人脸的画法
描人物头像的方法步骤
描人物头像的方法步骤择作画角度,预想构图和素描效果,根据自己的水平和存在的主要不足,思考在写生中可能会出现的问题和克服的方法、努力的方向等。
(2)打轮廓基本同于石膏像素描的方法。
为了捕捉最生动、最理想的动态,人物头像写生的轮廓线条要更加简练准确,尽量少依赖众多的辅助线约形。
画石膏像有充分的时间逐步画准,画人物形象则要提高作画效率,增强线条的表现力。
具体要点是:⑴确定头部动态。
在头像写生中,人物的头部形象可能呈现正面、侧面、歪头、仰头、低头等不同的动态,在打轮廓时,要画准动态趋势及其透视关系。
头部动态集中体现在头部的中线,即额间、眉间、鼻低中点、人中直到下颌中点的联线。
要确定定这条线在头部形象中所处的位置及或垂直或倾斜的关系,以及此中线与两眉、两眼等联线的交叉关系。
同时,头像的不同动态也直接反映在两耳孔在头部形象中相对位置的高低视觉变化上。
明确并画准以上两条线及耳孔的构成关系,是画准头部动态和透视关系的关键环节。
在打轮郭时,可以用较浅的虚线条首先找准其动态关系,即使不画这些虚线,也一定要做到心中有数。
见下图:⑵确定主要骨点位置。
确定头部动态之后,要找准形象的额丘、眉弓、颧骨、下颌丘及下颌角等骨点的相互位置和起伏关系。
这些部位肌肉少,形成凸起的端点、决定着头部的基本体面造型和个性特点。
⑶确定中心和支点。
在石膏像写生中已谈到,两眉、两眼及鼻子构成的三角形(或称“干”字形)处于头像的视觉中心位置,在形体比例和造型关系上起着承上启下,联结左右的核心作用。
鼻梁则又处于这个中心的中心,鼻梁的高度往往又是头部形象的最高点,不少画家把鼻梁视为头像的支点是很有道理的。
在画面部轮廓时,必须首先画准支点和中心的比例位置及透视关系。
然后以鼻子的长度为标尺衡量并确定额头、下巴和耳朵的长度,以眼睛的宽度为标尺来衡量并确定形象的宽度。
一定要注意眼睛的大小和两眼之间的距离、透视关系是否正确,不要画宽或画窄。
如果画宽,脸的轮廓必然也会画宽;相反,脸也会跟着画窄。
第16课 有特点的人脸 美术课件
国太 画明 方显 相 法了 声 才! 大 能想 师 表一 马 现想 三 得, 立 惟要 爷 妙用 爷 惟怎 的 肖样 特 呢的 点 ?
探究技法:我们也动笔试一试吧!
中锋淡墨勾轮廓, 侧锋渴笔皴头发, 赭色加水染肤色。
国画艺术博大精深
蒋 兆 和
作 品
《 齐 白 石 像 》
王 子 武
作 品
(梁
宋 代
)
楷
作 品
周 思 聪
作 品
作 品
范 曾
吴 山 名
作 品
马 小 娟
作 品
学生国画人物作品
艺术实践:
参照有特点的人脸图片,用写意 画的方式创作一幅人物作品,注意突 出人物的神态。
为学生提供的部分图片
评一评:
1.通过这节课你学到了什么? 2.你有什么好的经验告诉大家? 3.你觉得自己的作品好在哪里?
特
点
。
超越“三庭五眼”的一般规律对比学生照片
发现人物五官的不同特点。
作品中哪些地 方体现了写意画的 笔墨变化住了石鲁的哪些特点? 你认为画家表现最精彩的是人物的哪个部分?
探究眼睛表现方法
小组讨论并画一画 。
怎样运用写意画法表现这样生动的眼睛?(请
你重点关注上下眼皮粗细,眼神眼珠的变化。)
义务教育教科书·美术 五年级下册 第16课
有特点的人脸
说说他们各自
的脸形、五官有什 么特点?
用
“ 三
清代沈宗骞在《芥
庭
舟学画编》人物琐论
五
中讲述“三庭五眼”。
眼 ” 的
“三庭”是发际至眉 至鼻尖至颌底,“五
方
眼”是两眼、眼间距
法
如何用5个简单的步骤绘制人脸
如何用5个简单的步骤绘制人脸学如何画人脸太容易了是的 - 即使你,谁可能认为你几乎没有或没有任何天赋,可以学习如何画人脸在 5 个简单的步骤。
作为一名专业艺术家和教师,我画画已经50多年了。
那段时间,我不得不说,有一些非常'艰难'的东西要学会画画。
脚,手和头是其中最困难的。
我记得我第一次开始尝试画人脸的时候。
我会从一只眼睛或耳朵开始——我会把注意力集中在那个地方,忘记人类脸上所有其他元素的'背景' 。
我了解到,所有这些需要同时考虑和绘制在一起,而不是作为单独的元素。
这是我作为艺术家学习过程中的关键。
我开始制作整个头部的基础图- 最基本的元素,如圆圆的头部形状和各种单个元素相对于所有其他元素的位置。
如果你从来没有画太多,那可能不会太有意义。
更简单地说,我需要从大局开始,以后再添加细节。
我自学了多年的画,我可以说,人的头和脸是一些最难的东西,我曾经学会画。
但是 - 如果你只是遵循几个,简单的分步说明,他们并不难。
这正是我要教你在这个绘图教程中做的。
我向你保证,如果你遵循这5个简单的步骤,你将画人的脸在没有时间。
想想那些朋友和家人,你可以留下深刻的印象,你新发现的艺术天赋。
很酷所以,如果你准备,抓住一张纸和一支铅笔,让我们开始。
.第 1 步:绘制基本头形状和参考线与我所有的绘图教程一样,我们从最基本的形状开始,并在此基础上进行构建。
对于人脸,单一的基本形状是椭圆形。
绘制椭圆形后,只需将椭圆向上分成四个相等的部分即可。
在中间画一条水平线,在中间画一条垂直线。
你认为这很难,对吧?.第 2 步:画眼睛好的,所以沿着单个水平眼睛的位置。
在人脸上,眼睛位于头部的正中间,与头部顶部和底部等距。
我知道它看起来不像,但那是因为脸的其他元素创造了一种视觉错觉。
这是我学习画脸时最难学的东西之一。
终于发现眼睛在中间。
所以,只需在水平线的顶部绘制两个半圆形状。
在那些半圆内,多画两个小圆圈——虹膜。
如何用5个简单的步骤绘制人脸
如何用5个简单的步骤绘制人脸
绘制人脸是绘画的基础技能之一,本文将介绍如何用5
个简单的步骤绘制人脸。
第一步:勾画轮廓线
绘制人脸的第一步是勾画轮廓线。
通常情况下,人脸的
轮廓线由三条线条构成,分别是上唇轮廓线、下唇轮廓线和下巴轮廓线。
首先,用画笔勾画出上唇轮廓线,然后再画出下唇轮廓线,最后将下巴轮廓线勾画出来。
第二步:画出眼睛
绘制人脸的第二步是画出眼睛。
眼睛是人脸中最重要的
部分之一,因此需要仔细地绘制。
在绘画眼睛时,需要注意画出眼角、睫毛和眼球等细节。
第三步:绘制鼻子
绘制人脸的第三步是绘制鼻子。
鼻子的形状和大小对于
绘制人脸的整体效果有很大的影响,因此需要认真对待。
勾画鼻子时,可以从鼻梁开始,然后画出鼻尖和鼻翼。
第四步:描绘嘴唇
绘制人脸的第四步是描绘嘴唇。
嘴唇是人脸中最容易引
起观察者注意的部分之一,因此需要特别注意细节。
在绘画嘴唇时,需要画出上下嘴唇的形状和轮廓,并细心描绘唇纹。
第五步:加上阴影和光影
绘制人脸的最后一步是加上阴影和光影。
阴影和光影是
绘画中非常重要的部分,它们可以使绘画更加立体和有生动感。
在绘画阴影和光影时,需要注意光源的位置和强度,确保绘画
的效果更加逼真。
绘制人脸是一项技巧性很强的任务,需要通过不断的练习才能够不断提高技能。
通过上述五个简单步骤的绘画,相信每个人都可以用简单的方法实现一幅不错的人脸画。
脸的画法美术
脸的画法美术在美术学习中,脸的画法是我们必须掌握的重要技巧之一。
脸是人类最为重要的视觉器官之一,也是人的表情和情感表达的重要方式之一,因此,正确的掌握脸的画法,可以帮助我们更好地表达人物的情感和特征。
下面,本文将从脸部的比例、形状、阴影等方面,详细介绍脸的画法。
一、脸部比例脸部的比例,包括脸宽、脸长、眼睛、鼻子、嘴巴等五官的相对位置和大小关系。
正确的脸部比例可以使我们画出更加真实的人物形象。
首先是脸宽和脸长的比例。
通常来说,人脸的宽度大约是三分之二到五分之一,而脸的长度则大约是三分之二到二分之一。
因此,当我们画脸部时,可以先用简笔画勾勒出脸的基本形状,然后再根据比例确定各个部位的相对位置和大小。
在确定脸部比例时,眼睛是非常重要的一个部位。
一般情况下,眼睛的宽度大约是脸的五分之一,眼睛与眼睛之间的距离约为眼睛宽度的一半。
同时,眼睛的位置也非常重要,眼睛的中心通常位于脸的中心线上,而眼睛和下巴之间的距离则约为两个眼睛的高度。
鼻子和嘴巴的位置和大小也是脸部比例不可忽视的一部分。
一般情况下,鼻子的长度大约是眼睛宽度的一半,而鼻子和嘴巴之间的距离约为鼻子的长度。
嘴巴的大小和位置则根据不同的情况有所变化,但一般位于鼻子下方。
二、脸部形状脸部形状是指脸部的轮廓线条和骨骼结构。
不同性别、年龄和地域的人们的脸部形状有所不同。
在画脸部时,需要根据不同的人物特征,来确定脸部的具体形状。
男性的脸部大多比较硬朗,轮廓线条清晰。
通常来说,男性的脸部相对比较宽,颧骨突出,下巴较为方正。
女性的脸部则相对比较柔和,较多的是圆形或者椭圆形的脸型,颧骨不太突出,下巴较为尖细。
老年人的脸部则更加的平坦和松弛,脸部的轮廓线条也更加的模糊。
三、脸部阴影脸部阴影是非常重要的一部分,可以增加脸部的立体感和深度感。
在画脸部时,需要根据光源的方向,理解脸部各个部位的凸凹形和立体效果,并在画面中恰当地反映出来。
首先是眉毛和眼睛的阴影。
眉毛和眼睛的上方是较深的阴影区域,需要注意光源的角度和明暗关系。
动漫人物绘画技巧讲解
动漫人物绘画技巧讲解-头部学画人物,第一步就要熟悉人的面部特点,虽然每个人的脸各有特点,但是还是有一定的规律的。
东方人的面部比例简单来讲就是——三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系。
三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线, 从鼻底线至下颏线,各占脸长的1/3。
五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。
两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。
这是很重要的比例特点,无论是正面、侧面、各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例。
在素描作品中,是严格讲究透视关系和五官比例的。
下图是各种角度上,人头部的大致结构很多画作的不协调都是因为五官各自呈现的透视关系不统一造成的,如面部为正视关系而双眼呈45度侧视关系等。
这些细节大家可以从各类素描教材里更准确地学到,在这里就不多说了。
====================RP的分割线==========================下面来说动漫人物的面部特点:大家都知道,日式画风中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴则相对缩小。
实际上,与实际有差别的还不只这些,但是相对的,日式画风也有大致固定的比例关系。
桂正和老师的画风是相当写实的,就先以最PP的苇月伊织为例子好了~~这是略带右下斜的面部。
从上半张图可以看到,“5眼”的关系还是很明显的。
而视平线和脸部的中心对称线也是呈直角关系。
头顶至下颌的距离与整个头部(包括头发)的宽度是很相近的,基本是正方形。
对下半张图,可以看出如下比例关系:眉线位于头顶至下颌的中心位置,鼻尖位于眉线至下颌的中心位置。
视平线位于发迹线至下颌的中心位置,鼻底位于视平线至下颌的中心位置,下唇底位于鼻底至下颌的中心位置。
这是少女正面的比例特征,随着年龄和性别的不同,这些比例也会不同,这在以后会慢慢说到。
漫画人物怎么画教程
漫画人物怎么画教程
漫画人物的画法可以分为以下几个步骤。
第一步:头部轮廓
首先,我们需要先从画一个简单的椭圆形,作为人物头部的轮廓。
你可以使用铅笔或者轻淡的线条来勾勒头部的大小和形状。
第二步:面部特征
接下来,我们可以开始添加面部特征,如眼睛、眉毛、鼻子和嘴巴。
记住,漫画人物的特征通常是夸张的,所以你可以尝试一些大大的眼睛或夸张的表情。
你也可以画上瞳孔和眼球的细节。
第三步:发型
现在,我们可以开始画发型了。
发型也是漫画人物的一个重要特征,可以根据你的人物设定来决定发型的样式。
你可以画一些简单的线条来表示头发的流动和线条。
第四步:身体比例
接下来,我们可以着手画人物的身体比例。
通常,漫画人物的身体比例较为夸张,身体四肢显得修长。
你可以在头部轮廓下画出一条垂直线,来表示身体的位置。
然后,根据你想要表达的角色特点,添加上身、下身和四肢的线条。
第五步:服装和细节
最后,我们可以开始画服装和其他细节。
你可以根据你的角色设定来选择适合的服装样式。
然后,使用线条来表示服装的褶
皱和细节,比如纽扣、口袋等。
你也可以加入一些饰品或装饰物,来增加人物的个性。
总结:
以上就是漫画人物的画法教程的基本步骤。
当然,漫画人物的画法并没有固定的规则,你可以根据自己的风格和创意进行发挥。
不断练习和尝试,你会发现自己的画技会不断进步的。
希望这个教程对你有所帮助!。
第16课有特点的人脸(课件) 美术五年级下册
成年人的眼睛通常在头部1/2处
丰富的面部表情展示
微笑
大笑
愤怒
忧伤
哭泣
1.确定脸型
绘画步骤
2.估计五官的位置 3.抓住特征进行刻画
4.整体调整
黄玉兰同学描绘的马垚同学的肖像
作业:画出你身边你感兴趣的人的肖像
要求:1.注意运用”三庭五眼” 比例关系; 2.抓住人物的特征去表现; 3.做到构图位置合理,大小适当; 4.在自己的画上加上一句话。
作业:画出你身边你感兴趣的人的肖像
要求:1.注意运用”三庭五眼” 比例关系; 2.抓住人物的特征去表现; 3.做到构图位置合理,大小适当。
同学肖像册
通过qq、微信、微博等平台记录 自己学画肖像画的微生活。收集 全班同学的肖像,制作同学肖像 册。
谢谢!
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有特点的人
关 羽
“身长九尺,髯长二尺,面若重枣,唇若涂脂, 丹凤眼、卧蚕眉,相貌堂堂,威风凛凛。”
头 脸型
部 特
五官
征 发式脸型国田由甲
申
问题:观察脸型有什么不同?
说说身边同学的脸型
眼睛、鼻子、嘴、耳朵的简略画法
三庭
五眼
观察幼儿和成年人的头部,你会发现他们的眼睛位置有什么不同?
幼儿的眼睛通常在头部1/2以下
零基础如何学素描教程之素描人像教程详解
<零基础如何学素描教程>素描人像教程详解导读:主要内容有头像、手、足、半身像及全身像等。
人物头像是人物最主要的部分,是人物精神面貌所在。
素描头像是历年美术高考素描考试的重点。
人物头像由脸部、五官、颈部等组成,而脸部又有不同的形状,有人把他区分为“田、由、国、用、目、甲、风、申”等字型,这些形态主要是由人物头部的骨骼所决定的。
因此在画头像时,先要把如头部的10个主要骨点:顶盖隆起,额丘,顶隆起,眉弓、鼻骨、颧骨、颞骨乳突、下颔角、颏隆起、枕外结节;还有头部的8块骨头:额骨、颧骨、鼻骨、颞骨、顶骨、上颔骨、下颔骨、枕骨。
此外,要了解用于刻画人物表情的头部肌肉,并要分析、研究头部的形体结构,也就是头部的运动方向、旋转变化所带来的明暗关系、透视变化,如仰视、俯视、斜视、平视、侧视等等。
了解和掌握这些头骨结构、头部肌肉、运动态势对于画好头像起着至关重要的作用,好比造一幢房子,间架、梁栋搭好了,有了基本结构,接下来再进行“装潢”就不难了。
五官五官是人物的主要特征。
如眼睛,是传达内心情感、感知外来事物最敏锐的器官。
所谓“洞察秋毫”,在这个意义上说,人的眼睛非常微妙,具有探幽入微之特点。
因此描绘人的眼睛就显得非常重要。
眼睛一般是由这几部分组成:上眼睑、下眼睑、眼裂、眼白、瞳孔、虹膜。
其眼形又可分为方形眼、圆形眼(虎眼、杏眼)、丹凤眼、三角眼等。
由于眼睛的无限丰富的变化与活动,它在人物脸上表演出一幕幕“生动的活剧”来。
如老年人的眼睛,大都阅历丰富,风霜饱经,呈现出老人特有的坚毅、稳重、智慧的神态,富有亲切、慈祥之特点;而年轻人的眼睛,大都是风华正茂,奋发向上,表现出年轻人特有的朝气,活泼、开朗、热情、坦诚;有的潇洒、帅气,有的文静、娴淑也有的豪爽、热烈等等。
分析、研究这些不同人物、不同年龄层次,不同风格的眼睛,对于把握整个对象,是十分关键和重要的,甚至可以说是成败之举。
初学者还可以参考其他优秀作品是如何描绘人物的眼睛的,如绘画大师达•芬奇、列宾等的经典之作,会对自己有帮助的。
素描人脸简单画法步骤
素描人脸简单画法步骤素描人脸简单画法步骤素描画脸时,虽然每个人都有个体差异。
但是在了解这个平均比例之后,再画真实模特的素描或者速写会显得更加立体真实。
接下来店铺搜集了素描人脸简单画法步骤,欢迎查看,希望帮助到大家。
素描人脸简单画法步骤1、首先,先画一个长方形。
然后在正中间画一条线。
2、将长方形三等分之后,在上面盖个锅盖,将长方形三等分之后在上面盖个碗,基本脸型就完成了。
3、画人脸基本器官从下往上3/3:发际线从上往下3/2:眉毛、耳朵的上半截从上往下3/1:鼻子的下半截、耳朵的下半截4、添加器官再将剩余的眼鼻口耳朵添加上去。
并做一些刻画。
怎么样,看起来是不是有点意思了。
这里比例就不过多说明了,不然超简单就变成超麻烦了。
大家可以根据以上的步骤练习不同的人脸。
(只要看起来自然就可以,其他可以不过多的追求)最后再加点阴影的话,就更像那么回事儿了。
5、添加阴影最后,添加阴影以后,人脸看起来就更有魄力了。
但是这个步骤呢,还是需要模特,才能观察光影的变化。
如果能找到模特,那是最好的,要是没有模特的话,就看着镜子画自己的脸来练习也是可以的。
细节要素眉毛:表现眼睛还应包括眉毛和眶上缘及与鼻根、鼻梁的关系。
眉毛由眉头、眉峰和眉梢组成,眉头到眉峰的`长度大约为眉长的2 /3 ,眉峰到眉梢的长度为1 / 3 。
眉头到眉峰部分的眉毛向斜上方生长,眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生长。
眼球:呈球体,嵌在眼眶内,其表面湿润,反射光线强烈,往往会在上面形成一个高光。
高光点的位置依据主光源方向决定。
黑眼珠随透视角度的变化变成透视不同的椭圆,正面最为完整,全侧最小而瘪。
眼睑:眼睑又分上眼睑和下眼睑,它们分上下两部分包裹着眼球,呈圆弧状。
眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。
或者停留在技术表现的阶段。
正面眼睛在刻画时要注意到的结构1 . 仔细比较下边三幅图就会发现:尽管对象眉毛的固有色是黑的,但是它受到眉弓形体的影响,正好长在眉弓的背光和受光面上,所以在表现时要把这种由于形体的转折所产生的深浅变化。
画画教程动漫人物基础
画画教程动漫人物基础
动漫人物的基础画法是非常重要的,它是学习绘画的第一步。
以下是一个基础的动漫人物教程:
首先,我们从画头部开始。
动漫人物的头部通常是椭圆形状,可以用一个简单的圆形轮廓作为基础,在圆的下方画一个平行四边形,作为下巴的位置。
接下来是脸部的细节。
在圆形轮廓上方,我们要画出一对大眼睛,通常是椭圆形。
然后,画出眼睛内部的细节,包括眉毛、眼睛的亮点、眼睛的轮廓等等。
然后,在眼睛的下方,画出一个小小的鼻子,可以只画出一个简单的横线即可。
最后,在鼻子下方,画出一个小小的嘴巴,以微笑或者喜怒哀乐的表情为基础。
记得,动漫人物的脸部表情通常是夸张和生动的。
接下来是头发的绘制。
动漫人物的头发通常非常丰富多样,所以可以用许多不同的线条和形状来描绘。
你可以随意创造各种造型,切记要为头发增加层次感。
稍微改变一下线条的宽度和颜色,就可以让头发看起来更加立体。
然后是身体的描绘。
动漫人物的身体通常是修长而比例良好的。
在头部的下方,画出一个长方形作为身体的轮廓,然后在适当的位置画出一对短而修长的手臂。
再画出一对长腿和脚,记得要放置在正确的位置上。
最后,根据你画的角色是男性还是女性,来决定是否要画胸部和腰部的细节。
最后,给你的角色上色。
动漫人物的上色通常非常饱满且有鲜
明的对比。
你可以用不同的颜色给不同的部位,如头发、衣服和皮肤等进行上色。
以上就是一个基础的动漫人物绘画教程。
希望对你有所帮助。
通过反复练习,你会不断提高自己的绘画能力。
加油!。
人头素描知识点
人头素描知识点人头素描是绘画中的基础技巧之一,它涉及到对人脸结构、特征和表情的准确捕捉。
无论是对于专业画家还是对于爱好者,掌握人头素描知识点都是必须的。
本文将通过逐步思考的方式,介绍人头素描的关键知识点。
第一步:轮廓线和基本比例在开始绘制人头素描之前,首先要了解人脸的基本比例。
人脸可以分为上中下三个部分:额头、眼睛到鼻子之间的区域和下巴。
正常情况下,这三个部分的长度是相等的。
因此,在绘制人头时,可以将整个头部按照这个比例分割为三个部分。
接下来,我们可以使用简单的线条勾勒出人脸的轮廓。
首先,绘制一个椭圆形作为脸部的轮廓,然后在椭圆的上方绘制出额头的轮廓,再在椭圆的下方绘制出下巴的轮廓。
确保轮廓线的位置和比例准确。
第二步:眼睛、鼻子和嘴巴的位置接下来,我们要确定眼睛、鼻子和嘴巴的位置。
通常情况下,眼睛的位置位于人脸的中间,鼻子的位置位于眼睛和下巴之间,并且嘴巴的位置位于鼻子和下巴之间。
在绘制眼睛时,可以使用简单的椭圆形或椭圆形的一部分来表示眼睛的轮廓。
确保眼睛的大小和位置相匹配,并且两只眼睛之间有适当的间距。
绘制鼻子时,可以使用简单的三角形或者倒三角形来表示鼻子的形状。
鼻子的大小和位置应该与眼睛和嘴巴相匹配。
最后,绘制嘴巴时,可以使用简单的弧线或直线来表示嘴巴的形状。
确保嘴巴的大小和位置与其他特征相协调。
第三步:细节和阴影一旦我们确定了人脸的基本轮廓和特征位置,就可以开始添加细节和阴影了。
细节包括眉毛、眼睛的瞳孔和光线反射、嘴唇的纹理等。
阴影可以通过使用不同的灰度值或深浅的铅笔线条来表示。
要注意的是,细节和阴影应该根据光源的位置来确定。
光源的位置决定了人脸上的明暗区域。
通过在不同区域使用较浅或较深的铅笔线条,可以模拟出光线的照射效果。
第四步:细节修饰和纠错最后,我们可以对绘制的人头进行细节修饰和纠错。
检查人头的各个部分是否与实际相符,如眼睛的大小、位置是否正确,鼻子的形状是否准确等。
如果发现错误或不满意的地方,可以进行修正。
教你画漫画五官的画法和脸部的结构
(4) 哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往 下倾,便成了哀。
(5) 惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞 起。
画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开 始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。 四、手的画法: 俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手 的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整 体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯 曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。
高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,结实凶悍,就是关东人。(葛优、崔永元之流)
鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形
眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的
在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。
在画下眼皮时,要尽量画细一些。
(1) 笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、 煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以 将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。
(2) 哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、 乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸部的画法及表情PPT课件
动漫第二章
.
1
·试着不厌其烦地摸自己的脸,看自己的脸,摸自己的脸~ ~
这不是开玩笑,为了画脸,这是很重要的
试着两手轻轻地在脸上滑动,把脸上前额,眼 窝和眼球的关系,颧骨和下颚等关系
.
2
.
3
学习绘画动漫人物,第一部要 熟悉人物的特征。虽然第个人 的脸各有特色, 但也有一定的规律——三挺五 眼
眼珠的构造只有当脸部画得大的时候需要注意,别的时候可以忽视
.
13
.
14
眼珠就像一个略鼓的
透镜那样贴在眼球上。
所以向上看,向下看
的时候,不仅是眼球还有眼
珠都有一点点凸的意识在里
面
.
15
.
16
.
17
.
18
.
19
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
.
20
.
21
.
22
.
23
.
24
.
25
眼睛的简单画法 画条线,然后三等分,这就是基础线
.
39
• 在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。记得在高光下面画好 瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相比之下 瞳孔都要稍微突出一些。
.
40
• 你可以使用相同的方法画出这些不同风格的女性眼睛。试着去观察 每种风格的区别,其实都是大同小异的。虽然形状和比例有所改变,
眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影,等等。
.
64
.
65
• 画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要 困难些(其实写实画法正面要难啊)。主 要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样 用简单的直线就能搞定,必须自己老老实 实地画。前辈教导我们:排除万难,争取 胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要 考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。 上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微 靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行, 不然--可能会把人物的脸画得很怪异或 者成了瘪嘴巴。
第四章 人物绘画基础
4.2脸部器官的画法
4.3面部表情
人类表示内心表情是世界的媒介,角色的魅力更多的 时候取决于精彩丰富的表情。 笑的特点:眉毛和嘴角弯弯八字状,嘴角向下撇。
怒的特点:眉毛拧紧,眼睛和眉毛挤在一起,眉梢要 向上挑起,嘴角向相反方向弯曲。
4.1头部的画法
4.1.1头部的比例
绘画时所观察到的“三 庭五眼”的距离相等性 只体现在人脸与观察者 正对时。当人的脸部仰 视或者俯视的时候,所 观察到的“三庭”会发 生透视的变化,“五眼” 基本不变;人侧脸对观 察者的时候,所观察到 的“五眼”会发生透视 的变化,“三庭”基本 不变。
4.1头部的画法
4.3面部表情
4.2.1眼
4.2脸部器官的画法
4.2脸部器官的画法
4.2.1眼 在画侧面脸时,还要注意眼睛的透视,近大远小。
4.2脸部器官的画法
4.2.2鼻
鼻子的画法比较简单,在Q版和卡通中往往用一条小 的弧线来概括。但是位置不能错,中间线就是鼻子的 位置。正面的鼻子靠中间画,侧面的鼻子在画时要靠 近侧面的眼睛。鼻子是由软骨构成的,所以鼻子在脸 上是凸起的,画的时候要注意鼻子与脸的角度。
4.1.2五官的位置
面部的主要构造线是以鼻梁为垂直中线和眼眉之间的 水平线所构成的十字线。这两条线将头部分成纵横各 半,另外的两条构造线就是穿过鼻尖低下及穿过口部 的横线。这两条线与十字 线的横线平行,而中线两 侧的面部器官都是对称的, 相貌的主要部分(眼、口、 鼻子)都在十字线的下半 部。
4.1头部的画法
4.2脸部器官的画法
4.2.4耳朵 首先画出耳朵的基本形状,再画出耳朵的褶皱,填充 基本色后画出阴影的位置,最后填上阴影的颜色并擦 除掉多余的线条。
4.2脸部器官的画法
人物头部及五官画法[1]解读
头部造型画法本篇将叙述动画造型中不一样角度脸部的基本画法。
固然这里只以标准动画女性脸作典范 , 但只需调整其比率,你就能为所欲为地画出各样人物了。
正视图第一画一个大的圆形,将其水平三均分 , 再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不必定要十分正确,其比率取决于你所想画的人物面部造型。
不用太甚苛刻啦。
下一步 , 在圆形正下方作个小标记( 一条短线 ,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三均分的长度相同。
标记地点即人物的下巴 , 所以画成一条短线比一个点的成效会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记地点的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着 , 画两条对角协助线,一定是圆周的切线( tangent 中学数学呀) , 并与下巴标记的边沿交织。
而后,要让脸部丰满起来,它不行能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨( 就是三角形弯角的地方) 的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不一样的人物造型了。
*此刻脸的下部已经成型了 , 让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不一样人物眼睛的地点会稍微不一样,但它们往常位于圆形较低的部分。
鼻子大概在脸下方的中间( 即圆周下边的地区 ) ,而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这类画法脸部靠下,人物看起来会年青些,用传统的三亭五眼作比率要简单写实些)接着, 擦掉协助线并填好眼睛的细节部分。
此刻能够看到大概达成的脸基本形状了,并且你能够加上你喜爱的全部细节,比方头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(自然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4视图先画一个大圆形 , 就象正视图中那样的 , 可是此刻要把协助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体 , 所以不论你把它旋转到哪个方向,协助线都应当与球体的曲线一致。
将脸部水均分红三份,再垂直分为二等份。
自然,因为我们所画的圆形的角度 , 协助线不会将其分为完好相等的部分 , 可是一定记着假如你把球形又旋转成前视图 , 那么它看起来应当和教程前方所写的相同,是完好相等的了。
教你画肖像画漫画草图
一、肖像画通常以向读者第一次展示角色的面容为目的,需要画成接近正面的角度。
(图1)
二、画面部和上半身的轮廓的方法
1、确定耳朵的位置,接着定出眼睛、鼻子和嘴巴的位置。
2、沿着眼、耳朵和下巴慢慢画出脖子的线。
3、再画上半身到腰为止的轮廓。
4、同时要意识到身体正中线的存在。
5、身体的轮廓以长方形诶基准形。
(图2)
三、勾画出胳膊,画头发,沿着头盖骨的曲线画出头发
(图3)
四、根据面部与身体的正中线定角色的角度来作画。
(图4)
五、再画出脖子旁边的头发,这张草稿就算基本完成了。
六、接着整理线条,再画出清晰的形状。
仔细描出主要的轮廓线,并不是光把形描一遍,要按照自己的设想画出形来。
眉毛要根据发际的位置来画,还要注意修整曲线,不能太夸张。
脸颊的圆润度记忆下巴的尖锐度会使角色的感觉产生很大变化,画的时候要特别注意。
(图6)
七、脖子画法。
脖子画会影响人物的整体感觉,脖子到肩膀的线条要仔细斟酌。
八、画胸部的时候要注意左右的大小还有形状,从哪个位置开始鼓起来也要留意。
(图8)
九、下巴下面再画上些阴影,更加突出面部。
大功告成,你也来试一下吧!。
脸的画法(美术)
脸的画法(美术)人的脸是人们交流的重要工具,为了表达不同的情感和意义,面部表情不可或缺。
脸部的画法在美术中起着重要的作用,下面我们将详细介绍脸的画法。
一、脸的比例和结构绘画中,为了画出真实的面部,需要先了解脸的比例和结构。
总的来说,脸的长度大约为头颅长度的五分之一,宽度大约为颅宽的三分之二。
整张脸的形状通常是一个长方形或椭圆形。
一般而言,人脸的第一步制作就要画出这个比例和形状,为后面的绘制提供准确的大框架。
每个脸部都由骨骼和肌肉组成,这些支撑和形状的元素用于组成脸部的基本结构。
脸部主要由眼睛、鼻子和嘴巴组成。
眼睛通常用圆形表示,靠近头顶中心,两者之间有一定的距离。
鼻子通常用梯形或三角形表示,靠近眼睛的下面,与嘴巴之间也有一定的距离。
嘴巴则通常用两个倒三角形表示,位于脸部下部,也与鼻子之间有一定的距离。
二、脸部特征的绘制眼睛是最能表达情感的部位之一。
因此,眼睛的位置和细节对于绘制出真实的面部表情非常重要。
为了绘制真实和完美的眼睛,应该绘制出眼睛的高度、宽度和位置。
眼睛尤其重要的特点是碳素黑的瞳孔,所以必须绘制瞳孔。
眼球两侧是眼睛的角膜和上眼睑以及下眼睑的边缘。
当然,在不同的表情中,眼睛的大小和形状会有所不同。
鼻子的大小和形状也在不同的人之间存在差异。
一般而言,绘制鼻子的方法是先用轻微的线条表达鼻梁的长度和出厚度、形状。
然后,绘制鼻子中的洞和侧翼。
在绘制不同表情的人物时,鼻子的大小和造型也会有所不同。
嘴巴用语绘制不同表情的时候变化最大。
一般而言,嘴巴应该被绘制成具有微妙曲率的形状、大小以及位置。
当然,每个人嘴巴的造型都不尽相同。
在绘制不同表情时,可以绘制不同的嘴巴形状,例如,嘴唇在不同表情下的默认形状就会不同,为表情的细节提供了更多的帮助。
三、面部细节在完成脸部的基本结构之后,要注重添加面部的细节。
细节包括皮肤上的褶皱、眼睑的纹理和睫毛等特点。
这些细节也是绘画作品中最重要的元素之一,可以大大增强作品的真实感和现实感。
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俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。
手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。
手的画法:
画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。
而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。
女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,
为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线
要平滑、有性。
男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线来表现。
简单。
基本的
试着不厌其烦地摸自己的脸,看自己的脸,摸自己的脸~~
这不是开玩笑,为了画脸,这是很重要的
试着摸自己的脸
试着两手轻轻地在脸上滑动,把脸上前额,眼窝和眼球的关系,颧骨和下颚等关系
仔细地观察,这些不思考的话感觉很难,如果总结方法和窍门的话,其实很简单。
因为刚刚开始,如果很详细地说容易让人半途而废,所以,开始的时候先学很简单的方法画脸,这样对于初学者比较容易上手
1,先画一个圆
2.在这个圆下面画一个和这个圆一样宽度的方形
3(没查到,自己看图吧)
4把圆去掉一半,正方形像这样贴上去。
组合后的图形两等分,就是A和B的长度相同,然后画上一条横线作为眼睛的位置
5画两条相同的,对称的小角度的斜线,
把方形下面的线分成三等分
6,确定颧骨(?)的线。
这条线根据不同的场合有很多不同的定法,试试看,并画上这条线
把两条斜线和方形下方三等分的中间部分连接。
然后,自由地画上眼睛,鼻子,耳朵,只是眼睛的位置一定要准确
7,尝试粘上各种各样的方形。
但是,眼睛的位置一定是确定的,就是在脸长的二分之一处引的横线处
使头变得立体起来
现在开始我们要让所有的东西都变得立体起来,当然脑袋也要用立体的替换了,即使老爷爷,老奶奶不明白的话,仔细看图就明白了。
只要习惯了就可以了
现在,放下笔,认真仔细地来理解头部的结构
1。
上一节教的仅仅是从正面看到的图像现在,我们要得到立体的图像,
试着想象一下小时候玩的积木
然后,努力地把它想成(?こしくなる)的
看图,头的正面和侧面就明白了
因为把头想成积木,根据头上的线可以分解成一个一个的零件。
这个阶段要说头盖骨的结构
会感到很难,所以,就把它当作是零件的重组好拉
2.试着使头立体起来,看下面不同角度头部的图像,在脑中留下印象。
这些图都不用会画出来,即使是爷爷奶奶也只要思考一下就可以了,因为会有像魔法一样的方法哦
不过在这之前,我们还有一点关于头部的构造要看一下
住画头部最简单的方法。
这里只要认真地学,就能画好简单的头部,先拿出笔。
好好地着画的话就可以了。
头部的简单画法
1)画个圆,先在圆的中心画一条横线,在横线上作4等分,根据太阳穴的位置决定点,并从那里开始引一条垂线(图中的文字是:点,即point)
2)如图在点上引垂线,做成这样的方形
3)头的样子出来后,以下巴的样子削去一点方形(?)
4)如图所示削出脸颊
5)眼睛的位置在正中哦,再一次要记住
习惯了以后,就不用特意地画一个完整的圆了,只要画一个半圆。
然后从太阳穴引出垂线,就像下图那样画就可以了,怎么样,不难吧。
如果理解了上面的画法,就来稍微换个角度思考一下,看下面的图:人的脑袋就是个(?箱でかっちりとらえた)的东西。
这样想的话就简单了。
这个印象(我)劝你一定要记住哦。
即使角度变了,方法还是一样的。
画完整的圆也好,画半圆也好,这种变化每个人都适
用
累了吧,喝点茶吧
把头部想象成一个张开的(?)球面。
这样一来无论什么角度都可以容易的画出来。
看下面这幅分解图,头的上部,面部,脑后的部分。
这样分解的话,就有更少的图像组成(?)了
关于脸上五官(?)的位置
根据人的不同他的五官位置也有一定的不同。
所以,一般的场合就用标准的脸部来说明。
但是,不要过于拘泥于这种位置关系,只要有个大体的认识就可以了。
不管画怎样的脸部轮廓,眼睛的位置一定在脸部长度的正中。
嘴巴,鼻子画到最均衡的样子就可以了。
画眼睛的时候最容易犯的毛病就是两眼之间太近。
刚开始画的时候要注意。
比如,画脸的时候,掌握眼睛啦,鼻子拉,嘴巴的特征就会感到容易了。
如果从不同角度认真地画不同的头部形态,那么进步是很快的。
?
请看上面的脸,上面的是东方的脸型,下边是西方的脸型。
并不能说哪个脸型更好画一些。
西方人的脸型因为凹凸明显….(后面不翻了,偶的基础语法太弱了,汗,主要是讲西方人的脸型凹凸明显,东方人的脸型比较平坦)
从侧面来看,东西方人的脸型也给人不同的感觉。
西方人的鼻子是从眼睛略微上方一点的位置开始生长的。
而东方人的鼻子稍稍要下去一点才开始生长的。
各种各样的都试试看。
眼睛的画法
刚开始画的时候慎重地先画中间的眼睛(?)
(图中文字为:眼睛的位置在头部的中间)
画人脸的时候,会不知不觉先画眼睛(?)我们在和人交谈的时候总会看着对方的眼睛,这是无意识的动作,画画也是同样的道理,也会自然地先画眼睛。
所以要多花点心思哦。
不过没关系,有简单的方法。
清楚地像图中那样画,似乎有点难。
说不定从早上到晚上也只能画双眼睛。
所以(我)想习惯一下更简单的画法。
这期间会不知不觉地变成画眼睛的高手,不用担心。
好,拿起铅笔吧。
眼睛的简单画法
画条线,然后三等分,这就是基础线
画两个梯形
下面也画两个如图所示的倒过来的小梯形
画两个眼珠,其中上半部分稍稍掠过一点
下面的线再总体上调整一下。
怎么样,简单么?
开始的时候,要每隔一会就练习一次。
不管那次画都要认认真真,因为会画眼睛是很重要的。
会画正面了以后,就尝试一下画不同的角度吧,必须先画好基本线,多画几次眼睛的曲线就会变得自然了。
关于眼球的运动和脸部的表情
(?)眼珠的构造只有当脸部画得大的时候需要注意,别的时候可以忽视
大家要知道眼球是一个怎么样的构造
看图可以明白眼珠就像一个略鼓的透镜那样贴在眼球上。
所以向上看,向下看的时候,不仅是眼球还有眼珠都有一点点凸的意识在里面
拿着镜子仔细观察自己的眼睛,眼窝。
眼睛周围的肌肉特别是眼哆(?)仔细思考眼睛周围肌肉的构造
各种各样的眼部动作
画眼睛是一个很愉快的过程,会一直有进步哦。
不要只限于画样本,杂志上很多喜欢的演员也可以一个接一个地多画画哦。
开始的时候可以画身边的人,西方的双眼皮阴影很重,对于初学者会感到混杂
画眼睛真的是比较难。
初学者也没有简单的办法可以用,只有练习。
眼睛画成漫画式的平面也可以。
有自信地仔细地画各种照片,这是基础(?)
嘴巴的简单画法
再次拿起镜子,仔细看自己的嘴巴,一定要仔细哦。
看到腻烦的程度。
观察下巴和唇部的运动。
注意不要像老人那样下巴脱落似的运动。
高手画画的诀窍就是不管多么复杂的东西都把它替换想象成简单的东西。
要发挥你的想象力哦。
现在,用手触摸自己的嘴唇(漏?右上の骸骨をイメージしながら顔をなぞってね)从前齿到槽牙是不是一个弓形?可以想象成两个上下对称的马蹄(?)张开,闭合。
依据上述得到下图:
两个重合的马蹄可以看作是公用的,牙齿的形状也要在这里面感觉到
拿起铅笔,想象马蹄的样子。
然后画一条横线,画三根香肠。
画好了么,好,看下图:
1画嘴巴的基本线,就是马蹄的形状哦
2把刚才画的香肠附上去
3调整出嘴唇的样子
仔细观察嘴巴张开的样子
习惯了以后会画得很顺利。
一定要照着照片画,不要像漫画那样画。
(最后一定要注意,不要因为嘴唇上涂着口红而忽略嘴唇的厚度)。