4.3.2系统定义的明显常量-使用limit.h和float.h中定义的常量

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Java语言的常量有几种-java常量有哪些-常量类

Java语言的常量有几种-java常量有哪些-常量类

Java语言的常量有几种-java常量有哪些-常量类常量是一个在程序中固定的值,是不能改变的数据。

例如,数字1、字符'a、浮点数3.2等。

在Java中,常量包括整型常量、浮点数常量、布尔常量、字符常量等。

1. 整型常量整型常量是整数类型的数据,有四种表示方法:二进制、八进制、十进制和十六进制,其表示形式如下:(1)二进制:由数字0和1组成的数字序列。

在JDK7.0中同意使用字面值来表示二进制数字,前面以0b或0B开头,以便与十进制相区别,如如0b01101100、0B10110101。

(2)八进制:以0开头的数字序列,后面是0到7(包括0和7)范围内的整数,如0342。

(3)十进制:一个由0到9(包括0和9)范围内的整数组成的数字序列,如198。

(4)十六进制:以0x或0X开始,后面是0到9,A到F(包括0和9,A和F,字母不区分大小写)的数字序列,如0x5AF。

2. 浮点数常量浮点数常量是数学中使用的小数,分为两类:float单精度浮点数和double双精度浮点数。

其中,单精度浮点数以F或f结尾,而双精度浮点数以D或d结尾。

当然,也可以使用末尾没有任何后缀的浮点数,此时,虚拟机将默认为double双精度的浮点数。

浮点常量也可以用指数形式表示。

3. 字符常量字符常量用来表示一个字符,一个字符常量应该由一对英文半角格式的单引号引起,它可以是英文字母、数字、标点符号和用转义序列表示的特别字符。

4. 字符串常量字符串常量用于表示一串连续的字符,一个字符串常量应该由一对双引号(" ")引起,采纳英文半角格式。

一个字符串可以包涵一个字符或多个字符,也可以不包涵任何字符,即长度为零。

5. 布尔常量布尔常量是布尔类型的两个值true和false,常量用于区分一个事物的真假。

6. nu常量null常量只有一个值nul,即对对象的引用是空的。

C语言头文件大全

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标准C语言头文件ISO C标准定义的头文件24项<assert.h> 验证程序断言<complex.h> 支持复数算术运算<ctype.h> 字符类型<errno.h> 出错码<fenv.h> 浮点环境<float.h> 浮点常量<inttypes.h> 整型格式转换<iso646.h> 替代关系操作符宏<limits.h> 实现常量<locale.h> 局部类别<math.h> 数学常量<setjmp.h> 非局部goto<signal.h> 信号<stdarg.h> 可变参数表<stdbool.h> 布尔类型和值<stddef.h> 标准定义<stdint.h> 整型<stdio.h> 标准I/O 库<stdlib.h> 实用程序库函数<string.h> 字符串操作<tgmath.h> 通用类型数学宏<time.h> 时间和日期<wchar.h> 宽字符支持<wctype.h> 宽字符分类和映射支持POSIX标准定义的必须的头文件26项<dirent.h> 目录项<fcntl.h> 文件控制<fnmatch.h> 文件名匹配类型<glob.h> 路径名模式匹配类型<grp.h> 组文件<netdb.h> 网络数据库操作<pwd.h> 口令文件<regex.h> 正则表达式<tar.h> tar归档值<termios.h> 终端I/O <unistd.h> 符号常量<utime.h> 文件时间<wordexp.h> 字扩展类型<arpa/inet.h> Internet定义<net/if.h> 套接字本地接口<netinet/in.h> Internet地址族 <netinet/tcp.h> 传输控制协议<sys/mman.h> 内存管理声明<sys/select.h> select函数<sys/socket.h> 套接字接口<sys/stat.h> 文件状态<sys/times.h> 进程时间<sys/types.h> 基本系统数据类型<sys/un.h> UNIX 域套接字定义<sys/utsname.h>系统名<sys/wait.h> 进程控制POSIX标准定义的XSI扩展头文件26项<cpio.h> cpio归档值<dlfcn.h> 动态链接<fmtmsg.h> 消息显示结构<ftw.h> 文件树漫游<iconv.h> 代码集转换实用程序<langinfo.h> 语言信息常量<libgen.h> 模式匹配函数定义<monetary.h> 货币类型<ndbm.h> 数据库操作<nl_types.h> 消息类别<poll.h> 轮询函数<search.h> 搜索表<strings.h> 字符串操作<syslog.h> 系统出错日志记录<ucontext.h> 用户上下文<ulimit.h> 用户限制<utmpx.h> 用户帐户数据库<sys/ipc.h> IPC <sys/msg.h> 消息队列<sys/resource.h> 资源操作<sys/sem.h> 信号量<sys/shm.h> 共享存储<sys/statvfs.h> 文件系统信息<sys/time.h> 时间类型<sys/timeb.h> 附加的时间<sys/uio.h> 矢量I/O操作POSIX标准定义的可选头文件8项<aio.h> 异步I/O <mqueue.h> 消息队列<pthread.h> 线程<sched.h> 执行调度<semaphore.h> 信号量<spawn.h> 实时spawn接口<stropts.h> XSI STREAMS接口<trace.h> 时间跟踪标准 C++ 语言头文件54个其中16个用于构建STL;3个为附加非必须<algorithm> STL通用算法<bitset> STL位集容器<cassert> 用于在程序运行时执行断言<cctype> 字符处理<cerrno> 错误码<cfloat> 用于测试浮点类型属性<ciso646> ISO646变体字符集<climits> 测试整数类型属性<clocale> 本地化函数<cmath> 数学函数<complex> 复数类<csetjmp> 执行非内部的goto语句<csignal> 信号<cstdarg> 访问参数数量变化的函数<cstddef> 用于定义实用的类型和宏<cstdio> 输入/输出<cstdlib> 杂项函数及内存分配<cstring> 字符串<ctime> 时间<cwchar> 宽字符处理及输入/输出<cwctype> 宽字符分类<deque> STL双端队列容器<exception> 异常处理类<fstream> 文件流<functional> STL函数对象<iomanip> 参数化输入/输出<ios> 基本输入/输出支持<iosfwd> 输入/输出前置声明<iostream> 数据流输入/输出<istream> 基本输入流<iterator> 遍历序列的类<limits> 各种数据类型最值常量<list> STL 线性列表容器<locale> 国际化支持<map> STL映射容器<memory> 专用内存分配器<new> 基本内存分配和释放<numeric> 通用的数字操作<ostream> 基本输出流<queue> STL 队列容器<set> STL 集合容器<sstream> 基于字符串的流<stack> STL 堆栈容器<stdexcept> 标准异常类<streambuf> iostream 的缓冲区类<string> 字符串类<strstream> 非内存字符序列的流类<typeinfo>运行时类型标识<utility> STL 通用模板类<valarray> 支持值数组的类和模版类<vector> STL 动态数组容器标准C++附加的头文件3个非必须<hash_map> <hash_set> <slist>The Standard C++ library consists of 51 required headers.This implementation also includes three additional headers;<hash_map>;<hash_set>;and <slist>;not required by the C++ Standard; for a total of 54 headers.Of these 54 headers;16 constitute the Standard Template Library; or STL.These are indicated below with the notation<algorithm> -- STL for defining numerous templates that implement useful algorithms<bitset> -- for defining a template class that administers sets of bits<complex> -- for defining a template class that supports complex arithmetic <deque> -- STL for defining a template class that implements a deque container<exception> -- for defining several functions that control exception handling <fstream> -- for defining several iostreams template classes that manipulate exteral files<functional> -- STL for defining several templates that help construct predicates forthe templates defined in <algorithm> and <numeric> <hash_map>-- STL for defining template classes that implement hashed associative containersthat map keys to values<hash_set>-- STL for defining template classes that implement hashed associative containers<iomanip> -- for declaring several iostreams manipulators that take an argument<ios> -- for defining the template class that serves as the base for many iostreams classes<iosfwd> -- for declaring several iostreams template classes before they are necessarilydefined<iostream> -- for declaring the iostreams objects that manipulate the standard streams<istream> -- for defining the template class that performs extractions <iterator>-- STL for defining several templates that help define and manipulate iterators<limits> -- for testing numeric type properties<list>-- STL for defining a template class that implements a doubly linked list container<locale> -- for defining several classes and templates that controllocale-specific behavior; as in the iostreams classes<map>-- STL for defining template classes that implement associative containers thatmap keys to values<memory>-- STL for defining several templates that allocate and free storage for variouscontainer classes<new> -- for declaring several functions that allocate and free storage <numeric>-- STL for defining several templates that implement useful numeric functions<ostream> -- for defining the template class that performs insertions <queue> -- STL for defining a template class that implements a queue container<set>-- STL for defining template classes that implement associative containers<slist>-- STL for defining a template class that implements a singly linked list container<sstream> -- for defining several iostreams template classes that manipulate string containers<stack> -- STL for defining a template class that implements a stack container<stdexcept> -- for defining several classes useful for reporting exceptions <streambuf> -- for defining template classes that buffer iostreams operations <string> -- for defining a template class that implements a string container <strstream> -- for defining several iostreams classes that manipulatein-memory charactersequences<typeinfo> -- for defining class type_info; the result of the typeid operator <utility>-- STL for defining several templates of general utility<valarray> -- for defining several classes and template classes that support value-orientedarrays<vector>-- STL for defining a template class that implements a vector container新的C标准库<cassert> -- for enforcing assertions when functions execute<cctype> -- for classifying characters<cerrno> -- for testing error codes reported by library functions<cfloat> -- for testing floating-point type properties<ciso646> -- for programming in ISO 646 variant character sets<climits> -- for testing integer type properties<clocale> -- for adapting to different cultural conventions<cmath> -- for computing common mathematical functions<csetjmp> -- for executing nonlocal goto statements<csignal> -- for controlling various exceptional conditions<cstdarg> -- for accessing a varying number of arguments<cstddef> -- for defining several useful types and macros<cstdio> -- for performing input and output<cstdlib> -- for performing a variety of operations<cstring> -- for manipulating several kinds of strings<ctime> -- for converting between various time and date formats<cwchar> -- for manipulating wide streams and several kinds of strings <cwctype> -- for classifying wide characters旧的C标准库<assert.h> -- for enforcing assertions when functions execute<ctype.h> -- for classifying characters<errno.h> -- for testing error codes reported by library functions<float.h> -- for testing floating-point type properties<iso646.h> -- for programming in ISO 646 variant character sets<limits.h> -- for testing integer type properties<locale.h> -- for adapting to different cultural conventions<math.h> -- for computing common mathematical functions<setjmp.h> -- for executing nonlocal goto statements<signal.h> -- for controlling various exceptional conditions<stdarg.h> -- for accessing a varying number of arguments<stddef.h> -- for defining several useful types and macros<stdio.h> -- for performing input and output<stdlib.h> -- for performing a variety of operations<string.h> -- for manipulating several kinds of strings<time.h> -- for converting between various time and date formats<wchar.h> -- for manipulating wide streams and several kinds of strings<wctype.h> -- for classifying wide charactersFinally; in this implementation; the Standard C++ library also includes several headers for compatibility with traditional C++ libraries:<fstream.h> -- for defining several iostreams template classes that manipulate exteral files<iomanip.h> -- for declaring several iostreams manipulators that take an argument<iostream.h> -- for declaring the iostreams objects that manipulate the standard streams<new.h> -- for declaring several functions that allocate and free storage <stl.h> -- for declaring several template classes that aid migration from older versionsof the Standard Template Library。

HighgoDB数据库10版本使用手册

HighgoDB数据库10版本使用手册

HighgoDB数据库开发使用手册目录第一部分HighgoDB安装配置第1章windows系统下,安装配置1.1 安装配置1、安装准备及注意事项软件版本:highgo-db-1.0.msi注意:HighgoDB数据库目录,必须安装在NTFS格式磁盘下2、安装双击highgo-db-1.0.msi图标,进行安装。

安装程序类别的选择及安装目录的选择,如下图:注意安装目录的选择,一定选择NTFS格式的磁盘。

需要一个highgo的账号名称,注意账号密码和校验密码的输入。

如果系统中没有highgo账号,将会自动为你创建该账号。

初始化数据库,这一步,需要对管理员账号highgo设置口令和重复口令,这个就是以后对数据库进行操作,管理的超级用户和口令。

Secondary Logon服务的启动计算机管理-服务和应用程序找到Secondary Logon服务并进行启动1.2 测试使用1、hgAdmin III管理平台的连接测试选择Highgo DB Admin然后打开highgo db admin2、psql的连接测试选择psql至‘highgo‘连接highgo数据库,进行测试创建一个表查询数据1.3 程序卸载1、卸载HighgoDB主程序2、删除highgo用户4、删除HighgoDB的安装目录如:下图是默认安装的HighgoDB安装路径,需要删除。

第2章命令和工具2.1 psqlPsql是HighgoDB的一个重要的交互式前端工具命令,类似于oracle的sql*plus。

是HighgoDB所提供的标准数据库访问工具。

2.1.1 连接数据库连接数据库的两种方法:第一种方法:psql –h ip –d dbname –Uuserpsql dbnam在这种连接形式中,数据库为dbname,连接用户为当前登录的Linux shell用户或者windows 系统登录用户。

psql没有指定数据库和用户名,即:用户名为当前登录的linux用户名,数据库为与用户名同名的数据库。

常量函数知识点归纳总结

常量函数知识点归纳总结

常量函数知识点归纳总结常量函数是一种特殊的函数,它具有一些独特的特性和用途。

在编程中,了解常量函数的特点和用法对于设计和编写高质量的代码非常重要。

本文将对常量函数的定义、特点、用法以及相关注意事项进行归纳总结。

一、常量函数的定义常量函数是指在函数声明和定义中加上const关键字的函数。

在C++中,常量函数的声明和定义分别如下所示:```cpp// 声明常量函数void fun() const;// 定义常量函数void ClassName::fun() const {// 函数体}```在函数声明和定义的参数列表后加上const关键字即可将函数声明为常量函数。

这使得函数在被调用时无法修改成员变量的值,从而实现了常量函数的特性。

二、常量函数的特点常量函数具有以下几个特点:1. 不能修改成员变量:在常量函数中,不允许修改任何类的成员变量。

即使类的成员变量被声明为可变的(mutable),常量函数也不能修改它们的值。

2. 只能调用其他常量函数:常量函数只能调用其他常量函数,因为非常量函数有可能修改成员变量的值,这与常量函数的特性相悖。

3. 适用于常量对象:常量函数通常用于处理常量对象,因为常量对象的成员变量不能被修改。

通过使用常量函数,可以确保对常量对象的操作不会改变对象的状态。

4. 不产生副作用:由于常量函数不能修改成员变量的值,它不会产生副作用。

这使得常量函数更加安全和可靠,有利于编写健壮的代码。

5. 表现为类的不变性:常量函数可以用来表现类的不变性(invariant),即类在某一时间段内不会发生变化的特性。

通过在常量函数中实现不变性,可以确保对象的状态不会被错误地修改。

三、常量函数的用法常量函数在实际编程中具有多种用途,主要包括以下几个方面:1. 处理常量对象:常量函数通常用于处理常量对象,以确保对象的状态不会被修改。

这对于编写高质量的代码非常重要,可以避免在对象被错误地修改时引发不确定的行为。

常量与变量的定义和使用方法

常量与变量的定义和使用方法

常量与变量的定义和使用方法常量与变量是编程中不可或缺的一部分,是程序设计语言最基本的元素之一。

在计算机程序中,变量和常量通常承担着存储数据的重要任务。

在本文中,我将讨论常量与变量的定义和使用方法。

常量与变量的定义常量是程序中的固定数值或参数,不可变更,其值在程序执行期间不能改变。

例如,π等数值无法改变的参数,一般会被定义为常量。

变量是程序中一个可变的参数,在程序执行期间可以被重新赋值。

例如,x和y等可以在程序中被改变的参数,一般会被定义为变量。

在编程中,常量和变量都需要进行定义,以便在程序中进行调用。

常量与变量的使用方法常量和变量在程序中具有重要的作用。

让我们来看看如何在程序中使用它们。

常量的使用方法常量一般应该在程序的开始部分进行定义,这样可以方便程序调用。

定义常量通常采用以下格式:const 标识符常量名 = 常量值;其中,const是常量关键字,常量名是常量的名称,常量值是常量的具体数值,例如:const float PI = 3.1415926;在程序执行过程中,常量值无法更改,但它可以用在程序的任何部分,比如计算圆的面积:float r = 5.0f; float area = PI * r * r;变量的使用方法变量一般应该在使用前进行定义,变量定义通常包括以下格式:数据类型变量名;然后,在程序中可以改变变量值或变量类型。

例如,在程序中定义一个整数变量并赋值:int number = 5;在程序执行的过程中,可以改变number的值或变量类型,例如:number = 7; float decimalNumber = number /2.0f;在此示例中,我们将变量值改变了一次,还将一个整数转换为一个浮点数,并将其赋给另一个变量。

常量与变量的区别常量和变量之间的主要区别在于其可变性。

常量的值在程序运行过程中是不变的,而变量的值可以波动。

常量的定义通常在程序开始时进行,并且不会在程序运行时更改。

C语言头文件大全

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标准C语言头文件ISO C标准定义的头文件(24项)<assert.h> 验证程序断言<complex.h> 支持复数算术运算<ctype.h> 字符类型<errno.h> 出错码<fenv.h> 浮点环境<float.h> 浮点常量<inttypes.h> 整型格式转换<iso646.h> 替代关系操作符宏<limits.h> 实现常量<locale.h> 局部类别<math.h> 数学常量<setjmp.h> 非局部goto<signal.h> 信号<stdarg.h> 可变参数表<stdbool.h> 布尔类型和值<stddef.h> 标准定义<stdint.h> 整型<stdio.h> 标准I/O库<stdlib.h> 实用程序库函数<string.h> 字符串操作<tgmath.h> 通用类型数学宏<time.h> 时间和日期<wchar.h> 宽字符支持<wctype.h> 宽字符分类和映射支持POSIX标准定义的必须的头文件(26项)<dirent.h> 目录项<fcntl.h> 文件控制<fnmatch.h> 文件名匹配类型<glob.h> 路径名模式匹配类型<grp.h> 组文件<netdb.h> 网络数据库操作<pwd.h> 口令文件<regex.h> 正则表达式<tar.h> tar归档值<termios.h> 终端I/O <unistd.h> 符号常量<utime.h> 文件时间<wordexp.h> 字扩展类型<arpa/inet.h> Internet定义<net/if.h> 套接字本地接口<netinet/in.h> Internet地址族 <netinet/tcp.h> 传输控制协议<sys/mman.h> 内存管理声明<sys/select.h> select函数<sys/socket.h> 套接字接口<sys/stat.h> 文件状态<sys/times.h> 进程时间<sys/types.h> 基本系统数据类型<sys/un.h> UNIX域套接字定义<sys/utsname.h>系统名<sys/wait.h> 进程控制POSIX标准定义的XSI扩展头文件(26项)<cpio.h> cpio归档值<dlfcn.h> 动态链接<fmtmsg.h> 消息显示结构<ftw.h> 文件树漫游<iconv.h> 代码集转换实用程序<langinfo.h> 语言信息常量<libgen.h> 模式匹配函数定义<monetary.h> 货币类型<ndbm.h> 数据库操作<nl_types.h> 消息类别<poll.h> 轮询函数<search.h> 搜索表<strings.h> 字符串操作<syslog.h> 系统出错日志记录<ucontext.h> 用户上下文<ulimit.h> 用户限制<utmpx.h> 用户帐户数据库<sys/ipc.h> IPC<sys/msg.h> 消息队列<sys/resource.h> 资源操作<sys/sem.h> 信号量<sys/shm.h> 共享存储<sys/statvfs.h> 文件系统信息<sys/time.h> 时间类型<sys/timeb.h> 附加的时间<sys/uio.h> 矢量I/O操作POSIX标准定义的可选头文件(8项)<aio.h> 异步I/O <mqueue.h> 消息队列<pthread.h> 线程<sched.h> 执行调度<semaphore.h> 信号量<spawn.h> 实时spawn接口<stropts.h> XSI STREAMS接口<trace.h> 时间跟踪标准 C++ 语言头文件(54个其中16个用于构建STL,3个为附加非必须)<algorithm>STL通用算法<bitset> STL位集容器<cassert> 用于在程序运行时执行断言<cctype> 字符处理<cerrno> 错误码<cfloat> 用于测试浮点类型属性<ciso646> ISO646变体字符集<climits> 测试整数类型属性<clocale> 本地化函数<cmath> 数学函数<complex>复数类<csetjmp> 执行非内部的goto语句<csignal> 信号<cstdarg> 访问参数数量变化的函数<cstddef> 用于定义实用的类型和宏<cstdio> 输入/输出<cstdlib> 杂项函数及内存分配<cstring> 字符串<ctime> 时间<cwchar> 宽字符处理及输入/输出<cwctype> 宽字符分类<deque> STL双端队列容器<exception> 异常处理类<fstream> 文件流<functional> STL函数对象<iomanip> 参数化输入/输出<ios>基本输入/输出支持<iosfwd> 输入/输出前置声明<iostream> 数据流输入/输出<istream> 基本输入流<iterator> 遍历序列的类<limits> 各种数据类型最值常量<list>STL线性列表容器<locale> 国际化支持<map> STL映射容器<memory> 专用内存分配器<new> 基本内存分配和释放<numeric> 通用的数字操作<ostream> 基本输出流<queue> STL 队列容器<set> STL 集合容器<sstream> 基于字符串的流<stack> STL 堆栈容器<stdexcept> 标准异常类<streambuf> iostream 的缓冲区类<string> 字符串类<strstream> 非内存字符序列的流类<typeinfo> 运行时类型标识<utility> STL 通用模板类<valarray> 支持值数组的类和模版类<vector> STL 动态数组容器标准C++附加的头文件(3个)非必须<hash_map> <hash_set> <slist>The Standard C++ library consists of 51 required headers.This implementation also includes three additional headers,<hash_map>,<hash_set>,and <slist>,not required by the C++ Standard,for a total of 54 headers.Of these 54 headers,16 constitute the Standard Template Library,or STL.These are indicated below with the notation<algorithm> -- (STL) for defining numerous templates that implement useful algorithms<bitset> -- for defining a template class that administers sets of bits<complex> -- for defining a template class that supports complex arithmetic<deque> -- (STL) for defining a template class that implements a deque container<exception> -- for defining several functions that control exception handling<fstream> -- for defining several iostreams template classes that manipulate exteral files<functional>-- (STL) for defining several templates that help construct predicates for the templates defined in <algorithm> and <numeric><hash_map> -- (STL) for defining template classes that implement hashed associative containersthat map keys to values<hash_set> -- (STL) for defining template classes that implement hashed associative containers<iomanip> -- for declaring several iostreams manipulators that take an argument<ios> -- for defining the template class that serves as the base for many iostreams classes<iosfwd> -- for declaring several iostreams template classes before they are necessarilydefined<iostream> -- for declaring the iostreams objects that manipulate the standard streams<istream> -- for defining the template class that performs extractions<iterator> -- (STL) for defining several templates that help define and manipulate iterators<limits> -- for testing numeric type properties<list>-- (STL) for defining a template class that implements a doubly linked list container<locale> -- for defining several classes and templates that controllocale-specific behavior, as in the iostreams classes<map>-- (STL) for defining template classes that implement associative containers thatmap keys to values<memory>-- (STL) for defining several templates that allocate and free storage for variouscontainer classes<new> -- for declaring several functions that allocate and free storage<numeric>-- (STL) for defining several templates that implement useful numeric functions<ostream> -- for defining the template class that performs insertions<queue> -- (STL) for defining a template class that implements a queue container<set>-- (STL) for defining template classes that implement associative containers<slist>-- (STL) for defining a template class that implements a singly linked list container<sstream> -- for defining several iostreams template classes that manipulate string containers<stack> -- (STL) for defining a template class that implements a stack container<stdexcept> -- for defining several classes useful for reporting exceptions<streambuf> -- for defining template classes that buffer iostreams operations<string> -- for defining a template class that implements a string container<strstream> -- for defining several iostreams classes that manipulate in-memory character sequences<typeinfo> -- for defining class type_info, the result of the typeid operator<utility>-- (STL) for defining several templates of general utility<valarray> -- for defining several classes and template classes that support value-oriented arrays<vector>-- (STL) for defining a template class that implements a vector container新的C标准库<cassert> -- for enforcing assertions when functions execute<cctype> -- for classifying characters<cerrno> -- for testing error codes reported by library functions<cfloat> -- for testing floating-point type properties<ciso646> -- for programming in ISO 646 variant character sets<climits> -- for testing integer type properties<clocale> -- for adapting to different cultural conventions<cmath> -- for computing common mathematical functions<csetjmp> -- for executing nonlocal goto statements<csignal> -- for controlling various exceptional conditions<cstdarg> -- for accessing a varying number of arguments<cstddef> -- for defining several useful types and macros<cstdio> -- for performing input and output<cstdlib> -- for performing a variety of operations<cstring> -- for manipulating several kinds of strings<ctime> -- for converting between various time and date formats<cwchar> -- for manipulating wide streams and several kinds of strings<cwctype> -- for classifying wide characters旧的C标准库<assert.h> -- for enforcing assertions when functions execute<ctype.h> -- for classifying characters<errno.h> -- for testing error codes reported by library functions<float.h> -- for testing floating-point type properties<iso646.h> -- for programming in ISO 646 variant character sets<limits.h> -- for testing integer type properties<locale.h> -- for adapting to different cultural conventions<math.h> -- for computing common mathematical functions<setjmp.h> -- for executing nonlocal goto statements<signal.h> -- for controlling various exceptional conditions<stdarg.h> -- for accessing a varying number of arguments<stddef.h> -- for defining several useful types and macros<stdio.h> -- for performing input and output<stdlib.h> -- for performing a variety of operations<string.h> -- for manipulating several kinds of strings<time.h> -- for converting between various time and date formats<wchar.h> -- for manipulating wide streams and several kinds of strings<wctype.h> -- for classifying wide charactersFinally, in this implementation, the Standard C++ library also includes several headers for compatibility with traditional C++ libraries:<fstream.h> -- for defining several iostreams template classes that manipulate exteral files <iomanip.h> -- for declaring several iostreams manipulators that take an argument<iostream.h> -- for declaring the iostreams objects that manipulate the standard streams <new.h> -- for declaring several functions that allocate and free storage<stl.h> -- for declaring several template classes that aid migration from older versions of the Standard Template Library。

c语言中常量的定义

c语言中常量的定义

c语言中常量的定义C语言中常量的定义在C语言中,常量是指在程序运行过程中不会改变其值的量。

常量可以是整数、浮点数、字符或字符串等类型。

常量的定义方式有以下几种:1. 整数常量整数常量是指不带小数点的数字,可以是十进制、八进制或十六进制。

十进制整数常量的定义方式为直接写数字,例如:int a = 10;八进制整数常量的定义方式为在数字前加0,例如:int b = 012;十六进制整数常量的定义方式为在数字前加0x或0X,例如:int c = 0x1A;2. 浮点数常量浮点数常量是指带小数点的数字,可以是单精度或双精度。

单精度浮点数常量的定义方式为在数字后加f或F,例如:float d = 3.14f;双精度浮点数常量的定义方式为直接写数字,例如:double e = 3.14;3. 字符常量字符常量是指用单引号括起来的单个字符,例如:char f = 'a';如果要表示特殊字符,可以使用转义字符,例如:char g = '\n'; //表示换行符4. 字符串常量字符串常量是指用双引号括起来的一串字符,例如:char h[] = "hello world";字符串常量在内存中以字符数组的形式存储,以'\0'结尾。

5. 符号常量符号常量是指在程序中定义的不可更改的值,通常用大写字母表示。

符号常量的定义方式为使用#define指令,例如:#define PI 3.14在程序中使用符号常量时,可以直接使用其名称,例如:float i = 2 * PI * r;符号常量的好处是可以提高程序的可读性和可维护性,方便修改常量的值。

总结常量是C语言中非常重要的概念,它可以保证程序中某些值不会被修改,从而提高程序的稳定性和可靠性。

常量的定义方式有整数常量、浮点数常量、字符常量、字符串常量和符号常量等多种形式,程序员可以根据需要选择合适的常量类型。

在实际编程中,应该尽量使用符号常量来定义常量,以提高程序的可读性和可维护性。

c语言中的常量类型

c语言中的常量类型

c语言中的常量类型C语言中的常量类型在C语言中,常量是指在程序运行过程中其值不会发生改变的数据。

常量可以用来表示数字、字符、字符串等不同类型的数据。

在C语言中,常量可以分为整型常量、浮点型常量、字符常量和字符串常量等多种类型。

下面将分别介绍这些常量类型。

一、整型常量整型常量是用来表示整数值的常量。

在C语言中,整型常量可以是十进制、八进制或十六进制的数字。

例如,十进制的整型常量可以是1、100、-50等;八进制的整型常量以0开头,例如010、077;十六进制的整型常量以0x或0X开头,例如0x10、0xFF。

整型常量可以是有符号的,也可以是无符号的。

二、浮点型常量浮点型常量是用来表示实数值的常量。

在C语言中,浮点型常量可以是小数形式的数字,例如3.14、2.5等。

浮点型常量可以包含小数点、指数部分以及正负号。

例如,科学计数法形式的浮点型常量可以是3.0e10、1.5e-3等。

三、字符常量字符常量是用来表示单个字符的常量。

在C语言中,字符常量使用单引号括起来。

例如,字符常量可以是'a'、'A'、'0'等。

特殊字符常量可以使用转义序列表示,例如'\n'表示换行符,'\t'表示制表符。

四、字符串常量字符串常量是用来表示一串字符的常量。

在C语言中,字符串常量使用双引号括起来。

例如,字符串常量可以是"hello"、"world"等。

字符串常量可以包含任意字符,包括字母、数字和特殊字符。

五、枚举常量枚举常量是一种特殊的常量类型,用于定义一组相关的常量值。

在C语言中,枚举常量使用关键字enum定义。

例如,可以定义一个表示星期几的枚举常量:enum Weekday {MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY};在上述例子中,MONDAY、TUESDAY等都是枚举常量,它们的值分别为0、1、2等。

c语言 符号常量的数据类型

c语言 符号常量的数据类型

C语言符号常量的数据类型1. 概述在C语言中,符号常量是一种不可更改的常量值,通常用于定义程序中的常用数值,比如π的值可以定义为一个符号常量。

符号常量具有固定的数值,程序运行时无法更改。

在C语言中,符号常量的数据类型包括整型、浮点型和字符型。

2. 整型符号常量整型符号常量是指以整数形式存在的常量值。

在C语言中,可以使用关键字const来定义整型符号常量。

例如:const int MAX_VALUE = 100;在这个例子中,MAX_VALUE就是一个整型符号常量,它的数据类型为int,数值为100。

整型符号常量可以是任何整数值,包括正整数、负整数和0。

3. 浮点型符号常量浮点型符号常量是指以浮点数形式存在的常量值。

在C语言中,同样可以使用关键字const来定义浮点型符号常量。

例如:const float PI = 3.14;在这个例子中,PI就是一个浮点型符号常量,它的数据类型为float,数值为3.14。

浮点型符号常量可以是任何浮点数值,包括正浮点数、负浮点数和0。

4. 字符型符号常量字符型符号常量是指以字符形式存在的常量值。

在C语言中,同样可以使用关键字const来定义字符型符号常量。

例如:const char NEWLINE = '\n';在这个例子中,NEWLINE就是一个字符型符号常量,它的数据类型为char,数值为换行符。

字符型符号常量可以是任何单个字符,包括字母、数字和特殊符号。

5. 数据类型的选择在定义符号常量时,需要根据常量的数值来选择合适的数据类型。

如果常量是整数,则应选择整型数据类型;如果常量是浮点数,则应选择浮点型数据类型;如果常量是字符,则应选择字符型数据类型。

选择合适的数据类型可以提高程序的执行效率和减小内存占用。

6. 总结C语言符号常量的数据类型包括整型、浮点型和字符型。

通过使用关键字const来定义符号常量,可以使程序更加清晰和易读。

在定义符号常量时,需要根据常量的数值来选择合适的数据类型,以提高程序的执行效率和减小内存占用。

c语言高级教程(解密)

c语言高级教程(解密)

高质量C++/C 编程指南目录前言 (6)第1 章文件结构 (8)1.1 版权和版本的声明 (8)1.2 头文件的结构 (8)1.3 定义文件的结构 (8)1.4 头文件的作用 (8)1.5 目录结构 (8)第2 章程序的版式 (8)2.1 空行 (8)2.2 代码行 (8)2.3 代码行内的空格 (8)2.4 对齐 (8)2.5 长行拆分 (8)2.6 修饰符的位置 (8)2.7 注释 (8)2.8 类的版式 (8)第3 章命名规则 (8)3.1 共性规则 (8)3.2 简单的W INDOWS 应用程序命名规则 (8)3.3 简单的U NIX 应用程序命名规则 (8)第4 章表达式和基本语句 (8)4.1 运算符的优先级 (8)4.2 复合表达式 (8)4.3 IF 语句 (8)4.4 循环语句的效率 (8)4.5 FOR 语句的循环控制变量 (8)4.6 SWITCH 语句 (8)4.7 GOTO 语句 (8)第5 章常量 (8)5.1 为什么需要常量 (8)5.2 CONST 与#DEFINE 的比较 (8)5.3 常量定义规则 (8)第6 章函数设计.....6.1 参数的规则 (8)6.2 返回值的规则 (8)6.3 函数内部实现的规则 (8)6.4 其它建议 (8)6.5 使用断言 (8)6.6 引用与指针的比较 (8)第7 章内存管理 (8)7.1 内存分配方式 (8)7.2 常见的内存错误及其对策 (8)7.3 指针与数组的对比 (8)7.4 指针参数是如何传递内存的? (8)7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? (8)7.6 动态内存会被自动释放吗? (8)7.7 杜绝“野指针” (8)7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ? (8)7.9 内存耗尽怎么办? (8)7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 (8)7.11 NEW/DELETE 的使用要点 (8)7.12 一些心得体会 (8)第8 章C++函数的高级特性 (8)8.1 函数重载的概念 (8)8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 (8)8.3 参数的缺省值 (8)8.4 运算符重载 (8)8.5 函数内联 (8)8.6 一些心得体会 (8)第9 章类的构造函数、析构函数与赋值函数 (8)9.1 构造函数与析构函数的起源 (8)9.2 构造函数的初始化表 (8)9.3 构造和析构的次序 (8)9.4 示例:类S TRING 的构造函数与析构函数 (8)9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 (8)9.6 示例:类S TRING 的拷贝构造函数与赋值函数 (8)9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 (8)9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 (8)第10 章类的继承与组合 (8)10.1 继承 (8)10.2 组合 (8)第11 章其它编程经验 (8)11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 (8)11.2 提高程序的效率 (8)11.3 一些有益的建议..........................................................................................................8 参考文献.................................................................................................................................8 附录A :C++/C 代码审查表................................................................................................8 附录B :C++/C 试题............................................................................................................8 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.................................................................... .. (8)前言软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么会有那么多的毛病?”别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。

十六进制 常量 类型

十六进制 常量 类型

十六进制常量类型
以下是一些关于十六进制常量的类型:
1. 整数常量:十六进制常量可以表示整数。

例如,`0x10`表示十六进制的 16,`0xFF`表示十六进制的 255。

2. 浮点数常量:某些编程语言也允许使用十六进制表示浮点数。

在这种情况下,十六进制常量可能包含小数部分。

例如,`0x1.2p3`表示十六进制的 1.2 乘以 2 的 3 次方。

3. 字符常量:在一些编程语言中,可以使用十六进制常量来表示字符。

每个字符都可以映射到一个特定的十六进制值。

例如,`'\x41'`表示字符'A'。

4. 颜色常量:在图形编程或涉及颜色的应用中,十六进制常量常用于表示颜色值。

例如,`#FF0000`表示红色,其中`FF`表示十六进制的最大值,`00`表示最小值,`00`表示没有颜色。

5. 内存地址常量:在底层编程中,十六进制常量也可以用于表示内存地址。

例如,`0x12345678`可能表示一个特定的内存位置。

这些是十六进制常量的一些常见类型。

具体的使用方式和语法可能因编程语言而异,但基本概念是相通的。

使用十六进制常量可以方便地表示二进制数值、颜色值、字符等数据,并且在某些情况下可以提供更简洁的表示方式。

c语言的常量和用法表

c语言的常量和用法表

C语言的常量和用法表1. 常量的概念在C语言中,常量是指在程序运行期间不会改变其值的数据。

与常量相对应的是变量,变量的值可以在程序运行过程中改变。

常量在程序中起到了固定值的作用,可以用于存储一些固定不变的数据,如数学常数、物理常数等。

C语言中有几种类型的常量,包括整型常量、浮点型常量、字符型常量和字符串常量。

下面将对每种类型的常量进行详细介绍。

2. 整型常量整型常量是指没有小数部分的数字。

在C语言中,整型常量可以有不同进制表示,包括十进制、八进制和十六进制。

2.1 十进制整型常量十进制整型常量是最基本也是最常见的整型表示方式。

它由数字0-9组成,以一个非零数字开头。

例如:int num = 123; // 十进制整型常量2.2 八进制整型常量八进制整型常量由数字0-7组成,并以数字0开头。

例如:int num = 0123; // 八进制整型常量2.3 十六进制整型常量十六进制整型常量由数字0-9和字母A-F(不区分大小写)组成,并以前缀0x或0X开头。

例如:int num = 0x123; // 十六进制整型常量3. 浮点型常量浮点型常量是带有小数部分的数字。

在C语言中,浮点型常量可以使用十进制表示。

例如:float num = 3.14; // 浮点型常量4. 字符型常量字符型常量是由单个字符组成的常量。

在C语言中,字符型常量需要用单引号括起来。

例如:char ch = 'A'; // 字符型常量5. 字符串常量字符串常量是由多个字符组成的常量。

在C语言中,字符串常量需要用双引号括起来。

例如:char str[] = "Hello, World!"; // 字符串常量6. 常量的用法6.1 定义和初始化变量使用常量可以方便地定义和初始化变量。

通过将一个固定值赋给变量,在程序中可以直接使用该变量代替具体的数值或字符串。

例如:const int MAX_NUM = 100; // 定义一个整型常量MAX_NUM并初始化为100int num = MAX_NUM; // 使用MAX_NUM初始化一个整型变量num6.2 控制程序流程常量可以用于控制程序的流程,例如在条件语句中使用常量作为判断条件。

整型、浮点型、字符类型的声明、定义方法,内存尺寸,常量的书写方法。

整型、浮点型、字符类型的声明、定义方法,内存尺寸,常量的书写方法。

整型、浮点型、字符类型的声明、定义方法,内存尺寸,常量的书写方法。

整型、浮点型和字符类型是编程中常见的数据类型,它们在程序设计中具有重要作用。

本文将详细介绍这三种数据类型的声明、定义方法,内存尺寸以及常量的书写方法。

一、概述整型、浮点型、字符类型的声明与定义方法1.整型:整型数据类型用于表示整数,如-1, 0, 1等。

在大多数编程语言中,整型数据类型分为短整型(short)、整型(int)和长整型(long)等。

声明整型变量时,可以使用以下方式:```int a; // 声明一个整型变量a```2.浮点型:浮点型数据类型用于表示实数,如3.14、-0.001等。

在大多数编程语言中,浮点型数据类型分为单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)等。

声明浮点型变量时,可以使用以下方式:```float b; // 声明一个浮点型变量bdouble c; // 声明一个双精度浮点型变量c```3.字符型:字符型数据类型用于表示单个字符,如"A"、"1"等。

声明字符型变量时,可以使用以下方式:```char d; // 声明一个字符型变量d```二、内存尺寸及其影响因素1.内存尺寸:内存尺寸指的是变量在内存中占用的字节数。

不同数据类型占用的内存尺寸不同,如整型通常占用4字节(32位),浮点型通常占用4字节(32位)或8字节(64位),字符型通常占用1字节。

2.影响因素:内存尺寸受编程语言、平台和编译器等因素的影响。

在某些平台上,特定数据类型可能具有固定的内存尺寸,如Java中的整型占用4字节,Python中的整型和浮点型占用4字节。

三、常量的书写方法及其应用场景1.常量的书写方法:在编程中,常量用于表示固定值。

不同编程语言的常量书写方法有所不同,以下为例:- C/C++:使用#define定义常量,如:```#define PI 3.14```- Java、Python:使用final关键字定义常量,如:```javafinal double PI = 3.14;``````pythonPI = 3.14```2.应用场景:常量主要用于以下场景:- 表示固定数值,如圆周率、税率等;- 用作配置参数,如最大堆内存大小、线程池大小等;- 定义枚举类型,如颜色、方向等。

C语言常用的库文件(头文件、函数库)

C语言常用的库文件(头文件、函数库)

C语⾔常⽤的库⽂件(头⽂件、函数库)C语⾔常⽤的库⽂件(头⽂件、函数库) C系统提供了丰富的系统⽂件,称为库⽂件。

C的库⽂件分为两类,⼀类是扩展名为".h"的⽂件,称为头⽂件,在前⾯的包含命令中我们已多次使⽤过。

在".h"⽂件中包含了常量定义、类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。

另⼀类是函数库,包括了各种函数的⽬标代码,供⽤户在程序中调⽤。

通常在程序中调⽤⼀个库函数时,要在调⽤之前包含该函数原型所在的".h" ⽂件。

下⾯给出Turbo C的全部".h"⽂件。

Turbo C头⽂件:头⽂件说明alloc.h说明内存管理函数(分配、释放等)。

assert.h定义 assert调试宏。

bios.h说明调⽤IBM—PC ROM BIOS⼦程序的各个函数。

conio.h说明调⽤DOS控制台I/O⼦程序的各个函数。

ctype.h包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等)。

dir.h包含有关⽬录和路径的结构、宏定义和函数。

dos.h定义和说明MSDOS和8086调⽤的⼀些常量和函数。

error.h定义错误代码的助记符。

fcntl.h定义在与open库⼦程序连接时的符号常量。

float.h包含有关浮点运算的⼀些参数和函数。

graphics.h说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜⾊值,及函数⽤到的⼀些特殊结构。

io.h包含低级I/O⼦程序的结构和说明。

limit.h包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。

math.h说明数学运算函数,还定了 HUGE VAL 宏,说明了matherr和matherr⼦程序⽤到的特殊结构。

mem.h说明⼀些内存操作函数(其中⼤多数也在STRING.H中说明)。

process.h说明进程管理的各个函数,spawn…和EXEC …函数的结构说明。

头文件:limits.h、float.h

头文件:limits.h、float.h

头⽂件:limits.h、float.hC语⾔的数据类型有四种:整形、浮点型、指针、聚合类型(数组、结构等),其中整形家族的变量包括:char, int, short, long, enum等。

浮点数家族包括float, double等。

limits.h头⽂件对整形家族变量范围进⾏了宏定义。

float.h定义了FLT_MAX, FLT_MIN, DBL_MAX, DBL_MIN。

下⾯这张表搬运⾃维基百科。

Name Description Typical value ANSI standard minimum-or maximum magnitude valueCHAR_BIT Number of bits in achar8≥+8SCHAR_MIN Minimum value for asigned char–128≤–127SCHAR_MAX Maximum value fora signed char+127≥+127UCHAR_MAX Maximum value foran unsigned char+255≥+255CHAR_MIN Minimum value for achar–128≤–127(if char is represented as asigned char; otherwise ≤0)CHAR_MAX Maximum value fora char+127≥+127(if char is represented as asigned char; otherwise ≥+255)MB_LEN_MAX Maximum multi bytelength of acharacter across alllocalesvaries, usually at least 4≥+1SHRT_MIN Minimum value for ashort int–32,768≤–32,767SHRT_MAX Maximum value fora short int+32,767≥+32,767USHRT_MAX Maximum value foran unsigned shortint+65,535≥+65,535INT_MIN Minimum value foran int–2,147,483,648≤–32,767INT_MAX Maximum value foran int+2,147,483,647≥+32,767UINT_MAX Maximum value foran unsigned int+4,294,967,295≥+65,535LONG_MIN Minimum value for along int32 bit compiler–2,147,483,648≤–2,147,483,64764 bit compiler–9,223,372,036,854,775,808LONG_MAX Maximum value fora long int32 bit compiler+2,147,483,647≥+2,147,483,64764 bit compiler+9,223,372,036,854,775,807ULONG_MAX Maximum value foran unsigned longint32 bit compiler+4,294,967,295≥+4,294,967,29564 bit compiler+18,446,744,073,709,551,615LLONG_MIN Minimum value for along long int–9,223,372,036,854,775,808≤-9,223,372,036,854,775,807LLONG_MAX Maximum value fora long long int+9,223,372,036,854,775,807≥+9,223,372,036,854,775,807ULLONG_MAX Maximum value foran unsigned longlong int+18,446,744,073,709,551,615≥+18,446,744,073,709,551,615。

openharmony 常量定义

openharmony 常量定义

openharmony 常量定义openharmony 常量定义1. 定义介绍在 openharmony 中,常量定义是指在程序中固定不变的值,可以通过它们提高代码的可读性和维护性。

常量定义通常被用于表示硬编码的值,例如一些配置信息、枚举类型的取值范围等。

2. 相关定义下面是 openharmony 中常用的常量定义:•OHOS_VERSION: 用于表示 openharmony 的版本号,例如 ``。

•MAX_CONNECTIONS: 用于表示最大连接数,限制同时连接的设备数量。

•DEFAULT_TIMEOUT: 用于表示默认的超时时间,单位为毫秒。

•MIN_SCREEN_WIDTH: 用于表示最小屏幕宽度,用于适配不同尺寸的设备。

•STATUS_OK: 用于表示操作成功的状态码。

•STATUS_ERROR: 用于表示操作失败的状态码。

•PI: 用于表示圆周率。

3. 理由及书籍简介理由常量定义在编程中非常重要,它们可以提高代码的可读性,并提供一个中心化的地方来管理程序中的固定值。

通过使用常量定义,我们可以在程序中使用有意义的名称来表示特定的值,而不是直接在代码中硬编码这些值。

这样做有以下几点好处:1.代码可读性提高:通过给常量定义命名,可以更清晰地表达常量所代表的含义,提高了代码的可读性和可维护性。

2.修改方便:如果需要更改某个常量的值,只需在定义处修改一次,而不需要在整个代码中搜索并替换。

3.错误减少:通过使用常量定义,可以减少因为手误硬编码错误导致的 bug。

书籍简介了解常量定义的最佳实践是每个开发者的必备知识之一。

以下是一本推荐的书籍,可以帮助你更深入地理解常量定义的重要性和用法:•《Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship》作者:Robert C. Martin该书是一本软件开发领域的经典书籍,介绍了如何写出整洁、可维护的代码。

C语言中的limits.h

C语言中的limits.h

C语言中的limits.h<limists.h>头文件专门用于检测整形数据数据类型的表达值范围。

(浮点型类似的有<float.h>文件头)头文件中主要定义了一些变量类型的最小值和最大值,如果我们对此熟悉,在编程的很多时候能提供给我们很大帮助。

下面介绍主要包含的常量:CHAR_BIT char的位数(bit)CHAR_MAX char的十进制整数最大值CHAR_MIN char的十进制整数最小值MB_LEN_MAX 多字节字符的最大字节(byte)数INT_MAX int的十进制最大值INT_MIN int的十进制最小值LONG_MAX long的十进制最大值LONG_MIN long的十进制最小值SCHAR_MAX signedchar的十进制整数最大值SCHAR_MIN signedchar的十进制整数最小值SHRT_MIN short的十进制最小值SHRT_MAX short的十进制最大值UCHAR_MAX unsignedchar的十进制整数最大值UINT_MAX unsignedint的十进制最大值ULONG_MAX unsignedlongint的十进制最大值USHRT_MAX unsignedshortint的十进制最大值在一个补码运算的机器上,有符号整数类型的范围是:(- 2^位数 )到(+ 2^位数 -1),无符号整数类型的范围是:0到(+ 2^位数 -1),这里一定要注意!例如下面的例子:[cpp] view plain copyprint?1.#include<stdio.h>2.#include<limits.h>3.void main()4.{5.printf("%d",UINT_MAX);6.system("pause");7.return 0;8.}如果你运行上面的例子,会发现输出为-1,而不是你想得到的4294967295(我的机器是32位的),那这是什么原因呢?无符号INT最大二进制为(11111111111111111111111111111111),也就是十六进制的(0xffffffff),而我们是用(“%d”,)来输出的,即按有符号取补码输出,所以得到的是-1;改成printf("%u",UINT_MAX)后,我们才能得到想要的答案。

第五课常量(常量是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是可以..

第五课常量(常量是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是可以..

第五课常量(常量是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是可以......)(一)第五课常量上一节我们学习了KEIL C51编译器所支持的数据类型。

而这些数据类型又是怎么用在常量和变量的定义中的呢?又有什么要注意的吗?下面就来看看吧。

晕!你还区分不清楚什么是常量,什么是变量。

常量是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是可以在程序运行过程中不断变化的量。

变量的定义可以使用所有C51编译器支持的数据类型,而常量的数据类型只有整型、浮点型、字符型、字符串型和位标量。

这一节我们学习常量定义和用法,而下一节则学习变量。

常量的数据类型说明是这样的1.整型常量可以表示为十进制如123,0,-89等。

十六进制则以0x开头如0x34,-0x3B等。

长整型就在数字后面加字母L,如104L,034L,0xF340等。

2.浮点型常量可分为十进制和指数表示形式。

十进制由数字和小数点组成,如,,等,整数或小数部分为0,可以省略但必须有小数点。

指数表示形式为[±]数字[.数字]e[±]数字,[]中的内容为可选项,其中内容根据具体情况可有可无,但其余部分必须有,如125e3,7e9,-。

3.字符型常量是单引号内的字符,如’a’,’d’等,不可以显示的控制字符,可以在该字符前面加一个反斜杠”“组成专用转义字符。

常用转义字符表请看表5-1。

4.字符串型常量由双引号内的字符组成,如”test”,”OK”等。

当引号内的没有字符时,为空字符串。

在使用特殊字符时同样要使用转义字符如双引号。

在C中字符串常量是做为字符类型数组来处理的,在存储字符串时系统会在字符串尾部加上o转义字符以作为该字符串的结束符。

字符串常量”A”和字符常量’A’是不同的,前者在存储时多占用一个字节的字间。

5.位标量,它的值是一个二进制。

转义字符含义ASCII码(16/10进制)o空字符(NULL)00H/0n换行符(LF)0AH/10r回车符(CR)0DH/13t水平制表符(HT) 09H/9b退格符(BS)08H/8f换页符(FF) 0CH/12’单引号27H/39”双引号22H/34\反斜杠5CH/92表5-1 常用转义字符表常量可用在不必改变值的场合,如固定的数据表,字库等。

C1数据类型31页word文档

C1数据类型31页word文档

C1数据类型1.定义程序目标--2.设计程序--3.编写代码--4.编译--5.运行程序--6.测试和调试程序--7.维护和修改程序//C编译器和链接器是将C语言代码转换成可执行代码的程序。

//编译器的作用是将源代码编译成目标代码,即机器语言代码//链接器的作用是将目标代码、系统的标准启动代码和库代码结合在一起//现代编译器的主要工作流程:源代码(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标代码(object co de)→链接器(Linker)→可执行程序(executables)。

#include stdio.h int main(void)int dogs;printf("How many dogs do you have?\n");scanf("%d",&dogs);printf("So you have%d dog(s)!\n",dogs);return 0;getchar();//该行读取一次按键,如读取[Enter]键getchar();//使程序暂停在C语言中,所有变量都必须在使用之前定义。

声明变量被认为是一个好的编程技术。

变量名第一个字符必须是字母或者下划线,而且区分大小写。

#include stdio.h void butler void;int main(void)printf("the first line\n");butler();printf("the third line\n");return 0;void butler(void)printf("the second line\n");C语言的ISO/ANSI关键字列表auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if inline int long register restrict return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while _Bool _Complex _Imaginary 关键字是C语言的词汇printf()函数用于输出语句和变量的值基本数据类型使用11个关键字:unsigned int short long char float double signed _Bool(表示布尔值true和false)_Complex(表示复数)_Imaginary(表示虚数)void运算符:sizeof()//圆括号对类型是必须的,而对于具体量是可选的赋值函数:scanf()//为程序提供键盘输入/*bases.c--以十进制、八进制和十六进制形式输出100*/#include stdio.h int main(void)int x=100;printf("dec=%d;octal=%o;hex=%x\n",x,x,x);printf("dec=%d;octal=%#o;hex=%#x\n",x,x,x);return 0;输出结果为:dec=100,octal=144;hex=64 dec=100;octal=0144;hex=0X64//目前一般的情况是,long long类型为64位,long类型为32位,short类型为16位,int类型为16位或32位(依机器的自然字大小而定)char类型是用于存储字母和标符号之类的字符。

关于Float类的常用常量

关于Float类的常用常量

在Float 类中包含了很多常量,其中较为常用的常量如下。

MAX_VALUE:值为1.4E38 的常量,它表示float 类型能够表示的最大值。

MIN_VALUE:值为3.4E-45 的常量,它表示float 类型能够表示的最小值。

MAX_EXPONENT:有限float 变量可能具有的最大指数。

MIN_EXPONENT:标准化float 变量可能具有的最小指数。

MIN_NORMAL:保存float 类型数值的最小标准值的常量,即2-126。

NaN:保存float 类型的非数字值的常量。

SIZE:用来以二进制补码形式表示float 值的比特位数。

TYPE:表示基本类型float 的Class 实例。

下面的代码演示了Float 类中常量的使用。

纯文本复制
float max_value = Float.MAX_VALUE; // 获取float 类型可取的最大值float min_value = Float.MIN_VALUE; // 获取float 类型可取的最小值float min_normal = Float.MIN_NORMAL; // 获取float 类型可取的最小标准值float size = Float.SIZE; // 获取float 类型的二进制位。

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