C常用关键字及含义

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C语言的32个关键字意义与用法

C语言的32个关键字意义与用法

C语言的32个关键字意义与用法2009-11-20 13:191)auto声明自动变量。

可以显式的声明变量为自动变量,只要不是声明在所有函数文前的变量,即使没有加auto关键字,也默认为自动变量。

并且只在声明它的函数内有效。

而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。

自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值例如:auto int name=12)static:声明静态变量。

可以显式的声明量为静态变量。

也为局部变量。

只在声明它的函数内有效。

它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。

而且即使使用完毕后,它的值仍不还原。

即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0,例:static int name=13)extern:声明全局变量。

用时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。

它可以在程序任何地方使用。

程序运行期间它一直存在的。

全局变量也会初始化为0,例:extern int name4)register:声明为寄存器变量。

也为局部变量,只在声明它的函数内有效。

它是保存寄存器中的,速度要快很多。

对于需要频繁使用的变量,使用它来声明会提高程序运行速度。

例:register int name=15)int:声明量的类型。

int为整数型。

注意在16位和32位系统中它的范围是不用的。

16位中占用2个字节;32位中占用4个字节。

还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int.有符号和无符号的区别就是把符号也当作数字位来存储;也可以用short和long来声明为短整型或长整行例:int mum6)float:声明变量的类型。

float浮点型,也叫实型。

它的范围固定为4个字节。

其中6位小数位,其他为整数位。

例:float name7)double:声明为双精度类型。

它的范围为8个字节,14位为小数位。

也可使用更高精度的long double.它的范围则更大,达到10字节。

C语言中32个关键词的含义和用途

C语言中32个关键词的含义和用途

C语言中32个关键词的含义和用途
auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。

(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)
break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。

作用为结束循环。

case :情况之一
char:字符型
const:常量
continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。

default:默认结束
do :做(先做后判断)
double:双精度
else:别的
enum:枚举类型,
extern:外部变量声明
float:浮点型
for:循环语句,
goto:标记。

作用是从内层循环跳到外层循环。

if:如果,条件语句
int:整型
long:长整型
register:寄存器标识符
return:返回值
short:短整型
signed:有符号型
sizeof:大小,长度
static:静态的
struct:结构体
switch:交换
typedef:起别名union:共用体
unsigned:无符号型
void:无返回值
volatile:是一个类型修饰符(type specifier)。

它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的
变量。

while:用来实现”当型“循环结构。

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法C语言关键字及其含义和用法C语言作为一种通用的高级编程语言,具有广泛的应用领域和较高的执行效率。

C语言的灵活性和强大性使得它成为编程界广泛使用的语言之一。

而在C语言中,关键字是指被预先定义并具有特定用途的标识符。

本文将对C语言的关键字进行逐一介绍,并详细解释其含义和用法。

1. auto:auto是一个存储类别关键字,用于定义在函数内部的局部变量,默认情况下,所有在函数内定义的变量都是自动变量。

例如:cvoid func(){auto int num = 10;}2. break:break用于终止当前循环或者switch语句,并跳出该循环或者switch语句的执行体。

例如:cfor(int i=0; i<10; i++){if(i == 5){break;}printf("d\n", i);}3. case:case用于在switch语句中定义每个具体的匹配条件。

例如:cint num = 1;switch(num){case 1:printf("The number is 1.\n");break;case 2:printf("The number is 2.\n");break;default:printf("The number is not 1 or 2.\n");}4. char:char是一种基本数据类型,用于定义字符类型的变量或者函数参数。

例如:cchar ch = 'A';char str[] = "Hello World";5. const:const是一个类型限定符,用于定义常量,一旦定义后,其值就不能被修改。

例如:cconst int num = 10;6. continue:continue用于终止当前循环的剩余代码,并立即开始下一轮循环。

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。

而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。

本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。

一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。

它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。

二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。

断言通常用于调试和排错。

三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。

四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。

一般用于判断语句和循环语句的条件。

五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。

六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。

它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。

七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。

八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。

通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。

九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。

通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。

十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。

如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。

十一、定义(define)define关键字用于定义宏。

宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种广泛使用的编程语言,它的设计初衷是为了实现操作系统和系统软件。

C语言具有高效、可移植和可扩展性等特点,在计算机领域中拥有广泛的应用。

C语言中有32个关键字,它们是语言中的特定单词,具有特殊含义,可以用于定义变量、控制程序流程、操作内存等。

本文将详细介绍C语言的32个关键字,并讨论它们的用法和作用。

1. autoauto是C语言的一个关键字,用于定义局部变量。

在函数内部定义的变量默认为auto类型,它的生命周期与函数的生命周期相同。

auto关键字可以省略,编译器会自动识别变量类型。

2. breakbreak是C语言中的一个关键字,用于跳出循环语句。

当执行到break语句时,程序会立即跳出当前循环,并执行下一条语句。

3. casecase是C语言中的一个关键字,用于在switch语句中定义分支条件。

case语句后面跟着一个常量表达式,当switch语句的表达式与case语句的常量表达式匹配时,程序会执行该分支语句。

4. charchar是C语言中的一个关键字,用于定义字符类型变量。

char 类型的变量通常用于存储单个字符,它占用一个字节的内存空间。

5. constconst是C语言中的一个关键字,用于定义常量。

const关键字可以用于修饰变量、函数参数和函数返回值,表示它们的值是不可修改的。

6. continuecontinue是C语言中的一个关键字,用于跳过当前循环的剩余语句,执行下一次循环。

当执行到continue语句时,程序会跳过当前循环的剩余语句,并开始下一次循环。

7. defaultdefault是C语言中的一个关键字,用于定义switch语句的默认分支。

当switch语句的表达式与所有case语句的常量表达式都不匹配时,程序会执行default分支语句。

8. dodo是C语言中的一个关键字,用于定义do-while循环语句。

do-while循环语句先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立,如果成立则继续执行循环体,否则退出循环。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解auto: auto关键字是c语言中用来声明局部变量的修饰符,它能够使程序员在一个函数的内部定义一个局部变量。

auto关键字的作用是使得这个局部变量在函数返回后不会消失,而是可以在函数的外部继续存在。

break: break关键字用于强制跳出循环,它可以用于while,do while或者for循环。

当它出现在循环内部时,循环立即终止,并且控制流程将会跳转到循环外部。

case: case关键字可以用来创建一个条件分支,并且它必须出现在switch语句中。

它可以使得程序不必以多重if语句来处理多重分支问题。

char: char关键字用来指定字符变量,它可以表示一个字符或者一个小整数,一般8位字节足以存放一个字符。

const: const关键字用来定义常量,它之后的变量不能被修改,一旦定义的常量将一直保存在程序的整个执行过程中。

continue: continue关键字用来结束当前迭代循环,并且进入下一次迭代循环。

当它出现在循环内部时,当前的循环将会立即终止,控制流程将会继续到循环的下一个迭代中。

default: default关键字用来指定switch中的默认case语句,当没有任何case匹配成功时,将会执行default后面的语句。

do: do关键字用来声明一个do-while循环,do-while循环通常用来保证在程序中某个条件至少被执行一次,它的基本形式为“do{}while()”,执行流程大致如下:首先执行do后面的语句,然后判断while后面的条件是否满足,如果满足,则继续执行do后面的语句,直到while条件不成立。

double: double关键字用来指定双精度浮点类型的变量,它能够表示一个比较大的数字,一般来说8个字节存储就足够了。

else: else关键字用来指定if语句的反条件分支,即当if检查的条件不满足时,会执行else后面的语句。

enum: enum关键字用来指定一组枚举类型的常量,它可以使枚举的常量有规律的递增或者递减,常用于建立某一种特定事物的有限集合。

C语言中的32个关键字及其意思

C语言中的32个关键字及其意思

由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static一、数据类型关键字(12个):1、char[tʃɑ:]:声明字符型变量或函数(1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char)c、字符串型(String)s、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean)b、日期时间型(DateTime)d、数组型(Array)a、象型(Object)o、循环控制变量通常使用单一的字符;2、double[ˈdʌbəl]:声明双精度变量或函数(1)n.两倍;(2)a.两倍的,双重的;(3)v.加倍的,快步走,加倍努力3、enum:声明枚举类型(1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型;(4)列举enumerate[iˈnju:məreit]4、float[fləut]:声明浮点型变量或函数(1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动5、int[int]:声明整型变量或函数(1)符号整数、(2)取整、(3)Int是integer['intidʒə]的简写int声明一个变量为整型。

占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。

long声明一个变量为长整型。

长整型变量占4个字节,最大表示范围:-2147483648(十进制)到2147483647(十进制)。

6、long[lɔŋ]:声明长整型变量或函数(1)长整型(2)a./ad.长(期)的(地)(3)n.长时间(4)vi.渴望7、short[ʃɔ:t]:声明短整型变量或函数(1)a.短的,矮的、(2)n.短裤、(3)adv.短暂地;突然地,急地8、signed:声明有符号类型变量或函数(1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign[sain]n.标记,符号;招牌;迹象v.签(署)9、struct:声明结构体变量或函数(1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[ˈstrʌktʃərəl]a.结构的10、union[ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型(1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结11、unsigned[ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数(1)无符号的(1)无符号的12、void[vɔid]:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for[fə,fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)2、do[du,du:]:循环语句的循环体3、while[wail]:循环语句的循环条件(1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然n.一会儿vt.消磨4、break[breik]:跳出当前循环(1)中断、(2)断开、(3)n.休息vt.打破5、continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环(1)v.继续,延续,延伸B条件语句1、if[if]:条件语句(1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时2、else[els]:条件语句否定分支(与if连用)(1)a.别的(2)ad.其他,另外3、default[diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支(1)预设、(2)n.假设值,默认(值),不履行责任,缺席(3)v.默认,不履行义务,缺席,拖欠(4)[计算机]缺省D返回语句1、return[riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)(1)v.返回、(2)恢复、(3)归还、(4)盈利三、存储类型关键字(4个)1、auto[ˈɔ:təu]:声明自动变量(一般不使用)(1)自动的、(2)汽车automobile[ˈɔ:təməubi:l]2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(1)外部(的)、(2)external[ikˈstə:nəl]a.外部的,外面的,外表的3、register[ˈredʒistə]:声明积存器变量(1)寄存器、(2)注册(表)(3)登记(表)4、static[ˈstætik]:声明静态变量(1)a.静态的,静电的、(2)n.静电,静电干扰四、其它关键字(4个):1、const:声明只读变量(1)常量、(2)常数、(3)编译时常量2、sizeof:计算数据类型长度(1)n.…的大小、(2)占的字节数(3)size[saiz]n.大小,尺寸vt.按大小排列(或分类)3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(1)n.类型定义、(2)数据类型说明(3)type[taip]n.类型,种类,品种;铅字v.打(字)4、volatile[ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变(1)a.动荡不定的、(2)反复无常的、(3)易挥发的。

C语言中32个关键词的含义和用途

C语言中32个关键词的含义和用途

C语言中32个关键词的含义和用途C语言中有32个关键词,它们分别是:1. auto: 声明一个自动变量,函数块内的局部变量默认是自动变量。

2. break: 跳出当前循环或开关语句。

3. case: 在开关语句中标识一个特定值。

4. char: 声明一个字符型变量。

5. const: 声明一个只读变量。

6. continue: 结束当前迭代,开始下一次迭代。

7. default: 开关语句中的默认分支。

8. do: 循环语句的开始。

9. double: 声明一个双精度浮点型变量。

10. else: 条件语句中条件为假时执行的分支。

11. enum: 定义枚举类型。

12. extern: 声明一个外部变量或函数。

13. float: 声明一个单精度浮点型变量。

14. for: 循环语句的开始。

16. if: 条件语句的开始。

17. int: 声明一个整型变量。

18. long: 声明一个长整型变量。

19. register: 声明一个寄存器变量,系统可能会将其放在寄存器中。

20. return: 从函数中返回值。

21. short: 声明一个短整型变量。

22. signed: 声明一个有符号变量。

23. sizeof: 获取数据类型或变量的大小。

24. static: 声明一个静态变量,该变量在函数调用结束后仍然存储在内存中。

25. struct: 定义结构。

26. switch: 开关语句的开始。

27. typedef: 为数据类型定义一个新的名字。

28. union: 定义联合。

29. unsigned: 声明一个无符号变量。

30. void: 声明一个无类型变量或表示函数没有返回值。

31. volatile: 声明一个易变变量,每次访问都会重新读取其值。

32. while: 循环语句的开始。

这些关键词在C语言中具有特殊含义,并且用于特定的语法结构和功能,例如定义变量、控制流语句等。

熟练掌握这些关键词对于正确理解和使用C语言非常重要。

C常用关键字及含义

C常用关键字及含义
event
允许一个类或对象提供通知的成员,它必须是委托类型。
explicit
一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作。必须在转换时调用显式转换操作符。
extern
标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
false
一个布尔字面值。
finally
定义一个代码块,在程序控制离开try代码块后执行。参见try和catch关键字。
switch
一个选择语句,它执行与表达式匹配标签相关联的语句列表。
this
引用一个类型的当前实体。
throw
导致抛出一个异常。
true
一个布尔字面值。
try
异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
typeof
一个操作符,返回传入参数的类型。
C#关键字
关键字
描 述
abstract
标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
as
一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
base
用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
bool
表示布尔值的简单类型。
break
用于从loop或switch语句中退出的跳转语句。
byte
readonly
标识一个变量的值在初始化后不可修改。
ref
标识一个参数值可能会受影响的参数。
return
一个用于跳出方法的跳转语句。执行返回到方法调用者。
sbyte
表示8位带符号整数的简单类型。
sealed
防止类型被派生,防止方法和property被覆载。

C语言中的32个关键字及其意思1

C语言中的32个关键字及其意思1

由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static一、数据类型关键字(12个):1、char[tʃɑ:]:声明字符型变量或函数(1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char)c、字符串型(String)s、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean)b、日期时间型(DateTime)d、数组型(Array)a、象型(Object)o、循环控制变量通常使用单一的字符;2、double[ˈdʌbəl]:声明双精度变量或函数(1)n.两倍;(2)a.两倍的,双重的;(3)v.加倍的,快步走,加倍努力3、enum:声明枚举类型(1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型;(4)列举enumerate[iˈnju:məreit]4、float[fləut]:声明浮点型变量或函数(1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动5、int[int]:声明整型变量或函数(1)符号整数、(2)取整、(3)Int是integer['intidʒə]的简写int声明一个变量为整型。

占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。

long声明一个变量为长整型。

长整型变量占4个字节,最大表示范围:-2147483648(十进制)到2147483647(十进制)。

6、long[lɔŋ]:声明长整型变量或函数(1)长整型(2)a./ad.长(期)的(地)(3)n.长时间(4)vi.渴望7、short[ʃɔ:t]:声明短整型变量或函数(1)a.短的,矮的、(2)n.短裤、(3)adv.短暂地;突然地,急地8、signed:声明有符号类型变量或函数(1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign[sain]n.标记,符号;招牌;迹象v.签(署)9、struct:声明结构体变量或函数(1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[ˈstrʌktʃərəl]a.结构的10、union[ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型(1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结11、unsigned[ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数(1)无符号的(1)无符号的12、void[vɔid]:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for[fə,fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)2、do[du,du:]:循环语句的循环体3、while[wail]:循环语句的循环条件(1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然n.一会儿vt.消磨4、break[breik]:跳出当前循环(1)中断、(2)断开、(3)n.休息vt.打破5、continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环(1)v.继续,延续,延伸B条件语句1、if[if]:条件语句(1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时2、else[els]:条件语句否定分支(与if连用)(1)a.别的(2)ad.其他,另外3、default[diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支(1)预设、(2)n.假设值,默认(值),不履行责任,缺席(3)v.默认,不履行义务,缺席,拖欠(4)[计算机]缺省D返回语句1、return[riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)(1)v.返回、(2)恢复、(3)归还、(4)盈利三、存储类型关键字(4个)1、auto[ˈɔ:təu]:声明自动变量(一般不使用)(1)自动的、(2)汽车automobile[ˈɔ:təməubi:l]2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(1)外部(的)、(2)external[ikˈstə:nəl]a.外部的,外面的,外表的3、register[ˈredʒistə]:声明积存器变量(1)寄存器、(2)注册(表)(3)登记(表)4、static[ˈstætik]:声明静态变量(1)a.静态的,静电的、(2)n.静电,静电干扰四、其它关键字(4个):1、const:声明只读变量(1)常量、(2)常数、(3)编译时常量2、sizeof:计算数据类型长度(1)n.…的大小、(2)占的字节数(3)size[saiz]n.大小,尺寸vt.按大小排列(或分类)3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(1)n.类型定义、(2)数据类型说明(3)type[taip]n.类型,种类,品种;铅字v.打(字)4、volatile[ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变(1)a.动荡不定的、(2)反复无常的、(3)易挥发的。

c语言关键字及其含义用法 -回复

c语言关键字及其含义用法 -回复

c语言关键字及其含义用法-回复C语言关键字及其含义用法一、引言C语言是一种广泛应用的高级编程语言,它提供了丰富的语法和关键字,使程序员能够方便地实现各种算法和数据结构。

本文将介绍C语言中常用的关键字及其含义和用法。

二、关键字的定义在C语言中,关键字是具有特殊含义的单词,它们被编译器用于识别和解析程序的结构和语义。

C语言的标准定义了一组关键字,每个关键字都有其特定的用途和限制。

三、C语言常用关键字及其用法1. autoauto关键字用于声明自动变量,它指示编译器将变量存储在程序的自动存储区中。

自动变量的生存周期是函数的调用期间,当函数返回后自动变量将被销毁。

2. breakbreak关键字用于跳出循环或switch语句,它将控制权转移到循环或switch语句后的下一条语句。

在嵌套循环中,break只会跳出当前循环。

3. casecase关键字用于定义switch语句中的分支条件。

每个case后面跟着一个常量表达式,当switch表达式的值等于case表达式的值时,程序将跳转到对应的分支执行。

4. constconst关键字用于定义具有只读属性的变量,它指示编译器该变量的值在初始化后不能再被修改。

在函数中,const关键字还可以用于标识不修改传入参数的函数。

5. continuecontinue关键字用于跳过当前循环中的剩余语句,继续下一次循环的执行。

在嵌套循环中,continue只会跳过当前循环。

6. defaultdefault关键字用于定义switch语句中的默认分支。

当switch表达式的值不等于任何case表达式的值时,程序将执行default分支中的语句。

7. doubledouble关键字用于定义双精度浮点型变量,它占用8个字节的内存空间,可以存储更大范围的浮点数。

8. elseelse关键字用于定义一个条件块的否定情况。

if语句后面跟着的else语句将在条件为假时执行。

9. enumenum关键字用于定义枚举类型,它可以将一组具有相同特征的常量定义在同一个类型中。

c语言的37个关键字及其含义

c语言的37个关键字及其含义

c语言的37个关键字及其含义C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有许多关键字,这些关键字在程序中具有特殊的用途和含义。

下面是C语言的37个关键字及其含义:1. auto:用于声明自动存储类别的局部变量。

2. break:在循环或switch语句中,用于跳出当前循环或switch分支。

3. case:在switch语句中,用于标识不同的选择分支。

4. char:用于声明字符类型的变量或函数。

5. const:用于声明常量,其值不能被修改。

6. continue:用于跳过当前循环迭代,转到下一次迭代。

7. default:在switch语句中,用于定义默认情况的代码块。

8. do:用于创建一个执行语句块直到满足特定条件的循环。

9. double:用于声明双精度浮点数类型的变量或函数。

10. else:在if语句中,用于定义条件不为真时执行的代码块。

11. enum:用于声明枚举类型和枚举常量。

12. extern:用于声明变量或函数是在其他文件或模块中定义的。

13. float:用于声明单精度浮点数类型的变量或函数。

14. for:用于创建一个循环,指定初始条件、循环条件和循环迭代。

15. goto:用于无条件地转移到程序中的标记语句。

16. if:用于执行条件语句块,如果条件为真,则执行代码块。

17. int:用于声明整数类型的变量或函数。

18. long:用于声明长整数类型的变量或函数。

19. register:用于声明寄存器存储类别的局部变量。

20. return:用于从函数中返回值。

21. short:用于声明短整数类型的变量或函数。

22. signed:用于声明有符号数类型的变量或函数。

23. sizeof:用于获取数据类型或变量的大小。

24. static:用于声明静态存储类别的局部变量。

25. struct:用于声明结构体类型和结构体变量。

26. switch:用于多个选择分支的条件语句。

C语言中各关键词的含义和用途

C语言中各关键词的含义和用途

C语言中各关键词的含义和用途以下是C语言中常见的关键字以及它们的含义和用途:1. auto: 用于声明局部变量,表示变量的生命周期和作用域由编译器自动管理。

2. break: 用于循环或switch语句中,提前结束当前循环或switch 块。

3. case: 在switch语句中,用于匹配一些特定值并执行相应的语句。

4. char: 用于声明字符类型的变量。

5. const: 用于声明常量,表示该变量的值在程序运行期间不可修改。

6. continue: 用于循环语句中,结束当前循环的迭代,并开始下一次迭代。

7. default: 在switch语句中,用于处理没有匹配到任何case的情况。

8. do: 用于创建do-while循环,至少执行一次循环体。

9. double: 用于声明双精度浮点数类型的变量。

10. else: 在if语句中,用于处理条件为假时的分支。

11. enum: 用于创建枚举类型,定义一组具名的整型常量。

12. extern: 声明一个已在其他地方定义的变量或函数。

13. float: 用于声明单精度浮点数类型的变量。

14. for: 用于创建for循环,多用于迭代。

16. if: 用于创建if条件语句,根据条件的真假执行相应的语句。

17. int: 用于声明整数类型的变量。

18. long: 用于声明长整数类型的变量。

19. register: 声明存储在寄存器中的局部变量,提高访问速度。

20. return: 用于结束函数并返回一个值。

21. short: 用于声明短整数类型的变量。

22. signed: 用于声明有符号类型的变量。

23. sizeof: 返回一个数据类型或变量的字节大小。

24. static: 对局部变量和全局变量的存储类进行限定,使其在程序整个运行期间都存在。

25. struct: 用于声明结构体,可以包含多个不同类型的变量。

26. switch: 用于创建switch语句,在多个选择之间进行条件判断。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种高效、灵活、强大的编程语言,其具有丰富的词汇和语义。

其中,32个关键字在C语言中扮演着十分重要的角色。

以下是这32个关键字的详细解释:1. auto:指示编译器将一个变量声明为自动存储类型,即在函数内部定义的变量;2. break:用于终止循环语句,跳出switch语句;3. case:用于switch语句的标签,与switch语句中的某个常量值匹配;4. char:用于声明一个字符型变量;5. const:指示一个变量为常量,在程序执行期间不可更改;6. continue:跳过当前循环中剩余的迭代,直接进入下一次迭代;7. default:在switch语句中,当所有的case语句都不匹配时执行的代码块;8. do:标记循环语句的起始点,并指定循环体;9. double:用于声明一个双精度类型的浮点数;10. else:指定if条件表达式为假时执行的语句块;11. enum:用于声明枚举类型;12. extern:指示变量或函数在程序的其他部分定义,而不在当前文件中;13. float:用于声明单精度类型的浮点数;14. for:标记一条for循环语句,并指定循环体;15. goto:将程序控制转移到另一个程序标签处;16. if:指定一个条件表达式,如果计算结果为真,则执行if 语句块中的代码;17. int:用于声明一个整型变量;18. long:用于声明一个长整型变量;19. register:指示变量储存在处理器的寄存器中,以提高程序执行的速度;20. return:将执行控制从函数中返回,并提供函数的返回值;21. short:用于声明一个短整型变量;22. signed:指定一个变量为有符号类型;23. sizeof:返回一个变量的大小,即占用的字节数;24. static:指示变量为静态存储类型,在整个生命周期中都保持其值;25. struct:用于声明一个结构体类型;26. switch:标记一条switch语句,并指定要测试的表达式,以及相应的case语句;27. typedef:用于为一种类型创建一个新类型名;28. union:用于声明一个共同体类型;29. unsigned:指定一个变量为无符号类型;30. void:用于声明无返回值的函数或无类型指针;31. volatile:指示该变量时易失变量,即每次使用时都必须重新读取该变量;32. while:标记一条while循环语句,并指定循环体。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解auto:当定义函数参数和局部变量时,auto关键字的作用是根据变量类型的自动识别特性而获取变量的存储空间。

break:break关键字是用来终止当前循环或者终止switch/case 语句的执行,它后面可以加一个匹配标记,用来提供执行跳转。

case:case关键字用于在switch语句中定义不同的情况,当switch语句中的表达式匹配到case后面的值时,就会执行这个case 子句里面的语句。

char:char关键字用于定义字符型变量,它存储一个字符,可以用于字符串的存储和读取。

const:const关键字是一个修饰符,它可以修改变量的属性,使其值不可以被修改。

continue:continue关键字用于终止当前循环中本次循环的剩余语句,然后继续进行下一次循环。

default:default关键字用于定义switch语句中匹配不上任何case时,将执行的代码。

do:do关键字用于开始一个do-while循环,do-while循环是先执行循环体,然后判断条件,如果条件满足则继续执行当前循环,如果条件不满足则跳出循环。

double:double关键字用于定义双精度浮点型变量,它可以存储浮点数,也可以存储虚数。

else:else关键字用于在if...else语句中定义else条件语句,当if语句的表达式结果为false时,就会执行else子句。

enum:enum关键字是用来定义枚举类型数据,它可以定义一组常量,可以用来表示特殊的数值或代表某些属性。

extern:extern关键字用于声明外部变量和函数,其实它是一个用于程序编译的修饰符,只声明不定义,定义在另一模块中。

float:float关键字用于定义单精度浮点型变量,它可以存储浮点数,也可以存储虚数。

for:for关键字用于开始一个for循环,for循环是先判断条件,如果条件满足,则执行循环体,如果条件不满足,则跳出循环。

goto:goto关键字用于把程序的执行控制权转移到指定的位置,它可以用于实现不同的跳转,但不能跨函数调用。

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法C语言的关键字及其含义和用法如下:1.数据类型关键字:•char:声明字符型变量或函数。

•int:声明整型变量或函数。

•short:声明短整型变量或函数。

•long:声明长整型变量或函数。

•float:声明浮点型变量或函数。

•double:声明双精度浮点型变量或函数。

•enum:声明枚举类型变量或函数(将变量的值一一列出)。

•signed:声明有符号类型变量或函数。

•unsigned:声明无符号类型变量或函数。

•void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。

•struct:声明结构体变量或函数。

•union:声明共用数据类型。

2.控制语句关键字:•break:跳出当前循环。

•continue:中断本次循环,并转向下一次循环。

•default:switch语句中的默认选择项。

•do:用于构成do-while循环语句。

•else:构成if-else选择程序结构。

•for:构成for循环语句。

•if:构成if-else选择结构。

•return:用于返回函数的返回值。

•switch:用于开关语句。

•case:开关语句分支。

•while:循环语句的循环条件。

•goto:无条件跳转。

3.存储类型关键字:•auto:声明自动变量(缺省时编译器一般默认为auto)。

•extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)。

•register:声明积存器变量。

•static:声明静态变量。

1.其他关键字:•const:声明只读类型变量。

•volatile:说明变量在程序执行过程中可能被隐含的改变。

•typedef:用于给数据类型取别名。

•sizeof:计算对象所占内存空间大小。

这些关键字在C语言中具有特定的含义和用法,它们用于声明变量、函数、控制程序流程、定义数据类型等。

熟练掌握这些关键字是编写C语言程序的基础。

c语言常用关键字及其含义

c语言常用关键字及其含义

c语言常用关键字及其含义C语言常用关键字及其含义如下:1. auto:声明自动变量。

自动变量是在函数内部定义的变量,其生命周期与函数的执行周期相同。

2. break:跳出当前循环或switch语句。

3. case:在switch语句中,用于标识一个分支。

4. const:定义常量,声明的变量值不能被修改。

5. continue:跳过当前循环的剩余代码,进入下一次循环。

6. default:在switch语句中,表示没有与任何case匹配时执行的代码块。

7. do:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。

8. double:声明双精度浮点型变量。

9. else:与if语句配合使用,表示在if条件不成立时执行的代码块。

10. enum:定义枚举类型。

枚举类型是一个由一组常量组成的数据类型。

11. extern:声明变量或函数的外部链接。

12. float:声明单精度浮点型变量。

13. for:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。

14. if:条件语句的起始关键字,用于根据条件判断是否执行某个代码块。

15. int:声明整型变量。

16. long:声明长整型变量。

17. register:声明寄存器变量。

寄存器变量存储在寄存器中,访问速度更快。

18. return:从函数中返回值,并终止函数的执行。

19. short:声明短整型变量。

20. signed:声明有符号类型变量。

21. sizeof:返回数据类型或变量所占的字节数。

22. static:声明静态变量,其生命周期持续整个程序的执行过程。

23. struct:定义结构体类型。

结构体是由不同类型的数据组成的数据类型。

24. switch:多分支选择语句,根据不同的值执行不同的代码块。

25. typedef:为已有数据类型定义一个别名。

26. union:定义联合类型。

联合类型可以在同一内存位置存储不同类型的数据。

C语言以与C个关键字与其含义

C语言以与C个关键字与其含义
```c
auto int i = 10; // 声明一个自动变量i,并初始化为10
```
注意:auto关键字是C语言中一个较旧的关键字,现在已经被淘汰。在C++和 C#等现代编程语言中,已经不再使用auto关键字。
单击此处输入你的项正文,文字是您思想的提炼,言简意赅的阐述观点。
break:跳出循环或switch语句
char:字符类型关键字
含义:char关键字 在C语言中用于声 明字符类型变量
用法:char后面通 常跟着一个变量名, 例如char ch;表示 声明一个字符类型 变量ch
存储:字符类型变 量在内存中占用一 个字节的空间
取值范围:字符类 型变量的取值范围 是标准ASCII码表中 的字符,包括字母 、数字、符号等
添加标题
与#define的区别:const关键字是C语言关键字,而 #define是预处理器指令,两者都可以用来定义常量, 但const关键字更加灵活,可以定义各种类型的常量, 而#define只能定义整型常量。
continue:跳过当前循环迭代
• 含义:continue关键字用于在循环中跳过当前迭代,直接进入下一次迭代。
• 注意点:在使用continue关键字时,需要注意不要在循环外部使用,否则会导致编译错误。
default:switch语句中的默认分支标签
default是C语言中switch语句的一个关键字,它表示当没有匹配到任何case标签时执 行的默认分支。 在switch语句中,如果没有default分支,且没有匹配的case标签,程序会编译错误。
含义:跳出循环 或switch语句
用法:在循环或 switch语句中, 当遇到break语 句时,程序会立 即跳出当前循环 或switch语句, 继续执行下一条

c语言32个关键字的含义

c语言32个关键字的含义

c语言32个关键字的含义C语言是一种广泛应用于编程开发的语言。

它拥有32个关键字,这些关键字在C语言中具有特殊含义和特定用途。

下面是对这些关键字的简要解释:1. auto:该关键字用于声明自动变量,它的作用域仅限于所在的代码块。

2. break:用于终止循环或switch语句,并跳出当前的执行块。

3. case:在switch语句中使用,用于定义不同的情况。

4. char:用于声明字符型变量或函数返回值是字符类型。

5. const:用于定义一个常量,其值在程序运行期间不能被改变。

6. continue:跳过当前循环的剩余代码,并继续进行下一次循环。

7. default:在switch语句中使用,表示没有任何匹配的case时的默认情况。

8. do:标识一个do-while循环。

9. double:用于声明双精度浮点型变量。

10. else:用于在条件语句不满足时执行的代码块。

11. enum:用于定义枚举类型。

12. extern:用于声明一个全局变量或函数,它可以在其他源文件中使用。

13. float:用于声明单精度浮点型变量。

14. for:用于控制循环,重复执行一段代码。

15. goto:用于无条件地转移到程序中的一个标签。

16. if:用于创建条件语句,判断给定的条件是否为真。

17. int:用于声明整型变量。

18. long:用于声明长整型变量。

19. register:用于声明寄存器变量,它的作用是将变量存储在寄存器中,以提高访问速度。

20. return:用于从函数中返回一个值。

21. short:用于声明短整型变量。

22. signed:用于声明有符号类型的变量。

23. sizeof:用于返回给定类型或对象的大小。

24. static:用于声明静态变量,它的作用是在程序生命周期内保持变量的值。

25. struct:用于定义一个结构体类型。

26. switch:用于根据不同情况选择执行不同的代码块。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
表示8位长度无符号整数的简单类型。
case
指定在switch语句中的一个标签。如果标签中指定的常量与switch表达式的值匹配,则与标签关联的语句就被执行。
catch
定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。参加try和finally。
char
表示16位Unicode字符的简单类型。
checked
event
允许一个类或对象提供通知的成员,它必须是委托类型。
explicit
一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作。必须在转换时调用显式转换操作符。
extern
标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
false
一个布尔字面值。
finally
定义一个代码块,在程序控制离开try代码块后执行。参见try和catch关键字。
C#关键字
关键字
描 述
abstract
标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
as
一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
base
用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
bool
表示布尔值的简单类型。
break
用于从loop或switch语句中退出的跳转语句。
byte
implicit
一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符。通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作。隐式转换符必须在转换时使用。
in
Foreach语句遍历语法的一部分,被放在变量名与要遍历的群集之间。
int
表示32位带符号整数值的简单类型。
interface
将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。
internal
一个访问修饰符。内部代码元素只可由同一个装配件内的其他类型访问。装配件可以是DLL或EXE文件。
is
比较两个对象类型的比较操作符。
lock
用在多线程程序中,为变量设置一个互斥锁。
long
表示64位带符号整数值的简单类型。
namespace
定义一个逻辑组的类型和命名空间。
new
用于调用构造器的操作符。同时,也是一个修饰符,用来隐藏而非重载拥有同样签名的一个继承方法。
fixed
在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。
float
表示32位单精度浮点值的简单类型。
for
定义一个循环语句,只要指定条件满足就继续执行。
foreach
用于遍历一个群集的元素(数组和集合对象)。
goto
一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。
if
一个条件语句,根据一个布尔表达式的值选择一个语句执行。
readonly
标识一个变量的值在初始化后不可修改。
ref
标识一个参数值可能会受影响的参数。
return
一个用于跳出方法的跳转语句。执行返回到方法调用者。
sbyte
表示8位带符号整数的简单类型。
sealed
防止类型被派生,防止方法和property被覆载。
short
表示16带签名整数值的简单类型。
sizeof
delegate
指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,能在委托实体中调用。
do
一个条件语句,无论条件是否满足,都执行至少一次。
double
表示64位双精度浮点值的简单类型。
else
If条件语句的一部分,如果条件不为真则执行else后面的语句。
enum
表示一个已命名常量群集的值类型。
一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。
stackalloc
返回在堆上分配的一个内存块的指针。
static
静态成员与它在其中被声明的类型相关联,而不是与类型的实体相关联。
string
一个表示Unicode字符串的预定义引用类型。是System.String预定义类型的别名。
struct
Struct是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、索引器、操作符、构造器和内嵌类型。
virtual
一个方法修饰符,标识可衩覆载的方法。
void
无返回值方法的返回类型。
volatile
标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。
while
while条件语句根据条件执行一个零次或多次。do语句中的while部分指定循环中止条件。
params
声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数。允许可选参数。
private
一个访问修饰符。私有成员只能在定义该成员的类型内部成员只能在定义该成员的类型或派生类型中访问。
public
一个访问修饰符。公有成员可以在定义该成员的类或命名空间内外自由访问。
uint
表示32位无签名整数值的简单类型。
ulong
表示64位无签名整数值的简单类型。
unchecked
禁止溢出检查。
unsafe
标注包含指针操作的代码块、方法或类。
ushort
表示16位无签名整数值的简单类型。
using
当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。
switch
一个选择语句,它执行与表达式匹配标签相关联的语句列表。
this
引用一个类型的当前实体。
throw
导致抛出一个异常。
true
一个布尔字面值。
try
异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
typeof
一个操作符,返回传入参数的类型。
null
表示引用类型中等同于0的字面值。
object
一个预定义引用类型,表示所有引用类型的终极基类。也是预定义类型System.Object的别名。
operator
用来声明或多载一个操作符。
out
标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,该参数无需先初始化。
override
一个修饰符,表明一个方法将覆载一个虚方法或抽象方法,或一个操作符将覆载基类中定义的同名操作符。
既是操作符又语句。确保编译器和运行时检查整数类型操作或转换时出现的溢出。
class
指明一个声明是类类型的声明。
const
标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。
continue
用于返回循环顶部的跳转语句。
decimal
表示128位高精度十进制数的简单类型。
default
在switch语句中,指定一组语句,如果前面没有匹配的case子句,就执行这些语句。
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