说课稿儿童乐园2(供参考)
《儿童乐园》说课稿
《少儿乐园》讲课稿《少儿乐园》讲课稿1一、说教材《少儿乐园》是义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)二年级上册第一单元的第二课时,实质上就是乘法的初步认识。
本节课在上一节数一数的基础上,联合少儿乐园的显示情境不单让学生经历发现并提出数学识题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算同样加数连加的情境中抽象出乘法算式,领会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。
特别值得注意的是本教材已经撤消了被乘数与乘数的差别。
可是学生一定联合详细情境理解乘法算式的意义。
二、说教课目的经过认真的斟酌与掌握,我确立本课的教课目的是:1、联合少儿乐园这一现实的生活情境,培育学生发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。
2、从同样加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步领会乘法的意义,并掌握它的读法、写法以及各部分的名称。
3、联合详细情境,会把同样加数连加的算式改写成乘法算式,并运用加法计算出简单的乘法算式的结果。
三、说教法、学法教课有法,教无定法,贵在得法,卓有成效的教课方法是取得优秀教课成效的必需基础。
依据教材和学生的特色 , 在教法上,我主要采纳互动、合作、研究的教课方法,创建大批的活动情境,松手让学生在有限的时间和空间里,依据自己的学习体验,用自己的思想方式经过师生互动、合作研究等方式,自由地、开放地去研究、去发现、去再创建新知识。
《课标》指出有效的数学学习活动不可以纯真地依靠模拟与记忆,着手实践、自主研究与合作沟通是学生学习数学的重要方式。
在学习方法的指引上,我力争表此刻详细的活动情境中,让学生发现问题,提出问题;经过着手实践、自主研究和合作沟通中解决问题,形成自己独到的学习方法;经过灵巧、风趣和富于创意的练习实时反应稳固,经过联系实质解决身旁的问题,让学生体验学数学用数学的乐趣。
四、说教课流程依据上边的剖析,我把本课的教课流程大概分为三个环节:一、创建生活情境,领会乘法必需性;二、联合问题情境,领会乘法的意义;三,联系生活实质,感觉乘法在生活中的运用。
儿童乐园说课稿
儿童乐园说课稿
一、活动背景
本次活动旨在为幼儿打造一个欢乐、安全、有益的儿童乐园,提供丰富多样的游戏和活动,促进幼儿的身心发展和社交能力的培养。
二、活动内容
本次活动的内容包括:
游戏区域设置
游戏项目安排
互动活动组织
三、教学目标
通过本次活动,幼儿将能够:
在安全的环境中自由游戏,促进身体的运动发展
参与各种游戏项目,培养动手能力和观察力
与其他幼儿互动,培养社交能力和合作精神
四、教学过程
1. 游戏区域设置
教师根据儿童乐园的空间和资源,设置不同的游戏区域,例如运动区、创意区、角色扮演区等。
确保每个区域都能提供适合幼儿参与的游戏和活动。
2. 游戏项目安排
教师根据幼儿的年龄和兴趣,安排各种游戏项目,例如室内迷宫、拼图游戏、绘画活动等。
通过不同的游戏项目,培养幼儿的动手能力和观察力。
3. 互动活动组织
教师组织各种互动活动,例如合唱、舞蹈、团队游戏等。
通过互动活动,让幼儿与其他同学互动,培养社交能力和合作精神。
五、教学评价
通过本次活动,幼儿在儿童乐园中自由游戏,促进了身体的运动发展。
参与各种游戏项目,培养了动手能力和观察力。
通过互动活动,幼儿与其他同学互动,培养了社交能力和合作精神。
二年级上册数学教案-3.2 儿童乐园(2)-北师大版
二年级上册数学教案-3.2 儿童乐园(2)-北师大版教学目标1.能够通过过路口,从起点走到终点,并在对应颜色的底板上停下。
2.能够将指定的图形拼成一个完整的图案。
3.能够发现物体在水平方向和垂直方向的运动。
教学重点1.学生通过指令走过小城镇,掌握左右转向的技巧。
2.学生能够将图形拼成一个完整的图案,并理解几何图形的基本特征。
教学难点1.学生通过指令走过小城镇,需要掌握左右转向的技巧。
2.学生需要理解几何图形的基本特征,并且能够将它们合理地排列组合。
教学方法1.讲解-练习相结合的教学方法。
2.以小组合作形式开展教学活动,鼓励学生之间相互合作,共同完成任务。
教学准备1.课件、互动课堂软件。
2.棋盘、棋子。
3.几何图形拼成图案的练习册子。
教学过程1.导入新知识引入课堂主题,介绍本课的学习目标和难点,同时策划启发性问题,激发学生学习兴趣。
问题:昨天我们学习了扮马路,今天我们要学习什么呢?2.学生自主探究引入数字颜色表格,提供自由探究的机会,让学生了解颜色、数字、表格之间的联系。
问题:请问绿色数字 3 和白色数字 5 有什么不同?3.教师示范操作教师通过互动课件,展示指导学生正确掌握走迷宫的技巧,展示几何图形拼成图案的方法。
4.小组合作小组内,学生们互相合作,通过转弯、划线的方式,探寻走迷宫的技巧。
同时,他们还需要在棋盘上,构建一个完整的图案。
5.交流反馈学生针对走迷宫、拼图的过程,分享自己的思考和感悟。
教师引导学生总结和思考今天的课程,提出下一节的前瞻性问题。
教学后记通过本节课的教学,学生通过小组的形式相互协作,积极探究新知识,同时锻炼了自我管理和合作能力。
教师在教学过程中充分发挥课件等工具的作用,有效提高了课堂教学效果。
《儿童乐园》说课稿范文(精选4篇)
《儿童乐园》说课稿范文(精选4篇)《儿童乐园》说课稿范文(精选4篇)作为一位不辞辛劳的人民教师,就不得不需要编写说课稿,借助说课稿我们可以快速提升自己的教学能力。
那么优秀的说课稿是什么样的呢?以下是小编整理的《儿童乐园》说课稿范文,欢迎阅读与收藏。
《儿童乐园》说课稿1一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。
这个单元的主题是“数一数与乘法”。
主要内容有:1、乘法的意义。
2、根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。
3、解决相关的简单的实际问题。
在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。
第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。
体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。
第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。
在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。
第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。
在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。
在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。
在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。
本课的教学目标是:1、结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。
2、结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性3、知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。
能运用加法计算简单的乘法算式的结果。
二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。
学生的年龄集中在7岁半。
家长素质相对较高,对孩子的教育很重视,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。
小学二年级数学《儿童乐园》说课稿
小学二年级数学《儿童乐园》说课稿小学二年级数学《儿童乐园》说课稿一一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。
这个单元的主题是“数一数与乘法”。
主要内容有1.乘法的意义。
2.根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。
3.解决相关的简单的实际问题。
在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。
第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。
体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。
第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。
在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。
第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。
在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。
在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。
在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。
本课的教学目标是:1.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。
2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性3.知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。
能运用加法计算简单的乘法算式的结果。
二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。
学生的年龄集中在7岁半。
家长素质相对较高,对孩子的教育很重视,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。
经过一年的学习,学生已初步学会用数学的眼光观察生活、发现信息和提出简单问题,能用数学语言将自己的想法表达清楚。
三、说教法学习兴趣对于掌握数学知识非常重要。
要我学与我要学效果截然不同。
所以激趣很重要,小学生的思维特点是以形象思维为主要形式,对具体的形象比较感兴趣。
儿童乐园教案二:小手小脚刷刷牙
儿童乐园教案二:小手小脚刷刷牙口腔卫生是保持身体健康的重要方面之一。
孩子从小就应该养成良好的口腔卫生习惯,保护牙齿和口腔健康,避免龋齿等牙齿疾病的发生。
本教案旨在向儿童传授正确的刷牙方法和口腔卫生知识,在游戏和趣味中培养儿童的口腔健康意识和保健习惯。
1. 目标通过教学,孩子们能够了解正确的刷牙方法、知晓口腔的重要性、学习如何保持口腔清洁。
2. 活动过程2.1 认知过程教师先向孩子们介绍口腔卫生的重要性,讲解一些口腔疾病的危害,比如龋齿。
同时,引导孩子们积极认识口腔健康的重要性。
2.2 演示过程为了让孩子们能够更好地掌握刷牙的正确方法,教师需要通过视频或实物演示来讲解。
比如,在介绍刷牙步骤时,可以通过视频演示的形式来呈现。
教师和孩子们一起观看视频,并一步一步跟着学习,以此来帮助孩子们学习正确的刷牙步骤。
2.3 实践过程在演示过程之后,教师需要让孩子们实际操作,模拟真实场景,让他们在愉悦的情绪中学习到更多的知识。
在实践中,出现的问题需要及时纠正,从而帮助孩子们准确的掌握刷牙的技巧。
2.4 推广过程在教学结束后,老师应该告诉孩子们,这些知识将对他们未来的日常生活产生影响,并帮助他们记住口腔卫生的重要性。
同时,老师可以通过家长,向整个班级,甚至他们的朋友推广这个知识点。
3. 教学反思在教学过程中,为了保证教学的质量,老师需要不断反思自己的工作。
教学结束后,老师应该与家长和学生交流,分析哪些步骤可以更好的掌握该技能。
4. 总结儿童乐园教案二:小手小脚刷刷牙是一个旨在帮助孩子们掌握口腔健康知识和技能的教学活动。
在这个过程中,教师和孩子们一起学习,一起探索,使得他们能够积极的认识到口腔健康的重要性,并学习掌握正确的刷牙步骤。
同时,这个教学活动还促进了孩子们之间良好的合作和互动,使得他们对口腔健康产生积极的兴趣和关注。
北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿2
北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿2一. 教材分析《儿童乐园》这一节的内容主要围绕二年级学生日常生活中熟悉的场景——儿童乐园,通过观察和操作活动,让学生体会和理解平移现象。
教材中提供了丰富的图片和操作材料,让学生在实际操作中感受平移的特点,培养学生的观察能力和操作能力。
同时,教材还引导学生运用平移知识解决实际问题,提高学生的应用能力。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的观察能力和操作能力,他们对生活中的平移现象有一定的了解。
通过前面的学习,学生已经掌握了初步的图形变换知识,对平移、旋转等现象有了初步的认识。
但在实际操作和应用方面,学生可能还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的学习情况,引导学生充分体验平移现象,提高学生的操作能力和应用能力。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生理解和掌握平移的性质,能够识别生活中的平移现象,并运用平移知识解决实际问题。
2.过程与方法:通过观察、操作和实际应用,培养学生的观察能力、操作能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的创新精神和合作意识,使学生感受到数学与生活的紧密联系。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生理解和掌握平移的性质,能够识别生活中的平移现象。
2.教学难点:引导学生运用平移知识解决实际问题,培养学生运用数学知识解决生活中的问题。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用观察、操作、讨论、实践等教学方法,让学生在活动中体验平移现象,提高学生的操作能力和应用能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物模型、操作材料等教学手段,为学生提供丰富的学习资源,增强学生的学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入:通过展示儿童乐园的图片,引导学生关注和回忆生活中的平移现象,激发学生的学习兴趣。
2.探究:让学生观察和操作教材中的图片和模型,体验平移的特点,引导学生总结平移的性质。
3.实践:让学生分组讨论和实践活动,运用平移知识解决实际问题,如设计游乐园的布局等。
互动教案:儿童乐园第二册第九单元数学教案设计
互动教案:儿童乐园第二册第九单元数学教案设计学目标:1.能够理解加法的概念和意义。
2.能够从图形中理解数学问题。
3.能够应用加法解决实际问题。
教学重点:1.加法的概念和意义。
2.加法在解决实际问题中的应用。
教学难点:1.从图形中理解数学问题。
2.将现实生活中的问题转换为数学问题。
教学建议:1.采用互动教学方式,引导学生积极主动参与,增强学习兴趣。
2.设计一些趣味性强的教学游戏,如数学填空、数学问答等,以帮助学生理解加法。
3.鼓励学生在课下将所学的知识应用到实际生活中,开展小型调查或观察活动。
教学过程:一、引入老师可以通过展示一些图片或故事来引入课题,让学生体验到加法的应用和意义。
例如:1.小明有两个苹果,他又买了三个苹果,一共有多少个苹果?2.小狗家有两个小狗,它再收养了三个小狗,一共有多少个小狗?通过这些例子,让学生以生动形象的方式理解加法概念和意义。
二、概念解析在学生了解加法概念和意义后,老师可以引导学生通过一些图形来直观地理解加法。
例如:老师在黑板上画出两列苹果,一列有两个苹果,一列有三个苹果,让学生将两列苹果加在一起,数出总共有多少个苹果。
通过这一介绍,学生可以更好地理解加法的本质和意义。
三、实战应用学生在掌握加法的基础后,老师可以引导学生用所学的知识来解决实际问题。
例如:1.小明家里有两个苹果,他妈妈买了三个苹果,问小明家里现在有几个苹果?2.小狗家里有两个小狗,它还收养了三个小狗,一共有几个小狗?让学生用所学的知识,思考如何解决这些问题。
四、游戏互动在学生掌握加法的基础后,老师可以引导学生进行一些有趣的游戏互动。
例如:1.数学填空:老师在黑板上写出两个数字,让学生计算出它们的和。
2.数学问答:老师出题,让学生回答。
通过这些游戏互动,学生可以更好地巩固所学知识。
五、巩固提高学生在掌握加法的基础后,老师可以引导学生进行学习巩固。
例如:1.让学生自制数学题,回答正确的学生可以获得奖励。
2.引导学生自己解决实际问题,并记录下来。
幼儿园中班教案《儿童乐园》及教学反思
幼儿园中班教案《儿童乐园》及教学反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班教材《儿童乐园》的第二章节,详细内容主要包括儿童乐园的基本设施、功能以及游玩时的注意事项。
通过本节课的学习,让孩子们了解儿童乐园的特点,学会如何安全游玩。
二、教学目标1. 让孩子们了解儿童乐园的基本设施和功能,提高他们的认知能力。
2. 培养孩子们在游玩过程中的安全意识,提高他们的自我保护能力。
3. 培养孩子们的团队合作精神,提升他们的社交能力。
三、教学难点与重点教学难点:让孩子们理解并掌握游玩过程中的安全知识。
教学重点:儿童乐园的基本设施、功能以及安全游玩的方法。
四、教具与学具准备1. 教具:儿童乐园图片、设施模型、安全知识卡片。
2. 学具:画纸、画笔、彩泥。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用儿童乐园图片和设施模型,让孩子们观察并说出自己在儿童乐园的经历,引导他们进入本节课的主题。
2. 新知识讲解(10分钟)(1)介绍儿童乐园的基本设施和功能。
(2)讲解游玩过程中的安全知识。
3. 例题讲解(10分钟)通过安全知识卡片,讲解如何在儿童乐园中避免意外伤害。
4. 随堂练习(5分钟)让孩子们分成小组,讨论并分享自己在儿童乐园中的安全经验。
六、板书设计1. 《儿童乐园》2. 内容:(1)儿童乐园的基本设施和功能。
(2)游玩过程中的安全知识。
七、作业设计1. 作业题目:画出你最喜欢的儿童乐园设施,并说明其功能。
2. 答案示例:画出一个滑梯,并说明滑梯的功能:可以让我们从高处滑下来,感受速度和刺激。
八、课后反思及拓展延伸1. 教学反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解和随堂练习,让孩子们了解了儿童乐园的基本设施、功能以及安全知识。
但在课堂实践中,部分孩子在讨论安全问题时参与度不高,需要进一步提高他们的积极性。
2. 拓展延伸:组织孩子们去儿童乐园实地观察,让他们在实际游玩中运用所学知识,提高他们的实践能力。
同时,鼓励家长参与,共同关注孩子们的安全成长。
小学二年级数学《儿童乐园》优秀课
小学二年级数学《儿童乐园》优秀课堂说课稿3篇《儿童乐园》的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。
以下是我整理的小学二年级数学儿童乐园说课稿3篇,希望分享给大家提供参考和借鉴。
小学二年级数学《儿童乐园》说课稿一一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。
这个单元的主题是“数一数与乘法”。
主要内容有1.乘法的意义。
2.根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。
3.解决相关的简单的实际问题。
在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。
第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。
体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。
第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。
在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。
第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。
在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。
在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。
在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。
本课的教学目标是:1.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。
2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性3.知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。
能运用加法计算简单的乘法算式的结果。
二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。
学生的年龄集中在7岁半。
2024年幼儿园中班精彩教案《儿童乐园》及教学反思
2024年幼儿园中班精彩教案《儿童乐园》及教学反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班教材《儿童乐园》的第二章节,详细内容包括儿童乐园的认识、儿童乐园中的游乐设施、儿童乐园的安全常识以及如何在儿童乐园中友好相处。
二、教学目标1. 让幼儿了解儿童乐园的基本概念,认识不同的游乐设施,并学会基本的安全常识。
2. 培养幼儿在儿童乐园中与同伴友好相处的能力,提高他们的社交技巧。
3. 培养幼儿的观察力、想象力和表达能力,激发他们对生活的热爱。
三、教学难点与重点教学难点:儿童乐园的安全常识,如何在游乐设施中确保自身和他人的安全。
四、教具与学具准备1. 教具:儿童乐园图片、游乐设施模型、安全标志卡片、友好相处场景卡片。
2. 学具:画纸、水彩笔、剪刀、胶棒。
五、教学过程1. 导入:展示儿童乐园图片,引导幼儿观察并说出自己在图片中看到的游乐设施。
2. 讲解:详细介绍儿童乐园的游乐设施,讲解安全常识,让幼儿了解在乐园中如何保护自己和他人。
3. 实践情景引入:分发友好相处场景卡片,让幼儿分角色扮演,培养他们在儿童乐园中与同伴友好相处的能力。
4. 例题讲解:以走迷宫为例,讲解如何在儿童乐园中找到正确的游乐设施。
5. 随堂练习:让幼儿在画纸上描绘自己喜欢的游乐设施,并用水彩笔上色。
7. 表达与交流:让幼儿展示自己的作品,并分享在儿童乐园中的趣事。
六、板书设计1. 《儿童乐园》2. 内容:游乐设施:滑梯、旋转木马、碰碰车等安全常识:遵守秩序、不推不挤、注意安全标志等友好相处:分享、帮助、礼貌用语等七、作业设计1. 作业题目:画一幅自己在儿童乐园玩耍的场景,并标注出安全注意事项。
2. 答案:略八、课后反思及拓展延伸拓展延伸:组织一次亲子活动,让家长陪伴幼儿去儿童乐园实地体验,巩固所学知识,提高幼儿的实践能力。
重点和难点解析1. 教学难点:儿童乐园的安全常识。
2. 实践情景引入:培养幼儿在儿童乐园中与同伴友好相处的能力。
3. 作业设计:画一幅自己在儿童乐园玩耍的场景,并标注出安全注意事项。
《儿童乐园》说课稿
《儿童乐园》说课稿
一、教学目标
通过本节课的教学活动,让儿童了解儿童乐园的特点和功能,并培养他们的社交能力和创造力。
引导儿童学习乐园中的各种游戏和活动,提高他们的动手能力和想象力。
培养儿童对游戏和互动的热爱和参与意识。
二、教学重点
通过教学活动,让儿童了解儿童乐园的特点和功能,并培养他们的社交能力和创造力。
引导儿童学习乐园中的各种游戏和活动,提高他们的动手能力和想象力。
三、教学准备
准备儿童乐园的图片和实物。
了解儿童对乐园的认知和问题,为教学活动做好准备。
准备相关的游戏和手工制作材料。
四、教学过程
1. 导入
通过展示儿童乐园的图片或实物,引发儿童对乐园的兴趣和好奇,让他们描述乐园中的设施和活动。
2. 学习儿童乐园
引导儿童学习儿童乐园中的各种游戏和活动,通过互动讨论和游戏体验,让他们理解乐园的特点和功能。
3. 游戏和创作
组织儿童进行游戏和创作活动,让他们参与各种游戏和互动,发挥想象力,培养动手能力和创造力。
4. 观察和分享
鼓励儿童观察乐园中的活动和其他儿童的表现,引导他们分享自己的观察和体验。
五、教学延伸
可以组织儿童进行其他与乐园相关的活动,如乐园角色扮演、乐园设计等。
可以引导儿童学习其他与游戏和创造力相关的知识,提供个性化的指导和支持。
幼儿园中班教案《儿童乐园》含反思
幼儿园中班教案《儿童乐园》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班教材《儿童乐园》的第二章节,详细内容包括儿童乐园的基本构成、功能以及各种娱乐设施的特点。
通过本节课的学习,让孩子们对儿童乐园有一个全面的了解,并学会用简单的语言描述乐园中的事物。
二、教学目标1. 知识目标:让孩子们了解儿童乐园的基本构成和功能,认识各种娱乐设施,学会用简单的语言进行描述。
2. 能力目标:培养孩子们的观察力、表达力和想象力,提高他们与人沟通交流的能力。
3. 情感目标:激发孩子们对儿童乐园的喜爱,培养他们乐于分享、友好相处的品质。
三、教学难点与重点教学难点:让孩子们学会用简单的语言描述儿童乐园中的事物。
教学重点:认识儿童乐园的基本构成、功能以及各种娱乐设施的特点。
四、教具与学具准备教具:儿童乐园图片、各种娱乐设施模型、教学PPT。
学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入:通过展示儿童乐园的图片,引导孩子们观察并说出自己在图片中看到了什么,激发他们的兴趣。
2. 新课内容:(1)教师讲解儿童乐园的基本构成和功能,让孩子们认识各种娱乐设施。
(2)通过PPT展示,让孩子们更直观地了解各种娱乐设施的特点。
(3)分组讨论,让孩子们相互交流自己在乐园中喜欢的事物。
3. 实践环节:(1)发放画纸、彩笔等学具,让孩子们画出自己心中的儿童乐园。
(2)鼓励孩子们用简单的语言描述自己的作品,并与同伴分享。
4. 例题讲解:以一个简单的描述题为例,让孩子们学会如何用语言描述儿童乐园。
5. 随堂练习:让孩子们模仿例题,用自己的话描述一幅儿童乐园的图片。
六、板书设计1. 《儿童乐园》2. 内容:(1)儿童乐园的基本构成:滑滑梯、旋转木马、碰碰车等。
(2)儿童乐园的功能:娱乐、锻炼、交友等。
(3)各种娱乐设施的特点:色彩鲜艳、造型可爱、玩法多样等。
七、作业设计1. 作业题目:请孩子们用自己的话描述一幅儿童乐园的图片。
2. 答案示例:这幅图片上的儿童乐园有滑滑梯、旋转木马和碰碰车等设施,孩子们在这里玩耍得很开心。
儿童乐园说课稿
各位领导老师好:今天我说课的课题是《儿童乐园》。
下面我对本课题进行分析:一、说教材《儿童乐园》是义务教育新课程标准实验教科书数学 (北师大版) 二年级上册第三单元的第二课时,实际上就是乘法的初步认识。
本节课是在上一节课“有多少块糖”的基础上进一步学习的,通过上节课的学习,学生已经对连加算式有了一定的体验,理解了求几个几相加可用连加来表示。
本课结合“儿童乐园”的生活情境,让学生经历发现并提出问题,而且要让学生在解决问题的过程中,从连加算式中抽象出乘法算式,体味乘法算式的意义,并掌握乘法算式的读法和各部分名称,体味学习乘法的必要性。
二、教学目标根据本教材的结构和内容分析,结合着二年级学生他们的认知结构及其心理特征,我制定了以下的教学目标:1.创设“发练习本”的具体情境,体味学习乘法的必要性。
2.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。
3.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体味乘法运算的意义,体味乘法与生活的密切联系。
4.会把相同加数的连加算式改写为乘法算式,知道它各部份的名称、读法。
三、说教学的重难点本着义务教育新课程标准,在吃透教材基础上,我确定了以下教学重点和难点。
1 、重点:能把加数相同的连加算式改写为乘法算式。
2 、难点:理解乘法是几个相同加数的和的简便运算。
四、说教法“教学有法,教无定法,贵在得法”,根据教材和学生的特点,在教法上,我想主要采取互动,合作,探索的教学方法,创设大量的活动情景,在课堂有限的时间内,用自己的思维方式沟通师生互动,合作探索的方式;自由地,放开的探讨,发现,之后学习新的知识。
基于本课题的特点,我主要采用了以下的教学方法:1.直观观察法:利用书上情境图图片进行直观观察,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,促进学生对知识的掌握。
2.活动探索法:引导学生通过创设情景等活动形式获取知识,以学生为主体,使学生的独立探索性得到了充分的发挥,培养学生的自觉能力、思维能力、活动组织能力。
北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿2
北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿2一. 教材分析《儿童乐园》是北师大版数学二年级上册的一章内容,主要围绕儿童熟悉的乐园场景,引入分数的概念,让学生在实际情境中感受和理解分数的意义。
本章内容包括:分数的比较、分数的加减法、分数的乘除法等。
通过本章的学习,使学生能够掌握分数的基本运算方法,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数理基础,对数字和基本运算有一定的认识。
但是,对于分数的概念和运算,学生可能还比较陌生。
因此,在教学过程中,需要从学生的实际出发,用生动有趣的生活情境导入,激发学生的学习兴趣,让学生在实践中掌握分数的知识。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:让学生掌握分数的基本概念,理解分数的意义,能够进行分数的加减法运算。
2.过程与方法目标:通过观察、操作、交流等实践活动,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:激发学生对数学的学习兴趣,培养学生的团队合作意识和积极向上的学习态度。
四. 说教学重难点1.教学重点:分数的概念,分数的加减法运算方法。
2.教学难点:分数的意义,分数的加减法运算的灵活应用。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、启发式教学法、小组合作学习法等,让学生在实际情境中感受和理解分数的知识,通过启发引导,培养学生的逻辑思维能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、教具模型等辅助教学,以生动有趣的方式呈现教学内容,提高学生的学习兴趣和参与度。
六. 说教学过程1.导入:以儿童乐园为背景,引入分数的概念,激发学生的学习兴趣。
2.探究:让学生观察和操作教具模型,通过实际操作,引导学生发现分数的加减法运算规律。
3.交流:学生分组讨论,分享自己的学习和探究成果,培养学生的团队合作意识。
4.巩固:通过练习题,让学生巩固所学知识,提高学生的解题能力。
5.总结:对本节课的内容进行总结,强调分数的意义和分数的加减法运算方法。
《儿童乐园》说课稿
《儿童乐园》说课稿《儿童乐园》说课稿一、说教材1.教学内容的地位和作用《儿童乐园》是北师大版数学二年级上册第三单元第二课时的内容,在这之前,学生学习了“有多少块糖”这一课,对连加算式有了一定基础,本节课结合“儿童乐园”的生活情境,从连加算式中抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义;感悟学习乘法的必要性。
从而渗透符号化思想、抽象思想,为后面学习“有多少点子”做好准备,起着承前启后的作用。
2.说学情小学二年级的学生注意力集中时间不稳定,经过一年的学习,学生已初步学会发现问题、提出问题和解决简单的数学问题。
我遵循儿童的认知规律,从具体到抽象,引导学生经历“数学化”的全过程。
3.教学目标知识目标:从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步体会乘法的意义,并掌握它的读法、写法及各部分名称。
技能目标:结合“儿童乐园”这一生活情境,培养学生发现问题,提出问题和解决问题的能力。
情感目标:让学生在观察、探索的过程中,享受学习的乐趣和成就感。
4.教学重难点教学重点:初步体会乘法运算的意义,了解乘法和加法的联系,并应用乘法解决简单的实际问题。
教学难点:可以把相同加数的连加算式改写成乘法算式。
二、教法学法“教学有法,教无定法,贵在得法”,为使学生达到本节课的教学目标,我力求把新课程的理念融入到教学中,通过情境教学和多媒体辅助,充分利用学生初步积累的连加算式,让学生自主探究为主体,渗透符号化思想和抽象思想。
古人云:授之以鱼,不如授之以渔,为体现学生的主体地位。
在学习过程中,我主要指导学生根据合作交流和自主探究法进行观察从而发现问题、提出问题、解决问题,让学生通过自主列式亲身体验乘法运算的简便性。
三、教学过程根据上面的分析,我把本课的教学流程分为五个环节:创设情境,激发兴趣;设置疑点,探究新知;应用新知,解决问题;拓展延伸,锻炼能力;回顾反思,总结评价。
(一).创设情景,激发兴趣。
出示游乐场情境图:“同学们,今天老师带大家去儿童乐园玩,看,有好多游乐设施呀,你想玩哪一种呢?”让学生以四人小组为单位,说一说,从图中你看了哪些数学信息?提醒学生观察的时候要按照一定的顺序。
《儿童乐园》说课稿
《儿童乐园》说课稿尊敬的评委、老师们:大家好!今天我给大家带来的说课稿的题目是《儿童乐园》。
首先,让我们一起来看一下教材内容的整体架构。
【引入】1. 介绍教材背景:教材主题为儿童乐园,旨在帮助幼儿建立积极的人际关系,培养他们的社交能力和合作精神。
2. 学习目标:通过该单元的学习,学生将能够认识和表达各种儿童游乐设施名称,并能就游乐场的规则进行简单交流。
【主体部分】3. 设计活动:活动一:《认识游乐设施》通过幻灯片展示不同的儿童游乐设施的图片,引导学生逐个说出设施的名称,并进行简单描述。
随后,老师可以播放音频让学生进行听说练习,以加强语音和语调的学习。
活动二:《游乐设施角色扮演》学生分成小组,每个小组扮演不同的游乐设施,通过角色扮演来进行模拟对话,练习如何询问和回答有关游乐设施的问题。
老师可以提供一些问题模板,如“Can I play on the swings?”、“Do you want to go on the slide with me?”等。
活动三:《制定游乐场规则》学生分组进行游乐场规则的制定。
每个小组可以讨论并写下一些他们认为应该遵守的规则,例如“不允许推搡”、“排队玩耍”等。
随后每个小组派代表进行口头表达,向全班介绍他们制定的规则,并就规则进行简要讨论。
活动四:《示范游乐场规则》通过演示和示范,让学生在课堂上模拟游乐场情景,展现出他们所制定的规则和乐园中的互动交流。
【总结】4. 课堂总结:通过该单元的学习,学生不仅能够识别和表达儿童游乐设施,还能够进行简单的交际和角色扮演,培养了他们的社交能力和合作精神。
5. 教学反思:本节课通过活动设计,充分调动了学生的主动性和参与度,同时培养了他们的合作意识。
然而,在今后的教学中,需要更加注重学生个体差异的关注,以满足每个学生的学习需求。
以上就是我对《儿童乐园》的说课稿,谢谢大家!。
《儿童乐园》说课稿
《儿童乐园》说课稿《儿童乐园》说课稿一、说教材《儿童乐园》是义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)二年级上册第一单元的第二课时实际上就是乘法的初步认识本节课在上一节数一数的基础上结合儿童乐园的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程更重要的是要在解决问题的过程中在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式体会乘法运算的意义并掌握乘法算式各部分的名称特别值得注意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区别但是学生必须结合具体情境理解乘法算式的意义二、说教学目标通过认真的推敲与把握我确定本课的教学目标是:1、结合儿童乐园这一现实的生活情境培养学生发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力2、从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式初步体会乘法的意义并掌握它的读法、写法以及各部分的名称3、结合具体情境会把相同加数连加的算式改写成乘法算式并运用加法计算出简单的乘法算式的结果三、说教法、学法教学有法教无定法贵在得法行之有效的教学方法是取得良好教学效果的必要基础根据教材和学生的特点,在教法上我主要采用互动、合作、探究的教学方法创设大量的活动情境放手让学生在有限的时间和空间里根据自己的学习体验用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式自由地、开放地去探究、去发现、去再创造新知识《课标》指出有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式在学习方法的引导上我力求体现在具体的活动情境中让学生发现问题提出问题;通过动手实践、自主探索和合作交流中解决问题形成自己独特的学习方法;通过灵活、有趣和富于创意的练习及时反馈巩固通过联系实际解决身边的问题让学生体验学数学用数学的乐趣四、说教学流程根据上面的分析我把本课的教学流程大致分为三个环节:一、创设生活情境体会乘法必要性;二、结合问题情境体会乘法的意义;三联系生活实际感受乘法在生活中的运用第一个环节:创设发练习本的情境体会学习乘法的必要性通过用加法解决给全班每个同学发2个本子一共需要多少个本子这个问题让同学们体会到连加这种方法的烦琐现在由于各个方面的原因各个学校的班额相对都比较大在80人左右学生如果用连加的方法:2+2+2+2.七八十个2相加相当烦琐可以激发学生探求新知的愿望这时教师可以引导:象这样每个加数都一样的加法算式有没有更简便的算法呢这节课我们就来研究一下您现在正在阅读的北师大版数学《儿童乐园》说课稿文章内容由收集本站将为您提供更多的精品教学资源北师大版数学《儿童乐园》说课稿第二个环节:结合儿童乐园的问题情境初步体会乘法的意义这个环节是本节课突出重点和难点的重点环节我准备用以下四个步骤来解决问题把主题图以课件的形式展现在大屏幕上首先请同学们自己在情境图上寻找数学信息根据这些数学信息你能提出些数学问题让同学们在四人小组内进行问题交流并进行汇报教师根据具体情况把学生的问题一一板书在黑板上接着请同学们独立完成这些问题为后面抽象乘法算式做准备可以请几个同学在黑板上板演并共同核对答案然后结合上述相同加数的连加算式进一步抽象出乘法算式教师可以其中一个做例题对学生进行乘法算式及其各部分名称的讲解如以2+2+2+2=8为例它可以用成发来表示写做24=8或者42=8读作2乘4和4乘2其中中间的叉号叫做乘号这是一个乘法算式你能给这个乘法算式中的各个数起一个名字这个环节的设计主要是让学生经历概念的在创造过程使他们明白所谓的乘数、积都是大家约定俗成的称呼如果是一个新发现的事物他们也可以为他们命名从而提高学生学习数学的自信心最后一个步骤请学生把其他几个算式也改写成乘法算式的形式及时对所学知识进行巩固在这四个步骤中教师还要注意乘法算式中两个乘数:一个是相同加数(显性的)一个是相同加数的个数(隐性的)要让学生明确它们的由来经过第二个环节四个步骤的学习学生已经对乘法的意义及算式改写及各部分的名称有了比较明确的认识也就自然而然可以到如到本节课的第三个环节:联系生活实际感受乘法在生活中的运用这个环节也可以分为两个层次进行教学首先小组内交流寻找生活中可以用乘法解决的问题并在全班进行交流;然后把本课引入的发练习本的问题用乘法算式表示出来这个环节的设计意图是这样的:数学课程标准指出要让学生学习生活中的、有用的数学因此我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去学生能够在生活中寻找到用乘法解决的问题也就说明他们对乘法的意义有了比较清晰的认识已经真正掌握了乘法的意义五、说媒体的应用本课的教学要充分发挥多媒体课件的优势可以制作简单课件以加强课堂教学的实效性首先让课件把主题图直观展现在学生面前实现知识呈现直观化;接着要让课件把相同加数和相同加数的个数以动态的形式展现出来实现现象模拟动态化本课的板书设计简洁明快从中可以看到知识的脉络和重难点总之本节课的设计我力图为学生创设一个轻松、和谐的氛围使学生的学习活动成为自主探索的、主动发展的和生动活泼的、富有个性的学习过程当然在教学过程中会有许多不足之处还请各位专家批评指正。
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《儿童乐园》说课稿
各位领导老师好,今天我的说课内容是《儿童乐园》,我将从以下9个方面进行我的说课内容。
一、说教材
《儿童乐园》选自北师大版数学教材二年级上册第三单元《数一数与乘法》第二课。
本节课是在上一节《有多少块糖》的基础上,结合“儿童乐园”的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。
特别值得注意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区别。
但是学生必须结合具体情境理解乘法算式的意义。
二、说教学目标
根据本课的内容及作用,我制定了如下三维目标:
1、知识与技能目标:了解乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式,知道算式中各部分的含义。
2、过程与方法目标:从相同加数连加的运算中抽象出
乘法算式,初步理解乘法的意义,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式。
3、情感态度与价值观目标:结合“儿童乐园”这一现实的生活情境,培养孩子发现问题、提出问题、解决问题的能力,体会乘法计算的简便性。
三、说教学重点
知道乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式,会把加数相同的连加算式改写为乘法算式。
四、说教学难点
能够从加数相同连加算式中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。
五、说学情
二年级的学生已有一定数学基础,但对乘法及其意义还比较陌生。
这个学段的孩子生动活泼、富有好胜心理,大部分学生能大胆地表达自己的见解。
所以要多为学生提供自主学习的机会,激发其独立思考的能力和培养科学探究的兴趣。
六、说教法、学法
根据教材和学生的特点,在这节课中我主要采用互动、
合作、探究的教学方法,创设大量的活动情境,大胆放手让学生主动探究、合作交流。
教学当中为了体现学生的主体地位,在学法上,我采用是合作交流法,自主探究法,动手操作法,让学生发现问题,提出问题,通过动手实践、自主探索和在合作交流中解决问题。
七、说教学过程
(一)情境导入
课堂伊始,我开门见山,谈话导入:“同学们,老师知道你们一定很喜欢去儿童乐园玩,那儿有什么好玩的?”在孩子们争先恐后的发言后,教师进一步创设情境,故作神秘地说:“你知道吗?儿童乐园不仅仅有这么多新鲜有趣的游戏,那儿还藏着许多数学知识和秘密呢!”顺势揭题并板书:《儿童乐园》。
(二)探索新知
首先,把主题图以课件的形式展现在大屏幕上,请同学们自己在情境图上寻找数学信息,根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题?让同学们在四人小组内进行问题交流,并进行汇报。
面对繁杂的情境图,我会引导孩子从左到右、从上到下
有序观察,找出图中的数学信息,并请学生针对自己找到的数学信息,提出数学问题,充分利用情境图,自然、连贯地向下一个环节过渡。
其次,在学生提出的诸多问题中,我选择了“有多少人坐小飞机”这一问题进行集中解决,先请学生用自己的方法求得数,在这里,学生会采用数一数或加法的方法,教师同步板书并请学生解释连加算式的含义:即4个2相加。
接着,教师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,就是乘法,先集体认识乘法算式各部分名称,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并及时补充读法和写法,再对比加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数,也表示“4个2”相加,学生自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同,这一步骤学生从现实情境走向符号世界,通过对比,学生从形式上初步体会乘法的意义。
接下来,为了突破学习乘法的必要性,我将课本内容适当拓展,小飞机的数量由4架增加至6架、8架,学生自己尝试解决,并在汇报时说清楚各数字的含义,强化乘法意义的认识。
可以请几位同学在黑板上板算,并共同核对答案。
接着,我将情境图、连加算式、乘法算式放在同一屏幕上请学生观察,得出“加数相同的连加算式,也可以用乘法表示”,并通过对比加法算式与乘法算式,让学生自然而然体会到学
习乘法的必要性和简便性,产生新的学习需要。
这一系列的学习经历是为了让学生产生体验,而体验是为了获得直接经验和感受,增强对知识、技能的理解,实现情感、态度、价值观上的升华和发展。
最后,我再出示“儿童乐园”情境图,请学生选择一个自己感兴趣的问题到黑板上进行解答,完成后请学生根据同学列的算式猜一猜他解决的是哪一个问题,这样对教材进行了有机处理,体现了教材的开放性。
(三)巩固延伸
练习部分我选用教材19页练一练第1、2题由学生自己独立完成、集体评议,在过程中教师注意多元评价,关注学习过程,使学生得到必要的数学思维训练。
数学课程标准指出,要让学生学习生活中有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去,如果学生能够在生活中找到用乘法解决的问题,也说明他们对乘法的意义有了初步而清晰的认识。
(四)总结全课
学生学习应当是一个活泼地、主动地、富有个性的过程,所以在课堂即将结束时,我请学生畅所欲言,谈谈感受与收获,充分发挥数学在培养人的创新思维方面的功能。
八、说板书设计
九、好的板书是一个微缩课堂,我的板书设计简明扼要,体现了加法、乘法之间的联系与区别,能够帮助学生清晰明了地掌握本节课所学的知识与内容。
十、
十一、儿童乐园
十二、
十三、——初步认识乘法意义
十四、
十五、加法:2+2+2+2=8(人)
十六、
十七、乘法:2×4=8(人)
十八、4×2=8(人)
十九、说教学反思
本课的教学采用新课程倡导的“学生主体,教师主导”活动形式,并充分利用简单实用的课件加强了课堂教学的实效性。
课程内容的展开过程与学生的学习过程、教师的教学过程和课程目标的达成过程相一致,但是,教师在实际教学
过程中,要关注儿童的经验,根据课堂的生成性,及时调整教学预案,而不是忠诚地执行教学预设!
我的说课到此全部结束,不足之处还望各位老师批评指正,感谢大家的耐心倾听,谢谢!。