构造函数-析构函数的调用顺序
C++_构造函数与析构函数
C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。
这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。
C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。
1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。
它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
C++第5章习题参考答案
1.什么是类的继承与派生?继承性是面向对象程序设计的第二个重要特性,通过继承实现了数据抽象基础上的代码重用。
继承是对许多问题中分层特性的一种自然描述,因而也是类的具体化和被重新利用的一种手段,它所表达的就是一种对象类之间的相交关系。
它使得某类对象可以继承另外一类对象的特征和能力。
继承所具有的作用有两个方面:一方面可以减少代码冗余;另一方面可以通过协调性来减少相互之间的接口和界面。
通过继承方式定义的子类也称为派生类。
2.类的三种继承方式之间的区别是什么?类的继承方式有public(公有)继承、protected(保护)继承和private(私有)继承三种。
对于不同的继承方式,会导致基类成员原来的访问属性在派生类中有所变化。
表5.1列出了不同继承方式下基类成员访问属性的变化情况。
表5.1 不同继承方式下基类成员的访问属性说明:该表第1列给出3种继承方式,第1行给出基类成员的3种访问属性。
其余单元格内容为基类成员在派生类中的访问属性。
从表中可以看出:(1) 基类的私有成员在派生类中均是不可访问的,它只能由基类的成员访问。
(2) 在公有继承方式下,基类中的公有成员和保护成员在派生类中的访问属性不变。
(3) 在保护继承方式下,基类中的公有成员和保护成员在派生类中均为保护的。
(4) 在私有继承方式下,基类中的公有成员和保护成员在派生类中均为私有的。
需要注意的是:保护成员与私有成员唯一的不同是当发生派生后,处在基类protected区的成员可被派生类直接访问,而私有成员在派生类中是不可访问的。
在同一类中私有成员和保护成员的用法完全一样。
3.派生类能否直接访问基类的私有成员?若否,应如何实现?派生类不能直接访问基类的私有成员。
具体实现方式:(1) 在类定义体中增加保护段为了便于派生类的访问,可以将基类私有成员中需提供给派生类访问的部分定义为保护段成员。
保护段成员可以被它的派生类访问,但是对于外界是隐藏起来的。
这样,既方便了派生类的访问,又禁止外界对它的派生类访问。
C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执行顺序和执行内容
C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执⾏顺序和执⾏内容⼀、本⽂⽬的与说明1. 本⽂⽬的:理清在各种继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执⾏顺序和执⾏内容。
2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的⼀种,有共同的地⽅,但是也具有⼀定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了。
3. 单继承、多继承、虚继承,既然都属于继承,那么虽然有⼀定的区别,但还是相同点⽐较多。
如果放在⼀块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进⾏重复,(⼤量的复制粘贴哈),但在不同点进⾏了标注。
注意:三块内容是逐步递进的如果你懂虚函数,那么单继承和多继承那块你就可以不看;如果你懂多继承,那单继承你就不要看了,⾄于虚继承就等你懂虚继承再回来看吧;如果你只懂单继承,那你就只看单继承就好。
⼆、基本知识1. 对于⼀个空类,例如:class EmptyClass{};虽然你没有声明任何函数,但是编译器会⾃动为你提供上⾯这四个⽅法。
class EmptyClass {public:EmptyClass(); // 默认构造函数EmptyClass(const EmptyClass &rhs); // 复制构造函数~EmptyClass(); // 析构函数EmptyClass& operator=(const EmptyClass &rhs); // 赋值运算符}对于这四个⽅法的任何⼀个,你的类如果没有声明,那么编译器就会⾃动为你对应的提供⼀个默认的(注意合成默认构造函数是⽤于没有编写构造函数编译器才会合成默认构造函数,其中复制构造函数也是构造函数)。
(在《C++ primer》中,这个编译器⾃动提供的版本叫做“合成的***”,例如合成的复制构造函数)当然如果你显式声明了,编译器就不会再提供相应的⽅法。
2. 合成的默认构造函数执⾏内容:如果有⽗类,就先调⽤⽗类的默认构造函数。
构造函数和析构函数总论
对于相同域中的对象:先构造的后析构,后构造的先 析构。
静态(static)类成员
一、静态数据成员 1、定义: class CTest { public ; static int count ; ┆ }; CTest rect1,rect2,… //定义多个对象 注: 无论生成多少个CTest对象,只有一个count,因此它是由 所有CTest对象共有的。静态数据成员只存储一处,供所有 对象共用。静态数据成员能够实现多个对象的数据共享。
构造函数和析构函数总论
在类中可以定义两个指定功能成员函数: 构造函数 析构函数 一、 构造函数 用来生成对象,可以初始化对象的数据成 员,构造函数在有对象生成时有系统自动调用。
class crectangle { private : int left ; int right ; public : crectangle( int L, int R) //构造函数 {left=L; right=R ;} void getcoord ( int *L , int *R ) {*L=left ; *R = right } };
const对象和const成员函数
①对象定义中加入const,表示该对象为常对象, 常对象中的数据成员为常变量,不能改变该类 中任何数据成员的值,数据成员必须有初值。 常对象用来保护对象中的数据不被修改; ②类中的函数定义中加入const,表示该函数为 常成员函数,只能引用本类中的数据成员,而 不能不能改变它们。常对象只允许调用常函数。 ③类中的数据成员定义中加入const,表示该数据 成员为常数据成员,其值是不能改变的,只能 通过构造函数的成员初始化表对其进行初始化。
二.析构函数
1 、析构函数:用来释放对象,在对象 删除前,用它来做一些清理工作,它在 类对象销毁时自动调用。
C++程序设计教程答案
类和对象01. 分析以下程序执行的结果#include<iostream.h>#include<stdlib.h>class Sample{public:int x,y;Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;}void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){Sample s1(2,3);s1.disp();}解:本题说明了重载构造函数的定义方法。
首先定义了一个类Sample,在main()中定义了它的一个对象,定义s1对象时调用其重载构造函数(x=2,y=3),然后,调用其成员函数输出数据成员。
所以输出为:x=2,y=3。
注意:构造函数是唯一不能被显式调用的成员函数,它在定义类的对象时自动调用,也称为隐式调用。
02. 分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{int x,y;public:Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;}~Sample(){if(x==y)cout<<"x=y"<<endl;elsecout<<"x!=y"<<endl;}void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){Sample s1(2,3);s1.disp();}解:本题说明了析构函数的定义方法。
首先定义了一个类Sample,在main()中定义了它的一个对象,定义s1对象时调用其重载构造函数(x=2,y=3),然后,调用其成员函数输出数据成员,最后在退出程序时自动调用析构函数。
构造函数的作用是在创建对象时
二,对象数组
1.定义格式:
2.对象数组元素:
3.区别:指向对象数组的指针和对象指针数组。
三,子对象和堆对象
子对象概念:一个对象作为另一个类的成员时,该对象称为类的子对象。子对象实际是某类的数据成员。
堆对象:在程序运行中,根据需要随时创建的对象称为堆对象。
C++中,内存被分为4种储存区域:
该运算符必须用于由new返回的指针。
对于一个指针只能使用一次运算符delete。
指针名前只能使用一对方括号,而不管所释放数组的为数,并且方括号内不写任何东西。
该运算符也适应于空指针。
四,类型转换和转换函数
类型转换包括隐含类型转换和强制类型转换。转换函数是一种强制类型转换。
单参数的构造函数,提供了一种功能,可以将其他数据类型的数值或变量转换为用户所定义的数据类型。这便是单参数构造函数所具有的类型转换功能。
动态联编:指在程序运行时进行的联编,又称晚期联编。
继承是动态联编的基础,虚函数是动态联编的关键。
三,动态联编的条件
公有继承
虚函数
引用虚函数的方法:对象引用和对象指针、成员函数。
虚函数的特性:
派生类中的虚函数与基类中的虚函数具有相同的参数个数、对应的参数类型,相同的返回值类型。
基类中说明的虚函数具有自动向下传给他的派生类的性质。即派生类的虚函数中的virtual说明可以省略。
基类构造函数。
子对象构造函数。
派生类构造函数。
派生类析构函数的调用顺序:
先调用派生类的析构函数。
在调用派生类中子对象的析构函数。
最后调用基类的析构函数。
在基类中定义有默认构造函数或者没有定义任何构造函数时,派生类构造函数中省略对基类构造函数的调用。
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法C语言里面构造函数和析构函数的运用办法摘要:构造函数与析构函数是一个类中看似较为简单的两类函数,但在实际运用过程中总会出现一些意想不到的运行错误。
本文将较系统的介绍构造函数与析构函数的原理及在C#中的运用,以及在使用过程中需要注意的若干事项。
关键字:构造函数;析构函数;垃圾回收器;非托管资源;托管资源一.构造函数与析构函数的原理作为比C更先进的语言,C#提供了更好的机制来增强程序的安全性。
C#编译器具有严格的类型安全检查功能,它几乎能找出程序中所有的语法问题,这的确帮了程序员的大忙。
但是程序通过了编译检查并不表示错误已经不存在了,在“错误”的大家庭里,“语法错误”的地位只能算是冰山一角。
级别高的错误通常隐藏得很深,不容易发现。
根据经验,不少难以察觉的程序错误是由于变量没有被正确初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遗忘。
微软利用面向对象的概念在设计C#语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。
当对象被创建时,构造函数被自动执行。
当对象消亡时,析构函数被自动执行。
这样就不用担心忘记对象的初始化和清除工作。
二.构造函数在C#中的运用构造函数的名字不能随便起,必须让编译器认得出才可以被自动执行。
它的命名方法既简单又合理:让构造函数与类同名。
除了名字外,构造函数的另一个特别之处是没有返回值类型,这与返回值类型为void的函数不同。
如果它有返回值类型,那么编译器将不知所措。
在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前,第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。
甚至你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省构造函数提供给你。
class TestClass{public TestClass(): base() {} // 由CLR提供}下面列举了几种类型的构造函数1)缺省构造函数class TestClass{public TestClass(): base() {}}上面已介绍,它由系统(CLR)提供。
c++语言程序设计课后答案
2-20运行下面的程序,观察其输出,体会i++与++i的差别。
#include <iostream.h>int main(){int myAge = 39; // initialize two integersint yourAge = 39;cout << "I am: " << myAge << " years old.\n";cout << "You are: " << yourAge << " years old\n";myAge++; // postfix increment++yourAge; // prefix incrementcout << "One year passes...\n";cout << "I am: " << myAge << " years old.\n";cout << "You are: " << yourAge << " years old\n";cout << "Another year passes\n";cout << "I am: " << myAge++ << " years old.\n";cout << "Let's print it again.\n";cout << "I am: " << myAge << " years old.\n";cout << "You are: " << yourAge << " years old\n";return 0;}解:程序运行输出:I am 39 years oldYou are 39 years oldOne year passesI am 40 years oldYou are 40 years oldAnother year passesI am 40 years oldYou are 41 years oldLet's print it againI am 41 years oldYou are 41 years old3-4 什么叫内联函数?它有哪些特点?解:定义时使用关键字inline的函数叫做内联函数;编译器在编译时在调用处用函数体进行替换,节省了参数传递、控制转移等开销;内联函数体内不能有循环语句和switch语句;内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前;对内联函数不能进行异常接口声明;3-5 函数原型中的参数名与函数定义中的参数名以及函数调用中的参数名必须一致吗?解:不必一致,所有的参数是根据位置和类型而不是名字来区分的。
C++程序设计自考题模拟14_真题-无答案
C++程序设计自考题模拟14(总分100,考试时间90分钟)第Ⅰ部分选择题一、单项选择题在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的。
1. 在C++中,注释“/*”的有效范围是______A. 从“/*”开始到行尾B. 从“/*”开始到“*/”结束C. 从“/*”开始到程序结束D. “/*”及其后一个字符2. 下列关于this指针的说法中,错误的是______A. this指针指向的数据可以更改B. this指针可以指向常量型数据C. this指针本身可直接作为成员函数的返回值D. 静态成员函数中也具有this指针3. 给定一个宏定义语句,#define BUFSIZE 100,使用const定义,与其等效的语句为______A. const BUFSIZE 100;B. const int BUFSIZE 100;C. const 100 int BUFSIZE;D. const 100 BUFSIZE;4. 下面关于类模板的派生与继承的说法,正确的是______A. 类模板可以继承,继承的方法与普通的类不一样B. 模板类的基类和派生类不可以是非模板类C. 声明模板继承之前,必须重新声明类模板D. 模板类的基类和派生类不可以是模板类5. 下列合法的常量中,属于八进制的常量的是______A. 32767B. 123LC. 0461D. 0x8326. 将一个类A声明为另一个类B的友元后,类A能够直接访问类B的______A. 公有成员B. 只能是保护成员C. 除私有成员之外的任何成员D. 具有任何权限的成员7. 对数组进行降幂排序和检索操作,需要包含的头文件是______A. mathB. algorithmC. functionalD. iostream8. 下列关于虚函数的描述中,错误的是______A. 虚函数不可以是一个非成员函数B. 虚函数不可以是一个静态成员函数C. 派生类的虚函数与基类中对应的虚函数具有相同的参数个数和类型D. 虚函数既可以在函数说明时定义,又可以在函数实现时定义9. 下列字符常量11、1.1、11L的数据类型分别是______A. long、double、intB. long、float、intC. int、double、longD. int、float、long10. C++中,描述对象的要素不包括______A. 对象名B. 属性C. 数据D. 操作11. 对于指针p,禁止修改指针p,也禁止修改指向的数据,这样的指针应定义为______A. const char *p="ABCD";B. char *const p="ABCD";C. char const *p="ABCD";D. const char *const p="ABCD";12. 执行下列语句段后,输出字符“#”的个数是______for(int i=100; i>1; --i)cout<<"#";A. 100B. 99C. 98D. 10113. 对象使用自己的成员函数的方法是通过以下哪个运算符______A. &B. *C. ->D. .14. 已定义类A,其构造函数为"A(int i, int j){x=i; y=i*j;}",则执行"A a(4, 5);"语句后,a.x和a.y的值分别为______A. 4和5B. 5和4C. 4和20D. 20和515. 下列关于类的成员访问权限的说法错误的是______A. 类的成员函数可以直接访问使用自己的类的私有成员B. 类外面的函数不能访问类的数据成员、成员函数C. 如果对象A和B的成员函数代码一样,则两个对象区别是属性的值D. 类外面的函数可以通过类对象使用该类的公有成员函数16. 用户已定义类A,a为该类公有的数据成员,x申请为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为______A. x(a)B. x[a]C. x->aD. a17. 有关C++编译指令的描述错误的是______A. 每条指令单独占用一行B. 不是所有的编译指令都是以“#”开始C. 同一行不能有其他编译指令D. 同一行可以有C++注释18. 已定义类X,假设class Y:publieX,即类Y是类X的派生类,则说明一个Y类的对象时和删除Y类的对象时,则构造函数和析构函数的调用顺序分别为______A. X,Y;Y,XB. X,Y;X,YC. Y,X;Y,XD. Y,X;X,Y19. 下列关于虚函数实现多态性的描述错误的是______A. 使用虚函数一定产生多态B. 类之间的继承关系满足赋值兼容性规则C. 根据赋值兼容性规则使用指针D. 改写了同名虚函数20. 已定义类A,那么执行语句“A a,b(3),*p;”调用了______次构造函数。
private构造函数析构函数
private构造函数析构函数 很多情况下要求当前的程序中只有⼀个object。
例如⼀个程序只有⼀个和数据库的连接,只有⼀个⿏标的object。
通常我们都将构造函数的声明置于public区段,假如我们将其放⼊private区段中会发⽣什么样的后果?这意味着什么?(1)构造函数定义private当我们在程序中声明⼀个对象时,编译器为调⽤构造函数(如果有的话),⽽这个调⽤将通常是外部的,也就是说它不属于class对象本⾝的调⽤,假如构造函数是私有的,由于在class外部不允许访问私有成员,所以这将导致编译出错。
然⽽,对于class本⾝,可以利⽤它的static公有成员,因为它们独⽴于class对象之外,不必产⽣对象也可以使⽤它们。
此时因为构造函数被class私有化,所以我们要创建出对象,就必须能够访问到class的私有域;这⼀点只有class的成员可以做得到;但在我们建构出其对象之前,怎么能利⽤它的成员呢?static公有成员,它是独⽴于class对象⽽存在的,“我们”可以访问得到。
假如在某个static函数中创建了该class的对象,并以引⽤或者指针的形式将其返回(这⾥不以对象返回,主要是构造函数是私有的,外部不能创建临时对象),就获得了这个对象的使⽤权。
下⾯是例⼦:class OnlyHeapClass{public:static OnlyHeapClass* GetInstance(){// 创建⼀个OnlyHeapClass对象并返回其指针return (new OnlyHeapClass);}void Destroy();private:OnlyHeapClass() { }~OnlyHeapClass() {}};int main(){OnlyHeapClass *p = OnlyHeapClass::GetInstance();... // 使⽤*pdelete p;return 0;}这个例⼦使⽤了私有构造函数,GetInstance()作为OnlyHeapClass的静态成员函数来在内存中创建对象:由于要跨函数传递并且不能使⽤值传递⽅式,所以我们选择在堆上创建对象,这样即使getInstance()退出,对象也不会随之释放,可以⼿动释放。
[学习C++]构造函数 析构函数和赋值操作符
几乎所有的类都有一个或多个构造函数,一个析构函数和一个赋值操作符。
这没什么奇怪的,因为它们提供的都是一些最基本的功能。
构造函数控制对象生成时的基本操作,并保证对象被初始化;析构函数摧毁一个对象并保证它被彻底清除;赋值操作符则给对象一个新的值。
在这些函数上出错就会给整个类带来无尽的负面影响,所以一定要保证其正确性。
本章我将指导如何用这些函数来搭建一个结构良好的类的主干。
构造函数,析构函数和赋值操作符几乎所有的类都有一个或多个构造函数,一个析构函数和一个赋值操作符。
这没什么奇怪的,因为它们提供的都是一些最基本的功能。
构造函数控制对象生成时的基本操作,并保证对象被初始化;析构函数摧毁一个对象并保证它被彻底清除;赋值操作符则给对象一个新的值。
在这些函数上出错就会给整个类带来无尽的负面影响,所以一定要保证其正确性。
本章我将指导如何用这些函数来搭建一个结构良好的类的主干。
条款11: 为需要动态分配内存的类声明一个拷贝构造函数和一个赋值操作符看下面一个表示string对象的类:// 一个很简单的string类class string {public:string(const char *value);~string();... // 没有拷贝构造函数和operator=private:char *data;};string::string(const char *value){if (value) {data = new char[strlen(value) + 1];strcpy(data, value);}else {data = new char[1];*data = '\0';}}inline string::~string() { delete [] data; }请注意这个类里没有声明赋值操作符和拷贝构造函数。
这会带来一些不良后果。
如果这样定义两个对象:string a("hello");string b("world");其结果就会如下所示:a: data——> "hello\0"b: data——> "world\0"对象a的内部是一个指向包含字符串"hello"的内存的指针,对象b的内部是一个指向包含字符串"world"的内存的指针。
析构函数和构造函数调用顺序
析构函数和构造函数调用顺序构造函数和析构函数是面向对象编程中常用的两个概念,它们在对象的创建和销毁过程中起着重要的作用。
本文将分别介绍构造函数和析构函数的调用顺序。
一、构造函数的调用顺序构造函数是在对象创建时被调用的特殊成员函数,用于初始化对象的数据成员。
在创建对象时,编译器会自动调用构造函数。
1. 默认构造函数如果类没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数不接受任何参数,仅进行默认的初始化操作。
当创建对象时,会首先调用默认构造函数。
2. 带参数的构造函数如果类定义了带参数的构造函数,那么在创建对象时,可以通过传递参数来调用相应的构造函数。
如果定义了多个带参数的构造函数,编译器会根据实际传递的参数类型和个数来选择调用哪个构造函数。
3. 派生类构造函数调用顺序如果类是派生类,它的构造函数在创建对象时会先调用基类的构造函数,然后再调用自身的构造函数。
这是因为派生类的对象包含了基类的成员,所以需要先初始化基类的成员,再初始化自身的成员。
二、析构函数的调用顺序析构函数是在对象销毁时被调用的特殊成员函数,用于释放对象所占用的资源。
在对象销毁时,编译器会自动调用析构函数。
1. 默认析构函数如果类没有定义任何析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数。
默认析构函数不做任何操作。
当销毁对象时,会首先调用默认析构函数。
2. 派生类析构函数调用顺序如果类是派生类,它的析构函数在销毁对象时会先调用自身的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
这是因为派生类的对象的成员在内存中的布局是先基类的成员,然后是自身的成员,所以需要先释放自身的成员,再释放基类的成员。
三、构造函数和析构函数的调用顺序总结1. 构造函数的调用顺序是先调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。
2. 析构函数的调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
3. 构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相反。
C语言第四章习题答案
1.下列程序中横线处正确的语句应该是()#include<iostream>using namespace std;class Base{public;void fun( ){cout< < “Base : : fun” < < endl;}};class Derived : public Base{public:void fun( ){_________//显示调用基类的函数fun( )cout < < “Derived : : fun” < < endl;}};A fun( ).B Base.fun( )C Base : : fun( )D Base - >fun( )2下面程序的执行结果是()#include<iostream.h>class A{public:void disp(){ cout<<"class A"<<endl;}};class B:public A{public:void disp(){cout<<"class B"<<endl;}};void main(){B b;b.disp();}输出为:class B3下面程序的执行结果是()#include<iostream.h>class A{public:A(int I,int j){a=I;b=j;}void move(int x,int y){a+=x;b+=y;}void show(){cout<<"("<<a<<","<<b<<")"<<endl;} private:int a,b;};class B:private A{ public:B(int I,int j,int k,int l):A(I,j){x=k;y=l;}void show(){cout<<x<<","<<y<<endl;}void fun(){move(2,4);}void f1(){A::show();}private:int x,y;};void main(){ A e(2,3);e.show();B d(4,5,6,7);d.fun();d.show();d.f1();d.show();}输出为:(2,3)6,7(6,9)4下面程序的输出结果为#include<iostream.h>class base{public:base(int x,int y){a=x;b=y;}void show(){cout<<"base:"<<a<<";"<<b<<endl;} private:int a,b;};class derived:public base{public:derived(int x,int y,int z):base(x,y),c(z){}void show(){cout<<"derived:"<<c<<endl;} private:int c;};int main(){base b(10,10),*pb;derived d(20,30,40);pb=&b;pb->show();pb=&d;pb->show();return 0;}输出结果为base:10;10base:20;3055、下面程序的输出结果为#include<iostream.h>class AA{protected:int k;public:AA(int n=4):k(n){}~AA(){cout<<"AA"<<endl;}virtual void f() const=0;};inline void AA::f() const{}class BB:public AA{public:~BB(){cout<<"BB"<<endl;}void f() const{cout<<k-2;AA::f();}};int main(){AA &p=*new BB;p.f();delete &p;return 0;}程式的执行结果2AA6 分析以下程式的执行结果:#include<iostream.h>class base{ int n;public:base(){};base (int a){cout << "constructing base class" << endl;n=a;cout << "n=" << n << endl;}~base() { cout << "destructing base class" << endl; } };class subs : public base{int m;public:subs(int a, int b) : base(a){cout << "constructing sub class" << endl;m=b;cout << "m=" << m << endl;}subs() { cout << "destructing sub class" << endl; }};void main (){subs s(1,2);}解:这里base 是基类,subs为派生类,subs类的构造函数中含有调用基本类的构造函数。
《C++语言程序》测试题及答案
《c++程序设计》(本科)一、判断题(错误的在后面写“F”,正确的写“T”,每题1分)1. 程序是描述算法的编程工具。
T2. 将函数模板与某个具体数据类型连用,就产生了模板函数,称这个过程为函数模板实例化。
T3. C++语言中,用来为对象初始化的特殊成员函数称为构造函数;用于在对象撤销时执行一些清理任务的特殊成员函数称为析构函数。
T4. 逐条翻译并执行的翻译程序称为编译程序。
F5. 把所有类组织在一个树形结构中,这时所有类,不管它们之间的差别有多大,都有一个共同的相关类,这种结构被称为类树。
类群是由一些彼此密切相关的类和类族组成的。
F 6. 如果在定义一个类时,该类继承了多个基类的特征,那么这个继承关系称为多重继承。
T7. 不同对象可以调用相同名称的函数,并可导致完全相同的行为的现象称为多态性。
F8.形式参数表是用括号分隔的变量说明列表,变量称为函数的形式参数,有时也简称为形参。
F9..在C++语言中,只要在声明函数原型时形式参数的个数或者对应的类型不同,两个或更多的函数就可以共用同一个名字。
这种在同一作用域中允许多个函数使用同一函数名的措施被称为重载。
T8.C++的作用域分辨:可以迫使编译器“看到”当前作用域的外层部分,存取那些被隐藏的名字。
这是由作用域分辨操作符实现的,这一过程叫做作用域分辨。
T11.说明函数原型时不需要指明每个函数参数的名字,只需要说明每个参数的类型和返回值类型就可以了。
T12.所有的表达式都有值。
F13.程序的编译是以文件为单位的,因此将程序分到多个文件中可以减少每次对程序修改所带来的编译工作量。
T14.类的静态数据成员需要在定义每个类的对象时进行初始化。
F15.基类中被说明为protected和private的成员只能被其派生类的成员函数访问,不能被其它的函数访问。
F16.当将一个类S定义为另一个类A的友元类时,类S的所有成员函数都可以直接访问类A的所有成员。
T17.当函数的返回值是数组类型的,传递的是数组第一个元素的地址。
派生类的构造函数赋值和析构函数执行顺序
派生类的构造函数赋值和析构函数执行顺序基类的构造函数和析构函数是不能被继承的1、如果基类没有定义构造函数,派生类也可以不定义构造函数,使用默认的构造函数,其新增成员的初始化可以用其他公有函数来实现.2.如果基类中定义了缺省构造函数或根本没有定义任何一个构造函数(此时,由编译器自动生成缺省构造函数)时,在派生类构造函数的定义中可以省略对基类构造函数的调用,即省略<基类名>(<参数表>)。
3、如果基类定义了带有形参表的构造函数派生类就必须加入新的构造函数,提供一个将参数传递给基类构造函数的途径,保证在基类进行初始化时能够获得必要的数据因此,如果基类的构造函数定义了一个或多个参数时,派生类必须定义构造函数。
4.对派生类对象的清理工作也需要加入新的析构函数。
5. 子对象的情况与基类相同。
派生类的数据成员由所有基类的数据成员与派生类新增的数据成员共同组成,如果派生类新增成员中包括其他类的对象(子对象),派生类的数据成员中实际上还间接包括了这些对象的数据成员。
因此,构造派生类的对象时,必须对基类数据成员、新增数据成员和成员对象的数据成员进行初始化。
派生类的构造函数必须要以合适的初值作为参数,隐含调用基类和新增对象成员的构造函数,来初始化它们各自的数据成员,然后再加入新的语句对新增普通数据成员进行初始化。
派生类构造函数的一般格式如下:<派生类名>::<派生类名>(<参数表>) : <基类名1>(<参数表1>),……,<基类名n>(<参数表n>),<子对象名1>(<参数表n+1>),……,<子对象名m>(<参数表n+m>){派生类新增成员的初始化函数语句;}说明:(1) 对基类成员和子对象成员的初始化必须在成员初始化列表中进行,新增成员的初始化既可以在成员初始化列表中进行,也可以在构造函数体中进行。
C++考试精彩试题重点
一、概念题1.类和对象有什么区别和联系?类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在一起的集合体。
类是对某一类对象的抽象,而对象是某一种类的实例。
2.什么是类的实现?将类所有未编写函数体的成员函数在类体外全部编写出来。
3.this指针的概念是什么?类中所有的成员函数(静态成员函数除外)都隐含了第一个参数,这个隐含的第一个参数就是this指针,在成员函数的实现代码中,所有涉及对类的数据成员的操作都隐含为对this 指针所指对象的操作。
4.为什么要引入构造函数和析构函数?构造函数的作用是为类对象的数据成员赋初值,构造函数在定义类对象时由系统自动调用;在一个对象死亡或者说退出生存期时,系统会自动调用析构函数,因此可以在析构函数定义中,设置语句释放该对象所占用的一些资源。
5.什么时候需要自定义拷贝构造函数?若程序员没有定义拷贝构造函数,则编译器自动生成一个缺省的拷贝构造函数,它可能会产生什么问题?当有用一个已经存在对象创建一个同类型的新对象的需求时。
当对象含有指针数据成员,并用它初始化同类型的另一个对象时,默认的拷贝构造函数只能将该对象的数据成员复制给另一个对象,而不能将该对象中指针所指向的内存单元也复制过去。
这样,就可能出现同一内存单元释放两次,导致程序运行出错。
6.什么是堆对象?创建和回收堆对象的方法是什么?堆区用来存放在程序运行期间,根据需要随时建立的变量(对象),建立在堆区的对象称为堆对象,当堆对象不再使用时,应予以删除,回收所占用的动态内存。
创建和回收堆对象的方法是使用new和delete运算符。
7.为什么需要静态数据成员?静态数据成员的定义和初始化方法是什么?定义静态数据成员是为了同一个类的不同对象之间共享公共数据成员;用关键字static 可以把数据成员定义成静态数据成员;在定义的类被使用前,要对其中的静态数据成员进行初始化,初始化时不必添加关键字static。
C++面试必考问题(类)C++中class和struct 的区别,构造,析构,拷贝构造,空类,重载
8.4构造函数和析构函数
面试例题11:静态成员的使用
#include<iostream> using namespace std; class Test { public: static int i; int j; // Test(int a):i(1),j(a){} Test(int a):j(a){} void func1(); static void func2();//静态成员函数
//结构体 spt.print();//成员函数print为public,可以调用 // spt.print1();//成员函数print1为private,不能被调用 cout<<spt.x<<" "<<spt.y<<endl;//合法 return 0; } //结论:C++中的struct包含构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性, 如继承、虚函数等。 //因此C++中的struct扩充了C的struct功能。
}; //**************************指定private继承 ****************// struct SDerived2:private CBase {
};
//*****************************主函数*********************************// int main(void) { //类class CDerived1 cd1;//先调用父类构造函数,再调用自己的构造函数 CDerived2 cd2;//先调用父类构造函数,再调用自己的构造函数 // cd1.print();//默认为private继承,所以成员函数print()不能被调用 cd2.print();//指定为public继承,所以成员函数print()能被调用,显示为 CBase:print()…
继承中构造函数和析构函数的调用顺序
继承中构造函数和析构函数的调用顺序在继承中,当子类对象被创建时,先会调用父类的构造函数,然后调用子类的构造函数。
当子类对象被销毁时,先会调用子类的析构函数,然后调用父类的析构函数。
例如,在以下情况下,构造函数和析构函数的调用顺序如下:c++#include <iostream>using namespace std;class Parent {public:Parent() {cout << "Parent constructor" << endl;}~Parent() {cout << "Parent destructor" << endl;}};class Child : public Parent {public:Child() {cout << "Child constructor" << endl;}~Child() {cout << "Child destructor" << endl;}};int main() {Child c;return 0;}输出结果为:Parent constructorChild constructorChild destructorParent destructor可以看出,子类对象c被创建时,先调用父类的构造函数,然后调用子类的构造函数;子类对象c被销毁时,先调用子类的析构函数,然后调用父类的析构函数。
c++语言程序设计课后答案
2-20运行下面的程序,观察其输出,体会i++与++i的差别。
#include <iostream.h>int main(){int myAge = 39; // initialize two integersint yourAge = 39;cout << "I am: " << myAge << " years old.\n";cout << "You are: " << yourAge << " years old\n";myAge++; // postfix increment++yourAge; // prefix incrementcout << "One year passes...\n";cout << "I am: " << myAge << " years old.\n";cout << "You are: " << yourAge << " years old\n";cout << "Another year passes\n";cout << "I am: " << myAge++ << " years old.\n";cout << "Let's print it again.\n";cout << "I am: " << myAge << " years old.\n";cout << "You are: " << yourAge << " years old\n";return 0;}解:程序运行输出:I am 39 years oldYou are 39 years oldOne year passesI am 40 years oldYou are 40 years oldAnother year passesI am 40 years oldYou are 41 years oldLet's print it againI am 41 years oldYou are 41 years old3-4 什么叫内联函数?它有哪些特点?解:定义时使用关键字inline的函数叫做内联函数;编译器在编译时在调用处用函数体进行替换,节省了参数传递、控制转移等开销;内联函数体内不能有循环语句和switch语句;内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前;对内联函数不能进行异常接口声明;3-5 函数原型中的参数名与函数定义中的参数名以及函数调用中的参数名必须一致吗?解:不必一致,所有的参数是根据位置和类型而不是名字来区分的。
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C++继承中构造函数、析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定
昨天面试被问到这些,惭愧的很,居然搞混了,悔恨了一把。
决定要彻底搞清楚。
也算是有所收获。
首先说说构造函数,大家都知道构造函数里就可以调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就可以调用基类的成员了,这就说明创建子类的时候必须先调用基类的构造函数,只有这样子类才能在构造函数里使用基类的成员,所以是创建子类时先调用基类的构造函数然后再调用自己的构造函数。
通俗点说,你要用某些物品,但这些物品你没办法自己生产,自然就要等别人生产出来,你才能拿来用。
接着就是析构函数了,上面说到子类是将基类的成员变成自己的成员,那么基类就会只存在子类中直到子类调用析构函数后。
做个假设:假如在基类的析构函数调用比子类的先,这样会发生什么事呢?类成员终止了,而类本身却还在,但是在类存在的情况下,类成员就应该还存在的,这不就产生矛盾了吗?所以子类是调用自身的析构函数再调用基类的析构函数。
现在到了虚函数了,virtual主要作用是在多态方面,而C++的多态最主要的是类的动态绑定,动态绑定则是指将子类的指针或引用转换成基类对象,基类对象就可以动态判断调用哪个子类成员函数。
这就说明在没有子类指针或引用转换为基类对象的话,virtual没有存在意义(纯虚函数除外),也就是有没有virtual都是调用其自身的成员函数。
通过这些分析,对于virtu al就有了眉目了。
当子类指针或引用转换为基类时,若基类中有用virtual定义的函数,被子类重写后,此基类对象就会根据子类调用子类中的重写后的函数,而不是基类中的函数;反之,若是基类中没有用virtual定义,则不管基类被赋值的是哪个子类的值,调用的都是基类的成员函数(当然指的是子类重载的基类函数,不然就算要调用子类特有的成员函数也会编译不过)。