旅行商问题

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旅行商问题(TSP)

旅行商问题(TSP)

iS jS
除起点和终点外,各边不构成圈

xij

0, 1


(7 1) (7 2) (7 3)
5
0 8 5 9 12 14 12 16 17 22
8
0
9 15 17
8
11
18
14
22

5 9 0 7 9 11 7 12 12 17
9 15 7 0
lingo解决旅行商问题 model: sets: city/1..6/:u; link(city,city):dist,x; endsets data: dist=99999,702,454,842,2396,1196,
702,99999,324,1093,2136,764, 454,324,99999,1137,2180,798, 842,1093,1137,99999,1616,1857, 2396,2136,2180,1616,99999,2900, 1196,764,798,1857,2900,99999; enddata
C=v1,v2,…,vi,vj,…,vj-1,vi+1,vj+1,…,vm,v1 (3)C0C,重复步骤(2),直到条件不满足为止,最后得 到的C即为所求。
例对下图的K6,用二边逐次修正法求较优H圈.
较优H圈: 其权为W(C3)=192
分析: 这个解的近似程度可用最优H圈的权的下界与
其比较而得出.即利用最小生成树可得最优H圈的一个下界.
设C是G的一个最优H圈,则对G的任一顶点v, C-v是
G-v的生成树.如果T是G-v的最小生成树,且e1是e2与v关联
的边中权最小的两条边,则w(T)+w(e1)+w(e2)将是w(C)

智能优化-TSP-旅行商问题

智能优化-TSP-旅行商问题

智能优化实验报告基于遗传算法的TSP问题求解研究一、问题描述1、TSP问题的概述旅行商问题 (Traveling Salesman Problem,简称 TSP) 是一个经典的组合化问题。

它可以描述为:一个商品推销员要去若干个城市推销商品,从一个城出发需要经过所有城市后回到出发地,应如何选择行进路线以使总行程短。

从图论的角度看,该问题实质是在一个带权完全无向图中找一个权值最的小回路。

在寻找最短路径问题上,有时不仅要知道两个指定顶点间的最短路径,还需要知道某个顶点到其他任意顶点间的最短路径。

旅行商问题也是经典的组合数学的问题,生活中随处可见这类组合数学问题。

例如,计算下列赛制下的总的比赛次数:n个球队比赛,每队只和其他队比赛一次。

在纸上画一个网络,用铅笔沿着网络的线路走,在笔不离开纸面且不重复线路的条件下,一笔画出网络图。

一个邮递员从邮局出发,要走完他所管辖的街道,他应该选择什么样的路径,这就是著名的“中国邮递员问题”。

一个通调网络怎样布局最节省?美国的贝尔实验室和IBM公司都有世界一流的组合数学家在研究这个问题,这个问题直接关系到巨大的经济利益。

库房和运输的管理也是典型的组合数学问题,怎样安排运输使得库房充分发挥作用,进一步来说,货物放在什么地方最便于存取。

上述的这些例子中,其中一部分就和旅行商问题有关系。

2、TSP问题研究意义解决旅行商问题有着极其重要的理论和现实意义。

从理论层面来讲,解TSP不仅为其他算法提供了思想方法平台,使这些算法广泛地应用于各种组合优化问题;而且经常被用来测试算法的优劣,如模拟退火算法、禁忌搜索、神经网络、进化算法等,都可用旅行商问题来测试。

从实际应用层面来讲,旅行商问题作为一个理想化的问题,尽管多数的研究成果不是为了直接的应用,但却被广泛地转化为许多组合优化问题,最直接的就是其在交通、物流和大规模生产中的应用。

3、TSP问题的解决TSP问题是诸多领域内出现的多种复杂问题的集中概括和简化形式。

贪心算法题库

贪心算法题库

贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前情况下的局部最优选择,并希望导致结果是全局最优解的算法。

下面是一些贪心算法的题目和解答:1. 旅行商问题(Travelling Salesman Problem):问题描述:给定一个城市列表和一个距离列表,要求找出一条路径,使得路径上的所有城市都经过,且总距离最短。

贪心算法解法:首先对城市按照距离进行排序,然后从最近的两个城市开始,每次都选择距离当前位置最近的两个城市,直到遍历完所有城市。

由于贪心算法每次选择的都是当前情况下的最优解,因此最终得到的路径总距离是最短的。

2. 背包问题(Knapsack Problem):问题描述:给定一组物品,每个物品都有自己的重量和价值,要求在不超过背包总重量的情况下,如何选择物品使得背包中物品的总价值最大。

贪心算法解法:按照物品的重量对物品进行排序,然后每次选择重量最小的物品,直到背包已满或无物品可选。

由于贪心算法每次选择的都是当前情况下的最优解,因此最终得到的方案总是可以找到一个大于等于当前最优解的方案。

3. 网格找零问题(Currency Change Problem):问题描述:给定一组面值不同的硬币,要求用最少的组合方式从一定金额中找零。

贪心算法解法:首先对硬币面值进行排序,然后每次使用当前面值最小的硬币进行组合,直到金额为零或无硬币可选。

贪心算法在此问题中的思路是每次选择最小的硬币进行使用,这样可以保证找零的最小数量。

以上题目和解答只是贪心算法的一部分应用,实际上贪心算法在许多其他领域也有广泛的应用,例如网页布局优化、任务调度、网络流等等。

贪心算法的优势在于其简单易懂、易于实现,但也有其局限性,例如无法处理一些存在冲突的情况或最优解不唯一的问题。

因此在实际应用中需要根据具体问题选择合适的算法。

旅行商问题

旅行商问题

一、 算法分析旅行商问题的各个城市间的距离可以用代价矩阵来表示,就是邻接矩阵表示法。

如果E j i ∉),(,则∞=ij c 。

先说明旅行商问题具有最优解结构。

设s s s s p ,,.....,,21是从s 出发的一条路径长度最短的简单回路,假设从s 到下一个城市1s 已经求出,则问题转化为求1s 到S 的最短路径,显然s s s s p ,,.....,,21一定构成一条从1s 到S 的最短路径,如果不然,设s r r r s q ,,.....,,,211是一条从1s 到S 的最短路径且经过n-1个城市,则s r r r s s q ,,.....,,,,211将是从S 出发的路径长度最短的简单回路且比s s s s s p ,,.....,,,21要短,从而导致矛盾。

所以,旅行商问题一定满足最优性原理。

穷举法:穷举法解决旅行商问题的思路很简单,就是遍历所有可能的情况,然后把符合条件(最短)的路径找到并输出可以了。

动态规划法:假设从顶点i 出发,令)',(V i d 表示从顶点i 出发经过V ’中各个顶点一次且仅一次,最后回到出发点i 的最短路径的长度,开始时,V ’=V-{i},于是,旅行商问题的动态规划函数为:)({}),()'})}({',(min{)',(i k c k d V k k V k d c V i d ki ik ≠=∈-+=)2()1(下面举个实例说明算法的执行过程。

下图是无向带权图的邻接矩阵表示法:⎢⎢⎢⎢⎣⎡∞=763C323∞ 226∞ ⎥⎥⎥⎥⎦⎤∞237在上图所示的带权图中,从城市0出发,经城市1,2,3然后回到城市0的最短路径长度为:})}2,1{,3(}),3,1{,2(}),3,2{,1(m in{})3,2,1{,0(030201d c d c d c d +++=这是最后一个阶段的决策,它必须知道})3,1{,3(}),3,1{,2(}),3,2{,1(d d d 的计算结果,而:})}2{,3(}),3{,2(m in{})3,2{,1(1312d c d c d ++=})}1{,3(}),3{,1(m in{})3,1{,2(2321d c d c d ++= })}1{,2(}),2{,1(m in{})2,1{,3(3231d c d c d ++=这一阶段的决策又依赖于下面的计算结果:{}),2(})2{,3({}),,3(})3{,2({}),,2(})2{,1(322312d c d d c d d c d +=+=+= {}),1(})1{,3({}),,1(})1{,2({}),,3(})3{,1(312113d c d d c d d c d +=+=+= 而下面的就可以直接获得(括号中是该策略引起的路径):)03(7{}),3(),02(6{}),2(),01(3})0{,1(302010>-==>-==>-==c d c d c d向前推导,可以得到:)23(862{}),2(})2{,3()13(633{}),1(})1{,3()12(532{}),1(})1{,2()32(972{}),3(})3{,2()31(1073{}),3(})3{,1()21(862{}),2(})2{,1(323121231312>-=+=+=>-=+=+=>-=+=+=>-=+=+=>-=+=+=>-=+=+=d c d d c d d c d d c d d c d d c d再向前推导有:)23(7}7,11min{})}1{,2(}),2{,1(min{})2,1{,3()32(8}8,12min{})}1{,3(}),3{,1(min{})3,1{,2()21(11}11,11min{})}2{,3(}),3{,2(min{})3,2{,1(323123211312>-==++=>-==++=>-==++=d c d c d d c d c d d c d c d 最后有:})}2,1{,3(}),3,1{,2(}),3,2{,1(m in(})3,2,1{,0(030201d c d c d c d +++=)302010(14}14,14,14min{}77,86,113min{>->->-==+++=or or所以,从顶点0出发的旅行商问题的最短路径长度为14,其中一条路径为01320>->->->-。

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点一、什么是TSP问题旅行商问题,简称TSP,即给定n个城市和两两城市之间的距离,要求确定一条经过各城市当且仅当一次的最短路线。

其图论描述为:给定图G=(V,A),其中V为顶点集,A为各顶点相互连接组成的边集,设D=(dij)是由顶点i和顶点j之间的距离所组成的距离矩阵,要求确定一条长度最短的Hamilton回路,即遍历所有顶点当且仅当一次的最短距离。

旅行商问题可分为如下两类:1)对称旅行商问题(dij=dji,Πi,j=1,2,3,?,n);2)非对称旅行商问题(dij≠dji,?i,j=1,2,3,?,n)。

非对称旅行商问题较难求解,我们一般是探讨对称旅行商问题的求解。

若对于城市V={v1,v2,v3,?,v n}的一个访问顺序为T={t1,t2,t3,?,t i,?,t n},其中t i∈V(i=1,2,3,?,n),且记t n+1=t1,则旅行商问题的数学模型为:minL=。

TSP是一个典型的组合优化问题,并且是一个NP完全难题,是诸多领域内出现的多种复杂问题的集中概括和简化形式,并且已成为各种启发式的搜索、优化算法的间接比较标准。

因此,快速、有效地解决TSP有着重要的理论价值和极高的实际应用价值。

二、主要求解方法基于TSP的问题特性,构造型算法成为最先开发的求解算法,如最近邻点、最近合并、最近插入、最远插入、最近添加、贪婪插入等。

但是,由于构造型算法优化质量较差,迄今为止已开发了许多性能较好的改进型搜索算法,主要有:1)模拟退火算法2)禁忌搜索算法3)Hopfield神经网络优化算法4)蚁群算法5)遗传算法6)混合优化策略模拟退火算法方法1)编码选择:采用描述TSP解的最常用的一种策略——路径编码。

2)SA状态产生函数的设计:对于基于路径编码的SA状态产生函数操作,可将其设计为:①互换操作(SWAP);②逆序操作(INV);③插入操作(INS)。

3)SA状态接受函数的设计:min{1,exp(-△/t)}>random[0,1]准则是作为接受新状态的条件最常用的方案,其中△为新旧状态的目标值差,t为”温度”。

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点一、什么是TSP问题旅行商问题,简称TSP,即给定n个城市和两两城市之间的距离,要求确定一条经过各城市当且仅当一次的最短路线。

其图论描述为:给定图G=(V,A),其中V为顶点集,A 为各顶点相互连接组成的边集,设D=(dij)是由顶点i和顶点j之间的距离所组成的距离矩阵,要求确定一条长度最短的Hamilton回路,即遍历所有顶点当且仅当一次的最短距离。

旅行商问题可分为如下两类:1)对称旅行商问题(dij=dji,Πi,j=1,2,3,⋯,n);2)非对称旅行商问题(dij≠dji,ϖi,j=1,2,3,⋯,n)。

非对称旅行商问题较难求解,我们一般是探讨对称旅行商问题的求解。

若对于城市V={v1,v2,v3,⋯,v n}的一个访问顺序为T={t1,t2,t3,⋯,t i,⋯,t n},其中t i∈V(i=1,2,3,⋯,n),且记t n+1=t1,则旅行商问题的数学模型为:minL=。

TSP是一个典型的组合优化问题,并且是一个NP完全难题,是诸多领域内出现的多种复杂问题的集中概括和简化形式,并且已成为各种启发式的搜索、优化算法的间接比较标准。

因此,快速、有效地解决TSP有着重要的理论价值和极高的实际应用价值。

二、主要求解方法基于TSP的问题特性,构造型算法成为最先开发的求解算法,如最近邻点、最近合并、最近插入、最远插入、最近添加、贪婪插入等。

但是,由于构造型算法优化质量较差,迄今为止已开发了许多性能较好的改进型搜索算法,主要有:1)模拟退火算法2)禁忌搜索算法3)Hopfield神经网络优化算法4)蚁群算法5)遗传算法6)混合优化策略2.1模拟退火算法方法1)编码选择:采用描述TSP解的最常用的一种策略——路径编码。

2)SA状态产生函数的设计:对于基于路径编码的SA状态产生函数操作,可将其设计为:①互换操作(SW AP);②逆序操作(INV);③插入操作(INS)。

3)SA状态接受函数的设计:min{1,exp(-△/t)}>random[0,1]准则是作为接受新状态的条件最常用的方案,其中△为新旧状态的目标值差,t为”温度”。

基于图论的旅行商问题求解算法研究

基于图论的旅行商问题求解算法研究

基于图论的旅行商问题求解算法研究1. 引言旅行商问题(Traveling Salesman Problem,简称TSP)是计算机科学中的经典问题,属于组合优化问题的范畴。

其基本思想是在给定的一组城市以及它们之间的距离或成本数据的情况下,找到一条最短的路径,使得路径经过每个城市且仅经过一次,最终回到起点城市。

2. 图论基础在研究旅行商问题之前,我们需要了解图论的基本概念。

图由节点(顶点)和边(连接节点的线段)组成。

对于旅行商问题,我们可以将每个城市视为一个节点,城市之间的距离视为边的权重。

3. 穷举法穷举法是最简单、最直接的求解方法。

它列举了所有可能的路径,并计算每条路径的总长度,最后选择最短的路径作为最优解。

然而,随着城市数量的增加,穷举法的复杂度呈指数级增长,因此对于大规模的问题来说,穷举法的效率非常低下。

4. 最小生成树法最小生成树法(Minimum Spanning Tree, MST)将图中的所有节点通过边连接起来,形成一棵树。

通过对最小生成树进行遍历,我们可以得到一条经过每个节点且最短的路径。

然而,最小生成树法并不能得到最优解,因为它忽略了必须回到起始城市的约束。

5. 动态规划法动态规划法是一种常用的求解旅行商问题的方法。

它基于以下两个关键思想:子问题最优性和子问题重叠性。

动态规划法通过对问题进行逐步分解,将大问题划分为较小的、重复的子问题。

通过求解子问题并利用子问题之间的关系,最终可以得到问题的最优解。

具体到旅行商问题,我们可以使用动态规划来求解。

6. 遗传算法遗传算法是一种基于自然界进化规律的启发式算法,常用于解决复杂的组合优化问题。

它通过构造一个种群,每个个体代表一种可行解,并通过模拟自然选择、交叉和变异等遗传操作来逐代进化种群。

最终,进化到一定代数时,得到的个体就是问题的近似最优解。

在求解旅行商问题时,我们可以使用遗传算法来搜索解空间,并不断优化路径的长度。

7. 蚁群算法蚁群算法受到蚂蚁找食物行为的启发,通过模拟蚂蚁在搜寻食物时的行为来求解优化问题。

第四讲 旅行商问题ppt课件

第四讲 旅行商问题ppt课件

fk
(i,
S
)
min js
fk
1 (
j,
S
\
j)
d
j
i
f0 (i, ) d1i 为空集
(k 1, 2,L , n 1,i 2,3,L , n )
3
例: 求解四个城市旅行推销员问题,其距离矩阵 如表所示。当推销员从v1城出发,经过每个城市一 次且仅一次,最后回到v1城,问按怎样的路线走, 使总的行程距离最短。
f1(4,3) d42 p2(2,3, 4) 4 p2(3,2, 4) 4 p2(4,2,3) 2
6
当k=3时,即从v1城开始,中间经过三个城市(顺序随便)回 到v1城的最短距离是:
f3(1,2,3,4) min f2 (2,3, 4) d21, f2(3,2, 4) d31, f2(4,2,3) d41
现在把问题一般化。设有n个城市,以v1,v2,…,vn表 示之。dij表示从vi城到vj城的距离。一个推销员从城市v1 出发到其他每个城市去一次且仅仅是一次,然后回到城 市v1。问他如何选择行走的路线,使总的路程最短。这 个问题属于组合最优化问题,当n不太大时,利用动态 规划方法求解是很方便的。
2
动态规划模型
min 20 8,18 5, 22 6 23
p3(1,2,3, 4) 2
由此可知,推销员的最短旅行路线是1→2→4→3→1,最短 总距离为23。
7
旅行商问题应用
• 物资运输路线问题 • 自动焊机割咀路线问题 • 管道铺设路线问题
8
课堂练习
• 求解四个城市的旅行商问题。问应如何选择行进路线, 使从v1的出发到其他城市一次且仅一次,再回到v1的总 路程最短?
点出发经过s集合中所有点一次最后到达到v城镇的最短路线上邻接v求解四个城市旅行推销员问题其距离矩阵如表所示

旅行商问题

旅行商问题

旅行商问题旅行商问题(Traveling Saleman Problem,TSP)又译为、,简称为,是最基本的路线问题,该问题是在寻求单一旅行者由起点出发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小路径成本。

最早的旅行商问题的数学规划是由Dantzig(1959)等人提出。

目录1简介“旅行商问题”常被称为“”,是指一名推销员要拜访多个地点时,如何找到在拜访每个地点一次后再回到起点的最短路径。

规则虽然简单,但在地点数目增多后求解却极为复杂。

以42个地点为例,如果要列举所有路径后再确定最佳行程,那么总路径数量之大,几乎难以计算出来。

多年来全球数学家绞尽脑汁,试图找到一个高效的TSP问题在物流中的描述是对应一个物流配送公司,欲将n个客户的订货沿最短路线全部送到。

如何确定最短路线。

TSP问题最简单的求解方法是。

它的解是多维的、多局部极值的、趋于无穷大的复杂解的空间,搜索空间是n个点的所有排列的集合,大小为(n-1)。

可以形象地把看成是一个无穷大的丘陵地带,各山峰或山谷的高度即是问题的极值。

求解TSP,则是在此不能穷尽的丘陵地带中攀登以达到山顶或谷底的过程。

2研究历史旅行商问题字面上的理解是:有一个推销员,要到n个城市推销商品,他要找出一个包含所有n个城市的具有最短路程的环路。

TSP的历史很久,最早的描述是1759年欧拉研究的骑士周游问题,即对于棋盘中的64个方格,走访64个方格一次且仅一次,并且最终返回到起始点。

TSP由RAND公司于1948年引入,该公司的声誉以及线性规划这一新方法的出现使得TSP成为一个知名且流行的问题。

3问题解法旅行推销员的问题,我们称之为巡行(Tour),此种问题属于的问题,1、途程建构法(Tour Construction Procedures)从中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法:2、途程改善法(Tour Improvement Procedure)先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点一、什么是TSP问题旅行商问题,简称TSP,即给定n个城市和两两城市之间的距离,要求确定一条经过各城市当且仅当一次的最短路线。

其图论描述为:给定图G=(V,A),其中V 为顶点集,A为各顶点相互连接组成的边集,设D=(dij)是由顶点i和顶点j之间的距离所组成的距离矩阵,要求确定一条长度最短的Hamilton回路,即遍历所有顶点当且仅当一次的最短距离。

旅行商问题可分为如下两类:1)对称旅行商问题(dij=dji,Πi,j=1,2,3,,n);2)非对称旅行商问题(dij≠dji,i,j=1,2,3,,n)。

非对称旅行商问题较难求解,我们一般是探讨对称旅行商问题的求解。

若对于城市V={v1,v2,v3,,v n}的一个访问顺序为T={t1,t2,t3,,t i,,t n},其中t i∈V(i=1,2,3,,n),且记t n+1=t1,则旅行商问题的数学模型为:minL=。

TSP是一个典型的组合优化问题,并且是一个NP完全难题,是诸多领域内出现的多种复杂问题的集中概括和简化形式,并且已成为各种启发式的搜索、优化算法的间接比较标准。

因此,快速、有效地解决TSP有着重要的理论价值和极高的实际应用价值。

二、主要求解方法基于TSP的问题特性,构造型算法成为最先开发的求解算法,如最近邻点、最近合并、最近插入、最远插入、最近添加、贪婪插入等。

但是,由于构造型算法优化质量较差,迄今为止已开发了许多性能较好的改进型搜索算法,主要有:1)模拟退火算法2)禁忌搜索算法3)Hopfield神经网络优化算法4)蚁群算法5)遗传算法6)混合优化策略模拟退火算法方法1)编码选择:采用描述TSP解的最常用的一种策略——路径编码。

2)SA状态产生函数的设计:对于基于路径编码的SA状态产生函数操作,可将其设计为:①互换操作(SWAP);②逆序操作(INV);③插入操作(INS)。

3)SA状态接受函数的设计:min{1,exp(-△/t)}>random[0,1]准则是作为接受新状态的条件最常用的方案,其中△为新旧状态的目标值差,t为”温度”。

旅行者问题

旅行者问题
设s, s1, s2,…, sp, s是从s出发的一条路径长度最短的简单回路,假设从s到下一个城市s1已经求出,则问题转化为求从s1到s的最短路径,显然s1, s2,…, sp, s一定构成一条从s1到s的最短路径,所以TSP问题是构成最优子结构性质的,用动态规划来求解也是合理的。
3.推导动态规划方程
V_2_count++;
else
V_3_count++;
}
if((array_0_count == V_0_count) && (array_1_count == V_1_count)
&& (array_2_count == V_2_count) && (array_3_count == V_3_count))
现在对问题定义中的例子来说明TSP的求解过程。(假设出发城市是0城市)
①我们要求的最终结果是d(0,{1,2,3}),它表示,从城市0开始,经过{1,2,3}之中的城市并且只有一次,求出最短路径.
②d(0,{1,2,3})是不能一下子求出来的,那么他的值是怎么得出的呢?看上图的第二层,第二层表明了d(0,{1,2,3})所需依赖的值。那么得出:
5,0,2,3,
6,4,0,2,
3,7,5,0
};
int d[4][8]={0},i=0,j=0;
for(i=0; i<4; i++)
for(j=0; j<8; j++)
d[i][j]=1000; //假设1000为无穷大
TSP(d,c,V,4);
printf("The least road is:%d/n",d[0][7]);

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的⼏种求解⽅法及其优缺点TSP的⼏种求解⽅法及其优缺点⼀、什么是TSP问题旅⾏商问题,简称TSP,即给定n个城市和两两城市之间的距离,要求确定⼀条经过各城市当且仅当⼀次的最短路线。

其图论描述为:给定图G=(V,A),其中V为顶点集,A 为各顶点相互连接组成的边集,设D=(dij)是由顶点i和顶点j之间的距离所组成的距离矩阵,要求确定⼀条长度最短的Hamilton回路,即遍历所有顶点当且仅当⼀次的最短距离。

旅⾏商问题可分为如下两类:1)对称旅⾏商问题(dij=dji,Πi,j=1,2,3,?,n);2)⾮对称旅⾏商问题(dij≠dji,?i,j=1,2,3,?,n)。

⾮对称旅⾏商问题较难求解,我们⼀般是探讨对称旅⾏商问题的求解。

若对于城市V={v1,v2,v3,?,v n}的⼀个访问顺序为T={t1,t2,t3,?,t i,?,t n},其中t i∈V(i=1,2,3,?,n),且记t n+1=t1,则旅⾏商问题的数学模型为:minL=。

TSP是⼀个典型的组合优化问题,并且是⼀个NP完全难题,是诸多领域内出现的多种复杂问题的集中概括和简化形式,并且已成为各种启发式的搜索、优化算法的间接⽐较标准。

因此,快速、有效地解决TSP有着重要的理论价值和极⾼的实际应⽤价值。

⼆、主要求解⽅法基于TSP的问题特性,构造型算法成为最先开发的求解算法,如最近邻点、最近合并、最近插⼊、最远插⼊、最近添加、贪婪插⼊等。

但是,由于构造型算法优化质量较差,迄今为⽌已开发了许多性能较好的改进型搜索算法,主要有:1)模拟退⽕算法2)禁忌搜索算法3)Hopfield神经⽹络优化算法4)蚁群算法5)遗传算法6)混合优化策略2.1 模拟退⽕算法⽅法1)编码选择:采⽤描述TSP解的最常⽤的⼀种策略——路径编码。

2)SA状态产⽣函数的设计:对于基于路径编码的SA状态产⽣函数操作,可将其设计为:①互换操作(SWAP);②逆序操作(INV);③插⼊操作(INS)。

高一奥数旅行商问题(一)

高一奥数旅行商问题(一)

高一奥数旅行商问题(一)
高一奥数旅行商问题
问题介绍
•旅行商问题是指一个旅行商需要在多个城市之间旅行,每个城市之间的距离和旅行花费都不同,旅行商需要找到一条最短路径,将所有城市都访问一遍,并最终回到出发城市。

相关问题
1.问题一:如何表示城市之间的距离?
2.问题二:如何确定旅行商的出发城市和目的地?
3.问题三:如何计算最短路径?
4.问题四:是否存在多种最短路径?
5.问题五:如何考虑旅行的时间和花费限制?
解决方法
1.问题一的解决方法:
–使用邻接矩阵表示城市之间的距离,矩阵中的每个元素表示从一个城市到另一个城市的距离。

2.问题二的解决方法:
–可以随机选择一个城市作为出发城市,然后使用算法计算最短路径后,再将该城市作为目的地。

3.问题三的解决方法:
–使用图论中的最短路径算法,如Dijkstra算法或Floyd-Warshall算法,可以计算出最短路径和对应的总距离。

4.问题四的解决方法:
–如果存在多种最短路径,则可以选择其中任意一条路径作为解决方案,或者通过增加限制条件来确定唯一的最短路
径。

5.问题五的解决方法:
–在计算最短路径时,可以考虑各个城市之间的旅行时间和花费,并通过设置约束条件来限制旅行商在规定的时间和
花费范围内完成旅行。

总结
高一奥数旅行商问题是一个经典的数学问题,需要使用图论和算法知识来求解。

通过逐步解决相关问题,可以找到最优的旅行路径,并考虑旅行的时间和花费限制。

这个问题可以帮助学生培养数学建模和解决实际问题的能力。

简述旅行商问题

简述旅行商问题

旅行商问题:是一个经典的组合优化问题。

经典的TSP可以描述为:一个商品推销员要去若干个城市推销商品,该推销员从一个城市出发,需要经过所有城市后,回到出发地。

应如何选择行进路线,以使总的行程最短。

从图论的角度来看,该问题实质是在一个带权完全无向图中,找一个权值最小的Hamilton回路。

由于该问题的可行解是所有顶点的全排列,随着顶点数的增加,会产生组合爆炸,它是一个NP完全问题。

由于其在交通运输、电路板线路设计以及物流配送等领域内有着广泛的应用,国内外学者对其进行了大量的研究。

早期的研究者使用精确算法求解该问题,常用的方法包括:分枝定界法、线性规划法、动态规划法等。

但是,随着问题规模的增大,精确算法将变得无能为力,因此,在后来的研究中,国内外学者重点使用近似算法或启发式算法,主要有遗传算法、模拟退火法、蚁群算法、禁忌搜索算法、贪婪算法和神经网络等。

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点旅行商问题(TSP)是一个组合优化问题,目的是找到一条最短的路径,使得旅行商能够访问一系列城市并返回起始点。

TSP由于其复杂性而被广泛研究,已经发展出了许多求解方法。

本文将讨论几种主要的TSP求解方法,包括贪婪算法、局部算法、遗传算法和蚁群算法,并分析它们的优缺点。

1.贪婪算法贪婪算法是一种基于贪心策略的求解方法。

它从一个起始城市开始,每次选择距离当前城市最近的未被访问过的城市作为下一步的目标城市,直到所有的城市都被访问过。

贪婪算法的优点是简单易于理解和实现,并且在处理小规模问题时效果显著。

然而,贪婪算法没有考虑全局最优解,很容易陷入局部最优解,不能保证找到最优解。

2.局部算法局部算法是一类启发式算法,它通过不断优化当前解来逐步接近最优解。

其中最典型的是2-opt算法,它通过交换路径中的两个顶点位置来改进解的质量。

局部算法的优点是可以找到局部最优解,且计算时间较短。

然而,局部算法容易陷入局部最优解,而且计算开销随问题规模增加而增加,且不能保证找到全局最优解。

3.遗传算法遗传算法是一种模拟生物进化的随机算法。

它通过模拟遗传、交叉和变异等基因操作来生成和改进解。

遗传算法的优点是可以处理大规模问题,且不容易陷入局部最优解。

同时,遗传算法能够在空间中探索多个解,提高解的多样性。

然而,遗传算法的计算开销相对较高,需要大量的迭代和种群更新。

此外,遗传算法的性能与参数设置相关,需要进行调整。

4.蚁群算法蚁群算法是一种模拟蚂蚁觅食行为的算法。

它通过模拟蚂蚁在路径上释放信息素的过程,来引导蚂蚁选择路径。

蚁群算法的优点是能够找到较好的解并具有一定的自适应性。

它适用于处理大规模问题,且能够处理问题中的不确定性。

然而,蚁群算法的计算开销较高,并且参数设置对结果影响较大。

综上所述,TSP的求解方法包括贪婪算法、局部算法、遗传算法和蚁群算法等。

每种方法都有自己的优点和缺点。

选择适合问题规模、问题特征和求解时间的方法是关键。

旅行商问题数学模型

旅行商问题数学模型

旅行商问题数学模型
旅行商问题数学模型
旅行商问题(又译旅行推销员问题)是在计算机科学及运筹学中的一个典型问题,其中的任务是“找到一条最短的路线,其中遍及全部的城市且只遍及一次”。

这个问题属于非常实用的经典优化问题,如果仅考虑一个旅行者,则是一个单顶点问题。

在这里,我们把这个问题抽象成数学模型,主要包括变量,目标函数和约束条件,并由此给出解决此问题的数学表达式。

变量:
设有n个城市:C1,C2,…,Cn,设每两个城市之间的距离为Dij,i,j=1,2,…,n,Xij表示从城市i出发到城市j的路径,则Xij=1表示该路径可行,Xij = 0表示该路径不可行。

目标函数:
本题的目标是求出长度最短的路径。

故该问题的目标函数可表示为:
min Z=∑∑DijXij
其中,i,j=1,2,…,n
约束条件:
该问题的约束条件可表示为:
(1)每个城市只访问一次。

∑Xij = 1 i=1,2,…,n;j=1,2,…,n
(2)出发和结束均是同一个城市。

Xij = 1 i=j;j=1,2,…,n
(3)Xij只能取0或1。

Xij = 0或1 i,j=1,2,…,n
总结:
因此,旅行商问题的数学模型可以表示为:
min Z=∑∑DijXij
其中,i,j=1,2,…,n
约束条件:
(1)每个城市只访问一次。

∑Xij = 1 i=1,2,…,n;j=1,2,…,n (2)出发和结束均是同一个城市。

Xij = 1 i=j;j=1,2,…,n
(3)Xij只能取0或1。

Xij = 0或1 i,j=1,2,…。

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六、旅行商问题的问题分析
枚举法思想
回溯法
分支限界法
贪心法思想
枚举法思想

枚举算法的特点是算法简单,但运算量大,当问题的规模变大,循环的阶数越大,执行的速度越慢。 如果枚举范围太大(一般以不超过两百万次为限),在时间上就难以承受。在解决旅行商问题时, 以顶点1为起点和终点,然后求{2…N}的一个全排列,使路程1→{2…N}的一个全排列→1上所有边的 权(代价)之和最小。所有可能解由(2,3,4,…,N)的不同排列决定。 为便于讨论,介绍一些关于解空间树结构的术语。在下面分析回溯法和分支限界法时都直接或间接 用到解空间树。在解空间树中的每一个结点确定所求问题的一个问题状态(problem state)。由根 结点到其它结点的所有路径则确定了这个问题的状态空间(state space)。解状态(solution states) 表示一些问题状态S,对于这些问题状态,由根到S的那条路径确定了这解空间中的一个元组。答案 状态(answer states)表示一些解状态S,对于这些解状态而言,由根到S的这条路径确定了这问题 的一个解(即,它满足隐式约束条件)。解空间的树结构称为状态空间树(state space tree)。 对于旅行商问题,一旦设想出一种状态空间树,那么就可以先系统地生成问题状态,接着确定这些 问题状态中的哪些状态是解状态,最后确定哪些解状态是答案状态,从而将问题解出。为了生成问 题状态,采用两种根本不同的方法。如果已生成一个结点而它的所有儿子结点还没有全部生成,则 这个结点叫做活结点。当前正在生成其儿子结点的活结点叫E-结点。不再进一步扩展或者其儿子结 点已全部生成的生成结点就是死结点。在生成问题状态的两种方法中,都要用一张活结点表。在第 一种方法中,当前的E-结点R一旦生成一个新的儿子C,这个儿子结点就变成一个新的E-结点,当完 全检测了子树C之后,R结点就再次成为E-结点。这相当与问题状态的深度优先生成。在第二种状态 生成方法中,一个E-结点一直保持到死结点为止。这两种方法中,将用限界函数去杀死还没有全部 生成其儿子结点的那些活结点。如果旅行商问题要求找出全部解,则要生成所有的答案结点。使用 限界函数的深度优先结点生成方法称为回溯法。E-结点一直保持到死为止的状态生成方法称为分支 限界法。

2)节省法(Clark and Wright Saving):以服务每一个节点为起始解,根据三角不等 式两边之和大于第三边之性质,其起始状况为每服务一个顾客后便回场站,而后计算路 线间合并节省量,将节省量以降序排序而依次合并路线,直到最后。

3)插入法(Insertion procedures):如最近插入法、最省插入法、随意插入法、最远 插入法、最大角度插入法等。

1)起始解求解+2-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用2-Opt 的方式改善途程,直到不能改善为止。

2)起始解求解+3-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用3-Opt 的方式改善途程,直到不能改善为止。
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四、旅行商问题的解法思路
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途程建构法

从距离矩阵中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法:

1、如近邻点法(Nearest Neighbor Procedure):一开始以寻找离场 站最近的需求点为起始路线的第一个顾客,此后寻找离最后加入路线 的顾客最近的需求点,直到最后。

2、节省法(Clark and Wright Saving):以服务每一个节点为起始解, 根据三角不等式两边之和大于第三边之性质,其起始状况为每服务一 个顾客后便回场站,而后计算路线间合并节省量,将节省量以降序排 序而依次合并路线,直到最后。

3、插入法(Insertion procedures):如今插入法、最省插入法、随 意插入法、最远插入法、最大角度插入法等。
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途程改善法

先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。有以下几种解法:

1、K-Opt(2/3 Opt):把尚未加入路径的K条节线暂时取代如今路径中K条节线,并计算 其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止,K通 常为2或3。

2、Or-Opt:在相同路径上相邻的需求点,将之和本身或其它路径交换且仍保持路径方 向性,合成启发法
先由途程建构法产生起始途程,然后再使用途程改善法去寻求最佳解,又称为两段解法 (two phase method)。有以下几种解法: 1、起始解求解+2-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用 2-Opt的方式改善途程, 直到不能改善为止。 2、起始解求解+3-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用 3-Opt的方式改善途程, 直到不能改善为

2 )Or-Opt:在相同路径上相邻的需求点,将之和本身或其它路径交 换且仍保持路径方向性,并计算其成本(或距离),如果成本降低 (距离减少),则取代之,直到无法改善为止。
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旅行商问题的问题解法(3)——合成启发法

先由途程建构法产生起始途程,然后再使用途程改善法去寻求最佳解, 又称为两段解法(two phase method)。有以下几种解法:


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二、旅行商问题的研究历史

旅行商问题字面上的理解是:有一个推销员,要到n 个城市推销商品, 他要找出一个包含所有n个城市的具有最短路程的环路。

TSP的历史很久,最早的描述是1759年欧拉研究的骑士周游问题,即 对于国际象棋棋盘中的64个方格,走访64个方格一次且仅一次,并且 最终返回到起始了应用回溯法,所要求的解必须能表示成一个 n- 元组(x1,…,Xn), 其中x1是取自某个有穷集Si。通常,所求解的问题需要求取一个使某 一规范函数P(x1,…,Xn)取极大值(或取极小值或满足该规范函数条件) 的向量。

假定集合Si的大小是mi,于是就有m=m1m2…Mn个n-元组可能满足函 数P。所谓硬性处理是构造这m个n-元组并逐一测试它们是否满足P, 从而找出该问题的所有最优解。而回溯法的基本思想是,不断地用修 改过的函数Pi(x1,…Xi)(即限界函数)去测试正在构造中的n-元组的 部分向量(x1,…,Xi),看其是否可能导致最优解。如果判定(x1,…,Xi)不 可能导致最优解,那么就可能要测试的后n-i个元素组成的向量一概略 去。因此回溯法作的次数比硬性处理作的测试次数(m次)要少得多。 用回溯法求解的旅行商问题,即在枚举法的基础上多了一个约束条件, 约束条件可以分为两种类型:显示约束和隐式约束。
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旅行商问题的问题解法(2)——途程改善法

先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。有以下 几种解法:

1)K-Opt(2/3 Opt):把尚未加入路径的K条节线暂时取代目前路径中K 条节线,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则 取代之,直到无法改善为止,K通常为2或3。
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分支限界法思想

采用FIFO分支限界法。

如前所述,分支限界法是在生成当前 E-结点全部儿子之后再生成其它 活结点的儿子,且用限界函数帮助避免生成不包含答案结点子树的状 态空间的检索方法。在总的原则下,根据对状态空间树中结点检索的 次序的不同又将分支限界设计策路分为数种不同的检索方法。在求解 旅行商问题时,程序中采用FIFO检索(First In First Out),它的活结 点表采用一张先进先出表(即队列)。可以看出,分支限界法在两个 方面加速了算法的搜索速度,一是选择要扩展的节点时,总是选择选 择一个最小成本的结点,尽可能早的进入最有可能成为最优解的分支; 二是扩展节点的过程中,舍弃导致不可行解或导致非最优解的子结点。

获得最优路径的贪心法应一条边一条边地构造这棵树。根据某种量度 来选择将要计入的下一条边。最简单的量度标准是选择使得迄今为止 计入的那些边的成本的和有最小增量的那条边。
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贪心法思想

贪心法是一种改进了的分级处理方法。它首先旅行商问题描述,选取 一种度量标准。然后按这种度量标准对 n 个输入城市排序,并按序一 次输入一个城市。如果这个输入和当前已构成在这种量度意义下的部 分最优解加在一起不能产生一个可行解,则不把这个城市加入到这部 分解中。这种能够得到某种量度意义下的最优解的分级处理方法成为 贪心方法。
旅行商问题
目录
01
旅行商问题的简介
02
旅行商问题的研究历史
03
旅行商问题的问题解法
05
04 旅行商问题的解法思路
旅行商问题的研究进展
06
旅行商问题的问题分 析
一、旅行商问题的简介

“旅行商问题”常被称为“旅行推销员问 题”,是指一名推销员要拜访多个地点时, 如何找到在拜访每个地点一次后再回到起点 的最短路径。规则虽然简单,但在地点数目 增多后求解却极为复杂。以 42 个地点为例, 如果要列举所有路径后再确定最佳行程,那 么总路径数量之大,几乎难以计算出来。多 年来全球数学家绞尽脑汁,试图找到一个高 效的算法 TSP 问题在物流中的描述是对应一 个物流配送公司,欲将n个客户的订货沿最短 路线全部送到。如何确定最短路线。 TSP 问题最简单的求解方法是枚举法。它的 解是多维的、多局部极值的、趋于无穷大的 复杂解的空间,搜索空间是n个点的所有排列 的集合,大小为(n-1)!。可以形象地把解 空间看成是一个无穷大的丘陵地带,各山峰 或山谷的高度即是问题的极值。求解 TSP , 则是在此不能穷尽的丘陵地带中攀登以达到 山顶或谷底的过程。



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五、旅行商问题的研究进展

2010年10月25日,英国一项最新研究说,在 花丛中飞来飞去的小蜜蜂显示出了轻易破解 “旅行商问题”的能力,而这是一个吸引全 世界数学家研究多年的大问题,如能理解蜜 蜂的解决方式,将有助于人们改善交通规划 和物流等领域的工作。 英国伦敦大学皇家霍 洛韦学院等机构研究人员报告说,小蜜蜂显 示出了轻而易举破解这个问题的能力。他们 利用人工控制的假花进行了实验,结果显示, 不管怎样改变花的位置,蜜蜂在稍加探索后, 很快就可以找到在不同花朵间飞行的最短路 径。这是首次发现能解决这个问题的动物, 研究报告即将发表在《美国博物学家》杂志 上。 进行研究的奈杰尔· 雷恩博士说,蜜蜂每天都 要在蜂巢和花朵间飞来飞去,为了采蜜而在 不同花朵间飞行是一件很耗精力的事情,因 此实际上蜜蜂每天都在解决“旅行商问题”。 尽管蜜蜂的大脑只有草籽那么大,也没有电 脑的帮助,但它已经进化出了一套很好的解 决方案,如果能理解蜜蜂怎样做到这一点, 对人类的生产、生活将有很大帮助。
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