说课稿(儿童乐园)

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二年级儿童乐园说课稿

二年级儿童乐园说课稿

二年级儿童乐园说课稿尊敬的老师们、亲爱的同学们:大家好!今天,我将为大家带来一场关于“二年级儿童乐园”的教学说课。

在这个乐园里,我们将通过丰富多彩的活动,带领二年级的小朋友们探索知识的海洋,体验学习的乐趣。

一、教学目标在本次“二年级儿童乐园”的教学活动中,我们设定了以下三个目标:1. 知识目标:通过有趣的游戏和活动,让学生们掌握本学期所学的基础知识,如简单的数学计算、基础的汉字书写和日常生活常识。

2. 能力目标:培养学生们的观察力、思维力和团队协作能力,让他们在游戏中学会解决问题,提高自主学习的能力。

3. 情感目标:激发学生们对学习的兴趣,培养他们积极参与、乐观向上的态度,同时加强同学之间的友谊和团结合作的精神。

二、教学内容本次“二年级儿童乐园”的教学内容分为以下几个部分:1. 数学天地:通过设计有趣的数学游戏,如“数字接龙”、“找规律”等,让学生们在游戏中巩固数学知识,提高计算能力。

2. 语文乐园:通过“汉字宝宝找家”、“故事大王”等活动,让学生们在快乐中学习汉字,提高语言表达能力和阅读理解能力。

3. 自然探索:组织学生们进行简单的科学实验,如“水的循环”、“植物的生长”等,培养他们的观察力和探索精神。

4. 艺术天地:通过绘画、手工制作等艺术活动,激发学生们的创造力和审美情趣。

5. 体育乐园:设计团队协作的体育游戏,如“接力跑”、“拔河”等,锻炼学生们的体能,培养他们的团队精神。

三、教学方法为了让本次“二年级儿童乐园”的教学活动更加生动有趣,我们将采用以下教学方法:1. 游戏化教学:将知识点融入游戏中,让学生们在轻松愉快的氛围中学习。

2. 小组合作:通过分组合作的方式,让学生们在互动中学会倾听、交流和合作。

3. 情境模拟:创设真实或虚拟的情境,让学生们在模拟实践中学习和体验。

4. 反馈评价:及时给予学生们正面的反馈和鼓励,帮助他们建立自信,同时指导他们不断进步。

四、教学过程1. 引入:通过一个生动的故事或者趣味的问题,引起学生们的兴趣,为接下来的活动做铺垫。

儿童乐园说课稿

儿童乐园说课稿

儿童乐园说课稿
一、活动背景
本次活动旨在为幼儿打造一个欢乐、安全、有益的儿童乐园,提供丰富多样的游戏和活动,促进幼儿的身心发展和社交能力的培养。

二、活动内容
本次活动的内容包括:
游戏区域设置
游戏项目安排
互动活动组织
三、教学目标
通过本次活动,幼儿将能够:
在安全的环境中自由游戏,促进身体的运动发展
参与各种游戏项目,培养动手能力和观察力
与其他幼儿互动,培养社交能力和合作精神
四、教学过程
1. 游戏区域设置
教师根据儿童乐园的空间和资源,设置不同的游戏区域,例如运动区、创意区、角色扮演区等。

确保每个区域都能提供适合幼儿参与的游戏和活动。

2. 游戏项目安排
教师根据幼儿的年龄和兴趣,安排各种游戏项目,例如室内迷宫、拼图游戏、绘画活动等。

通过不同的游戏项目,培养幼儿的动手能力和观察力。

3. 互动活动组织
教师组织各种互动活动,例如合唱、舞蹈、团队游戏等。

通过互动活动,让幼儿与其他同学互动,培养社交能力和合作精神。

五、教学评价
通过本次活动,幼儿在儿童乐园中自由游戏,促进了身体的运动发展。

参与各种游戏项目,培养了动手能力和观察力。

通过互动活动,幼儿与其他同学互动,培养了社交能力和合作精神。

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿4

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿4

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿4一. 教材分析《儿童乐园》是北师大版二年级上册数学教材第五单元《快乐的动物园》中的一节实践活动课。

本节课是在学生已经掌握了100以内数的认识、比较大小、加减法等知识的基础上进行学习的,旨在让学生在实际操作中进一步理解和掌握这些知识,同时培养学生的观察能力、动手能力和创新能力。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数学基础,对100以内数的认识、比较大小、加减法等知识有了一定的了解。

学生的观察能力和动手能力也在不断的提高,但是仍需要老师的引导和启发。

此外,学生的创新能力不同,需要老师在教学中给予不同的关注和指导。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:通过观察和操作,学生能够进一步理解和掌握100以内数的认识、比较大小、加减法等知识。

2.过程与方法目标:通过实际操作,学生能够提高观察能力、动手能力和创新能力。

3.情感态度与价值观目标:学生能够体验数学学习的乐趣,增强对数学的兴趣。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够通过观察和操作,进一步理解和掌握100以内数的认识、比较大小、加减法等知识。

2.教学难点:学生能够灵活运用所学的知识,解决实际问题。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用引导发现法、操作活动法、小组合作学习法等,引导学生自主探究、合作交流。

2.教学手段:利用多媒体课件、学具等,辅助教学,提高学生的学习兴趣和效果。

六. 说教学过程1.导入:通过课件展示儿童乐园的图片,引导学生观察和描述,激发学生的学习兴趣。

2.探究:学生分组进行操作活动,老师巡回指导,引导学生发现和总结100以内数的认识、比较大小、加减法等知识。

3.交流:学生分组汇报探究成果,老师给予评价和指导,加深学生对知识的理解和掌握。

4.练习:设计一些练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。

5.总结:老师引导学生总结本节课的学习内容,强调重点和难点。

七. 说板书设计板书设计如下:北师大版二年级上册数学《儿童乐园》100以内数的认识比较大小加减法八. 说教学评价1.课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、发言情况等,了解学生的学习状态。

《儿童乐园》说课稿范文(精选4篇)

《儿童乐园》说课稿范文(精选4篇)

《儿童乐园》说课稿范文(精选4篇)《儿童乐园》说课稿范文(精选4篇)作为一位不辞辛劳的人民教师,就不得不需要编写说课稿,借助说课稿我们可以快速提升自己的教学能力。

那么优秀的说课稿是什么样的呢?以下是小编整理的《儿童乐园》说课稿范文,欢迎阅读与收藏。

《儿童乐园》说课稿1一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。

这个单元的主题是“数一数与乘法”。

主要内容有:1、乘法的意义。

2、根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。

3、解决相关的简单的实际问题。

在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。

第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。

体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。

第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。

在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。

第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。

在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。

在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。

在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。

本课的教学目标是:1、结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。

2、结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性3、知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。

能运用加法计算简单的乘法算式的结果。

二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。

学生的年龄集中在7岁半。

家长素质相对较高,对孩子的教育很重视,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。

小学二年级数学《儿童乐园》说课稿

小学二年级数学《儿童乐园》说课稿

小学二年级数学《儿童乐园》说课稿小学二年级数学《儿童乐园》说课稿一一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。

这个单元的主题是“数一数与乘法”。

主要内容有1.乘法的意义。

2.根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。

3.解决相关的简单的实际问题。

在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。

第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。

体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。

第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。

在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。

第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。

在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。

在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。

在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。

本课的教学目标是:1.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。

2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性3.知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。

能运用加法计算简单的乘法算式的结果。

二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。

学生的年龄集中在7岁半。

家长素质相对较高,对孩子的教育很重视,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。

经过一年的学习,学生已初步学会用数学的眼光观察生活、发现信息和提出简单问题,能用数学语言将自己的想法表达清楚。

三、说教法学习兴趣对于掌握数学知识非常重要。

要我学与我要学效果截然不同。

所以激趣很重要,小学生的思维特点是以形象思维为主要形式,对具体的形象比较感兴趣。

北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿(1)

北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿(1)

北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿(1)一. 教材分析《儿童乐园》这一节的内容主要涉及北师大版二年级上册数学第三单元3.2的内容。

这部分内容是在学生已经学习了加减法的基础上,进一步引导学生通过观察、操作、思考,探索连减的运算方法。

教材通过儿童乐园这一主题,让学生在解决实际问题的过程中,体会数学与生活的联系,培养学生的数学素养。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的运算基础,对于加减法有了一定的认识。

但是,学生在连减方面的理解还不够深入,需要通过实例和操作来进一步理解和掌握。

同时,学生在这一阶段正处于好奇心强、好动手的年龄,因此,在教学过程中,我们需要充分利用学生的这一特点,设计丰富的教学活动,激发学生的学习兴趣。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:让学生通过观察、操作、思考,掌握连减的运算方法,能正确进行计算。

2.过程与方法目标:培养学生解决实际问题的能力,提高学生的数学思维。

3.情感态度与价值观目标:让学生体会数学与生活的联系,培养学生的数学素养。

四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握连减的运算方法,能正确进行计算。

2.教学难点:让学生理解连减的意义,能运用连减解决实际问题。

五. 说教学方法与手段在本节课的教学过程中,我将采用情境教学法、引导发现法、实践操作法等多种教学方法。

通过设计丰富的教学活动,引导学生观察、操作、思考,从而达到理解连减的目的。

同时,我将运用多媒体教学手段,为学生提供直观、生动的学习材料,帮助学生更好地理解和掌握连减的运算方法。

六. 说教学过程1.导入:通过出示儿童乐园的图片,引导学生观察,激发学生的学习兴趣。

2.新课导入:引导学生发现问题,引出连减的概念。

3.探究活动:让学生分组进行探究,发现连减的运算方法。

4.巩固练习:设计不同难度的练习题,让学生进行巩固练习。

5.应用拓展:设计实际问题,让学生运用连减解决。

6.总结:对本节课的内容进行总结,让学生明确连减的运算方法。

北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》说课稿

北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》说课稿

北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》说课稿一、教材介绍《儿童乐园》是北师大版小学数学二年级上册的教材,主要是为了针对小学二年级学生的认知特点和思维规律,以及数学教学新理念和原则而编写的一种专门的教学资料。

在该教材中,强调了数学学习的基本规律,注重培养学生的思维能力和实践能力,同时也贯穿着“数学是有趣的”,让学生在学习数学的过程中体验到数学的乐趣。

在这个教材中,我们将引领孩子们进入数学的世界,让他们在其中享受乐趣,同时也能感受到成长的快乐。

二、教学目标1.知识目标通过学习本课程内容,学生能够:•完成有关数学的一些简单而常见的问题•理解并应用有关加法的概念•理解并应用有关减法的概念•通过练习,掌握越来越复杂的数学概念2.能力目标•培养学生逐步发展的数学思维•培养学生学习数学的兴趣和乐趣•培养学生社交和合作的能力3.情感目标•培养学生团队协作意识•培养学生的问题解决能力•培养学生的自信和好奇心三、教学内容和教学重点1.教学内容•学习认识数字,了解其用途•学习简单的加法和减法•学习以各种不同方式数数•学习掌握时间的概念2.教学重点•理解和应用加法和减法的概念•学习掌握时间的概念和表示方法•培养好奇心,提高求知欲四、教学方法和教学手段1.教学方法•通过示例故事的形式展现需学习和理解的基本概念•组织小组活动,促进学生之间的思维相互交流,提高问题解决率•通过让学生识别和解决一系列数字和时间的问题来巩固知识点•通过数学游戏等方式对学生进行情景教学2.教学手段•使用教学现场实物、图片等物理媒介工具展示数字和时间的表示方法•使用课件等工具进行展示•开展数学活动五、教学流程1.引入通过展示现场实物和图片,引导学生猜测数字的大小,并介绍数字的概念及其用途。

2.整体学习在课程间隙,通过实例故事的形式,让学生从基本概念入手,学习简单的加法和减法,并向学生介绍数字在生活中的应用。

3.练习让学生通过练习巩固和加深自己的数字认知能力,并进行数学游戏,以提高学生兴趣和情绪,培养学习的习惯和时间管理能力。

小学二年级数学《儿童乐园》优秀课

小学二年级数学《儿童乐园》优秀课

小学二年级数学《儿童乐园》优秀课堂说课稿3篇《儿童乐园》的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。

以下是我整理的小学二年级数学儿童乐园说课稿3篇,希望分享给大家提供参考和借鉴。

小学二年级数学《儿童乐园》说课稿一一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。

这个单元的主题是“数一数与乘法”。

主要内容有1.乘法的意义。

2.根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。

3.解决相关的简单的实际问题。

在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。

第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。

体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。

第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。

在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。

第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。

在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。

在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。

在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。

本课的教学目标是:1.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。

2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性3.知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。

能运用加法计算简单的乘法算式的结果。

二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。

学生的年龄集中在7岁半。

北师大版小学二年级数学说课稿(精选5篇)

北师大版小学二年级数学说课稿(精选5篇)

北师大版小学二年级数学说课稿(精选5篇) 北师大版学校二班级数学说课稿精选篇1一、说教材《儿童乐园》是北师大版二班级上册第一单元的其次课时,实际上就是乘法的初步熟悉。

本节课在上一节“数一数”的基础上,结合“儿童乐园”的显示情境不仅让同学经受发觉并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并把握乘法算式各部分的名称。

特殊值得留意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区分。

但是同学必需结合详细情境理解乘法算式的意义。

二、说教学目标1、结合“儿童乐园”这一现实的生活情境,培育同学发觉问题、提出问题和解决问题的意识和力量。

2、从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步体会乘法的意义,并把握它的读法、写法以及各部分的名称。

3、结合详细情境,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式,并运用加法计算出简洁的乘法算式的结果。

三、说教法、学法“教学有法,教无定法,贵在得法”,行之有效的教学方法是取得良好教学效果的必要基础。

依据教材和同学的特点,在教法上,我主要采纳合作、探究的教学方法,创设大量的活动情境,放手让同学在有限的时间和空间里,依据自己的学习体验,用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式,自由地、开放地去探究、去发觉、去“再制造”新学问。

《课标》指出有效的数学学习活动不能单纯地依靠仿照与记忆,动手实践、自主探究与合作沟通是同学学习数学的重要方式。

在学习方法的引导上,我力求体现在详细的活动情境中,让同学发觉问题,提出问题;通过动手实践、自主探究和合作沟通中解决问题,形成自己独特的学习方法;通过敏捷、好玩和富于创意的练习准时反馈巩固,通过联系实际解决身边的问题,让同学体验学数学用数学的乐趣。

四、说教学流程依据上面的分析,我把本课的教学流程大致分为四个环节:一、创设情境,激发爱好二、设置疑点,探究新知三、应用新知,解决问题四、拓展延长,熬炼力量下面我说一下,第一个教学流程“创设情境,激发爱好”师:今日,在我们的数学王国里有一个布满欢声笑语的地方,那就是儿童乐园,想去看看吗?(课件演示:儿童乐园)由于儿童乐园是孩子特殊喜爱的地方,所以我便采纳直接导入的方式,这样便可以一下子便集中同学的留意力。

北师大版数学二年级上册第三单元《儿童乐园》说课稿

北师大版数学二年级上册第三单元《儿童乐园》说课稿

北师大版数学二年级上册第三单元《儿童乐园》说课稿一. 教材分析《儿童乐园》这一单元以北师大版二年级上册数学教材为载体,以儿童的日常生活为背景,通过一系列富有童趣的数学活动,让学生在实践中感受数学的魅力,体验解决问题的过程,培养学生的数学素养。

本单元的内容包括认识平面图形、数的认识和简单的几何计算等。

这些内容既贴近学生的生活,又具有一定的挑战性,能够激发学生的学习兴趣,培养学生的动手操作能力和思维能力。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的生活经验,对周围的环境有一定的认知。

他们在一年级的学习中已经接触过一些简单的数学知识,如数的认识、简单的加减法等,为本单元的学习奠定了基础。

但二年级学生的思维仍然以具体形象思维为主,对抽象的数学概念和逻辑推理能力还在逐步培养中。

因此,在教学过程中,需要创设丰富的教学情境,引导学生通过观察、操作、思考、交流等途径,感受数学与生活的紧密联系,体验解决问题的过程,培养学生的数学素养。

三. 说教学目标根据教材内容和学情分析,本节课的教学目标设定如下:1.知识与技能:让学生认识和了解平面图形,能够辨别和命名常见的平面图形,如正方形、长方形、三角形等;培养学生对数的认识,能够进行简单的数的运算。

2.过程与方法:通过观察、操作、思考、交流等途径,培养学生的问题解决能力和团队协作能力。

3.情感态度与价值观:让学生感受数学与生活的紧密联系,培养学生的数学兴趣,激发学生学习数学的积极性。

四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握平面图形的名称和特征,能够进行简单的数的运算。

2.教学难点:让学生能够运用数学知识解决实际问题,培养学生的逻辑思维能力和创新能力。

五. 说教学方法与手段本节课采用以下教学方法与手段:1.情境教学法:通过创设儿童乐园的情境,让学生在实践中感受数学的魅力。

2.游戏教学法:通过设计有趣的数学游戏,激发学生的学习兴趣,培养学生的问题解决能力。

3.小组合作学习:引导学生进行小组讨论和合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿
一、教学目标
通过本节课的教学活动,让儿童了解儿童乐园的特点和功能,并培养他们的社交能力和创造力。

引导儿童学习乐园中的各种游戏和活动,提高他们的动手能力和想象力。

培养儿童对游戏和互动的热爱和参与意识。

二、教学重点
通过教学活动,让儿童了解儿童乐园的特点和功能,并培养他们的社交能力和创造力。

引导儿童学习乐园中的各种游戏和活动,提高他们的动手能力和想象力。

三、教学准备
准备儿童乐园的图片和实物。

了解儿童对乐园的认知和问题,为教学活动做好准备。

准备相关的游戏和手工制作材料。

四、教学过程
1. 导入
通过展示儿童乐园的图片或实物,引发儿童对乐园的兴趣和好奇,让他们描述乐园中的设施和活动。

2. 学习儿童乐园
引导儿童学习儿童乐园中的各种游戏和活动,通过互动讨论和游戏体验,让他们理解乐园的特点和功能。

3. 游戏和创作
组织儿童进行游戏和创作活动,让他们参与各种游戏和互动,发挥想象力,培养动手能力和创造力。

4. 观察和分享
鼓励儿童观察乐园中的活动和其他儿童的表现,引导他们分享自己的观察和体验。

五、教学延伸
可以组织儿童进行其他与乐园相关的活动,如乐园角色扮演、乐园设计等。

可以引导儿童学习其他与游戏和创造力相关的知识,提供个性化的指导和支持。

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿2

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿2

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿2一. 教材分析《儿童乐园》是北师大版数学二年级上册的一章内容,主要围绕儿童熟悉的乐园场景,引入分数的概念,让学生在实际情境中感受和理解分数的意义。

本章内容包括:分数的比较、分数的加减法、分数的乘除法等。

通过本章的学习,使学生能够掌握分数的基本运算方法,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数理基础,对数字和基本运算有一定的认识。

但是,对于分数的概念和运算,学生可能还比较陌生。

因此,在教学过程中,需要从学生的实际出发,用生动有趣的生活情境导入,激发学生的学习兴趣,让学生在实践中掌握分数的知识。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:让学生掌握分数的基本概念,理解分数的意义,能够进行分数的加减法运算。

2.过程与方法目标:通过观察、操作、交流等实践活动,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

3.情感态度与价值观目标:激发学生对数学的学习兴趣,培养学生的团队合作意识和积极向上的学习态度。

四. 说教学重难点1.教学重点:分数的概念,分数的加减法运算方法。

2.教学难点:分数的意义,分数的加减法运算的灵活应用。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、启发式教学法、小组合作学习法等,让学生在实际情境中感受和理解分数的知识,通过启发引导,培养学生的逻辑思维能力。

2.教学手段:利用多媒体课件、教具模型等辅助教学,以生动有趣的方式呈现教学内容,提高学生的学习兴趣和参与度。

六. 说教学过程1.导入:以儿童乐园为背景,引入分数的概念,激发学生的学习兴趣。

2.探究:让学生观察和操作教具模型,通过实际操作,引导学生发现分数的加减法运算规律。

3.交流:学生分组讨论,分享自己的学习和探究成果,培养学生的团队合作意识。

4.巩固:通过练习题,让学生巩固所学知识,提高学生的解题能力。

5.总结:对本节课的内容进行总结,强调分数的意义和分数的加减法运算方法。

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿《儿童乐园》说课稿一、说教材1.教学内容的地位和作用《儿童乐园》是北师大版数学二年级上册第三单元第二课时的内容,在这之前,学生学习了“有多少块糖”这一课,对连加算式有了一定基础,本节课结合“儿童乐园”的生活情境,从连加算式中抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义;感悟学习乘法的必要性。

从而渗透符号化思想、抽象思想,为后面学习“有多少点子”做好准备,起着承前启后的作用。

2.说学情小学二年级的学生注意力集中时间不稳定,经过一年的学习,学生已初步学会发现问题、提出问题和解决简单的数学问题。

我遵循儿童的认知规律,从具体到抽象,引导学生经历“数学化”的全过程。

3.教学目标知识目标:从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步体会乘法的意义,并掌握它的读法、写法及各部分名称。

技能目标:结合“儿童乐园”这一生活情境,培养学生发现问题,提出问题和解决问题的能力。

情感目标:让学生在观察、探索的过程中,享受学习的乐趣和成就感。

4.教学重难点教学重点:初步体会乘法运算的意义,了解乘法和加法的联系,并应用乘法解决简单的实际问题。

教学难点:可以把相同加数的连加算式改写成乘法算式。

二、教法学法“教学有法,教无定法,贵在得法”,为使学生达到本节课的教学目标,我力求把新课程的理念融入到教学中,通过情境教学和多媒体辅助,充分利用学生初步积累的连加算式,让学生自主探究为主体,渗透符号化思想和抽象思想。

古人云:授之以鱼,不如授之以渔,为体现学生的主体地位。

在学习过程中,我主要指导学生根据合作交流和自主探究法进行观察从而发现问题、提出问题、解决问题,让学生通过自主列式亲身体验乘法运算的简便性。

三、教学过程根据上面的分析,我把本课的教学流程分为五个环节:创设情境,激发兴趣;设置疑点,探究新知;应用新知,解决问题;拓展延伸,锻炼能力;回顾反思,总结评价。

(一).创设情景,激发兴趣。

出示游乐场情境图:“同学们,今天老师带大家去儿童乐园玩,看,有好多游乐设施呀,你想玩哪一种呢?”让学生以四人小组为单位,说一说,从图中你看了哪些数学信息?提醒学生观察的时候要按照一定的顺序。

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿尊敬的评委、老师们:大家好!今天我给大家带来的说课稿的题目是《儿童乐园》。

首先,让我们一起来看一下教材内容的整体架构。

【引入】1. 介绍教材背景:教材主题为儿童乐园,旨在帮助幼儿建立积极的人际关系,培养他们的社交能力和合作精神。

2. 学习目标:通过该单元的学习,学生将能够认识和表达各种儿童游乐设施名称,并能就游乐场的规则进行简单交流。

【主体部分】3. 设计活动:活动一:《认识游乐设施》通过幻灯片展示不同的儿童游乐设施的图片,引导学生逐个说出设施的名称,并进行简单描述。

随后,老师可以播放音频让学生进行听说练习,以加强语音和语调的学习。

活动二:《游乐设施角色扮演》学生分成小组,每个小组扮演不同的游乐设施,通过角色扮演来进行模拟对话,练习如何询问和回答有关游乐设施的问题。

老师可以提供一些问题模板,如“Can I play on the swings?”、“Do you want to go on the slide with me?”等。

活动三:《制定游乐场规则》学生分组进行游乐场规则的制定。

每个小组可以讨论并写下一些他们认为应该遵守的规则,例如“不允许推搡”、“排队玩耍”等。

随后每个小组派代表进行口头表达,向全班介绍他们制定的规则,并就规则进行简要讨论。

活动四:《示范游乐场规则》通过演示和示范,让学生在课堂上模拟游乐场情景,展现出他们所制定的规则和乐园中的互动交流。

【总结】4. 课堂总结:通过该单元的学习,学生不仅能够识别和表达儿童游乐设施,还能够进行简单的交际和角色扮演,培养了他们的社交能力和合作精神。

5. 教学反思:本节课通过活动设计,充分调动了学生的主动性和参与度,同时培养了他们的合作意识。

然而,在今后的教学中,需要更加注重学生个体差异的关注,以满足每个学生的学习需求。

以上就是我对《儿童乐园》的说课稿,谢谢大家!。

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿《儿童乐园》说课稿一、说教材《儿童乐园》是义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)二年级上册第一单元的第二课时实际上就是乘法的初步认识本节课在上一节数一数的基础上结合儿童乐园的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程更重要的是要在解决问题的过程中在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式体会乘法运算的意义并掌握乘法算式各部分的名称特别值得注意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区别但是学生必须结合具体情境理解乘法算式的意义二、说教学目标通过认真的推敲与把握我确定本课的教学目标是:1、结合儿童乐园这一现实的生活情境培养学生发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力2、从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式初步体会乘法的意义并掌握它的读法、写法以及各部分的名称3、结合具体情境会把相同加数连加的算式改写成乘法算式并运用加法计算出简单的乘法算式的结果三、说教法、学法教学有法教无定法贵在得法行之有效的教学方法是取得良好教学效果的必要基础根据教材和学生的特点,在教法上我主要采用互动、合作、探究的教学方法创设大量的活动情境放手让学生在有限的时间和空间里根据自己的学习体验用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式自由地、开放地去探究、去发现、去再创造新知识《课标》指出有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式在学习方法的引导上我力求体现在具体的活动情境中让学生发现问题提出问题;通过动手实践、自主探索和合作交流中解决问题形成自己独特的学习方法;通过灵活、有趣和富于创意的练习及时反馈巩固通过联系实际解决身边的问题让学生体验学数学用数学的乐趣四、说教学流程根据上面的分析我把本课的教学流程大致分为三个环节:一、创设生活情境体会乘法必要性;二、结合问题情境体会乘法的意义;三联系生活实际感受乘法在生活中的运用第一个环节:创设发练习本的情境体会学习乘法的必要性通过用加法解决给全班每个同学发2个本子一共需要多少个本子这个问题让同学们体会到连加这种方法的烦琐现在由于各个方面的原因各个学校的班额相对都比较大在80人左右学生如果用连加的方法:2+2+2+2.七八十个2相加相当烦琐可以激发学生探求新知的愿望这时教师可以引导:象这样每个加数都一样的加法算式有没有更简便的算法呢这节课我们就来研究一下您现在正在阅读的北师大版数学《儿童乐园》说课稿文章内容由收集本站将为您提供更多的精品教学资源北师大版数学《儿童乐园》说课稿第二个环节:结合儿童乐园的问题情境初步体会乘法的意义这个环节是本节课突出重点和难点的重点环节我准备用以下四个步骤来解决问题把主题图以课件的形式展现在大屏幕上首先请同学们自己在情境图上寻找数学信息根据这些数学信息你能提出些数学问题让同学们在四人小组内进行问题交流并进行汇报教师根据具体情况把学生的问题一一板书在黑板上接着请同学们独立完成这些问题为后面抽象乘法算式做准备可以请几个同学在黑板上板演并共同核对答案然后结合上述相同加数的连加算式进一步抽象出乘法算式教师可以其中一个做例题对学生进行乘法算式及其各部分名称的讲解如以2+2+2+2=8为例它可以用成发来表示写做24=8或者42=8读作2乘4和4乘2其中中间的叉号叫做乘号这是一个乘法算式你能给这个乘法算式中的各个数起一个名字这个环节的设计主要是让学生经历概念的在创造过程使他们明白所谓的乘数、积都是大家约定俗成的称呼如果是一个新发现的事物他们也可以为他们命名从而提高学生学习数学的自信心最后一个步骤请学生把其他几个算式也改写成乘法算式的形式及时对所学知识进行巩固在这四个步骤中教师还要注意乘法算式中两个乘数:一个是相同加数(显性的)一个是相同加数的个数(隐性的)要让学生明确它们的由来经过第二个环节四个步骤的学习学生已经对乘法的意义及算式改写及各部分的名称有了比较明确的认识也就自然而然可以到如到本节课的第三个环节:联系生活实际感受乘法在生活中的运用这个环节也可以分为两个层次进行教学首先小组内交流寻找生活中可以用乘法解决的问题并在全班进行交流;然后把本课引入的发练习本的问题用乘法算式表示出来这个环节的设计意图是这样的:数学课程标准指出要让学生学习生活中的、有用的数学因此我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去学生能够在生活中寻找到用乘法解决的问题也就说明他们对乘法的意义有了比较清晰的认识已经真正掌握了乘法的意义五、说媒体的应用本课的教学要充分发挥多媒体课件的优势可以制作简单课件以加强课堂教学的实效性首先让课件把主题图直观展现在学生面前实现知识呈现直观化;接着要让课件把相同加数和相同加数的个数以动态的形式展现出来实现现象模拟动态化本课的板书设计简洁明快从中可以看到知识的脉络和重难点总之本节课的设计我力图为学生创设一个轻松、和谐的氛围使学生的学习活动成为自主探索的、主动发展的和生动活泼的、富有个性的学习过程当然在教学过程中会有许多不足之处还请各位专家批评指正。

北师大版二年级上册《儿童乐园(乘法的初步认识) 》说课稿

北师大版二年级上册《儿童乐园(乘法的初步认识) 》说课稿

北师大版二年级上册《儿童乐园(乘法的初步认识)》说课稿一. 教材分析《儿童乐园》这一单元主要让学生初步认识乘法,感知乘法的意义,为后续乘法运算的学习打下基础。

教材通过生动有趣的故事情节,引导学生感受乘法的实际应用,培养学生的数感,激发学生的学习兴趣。

二. 学情分析二年级的学生已经掌握了加减法的运算,对数学有了一定的认识。

但乘法对于他们来说是一个全新的概念,需要通过具体的情境和操作活动来理解和掌握。

因此,在教学过程中,教师需要关注学生的认知水平,创设合适的教学情境,引导学生逐步理解和掌握乘法。

三. 说教学目标1.知识与技能:让学生初步认识乘法,理解乘法的意义,能运用乘法解决实际问题。

2.过程与方法:通过观察、操作、交流等活动,培养学生的问题解决能力和合作意识。

3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的数感,感受数学在生活中的应用。

四. 说教学重难点1.教学重点:让学生初步认识乘法,理解乘法的意义。

2.教学难点:乘法算式的理解和运用。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、启发式教学法、小组合作教学法等。

2.教学手段:利用多媒体课件、教学卡片、实物模型等辅助教学。

六. 说教学过程1.导入:通过一个生动有趣的故事情境,引入乘法的学习,激发学生的学习兴趣。

2.新课导入:介绍乘法的概念,让学生观察和操作,引导学生理解乘法的意义。

3.例题讲解:通过具体的例题,讲解乘法的运用,让学生逐步掌握乘法算式。

4.练习与拓展:设计不同难度的练习题,让学生巩固所学知识,并运用乘法解决实际问题。

5.总结与反思:让学生回顾本节课所学内容,总结乘法的意义和运用,培养学生的反思能力。

七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出乘法的概念和意义。

可以设计成如下形式:意义:几个相同加数的和例题:3 × 4 = 121. 2 × 5 =2. 4 × 6 =八. 说教学评价教学评价主要包括过程性评价和终结性评价。

【新】北师大版小学数学二年级上册第三单元第二课《儿 童 乐 园》说课稿附板书含反思及课堂练习和答案

【新】北师大版小学数学二年级上册第三单元第二课《儿 童 乐 园》说课稿附板书含反思及课堂练习和答案

4.通过预习,我知道了加数相同的加法算式可以改写成乘法算式,用“相同
加数”乘“相同加数的个数”。“×”是乘号,读作乘。几乘几,表示几个
几( )。
5.我还有(
)不明白。
6.一共有几只鸟?加法算式:()乘法算式:()
【参考答案】: 1.4+4+4=12(个) 3+3+3+3=12(个) 2.相同 3.乘数 积 4.相加 5.略 6.3+3+3+3=12(只) 3×4=12(只)或4×3=12(只)
其次,在学生提出的诸多问题中,我选择了“有多少人坐小飞机”这一问题进 行集中解决,先请学生用自己的方法求得数,在这里,学生会采用数一数或加 法的方法,教师同步板书并请学生解释连加算式的含义:即4个2相加。接着, 教师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,就是乘法,先集体 认识乘法算式各部分名称。
将原有知识进行迁移,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并及时补充读 法和写法,再对比加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数, 也表示“4个2”相加,学生自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同 ,这一步骤学生从现实情境走向符号世界,而加数相同的连加算式就是本课的思 维对象——乘法的生长点,通过对比,学生从形式上初步体会乘法的意义。
总之,在以后的教学中,我们要不断地去探索、去实践,争取逐步提 高自己的教学水平。
我的说课完毕,谢谢各位老师!
《 儿 童 乐 园》说课稿
北师大版小学数学二年级上册
大家好,今天我说课的内容是北师大版小学数学二年级 上册第三单元第二课时《儿 童 乐 园》。下面我将从说教材、 说学情、说教学目标、说教学重难点、说教法学法、说教学 过程、课堂练习和板书设计及教学反思这九个方面展开。接 下来开始我的说课。恳请大家批评指正!

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿

《儿童乐园》说课稿《儿童乐园》说课稿1一.说教材《儿童乐园》是义务训练课程标准试验教科书数学(北师大版)二班级上册第一单元的其次课时,事实上就是乘法的初步了解。

本节课在上一节数一数的基础上,结合儿童乐园的显示情境不但让同学经受发觉并明确提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并把握乘法算式各部分的名称。

特殊值得留意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区分。

但同学必需结合详细情境理解乘法算式的意义。

二.说教学目标通过仔细的推敲与把握,我确定本课的教学目标是:1.结合儿童乐园这一现实的生活情境,培育同学发觉问题、明确提出问题和解决问题的意识和力量。

2.从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步体会乘法的意义,并把握它的读法、写法以及各部分的名称。

3.结合详细情境,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式,并利用加法计算出简洁的乘法算式的结果。

三.说教法、学法教学有法,教无定法,贵在得法,行之有效的教学方法是取得不错教学效果的必要基础。

依据教材和同学的特点,在教法上,我主要采纳互动、合作、探究的教学方法,创设大量的活动情境,放手让同学在有限的时间和空间里,依据自己的学习体验,用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式,自由地、开放地去探究、去发觉、去再制造新学问。

《课标》指出有效的数学学习活动不能单纯地依靠仿照与记忆,动手实践、自主探究与合作沟通是同学学习数学的重要方式。

在学习方法的引导上,我力求体现在详细的活动情境中,让同学发觉问题,明确提出问题;通过动手实践、自主探究和合作沟通中解决问题,形成自己独特的学习方法;通过敏捷、好玩和富于创意的练习准时反馈巩固,通过联系实际解决身边的问题,让同学体验学数学用数学的乐趣。

四.说教学流程依据上面的分析,我把本课的教学流程大致分为三个环节:一.创设生活情境,体会乘法必要性;二.结合问题情境,体会乘法的意义;三,联系生活实际,感受乘法在生活中的利用。

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《儿童乐园》说课稿
各位领导老师好,今天我的说课内容是《儿童乐园》,我将从以下9个方面进行我的说课内容。

一、说教材
《儿童乐园》选自北师大版数学教材二年级上册第三单元《数一数与乘法》第二课。

本节课是在上一节《有多少块糖》的基础上,结合“儿童乐园”的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。

特别值得注意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区别。

但是学生必须结合具体情境理解乘法算式的意义。

二、说教学目标
根据本课的内容及作用,我制定了如下三维目标:
1、知识与技能目标:了解乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式,知道算式中各部分的含义。

2、过程与方法目标:从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步理解乘法的意义,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式。

3、情感态度与价值观目标:结合“儿童乐园”这一现
实的生活情境,培养孩子发现问题、提出问题、解决问题的能力,体会乘法计算的简便性。

三、说教学重点
知道乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式,会把加数相同的连加算式改写为乘法算式。

四、说教学难点
能够从加数相同连加算式中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。

五、说学情
二年级的学生已有一定数学基础,但对乘法及其意义还比较陌生。

这个学段的孩子生动活泼、富有好胜心理,大部分学生能大胆地表达自己的见解。

所以要多为学生提供自主学习的机会,激发其独立思考的能力和培养科学探究的兴趣。

六、说教法、学法
根据教材和学生的特点,在这节课中我主要采用互动、合作、探究的教学方法,创设大量的活动情境,大胆放手让学生主动探究、合作交流。

教学当中为了体现学生的主体地位,在学法上,我采用是合作交流法,自主探究法,动手操作法,让学生发现问题,提出问题,通过动手实践、自主探索和在合作交流中解决问题。

七、说教学过程
(一)情境导入
课堂伊始,我开门见山,谈话导入:“同学们,老师知道你们一定很喜欢去儿童乐园玩,那儿有什么好玩的?”在孩子们争先恐后的发言后,教师进一步创设情境,故作神秘地说:“你知道吗?儿童乐园不仅仅有这么多新鲜有趣的游戏,那儿还藏着许多数学知识和秘密呢!”顺势揭题并板书:《儿童乐园》。

(二)探索新知
首先,把主题图以课件的形式展现在大屏幕上,请同学们自己在情境图上寻找数学信息,根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题?让同学们在四人小组内进行问题交流,并进行汇报。

面对繁杂的情境图,我会引导孩子从左到右、从上到下有序观察,找出图中的数学信息,并请学生针对自己找到的数学信息,提出数学问题,充分利用情境图,自然、连贯地向下一个环节过渡。

其次,在学生提出的诸多问题中,我选择了“有多少人坐小飞机”这一问题进行集中解决,先请学生用自己的方法求得数,在这里,学生会采用数一数或加法的方法,教师同步板书并请学生解释连加算式的含义:即4个2相加。

接着,教师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,
就是乘法,先集体认识乘法算式各部分名称,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并及时补充读法和写法,再对比加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数,也表示“4个2”相加,学生自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同,这一步骤学生从现实情境走向符号世界,通过对比,学生从形式上初步体会乘法的意义。

接下来,为了突破学习乘法的必要性,我将课本内容适当拓展,小飞机的数量由4架增加至6架、8架,学生自己尝试解决,并在汇报时说清楚各数字的含义,强化乘法意义的认识。

可以请几位同学在黑板上板算,并共同核对答案。

接着,我将情境图、连加算式、乘法算式放在同一屏幕上请学生观察,得出“加数相同的连加算式,也可以用乘法表示”,并通过对比加法算式与乘法算式,让学生自然而然体会到学习乘法的必要性和简便性,产生新的学习需要。

这一系列的学习经历是为了让学生产生体验,而体验是为了获得直接经验和感受,增强对知识、技能的理解,实现情感、态度、价值观上的升华和发展。

最后,我再出示“儿童乐园”情境图,请学生选择一个自己感兴趣的问题到黑板上进行解答,完成后请学生根据同学列的算式猜一猜他解决的是哪一个问题,这样对教材进行了有机处理,体现了教材的开放性。

(三)巩固延伸
练习部分我选用教材19页练一练第1、2题由学生自己独立完成、集体评议,在过程中教师注意多元评价,关注学习过程,使学生得到必要的数学思维训练。

数学课程标准指出,要让学生学习生活中有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去,如果学生能够在生活中找到用乘法解决的问题,也说明他们对乘法的意义有了初步而清晰的认识。

(四)总结全课
学生学习应当是一个活泼地、主动地、富有个性的过程,所以在课堂即将结束时,我请学生畅所欲言,谈谈感受与收获,充分发挥数学在培养人的创新思维方面的功能。

八、说板书设计
好的板书是一个微缩课堂,我的板书设计简明扼要,体现了加法、乘法之间的联系与区别,能够帮助学生清晰明了地掌握本节课所学的知识与内容。

儿童乐园
——初步认识乘法意义
加法:2+2+2+2=8(人)
乘法:2×4=8(人)
4×2=8(人)
九、说教学反思
本课的教学采用新课程倡导的“学生主体,教师主导”活动形式,并充分利用简单实用的课件加强了课堂教学的实效性。

课程内容的展开过程与学生的学习过程、教师的教学过程和课程目标的达成过程相一致,但是,教师在实际教学过程中,要关注儿童的经验,根据课堂的生成性,及时调整教学预案,而不是忠诚地执行教学预设!
我的说课到此全部结束,不足之处还望各位老师批评指正,感谢大家的耐心倾听,谢谢!。

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