Proe实体转换钣金

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Proe实体转换钣金

本文来自: 辅助论坛Proe教程作者: 超米日期: 2010-2-20 11:50 阅读: 707人打印收藏

Proe, 实体, 钣金

该方法适用机柜的门板类的快速建模。论坛也有类似的贴子,但与我的抽壳方法不一样,自己觉得该方法还行,如有不对的地方,请高指正.

1 新建实体,创建第一个拉伸特征。

草绘时,注意对称的应用,这样可以减少一定的尺寸数量.对称在钣金里可以说是很重要的.

2 切换至钣金模式.

应用程序>钣金件.如图2

实体抽空心壳转换钣金

该方法适用机柜的门板类的快速建模。论坛也有类似的贴子,但与我的抽壳方法不一样,自己觉得该方法还行,如有不对的地方,请高指正.

1 新建实体,创建第一个拉伸特征。

草绘时,注意对称的应用,这样可以减少一定的尺寸数量.对称在钣金里可以说是很重要的.

图片附件: 01.jpg (2007-11-11 09:35, 34.42 K)

2 切换至钣金模式.

应用程序>钣金件.如图2

图片附件: 02.jpg (2007-11-11 09:37, 15.16 K)

3 抽壳.

壳>完成参考。如图3.

以前,在做到此步时,我总会选择一个平面(绝大部分的书也是这样教的),这样得到的是一个开口的“四方盒”。

近摸索出,在此步不做任何平面的选择,得到的是一个空心的“四方盒”。这也是本教程的关键步骤。抽壳要用活了,能得到意想不到效果。行了,也不罗嗦。

4 设置钣金件的厚度.如下

5 完成抽壳.如下图.

6 设置钣金参数(第六步,第七步可以不做) 编辑>设置>参数.

7 钣金各参数可根据自己的实际进行设置。如设置折弯半径,折弯侧,扯裂情况等。

如图7.

8 拉伸切口.

把门板不需要的部分切掉后,就完成了基本外形。

此时再回过头去看步骤3抽壳时不选取任何平面,其作用就显而易见了,并且还影响到后面的转换。

上一贴已完成门板的外形,接下来我们就需要将棱角转换成具有钣金特征的圆角。

接下来,我们先做一个45度接口转换.

9 .定义边缝.选取门板厚度的四条边。如图9。

10.定义裂缝连接。如图10-图12。

13完成

20071111_127db922894160e1304fm4OJDUw44MvW.jpg(94.62 KB)

image.gif(385 Bytes)

20071111_f661e17995e889876710pn9h8ck0t0tr.jpg(15.16 KB)

这一贴我们来做一个直角接口的转换

完成上面效果后,若要做直角转换,跳过第二楼的步骤,直接按下面的步来完成。

14.创建点,这些点将在后转换时做为止点用。如图14-图15

图片附件: 15.jpg (2007-11-11 10:14, 70.4 K)

16.创建转换.

添加点止裂,如图16.

图片附件: 16.jpg (2007-11-11 10:15, 60.1 K)

17.创建边缝.如下图.

图片附件: 17.jpg (2007-11-11 10:22, 97.74 K)

这一贴我们来做一个直角接口的转换

完成上面效果后,若要做直角转换,跳过第二楼的步骤,直接按下面的步骤来完成。

14.创建点,这些点将在后转换时做为止点用。如图14-图15

图片附件: 15.jpg (2007-11-11 10:14, 70.4 K)

16.创建转换.

添加点止裂,如图16.

图片附件: 16.jpg (2007-11-11 10:15, 60.1 K)

17.创建边缝.如下图.

图片附件: 17.jpg (2007-11-11 10:22, 97.74 K)

18.创建裂缝连接.如图18-图19.

图片附件: 18.jpg (2007-11-11 10:25, 119.86 K)

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