CAD三维建模
CAD三维建模知识点
CAD三维建模知识点CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种利用计算机技术辅助进行设计和制图的技术。
在CAD中,三维建模是一项重要的技能,它能够帮助设计师创建具有真实感的三维物体。
本文将介绍CAD三维建模的知识点,包括三维几何体、操作工具和实体建模技巧。
一、三维几何体1. 点(Point):在三维空间中的一个坐标位置,没有长度、宽度或高度。
2. 线(Line):由两个点连接而成的直线段。
3. 面(Face):由三条或更多线段组成的闭合图形,具有一定的面积。
4. 多边形(Polygon):具有三条或更多线段的多边形。
5. 曲线(Curve):不完全由线段组成的图形,可以是弯曲、曲线或曲面。
6. 实体(Solid):具有体积的三维物体,可以用来表示实际的物体,如建筑、零件等。
二、操作工具1. 移动(Move):将选定的物体在三维空间中进行平移。
2. 旋转(Rotate):将选定的物体绕指定轴进行旋转。
3. 缩放(Scale):按比例改变选定物体的大小。
4. 倾斜(Tilt):将选定的物体在三维空间中以指定角度倾斜。
5. 偏移(Offset):在选定的物体周围创建一个相似但更大或更小的副本。
6. 镜像(Mirror):以选定物体为镜像轴,创建其镜像图像。
三、实体建模技巧1. 体积建模(Volumetric Modeling):通过组合基本几何体创建复杂的三维物体。
2. 布尔运算(Boolean Operations):使用并、交和差等操作对实体进行组合或切割。
3. 分解与组装(Assembly):将多个部件组装为一个整体,模拟真实的装配过程。
4. 附件添加(Attachment):添加螺栓、螺母等配件,使模型更加真实。
5. 材质和纹理(Material and Texture):为模型添加材质和纹理,使其外观更加逼真。
6. 动画与渲染(Animation and Rendering):利用CAD软件的动画和渲染功能,实现模型的动态效果和高质量图像输出。
cad三维建模入门教程
cad三维建模入门教程CAD三维建模入门教程第一章:介绍CAD三维建模1.1 什么是CAD三维建模?CAD三维建模是利用计算机辅助设计(CAD)软件进行三维物体建模的过程。
通过CAD三维建模,设计师可以在计算机环境中创建、编辑和展示三维物体,以便用于各种设计和制造任务。
1.2 CAD三维建模的应用领域CAD三维建模被广泛应用于工程、建筑、汽车、航空航天等行业。
它可以帮助设计师创建精确的三维模型,进行可视化设计和分析,并提高生产效率。
第二章:CAD三维建模软件介绍2.1 市场上常见的CAD三维建模软件市场上有许多CAD三维建模软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA、Pro/ENGINEER等。
它们各具特点,适用于不同的设计任务和行业需求。
2.2 选择CAD三维建模软件的考虑因素在选择CAD三维建模软件时,可以考虑软件的功能、易用性、兼容性、价格等因素。
不同的软件可能适用于不同的用户和项目。
第三章:CAD三维建模基础知识3.1 坐标系和坐标系转换在CAD三维建模中,坐标系是一个重要的概念。
了解如何定义和使用坐标系,以及如何进行坐标系之间的转换,是进行三维建模的基础。
3.2 几何元素的创建在CAD三维建模中,可以通过绘制线段、多边形、曲线等基本几何元素来创建三维物体的基本形状。
掌握几何元素的创建技巧,对于进行精确的三维建模非常重要。
第四章:CAD三维建模技巧与操作4.1 构建复杂几何体除了基本的几何元素外,CAD三维建模软件还提供了各种工具和命令,可以帮助设计师构建复杂的几何体,如旋转体、扫掠体、拉伸体等。
4.2 进行材质和纹理的编辑CAD三维建模软件还可以对模型进行材质和纹理的编辑,以使其更加逼真。
设计师可以选择合适的材质、调整光照效果,以及应用纹理贴图等。
第五章:CAD三维建模实例5.1 设计一个简单的房屋模型通过一个房屋模型的设计实例,介绍CAD三维建模的实际操作步骤。
CAD中的三维建模和渲染方法
CAD中的三维建模和渲染方法CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的简称,是一种广泛应用于工程设计领域的设计软件。
在CAD中,三维建模和渲染是其中重要的功能之一。
本文将介绍CAD中的三维建模和渲染方法,帮助读者更好地使用和掌握这一功能。
三维建模是CAD软件中最基础的功能之一,它可以让设计师通过计算机来创建三维物体。
在CAD软件中,有多种三维建模方法可供选择,包括实体建模、网格建模和曲面建模等。
其中,实体建模是最常用和基础的建模方法。
在实体建模中,设计师可以通过绘制二维图形再进行拉伸、旋转等操作来创建三维物体。
这种建模方法简单直观,适用于大多数情况。
网格建模则是通过将三维空间划分为很多小的网格单元来进行建模。
这种方法适用于复杂的曲线和曲面建模。
曲面建模则是通过控制曲线和曲面的形状来进行建模,精度较高,适用于对细节要求较高的设计。
在使用CAD软件进行三维建模时,设计师可以根据实际需要选择不同的建模方法。
三维渲染是将三维模型转化为具有真实色彩和光影效果的二维图像的过程。
CAD软件中提供了多种渲染方法,如光线追踪、辐射度追踪和OpenGL渲染等。
光线追踪是一种基于物理光学原理的渲染方法,它模拟了光线在物体表面的反射、折射和透射等现象,能够产生逼真的光影效果。
辐射度追踪是一种基于辐射度传输方程的渲染方法,它考虑了光的能量传播和吸收等因素,能够更准确地模拟光线与物体的相互作用过程。
OpenGL渲染则是一种基于硬件加速的渲染方法,它能够实时地渲染三维模型,响应速度快,适用于实时展示和交互操作。
在使用CAD软件进行三维渲染时,设计师可以根据需求选择不同的渲染方法。
除了建模和渲染,CAD软件还提供了丰富的辅助工具和功能,如动画制作、虚拟现实、碰撞检测等。
通过这些功能,设计师可以更好地表达和展示设计思想,并在设计过程中发现潜在问题,提高工作效率和效果。
要学习和掌握CAD中的三维建模和渲染方法,除了理论知识的学习外,实践经验也是非常重要的。
CAD三维建模实例操作
CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。
使用CAD进行三维建模的步骤和技巧
使用CAD进行三维建模的步骤和技巧CAD软件是现代建筑师和设计师必备的工具之一,它可以帮助人们在计算机上进行三维建模,实现各种创意和设计。
本文将介绍使用CAD进行三维建模的步骤和一些技巧,帮助读者更好地掌握和使用CAD软件。
步骤一:准备工作在开始进行三维建模之前,我们需要做一些准备工作。
首先,确保你已经安装了一款功能强大的CAD软件,例如AutoCAD、SolidWorks或SketchUp等。
其次,你需要了解一些基本的CAD操作知识,例如如何选择、移动和缩放对象等。
步骤二:创建基本几何形状在CAD软件中,我们通常使用基本几何形状(如线、圆、矩形等)作为建模的基础。
首先,选择适当的绘图工具,例如绘制直线的工具或绘制圆形的工具等。
然后,按照设计要求,点击鼠标并拖动来创建所需的形状。
可以使用CAD软件提供的精确测量工具来确保所绘制的形状符合要求。
步骤三:编辑和修改形状在建模过程中,我们经常需要对已创建的形状进行编辑和修改。
CAD软件通常提供了一系列的编辑工具,例如移动、旋转和缩放等。
通过选择所需的形状,并使用这些编辑工具,我们可以对形状进行精确定位和调整。
如果需要,还可以使用CAD软件提供的算术和几何操作工具对形状进行组合和分割。
步骤四:添加细节和特征建模过程中,我们需要向形状中添加各种细节和特征,使其更加真实和具有表现力。
在CAD软件中,我们可以使用绘制工具和编辑工具来创建和修改这些细节和特征。
例如,我们可以使用绘制线工具来添加纹理和图案,使用编辑工具来倒角和加强弱点等。
通过不断调整和修改,我们可以将形状打磨得越来越完美。
步骤五:应用材质和贴图为了使建模结果更加逼真,我们可以在CAD软件中应用材质和贴图。
CAD软件通常提供了一系列的材质库和贴图库,可以让我们轻松地为形状和表面添加不同材质的外观。
通过选择所需的材质和贴图,并将其应用到形状的表面上,我们可以实现不同材质和纹理的效果,使建模结果更加真实和具有层次感。
CAD中的三维建模方式与选择技巧
CAD中的三维建模方式与选择技巧在工程设计与建筑领域,三维建模是一项非常重要的技术。
而在CAD软件中,有多种三维建模方式和技巧可以帮助用户快速且准确地创建三维模型。
本文将介绍其中几种常见的三维建模方式,并分享一些选择技巧,帮助读者更好地应用于实践。
1. 点云建模点云建模是一种基于激光扫描或摄影测量的方法,可以将现实世界中的物体或场景转换为三维模型。
在CAD软件中,可以导入点云数据,并使用相关工具进行处理和编辑。
通过点云建模,可以精确地重建复杂的物体形状,如建筑物、雕塑等。
在选择点云建模技术时,需要考虑数据的质量、分辨率和处理效率等因素。
2. 曲面建模曲面建模是一种基于曲线和曲面的方法,通过控制点和曲线方程来创建三维模型。
在CAD软件中,用户可以使用曲线工具绘制控制点和曲线,然后通过连接和调整这些曲线来生成平滑的曲面。
曲面建模适用于创建具有复杂曲线和曲面形状的模型,如汽车、船舶、工业产品等。
在使用曲面建模技术时,需要注意控制点和曲线的布局,以获得所需的模型外形和流畅度。
3. 实体建模实体建模是一种基于几何体的方法,通过组合和修改基本实体(如盒子、圆柱体、球体等)来创建三维模型。
在CAD软件中,用户可以使用实体建模工具来创建、组合和修改这些基本实体,进而构建复杂的几何体。
实体建模适用于创建物体的几何体结构,如建筑物的房间、机械零件的组件等。
在使用实体建模技术时,需要注意实体的属性、操作顺序和组合关系,以确保模型的准确性和一致性。
4. 组装建模组装建模是一种基于组件和装配关系的方法,通过组装不同的零件来创建复杂的三维模型。
在CAD软件中,用户可以使用组装建模工具来定义和调整零件之间的装配关系,如约束、配合、连接等。
组装建模适用于创建多部件的产品和装置,如机械设备、电子产品等。
在使用组装建模技术时,需要注意零件的几何形状和装配关系,以确保模型的正确组装和运动性能。
在选择三维建模方式时,需要综合考虑具体的设计要求和软件功能。
cad三维建模基础教程
cad三维建模基础教程CAD三维建模基础教程导语:CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件进行工程设计、图形处理和模拟分析的技术,凭借其高效速度和精确度已成为现代设计领域的重要工具。
三维建模是CAD技术的重要应用之一,通过三维建模可以在计算机中生成具有真实感和实际尺寸的三维模型。
本教程将介绍CAD三维建模的基础知识和技巧,帮助初学者快速入门。
一、CAD三维建模概述三维建模是基于CAD软件的一种技术,通过在计算机中创建丰富的几何体和模型,从而将设计从二维转化到三维。
三维建模可以为工程师、设计师和制造商提供更直观、更精确的设计和分析平台。
二、CAD三维建模的基本操作1. 创建新的三维模型文件:打开CAD软件,选择“新建”命令,选择适当的模板和单位设置,创建新的工程文件。
2. 绘制基本几何体:通过绘图命令绘制基本的几何体,如线、圆、矩形等,可以使用CAD软件提供的绘图工具,也可以通过键盘输入绘图命令。
这些基本几何体将作为建模的基础。
3. 编辑和修改几何体:CAD软件提供了多种编辑和修改工具,可以对已创建的几何体进行移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以满足具体的设计需求。
4. 创建复杂几何体:通过组合和变换基本几何体,可以创建出更复杂的几何体和模型。
例如,可以使用布尔运算对几何体进行求交、求并等操作,或者使用平移、旋转、缩放等操作对几何体进行变换。
三、CAD三维建模的工具和技巧1. 快捷键和命令:熟悉CAD软件提供的快捷键和命令,可以极大地提高工作效率。
例如,Ctrl+C和Ctrl+V可以复制和粘贴选定的几何体,Ctrl+Z可以撤销上一步操作,F3可以切换到3D视图等。
2. 快速选择和过滤:CAD软件通常提供了快速选择和过滤工具,可以根据特定的属性、图层或对象类型选择几何体。
这些工具可以大大简化复杂模型的选择和编辑。
3. 坐标系和参照:在三维建模过程中,坐标系和参照物非常重要。
可以通过设置和调整坐标系来精确定位和对齐几何体,也可以使用参照物作为基准进行建模。
使用CAD进行三维建模和动画设计的方法
使用CAD进行三维建模和动画设计的方法CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程和设计领域的软件工具。
它可以帮助设计师创建和修改各种产品、建筑和机械模型。
本文将介绍使用CAD进行三维建模和动画设计的方法,帮助读者快速上手并提升设计技巧。
首先,我们需要选择适合自己的CAD软件。
市面上有许多不同的CAD软件,如AutoCAD、SolidWorks和CATIA等。
不同的软件适用于不同的行业和设计需求。
例如,SolidWorks适用于机械设计,而AutoCAD适用于建筑和土木工程。
选择合适的软件非常重要,因为它会影响你的设计过程和功能选择。
一旦选择了合适的CAD软件,我们可以开始进行三维建模。
三维建模是使用CAD工具创建三维模型的过程。
这些模型可以是产品、建筑或任何其他复杂结构。
以下是一些常用的建模技巧和方法。
首先,我们可以使用基本的几何图形创建基础形状。
例如,通过绘制矩形和圆形,我们可以创建盒子和圆柱体。
然后,我们可以使用移动、旋转和缩放等功能调整这些形状的尺寸和位置。
通过将这些基本形状组合在一起,我们可以创建更复杂的模型。
在三维建模中,使用细分曲面技术可以创建更加真实和光滑的曲线和表面。
细分曲面可以通过平滑和细分多边形网格来实现。
这可以使模型看起来更加逼真,并且在渲染和动画过程中产生更好的效果。
此外,使用约束和约束条件可以帮助我们保持模型的准确性和稳定性。
约束是一种限制模型组件之间关系的方法。
我们可以添加距离、角度和对称约束来确保模型的尺寸和形状不会出错。
此外,我们还可以使用运动学和动力学约束来模拟物体的运动和交互。
一旦我们完成了三维建模,我们可以开始设计动画。
CAD软件提供了一些功能和工具来创建和编辑动画序列。
以下是一些常用的动画设计技巧。
首先,我们可以使用关键帧动画技术来创建动画。
关键帧动画是一种通过设置关键帧来控制对象在时间轴上移动和改变属性的技术。
我们可以选择起始和结束位置,然后在时间轴上添加中间关键帧。
CAD三维建模教程(详细)
EXT EXTRUDE 拉伸
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放
P
PAN
平移
SEC SECTION 切隔
并集运算 差集运算 交集运算 干涉运算
选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令 (UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击 “并集”按钮,就可以通过组合多个实体生 成一个新实体。该命令主要用于将多个相交 或相接触的对象组合在一起。当组合一些不 相交的实体时,其显示效果看起来还是多个 实体,但实际上却被当作一个对象。在使用 该命令时,只需要依次选择待合并的对象即 可。
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
PL后,前者为直接拉伸的效果, 后者为面域后的效果。
建柱脚板:使用圆柱体、拉伸、 差集、环形阵列、倒角
先用线条定位,再用PL 画出加劲板轮廓,然后 拉伸即可。
修改—三维操作—三维阵列
整 体 效 果
钢梁建模
分为两种情况:一、水平钢梁,将截面建好后直 接拉伸即可。二、倾斜的钢梁,可以将翼缘腹板 分开做。注意坐标的转换。
CAD三维建模教程
CAD三维建模教程
一、CAD建模概述
CAD建模是指使用计算机辅助设计(CAD)程序来创建3D图像的过程。
CAD建模技术使用虚拟3D模型来表示实体,并使用数字化工具来创建、组装、修改和测量物体的尺寸,以及它们之间的复杂关系。
在CAD建模中,用户可以使用任何可用的功能来完成模型,包括参数化设计、平面设计、自由绘图、轮廓绘图、样本建模和融合技术等。
这些功能可以用来定义路径、设计定位点、移动模型并创建解算器等,以便将模型在立体空间中进行定位和移动。
CAD建模还可以使用特殊功能实现模型的拆分和组合,并可以实现物体拉伸、旋转等复杂的变换。
此外,它还可以使用特殊的工具来模拟材料的行为,如弹性、振动、热扩散等,以便测量模型中的物理特性。
二、使用CAD建模的具体步骤
1.确定模型类型:使用CAD建模之前,首先要确定要创建的模型的类型,可以是家具、汽车、机器等。
2.创建实体:可以使用CAD软件预定义的物体或自定义的物体创建
3D实体,也可以创建新的三维图形。
3.设计拉伸点:使用拉伸点来定义模型的形状,这些拉伸点可以使模型变形。
4.将对象组装:当创建完对象后,可以将各个部分组装成一个整体。
使用CAD进行三维建模的步骤
使用CAD进行三维建模的步骤CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和建筑设计领域的软件。
它可以帮助设计师创建高精度的三维模型,并进行各种设计和分析。
以下是使用CAD进行三维建模的步骤。
1. 确定设计需求:在开始使用CAD进行三维建模之前,首先要明确设计的需求和目标。
这包括了解设计的目的、尺寸要求和其他技术规范。
2. 绘制基础图形:使用CAD软件中的绘图工具,按照设计需求,在二维平面上绘制基础图形。
这可以包括平面图、剖面图和立面图等。
确保精确绘制,使用正确的尺度和单位。
3. 创建三维模型:利用CAD软件的建模工具,将二维图形转换为三维模型。
这可以通过拉伸、旋转、拉出、倒角等操作来完成。
确保模型的准确性和完整性。
4. 添加细节和特征:在创建基本的三维模型之后,可以添加细节和特征,使模型更加逼真和精确。
这可以包括添加孔洞、凹凸、纹理等。
根据设计需求,使用CAD软件的雕刻、拉伸、倒角等工具进行操作。
5. 进行修整和调整:检查三维模型的各个部分,对需要修整、调整的地方进行修改。
确保模型的完美和符合设计要求。
这可以包括对尺寸、角度、形状等进行微调。
6. 进行分析和优化:利用CAD软件的分析工具,对三维模型进行分析和优化。
例如,进行强度分析、碰撞检测、流体模拟等。
通过这些分析结果,可以对设计进行调整和改进。
7. 生成工程图纸:完成三维模型后,使用CAD软件的制图工具生成相应的工程图纸。
这包括平面图、剖面图、装配图等。
确保图纸的准确性和规范性。
8. 导出和交流:将三维模型导出为常用的文件格式。
这可以包括STL(用于3D打印)、STEP(用于CAD软件的交互性)等。
与设计团队或他人进行沟通和交流,以便获得反馈和意见。
9. 完善和修改:根据反馈和意见,对三维模型进行完善和修改。
这可能包括改进细节、增加功能、调整设计等。
确保模型符合最终需求。
10.最终审查和发布:对修改后的三维模型进行最终审查,确保其质量和准确性。
使用CAD进行三维建模的基本步骤
使用CAD进行三维建模的基本步骤三维建模是通过计算机辅助设计软件(CAD)创建三维模型的过程。
它可以用于各种行业,包括建筑、工程、制造等。
下面是使用CAD进行三维建模的一般步骤:1.确定需求和设计目标:在开始三维建模之前,需要明确项目的需求和设计目标。
这可能包括对尺寸、形状、功能等的要求。
通过明确这些目标,可以帮助指导后续的建模过程。
2.创建草图:创建草图是三维建模的第一步。
在CAD软件中,您可以使用二维绘图工具创建所需的基本形状,例如线条、圆、矩形等。
您还可以添加尺寸和约束条件来精确定义各个元素的位置和尺寸。
3.创建基本几何体:在草图的基础上,可以使用CAD软件中的建模工具来创建基本几何体,例如立方体、圆柱体、锥体等。
这些基本几何体可以通过拉伸、旋转、剖切等操作进行调整和修改,以获得所需的形状。
4.添加细节和特征:完成基本形状后,可以通过添加细节和特征来进一步完善模型。
这可以包括切割、倒角、挖孔、拉伸等操作。
您可以使用CAD软件的工具来在模型上添加纹理、曲线、边缘等细节,以使模型更加真实和精确。
5.进行装配:如果您需要将多个零件组合成一个整体模型,可以使用装配工具在CAD软件中进行装配。
您可以调整每个零部件的位置、方向和尺寸,以确保它们正确连接在一起。
6.进行材质和纹理:在建模过程中,您可以为模型添加材质和纹理,以增强其外观。
CAD软件通常提供一系列材料和纹理供您选择,您还可以自定义它们以满足特定的设计需求。
7.进行渲染和灯光设置:一旦建模和材质设置完成,您可以在CAD软件中进行渲染,以模拟光线和阴影的效果,使模型看起来更加逼真。
您可以调整灯光设置、阴影和反射来获得所需的渲染效果。
8.进行检查和修改:完成建模和渲染后,需要对模型进行检查和修改。
您可以使用CAD软件的工具来检查模型的准确性、完整性和符合性。
如果发现任何问题,您可以对模型进行修改和调整。
以上是使用CAD进行三维建模的基本步骤。
这是一个基本的指导,实际的建模过程可能因具体项目和软件的不同而有所不同。
CAD 三维建模
练习1:利用标准视点观察下图所示的三维模型。 1 打开附盘文件“dwg\第9章\9-1.dwg”,如下图所示。
2 进入三维建模空间,选择【视图控制】下拉列表中的【前视】选项,然后 发出消隐命令HIDE,结果如下图所示,此图是三维模型的前视图。
3 选择【视图控制】下拉列表的【左视】选项,然后发出消隐命令HIDE,结 果如下图所示,图控制】下拉列表的【东南等轴测】选项,然后发出消隐命令 HIDE,结果如下图所示,此图是三维模型的东南轴测视图。
9.2.2 三维动态旋转
单击【视图】选项卡中【导航】面板上的 按钮,启动三维动态旋转命 令(3DFORBIT),此时,用户可通过单击并拖动鼠标的方法来改变观察方 向,从而能够非常方便地获得不同方向的3D视图。使用此命令时,可以选择 观察全部的对象或是模型中的一部分对象,AutoCAD围绕待观察的对象形成 一个辅助圆,该圆被4个小圆分成4等份,如下图所示。辅助圆的圆心是观察 目标点,当用户按住鼠标左键并拖动时,待观察的对象的观察目标点静止不 动,而视点绕着3D对象旋转,显示结果是视图在不断地转动。 当用户想观察整个模型的部分对象时,应先选择这些对象,然后启动 3DFORBIT命令。此时,仅所选对象显示在屏幕上。若其没有处在动态观察 器的大圆内,就单击鼠标右键,选取【范围缩放】选项。 3DFORBIT命令启动后,AutoCAD窗口中就出现一个大圆和4个均布的小 圆,如下图所示。当鼠标光标移至圆的不同位置时,其形状将发生变化,不 同形状的鼠标光标表明了当前视图的旋转方向。
4 改变实体表面网格线的密度。 命令: isolines 输入 ISOLINES 的新值 <4>: 40 //设置实体表面网格线的数量 选择菜单命令【视图】/【重生成】,重新生成模型,实体表面网格线变得 更加密集。 5 控制实体消隐后表面网格线的密度。 命令: facetres 输入 FACETRES 的新值 <0.5000>: 5 //设置实体消隐后的网格线密度 启动HIDE命令,结果如下图所示。
CAD三维建模教程详解
CAD三维建模教程详解
一、CAD三维建模的基本步骤
1、准备应用:参照程序和设置文件,准备使用CAD创建三维模型。
2、创建模型:选择所需的建模工具,根据建模规则创建三维模型的
形体和细节。
3、定义结构:定义模型的结构,确定构件的尺寸,形状,加工参数
的大小和定值,以及构件的定向关系和轴向对齐。
4、绘制实体:通过绘制构件的轴线和点,构建三维模型,以及模型
的实体。
5、计算模型:根据建模规则,使用计算器,对模型作出相应的计算,以计算出模型的尺寸,曲率,加工条件,以及模具的实体属性。
6、加工模型:使用加工程序对模型进行加工,包括减薄,拉伸,倒角,车削,磨削,锻造,铸造等加工方式。
7、完成模型:将模型加工完成,生成模型的完整结构,有模具、结构、细节等信息。
二、CAD三维建模的具体操作
1、绘制轴线:在CAD软件中绘制直线,绘制椭圆,绘制圆弧等轴线,用于构建模型的边界和基本部件。
2、绘制实体:在轴线的基础上,添加构件的其他构建属性,如支撑点,分段,边缘,螺纹,曲线等,用于构建模型的实体表面。
CAD三维建模方法
CAD三维建模方法CAD(计算机辅助设计)是一种将计算机技术与设计技术相结合的方法,用于创建、修改、分析和优化三维模型。
CAD三维建模方法可以分为以下几种:参数化建模、基于实体建模和曲面建模。
每种方法都有各自的优点和适用范围。
参数化建模是指使用参数来定义和控制三维模型的形状和特征。
通过改变参数的数值,可以轻松地修改模型的尺寸、形状和其他特征。
参数化建模通常适用于需要频繁改变模型形状和尺寸的情况,例如产品设计、工程设计和建筑设计等领域。
参数化建模的一种常见方法是使用特征树,通过将模型分解为多个特征,每个特征都有相应的参数和约束条件来控制模型的形状。
基于实体建模是指将实体模型视为一系列的几何体,通过创建、组合或删除这些几何体来构建三维模型。
基于实体建模适用于需要精确地创建模型的情况,例如工程设计和机械设计等领域。
基于实体建模的一种常见方法是使用布尔运算,通过对几何体进行并、差、交等操作来生成复杂的模型。
基于实体建模还可以使用约束条件来控制几何体的相对位置和尺寸。
曲面建模是指使用曲面来定义和表示三维模型。
曲面建模适用于需要创建平滑曲线和曲面的情况,例如汽车外形设计和产品造型设计等领域。
曲面建模的一种常见方法是使用控制顶点和曲面曲率来定义曲面形状。
曲面建模还可以使用曲线生成、细分曲线和曲面等方法来创建复杂的模型。
除了上述三种方法之外,还有一些其他的CAD建模方法,例如体素建模、造型建模和雕刻建模等。
体素建模是指使用基本体素单元来表示三维模型,通过组合和变换这些体素单元来构建模型。
造型建模是指使用自由形状建模工具来雕刻和塑造三维模型,例如虚拟粘土和雕刻刀等。
雕刻建模是指通过对曲面进行雕刻和切割来创建三维模型,例如SculptGL和ZBrush等软件。
总的来说,CAD三维建模方法各有特点,适用于不同的设计需求和应用领域。
参数化建模适用于需要频繁修改模型尺寸和形状的情况,基于实体建模适用于需要精确创建模型的情况,曲面建模适用于需要创建平滑曲线和曲面的情况。
使用CAD软件进行三维建模的基本操作
使用CAD软件进行三维建模的基本操作概述CAD(计算机辅助设计)软件是一种常用于工程设计和制造过程中的工具,它可以帮助设计师以三维形式创建、修改和分析物体。
在本文中,我们将介绍使用CAD软件进行三维建模的基本操作步骤,以帮助初学者快速上手。
CAD软件的选择市场上有许多CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
在选择CAD软件时,可以根据自己的需求和使用场景进行综合评估。
不同的软件在功能、易用性和适用行业等方面有所差异,因此可以根据项目要求和个人偏好来选择合适的软件。
创建新项目当您打开CAD软件时,通常会看到一个欢迎界面或主界面。
要开始一个新的三维建模项目,可以选择“新建”或“创建新项目”等选项。
在创建新项目时,可能需要指定项目名称、单位制、坐标系统等参数,具体设置因软件而异。
绘制基本几何体在CAD软件中,通常有一些基本的几何体(如线、圆、矩形等)可供直接绘制。
通过使用绘图工具栏上的工具,您可以选择合适的绘图工具,然后在绘图区域中绘制基本几何体。
例如,如果要创建一个立方体,可以绘制一个矩形,然后拉伸它以形成一个立方体。
修改对象在三维建模过程中,您可能需要对已创建的对象进行修改。
CAD软件通常提供了多种修改工具和操作,如移动、旋转、缩放、倒角、拉伸等。
通过选择合适的修改工具,并按照软件提示进行操作,您可以轻松地修改已绘制的对象。
使用几何关系和约束在CAD软件中,可以使用几何关系和约束来控制对象之间的位置和相互关系。
例如,您可以指定两个对象之间的垂直关系、平行关系、相切关系等,以便它们保持固定的相对位置。
通过使用几何关系和约束,您可以确保模型的准确性和一致性。
应用材质和纹理CAD软件通常支持应用材质和纹理来美化模型。
材质可以为模型的表面赋予不同的外观和光照效果,而纹理可以为模型的表面增加细节和真实感。
通过选择合适的材质和纹理,并将它们应用到模型上,您可以使模型更加逼真和生动。
CAD中三维建模和透视渲染的基本技巧
CAD中三维建模和透视渲染的基本技巧在现代设计领域中,计算机辅助设计(CAD)软件的使用变得愈发普遍。
其中,三维建模和透视渲染是设计师们经常会用到的重要功能。
本文将分享一些CAD中三维建模和透视渲染的基本技巧,帮助读者更好地掌握这些功能。
首先,我们来讨论三维建模。
三维建模是指将物体的三维形状用计算机模拟出来的过程。
在CAD软件中,我们可以通过各种操作和命令来进行三维建模。
以下是几个常用的三维建模技巧:1. 组合体建模:通过将不同的简单几何体组合在一起,来创建复杂的物体。
例如,我们可以使用盒子、圆柱体、圆锥体等基本几何体,通过布尔运算获得所需的形状。
2. 曲面建模:通过对曲面进行细化和调整,来创建平滑的曲线和表面。
这适用于需要更加精细和真实的物体建模。
3. 平面建模:通过在平面上绘制几何形状,然后通过拉伸、旋转等操作将其转化为三维物体。
这种方法适用于需要快速建模的简单物体。
另外,透视渲染也是CAD中常用的技巧之一。
透视渲染是指在设计过程中,通过给物体赋予透视感,使其在渲染图像中看起来更加真实和立体。
以下是一些透视渲染的基本技巧:1. 使用透视投影:在CAD软件中,我们可以选择透视投影模式,使得物体在渲染图像中呈现出透视感。
通过调整相机的位置和角度,可以获得不同的透视效果。
2. 添加光照效果:在透视渲染中,光照效果是非常重要的一部分。
通过在场景中添加灯光源,可以让物体在渲染图像中有更好的光影效果,增强真实感。
3. 材质和纹理:通过给物体赋予不同的材质和纹理,可以让其在渲染图像中呈现出更多的细节和层次感。
例如,我们可以调整表面的反射率、光滑度、颜色等参数,来达到想要的效果。
需要注意的是,在进行三维建模和透视渲染时,我们要时刻保持思维的灵活性和创造力。
CAD软件提供了众多的工具和功能,我们可以根据自己的需求和创意进行调整和运用。
此外,不断的练习和尝试也是提高技巧的重要途径。
通过反复的实践,我们可以逐渐熟悉CAD软件的操作,掌握更加高级和复杂的建模和渲染技巧。
如何在CAD中进行三维建模
如何在CAD中进行三维建模在CAD软件中进行三维建模是一项常见且重要的技能。
无论是建筑设计师、工程师还是产品设计师,都需要掌握好这项技术。
本文将直入主题,介绍如何在CAD中进行三维建模的基本步骤和一些常用的技巧。
首先,打开CAD软件,创建一个新的工程文件。
选择适当的单位,比如毫米、厘米或英寸等,根据需要进行设置。
接下来,我们需要确定建模的基准平面。
在三维建模中,通常选择一个平面作为基准面。
可以是任意一个平面,比如x-y平面、x-z平面或y-z平面。
在CAD软件中,通常用坐标轴来表示这些平面。
确定好基准平面后,我们可以开始进行建模。
首先,选择一个适合的工具来创建我们需要的基本几何形状。
比如线段工具、圆弧工具、矩形工具等。
在选择工具之前,我们需要先确定建模的尺寸和形状。
可以通过输入具体数值来确定尺寸,也可以通过鼠标进行拖拉调整。
在CAD软件中,通常有吸附功能,可以帮助我们更精确地控制尺寸和位置。
当我们完成一个基本形状的创建后,可以通过复制、旋转、缩放等操作来创建更复杂的几何形状。
这些操作可以在CAD软件的编辑菜单中找到对应的命令。
此外,在进行三维建模时,我们还可以使用一些辅助工具来提高效率和精度。
比如投影工具可以将二维图形转换为三维图形,剖面工具可以显示建模对象的剖面图,延伸工具可以将一个形状延伸成一个更长的形状等等。
在进行建模的过程中,我们还可以使用CAD软件的一些高级功能来提高建模质量和效率。
比如约束功能可以确保建模对象的尺寸和位置满足设计需求,参数化建模功能可以实现快速调整建模参数等等。
最后,在完成建模后,我们可以对建模对象进行一些其他操作,比如应用材质、添加光源、渲染等等。
这些操作可以让我们的建模结果更加真实和生动。
总结一下,在CAD软件中进行三维建模需要掌握一些基本的步骤和技巧。
首先确定基准平面,然后选择合适的工具进行建模,注意精确控制尺寸和位置。
在建模过程中可以使用辅助工具和高级功能来提高效率和精度。
CAD 3D建模技巧 使用旋转命令和轴线
CAD 3D建模技巧:使用旋转命令和轴线3D建模是一种使用计算机软件创建三维对象的技术。
在这方面,CAD软件(如AutoCAD)是最常用的工具之一。
在CAD软件中,使用旋转命令和轴线可以方便地创建各种复杂的3D模型。
本文将介绍如何使用旋转命令和轴线来进行CAD 3D建模。
1. 创建轴线在CAD软件中,轴线是一个辅助工具,用于确定旋转操作的中心轴。
首先,选择“绘图”菜单中的“线”命令。
然后,依次单击模型中的起始点和终点,以确定轴线的位置和方向。
2. 使用旋转命令一旦轴线创建完成,即可使用旋转命令对对象进行旋转。
选择“修改”菜单中的“旋转”命令,然后选择要旋转的对象。
根据提示,选择轴线作为旋转的中心轴。
接下来,输入旋转角度并按下“Enter”键。
对象将会绕着轴线进行旋转。
3. 旋转命令选项在旋转命令中,有几个选项可以调整旋转的方式。
- 基点(Base Point)选项允许您定义旋转的基准点。
在选择轴线之前,选择基准点可以将轴线放置在所需的位置上。
- 对象(Object)选项允许您选择要旋转的对象。
如果没有特定选择对象,使用该选项可以在旋转命令中进行选择。
- 复制(Copy)选项可以在旋转对象的同时创建一个副本。
这在需要保留原始对象的同时进行旋转操作时非常有用。
4. 旋转命令的应用场景使用旋转命令和轴线,可以实现多种3D建模任务。
- 创建旋转体:通过将一个平面图形绕轴线旋转,可以创建旋转体,如圆柱体、圆锥体等。
选择平面图形后,使用旋转命令指定轴线和旋转角度即可完成旋转体的创建。
- 旋转零件:在3D建模过程中,有时需要将一个零件旋转到正确的位置。
通过选择零件和指定旋转轴线,可以将其自由旋转到所需位置。
- 调整模型:如果需要微调模型的角度或方向,使用旋转命令可以轻松实现。
选择模型并指定旋转轴线和旋转角度,即可调整模型的姿态。
5. 注意事项和技巧- 在选择轴线时,应确保其位于预期的旋转中心位置。
使用点、直线等基本图形作为参考对象,可以更准确地确定轴线位置。
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视图转换
三维模型都是由平面图形转化而来的,这个转化的关键就是视图之间转换,主要是主视图、左视 图和俯视图之间转换。 例如:我们通过拉伸法构建一个正方体模型,就可以现在左视图上画一个正方形,将它转化成面 域, 紧接着把视图转换到主视图,在主视图画其拉伸路径,沿此路径拉伸就可构成正方体模型。
综上所述,创建图层和视图转换是构建三维模型的两个核心点
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构建顶底柱 关闭其它图层,只打开矿体图层,调用slice(剖切)命令,对矿体沿底柱所在位 置进行切割并将其删除;再沿间柱所在位置进行剖切,所切下部分作为间柱,放在间 柱图层;再沿顶柱部分剖切,所切下部分作为顶柱放在顶柱图层。 组合模型 将已创建的底部结构move到矿体底部,作为模型底部结构;将扇形炮孔复制到凿 岩巷道所对应的位置,在同一凿岩巷道中,炮孔排面是3米,一般布置三到四排即可 ;最后仅打开炮孔、凿岩巷道、矿体图层,调用slice命令进行拉底和在矿房中间开 辟自由爆破空间。 模型渲染 为了模型好看可对模型进行渲染。在图层管理器中对不同图层进行颜色更换,这 样便改变了模型对应部件颜色;为了更好看到模型内部结构,可在“视图”“渲染 ”“材质”里对矿体创建一新材质,并改变其透明度和亮度,这样回到实体视觉样式 下就可以看到矿体内部结构。
模中,用此命令就可以基本搞定所有建模了。
实体修改命令 Slice(三维剖切):很常用的修改命令,在建矿体模型时,经常需要剖切。也可以在 “修改”“三位操作”调用此命令。 布尔运算(差集、并集、交集):最常用到的是差集,在构建漏斗和巷道等时经常用 到。 渲染 为了使模型达到一个较好的视觉效果,可以对其稍加渲染。可以通过改变图层的颜色来改 变相应实体着色,还可以在“视图”“渲染”“材质”中改变材质透明度和光亮,以能更 好地看到模型内部结构。还有一些命令,希望大家在实际操作中去学习运用。
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常用建模命令
采矿方法建模相对简单,无需专门学习大量的建模命令,善于运用其中一两种就可以,我 建议边学边用,这样效果最好。需要强调的是绝大多数二维命令在三维建模时依然适用, 所以构建三维模型很简单,无需学习大量命令,关键是掌握两个要点“图层”“视图”。
建模命令
EXTRUDE( 拉伸 ):最主要的建模命令,顾名思义就是将平面拉伸成立体。在采矿方法建
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进行布尔运算 布尔运算之所以放在最后,因为模型一旦进行布尔运算就很难再更改。首先复制 一份模型作为备份。然后可以对漏斗和巷道等进行布尔运算,主要是差集运算,调运 差集命令(subtract),选择矿体,再选择阶段运输巷道,按回车,将会完成运算, 即矿体减去巷道部分,达到在矿体中抠出阶段运输巷道效果。同理依次在矿体中抠出 漏斗和其它井巷,这样在实体样式中模型显得更有立体视觉。 这样就建成了一个采矿方法三维模型,其实建模很简单,熟练了有很多种建法,我所 说的是笨拙的一种,况且表达能力有限,感觉把简单的事写复杂了。关键是大家要熟 记两个核心点“图层”“视图”,再在实际中多加练习,熟能生巧。
创建图层、控制对象的显隐。创建矿体、巷道、井、底部结构、顶柱、间柱等图层。 可以通过这些图层的打开与关闭,控制这些图形对象的显示与关闭。 切换到左视图。创建左视图;封闭图形,将矿体边界转换为一个封闭曲线或者面域,将 各巷道断面转化为封闭曲线或面域,因为拉伸只针对封闭图形或面域。 切换到俯视图。创建俯视图,同理,创建封闭图形。 创建矿体、巷道模型。旋转视图到三维空间合适位置,能够合适观察矿体和巷道断面以 及拉伸路径。调用 extrude 命令,选择矿体左视图断面输入拉伸高度,或输入路径 P,在 俯视图中选择拉伸路径创建矿体模型。同理依次创建阶段运输巷道、电耙道、凿岩巷道。
要实时在实体样式和三维线框样式之间转换,用三维动态实时查看局部与整体,实
时比对,尽量减少出错。 在建模过程中最好不用参与布尔运算,直到所有部件建模完成,再根据效果进行布 尔运算,在布尔运算之前一定要复制一份模型,因为一旦进行布尔运算,实体将很
难进行修改了,预先复制一份模型会有很多方便之处。
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切换到俯视图 将俯视图中溜井和天井等断面复制到矿体里对应位置,同理拉伸形成井巷。将俯 视图进行封闭图形创建,对漏斗颈、斗穿进行拉伸,形成放矿结构,对矿体俯视图断 面拉伸形成底部结构。 创建漏斗 在俯视图里画大小不一两矩形,小的为斗颈口尺寸,大的矩形为漏斗口尺寸,创 建为面域。切换到主视图,将两面域至于不同 Z轴高度,高度差为漏斗深度,调用放 样(loft)命令依次选中两个面,平滑拟合,便形成漏斗。 创建底柱 关闭其它图层,只留底部图层,调整三维视图,以便能看清底部结构,将漏斗复 制在相应斗颈上,形成底部结构。 创建炮孔 关闭其它图层,打开炮孔图层。切换视图到俯视图,依据炮孔布置方法先画出炮 孔迹线,再切换到左视图,依据炮孔直径画出圆环作为炮控断面,调整三维视图,将 圆复制到各迹线上,调用extrude沿迹线为拉伸路径拉伸圆形成扇形炮孔。
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方法要点
采矿方法是个系统工程,在建模型时要熟知这个系统,理清每一环节之间的关系, 将这一系统从整体环环相扣到每一部件,理出建模主路径。然后由局部到整体一步
步完场建模。
注意对应关系 这里的对应主要是某一部件和整体的位置要一一对应,尺寸要一一对应,一定要注ห้องสมุดไป่ตู้意,否则因为其中某一环节出现差错,导致后面所有环节全错。
实例图
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操作示例
要建立上图所示阶段矿房法模型,首先要明晰这一系统的每个环节,以及环环之间的一一对 应关系。之后画出矿体三视图,左视图体现了矿体的倾向、厚度、阶段高度、分段凿岩巷道 高度、沿脉运输巷道距离矿体下盘的距离、电耙道的位置、凿岩天井在矿体中的位置;俯视 图表示出矿块的长度,阶段运输巷道长度,最主要表示的是底柱的结构,包括天井准确位置 ,溜井相对位置,斗颈、斗穿、漏斗的准确尺寸以及相对电耙道位置;主视图道理类似。
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采矿方法CAD三维建模
东北大学 深部金属矿山安全开采教育部重点实验室
2014年4月
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建模要点
创建图层
与二维建模一样,将模型分为不同部件,相应的部件建立一个图层。一个三维模型是由很多部件 组成,我们把不同部件放在不同图层上,当需要构建其中某一局部时,可以通过关闭其它图层, 已达到减少其它部件干扰,方便设计。这一点在三维建模时尤其重要。