ATM取款场景法设计基本流
推荐-ATM自动取款机系统的分析与设计 精品

ATM自动取款机系统的分析与设计需求说明第一部分引言1.1编写目的本文档描述了自动取款机系统的软件需求。
1.2适用范围ATM的功能要求支持计算机银行网。
1.3背景ATM自动提款机系统。
ATM自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备。
ATM是英文Automatic Teller Machine的缩写。
ATM是最普遍的自助银行设备,可以提供最基本的银行服务之一,即出钞交易,有些全功能的产品还可以提供信封存款业务。
在ATM自动取款机上也可以进行账户查询、修改密码和转账的业务。
作为自助式金融服务终端,除了提供金融业务功能之外,ATM自动取款机还具有维护、测试、事件报告、监控和管理等多种功能。
ATM自动取款机系统,是一个有终端机,A TM系统,数据库组成的应用系统。
系统功能有用户在ATM 上提取现金、查询账户余额、修改密码及转账功能。
ATM自动取款机系统向用户提供一个方便、简单、及时、随时随地可以随心所欲存取款的互联的现代计算机化的网络系统。
可以大大减少工作人员,节约人力资源的开销,同时由于手续程序减少也可以减轻业务员的工作负担,有效地提高了整体的工作效率和精确度。
减少了用户办理业务的等待时间;用户可以随时随地可以随心所欲存取款,并且操作简单易懂;用户还可以选择在柜台办理业务或自己在自动提款机和自动取款机办理业务。
第二部分任务概述2.1目标系统功能实现用户在A TM上提取现金、查询账户余额、修改密码及转账功能。
2.2用户的特点本系统功能齐全,交互界面简单便捷,适用社会广大人群,且能满足用户安全性需求。
2.3假定和约束本系统不具备语音提示功能,不能为盲人等群体提供服务。
第三部分需求规定3.1对功能的规定3.1.1系统功能关系图用例图:3.1.2系统功能概述ATM自动取款机系统相关的主要对象有:用户:使用ATM自动取款机进行现金交易。
进行取款、查询余额、设置密码、转账等操作。
系统:对用户的需求进行接收,通过与数据库的交互,根据对用户应用服务的响应,更新数据库中用户的信息。
ATM数据流图
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ATM数据流图引言概述:ATM(Automated Teller Machine)是一种自动取款机,它为用户提供了便捷的取款和查询服务。
在ATM的暗地里,有一个复杂的数据流图来支持它的功能。
本文将详细介绍ATM数据流图的结构和功能。
一、ATM数据流图的输入和输出1.1 输入:1.1.1 用户输入:用户通过ATM的键盘输入密码、选择取款或者查询等操作。
1.1.2 卡片读取:ATM通过读取用户插入的银行卡,获取用户的账户信息。
1.1.3 金额输入:用户可以在ATM上选择要取款的金额。
1.2 输出:1.2.1 交易结果:ATM会将交易结果显示在屏幕上,包括取款金额、账户余额等信息。
1.2.2 凭条打印:对于每一笔交易,ATM会打印一张凭条,上面包含了交易的详细信息。
1.2.3 账户更新:ATM会根据用户的操作更新账户余额,包括取款、存款等。
二、ATM数据流图的功能模块2.1 用户身份验证:2.1.1 输入密码验证:ATM会将用户输入的密码与银行系统中存储的密码进行比对,以验证用户的身份。
2.1.2 验证成功:如果密码验证成功,ATM会进入下一步操作,否则会提示用户重新输入密码。
2.1.3 验证失败:如果密码验证失败达到一定次数,ATM会锁定用户的卡片,防止密码被破解。
2.2 取款操作:2.2.1 选择取款金额:用户可以从ATM的菜单中选择要取款的金额,也可以输入其他金额。
2.2.2 余额检查:ATM会检查用户的账户余额是否足够进行取款操作。
2.2.3 取款完成:如果账户余额充足,ATM会将相应金额从用户的账户中扣除,并将取款金额和账户余额显示在屏幕上。
2.3 查询操作:2.3.1 选择查询类型:用户可以选择查询账户余额、交易记录等不同的查询类型。
2.3.2 查询结果显示:ATM会从银行系统中获取相应的账户信息,并将查询结果显示在屏幕上。
2.3.3 返回操作:用户可以选择返回上一级菜单或者退出查询操作。
UML-ATM提款系统设计

1.名称:取款描述:用户插入卡片,并输入正确的密码后,系统连接上银行的数据库。
用户输入所需金额,系统在检查帐户余额后决定是否允许提供该服务。
预期结果:用户拿到需要的金额。
用户目标:用户想要取到所需的金额。
参加者:用户,押款人员,银行数据库。
依赖性:见图1-2前置条件:1. 用户帐号必须是有效帐号。
2. 用户必须正确登录。
3. 用户的帐户中的余额必须大于取款额。
方案:方案1:用户正常登录(插卡,输入正确密码)后,输入需要取的金额,所取金额小于帐户中的余额,取到需要的钱数。
方案2:用户正常登录后,输入需要取的金额,所取金额大于帐户中的余额,提示错误信息,要求重新输入,直到输入正确为止,拿到所输入的钱数。
方案3:与方案(2)相同,但提示错误信息后,决定停止该服务。
工作流:1. 用户正常登录。
2. 用户提出取款申请。
3. 后台数据库验证取款申请的合法性。
4. 更新数据该帐户的内容(减少帐户上的余额)。
5. 用户得到所需的钱。
6. 用户决定是否打印交易记录。
后置条件:帐户金额下降了,新的余额就是老的余额扣除提款金额。
商业规则:1. 一个用户一天提款总数不得超过5,000元人民币。
2. 用户一次提款最多为2,000元人民币。
3. 用户一天提款不得超过3次。
需求:1. 一个ATM系统必须支持每天500次的交易量。
2. 系统在无法完成该服务时,提出错误信息。
3. 系统在无法接待用户时,进入关闭状态。
实现注意事项:1. 用户可随时返回上一级菜单。
2. 用户可随时停止该服务。
3. 机器中没有所需钱数,提示错误信息。
2. 名称:用户转帐用例描述:用户需要利用A TM系统进行转帐业务期望结果:让用户得到成功转帐业务用户目标:后台数据库为用户转帐提供相应服务参与者/角色:后台数据库、用户依赖性:用户的转帐操作使用数据库响应转帐前置条件:用户登录A TM机,进入转帐子系统方案:1.用户登录A TM系统2.用户请求转帐服务3.用户得到相应服务工作流:1.用户登录ATM系统2.用户发送转帐请求3.系统响应用户的发送请求4.系统进行相应处理更新5.用户选择打印相关记录后置条件:用户得到转帐服务商业规则:1.用户每次输入的帐号应为合法帐号(帐号位数正确、不含非法字符等)2.用户每次欲转款额应小于规定的每次允许转出的款额,并且欲转款额应小于信用卡上的总余额3.用户每天的转帐次数不应超过规定值需求:多个用户可以在不同地点同时进行转帐业务注意事项:用户输入的帐号非法时或欲转的款额非法时,系统作何处理4. 名称:查询余额描述:期望结果:余额数量信息用户目标:用户得知余额数量参加者/角色:依赖性:前置条件:用户拥有一个账号,登录后台数据库方案/工作流:1.登录ATM2. 发出查询余额请求3.响应请求4.得到余额信息(扩展:打印回执单)后置条件:商业规则:需求:实现注意事项5. 名称:登录描述:用户插入卡片,并输入密码,数据库验证是否允许该用户进入系统。
[生活]场景法测试用例ATM机
![[生活]场景法测试用例ATM机](https://img.taocdn.com/s3/m/2213684e8bd63186bdebbc64.png)
[生活]场景法测试用例ATM机测试用例设计--场景法1. 定义现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。
这种在软件设计方面的思想也可引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设用例场景用来描述流经用例的路径,从用例开始到结束遍历这条路径上所有基本流和备选流。
右图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示:基本流用黑色表示,是经过用例的最简单的路径。
备选流用不同的彩色表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流 1 和 3);也可能起源于另一个备选流(如备选流 2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流 2 和 4)。
1. 应用的范围1) 基本上每个软件都会用到这种方法,因为每个软件后面都有业务的支撑 2) 比较常见的有: 网上购物流程, ATM机取款流程等1. 步骤1) 画出需要测试路径的流程图(一般选择工具Office Visio)2) 分析基本流和备选流3) 根据基本流和备选流设计测试用例1. 案例基本事件流:1、用户向ATM提款机中插入银行卡,如果银行卡是合法的,ATM提款机界面提示用户输入提款密码;参数1 银行密码参数类型字符串参数范围字符串为0,9之间的阿拉伯数字组合,密码长度为6位备注用户输入该银行卡的密码,ATM提款机与MainFrame传递密码,检验密码的正确性。
如果输入密码正确,提示用户输入取钱金额,提示信息为,“请输入您的提款额度”;用户输入取钱金额,系统校验金额正确,提示用户确认,提示信息为“您输入的金额是xxx,请确认,谢谢~”,用户按下确认键,确认需要提取的金额;参数1 取款金额参数类型整数参数范围 50~1500 RMB,单笔取款额最高为1500RMB;每24小时之内,取款的最高限额是4500RMB备注系统同步银行主机,点钞票,输出给用户,并且减掉数据库中该用户帐户中的存款金额。
ATM机详述形式的用例(精选5篇)

ATM机详述形式的用例(精选5篇)第一篇:ATM机详述形式的用例用例名称:ATM机取款主要参与者:银行卡用户主成功场景(或基本流程):1.银行卡用户插入正确的银行卡2.ATM机验证银行卡。
3.ATM机进入输入密码界面。
4.用户输入正确的密码。
5.ATM机进入服务界面。
6.用户发起取款业务。
7.ATM机显示所要取款的金额,待用户确认。
8.用户选择应取款的金额。
9.ATM机输出对应金额的现金。
10.用户选择打印凭证。
11.ATM 打印凭证。
12.用户选择退款项。
13.ATM吐出银行卡。
14.用户携带银行卡和凭证离开。
扩展(或替代流程):*a系统在任何时间出错:1银行工作人员检查机器2银行工作人员恢复系统,并恢复用户中断的交易。
2a ATM机吞掉银行卡并且无反应:1银行工作人员检查机器2经理授权银行工作人员使用钥匙打开机器取出银行卡4a用户连续三次输入密码错误导致吞卡:1用户向工作人员说明情况2工作人员向经理报告情况3用户到柜台办理手续拿回银行卡9a选择设定好的取款金额取款:1用户点击100、500等等选项ATM机成功取出现金9b用户选择自己输入金额:1用户在下面键盘键入自己所要取出金额数目ATM机成功取出现金 9c.输入金额错误:1a输入金额不是规定倍数:1输出金额倍数的提醒信息,回到步骤6。
2b.输入金额大于最高可提取金额:1输入最高提取金额提醒信息,回到步骤6。
3c.输入金额大于账户存款:1输入余额不足的提醒信息,回到步骤6。
10a.ATM没有纸张打印凭证:输出提醒信息并进行步骤12。
第二篇:ATM机全国银行ATM机服务工程师招聘简章编号:14-04-03一、岗位名称:全国银行ATM机服务工程师二、岗位职责:ATM服务工程师是负责银行ATM等自助设备的运维管理工作。
工作内容包括:对银行ATM硬件故障的维修、日常运行维护、清机加钞,现金清分整点,设备运行监控值守,卡钞处理,回收卡处理,软件运维与升级服务、预防性保养服务、安装与移机服务以及耗材补充与更换服务等工作。
模拟自动取款机设计方案

模拟自动取款机设计方案1.设计目的《面向对象程序设计课程设计》是计算机科学与技术专业和软件工程专业集中实践性环节之一,是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。
其目的在于加深对面向对象程序设计中基础理论和基本知识的理解,培养学生的实践能力,促进理论与实践的结合。
通过课程设计,让学生能够熟练进行面向对象编程,建立对象模型,降低软件的复杂性,改善软件的重用性和维护性,提高软件的生产效率,全面掌握面向对象编程技术。
2.设计要求1、掌握使用一种面向对象程序设计语言如Borland C++或Visual C++等。
2、培养调查研究、查阅技术文献、资料、手册以及编写技术文献的能力。
3、通过课程设计,要求学生在指导教师的指导下,独立完成实习课题的全部内容,包括:⑴通过调查研究和上机实习,收集和调查有关技术资料。
⑵掌握设计课题的基本步骤和方法。
⑶根据课题的要求进行上机实验调试。
4、课程设计完成后,提交课程设计报告3.设计方案3.1.设计题目:模拟自动取款机(ATM)运用C++语言描述ATM机类和银行卡类,每个类均包含数据成员和成员函数,并运用对象的引用和友元类的知识。
注重面向对象程序设计理论知识的理解与实际的动手编程能力。
运用面向对象的理念实现模拟自动取款机使用过程中的界面和用户交互过程。
本课程设计要实现的主要功能如下:1.查询银行卡余额;2.取款;3.修改银行卡密码;4.退出系统。
3.2.系统特点3.2.1.系统实现:1.核对密码:核对用户输入的密码是否正确;2.修改密码:修改银行卡密码;3.取款:取款;4.查询信息:查询余额;5.退出系统:操作完成退出;6.锁机吞卡:操作不当如:密码输入错误超过3次,银行卡将被锁。
3.2.2.系统分工:4.设计内容4.1.层次分析1.主程序流程图:2.类结构图:+exitATM()+functionshow()+lock()+Clear()4.2.核心算法主要核心算法:取款,修改密码。
ATM数据流图

ATM数据流图ATM数据流图是一种图形化的表示方法,用于描述自动取款机(ATM)系统中的数据流和处理流程。
该数据流图可以匡助开辟人员和系统分析师更好地理解系统的功能和交互过程,并为系统的设计和实现提供指导。
数据流图由一系列符号组成,包括实体、过程、数据流和数据存储。
实体代表系统中的外部用户或者外部系统,过程代表系统中的功能模块,数据流代表数据在系统中的传输,数据存储代表系统中的数据存储位置。
以下是一个ATM数据流图的标准格式示例:1. 实体:ATM用户描述:代表使用ATM机的个人或者组织。
2. 过程:验证用户描述:验证用户的身份和账户信息。
3. 过程:选择操作描述:用户选择所需的操作,如取款、查询余额、转账等。
4. 数据流:用户输入描述:用户在ATM机上输入的数据,如密码、取款金额等。
5. 数据流:显示信息描述:ATM机向用户显示的信息,如余额、交易成功提示等。
6. 数据流:交易记录描述:记录用户的交易信息,如取款记录、转账记录等。
7. 数据存储:用户账户信息描述:存储用户的账户信息,包括账号、密码、余额等。
8. 数据存储:ATM机状态描述:记录ATM机的当前状态,如是否可用、是否需要维护等。
9. 数据流:现金描述:ATM机中存放的现金。
10. 过程:更新账户余额描述:根据用户的操作更新账户余额。
11. 过程:打印凭条描述:根据用户的操作生成交易凭条。
12. 过程:结束交易描述:结束当前交易,返回到初始状态。
以上是一个简单的ATM数据流图示例,描述了用户与ATM机之间的交互过程和数据流动。
在实际系统设计中,可以根据具体需求和功能进行扩展和调整。
通过使用数据流图,系统开辟人员可以更好地理解系统的功能和流程,从而设计出高效可靠的ATM系统。
银行自助取款机系统设计方案

银行自助取款机系统设计方案介绍随着现代科技的不断发展,自助服务这一概念在人们的日常生活中得到了广泛应用。
银行作为财务管理的重要机构之一,为了满足客户需求,开发了自助取款机。
本设计方案旨在提供一个全新的银行自助取款机系统的设计方案,使其更加高效、智能化、安全可靠。
系统功能1. 取款功能:客户可以通过自助取款机机器完成现金取款业务。
2. 查询功能:客户可以通过自助取款机查询账户余额、交易记录等账户信息。
3. 转账功能:客户可以通过自助取款机完成转账业务,需输入对方账号、转账金额等信息。
4. 卡管理功能:银行卡挂失、解挂及卡密码修改等操作。
系统设计1. 界面设计- 由于自助取款机在使用场景上以公共场合为主,因此界面设计更注重信息展示、交互性和操作性等因素。
界面主题色为银行标志颜色,界面元素简洁明了。
2. 系统架构设计- 自助取款机系统采用客户端/服务器架构模式,客户端使用ATM汇率。
服务器端使用Java EE技术,与银行各系统进行交互。
系统采用多台服务器,实现高性能、高可用、高可伸缩性。
3. 数据库设计- 针对银行的业务特点,设计数据库模型,确保数据的安全性、完整性。
在系统运行时,通过快速、准确的数据查询和统计分析来支持业务决策。
安全设计自助取款机系统作为银行一项重要的服务,安全性至关重要。
系统的安全设计主要从以下几个方面进行考虑:- 硬件层面:采用有保障的硬件、加密技术、异常监测等来保证设备的安全可靠。
- 软件层面:采用密码技术、身份认证、日志监测等技术,避免恶意攻击、数据泄露等安全问题。
- 管理层面:采用账号管理、权限控制、日志监测与审计等措施来确保系统的安全性。
总结本文介绍了银行自助取款机系统的设计方案,包括系统功能、界面设计、系统架构设计、数据库设计以及安全设计等方面。
这样的一个自助取款机系统,能够更好地满足客户需求,提高客户体验,同时为银行提供更高效、智能化、安全性更好的服务。
ATM自动取款机程序设计简版

ATM自动取款机程序设计ATM自动取款机程序设计引言自动取款机(Automated Teller Machine,简称ATM)是一种方便用户进行银行业务操作的设备。
本文档旨在设计一个简单的ATM自动取款机程序,实现用户查询余额、取款、存款和转账等功能。
功能设计ATM自动取款机程序设计需要包括以下功能:查询余额用户可以通过输入账号和密码来查询其账户余额。
在显示界面上,应该能够清晰地显示账户余额信息。
取款用户可以输入取款金额来从其账户中取款。
程序要能够判断用户余额是否足够,并进行相应处理。
取款后,用户的账户余额需要做出相应的调整。
存款用户可以输入存款金额来向其账户中存款。
程序要能够将存款金额加到用户的账户余额中,并进行相应处理。
转账用户可以输入转账金额和转账目标账户来进行转账操作。
程序需要能够判断用户余额是否足够并且转账目标账户是否存在。
转账完成后,需要相应的调整用户的账户余额和转账目标账户的账户余额。
界面设计ATM自动取款机程序的界面应该友好、简洁且易于操作。
以下是程序的基本界面设计:- ATM自动取款机程序 -- 1. 查询余额 -- 2. 取款 -- 3. 存款 -- 4. 转账 -- 5. 退出程序 -实现思路ATM自动取款机程序可以使用面向对象的方法进行设计和实现。
可以定义一个`ATM`类,根据不同的功能需求,设计相应的方法来实现该功能。
以下是程序实现的主要思路:1. 定义`ATM`类,包括账户余额和用户信息等属性。
2. 编写查询余额的方法。
该方法需要用户输入账号和密码,并返回账户余额信息。
3. 编写取款的方法。
该方法需要用户输入取款金额,判断用户余额是否足够,并返回取款结果。
4. 编写存款的方法。
该方法需要用户输入存款金额,并将该金额加到用户的账户余额中,返回存款结果。
5. 编写转账的方法。
该方法需要用户输入转账金额和转账目标账户,判断用户余额是否足够并且转账目标账户是否存在,并进行相应处理,返回转账结果。
描述银行取款过程的数据流图

输入B
BC
A
AB
DF
输出F
E G 输出G GHH
输入A
AB
G H 输出H
流程图示例
入口
a
b
do-whil e
switc h
x 2=
1
= 2 = 3
F x1 T
while-d o xF
3T c
d
e
f
F x4 T
do-whil
e
g
i
h
T x5
F
xT 6F j
出口
PAD 例子
a b
do-while x6 x1
1. 确定所开发系统的外部项(外部实体),即系统的数据来源和去处。 2. 确定整个系统的输出数据流和输入数据流,把系统作为一个加工环节,画出关联图。
一般把数据来源置于图的左侧,数据去处置于图的右侧。 3. 确定系统的主要信息处理功能,按此将整个系统分解成几个加工环节(子系统)。 4. 根据自顶向下,逐层分解的原则,对上层图中的加工环节进行分解。 5 重复步骤(4),直到逐层分解结束。分解结束的标志是:对于每一个最底层的加工, 其逻辑功能已足够简单、明确和具体(原子加工或基本加工)。 6 对某图进行检查和合理布局,主要检查分解是否恰当、彻底,DFD 中各成分是否有遗 漏、重复、冲突之处,各层 DFD 及同层 DFD 之间关系是否正确及命名、编号是否确切、 合理等。对错误与不当之处进行修改。
例子- 描述银行取款过程的数据流图
画数据流图的步骤
自外向内、自顶向下、逐层细化、完善求精
①先找系统的数据源点与终点。 ②找出外部实现的输出数据流和输入数据流。 ③在图的边上画出系统的外部实体。 ④从外部实体的输入数据流(系统的源点)出发,按照系统的逻辑需要,逐步画出 一系列逻辑加工,直到找出外部实体所需要的输出数据流(既系统的终点),形成 数据流的封闭。 ⑤进行检查和修改 ⑥再逐个加工处理过程,画出所需要的子图。
描述银行取款过程的数据流图

例子-描绘银行取款过程的数据流图画数据流图的步骤自外向内、自顶向下、逐层细化、完美求精①先找系统的数据源点与终点。
②找出外面实现的输出数据流和输入数据流。
③在图的边上画出系统的外面实体。
④从外面实体的输入数据流(系统的源点)出发,依据系统的逻辑需要,逐渐画出一系列逻辑加工,直到找出外面实体所需要的输出数据流(既系统的终点),形成数据流的关闭。
⑤进行检查和改正⑥再逐一加工办理过程,画出所需要的子图。
1.确立所开发系统的外面项(外面实体),即系统的数据根源和去向。
2.确立整个系统的输出数据流和输入数据流,把系统作为一个加工环节,画出关系图。
一般把数据根源置于图的左边,数据去向理于图的右边。
3.确立系统的主要信息办理功能,按此将整个系统分解成几个加工环节(子系统)。
4.依据自顶向下,逐层分解的原则,对上层图中的加工环节进行分解。
5重复步骤(4),直到逐层分解结束。
分解结束的标记是:关于每一个最基层的加工,其逻辑功能已足够简单、明确和详细(原子加工或基本加工)。
6对某图进行检查和合理布局,主要检查分解能否适合、完全,DFD中各成分能否有遗漏、重复、矛盾之处,各层DFD及同层DFD之间关系能否正确及命名、编号能否切实、合理等。
对错误与不妥之处进行改正。
父图与子图均衡任何一张DFD 子图界限上的输入/输出数据流一定与其父图中对应的加工的输入/输出数据流保持一致数坚守恒一个加工全部输出数据流中的数据,一定能从该加工的输入数据流中直接获取,或许能经过该加工的办理而产生剩余的数据流:加工未使用其输入数据流中的某些数据项局部文件一个加工的输出数据流原则上不可以与该加工的输入数据流同名数据模型包含三种互有关系的信息:数据对象,描绘对象的属性,描绘对象间相互连结的关系。
在需求剖析阶段描绘数据对象和它们之间的关系,使用E-R 图。
例子某管理信息系统拥有以下实体、属性及语义描绘: 每名教师教授若干课程,每门课程能够由若干教师来教授,每个班级有若干学生,每名学生能够学习若干门课程,每门课程能够有若干学生学习,每名学生学完一门课程后获取一个成绩。
ATM数据流图

ATM数据流图概述:ATM(Automated Teller Machine,自动取款机)是一种自动化设备,用于提供各种银行服务,如取款、存款、查询余额等。
本文将详细描述ATM的数据流图,包括主要的输入、输出和处理过程。
1. 输入流程:用户通过ATM进行交互,向ATM系统提供以下输入:1.1. 用户插入银行卡:用户将银行卡插入ATM机中,触发读卡器读取卡号和密码的输入。
1.2. 输入密码:用户在ATM机的键盘上输入密码,以进行身份验证。
1.3. 选择服务:ATM机显示菜单供用户选择服务,例如取款、存款、余额查询等。
1.4. 输入金额:用户根据所选服务,在ATM机上输入相应的金额。
2. 输出流程:ATM系统根据用户的输入提供以下输出:2.1. 显示菜单:ATM机根据用户的需求,在屏幕上显示相应的菜单供用户选择。
2.2. 交易结果:ATM机根据用户的选择和输入,在屏幕上显示交易结果,例如成功、失败、余额不足等。
2.3. 打印凭条:ATM机根据用户的需求,在打印机上打印交易凭条,包括交易日期、时间、金额等信息。
3. 处理过程:ATM系统根据用户的输入和操作进行以下处理过程:3.1. 验证身份:ATM系统接收到用户输入的卡号和密码后,与银行数据库中的信息进行比对,验证用户的身份。
3.2. 查询余额:如果用户选择查询余额,ATM系统将向银行数据库发送查询请求,并将返回的余额信息显示在屏幕上。
3.3. 取款处理:如果用户选择取款,ATM系统将检查用户的账户余额是否足够,并更新账户余额和取款金额。
3.4. 存款处理:如果用户选择存款,ATM系统将接收用户输入的存款金额,并更新账户余额。
3.5. 交易记录:ATM系统将用户的交易记录保存在银行数据库中,包括交易类型、金额、日期和时间等信息。
4. 异常处理:ATM系统还需要处理以下异常情况:4.1. 密码错误:如果用户输入的密码与银行数据库中的密码不匹配,ATM系统将显示密码错误信息,并要求用户重新输入密码。
ATM数据流图

ATM数据流图ATM(自动取款机)是一种自动化设备,它允许银行客户通过使用银行卡进行取款、存款和查询余额等操作。
ATM数据流图是一种图形化表示,用于描述ATM 系统中的数据流和处理流程。
以下是对ATM数据流图的详细描述。
1. ATM系统概述ATM系统由多个组件组成,包括ATM终端、银行服务器和交易网络。
用户通过ATM终端与系统进行交互,ATM终端通过交易网络与银行服务器进行通信。
2. 用户认证用户在ATM终端上插入银行卡并输入个人识别号(PIN)进行认证。
ATM终端将卡号和PIN发送到银行服务器进行验证。
如果验证成功,用户将被授权进行后续操作。
3. 取款操作用户选择取款选项,并输入所需取款金额。
ATM终端将请求发送到银行服务器。
银行服务器验证用户余额是否足够,并更新账户余额。
如果余额足够,银行服务器发送批准信号给ATM终端,ATM终端则会发放现金给用户。
如果余额不足,银行服务器发送拒绝信号给ATM终端,用户将收到相应的提示信息。
4. 存款操作用户选择存款选项,并将现金放入ATM终端的存款口。
ATM终端将现金计数并发送到银行服务器进行验证。
银行服务器更新用户账户余额,并发送存款确认信息给ATM终端。
用户将收到存款成功的提示信息。
5. 查询余额用户选择查询余额选项。
ATM终端向银行服务器发送请求,并接收到用户账户余额信息。
ATM终端将余额信息显示给用户。
6. 转账操作用户选择转账选项,并输入目标账户和转账金额。
ATM终端将转账请求发送到银行服务器。
银行服务器验证用户余额是否足够,并更新账户余额。
如果余额足够,银行服务器将转账金额从用户账户中扣除,并将相应金额添加到目标账户。
ATM终端显示转账成功的提示信息。
7. 交易记录ATM终端和银行服务器会记录每一笔交易的详细信息,包括交易类型、日期、时间和金额等。
这些交易记录可以用于后续的账户查询和交易纠纷解决。
8. 系统安全ATM系统采取多种安全措施来保护用户的信息和资金安全。
ATM数据流图

ATM数据流图概述:ATM(自动取款机)是一种自动化设备,允许用户使用银行卡进行各种银行交易,如取款、存款、转账等。
本文将详细描述ATM的数据流图,包括主要功能和相应的数据流程。
1. ATM系统总体描述:ATM系统由用户、ATM设备和银行系统组成。
用户通过银行卡与ATM设备进行交互,ATM设备通过网络连接到银行系统,实现各种银行交易。
2. 用户登录过程:用户通过插入银行卡开始登录过程。
ATM设备读取银行卡信息,并要求用户输入个人识别号码(PIN码)。
用户输入正确的PIN码后,系统验证用户身份,并显示主菜单。
3. 主菜单:主菜单提供了用户可以选择的各种交易选项。
用户可以选择取款、存款、转账、查询余额等功能。
用户选择相应的功能后,ATM设备将相应的数据流传送给银行系统进行处理。
4. 取款:用户选择取款功能后,ATM设备要求用户输入取款金额。
用户输入金额后,ATM设备验证用户账户余额是否足够。
如果余额足够,ATM设备向银行系统发送取款请求,并发放相应金额的现金。
如果余额不足,ATM设备将显示错误信息。
5. 存款:用户选择存款功能后,ATM设备要求用户将现金放入存款槽。
ATM设备计算存款金额,并向银行系统发送存款请求。
银行系统验证存款金额,并将存款金额添加到用户账户余额中。
6. 转账:用户选择转账功能后,ATM设备要求用户输入转账金额和目标账户。
ATM设备向银行系统发送转账请求。
银行系统验证用户账户余额是否足够,并将转账金额从用户账户中扣除,并将相应金额添加到目标账户中。
7. 查询余额:用户选择查询余额功能后,ATM设备向银行系统发送查询请求。
银行系统返回用户账户余额,并在ATM设备上显示。
8. 退出:用户选择退出功能后,ATM设备结束当前会话,并弹出银行卡。
9. 异常处理:在任何交易过程中,如果浮现错误或者异常情况,ATM设备将显示相应的错误信息,并提供用户重新尝试或者联系客服的选项。
10. 安全性措施:为确保用户信息的安全,ATM系统采取了多种安全措施。
ATM数据流图

ATM数据流图引言概述:ATM(Automated Teller Machine)是一种自动取款机,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
ATM数据流图是一种用于描述ATM系统中各个功能模块之间数据流动和交互的图形工具。
本文将详细介绍ATM数据流图的结构和功能。
一、用户交互模块1.1 用户身份验证- 用户输入银行卡和密码- 系统验证用户身份- 返回验证结果给用户1.2 余额查询- 用户选择余额查询功能- 系统获取用户账户信息- 系统返回账户余额给用户1.3 取款操作- 用户选择取款功能- 用户输入取款金额- 系统验证余额并完成取款操作二、银行交互模块2.1 银行卡验证- 系统接收用户输入的银行卡信息- 系统向银行发送验证请求- 银行返回验证结果给系统2.2 账户信息查询- 系统接收用户的账户信息请求- 系统向银行发送账户信息查询请求- 银行返回账户信息给系统2.3 交易处理- 系统接收用户的取款请求- 系统向银行发送取款请求- 银行处理取款请求并返回结果给系统三、现金处理模块3.1 现金存储- 系统接收用户存款请求- 系统验证存款金额和可用空间- 系统将现金存入合适的存储单元3.2 现金取出- 系统接收用户取款请求- 系统验证取款金额和可用现金- 系统从合适的存储单元取出现金3.3 现金清点- 系统接收清点请求- 系统将存储单元中的现金进行清点- 系统返回清点结果给用户四、打印模块4.1 交易凭条打印- 系统接收交易完成的通知- 系统生成交易凭条的内容- 系统将凭条内容发送给打印模块进行打印4.2 对账单打印- 系统接收用户的对账单请求- 系统生成对账单的内容- 系统将对账单内容发送给打印模块进行打印4.3 维护信息打印- 系统接收维护信息请求- 系统生成维护信息的内容- 系统将维护信息内容发送给打印模块进行打印五、系统管理模块5.1 系统监控- 系统实时监测ATM机的运行状态- 系统记录运行日志和错误日志- 系统发送警报信息给相关人员5.2 系统维护- 系统接收维护请求- 系统进行备份和恢复操作- 系统进行软件和硬件的维护工作5.3 系统更新- 系统接收更新请求- 系统下载最新的软件版本- 系统进行软件更新并重启结论:ATM数据流图是一种用于描述ATM系统中各个功能模块之间数据流动和交互的图形工具。
ATM取款场景法设计基本流

场景3-系统错误
不正常
空
空
空空Βιβλιοθήκη 提示信息:系统错误4
场景4-密码输入错误2次以内
正常
12378
空
空
空
返回输入密码页面
5
场景5-密码输入三次错误吞卡
正常
123789
空
空
空
吞卡
6
场景6-金额选择错误
正常
123456
取款
300
空
返回选择金额页面
7
场景7-输入金额错误
正常
123456
取款
123
确认
错误提示信息:请输入整数
8
场景8-系统余额不足
正常
123456
取款
2000
确认
提示信息:系统余额不足
9
场景9-系统没有钱
正常
123456
空
空
空
提示信息:系统没有钱
10
场景10-取款大于账户余额
正常
123456
取款
2000
确认
提示信息:账户余额不足
11
场景11-取款金额小于客户需求
正常
123456
取款
100
确认
返回选择业务页面
备选流11:取款已超过单次取款最大值:3000元
备选流12:取款已超过每天取款最大值:30000元
备选流13:卡被冻结
备选流x:退出系统
测试用例
场景/条件
ATM
输入密码
选择业务
选择金额或输入金额
确认
预期结果
1
场景1-取款成功
正常
123456
取款
场景法——ATM机案例

一台ATM 机器的主角和用例。
下表包含了上图中提款用例的基本流和某些备用流:本用例的开端是ATM 处于准备就绪状态。
1) 准备提款- 客户将银行卡插入ATM 机的读卡机。
2) 验证银行卡- ATM 机从银行卡的磁条中读取帐户代码,并检查它是否属于可以接收的银行卡。
3) 输入PIN - ATM 要求客户输入PIN 码(4位)4) 验证帐户代码和PIN - 验证帐户代码和PIN 以确定该帐户是否有效以及所输入的PIN 对该帐户来说是否正确。
对于此事件流,帐户是有效的而且PIN对此帐户来说正确无误。
5) ATM 选项- ATM 显示在本机上可用的各种选项。
在此事件流中,银行客户通常选择“提款”。
6) 输入金额- 要从ATM 中提取的金额。
对于此事件流,客户需选择预设的金额(10 美元、20 美元、50 美元或100 美元)。
7) 授权- ATM 通过将卡ID、PIN、金额以及帐户信息作为一笔交易发送给银行系统来启动验证过程。
对于此事件流,银行系统处于联机状态,而且对授权请求给予答复,批准完成提款过程,并且据此更新帐户余额。
8) 出钞- 提供现金。
9) 返回银行卡- 银行卡被返还。
10) 收据- 打印收据并提供给客户。
ATM 还相应地更新内部记录。
可以从这个用例生成下列场景注:为方便起见,备选流 3 和6(场景3 和7)内的循环以及循环组合未纳入上表。
对于这7 个场景中的每一个场景都需要确定测试用例。
可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。
下面显示了一种通用格式,其中各行代表各个测试用例,而各列则代表测试用例的信息。
本示例中,对于每个测试用例,存在一个测试用例ID、条件(或说明)、测试用例中涉及的所有数据元素(作为输入或已经存在于数据库中)以及预期结果。
通过从确定执行用例场景所需的数据元素入手构建矩阵。
然后,对于每个场景,至少要确定包含执行场景所需的适当条件的测试用例。
例如,在下面的矩阵中,V(有效)用于表明这个条件必须是VALID(有效的)才可执行基本流,而I (无效)用于表明这种条件下将激活所需备选流。
ATM取款子系统场景描述

2、实体
名字:E1 持卡人 别名:储户 描述:记载储户的基本信息 定义:持卡人=卡号+用户编号+持卡人名+办卡日期+办卡银行行号 位置:ATM 端
ATM 机取款流程的系统业务逻辑图 图 1 ATM 机取款模块业务逻辑图
第 0 层数据流图 图 2 ATM 机取款模块第 0 层数据流图
第 1 层数据流图
图 3 ATM 机取款模块第 1 层数据流图
ATM 取款模块软件结构 图 5 ATM 机取款模块软件结构图
数据字典
1、数据流
名字:用户编号 别名:用户 描述:惟一标识用户的基础信息 定义:用户编号=10 位字符 位置:账户信息
取现、存款、查询、转账、缴纳某些委托业务服务费用、打印账单等。 基本流程:持卡人插卡后,输入密码并正确后,选择需要办理的业务功能,
完成后取卡离开。 ATM 取款场景描述: ①持卡人插卡后,输入密码并正确后,选择取款业务功能;
②输入取款具体数量,ATM 后台系统判断无误后,吐出相应金额并自动同时从 对应账户中扣除相应金额,提示是否需要打印取款凭据;
场景分析与需求获取“质量”密切相关,具有迭代性、渐进性。实际操作过 程是分析员与项目利益关联人员、特别是用户、出资人共同发现、识别出“真实 的”场景、情景并捕获其中的“有价值的”过程细节。而且,需要注意: 把细节加入到一个需求描述的纲要文件或段落之中,此时场景、情景才会
特别有用、才会“活起来”! 场景、情景通常是对系统某个交互片断的实例性描述,因此,场景、情景
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备选流1:卡不能被识别
备选流2:系统错误
备选流3:密码输入错误2次以内
备选流4:密码输入三次错误吞卡
备选流5:金额选择错误
备选流6:输入金额错误
备选流7:系统余额不足
备选流8:系统没有钱
备选流9:取款大于账户余额
备选流10:取款金额小于客户需求
8
场景8-系统余额不足
正常
123456
取款20Biblioteka 0确认提示信息:系统余额不足
9
场景9-系统没有钱
正常
123456
空
空
空
提示信息:系统没有钱
10
场景10-取款大于账户余额
正常
123456
取款
2000
确认
提示信息:账户余额不足
11
场景11-取款金额小于客户需求
正常
123456
取款
100
确认
返回选择业务页面
备选流11:取款已超过单次取款最大值:3000元
备选流12:取款已超过每天取款最大值:30000元
备选流13:卡被冻结
备选流x:退出系统
测试用例
场景/条件
ATM
输入密码
选择业务
选择金额或输入金额
确认
预期结果
1
场景1-取款成功
正常
123456
取款
100
确认
取款成功
2
场景2-卡不能被识别
正常
空
空
空
空
提示信息:请插卡
3
场景3-系统错误
不正常
空
空
空
空
提示信息:系统错误
4
场景4-密码输入错误2次以内
正常
12378
空
空
空
返回输入密码页面
5
场景5-密码输入三次错误吞卡
正常
123789
空
空
空
吞卡
6
场景6-金额选择错误
正常
123456
取款
300
空
返回选择金额页面
7
场景7-输入金额错误
正常
123456
取款
123
确认
错误提示信息:请输入整数
12
场景12-取款已超过单次取款最大值:3000
正常
123456
取款
5000
确认
提示信息:取款已超过单次取款最大值:3000元
13
场景13-取款已超过每天取款最大值:30000
正常
123456
取款
50000
确认
提示信息:取款已超过每天取款最大值:30000元
14
场景14-卡被冻结
正常
123456
取款
空
空
提示信息:卡已被冻结