CAD三维建教程(详细)

合集下载

CAD三维操作教程

CAD三维操作教程

绘制三维图形重点与难点:本节重点讲解了三维坐标表示及三维图形观察方法;使用直线、样条曲线、三维多段线和各种曲面绘制命令绘制三维图形;使用基本命令绘制三维实体以及通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各种各样的复杂实体。

在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。

AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。

线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。

表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。

实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。

如何将单个视口变成四个视口方法视口工具栏中点击显示“视口”对话框,选四个相等视图,改为三维,在左上角为俯视图,右上角为主视图(前视图),左下角为左视图,右下角为--—等轴测。

观察三维图形在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“缩放”、“视图”菜单下的“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。

其方法与观察平面图形的方法相同。

此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。

◆消隐图形在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”菜单下的“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。

◆着色图形在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”多种视图。

例如,选择“视图”----“着色”---“平面着色”命令,以图形的线框颜色着色图形。

着色工具栏:可在立体表面涂上单一颜色,还可根椐立体面所处方位的不同而表现出对光线折射的差别。

1、二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象2、三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是UCS为一个着色的三维图标。

CAD创建3D模型的基本步骤

CAD创建3D模型的基本步骤

CAD创建3D模型的基本步骤CAD (计算机辅助设计) 是一种广泛应用于工程和建筑领域的软件工具。

它可以帮助设计师创建、编辑和修改各种类型的设计图纸和模型。

本文将介绍CAD创建3D模型的基本步骤,帮助初学者快速上手。

第一步:选择CAD软件首先,您需要选择一款适合您需求的CAD软件。

市面上有许多流行的CAD软件,例如AutoCAD、SolidWorks和CATIA等。

这些软件各有其特点和功能,您可以根据自己的需求选择最适合您的软件。

第二步:创建新项目或导入文件安装并打开所选CAD软件后,您可以选择创建一个新的项目或导入一个已有的文件。

如果您需要从头开始创建一个新的3D模型,选择创建新项目。

如果您已经有一个现成的2D图纸或另一个3D模型,您可以选择导入该文件并在其基础上进行编辑和修改。

第三步:绘制基础几何图形在CAD软件中创建3D模型的第一步是绘制基础几何图形。

例如,您可以使用线条工具绘制直线、弧线或曲线,使用矩形工具绘制矩形和正方形,使用圆形工具绘制圆形或椭圆等。

这些基础几何图形将成为您后续创建复杂模型的基础。

第四步:创建三维对象在绘制基础几何图形之后,您可以使用CAD软件提供的工具将这些图形转换为三维对象。

例如,您可以使用拉伸工具将一个矩形拉伸为一个长方体,使用旋转工具将一个平面图形旋转为立体图形,使用倒角工具在立体图形的边缘创建圆角等。

这些操作将使您的模型更加逼真和立体。

第五步:添加细节和特征完成了基本的3D模型之后,您可以开始添加细节和特征,使您的模型更加精细和真实。

例如,您可以使用浮雕工具在模型表面添加纹理和图案,使用倒角工具在边缘创建倒角,使用修剪和延伸工具对模型进行修改和调整等。

这些细节的添加将使您的模型更加逼真,并符合您的设计要求。

第六步:应用材质和纹理为了使您的模型看起来更加真实和精细,您可以为其应用材质和纹理。

CAD软件通常提供了一系列的材质库和纹理库供您选择。

您可以选择不同的材质和纹理,例如金属、塑料、木材等,根据您的设计需求来为模型上色和添加纹理。

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染第一章:AutoCAD三维建模基础AutoCAD是一款广泛应用于建筑设计、机械工程等领域的三维建模和渲染软件。

在开始学习使用AutoCAD进行三维建模之前,我们首先需要了解一些基础概念和操作技巧。

1.1 坐标系和视图操作AutoCAD中使用三维坐标系来描述物体的位置和方向。

我们可以通过指定坐标点的方式来绘制基本的几何图形,比如直线、圆、矩形等。

在进行三维建模过程中,我们需要注意不同坐标系的选择和切换,以便准确地定位和绘制对象。

此外,AutoCAD还提供了多种视图操作命令,如平移、缩放、旋转等,能够帮助我们正确控制和编辑模型。

灵活运用这些命令,可以提高我们的绘图效率和质量。

1.2 基本建模工具AutoCAD提供了多种建模工具,可以满足不同类型物体的建模需求。

其中,建立三维模型的基本步骤为:绘制基本形状、编辑和组合形状、生成复杂模型。

我们可以使用直线、圆弧、矩形等命令绘制基本形状。

同时,AutoCAD还支持三维构建命令,如圆柱体、球体、锥体等,可以直接生成常见的几何体。

此外,AutoCAD还提供了编辑命令,如移动、旋转、拉伸等,可以对已有三维模型进行修改和调整。

通过组合和操作不同的基本形状,我们可以构建出更为复杂的模型。

第二章:高级三维建模技术除了基础的建模工具外,AutoCAD还提供了一些高级的三维建模技术,可以让我们更加方便地创建复杂的三维模型。

2.1 曲面建模技术曲面建模是AutoCAD中的一项重要技术,通过曲面建模,我们可以创建出更加真实和复杂的物体。

AutoCAD提供了多种曲面建模命令,如实体建模、线框建模、剖面建模等。

我们可以通过采用不同的曲面建模方法,根据实际需要选择合适的建模方式。

2.2 布尔操作布尔操作是一种将多个实体进行组合和剪裁的操作,可以帮助我们快速创建复杂的物体。

AutoCAD中的布尔操作包括并集、交集和差集等,通过灵活运用这些操作,我们可以有效地改变实体之间的关系,得到所需的模型。

cad三维机械制图的教程

cad三维机械制图的教程

cad三维机械制图的教程CAD无论是二维绘制还是三维绘制都会在很多行业中用到,比如机械行业,下面由店铺告诉大家cad三维机械制图的教程,快跟我一起来学习吧。

cad三维机械制图的教程第一步:构建圆柱组合体(1)新建零件。

(2)选择xy平面插入草图,开始绘制草图(标记为草图1)。

(3)单击“圆”,绘制以原点为圆心,半径分别为120mm和60mm的两个圆。

如图2所示。

(4)点击“拉伸”功能,进行参数设置(图3),得到圆柱1,如图4所示。

(5)点击“插入草图”选项,并平面选择圆柱体上的外端剖面,获取草图2,如图5、6所示。

(6)在草图2的基础上,绘制一个以坐标原点为圆心,直径分别为75mm和55mm的圆,然后点击“拉伸”,得到圆柱2。

第二步:生成均布圆孔(1)点击“插入草图”,获得草图3,平面选择圆柱1上端平面。

(2)绘制一个距离圆柱体轴心为47mm的点,如图8、9所示。

(3)点击“孔”选项,根据本案例中零件构造情况,选择点所在的位置,按照图10,设置相关参数,绘制一个直径为12mm的孔,效果如图11。

(4)点击“阵列”选项,选择圆型整列,相关参数设置可参考图12,设置完毕后,将得到图13的结果。

(5)点击“插入草图”,以xz平面绘制草图4,如图14所示。

(6)点击“移动”选项,选择草图4中绘制的线,绕方向旋转。

方向为z轴方向,角度为15度。

如图15所示。

(7)点击“筋”选项,相关参数设置参考图16,筋的厚度为5mm,设置完成后将得出图17的效果。

(8)点击“阵列”,相关参数设置参考如图18所示,该步骤与上面对孔进行阵列操作是类似的。

(9)点击“圆角”,为法兰盘生成圆角特征,圆柱的边圆角为2mm,筋的边圆角为1mm,如图19所示。

经过上述两大步骤的操作,即可通过三维CAD/CAM软件中望3D 完成法兰盘零件的建模。

桥台cad三维建模教程

桥台cad三维建模教程

桥台cad三维建模教程桥台CAD三维建模教程简介本教程将向你介绍如何使用CAD软件进行桥台的三维建模。

以下是详细的步骤:准备工作在开始建模前,需要确保以下工作已经完成:1.安装CAD软件2.熟悉CAD软件的基本操作3.准备桥台的设计图纸和相关参数步骤一:导入设计图纸1.打开CAD软件2.点击菜单栏中的“文件”选项3.在下拉菜单中选择“导入”4.选择设计图纸所在的文件,并点击“确定”步骤二:绘制基础形状1.根据设计图纸上的尺寸和要求,使用CAD软件中的绘图工具绘制桥台的基础形状,如矩形或圆形2.确保基础形状的尺寸和位置与设计图纸一致步骤三:绘制细节部分1.根据设计图纸上的细节要求,使用CAD软件中的绘图工具绘制桥台的细节部分,如阶梯、栏杆等2.确保细节部分的尺寸和位置与设计图纸一致步骤四:添加材质和纹理1.选择桥台的部分或整体2.点击CAD软件中的“编辑材质”选项3.在材质库中选择适合的材质,并应用到所选对象上4.如需添加纹理,可以使用CAD软件中的纹理工具进行操作步骤五:调整视角和光照1.在CAD软件中选择适当的视角,以查看桥台的整体效果2.调整CAD软件中的光照设置,使桥台看起来更真实和立体步骤六:保存和导出1.确认建模完成后,点击CAD软件中的“文件”选项2.在下拉菜单中选择“保存”或“导出”3.输入文件名称和保存路径,并选择合适的文件格式进行保存或导出结语通过本教程,你应该已经掌握了使用CAD软件进行桥台三维建模的基本步骤。

希望对你的创作有所帮助!请注意:本教程仅供学习参考,具体操作步骤可能因CAD软件版本和个人需求的不同而略有差异。

步骤七:优化和调整1.完成建模后,可以对桥台进行进一步的优化和调整,以满足设计要求2.检查建模中是否存在错误或不符合要求的部分,如尺寸不准确、形状失真等,进行修正步骤八:添加细节1.根据设计需求,可以进一步添加桥台的细节,如文案、装饰物等2.使用CAD软件中的绘图工具进行绘制或导入外部文件进行添加步骤九:渲染和效果展示1.如需展示桥台的真实效果,可以使用CAD软件的渲染功能进行渲染操作2.调整渲染参数,如材质光滑度、光源强度等,以获得更好的渲染效果3.渲染完成后,进行效果展示和优化,如在CAD软件中生成高质量的图片或动画步骤十:保存和分享1.在优化和渲染完成后,再次确认建模结果并保存2.选择合适的保存格式,如CAD软件的原生格式(.dwg)、常见的图像格式(.jpg, *.png)等3.如有需要,可以分享建模结果给他人,以便进一步修改或评估注意事项•在建模过程中,保持设计要求和图纸参数的准确性和一致性•遵守CAD软件的操作规范和指引,熟练使用各种工具和功能•及时保存和备份建模文件,以防丢失或误操作•谨慎使用CAD软件中的高级功能,如参数化建模、布尔运算等,确保操作正确和有效结语通过以上步骤,你将能够完成一个基础的桥台CAD三维建模。

CAD三维建模教程(详细)

CAD三维建模教程(详细)

EXT EXTRUDE 拉伸
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放
P
PAN
平移
SEC SECTION 切隔
并集运算 差集运算 交集运算 干涉运算
选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令 (UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击 “并集”按钮,就可以通过组合多个实体生 成一个新实体。该命令主要用于将多个相交 或相接触的对象组合在一起。当组合一些不 相交的实体时,其显示效果看起来还是多个 实体,但实际上却被当作一个对象。在使用 该命令时,只需要依次选择待合并的对象即 可。
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
PL后,前者为直接拉伸的效果, 后者为面域后的效果。
建柱脚板:使用圆柱体、拉伸、 差集、环形阵列、倒角
先用线条定位,再用PL 画出加劲板轮廓,然后 拉伸即可。
修改—三维操作—三维阵列
整 体 效 果
钢梁建模
分为两种情况:一、水平钢梁,将截面建好后直 接拉伸即可。二、倾斜的钢梁,可以将翼缘腹板 分开做。注意坐标的转换。

在CAD中制作三维模型的步骤

在CAD中制作三维模型的步骤

在CAD中制作三维模型的步骤CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,它是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具。

使用CAD软件,人们可以通过计算机进行三维模型的设计和建模。

下面将介绍在CAD中制作三维模型的基本步骤。

1. 选择适合的CAD软件首先,根据个人需求和使用习惯选择一个适合的CAD软件。

市面上有许多知名的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。

选择一个易于使用且具备建模和实时渲染等功能的软件。

2. 创建新的模型启动CAD软件后,点击“新建”按钮或菜单选项以创建一个新的模型文件。

根据需要选择合适的模型类型,例如平面模型、立体模型或曲面模型。

3. 绘制基础几何图形使用CAD软件的绘图工具,如直线、圆、矩形等,在建模界面上绘制基础的几何图形。

通过组合和变换这些图形,逐步搭建出所需的三维模型的基本形状。

4. 进行形状编辑和变形通过CAD软件的编辑和变形工具,如拉伸、旋转、扔掉、倒圆等,对绘制的基础几何图形进行进一步的编辑和变形。

可以调整图形的大小、形状和位置,以实现三维模型的精细化调整。

5. 添加细节和功能性元素在基本形状的基础上,可以使用CAD软件提供的绘图和设计工具,进行更加细致的设计。

例如,添加棱角、倒角、斜面和孔洞等细节,以及任何所需的功能性元素。

6. 进行纹理和材质的设置使用CAD软件中的纹理和材质编辑工具,对模型表面进行设置。

可以选择不同的纹理和材质效果,添加颜色、纹理和反射效果,以使模型更加真实和具有视觉冲击力。

7. 添加光照和渲染效果通过CAD软件的光照和渲染功能,调整模型的光照效果和渲染效果。

通过添加光源、调整光线的角度和强度,以及设置阴影和反射等参数,使模型在呈现时更具逼真感。

8. 检查和修正错误在完成模型的建模和设计后,使用CAD软件的分析工具进行检查,以发现潜在的错误和问题,如重叠面、缺失面等。

及时修正这些错误,确保模型的准确性和可操作性。

使用CAD进行三维建模的步骤与技巧详解

使用CAD进行三维建模的步骤与技巧详解

使用CAD进行三维建模的步骤与技巧详解首先,需要选择一个CAD软件。

市场上有许多流行的CAD软件可供选择,例如AutoCAD、SolidWorks、SketchUp等。

选择软件时要考虑其功能和适用性,以满足你的建模需求。

下面是CAD进行三维建模的步骤和技巧:1.确定建模目标:在开始建模之前,确定所要建模的对象是非常重要的。

明确建模目标有助于更好地规划建模过程,并避免在后期修改模型时浪费时间。

2.建立基本形状:使用CAD软件的基本建模工具,如线、圆、矩形等,来创建基本形状。

这些形状可以作为建模的基础,通过连接、修剪、合并等操作进行进一步的调整和细化。

3.添加细节:根据设计需求,使用CAD软件提供的工具和命令来添加细节。

这可能包括创建孔洞、倒角、螺纹等。

要熟练掌握这些工具和命令,以便能够准确地实现设计意图。

4.进行曲面建模:对于需要更加复杂的曲面形状,可以使用CAD软件提供的曲面建模工具。

这些工具可以通过控制参数来生成平滑的曲面,如二次曲面、贝塞尔曲线等。

需要花费一些时间来理解和熟练使用这些工具。

5.进行装配:如果需要模拟多个零件的组合或装配过程,可以使用CAD软件提供的装配模块。

这些模块允许将多个零件组合在一起,并模拟它们之间的关系和运动。

6.进行材质和纹理的渲染:完成建模后,可以为模型添加材质和纹理,以提高其逼真度。

CAD软件通常提供了材质库和纹理库,可以从中选择合适的材质和纹理,并将其应用于模型。

7.进行光照和渲染设置:在渲染模型之前,需要进行光照和渲染的设置。

这包括选择照明类型、设置照明强度和方向等。

这些设置对最终渲染结果的质量和真实感至关重要。

8.渲染和输出模型:使用CAD软件提供的渲染功能,将模型渲染为图片或视频。

在渲染过程中,可以调整渲染的质量和效果参数,以获得满意的渲染结果。

完成渲染后,可以将模型输出为图像文件或视频文件。

除了以上步骤之外,以下是一些进一步的技巧和建议:-练习基本建模技巧:熟练掌握CAD软件的基本建模工具是非常重要的。

CAD三维建模教程

CAD三维建模教程

CAD三维建模教程
一、CAD建模概述
CAD建模是指使用计算机辅助设计(CAD)程序来创建3D图像的过程。

CAD建模技术使用虚拟3D模型来表示实体,并使用数字化工具来创建、组装、修改和测量物体的尺寸,以及它们之间的复杂关系。

在CAD建模中,用户可以使用任何可用的功能来完成模型,包括参数化设计、平面设计、自由绘图、轮廓绘图、样本建模和融合技术等。

这些功能可以用来定义路径、设计定位点、移动模型并创建解算器等,以便将模型在立体空间中进行定位和移动。

CAD建模还可以使用特殊功能实现模型的拆分和组合,并可以实现物体拉伸、旋转等复杂的变换。

此外,它还可以使用特殊的工具来模拟材料的行为,如弹性、振动、热扩散等,以便测量模型中的物理特性。

二、使用CAD建模的具体步骤
1.确定模型类型:使用CAD建模之前,首先要确定要创建的模型的类型,可以是家具、汽车、机器等。

2.创建实体:可以使用CAD软件预定义的物体或自定义的物体创建
3D实体,也可以创建新的三维图形。

3.设计拉伸点:使用拉伸点来定义模型的形状,这些拉伸点可以使模型变形。

4.将对象组装:当创建完对象后,可以将各个部分组装成一个整体。

cad三维建模的方法和步骤

cad三维建模的方法和步骤

cad三维建模的方法和步骤三维建模是CAD的一个绘制三维图形功能,使用三维建模可以绘制非常多的三维图形。

那么大家知道cad三维建模的方法和步骤吗?下面是店铺整理的cad三维建模的方法和步骤,希望能给大家解答。

cad三维建模的方法和步骤步骤一、首先利用CAD软件在画布中绘制一个侧面的框架一,如图所示:1、首先绘制一个框架的轮廓线,我们利用CAD命令【PL】或者【L】来绘制轮廓线,然后设置两条线的夹角在65度左右。

2、然后利用【F】命令,绘制圆角,3、然后在A和B1两点之间做一个圆弧,设置圆弧的高度在12,如图所示:4、然后我们选择下面的直线进行删除。

步骤二、然后绘制另一侧的框架和底部的框架。

如图所示:1、点击菜单栏中的视图,然后选择东南等轴测按钮,然后将一个视点设置为东南等轴测,接着绕X轴旋转-90度、2、复制前面的框架,然后在距离为250的地方进行粘贴。

3、然后利用PL命令才绘制底部的框架。

步骤三、设置好视图,然后利用直线命令,在F的坐标50,0,0,输入距离为250,得到直线FG。

同理,我们也绘制HJ,如图所示:步骤四、绘制顶部的拉伸圆,首先我们设置好合适的视图,然后设置工具箱中的圆命令,在圆心C点,做一个半径为5的圆,同理,我们在圆心C'处也做一个圆,如图所示:步骤五、拉伸实体对象,启动拉伸命令,然后选择路径选项,选择FG,接着点击菜单栏中的视图,然后着色,最后点击体着色。

如图所示:步骤六、绘制顶部小球。

首先设置好视图,之后,我们绘制小球,启动球体命令,然后球心在0.0.10,半径设置为12.如图所示:步骤七、绘制公告板,首先启动_3DFACE三维面命令,然后利用自动捕捉,from 基点: (单击点F)<偏移>: @10,-10,指定第一点K,(光标移向Y的负方向)230↙,输入距离指定第二点L,(光标向X方向移)330↙,输入距离指定第三点M, (光标向Y的负方向移)230↙,输入距离指定第四点N。

CAD三维入门经典教程

CAD三维入门经典教程

CAD三维入门经典教程
1.了解基本概念:在学习CAD三维设计之前,首先了解一些基本概念
非常重要。

了解坐标系、工作平面、视图和基本几何体等概念对于后续的
学习非常有帮助。

6.学习绘图和注释:绘图和注释是将三维模型转化为二维制图的过程。

学习如何创建剖视图、详图和标注等,以及如何规划图纸布局和模板设置。

7.实践项目练习:在学习CAD三维设计的过程中,参与实际项目练习
是非常重要的。

选择一些简单的项目,如设计一个简单的房屋或一个零部件,尝试将你所学到的技术应用到实践中。

8.学习高级技巧:除了基础知识外,学习一些高级技巧可以提升你的
三维设计能力。

学习如何使用渲染和光照效果增强模型的真实感,以及如
何使用动画和虚拟现实技术展示你的设计。

总结起来,学习CAD三维设计需要一定的时间和耐心。

通过学习基本
概念、熟悉常用工具、理解实体建模和曲面建模等技术,你可以逐渐掌握
三维设计的技巧。

同时,通过实践项目练习和学习高级技巧,你可以不断
提升自己的设计能力。

祝你在学习CAD三维设计的过程中取得成功!。

CAD 如何创建三维视图和透视图

CAD 如何创建三维视图和透视图

CAD 如何创建三维视图和透视图CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种广泛应用于各行各业的设计软件,它能够帮助设计师快速、准确地创建各种设计图纸。

在CAD中,创建三维视图和透视图是设计过程中重要的步骤之一。

本文将简要介绍CAD如何创建三维视图和透视图,并提供一些使用技巧与注意事项。

首先,我们来讨论如何创建三维视图。

在CAD软件中,三维视图能够展示设计物体的各个方向的外观,并使设计师更好地理解物体的结构和细节。

以下是创建三维视图的步骤:1. 导入或创建设计物体:首先,设计师需要导入或创建设计物体的模型。

CAD软件通常支持导入多种格式的模型文件,如STL、IGES、STEP等。

如果没有现成的模型文件,则可以通过CAD软件提供的建模工具创建物体。

2. 设置视图方向:在CAD软件中,设计师可以通过旋转、平移和缩放等操作来调整物体的视角和位置,以便获得理想的视图方向。

通过将物体旋转到适当的角度和位置,可以更好地展示物体的外观和细节。

3. 添加光源和材质:为了使三维视图更加逼真,设计师可以添加光源和材质到物体上。

通过调整光源的位置和属性,可以模拟现实中的光照效果。

同时,通过为物体分配合适的材质,可以使其表面呈现出真实的质感。

4. 渲染和输出:在完成视图设置后,设计师可以使用CAD软件提供的渲染功能来生成高质量的三维视图。

渲染是将设计物体的表面属性和光照效果计算成最终图像的过程。

渲染完成后,设计师可以选择将视图输出为图像文件,如JPEG、PNG等,或者直接在CAD软件中进行查看和编辑。

接下来,我们来介绍如何创建透视图。

透视图是一种可以将物体以透视的方式展示出来的视图,可以更好地观察物体的深度和远近关系。

以下是创建透视图的步骤:1. 设置视点和观察点:在CAD软件中,设计师需要设定透视图的视点和观察点。

视点是观察者所站立的位置,观察点是观察者注视物体的位置。

通过调整视点和观察点,可以改变透视图的倾斜程度和观察角度。

CAD中的三维建模基础教程

CAD中的三维建模基础教程

CAD中的三维建模基础教程CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程和制造领域的软件工具,它可以帮助用户进行三维建模和设计。

在CAD中,三维建模是一项重要的技能,它能够帮助用户更好地理解物体的形状和结构。

本文将介绍CAD中的三维建模的基础教程和使用技巧。

首先,在CAD中进行三维建模之前,我们需要了解一些基本概念。

CAD中的三维建模是以点、线、面和体元素为基础的。

点是空间中的一个位置,用来标识物体的某个特定位置;线是连接两个点的路径,可以表示物体的轮廓或边界;面是由至少三条线连接而成的封闭区域,可以表示物体的平面或曲面;体是由至少四个面连接而成的封闭空间,可以表示物体的立体形状。

在进行三维建模之前,我们需要选择合适的CAD软件。

市面上有很多不同的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA 等。

选择适合自己需求的软件非常重要,它会直接影响到我们的工作效率和成果。

一旦选择好了CAD软件,接下来就可以开始进行三维建模了。

首先,我们需要根据设计需求选择适合的建模方式。

在CAD中,有两种常用的建模方式:实体建模和曲面建模。

实体建模是以体元素为基础的建模方式,可以用来表示有质量的物体,如零部件、产品等;曲面建模是以面元素为基础的建模方式,可以用来表示光滑的曲面,如汽车车身、船舶外壳等。

选择建模方式时,需要根据实际需求和对象的特点做出选择。

接下来,我们需要了解CAD中的一些基本操作。

在三维建模过程中,常用的操作包括创建基本几何体、修改几何体、复制和移动几何体等。

创建基本几何体时,可以通过绘制线、矩形、圆等基本图形,然后将其拉伸或旋转成为几何体。

修改几何体时,可以通过拉伸、修剪、倒角等操作对几何体进行修改。

复制和移动几何体时,可以通过复制或移动工具选中几何体,然后指定复制或移动的距离和方向。

此外,还有一些高级操作可供使用。

例如,CAD中提供了一些特殊的建模工具,如布尔运算、变换、拉伸等。

CAD 如何创建三维渲染和动画效果

CAD 如何创建三维渲染和动画效果

CAD 如何创建三维渲染和动画效果CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计、建筑设计和制造业等领域的软件。

通过使用CAD软件,用户可以创建和编辑二维和三维图形,并将其转化为真实的渲染和动画效果。

在本篇文章中,我们将详细介绍如何使用CAD软件创建三维渲染和动画效果。

首先,打开CAD软件并创建一个新的项目。

在创建的过程中,选择适合您需求的单位和测量标准,这将确保您的设计精确和准确。

在开始创建三维渲染和动画之前,首先需要绘制三维模型。

使用CAD软件的绘图工具,可以通过绘制线条、矩形、圆形等基本元素来创建基本图形。

之后,您可以使用CAD软件的编辑功能,对这些基本图形进行拉伸、旋转、倾斜等变换操作,以获得更加复杂的三维几何体。

在创建三维模型时,确保模型的各个部分是完整的且相互连接。

您可以使用CAD软件的“连接”功能,将不同的几何体组合在一起,形成一个整体。

同时,使用CAD软件的“修剪”或“延伸”功能,可以对模型进行微调,使其更符合设计要求。

完成三维模型的绘制后,接下来可以开始给模型添加颜色、纹理和材质。

CAD软件通常提供了丰富的颜色和纹理选项,您可以为模型的不同部分选择适当的颜色和纹理效果。

此外,还可以调整光照和阴影效果,为模型增添一些真实感。

在添加完颜色、纹理和材质后,可以进行渲染设置。

渲染是将三维模型转化为二维图像的过程,使其看起来更加逼真和具有立体感。

CAD软件通常提供了各种渲染选项,您可以根据需求选择合适的渲染设置,如阴影、反射、透明度等。

一旦完成了渲染设置,就可以预览并生成渲染图像。

CAD软件通常支持实时渲染,因此您可以通过调整设置并实时预览效果,确保最终渲染结果符合预期。

除了创建三维渲染外,CAD软件还可以制作三维动画效果。

在创建动画之前,需要定义动画的起始点和终点,以及运动路径。

CAD软件通常提供了动画定义和编辑工具,您可以通过设置关键帧和运动路径,来控制模型的移动、旋转和缩放等动作。

CAD 如何进行三维模型和剖视图制作

CAD 如何进行三维模型和剖视图制作

CAD 如何进行三维模型和剖视图制作CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具,它可以帮助设计师们快速地创建和修改三维模型。

在CAD中,三维模型和剖视图是非常重要的功能,因为它们能够直观地展示设计方案的外观和内部结构。

本文将介绍CAD软件中如何进行三维模型和剖视图的制作。

首先,我们来了解三维模型的制作。

在CAD软件中,通过绘制线条、曲线和面来构建三维物体。

下面是一些常用的工具和技巧:1. 绘制线条和曲线:CAD软件提供了各种绘制工具,如直线、弧线、多段线等。

可以根据需要选择合适的工具进行绘制,然后利用编辑工具对线条和曲线进行调整和修改。

2. 创建和修改面:通过将线条和曲线连接或填充,可以创建面。

可以使用填充工具对面进行颜色和材质的调整。

如果需要修改面的形状,可以使用剪切、偏移、镜像等编辑工具。

3. 三维实体操作:CAD软件支持对三维实体进行操作,如移动、旋转、缩放等。

可以利用这些工具对三维物体进行精细调整,使其符合设计要求。

在制作三维模型时,需要注意以下几点:1. 尺寸和比例:在绘制线条和创建面时,需要准确考虑物体的尺寸和比例,以确保设计的准确度和一致性。

2. 层次结构:为了方便管理和编辑,可以使用CAD软件提供的层次结构功能。

可以将不同的元素和部分分组并分配到不同的层中,以便于调整和修改。

3. 参考图像和草图:如果条件允许,可以导入参考图像或草图,并利用CAD软件提供的寻找点、绘制线条等功能进行参考和引导。

接下来,我们来介绍剖视图的制作。

剖视图是将物体按照某个平面进行切割,以展示其内部结构。

制作剖视图的步骤如下:1. 选择基准面:首先需要选择一个基准面,即从哪个方向进行切割。

可以根据需要选择水平、垂直或倾斜的切割方向。

2. 绘制切割平面:利用CAD软件提供的线条和面绘制工具,绘制一个与基准面平行的切割平面。

可以根据需要调整切割平面的位置和尺寸。

cad三维制图初学入门教程

cad三维制图初学入门教程

cad三维制图初学入门教程
很多同学会用CAD制作二维图形,但三维图形不知道从何入手。

其实制作三维图形很简单。

下面由店铺告诉大家cad三维制图初学入门教程,快跟我一起来学习吧。

cad三维制图初学入门教程
1.用合并的方法绘制路径。

路径是由几条线合并而成,
2.更改视图。

选择视图/三维视图/西南偏西等轴测。

如下图。

3.更改的视图效果如图。

新建z轴。

1.选择工具/新建/z轴矢量。

2.选择需要建立z轴的位置。

选择端点,拉伸再点。

3.建立好后如下图。

建模
1.建好后。

在z轴上绘制你需要的截面。

2.选择绘图/建模/拉伸。

3.选择拉伸的对象,选好后回车确定。

4.按右键选择路径。

5.选择你所需的路径,并按回车确定。

6.效果图如下。

真实效果
1.选择视图/视觉样式/真实。

2.最终效果如图。

CAD 3D建模技巧 使用旋转命令和轴线

CAD 3D建模技巧 使用旋转命令和轴线

CAD 3D建模技巧:使用旋转命令和轴线3D建模是一种使用计算机软件创建三维对象的技术。

在这方面,CAD软件(如AutoCAD)是最常用的工具之一。

在CAD软件中,使用旋转命令和轴线可以方便地创建各种复杂的3D模型。

本文将介绍如何使用旋转命令和轴线来进行CAD 3D建模。

1. 创建轴线在CAD软件中,轴线是一个辅助工具,用于确定旋转操作的中心轴。

首先,选择“绘图”菜单中的“线”命令。

然后,依次单击模型中的起始点和终点,以确定轴线的位置和方向。

2. 使用旋转命令一旦轴线创建完成,即可使用旋转命令对对象进行旋转。

选择“修改”菜单中的“旋转”命令,然后选择要旋转的对象。

根据提示,选择轴线作为旋转的中心轴。

接下来,输入旋转角度并按下“Enter”键。

对象将会绕着轴线进行旋转。

3. 旋转命令选项在旋转命令中,有几个选项可以调整旋转的方式。

- 基点(Base Point)选项允许您定义旋转的基准点。

在选择轴线之前,选择基准点可以将轴线放置在所需的位置上。

- 对象(Object)选项允许您选择要旋转的对象。

如果没有特定选择对象,使用该选项可以在旋转命令中进行选择。

- 复制(Copy)选项可以在旋转对象的同时创建一个副本。

这在需要保留原始对象的同时进行旋转操作时非常有用。

4. 旋转命令的应用场景使用旋转命令和轴线,可以实现多种3D建模任务。

- 创建旋转体:通过将一个平面图形绕轴线旋转,可以创建旋转体,如圆柱体、圆锥体等。

选择平面图形后,使用旋转命令指定轴线和旋转角度即可完成旋转体的创建。

- 旋转零件:在3D建模过程中,有时需要将一个零件旋转到正确的位置。

通过选择零件和指定旋转轴线,可以将其自由旋转到所需位置。

- 调整模型:如果需要微调模型的角度或方向,使用旋转命令可以轻松实现。

选择模型并指定旋转轴线和旋转角度,即可调整模型的姿态。

5. 注意事项和技巧- 在选择轴线时,应确保其位于预期的旋转中心位置。

使用点、直线等基本图形作为参考对象,可以更准确地确定轴线位置。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放PPAN Nhomakorabea平移
SEC SECTION 切隔
(工程实例)
印 向 馆
穆清阁—三维线框
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动” 命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行 “三维移动”命令时,首先需要指定一个基 点,然后指定第二点即可移动三维对象 。
选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转” 命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间 中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两 点旋转。
EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条 曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。
扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直 线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠
出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。
放样命令:可将两个以上的 面放样成实体,而且面可以 是不同大小的不同截面。
活棋 动盘 中井 心职 牛工 腿文

鄂尔多斯体育场—利用插件空管PPP
三维制图(前期设置与二维一致),主要是建模, 而建模前首先要熟悉的就是以下几点:
(1)、等轴测视图; (2)、实体创建,包括实体编辑; (3)、熟练应用坐标系统; (4)、一般尽量选用东北等轴测视图。
第一部分:主要命令 第二部分:辅助命令 第三部分:其他命令
3.柱顶板、连接板及牛腿建模。
主要应用拉伸ext、差集、并集、切割sl、复制、UCS、倒 角命令。注意要点:牛腿上、下翼缘板可用PL画出外轮
廓线,再应用拉伸命令即可;切割命令要在平面图中使用 才有效。建牛腿腹板时需要进行坐标转换即UCS,因为 CAD中只能在XY平面内作图。 PL后REG后再拉伸。
PL后,前者为直接拉伸的效果, 后者为面域后的效果。
建柱脚板:使用圆柱体、拉伸、 差集、环形阵列、倒角
先用线条定位,再用PL 画出加劲板轮廓,然后 拉伸即可。
修改—三维操作—三维阵列
整 体 效 果
钢梁建模
分为两种情况:一、水平钢梁,将截面建好后直 接拉伸即可。二、倾斜的钢梁,可以将翼缘腹板 分开做。注意坐标的转换。
选择“修改”|“三维操作”|“加厚”命令 (THICKEN),可以为曲面添加厚度,使其成 为一个实体(注意:建模中平面曲面画出的 面可以使用此命令,自行画出的经过reg形 成的则不能使用此命令。而平面曲面命令指 定角点所画为平面,选择对象即将所选转为 曲面,但是所选图形必须在同一平面内)。
1
2
3
差集运算:
在进行差(SUBTRACT)运时,要 先选择主体确定后,再选择需要减去 的实体。因此,不能同时选择主体和 被减实体。
选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令 (INTERSECT),或在“实体编辑”工具栏中 单击“交集”按钮,就可以利用各实体的公 共部分创建新实体。
选择“修改”|“三维操作”|“干涉”命令 (INTERFERE),就可以对对象进行干涉运算。 把原实体保留下来,并用两个实体的交集生 成一个新实体。
建模实例
节点
平 面 布 置 图
建模步骤
1.将轴线导入,画好相关节点及柱中心线, 便于建模定位。一层柱顶标高为+4.920m。
2.圆柱建模,利用圆柱体、差集命令。
(1)圆柱体命令:绘图—建模—圆柱体。 (2)差集命令:修改—实体编辑—差集。 注意要点:差集命令时,首先点选大的范
围,回车后点选要减除的部分。
应用视觉样式 管理视觉样式
对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方
上面的固定环境光。而使用“视图”|“重生成”命令重 新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并 且用户还可以使用通常视图中进行的一切操作在此模 式下运行,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。 二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念
原图

移动

偏移








复 制 面
在AutoCAD中,使用“标注”菜单中的命令或 “标注”工具栏中的标注工具,不仅可以标注二 维对象的尺寸,还可以标注三维对象的尺寸。由 于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面中 进行,因此为了准确标注三维对象中各部分的尺 寸,需要不断地变换坐标系。
在AutoCAD 2007中,可以使用“视 图”|“视觉样式”命令中的子命令或“视觉 样式”工具栏来观察对象。
在命令行的“输入阵列类型 [矩形(R)/环 形(P)] <矩形>: ”提示下,选择“环形(R)”选 项,可以以环形阵列方式复制对象,此时需 要输入阵列的项目个数,并指定环形阵列的 填充角度,确认是否要进行自身旋转,然后 指定阵列的中心点及旋转轴上的另一点,确 定旋转轴。
在AutoCAD中,用于实体的布尔运算有 并集、差集和交集3种。
选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN),可
以对齐对象。首先选择源对象(即想要移动的对象),在 命令行“指定基点或 [复制(C)]:”提示下输入第1个点,在命 令行“指定第二个点或 [继续(C)] <C>:”提示下输入第2个点, 在命令行“指定第三个点或 [继续(C)] <C>:”提示下输入第3 个点,在目标对象同样需要确定3对点,与源对象对点对应 (两次选点的顺序要一致)。
到 此 结 束谢 !谢
观 赏掌 !声
鼓 励 !
一. 两大最主要的三维建模命令—— “拉伸”、“旋转”、UCS坐标转换
第二部分:辅助命令:
(一)、实体编辑命令: “切割” 、“干涉”
(二)、实体编辑命令:“拉升面”、“删除面”、 “复 制面”、“著色面”、“复制边”、“著 色边”
(三)、实体编辑命令:“压印”、“清除”、 “分割”、“抽壳”
(四)、使用二维平面命令:“倒角”、“倒圆 角”、“分解”
在AutoCAD 2007中,选择“视图”|“渲染”|“高级设置”命令, 打开“高级渲染设置”选项板,可以设置渲染高级选项。
在“选择渲染预设”下拉列表框中,可以选择预设的渲染类 型,这时在参数区中,可以设置该渲染类型的基本、光线跟踪、间接 发光、诊断、处理等参数。当在“选择渲染预设”下拉列表框中选择 “管理渲染预设”选项时,将打开“渲染预设管理器”对话框,可以 自定义渲染预设。
在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“视 觉样式”|“视觉样式管理器”命令,打开 “视觉样式管理器”选项板,可以对视觉样 式进行管理 。
使用“视图”|“视觉样式”命令中的子 命令为对象应用视觉样式时,并不能执行产 生亮显、移动光源或添加光源的操作。要更 全面地控制光源,必须使用渲染,可以使用 “视图”|“渲染”命令中的子命令或“渲染” 工具栏实现 。 在渲染窗口中快速渲染对象 设置渲染材质 渲染环境 高级渲染设置
选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列” 命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用 环形阵列或矩形阵列方式复制对象。
矩形阵列 环形阵列
在命令行的“输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>:”提示下,选择“矩形”选项或者直接回车, 可以以矩形阵列方式复制对象,此时需要依次指 定阵列的行数、列数、阵列的层数、行间距、列 间距及层间距。其中,矩形阵列的行、列、层分 别沿着当前UCS的X轴、Y轴和Z轴的方向;输入 某方向的间距值为正值时,表示将沿相应坐标轴 的正方向阵列,否则沿反方向阵列。
1为所画同一平面内线框,2为利用“平 面曲面”命令将1转换为面,3为使用加 厚命令成为体。
此图为不在同一平面内的线框,因此 无法通过平面曲面转换为面
在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以 对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等 操作。拉伸面是象把面域拉伸成实体的效果,被拉伸的面就好比是面 域,可以给斜度(拔模斜度),偏移面则不能。 偏移面是把实体表面偏 移一个距离,偏移正值会是实体的体积增大,偏移负值则缩小。一个 圆柱体的外圆面可以偏移但不能拉伸,可改变孔的大小。 移动面是把实 体的一个表面移动了,例如一个实体上有个孔,如果对孔的内壁用移 动面,孔的大小不变,位置跑了;如果用偏移面,孔的大小变了,位 置没变。删除面可以删除的面包括圆角,倒角及挖孔的(差集)内部 面,就是原来的立方体,你把它的棱角弄圆了或者内部剪掉一部分, 想要恢复,就用用删除面命令,旋转面可以旋转编辑之后的面复合实体 的面,旋转就可以将那个孔(cad里指的面)按照指定转轴旋转 .
CAD三维建模教程与实例
一.了解常用快捷键 二.三维模型创建命令 三.建模实例
TOR TORUS 圆环(三维)
WE WEDGE 楔体
3P 3DPOLY 三维多段线
3F 3DFACE 三维面
IN INTERSECT 交集
UNI UNION
并集
SU SUBTRACT 差集
EXT EXTRUDE 拉伸
并集运算 差集运算 交集运算 干涉运算
相关文档
最新文档