幼儿园大班语言说课稿《听说游戏》含反思
幼儿园大班听说游戏教案(精选)ppt
04
游戏名称:听故事回答问题
Chapter
游戏目标
培养幼儿专注地倾听能力 训练幼儿的快速反应能力
培养幼儿的语言组织和表达能力
游戏玩法
教师讲述一个简短的故事,过 程中可以设置一些问题
幼儿在听到问题后迅速作出回 答
教师对幼儿的回答进行点评和 指导
游戏规则与注意事项
幼儿在回答问题时必须举手,等 待教师点名后再作答
幼儿园大班听说游戏教案(精选)
汇报人:可编辑
2023-12-27
目录
• 游戏名称:听指令做动作 • 游戏名称:传声筒 • 游戏名称:猜谜语 • 游戏名称:听故事回答问题
01
游戏名称:听指令做动作
Chapter
游戏目标
培养幼儿听指令做动作的能力,提高幼儿的反应速度和 动作准确性。 培养幼儿的注意力和记忆力,促进幼儿思维发展。
教师根据最后一个人说出的内容 与原信息进行对比,判断传递是 否正确。
将幼儿分成若干小组,每组人数 相等。
最后一个人听到信息后,需要迅 速地跑到教师那里,说出他听到 的内容。
如果传递正确,则该组得分;如 果传递错误,则该组不得分,其 他组得分。
游戏规则与注意事项
01
传递信息时声音要 小,不能让其他组 的人听到。
幼儿在游戏中要保持安静,不要互相 干扰。
游戏结束后,教师应对幼儿的表现进 行评价和总结,鼓励幼儿积极参与游 戏,提高自信心和合作精神。
02
游戏名称:传声筒
Chaptห้องสมุดไป่ตู้r
游戏目标
培养幼儿听说能力
通过传声筒游戏,提高幼儿的听说能 力,包括听力理解、语言表达和沟通 能力。
增强幼儿的合作意识
游戏需要幼儿之间相互配合,共同完 成任务,从而培养幼儿的合作意识和 团队协作能力。
中班语言听说游戏教案
针对不同幼儿的个性特点和学习风格,调整教学 方法,以满足他们的个性化需求。
教学策略调整
调整教学进度
根据幼儿的接受程度和课堂反馈,适当调整教学进度,确保教学 质量。
强化教学重点
针对幼儿在游戏中表现出的薄弱环节,加强相关的教学内容,提高 教学效果。
引入多媒体资源
利用多媒体资源如音频、视频等,丰富教学内容和形式,提高教学 效果。
能力和交际能力。
教学手段运用
故事教学
通过讲述生动有趣的故事,激发幼儿 的语言学习兴趣,培养其听力理解能 力和口头表达能力。
儿歌教学
利用节奏明快、朗朗上口的儿歌,让 幼儿在歌唱中练习发音、语调和语音 ,培养其语言感知能力。
图片教学
利用丰富多彩的图片,引导幼儿观察 、描述和表达,提高其语言组织和表 达能力。
04 教学方法与手段
教学方法选择ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
直观法
通过实物、图片、模型等直观 教具,激发幼儿对语言学习的
兴趣和积极性。
游戏法
将听说游戏融入教学,让幼儿 在游戏中自然地练习听说技能 ,提高语言运用能力。
情境法
创设与生活实际相关的情境, 引导幼儿在情境中体验语言的 实际运用,加深对语言的理解 。
互动法
鼓励幼儿与同伴、教师进行互 动交流,培养幼儿的语言表达
通过听说游戏,可以培养幼儿的语言 表达能力、听力理解能力、词汇量积 累以及口语交际能力等。
游戏规则与玩法
游戏规则
在规定的时间内,幼儿需根据教师的指令和要求,完成相应 的听说任务,如听故事回答问题、传话游戏、词语接龙等。
游戏玩法
教师根据幼儿的年龄和语言发展水平,选择适合的游戏内容 和难度,让幼儿在游戏中锻炼听说能力。同时,教师需注意 游戏的趣味性和互动性,激发幼儿参与的积极性和主动性。
中班语言听说游戏教案
中班语言听说游戏教案教案主题:中班语言听说游戏教案教学内容:用语言听说游戏活动帮助中班幼儿提高语言沟通能力。
教学目标:1.激发幼儿的语言表达欲望,培养他们的口头表达能力。
2.提高幼儿的听力理解能力,培养他们的注意力和专注力。
3.增强幼儿的合作意识和团队合作能力。
教学准备:1.根据幼儿的兴趣爱好准备多样化的游戏道具和图片。
2.设计几个适合中班幼儿的听说游戏,并准备相关的游戏指示卡片。
教学步骤:引入活动:1.老师与幼儿们一起看图片进行简单的问答活动,激发幼儿的兴趣。
游戏一:找出正确的图片1.老师把准备好的游戏道具或图片展示给幼儿们看。
2.老师简单描述其中一个图片的特征或动作,要求幼儿们找出对应的图片。
3.幼儿们根据描述找出正确的图片,可以用手指指出或说出图片的名称。
游戏二:描述连贯的故事1.老师展示一组有连贯关系的图片,并让幼儿们先观察这些图片。
2.然后,老师挑选其中一张图片开始讲述一个简短的故事,但不说出是哪一张图片。
3.幼儿们根据老师的描述,逐个猜测是哪一张图片,并用正确的语言和表达方式回答。
游戏三:迷你演讲比赛1.将幼儿分成小组,每组准备一张主题图片并进行简单的讨论。
2.每个小组派出一名代表进行迷你演讲,其他组员可进行鼓励和指导。
3.演讲结束后,其他小组可以提问或评论,并给予积极反馈。
游戏四:合作口头拼图1.准备一些大拼图,每个拼图将被分成若干小块。
2.将幼儿分成小组,每个小组领取一张拼图,并派出一名代表描述自己手上的小块图案特征。
3.其他小组根据描述找出对应的小块拼图,每找到一块,代表可以拼接在一起。
4.最终,小组合作完成整张拼图,每个小块都被正确拼接。
结束活动:1.老师总结本次活动的目标和内容,并表扬幼儿们的努力和表现。
2.鼓励幼儿们继续参与语言听说游戏活动,提高自己的语言交流能力。
教学反思:通过这些语言听说游戏活动,幼儿在愉快的氛围中进行了积极主动的语言练习,有效提高了他们的语言沟通能力。
幼儿园语言教学说课稿大班
幼儿园语言教学说课稿大班在教学工作者展开教学活动前,总不可避免地需要编写说课稿,说课稿有利于教学水平的提高,有助于教研活动的展开。
我们应当怎么写说课稿呢?下面是由作者给大家带来的幼儿园语言教学说课稿大班7篇,让我们一起来看看!幼儿园语言教学说课稿大班篇1一、说教材《纲领》中指出:培养幼儿对文学作品的感受、知道、观赏和表达的能力是幼儿园体验表达领域中的重要目标。
故事作为一种文学情势,充满童趣,幼儿及易接受并产生浓厚的爱好。
以故事为主要情势的教学活动,不仅能使幼儿增长知识和明白事理,而且还能发展幼儿的听说能力。
故事《聪明的乌龟》是一则幽默的童话故事,故事通过小乌龟救田鸡为引子,描写了一只乌龟运用自己的聪明才智对付狐狸,终究克服狐狸,获得自由的故事,使幼儿明白遇到事情要多动脑筋的道理。
而且故事里的动物对话,会激发起幼儿学习艺术语言的愿望,符合大班幼儿的年龄特点。
二、说活动目标活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向的作用,我跟据大班幼儿的年龄特点和实际情形,确立了知识、能力、情感三方面的目标:1.知道故事的主要内容,感受故事有趣的情节。
丰富辞汇:缩、连蹦带跳。
2.积极参加活动,大胆表达自己的想法。
3.知道遇到事情要多动脑筋想办法解决。
三、说活动准备《聪明的乌龟》教学挂图一幅,狐狸、乌龟、田鸡的图片及头饰,乌龟的手偶。
四、说活动重难点通过分析教材,我认为本节活动的重点是:知道故事内容,了解故事情节。
这则故事虽然是童话故事,但是故事中乌龟与狐狸的对白,形象地刻画出一只貌似狡猾,实则笨拙的狐狸形象和表面可怜,实则机灵的乌龟形象,乌龟的机灵能够帮助幼儿知道遇到事情要多动脑筋的道理。
活动的难点是:能用恰当的语气表现故事中角色的对话。
在活动中,我以讨论的方式帮助幼儿分析乌龟和狐狸的心理特点,从而为进行角色的人物对话奠定基础。
五、说教法《纲领》中指出:教师要成为学习活动的支持者、合作者、引导者。
活动中应力求形成合作探究式的师生互动。
幼儿听说游戏教案ppt
教师对整个听说游戏的教学过程进行反思和总结,找出优点和不足, 为今后的教学提供改进和优化的依据。
06
教学反思
亮点总结
01
02
03
幼儿参与度高
游戏环节设置得当,孩子 们全程保持了高度的兴趣 和参与度,积极响应教师 的引导。
语言应用性强
听说游戏有效促进了幼儿 的口语表达和听力理解, 强化了语言的实际应用能 力。
方法
教师引导幼儿总结本次听说游戏的收获,鼓励他们分享自己的感受 和体验。
示例
教师引导幼儿回顾本次听说游戏的经历,让他们分享自己在游戏中 的感受和收获,同时鼓励他们提出自己的建议和意见。
04
教学方法
示范法
总结词
通过示范进行语言教学
详细描述
教师通过示范正确的听说游戏行为,让幼儿模仿并学习。例如,在听说游戏“谁 在哪里干什么”中,教师先示范提问“谁在哪里吃苹果?”,然后让幼儿模仿并 回答“我在家里吃苹果”。
幼儿听说游戏教案
汇报人:可编辑
2023-12-23
目 录
• 教学目标 • 游戏内容 • 教学过程 • 教学方法 • 教学评价 • 教学反思
01
教学目标
知识目标
掌握基本的听说词汇
通过游戏,使幼儿能够理解和使用与游戏相关的基本词汇和 表达方式。
了解听说游戏规则
幼儿需要了解并遵守游戏的基本规则,以确保游戏的顺利进 行。
02
游戏内容
游戏名称
• 名称:《小兔子采蘑菇》
游戏准备
准备物品
蘑菇卡片、小兔子头饰、篮子
场地布置
平坦的场地或教室
游戏玩法
玩法一
教师扮演兔妈妈,幼儿扮演小兔 子,跟随兔妈妈一起去采蘑菇, 边采蘑菇边学习相关单词或表达
幼儿园大班语言说课稿5篇
幼儿园大班语言说课稿5篇幼儿园大班语言说课稿(精选篇1)一、设计意图春天来了,池塘里游来游去的小蝌蚪成了孩子们的最爱,他们关注着小蝌蚪的变化,喜欢用语言描述它们。
《纲要》中指出:幼儿的语言是在运用的过程中发展起来的,语言教育应密切结合幼儿的实际生活,在各种活动中进行。
因此借着这个契机,伴随着小蝌蚪的变化,我给孩子们讲述了语言故事《小蝌蚪找妈妈》。
这是一个非常富有童趣的故事。
一群天真活泼的小蝌蚪在寻找妈妈的过程中,不知不觉就长成了可爱的小青蛙,并帮助妈妈捉害虫。
教材以童话故事的形式呈现了小蝌蚪变成青蛙的过程。
里面不仅蕴含着科学知识,同时告诉孩子们从小能独立生活,遇事能主动探索的道理。
二、目标定位活动的目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。
根据大班幼儿的年龄特点和实际情况,我确立了以下几个目标: 1、看图欣赏故事,了解故事的主要内容,感知小蝌蚪找妈妈的一系列经过。
2、借图的暗示以及教师语言的提示,尝试讲述故事中小蝌蚪与妈妈的对话。
3、能较专心得倾听故事,对故事活动感兴趣。
并在活动中,使活动呈现趣味性、综合性、活动性,教育于生活情境、语言游戏中。
充分的课前准备为活动的成功开展提供了可能性。
三、教学准备1、小蝌蚪找妈妈背景图。
2、小蝌蚪头饰若干个。
3、鸭妈妈、鲤鱼妈妈、乌龟妈妈、鹅妈妈、青蛙头饰各一个。
四、教学过程(一)开始部分。
(老师把图片准备好)春天来了,暖和的春风轻轻地吹着,阳光照着池塘里的水,青蛙妈妈生的卵慢慢活动起来,变成了大脑袋,长尾巴的小蝌蚪,小蝌蚪们在水中游来游去,十分快活。
出示图一(二)中间部分。
1、老师:听,什么声音?咦,小伙伴们,我们的妈妈在哪儿呢?让我们一起去问鸭妈妈吧!2、小蝌蚪们游到鸭妈妈那儿,小蝌蚪问:鸭妈妈,您好!您看见我们的妈妈了吗?她在哪里?鸭妈妈答:看见过,你们的妈妈有两只大眼睛,嘴巴又宽又大。
好孩子,去问鱼妈妈吧!3、蝌蚪们游到鱼妈妈那,儿小蝌蚪问:鱼妈妈,您好!您看见我们的妈妈了吗?她在哪里?鱼妈妈答:看见过,你们的妈妈有四条腿。
幼儿园大班语言说课稿《听说游戏》含反思
幼儿园大班语言说课稿《听说游戏》含反思尊敬的评委老师、各位同仁:大家好!我是某某幼儿园大班的语言老师,今日给大家带来我设计的一节语言课——《听说游戏》。
一、教学目标1. 练习幼儿听说的本领,培育幼儿倾听、表达和交际的本领。
2. 进一步认得身边事物,扩大幼儿的学问面和语言本领。
3. 个人表达本领的提升,加强自信念和合作意识。
二、教学过程设计1. 创设语言情境(1)导入环节:老师带领幼儿进行一轮热身训练,比如说学习“动词”拍手和跳跳等动作,为下一步教学做好准备。
(2)打开环节:老师介绍本节课的主题——“听说游戏”,告知孩子们今日我们将一边听一边说,进行互动游戏。
2. 游戏环节(1)“故事接龙”:老师叙述一个小故事引发幼儿的喜好,然后由一个幼儿开始讲故事,讲完后下一个幼儿接着讲,直到大家都讲完。
(2)“我会识字”:老师把盒子放在桌上,里面放些幼儿谙习的生活用品,老师拿起其中一样物品,叙述该物品是什么用途,让孩子们说出物品的名称。
(3)“仿照大师”:老师仿照各种动物、交通等不同的声音,让孩子们仿照。
例如:老师仿照汽车启动的声音,孩子们跟着仿照。
3. 反思总结这节课的学习目标是帮忙幼儿在听、说、交流等方面有所提升,同时带动幼儿对生活环境认知的扩大。
在这个过程中,老师察看到了一些值得提高的地方:(1)游戏环节中老师的引导比较快捷,学问点分散,使得整堂课缺少系统性。
(2)学员的表达本领不足,有的孩子在表达本身的想法时使用的是中文和方言混杂的方式,从而影响到师生之间的沟通。
(3)游戏环节比较单一,多数时间都在练习娴熟度,这样将会大大降低同学学习游戏的喜好。
因此,在今后的教学中,我们将更好的发觉孩子们的喜好点和需要,因地制宜的设计各种形式的游戏环节,丰富孩子们的阅历和表达本领。
同时,加添团队合作意识,教育幼儿们学会交流合作,并且在不断的实践中提升本身的本领。
最后,我们信任,在不断地反思和实践中,我们的课程设计和教学水平确定会有所提高,营造一个充分活力和欢快的学习环境。
幼儿园优质大班语言说课稿
幼儿园优质大班语言说课稿(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园大班语言教学说课稿整合(7篇)
幼儿园大班语言教学说课稿整合(7篇)幼儿园大班语言教学说课稿整合(精选7篇)作为一名教师,就有可能用到说课稿,借助说课稿可以更好地提高教师理论素养和驾驭教材的能力。
那么说课稿应该怎么写才合适呢?下面是由小编给大家带来幼儿园大班语言教学说课稿整合7篇,让我们一起来看看!幼儿园大班语言教学说课稿整合(篇1)大班语言活动:花格子大象艾玛活动目标:1、倾听故事,理解故事的内容,观察艾玛与同伴的不同之处。
2、丰富词汇:五颜六色、翻来覆去活动准备:绘本《花格子大象艾玛》及PPT课件活动过程:一、比较观察图片,引发兴趣1、老师出示第一张图片,让幼儿仔细观察,提问:小朋友们,这是什么动物?他们都长得一样吗?老师:小朋友们看看哪只大象最老?哪只大象最年轻?2、老师:看,艾玛和其他的大象有什么不同?艾玛身上有哪些颜色?(黄色、粉红色、黑色、白色等)艾玛身上有这么多颜色,我们可以用一个好听的词语“五颜六色”,幼儿:艾玛是一头五颜六色的大象。
二、倾听故事,理解故事内容1、分段欣赏,理解故事内容老师:今天老师带来了一个故事,故事的名字就叫做《花格子大象艾玛》我们一起来听一听(1)讲述第4、5张图片:讲述故事艾玛发现自己和其他大象不一样,它的心情怎样?心里是怎么想的?(2)讲述图片:讲述故事艾玛用什么方法让自己和别的大象变得一样?我们可以用一个好听的词语“翻来覆去”,艾玛变成了一只普通的大象,大家有没有发现它呢?我们一起再来听一听故事(3)讲述图片艾玛有没有被发现?大家是怎么样发现艾玛的?(4)讲述故事,第12张图片:艾玛是大家的开心果,每次哪怕有一点点笑声也总是艾玛发出来的,突然天空中下起了雨,把艾玛冲洗的一干二净。
你们找到艾玛了吗?哪一只?我们可以用刚才学的词语“五颜六色”艾玛是一只五颜六色的花格子大象(5)出示最后一张图片:每年的化装节,普通的大象都把自己打扮成一只五颜六色的大象,而艾玛就变成了一只普通的大象。
2、完整欣赏故事老师:这个故事好听吗?我们再来完整的听一次故事,好吗?提问:艾玛是一只花格子大象,同伴喜欢艾玛?为什么?小结:一开始艾玛想变得和其他大象一样,可是最后他还是做回了自己,一只有个性的大象,因为它发现自己的不同给同伴带来了快乐,快乐才是自己的特点。
大班语言游戏活动教案《听说游戏》(通用)ppt
介绍规则
明确游戏规则,包括听说 要求、操作方法、时间限 制等,确保幼儿了解并遵 守规则。
示范操作
教师亲自示范游戏操作方 法,让幼儿直观了解游戏 流程。
展开环节
分组进行
将幼儿分成若干小组, 每组4-6名幼儿,确保每 个幼儿都有机会参与游
戏。
游戏互动
鼓励幼儿在游戏中互动 交流,提高他们的听说 能力和口语表达能力。
情感目标
激发幼儿对听说游戏的兴趣和参与热情。 培养幼儿的团队合作精神和竞争意识。
02
CATALOGUE
活动准备
物质准备
1 2
头饰、图片、手偶等游戏道具
根据游戏内容准备相应的道具,增加游戏的趣味 性和互动性。
故事绘本或图片
用于引导幼儿进入游戏情境,了解游戏规则和内 容。
3
音乐或儿歌
营造游戏氛围,增强幼儿的参与感和性提 问,帮助幼儿加深对游 戏内容的理解和认知。
调整难度
根据幼儿的实际水平, 适时调整游戏难度,保
持挑战性。
结束环节
总结评价
对游戏过程进行总结评价 ,表扬表现优秀的幼儿, 鼓励其他幼儿继续努力。
反思改进
教师自我反思,针对活动 中的不足之处进行改进, 为下次活动做好准备。
预告下次活动
分析游戏中的语言环境是否丰富、多 样,是否有助于幼儿的语言学习。
活动不足
游戏难度
分析游戏难度是否适宜,是否能 够满足不同水平幼儿的需求。
语言输入
评估活动中语言输入的量和质量 ,判断是否足够支持幼儿的语言
学习。
互动机会
观察幼儿之间的互动机会是否充 分,是否有助于他们的语言交流
和合作。
改进措施
调整游戏难度
幼儿园大班语言课说课稿7篇
幼儿园大班语言课说课稿7篇幼儿园大班语言课说课稿篇1活动设计背景:我是小班的老师,由于我班的幼儿刚刚入园半年时间,年龄又比较小,他们一些良好习惯及各方面能力还比较差,所以我根据本班幼儿的实际情况,设计一节体能活动《快乐的草地》。
活动目标:1引导幼儿在草地上大胆创新游戏,体验游戏的快乐。
2练习钻、爬两大动作,促进动作的协调发展。
3培养幼儿大胆、自信、积极参与游戏的情感。
教学重点、难点:重点练习钻、爬两大动作难点是教会幼儿钻、爬两大动作。
活动准备:1、音乐《晨曲》《开火车》2、呼啦圈8个、与幼儿人数相等的小红旗、奖牌3、哨子、闹钟、手机。
活动过程:一、组织幼儿来到草地上。
1、师:今天我要带你们到草地上去玩,好吗?来,我们开火车去,(师生共做火车状)准备出发。
师:看,多美的草地啊!让我们在草地上舒服的睡一觉吧!(师生共同躺在草地上,各有各的睡姿,一副轻松自在的样子)。
2、(闹钟响)师:闹钟响了,孩子们该起床啦!(带领幼儿伸个懒腰,拍拍嘴巴打个哈欠)睡得好舒服啊!3、韵律活动《晨曲》师:来,跟“妈妈”一起穿衣服吧!(带孩子在音乐声中做穿衣服、穿裤子、刷牙、洗脸、弯腰、转圈等动作,帮助幼儿进行热身动作)。
二、鼓励幼儿在草地上创造性地游戏。
1、师:哇,多美的草地呀!让我们在这里好好的玩吧!你们要开动小脑筋,想出有趣的玩法,咱们来比一比,谁的玩法最多、最有趣!2、幼儿自由玩,教师观察指导。
3、总结:来,都做到老师的身边来,你们可真聪明,想出这么多的玩法,有的像小鸟飞,有的开火车,有的像小乌龟爬呀爬。
三、带领幼儿学会“爬、钻”两大动作。
1、师:老师觉得爬这个玩法挺有趣的,我们都来玩一玩,应该怎样玩呢,请宝宝们两手着地,膝盖也着地,向前爬爬,向后爬爬,往左爬爬,往右爬爬。
2、师:我们再来学习“钻”请小朋友学着老师的样子从洞中钻过去,钻时身体不要碰到圈啊!四、比赛:夺红旗。
1、教师把幼儿分成四组,边讲解边示范:我们玩个比赛吧,山坡上插满了小红旗,听到老师说开始,你们必须从起跑线这里开始爬,要爬过草地,钻过两个山洞,再爬上山坡摘一面小红旗,然后到陈老师那里站好,谁先摘到小红旗,谁就是小冠军,懂了吗?2、进行比赛。
大班语言游戏活动教案《听说游戏》(通用)ppt
03
游戏过程
导入环节
热身活动
通过简单的肢体运动或音乐,让 孩子们快速进入游戏状态,提高 他们的注意力和参与度。
复习旧知
回顾之前学过的词汇或句型,为 接下来的游戏做好铺垫。
展开环节
听说游戏
设计有趣的听说游戏,如“传悄悄话 ”、“猜词游戏”等,培养孩子们的 听力和口语表达能力。
能力目标
幼儿能够积极参与听说游戏, 提高口语表达和听力理解能力 。
幼儿能够通过听说游戏培养观 察、记忆、思维和想象能力。
幼儿能够通过听说游戏培养团 队协作和沟通能力。
情感目标
幼儿能够体验听说游戏的乐趣, 增强对语言学习的兴趣和热情。
幼儿能够通过听说游戏培养自信 心和创造力。
幼儿能够通过听说游戏培养良好 的情感态度和社会责任感。
教师培训
教师需要了解游戏的目的、玩 法、规则和注意事项,以便更
好地指导幼儿参与游戏。
幼儿前期经验
确保幼儿已经掌握了一定的听 说基础,能够理解游戏指令和 规则。
安全意识培养
在游戏前对幼儿进行安全教育 ,确保幼儿在游戏中不发生意 外伤害。
游戏氛围营造
通过适当的引导和鼓励,营造 轻松、愉快的游戏氛围,激发
大班语言游戏活动 教案《听说游戏》( 通用)
汇报人:可编辑 2023-12-24
目 录
• 教学目标 • 游戏准备 • 游戏过程 • 游戏规则 • 延伸与建议 • 总结与反思
01
教学目标
知识目标
幼儿能够掌握基本的 听说游戏规则和玩法 。
幼儿能够了解听说游 戏在日常生活中的应 用和价值。
幼儿能够理解并运用 常见的听说词汇和表 达方式。
06
大班语言领域说课稿5篇
大班语言领域说课稿5篇大班语言领域说课稿5篇幼儿大班时期正是幼儿语言发展趋于成熟的关键时期,一般幼儿在这个时期对语言的感知都是十分敏感的,如何设计语言堂课的教学呢?下面是小编给大家整理的大班语言领域说课稿,希望大家喜欢!大班语言领域说课稿篇1尊敬的各位评委老师:__好!我是来应聘幼儿园教师的__号考生,今天我抽到的说课的题目是《相反动作》,下面我将从说教材、说学情、说活动方法、说活动准备、说活动过程、说活动延伸这六个方面展开我的说课。
一、说教材本次活动是一节幼儿大班上册语言领域的教学活动。
主要内容是由五组简单对应的相反动作,每组有两个相反动词构成,例如:睁开眼——闭上眼。
由此构成朗朗上口的口诀,可以在边说边作的过程中,促进幼儿对相反动作的掌握,符合《纲要》中提出的“幼儿的语言是在活动过程中发展起来的”这一基本要求,同时在活动过程中,进一步促进幼儿社会性的发展。
在上述内容的基础上,并结合《纲要》中对活动目标的具体要求,我将本次活动的三维目标表述为:1.认知目标:了解生活中存在很多相反动作。
2.能力目标:通过相反动作的游戏,发展口语表达能力和思维的反应能力。
3.情感目标:在游戏的过程中,体会到学习“相反动作”的乐趣。
为了更好的实现活动目标,还需要考虑活动的重点和难点,才能更好的把握活动的整个过程的侧重点。
1.活动重点:掌握活动过程中的相反动作。
2.活动难点:进一步激发学习语言的兴趣。
二、说学情一次好的活动,不仅仅要关注教材的性质,更要了解幼儿的具体情况,这样才能做到因材施教,有的放矢。
接下来我将就大班幼儿的情况进行简要的分析。
大班幼儿以具体形象思维为主,但是其逻辑抽象思维已经开始萌芽,这表明其在心理上已经可以理解和接受事物“相反”这一特征。
但是,由于幼儿的知识经验比较比较零散,不够具体,仍需要教师在活动过程中的具体指导和引导。
三、说活动方法新《纲要》指出“幼儿园教育应充分尊重幼儿作为学习主体的经验和体验”。
大班语言听说游戏教案反思
大班语言听说游戏教案反思活动目标1、要求幼儿正确发出山、三、上等字音,区别s和sh、an和ang等音。
2、协助幼儿听得懂并认知直观游戏规则,提升对指令性语言的聆听水平。
3、培养幼儿自我控制能力以及听说应变能力。
4、通过活动幼儿学会游戏,体会游戏的快感。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备工作拉线木偶玩具一个。
活动过程1、出示木偶人创设游戏情境,引起幼儿的学习兴趣。
老师以小木偶的口吻向大家自我介绍,“我就是木头人,今天我想要和小朋友一起来玩玩一个游戏,名字叫做‘山上有个木头人’,”接着,老师边操作方式木偶拉线,边念儿歌,协助幼儿认知游戏的基本内容。
2、向幼儿介绍游戏的规则与玩法。
(1)游戏时须读儿歌,并可以民主自由搞动作。
儿歌读完后,就无法发出声音,也无法颤抖。
(2)如果谁动了或发出了声音,就必须把手伸向同伴,而同伴就拉他的手说:本来要打千千万万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。
”然后边拍同伴的手心边数说“一、二、三”游戏结束。
3、老师以游戏参与者的身份分别与全体幼儿或个别幼儿展开相处活动,给幼儿观测和练的机会。
(1)老师带领全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性,儿歌念完以后,老师故意先动,然后伸出一只手让全体幼儿边说边打三下,给幼儿以练习游戏语言的机会。
(2)老师与个别幼儿游戏,及时给予发音不许的幼儿制止。
4、幼儿自主游戏。
老师精心安排幼儿与同伴帮扶,自由组合、独立自主的积极开展游戏活动。
特别注意告诫幼儿严格遵守游戏规则,与同伴友好关系游戏。
活动延伸在日常活动中,教师可以鼓舞幼儿想象,展开直观的听到指令仿编游戏儿歌的活动,<教案去.自:慢思>教师可以加以下问题,例如“除了木头人,你们晓得还可以用什么材料做人呢?”鼓励幼儿讲出:“稻草人、石头人”等。
游戏时,幼儿必须听指令改编游戏儿歌,如法令人说“稻草人”,幼儿就念“山上有个稻草人”的游戏儿歌。
幼儿园大班听说游戏教案(精选)ppt
在规定时间内,看哪一组幼儿 讲述的故事最完整、最有趣。
游戏规则与注意事项
幼儿讲述故事时,要声音洪亮、语言 清晰。
教师要注意控制游戏时间,避免幼儿Байду номын сангаас过度兴奋或产生厌倦情绪。
幼儿在接力讲述故事时,要认真听前 面幼儿的讲述,避免重复或与前面幼 儿内容脱节。
在游戏过程中,教师要注意观察幼儿 的表现,及时发现并纠正幼儿的语言 表达错误。
04
教师公布答案,并对猜 对的幼儿给予奖励。
游戏规则与注意事项
01
02
03
04
谜语难度适中
教师需根据大班幼儿的认知水 平选择难度适中的谜语,避免
过于简单或过于复杂。
公平猜谜
每个幼儿都有机会猜谜,教师 需确保游戏公平性,避免个别
幼儿垄断答题机会。
鼓励创新思维
教师鼓励幼儿从不同角度思考 谜底,培养幼儿的创新思维和
发散性思维。
注意纪律
教师需维持游戏纪律,确保幼 儿在游戏中保持安静,不影响
他人猜谜。
04
游戏名称:故事接龙
游戏目标
培养幼儿的语言表达 能力和想象力。
增进幼儿之间的合作 与交流。
提高幼儿的注意力和 记忆力。
游戏玩法
教师准备一个简单易懂的故事 ,将幼儿分成若干小组,每组 5-6名幼儿。
教师讲述故事的前半部分,然 后由每组幼儿依次接力讲述故 事的后半部分,直至故事结束 。
游戏玩法
准备阶段
教师将幼儿分成若干小组,每组 人数相等。
游戏开始
教师对每组的第一位幼儿耳语一 句话,然后依次传递给下一位幼 儿,直到最后一位幼儿复述出这
句话。
得分与奖励
教师根据每组最后一位幼儿的复 述情况,判断该组是否成功传递 了信息。成功传递的小组得分,
学前儿童语言领域听说游戏教案
青年人的社会责任演讲稿
尊敬的各位领导、老师和亲爱的同学们:
大家好!今天我非常荣幸能够站在这里,和大家一起分享关于
青年人的社会责任这一重要话题。
青年人是国家的未来,也是社会
的希望,我们肩负着重要的责任和使命。
首先,我们要认识到作为青年人,我们有责任为社会做出积极
的贡献。
在这个充满竞争和挑战的社会中,我们应该努力学习,不
断提升自己的能力和素质,为将来的社会发展打下坚实的基础。
同时,我们也要关心身边的人,帮助那些需要帮助的人,传递正能量,促进社会的和谐稳定。
其次,我们要积极参与社会公益活动,为社会做出实际的贡献。
作为青年人,我们应该关注社会上存在的各种问题,比如贫困、环
境污染、文化教育等,通过自己的力量和行动,去改变这些不公平
和不合理的现象。
只有当每一个青年人都能够积极参与到社会公益
活动中去,才能够真正地改变社会,让社会变得更加美好。
最后,我们要树立正确的社会价值观念,做一个有担当、有责
任感的青年人。
在现实生活中,我们会面临各种各样的困难和挑战,但是只要我们有信念、有勇气,就一定能够克服一切困难,做出更
大的成绩。
同时,我们也要尊重他人,团结合作,建立和谐的人际
关系,共同为社会的发展进步做出努力。
总之,作为青年人,我们肩负着重要的社会责任。
我们要努力
学习,积极参与社会公益活动,树立正确的社会价值观念,为社会
的发展做出自己的贡献。
相信在我们共同的努力下,我们一定能够
创造出更加美好的未来!
谢谢大家!。
幼儿园大班语言说课稿《听说游戏》含反思
幼儿园大班语言说课稿《听说游戏》含反思大班语言说课稿《听说游戏》含反思适用于大班的语言主题教学活动当中,让幼儿注意引导幼儿仔细倾听同伴的发言,积极参与集体活动,不重复别人的语句,帮助幼儿学习运用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,快来看看幼儿园大班语言说课稿《听说游戏》含反思教案吧。
一、设计意图大班的孩子语言发展很快,他们已不满足于会使用简单句来说一段话,而转向为词汇的丰富和会说一定的合成句,要理解掌握并且运用都需要经过一定场合的练习。
而听说游戏就是用游戏的方式组织的语言教育活动,教育目标以培养幼儿倾听和表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿在听和说的理解和表达方面。
听说游戏就能有意识地帮助幼儿练习,让他们通过专门的集中的学习迅速地把握某一种句法的特点规律,并在尝试运用过程中提高熟练使用的水平。
我选择的《盖楼房》这一听说游戏正适合大班幼儿学习。
二、说话动目标《纲要》在语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。
”根据这一目标和要求,结合大班幼儿的年龄特点和语言发展水平,我制定了本次活动的目标:1、帮助幼儿学习运用“χχ越χχ,就越χχχ”和“χχ越χ越χ”的句型。
2、注意引导幼儿仔细倾听同伴的发言,积极参与集体活动,不重复别人的语句。
目标中提到:教师要帮助幼儿学习运用“χχ越χχ,就越χχχ”和“χχ越χ越χ”的句型。
因此在整个活动中,我始终围绕这一目标进行教学,这既是本次活动的重点也是本次活动的难点。
三、说话动准备为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备工作:1、课前已学习过用“χχ越来越χ”的句型讲话。
2、鼓一面,录音带一盒。
3、两栋楼房墙基和可移动的楼层图若干。
四、说教法学法为了在教学中幼儿更好的进行学习,根据幼儿学习的特点主要采用了倾听法、示范讲解法、游戏法。
幼儿园中班听说游戏有趣的“木头人”教学设计【含教学反思】
幼儿园中班听说游戏有趣的“木头人”教学设计背景介绍幼儿园中班是以5-6岁儿童为主要学习对象的一个阶段。
在这个阶段,听说能力的提升至关重要,因为它是语言能力的根基。
听说教学的实现离不开游戏活动的辅助,而游戏教学不仅有助于幼儿的融入感和参与感,更能激发幼儿的学习兴趣。
以“木头人”游戏为例,通过教师的音乐输入和肢体操作的呈现,有助于提高幼儿的听说能力和社交技能。
本文将详细介绍教学设计中具体的实施步骤,并进行反思和总结,以期能为幼儿园教师的听说教学活动提供借鉴。
教学目的1.提高幼儿的听说技能,鼓励其用语言交流表达自己的想法和感受。
2.通过活动促进幼儿间的相互合作和友好互动,发展社交技能。
3.通过肢体操纵的练习,提高幼儿动手能力和协调能力。
教学内容“木头人”游戏教学步骤1.先给幼儿们展示一段舞蹈视频,让幼儿们通过观看和感受音乐节奏以及肢体动作。
2.请幼儿们跟随老师的指导,模仿和跳这段舞蹈。
3.继续组织幼儿们跟随老师的音乐步伐四处走动,做出“切切、削木头”的动作,让幼儿们感受到节奏。
4.教师以语音分解的方式和动作手势指导幼儿们做出“切、削”等动作。
5.请幼儿穿上固定的角色服装,按固定的步骤和节奏行动,表达语音意识。
6.让幼儿们按照音乐和步骤的要求,将场景中的“木头人”做出来,然后进行“削、切、磨”等操作。
教学反思和总结通过“木头人”游戏的教学可以可以充分利用音乐、肢体操作等辅助办法,提高幼儿语言技能、动手能力和协调能力的综合能力。
同时,“木头人”游戏还能传递健康的价值观,帮助幼儿培养责任感和较强的社交能力。
但在实际教学中还需要注意以下几点:1.需要根据幼儿的实际水平进行教学,不能一概而论。
2.教学内容需要设计得简单易操作,避免幼儿学习负担过大。
3.需要鼓励幼儿积极参与活动,以达到实际效果。
总之,实施幼儿听说游戏教学,离不开游戏设计和教学策略的综合运用。
希望本文能为幼儿园教师的听说课设计和教学活动提供一些有益的指导。
幼儿园听说游戏教案
幼儿园听说游戏教案
游戏名称:动物听说
目标年龄:3-5岁
教学目标:
1. 帮助幼儿认识不同的动物,提高动物辨识能力。
2. 培养幼儿的听力、语言表达和团队合作能力。
3. 通过游戏激发幼儿的学习兴趣,培养他们的动手能力和创造力。
教学准备:
1. 打印或准备一些动物图片。
2. 准备一个音效设备。
教学步骤:
1. 导入:教师展示一张动物图片,提问幼儿这是什么动物,引导幼儿回答并简单介绍该动物的特点。
2. 游戏规则说明:教师解释游戏规则,每个幼儿将轮流扮演动物,其他幼儿将闭上眼睛,通过听声音来猜测扮演者所模仿的动物。
扮演者模仿完动物后,其他幼儿可以开眼睛猜测,并说出自己的答案。
3. 游戏开始:教师播放动物的声音,一位幼儿扮演相应的动物,其他幼儿猜测是哪只动物,并说出自己的答案。
4. 结果确认:扮演者给出正确答案,并解释该动物的特点和习性。
其他幼儿可以分享自己的观察和想法。
5. 轮换角色:通过轮流扮演动物的方式,让每位幼儿都有机会
参与到游戏中来。
6. 游戏扩展:教师可引导幼儿自由创造其他动物的声音,并邀请他们上前模仿,让游戏更加有趣和富有创造力。
教学反思:
通过这个听说游戏的教学,幼儿将在听觉刺激的引导下,学会辨识和表达不同动物的声音。
同时,也加强了他们的语言表达能力和观察力。
此外,这个游戏还能培养幼儿的团队合作精神和创造力,为他们的综合发展奠定基础。
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幼儿园大班语言说课稿《听说游戏》含反思
大班语言说课稿《听说游戏》含反思适用于大班的语言主题教学活动当中,让幼儿注意引导幼儿仔细倾听同伴的发言,积极参与集体活动,不重复别人的语句,帮助幼儿学习运用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,快来看看幼儿园大班语言说课稿《听说游戏》含反思教案吧。
一、设计意图
大班的孩子语言发展很快,他们已不满足于会使用简单句来说一段话,而转向为词汇的丰富和会说一定的合成句,要理解掌握并且运用都需要经过一定场合的练习。
而听说游戏就是用游戏的方式组织的语言教育活动,教育目标以培养幼儿倾听和表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿在听和说的理解和表达方面。
听说游戏就能有意识地帮助幼儿练习,让他们通过专门的集中的学习迅速地把握某一种句法的特点规律,并在尝试运用过程中提高熟练使用的水平。
我选择的《盖楼房》这一听说游戏正适合大班幼儿学习。
二、说话动目标
《纲要》在语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。
”根据这一目标和要求,结合大班幼儿的年龄特点和语言发展水平,我制定了本次活动的目标:
1、帮助幼儿学习运用“χχ越χχ,就越χχχ”和“χχ越χ越χ”的句型。
2、注意引导幼儿仔细倾听同伴的发言,积极参与集体活动,不重复别人的语句。
目标中提到:教师要帮助幼儿学习运用“χχ越χχ,就越χχχ”和“χχ越χ越χ”的句型。
因此在整个活动中,我始终围绕这一目标进行教学,这既是本次活动的重点也是本次活动的难点。
三、说话动准备
为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备工作:
1、课前已学习过用“χχ越来越χ”的句型讲话。
2、鼓一面,录音带一盒。
3、两栋楼房墙基和可移动的楼层图若干。
四、说教法学法
为了在教学中幼儿更好的进行学习,根据幼儿学习的特点主要采用了倾听法、示范讲解法、游戏法。
为什么要采用以上方法?
倾听法:教师敲鼓、放录音是为了培养幼儿良好的倾听习惯和学习兴趣。
示范讲解法:老师范讲能引起幼儿谈话的兴趣,并在谈话内容及语言表达上起到示范作用。
游戏法:在谈话过程中,如何使幼儿都积极发言,是一个比较困难的问题。
幼儿对游戏本身有兴趣,用游戏法来刺激幼儿主动发言,克服困难,积极发言。
能收到较好的效果。
五、说话动程序
根据大班幼儿学习语言和年龄的特点,结合幼儿园教学工作原则和本次活动的目标,我设计以下几环节:
一、设置游戏情境。
二、交代游戏规则。
三、引导幼儿玩游戏。
四、幼儿自主游戏。
第一环节,设置游戏情境。
活动开始时,教师以神秘的口吻对幼儿说:闭上你们的眼睛,用你的小耳朵听听这是什么声音?你发现了什么?教师敲鼓,敲鼓的力量由轻到重,速度由快到慢。
启发幼儿用“χχ越来越χ”的句型表述。
接着播放录音,录音机里传出来的风声由大渐小,猫叫声由响到轻,狗叫声由轻到响。
教师根据幼儿对已有的词汇经验,提出问题:你们可以用一个什么词来表达?启发孩子用“χχ越χ越χ”的句型来表达事物变化的过程,如:风越刮越小,猫越走越远,狗越叫越响等。
我可以请一些语言表达能力比较弱的孩子来回答。
在这个环节中,我采用了倾听法、提问法,运用启发性提问让孩子们将听到用语言描述出来。
“χχ越χ越χ”的句型,反映的是一个事物的变化过程,采用组织孩子倾听各种声音变化的差异感受事物的变化,创设游戏的情况。
这种方式更能使孩子们直观地感受到事物的变化过程,也易吸引孩子的注意力,为顺利过渡到下一环节作铺垫。
第二环节,交代游戏规则。
没有过多的去讲究环节上的花样形式而是直接通过语言向孩子介绍游戏规则,这对于大班的孩子来说,比较容易,也能理解。
我出示事先准备好的楼房墙基图和可移动的楼层图引起孩子们了解游戏规则的兴趣。
我说:“今天我们来玩盖楼房的游戏,不是用砖、水泥那些建筑材料而是让你们来用“χχ越χ越χ”的句型说话,回答正确的小朋友就可以给你所在的这一小组盖上一层楼,看哪一组的小朋友盖的楼房高?”这是游戏规则一,规则二是提醒孩子注意倾听别人的说话,不能重复同伴讲过的内容;规则三是不用“χχ越χ越χ”的句型谈话的孩子,说得不恰当或重复同伴语句的孩子,均不能给他盖楼房。
第三个环节是教师引导幼儿玩游戏。
教师面向全体孩子,鼓励孩子们运用“χχ越χ越χ”的句型编说完整的句子,进行“盖楼房”游戏活动。
如孩子们会说“太阳越升越高”,“气越打越足”,“花越开越美丽”,“人越长越高”等,这样不仅能充分调动孩子学习积极性,而且也活跃了课堂气氛。
这时教师引导孩子思考比较两种句型,即“χχ越χχ,就越χχχ”及“χχ越来越χ”,让孩子认识区别,鼓励孩子仿照“χχ越χχ,就越χχχ”的句型结构,说出新的句子来。
如“风刮得越大,树就摇得越厉害”,“天越黑,小明就越害怕”。
活动中我设计组织孩子思考、比较两种句型是一种学习方式,有利于孩子在原有语言经验的基础上,习得新的语言经验,培养了幼儿的主动性。
从而强调了重点,难点在这也突破了。
第四环节,幼儿自主游戏。
这一环节,我采用分组“盖楼房”的竞赛游戏方式,先将孩子们分成两组,然后分别请两组的孩子用“χχ越χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型创编语句,当某一组的某一孩子讲得正确又不重复别人语句的情况下,给这一组添上一层楼。
最后,比一比看哪一组的楼房盖得最高,给最高的楼房插上一面红旗,表示这组小朋友齐心协力赢得了胜利。
在大班开展竞赛性的游戏活动,能提高孩子的积极性,激发孩子学习的兴趣、竞争意识、产生集体荣誉感,从而促使孩子更主动地参与游戏,发展孩子的听说能力。
孩子们开展竞赛游戏活动中,除了鼓励孩子积极大胆的发言外,我还注意教育孩子发扬竞赛风格,与同伴友好相处。
为了让每一位孩子都有练习参与的机
会,游戏多玩几次,使活动生动、有效,孩子们成为真正活动的主人。
教学反思:
从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。