浙江大学应用光学 第一章 几何光学的基本定律
应用光学总结
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• 放大率特性曲线 • 共轴多光组组合光路计算
• 透镜与薄透镜
第四章
• 平面镜成像性质
单平面镜的成像性质
• 镜像、一致像 镜像、
双平面镜的成像性质 反射棱镜及其展开 • 平面镜与棱镜成像方向的方法 • 棱镜展开外形尺寸计算
第五章
• 光阑及其作用 • 孔径光阑、视场光阑 、渐晕光阑 、消杂光光阑 孔径光阑、 渐晕光阑 消杂光光阑
• 理想光学系统的组合与光路计算
• 双光组组合 • 焦点位置公式
f 2 f 2' x 'F = − ∆
f 1 f 1' xF = ∆
焦距公式
f 1' f 2 ' f' = − ∆
f1 f 2 f = ∆
f 1' f 2 ' f' = f 1' − f 2 − d
∆ = d − f 1' + f 2
M 250 Γ = = f' f'
显微系统
• 放大率公式
Γ = β × Γe
0.61λ 0.61λ σ= = n sin U max NA
• 最小分辨距 • 数值孔径 数值孔径NA • 有效放大率 • 线视场
500 NA < Γ < 1000 NA
照明系统: 照明系统:
• 照明系统的设计原则 • 临界、柯勒照明(远心光路) 临界、柯勒照明(远心光路)
• 可以得到下列三个重要公式
1 1 1 1 n( - ) = n' ( - ) = Q r l r l'
• 阿贝不变量,用Q表示。说明一折射球面 阿贝不变量, 表示。 表示 的物空间和像空间的Q值是相等的 的物空间和像空间的 值是相等的
浙江大学 应用光学课件
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Hale Waihona Puke O I’N’C
nQ n’
B
1
光的折射定律:
①入射光线、法线和折射光线在同一平面内;
②折射角和入射角的正弦之比在一定温度和压力下对一定波
长的光线而言为一常量,与入射角和大小无关。即
sin I' = n
sin I n'
或
n'sinI' = nsinI
其中:n=C/v C——光在真空中的速度 v——光在介质中的速度
阿贝不变量
折射球面的物像位置关系
光线经折射球面时 的u,u’关系
3.(近轴区)折射球面的光焦度,焦点和焦距 可见,当(n’-n)/r一定时,l’仅与l有关。
正负含义? φ = n'−n r
f
'=
l'l
→
−∞
=
n' n '− n
r
f
=
ll
'
→
∞
=
−
n n '− n
r
光焦度 (折射面偏折光线的能力)
f’像方焦距(点),后焦距(点)
细光束,A——》A’ 完善成像
B1’ A1’
同心球面A1AA2——》曲面A1’A’A2’ 完善成像 由公式,l变小,l’也变小,平面B1AB2——》曲面B1’A’B2’
不再是平面:像面弯曲
2. 细小平面以细光束经折射球面成像: 平面物——》平面像,完善成像
近轴光线所在的区域叫近轴区
对近轴光,已知入射光线求折射球面的出射光线:即由 l, u — >l’,u’ ,以上公式组变为:
i= l− r u r
i'= n i n'
几何光学的三个基本定律
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几何光学的三个基本定律一、引言几何光学是研究光在直线传播过程中的行为的光学分支。
其理论基础是几何光学三个基本定律,这些定律揭示了光在透明介质中的传播规律。
本文将详细介绍这三个基本定律,并探讨它们对光学现象的解释和应用。
二、第一定律:直线传播定律直线传播定律是几何光学中最基本的定律,它表明光线在均匀介质中直线传播。
光的传播路径可以用直线表示,且沿一定方向传播。
这意味着光线在不同介质之间传播时会发生折射,但在同一介质内则是直线传播。
三、第二定律:反射定律反射定律是几何光学的第二个基本定律,它描述了光线在界面上的反射行为。
根据反射定律,入射光线与法线的夹角等于反射光线与法线的夹角,而且入射光线、反射光线和法线在同一平面内。
这个定律解释了为什么我们能够看到镜子中的自己,以及为什么我们可以利用反射现象制作反光镜和平面镜。
四、第三定律:折射定律折射定律是几何光学中的第三个基本定律,它描述了光线在不同介质中的折射行为。
根据折射定律,入射光线、折射光线和法线在同一平面内,而且入射角和折射角之间的正弦比等于两个介质的折射率之比。
这个定律解释了为什么我们能看到水中的鱼和游泳池底部的景物,以及为什么光能够通过透镜形成清晰的图像。
1. 折射率的定义折射率是指光在某一介质中的速度与真空中速度之比。
高折射率的介质会使光线偏折得更多,而低折射率的介质则会使光线偏折得较少。
2. 斯涅尔定律斯涅尔定律是折射定律的一种特殊形式,适用于光线从一介质射入另一介质的情况下。
根据斯涅尔定律,入射角、折射角和两个介质的折射率之比满足一个简单的数学关系式。
五、光学现象的应用几何光学的三个基本定律在光学现象的解释和应用中起着重要的作用。
以下是几个常见光学现象及其与定律的关系:1. 倒影倒影是一种反射现象,发生在平面镜或其他光滑表面上。
根据反射定律,镜子中的物体通过镜面反射形成倒立的像。
这个现象在我们日常生活中的镜子和反光材料中得到了广泛应用。
2. 折射折射是光线在不同介质之间传播时发生的偏折现象。
应用光学第一章几何光学基本原理
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λ
第六页,讲稿共五十七页哦
第1节 光波和光线
三、光的特性
• 光的本质是电磁波
• 光的传播实际上是波动的传播 • 物理光学
研究光的本性,并由此来研究各种光学现象
• 几何光学 不考虑光的本性,研究光的传播规律和传播现象
第七页,讲稿共五十七页哦
v2
v
第十八页,讲稿共五十七页哦
第3节 折射率与光速
四、用绝对折射率表示折射定律
• 折射定律:
sin I 1 n1, 2 sin I 2
• 相对折射率与绝对折射率的关系:
n1, 2 n 2 n1
• 所以, sin I 1 n 2 sin I 2 n1
•或
n 1 sinI1 n 2sinI2
第十九页,讲稿共五十七页哦
• 三、透镜
• 透镜的作用——成像
– 正透镜成像:中心比边缘厚,光束中心走的慢,边缘走的快—— 成实像。
– 负透镜成像:边缘比中心厚,光束中心走的快,边缘走的慢—— 成虚像。
PP’AQ源自Q’P’ PA’
A A’
Q Q’
第二十八页,讲稿共五十七页哦
第6节 光学系统类别和成像的概念
四、成像的概念
• 像:出射光线的交点 – 实像点:出射光线的实际交点
同心光束
平行光束
像散光束
第十二页,讲稿共五十七页哦
第2节 几何光学基本定律
一、光的传播现象分类
• 光的传播可以分为两类:
– 光在同一种均匀透明介质中传播:
直线传播定律
– 光在两种均匀介质分界面上传播:
➢ 反射定律,折射定律
A
应用光学第一章
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光的直线传播图例
当两束或多束光在空间相遇时,各光线的传播不会受其它光线的影响。
例如:光束相交处的光强是一种简单的叠加,探照灯。
2.的独立传播定律
3.光的折射定律和反射定律
当一束光线由折射率为n的介质射向折射率为n′的介质时,在分界面上,一部分光线将被反射,另一部分光线将被折射,反射光线和折射光线的传播方向将遵循反射定律和折射定律。
全反射现象
TEXT
TEXT
TEXT
返 回
全反射的应用举例
全反射棱镜
全反射的应用举例
(2)光纤的全反射传光
全反射光纤
返 回
费马原理与几何光学的基本定律一样,也是描述光线传播规律的基本理论。
它以光程的观点描述光传播的规律,涵盖了光的直线传播和光的折、反射规律,具有更普遍的意义。
根据物理学,光在介质中走过的几何路程与该介质折射率的乘积定义为光程。设介质的折射率为n,光在介质中走过的几何路程为l,则光程s表示为
返 回
几何光学的基本定律决定了光线在一般情况下的传播方式,也是我们研究光学系统成像规律以及进行光学系统设计的理论依据。
几何光学的基本定律有三大定律:
二、几何光学的基本定律
的直线传播定律
各向同性的均匀介质中,光沿着直线传播。 用光的直线传播定律可以解释日蚀、月蚀等自然现象,也可以解释光照射物体时为什么会出现影子等类似问题,小孔成像就是利用了光的直线传播定律。
虚物和虚像
物方光线延长线交点
像方光线反像延长线交点
B’
A
返 回
物空间:即物体所在的空间;实物所在的空间为实物空间,虚物所在空间为虚物空间,无论实物空间还是虚物空间都使用实物空间介质的折射率。
像空间:即像所在的空间;实像所在的空间为实像空间,虚像所在空间为虚像空间,无论实像空间还是虚像空间都使用实像空间介质的折射率。
应用光学各章知识点归纳
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应用光学各章知识点归纳第一章几何光学基本定律与成像概念波面:某一时刻其振动位相相同的点所构成的等相位面称为波阵面,为光波波阵面的传播,与波面对应的法线束就是光束。
波前:某一瞬间波动所到达的位置。
光线的四个传播定律:11)直线传播定律:在各向冋性的均匀透明介质中,光沿直线传播,相关自然现象有:日月食,小孔成像等。
22)独立传播定律:从不同的光源发出的互相独立的光线以不同方向相交于空间介质中的某点时彼此不影响,各光线独立传播。
33)反射定律:入射光线、法线和反射光线在同一平面内,入射光线和反射光线在法线的两侧,反射角等于入射角。
44)折射定律:入射光线、法线和折射光线在同一平面内;入射光线和折射光线在法线的两侧,入射角和折射角正弦之比等于折射光线所在的介质与入射光线所在的介质的折射率(折射)光线的方向射到媒质表面,必定会逆着原来的入射方向反射(折射)出媒质的性质。
光程:光在介质中传播的几何路程SS和介质折射率nn的乘积。
各向同性介质:光学介质的光学性质不随方向而改变。
各向异性介质:单晶体(双折射现象)马吕斯定律:光束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。
全反射临界角:C=arcin全反射条件:11)光线从光密介质向光疏介质入射。
22)入射角大于临界角。
共轴光学系统:光学系统中各个光学兀件表面曲率中心在一条直线上。
物点//像点:物//像光束的交点。
实物//实像点:实际光线的汇聚点。
虚物//虚像点:由光线延长线构成的成像点。
共轭:物经过光学系统后与像的对应关系。
(AA,A"的对称性)完善成像:任何一个物点发出的全部光线,通过光学系统后,仍然聚交于同一点。
每一个物之比,即inIinIn"n简称波面。
光的传播即光路可逆:光沿着原来的反射费马原理:光总是沿光程为极小,极大,或常量的路径传播。
n2ni点都对应唯一的像点。
理想成像条件:物点和像点之间所有光线为等光程。
应用光学公式
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应用光学公式第一章 几何光学的基本概念和基本定律 1.折射定律:'sin 'sin n I n I=2.全反射:光线由光密介质向光疏介质:'sin Im n n=3.矢量形式:N :沿法线的单位矢量A :长为N 的入射光线矢量 A ’:长为n ’的折射光线矢量A ’’:反射光线折射定律:cos P n I='A A PN=+(cos ||||A NI A N ⋅=⋅)反射定律:2()P N A =-⋅''2()A A N N A =-⋅4.费马原理:光程s=nl ,光沿极大、极小、常量光程的路径传播。
第二章 球面和球面系统1.结构参数:n ,n ’,r物方参数:U(物方倾斜角),L(物方截距)像方参数:U ’(像方倾斜角),L ’(像方截距)夹角:光轴>光线>法线:顺正逆负2.单个折射球面基本公式sin sin sin 'sin '''sin ''sin 'L r I U r n I I n U U I I I L r r U -⎧=⎪⎪⎪=⎪⎨⎪=+-⎪⎪=+⎪⎩近轴'''''''l ri u r n i i n u u i i i l r r u -⎧=⎪⎪⎪=⎪⎨⎪=+-⎪⎪=+⎪⎩①'''n n n nl l r --=(光焦度):主要用于成像位置计算② 1111'()()'n n Q r l r l-=-=阿贝不变量:主要用于验算 ③ '''n nn u nu h r--=,h=lu=l ’u ’,主要用于角度计算3.光焦度'n nrϕ-=:+会聚-发散'''n f r n n=-'nf r n n-=-''''n n f f f f n n ϕ⎫==-⎪⎪⎬⎪=-⎪⎭对于任何光学系统普适'f f r +=对于折射球面适用4. 靠近光轴很小垂轴平面(忽略像面弯曲)以细光线成完善像① 横向放大率:''''''y l r nl nu y l r n l n u β-====- ② 轴向放大率:2''dl n dl nαβ== ③ 角度放大率:'1''u l n u l n γβ=== ④ αγβ=⑤ 拉氏不变量:'''nyu n y u J == 5. 反射球面:n=-n ’计算焦点物像位置:112''2l l rr f f ⎧+=⎪⎪⎨⎪==⎪⎩光焦度和拉氏:2''n rJ yu y u ϕ⎧=-⎪⎨⎪==⎩ 放大率:'l lβ=-2αβ=- 1γβ=-6. 共轴球面系统11''k k n u n u β=,21'k n n αβ=,11'k n n γβ=,k k k J n y u =第三章 平面系统1. 平面镜',1l l β=-=物像虚实不一致双平面镜:2βα=2. 平行平板:1'(1)l d n∆=- d :厚度3. 反射棱镜:结构常数dK D=,D :通光直径,d :光轴展开长度 4. 折射棱镜:minsin()sin22n αδα+= α:顶角m i nδ:最小偏向角 双光契:2(1)cos 2n ϕδα=-α:顶角 ϕ:两主截面夹角5. 色散555nm 人眼最灵敏,可见400-700nm ;波长短折射率大。
第一节几何光学的基本定律
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一. 光源和光线
1. 光源
光源—任何发光物体:太阳、烛焰、钨丝白炽灯、日 光灯、高压水银荧光灯等 点光源—可看成几何上的点,只有空间位置无体积的 光源 2. 光线和光束 光线—光能传播方向的几何线 光束—有一定几何关系的一些光线的集合
几何光学:在光学研究中,当0时,可用几何方 法讨论成像规律,使问题大大简化 3. 光波波面
3. 光的折射反射定律:
(1) 光的反射定律:反射线位于入射面内,反射线和 入射线分居法线两侧,反射角等于入射角,即
i1 i1
(2) 光的折射定律:折射线位于入射面内,折射线与入 射线分居法线两侧,入射角的正弦与折射角的正弦之 比为一与入射角无关的常数,即
sin i1 n2 n21 或 n1 sin i1 n2 sin i2 sn2
o
i2
平行光的折射
n
c
1 OQ为波面, n21 与光线垂直 2 光在真空中的传播速度为c c c 1 n2 n1 n2 n21 1 2 2 n1
折射率较大的介质称为光密介质, 折射率较小的介质称为光疏介质。
按照波动光学理论,有
n f 0 0 / f , c f 0 0
思考 •介质中的光频是否等于真空中的光频?
在线性介质的光场中,光的扰动频率仅由光源决定,它 C f 与传播的介质无关。同一谱线的光波在不同介质中虽然 有不同速度,但其频率是不会改变的,均同于真空中的 光频,即
0 0 f0 f n 或 n
n > 1,介质中的波长变短了!
作业
• P24 习题10,11,12.
光振动—用电磁波中电场强度的变化表示 波面:在任意时刻,振动位相值相同的各点所构成 的曲面
应用光学第1章 几何光学的基本定律教材
![应用光学第1章 几何光学的基本定律教材](https://img.taocdn.com/s3/m/9f083f0f192e45361066f558.png)
空气中n 1.000272 (760mmHg,20 , 0.593m)
I1 n2 n1 I 2 I1即I1
二、两个重要的光学现象
1. 全反射
如果n1<n2,则sinI1/sinI2=n2/n1>1,即I1>I2 如果n1>n2,则sinI1/sinI2=n2/n1<1,即I1<I2 I2首先达到90°
光导纤维(简称:光纤) 应用:传光、传像、内窥镜
反 射 型
折 射 型
2.光路可逆性原理
光沿原路返回。
I 1 I1
n1
I2
n2
注:对于反射和折射现象,无论均匀介质还是非均 匀介质,简单光学系统还是复杂光学系统,光的可 逆性均成立。 反射——一定存在 I I m时发生全反射。 入射光 折射——特定条件下可能没有(全反射)
6.光束:具有一定关系的光线的集合 (1)同心光束:同一发光点发出或交于同一点的 光束。
同心发散光束 球面波
同心会聚光束
球面波
(2)平行光束:发光点位于无穷远,波面为平面.
平行光束 平面波
(3)像散光束:即不相交于一点,又不平行,但有一 定关系的光线的集合。
光束与波面的对应关系
平行光束—平面波 同心光束—球面波
物理光学:研究光的本性,并由此来研究各
种光学现象
几何光学:研究光的传播规律和传播现象源自二、课程性质和任务
课程性质:以几何光学为理论基础,以光学
系统中光的传播、成像、光度学、光学系统设 计原理等为主要内容的课程。利用光的直线传 播概念,研究光在光学仪器中的传播和成像特 性。
《光学教程》第一章几何光学概述
![《光学教程》第一章几何光学概述](https://img.taocdn.com/s3/m/c21d1a5a6d85ec3a87c24028915f804d2b1687d5.png)
光焦度的单位称为屈光度,以字母D表 示。若球面的曲率半径以米为单位,其 倒数的单位便是D
如果发光点的位置在P′点,它的像便在 P点。换句话说,如果P和P′之一为物, 则另一点为其相应的像。物点和像点的 这种关系称为共轭,相应的点称为共轭 点,相应的光线称为共轭光线。应该指 出,物像共轭是光路可逆原理的必然结
练习P161 3.10 3.12 3.13
六、球面反射对光束单心性的破坏
从物点发散的单心光束经球面反射后, 将不再保持单心性(即使平行光束入射 时也不例外)。
七、近轴光线条件下球面反 射的物像公式
在球面反射的情况中,物空间与像空间 重合,且反射光线与入射光线的进行方 向恰恰相反。这一情况,在数学处理上 可以认为像方介质的折射率n′等于物方 介 质 折 射 率 n 的 负 值 , 即 n′=-n( 这 仅 在 数学上有意义)。
问题:平面镜反射能否成虚像?
二、光在平面界面上的折射 光 束单心性的破坏
当x不变时,像点S′的位置x′随y而变, 即 从 S 点 发 出 的 不 同 光 线 经 OM 面 折 射 后并不能相交于同一点。
进一步研究可知折射光线在空间也无同 一交会点,这说明折射光束的单心性已 被破坏。
比较光在平面上的反射
单独的球面不仅是一个简单的光学 系统,而且是组成光学仪器的基本 元素;
研究光经过球面的反射和折射,是 研究一般光学系统成像的基础。
一、基本概念
球面的中心点O称为顶点; 球面的球心C称为曲率中心; 球面的半径称为曲率半径; 连接顶点和曲率中心的直线CO称为主轴;
通过主轴的平面称为主截面;
主轴对于所有的主截面具有对称性,因 而只须讨论一个主截面内光线的反射 和折射。
省略一套公式.
应用光学第1章2
![应用光学第1章2](https://img.taocdn.com/s3/m/b6ca173767ec102de2bd899d.png)
作业:
13页:2,3,4
1.2成像的基本概念与完善像
一.光学系统与成像概念
二.完善成像条件
1. 透镜对波面的作用与透镜成像
2. 透镜对光线的作用与透镜成像
如果P点成像于P′点,则P点到P′点之间的光程是相等的
P点发出的球面波经透镜变换成了另一个球面波,既然光从一个波 面传播到另一个波面所需的是同一个时间,则意味着波面之间的 光程是相等的,而P点到入射球面波波面上各点的光程是相等的, 因为它就是入射球面波的球心,同理出射球面波波面上各点到P′ 点的光程也是相等的,所以物点P到像点P′之间是等光程的。
在光线的实际路径上,光程的变分为0。
光程的意义: 光程的意义:
光在某介质中走过一段几何路程所需的时 间内,光在真空中所走的路程就是光程, 简言之,光程是等效真空程 。
由费马原理推导折射定律 证明: 证明:
(1)作图
∑
Q h i1 1
Q'
n1
M
x
M
Π
'
p−x
P'
(2)入射面上的光程最 小
Π
h2
n2
Q h1 i1
n1
Mp− xP'
∑
Q'
x
M'
h2
由光程取极小值条件 d(QMP) / dx = 0 即得
n2
Π
i2
P
n1 sin i1 = n2 sin i2
由费马原理推导折射定律
由费马原理推导反射定律
3. 费马原理的启迪
费马原理对于物理学的发展起过重要的推动作用,它 表明关于光的传播规律还存在另外一种表述形式,它 摆脱了光传播有如反射、折射、入射面、入射角、反 射角等的一些细节,而是指明实际光线是各种可能的 光线中满足某个条件,即光程取极值的那一条。由于 它比较抽象和含蓄,因而概括的面也就更广阔,这一 点曾启发物理学家探索物理规律的其他形式,于是找 到了被称之为最小作用原理(哈密顿变分原理),它可表 述为系统的各种相邻的经历中,真实经历使作用量取 极值。
浙大物理考研资料-浙大光学课件-第一章 几何光学
![浙大物理考研资料-浙大光学课件-第一章 几何光学](https://img.taocdn.com/s3/m/9adc0053aeaad1f346933fc9.png)
当i1>ic时,折 部射转光化完为全反消射失光,,入 这射 就光 发全 生 了全反射现象
ic n1 n2
i1>ic
n1
n2
ic
arcsin
n2 n1
应用
全反射棱镜:改变光线传播方向; 改变像的取向
等腰直角三棱镜、波罗棱镜、 组合波罗棱镜、四面直角棱镜
光学纤维:阶跃式和渐变式折射率分布
三、棱镜与色散 棱镜:由透明媒质做成的棱柱体 主截面:与棱边垂直的平面 三棱镜:截面呈三角形的棱镜
出射光束是会聚的同心光束,则会 聚光束顶点为实像;若是发散的同心光 束,则发散光束顶点为虚像。
A 光学 系统
实物
光学 A 系统
虚物
光学 A’ 系统
实像
A’ 光学 系统
虚像
物空间:入射光束所在空间 对光学系 像空间:出射光束所在空间 统而言
物空间的折射系数:入射光束所在空间 的折射系数
像空间的折射系数:出射光束所在空间 的折射系数
cos 1 P -u O h φ C u’ P’
sin i i
-s
r
n n’
s’
图中各量以绝对值表示
1. 阿贝不变式
nsin( i) nsin( i) ni ni i u i u
n( u) n( u)
u h s
u h s
h
r
-i M
-i’
P -u
h
O
φC
u’
P’
-s
sin min sin 350 500
n
2
sin
2
2 sin 500
2
1.60
nsin min n sin
2
2017应光第一章 几何光学基本定律
![2017应光第一章 几何光学基本定律](https://img.taocdn.com/s3/m/215aa613bb68a98271fefac5.png)
3、掌握光学系统光束限制的核心问题,即确定光学 系统的入瞳、出瞳和入窗、出窗的方法;
4、对光学系统的像差有初步的概念,并了解各种像 差的现象及表示方法; 5、掌握放大镜、显微镜和望远镜的成像原理。 四、参考书目
1、《应用光学》 张以谟 机械工业出版社
2、《工程光学》 郁道银 机械工业出版社 3、《应用光学例题与习题》顾培森 机械工业出版社 4、《光学教程》叶玉堂 清华大学出版社
三、物像间的等光程性
完善像点:一个发光点或实物点发出同心光束经 光学系统所成的由发散或会聚同心光束相交而成 的像点叫做完善像点。 这一对点就是共轭点 能对物体成完善像的光学系统称为理想光学系统。
发光点:(点光源) 光线:
二、光束和波面
1.波面:相位相同(球面波、平面波、任意曲面 波)。
2.光线:是波面的法线,振动方向垂直于传播方 向(光线)。
3.光束:波面的法线束。
光束:与波面对应的法线(光线)集合。 对应于波面为球面的光束称为同心光束。
会聚同心光束 球面波
发散同心光束
应用光学
教师:朱春燕
课程说明
一、本课程的性质和任务 应用光学是一门专业基础课。 二、与其他课程的联系
应用光学是后续专业基础课和专业课的基础。
三、课程教学的基本要求 学完本课程应达到的要求: 1、掌握几何光学的成像规律,熟练掌握透镜成像规律; 2、能熟练运用高斯公式和牛顿公式确定理想光学系统的 物像关系,熟练应用作图法求解物体经过理想光学的像 的位置和大小;
交点; 实物:实际入射光线的 延长线的交点。 虚物:实际入射光线的
应用光学(第一章)
![应用光学(第一章)](https://img.taocdn.com/s3/m/91cb3f53a0116c175f0e48ea.png)
由于光具有波动性,因此这种以光线为核心的 几何光学方法只是一种对真实情况的近似处理 方法。在必要时,可辅以波动光学理论。
2021/4/8
6
• 一. 发光点
几何上的点是既无大小,又无体积的抽象概念。 当光源的大小与其作用距离相比可以忽略不计时, 也可认为是一个发光点或称“点光源”。
天体
遥远的距离
观察者
(§1-4, §11-1,11-2)
全反射现象
一般情况下,光线射至透明介质的分界面时将发 生反射和折射现象。
由公式 nsinIn'sinI'可知
sinIsinI'
即折射光线较入射光线偏离法线
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s in I ' 不可能大于1,此时入射光线将不能射入
另一介质。
按照反射定律在界面上全部被反射回原介质
nab
并设
a
nb n
有: nsinIn'sinI'
真空折射率为1,在标准压力下,20摄氏度时空气折射 率为1.00028,
通常认为空气的折射率也为1,把其他介质相对于空 气的折射率作为该介质的绝对折射率。
提示:但是在设计高精度的太空中的光学仪器 时,就必须考虑空气和真空折射率的不同。
2021/4/8
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§1-2 几何光学基本定律
(§1-2,1-3)
一、光的直线传播定律
在各向同性的均匀透明介质中,光线沿直线传播。
影子的形成、日蚀和月蚀等现象
二、光的独立传播定律
不同的光源发出的光线在空间某点相遇时,彼 此互不影响。在光线的相会点上,光的强度是各光 束的简单叠加,离开交会点后,各个光束按原方向 传播。
17
浙江大学 应用光学课件
![浙江大学 应用光学课件](https://img.taocdn.com/s3/m/ea0efc49c850ad02de8041b6.png)
• 一、光的直线传播定律:光在各向同性的均匀 介质中沿直线传播。
衍射:sinα=Kλ/D
当λ——>0时,波动光学——》几何光学
• 二、光的独立传播定律:以不同途径传播的光同时在 空间某点相遇时,彼此互不影响,独立传播。相遇处 的光强度是简单地相加,总是增强的。
屏上被两发光点同时照亮 区域的照度等于二发光点 产生的照度之和。
2
§1-3 费马原理
• 费马原理从光程的观点来描述光传播的规律, 是几何光学最基本的定律。
• 一、光程——光线在介质中传播的距离与该介质 折射率的乘积。
• 1.均匀介质中, s=nl
• 由于n=C/v, l=vt, 所以 s=Ct
• ——光线在介质中传播的光程等于光线从一点到另 一点传播的时间与在真空中传播速度的乘积。
光线以锐角方向转到法线,顺正逆负 光轴与法线组成角度(φ)
光轴以锐角方向转到法线,顺正逆负
§2-2 折射球面
A -U
E I
I’ h
φ
r -L
n’>n
U’
A’
L’
一、由折射球面的入射光线求出射光线 即已知:r, n, n’,L, U 求 : L’, U’
利用三角形相似、折射定律及U+I=U’+I’=φ 得
反射定律是折射定律当n’= - n时的特殊情况
C
-I” I
O I’
nQ n’
空气中反射时,可认为 n=1, n’= - 1
利用以上定律,可解决光经任何界面 后继续传播的问题,是整个应用光学 的基础
B
几何光学
四大定律
全反射
•
反射——一定存在
浙大应用光学-147页文档资料
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我们身边有哪些光学仪器与系统?• 什么是光学?--- 研究有关光的本质及其规律的科学物几理何光光学学研究光的波动本质研究光线传输及成像生量理子光光学学研究人身的光学现 象研究光的量子性• 应用光学课程包括哪些主要内容?典光几像型学何差光系光理学统学论系设统计• 几何光学 --- 研究光线经光学系统的传播而成像,主要目的是根据技术条件设计出符合要求的光学系统。
• 像差理论 --- 成像并不理想 ,产生缺陷有误差 ( 如哈哈镜 ) • 典型光学系统 ---- 最常用的或以往的设计出的光学系统的特点 眼睛 2) 显微镜 3) 望远系统 4) 摄影系统 5) 放映系统 没有万能的光学系统 • 设计光学系统 ---- 了解技术条件。
使设计出的光学系统能满足这些技术条件。
如观察范围。
画面大小。
光线波长。
倍数。
体积和照明条件。
• 实验很重要哦第1页光组成像特性光组焦距测量材料参数测量典型光学系统• 您想发挥自己的智慧、展示自己的个性与才华吗?请参加光学系统 CAD要编个程序使用国际通用软 件要与同学合作看谁干得更好答辩评分习题:一次 ~ 二次 / 章 第一章 几何光学的基本定律 本章要点: 1. 发光点、波面、光线、光束 2. 光的直线传播定律、光的独立传播定律、反射定律和折射定律及其矢量形式 3. 全反射及临界角 4. 光程与极端光程定律(费马原理) 5. 光轴、顶点、共轴光学系统和非共轴光学系统 6. 实物(像)点、虚物(像)点、实物(像)空间、虚物(像)空间 7. 完善成像条件 §1-1 发光点、波面、光线、光束 返回本章要点 发光点 ---- 本身发光或被照明的物点。
既无大小又无体积但能辐射能量的几何点。
对于光学系统来说, 把一个物体看成由许多物点组成,把这些物点都看成几何点 ( 发光点 ) 。
把不论多大的物体均看作许多 几何点组成。
研究每一个几何点的成像。
进而得到物体的成像规律。
第2页当然这种点是不存在的,是简化了的概念。
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• 当sinI’=1时,I’=90°,此时的 I =Im 称临界角
N Im
I I” O I’
N’
C C
BQ
sinIm=n’/n 当I≥Im 时,将发生全反射
全反射的应用
• ①等腰直角棱镜
– 当2U在某范围内 时,斜面上发生全反 射,则透明介质界面 上不需要镀反射膜
反射定律是折射定律当n’= - n时的特殊情况
C
-I” I
O I’
nQ n’
空气中反射时,可认为 n=1, n’= - 1
利用以上定律,可解决光经任何界面 后继续传播的问题,是整个应用光学 的基础
B
几何光学
四大定律
全反射
•
反射——一定存在
A
– 入射光
–
折射——特定条件下可能 A
没有,即全反射。
• 当光疏——>光密,即n<n’时, sinI’=n sinI/n’总存在
F
F’
F
2.折射 设AO=l OA’=l’ 按等光程条件有
(AA‘)=n·AE+n’·EA’=nl+n’l’=常数
得(x,y)轨迹
n'[l'− (l'−x)2 + y2 ] + n[l − (l + x)2 + y2] = 0
y
——四次曲线,卵形线
A
O
(x,y)
A’
-l n n’
l’
若令物或像点之一位于无穷远,可得二次曲面。 这些曲面加工困难,且它们对轴外点并不满足等光程条件
光学系统 球面波——————》球面波
完善成像 条件:等光程
一球面波在某时刻t1形成一波面,该波面经光 学系统仍为一球面波,它在某一时刻t2形成一 波面。波面之间的光程总是相等的,得等光程 条件。
为什么?
波面t1 E1
E2
Ek-1
Ek 波面t2
……
A1
O1
O2
Ok-1 Ok
Ak’
n1
n2
nk nk+1
几何光学 光的传播————》光线传播
• 一、光的直线传播定律:光在各向同性的均匀 介质中沿直线传播。
衍射:sinα=Kλ/D
当λ——>0时,波动光学——》几何光学
• 二、光的独立传播定律:以不同途径传播的光同时在 空间某点相遇时,彼此互不影响,独立传播。相遇处 的光强度是简单地相加,总是增强的。
屏上被两发光点同时照亮 区域的照度等于二发光点 产生的照度之和。
请同学们自行推导
O
N A
y1
I
C
O
n
x
I’ L
y2 n’ B
以平面为界面时,按折射、反射定律,光程为极小值。
对其他曲面,光程也可能是极大值或常量
对椭球面,
(FMF’)=FM+MF’=常量
对曲面PQ,光程为极大值 F
对曲面ST,光程为极小值
S M
P QT
F’
§1-4 物、像的基本概念和完善成像条件
• 光线经光学系统成像,光学系统由一 系列折(反)射表面组成,其中主要是 折射球面,也可能有平面和非球面。
– 一般地,设光在非均匀介质中, – s=∫ds=∫n·dl – 费马原理的表述: – δs=δ∫n·dl=0
用费马原理理解光的传播路径的几个定律: 直线传播、反射、折射
• 均匀介质:
①两点间以直线为最短——直线传播
A
N
B
②反射 ③折射
I -I”
利用 d(AOB) = 0 dx
可导出 nsinI-n'sinI'=0
4
本章小结 发光点、光线和光束的概念 有关光传播路径的定律,特别是折射定律、反射定律 费马原理(极端光程定律) 物像概念,物空间、像空间,完善成像(等光程条件)
与本章内容有关的前沿问题 非球面及其应用
5
3
一、概念
①光轴——对于一个球面,光轴是通过球心的直线
对于一个透镜,光轴为两个球心的连线 ②顶点——光轴与球面的交点
O1 O2
③共轴光学系统——所有的球心都在一条直线上
④非共轴光学系统——所有的球心不全在一条直线上
⑤实物(像)点——实际光线的交点(屏上可接收到) 虚物(像)点——光线的延长线的交点(屏上接收不到,人眼可感受
• (AA')=n1 ·AO1 +n2 ·O1 O2 +...+nk Ok-1 Ok +nk+1 ·Ok Ak ' =n1 AE1 +n2 E1 E2 +...+nk Ek-1 Ek +nk+1 Ek A'=常量
单个界面可实现等光程条件之特例 1.反射 ①有限远物A——》有限远像A’:椭球反射面 ②无穷远物A——》有限远像A’:抛物反射面 ③有限远物A——》无穷远像A’:根据光路可逆性
②光导纤维 I>Im时全反射,用于
传像和传光
低n1透明玻璃体
高n2玻璃芯子
矢量形式的折射定律和反射定律
A0
A0’
A0——沿入射光线的单位矢量
A0’——沿折射光线的单位矢量
N——沿法线的单位矢量
I
n’sinI’=n sinI 即 n'(A0 ' ×N)=n(A0 ×N)
I’ N
A
A’
将长度为n’的折射光线矢量和长度
• 光线——波面的法线即几何光学中所指的光线 • 光束——波面的法线族
光学系统
• 光束与波面的对应关系:
平行光束——平面波
发散光束 同心光束——球面波
会聚光束
理想光学系统 发光点——————》点 同心光束——》》斑 同心光束——》非同心光束
§1-2 几何光学的基本定律
⑥物(像)空间——物(像)所在的空间,可从 -∞到+∞ 实物(像)空间——实物(像)可能存在的空间 虚物(像)空间——虚物(像)可能存在的空间
A4’
A1
O1
O2 O3 O4
A1’(A2) A3’(A4)
A2’(A3)
二、完善成像条件
光学系统 物点——————》像点
光学系统 同心光束——————》同心光束
第一章 几何光学的基本定律
§1-1 发光点、波面、光线和光束
§1-2 几何光学的基本定律 §1-3 费马原理
§1-4 物、像的基本概念和完善成像条件
§1-1 发光点、波面、光线和光束
• 发光点——本身发光或被照明后发光的几何点。既无大小又无体 积,但能辐射能量。
• 波面——发光点在某一时刻发出的光形成波面。若周围是各向同 性均匀介质,将形成以发光点为中心的球面波(平面波)
忽略干涉现象
干涉:E = E1+E2
I = E2
I 1 = E12
I
2
=
E
2 2
三、反射定律与折射定律
• AO——入射光线 I ——入射角 A
N
• OC——反射光线 I”——反射角
• OB——折射光线 I’——折射角
• NN’——法线
I -I” P
光的反射定律: ①入射光线、法线和反射光线在同一平面内; ②入射光线与反射光线在法线的两侧,且有
为n的入射光线矢量分别记为A’和A,
则 A'×N=A×N
即 (A'-A)×N=0
所以, A’-A与N平行, 可写为
A'-A=PN
(P为待定常数)
N n n’>n
A’ A
N n n’<n
• 上式两边同与N作标积,得
P=N·A'-N·A=n'cosI'-ncosI
当n’>n时,P>0,A’-A与N正向平行 当n’<n 时,P<0,两矢量为反向平行。
已知n, n’和I
P = n′2 − n2 + n 2 cos 2 I − n cos I = n′2 − n 2 + (N • A)2 − N • A
A'=A+PN
折射定律的矢量形式
当n’=-n P=n'cosI'-ncosI=-2ncosI=-2(N·A)
A"=A-2N(N·A)
矢量形式的反射定律
2
§1-3 费马原理
• 费马原理从光程的观点来描述光传播的规律, 是几何光学最基本的定律。
• 一、光程——光线在介质中传播的距离与该介质 折射率的乘积。
• 1.均匀介质中, s=nl
• 由于n=C/v, l=vt, 所以 s=Ct
• ——光线在介质中传播的光程等于光线从一点到另 一点传播的时间与在真空中传播速度的乘积。
因为 v<C,所以n >1 空气中 n=1.000272 (760mmHg, 20°C, λ=0.5893μ)
与空气比较的折射率——相对折射率
四、光线传播的可逆性
• 令CO为入射光线,则OA为反射光
A
线(反射定律)
• 令BO为入射光线,则OA为折射光 线(折射定律)
P
在折射定律中,若令n’= - n , 即得 I’= - I
I”= -I
O I’
N’
C
nQ n’
B
1
光的折射定律:
①入射光线、法线和折射光线在同一平面内;
②折射角和入射角的正弦之比在一定温度和压力下对一定波
长的光线而言为一常量,与入射角和大小无关。即
sin I' = n
sin I n'
或
n'sinI' = nsinI