小班音乐游戏教案《一二三木头人》
幼儿园小班音乐教案《一、二、三,木头人》
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幼儿园小班音乐教案《一、二、三,木头人》教学背景《一、二、三,木头人》是一首具有节奏感和活力的儿童歌曲,适合用于幼儿园小班阶段的音乐教学。
通过教学该歌曲,可以培养幼儿的听觉、动感和表现力,同时也可以增强幼儿对集体活动的认同感和参与意识。
教学目标•目标1:能够听懂并哼唱《一、二、三,木头人》。
•目标2:能够通过动作表现出歌曲的节奏感。
•目标3:通过合作演唱,增强幼儿的集体协作意识。
教学内容歌曲学习1.教师现场演唱《一、二、三,木头人》,让幼儿跟着哼唱。
2.给幼儿播放歌曲录音,让幼儿在听歌时跟随节奏摆动身体。
3.分节教唱歌曲,让幼儿跟唱每个节奏。
动作表现学习1.教师带领幼儿学习如何用双手模拟“木头人”的动作,即左右摆动手臂。
2.让幼儿跟着节奏一起摆动手臂,呈现出活力和节奏感。
合作演唱1.将幼儿分为两组,每组分别负责唱一句歌词。
2.教师带领幼儿进行合作演唱,通过轮唱的方式让两组幼儿一起唱出整首歌曲。
教学过程第一步:歌曲学习•导入环节:神秘盒子出现,里面装有音乐卡片和木头人玩具。
•活动安排:教师先现场演唱《一、二、三,木头人》,然后播放歌曲录音,让幼儿跟随节奏哼唱歌曲。
•教学提示:教师需注意调整歌曲速度,使歌曲节奏符合幼儿的听觉能力,让幼儿更容易跟随节奏学习,并增强学习的兴趣和参与度。
第二步:动作表现学习•导入环节:用两个木头人玩具模拟摆动手臂动作,引起幼儿的兴趣和好奇心。
•活动安排:教师带领幼儿学习手臂摆动动作,让幼儿跟着节奏模拟摆动手臂,呈现出活力和节奏感。
•教学提示:教师需多次演示并帮助幼儿纠正动作姿势,让幼儿尽可能准确地呈现出歌曲的节奏感。
第三步:合作演唱•导入环节:教师展示两个大卡片,上面画有两张木头人,引导幼儿进行分组。
•活动安排:让幼儿分组合作演唱《一、二、三,木头人》,通过轮唱的方式让两组合作完成整首歌曲。
•教学提示:教师要引导幼儿表达出自己的音乐感受,让幼儿更好地理解歌曲意义和表现形式,并在集体协作中感受到集体荣誉感和归属感。
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》

小班下学期音乐游戏教案《123木头人》《123木头人》音乐游戏教案一、教学目标:1.培养幼儿对音乐的兴趣,增强幼儿的音乐感知能力。
2.通过游戏活动,培养幼儿的集体合作意识和协作能力。
3.通过活动,培养幼儿的动作协调能力和节奏感。
二、教学内容:1.音乐游戏《123木头人》2.细节说明:每个孩子都扮演一棵树,按照音乐的节奏进行动作。
三、教学准备:1.录制好的音乐教材《123木头人》2.木头人相关道具,如树叶、头发等3.纸板剪刀、彩笔等四、教学步骤:1.导入:播放《123木头人》音乐,让幼儿感受音乐的节奏。
2.介绍游戏规则:将幼儿分成小组,每个小组有一棵树。
在音乐响起的时候,树要模仿音乐中的动作,如摇晃、舞动等等。
当音乐停止时,树停止动作,最后停下动作的树获胜。
3.分组练习:将幼儿分成小组,让他们练习游戏中的动作。
每组先自由发挥一分钟,然后教师指导着进行指导。
4.游戏实施:在音乐响起的时候,让每组的幼儿按照音乐节奏进行动作,当音乐停止的时候,停下动作的树获胜。
继续进行几轮比赛,树获胜次数最多的小组获胜。
5.游戏总结:通过游戏,引导幼儿分享自己的感受,回顾游戏规则及过程,总结游戏中出现的问题及解决办法。
五、教学延伸:1.在游戏中激发幼儿的创造力,让他们自己设计木头人的动作,以及增加一些有趣的道具;2.让幼儿自己创作一段木头人的舞蹈,根据音乐的节奏进行编排;3.可以将游戏中的木头人制作成手偶,让幼儿通过手偶表演来学习和认识音乐。
六、教学评价:1.观察幼儿在游戏中的表现,看他们是否能够按照节奏进行动作;2.评估幼儿是否能够合作、协作,是否能够遵守游戏规则;3.收集幼儿的反馈和意见,看他们对游戏的理解和喜爱程度。
通过《123木头人》音乐游戏的教学,可以培养幼儿的音乐感知能力,同时也可以增强幼儿的协作能力和动作协调能力。
这个游戏在幼儿园的音乐课上非常适用,有助于提高幼儿对音乐的兴趣和积极性。
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》
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小班下学期音乐游戏教案《123木头人》教案编号:MU2024-01教案名称:《123木头人》音乐游戏学段:小班学科:音乐教学目标:1. 让学生通过游戏的形式学习数字的顺序,培养学生的数字认知能力。
2. 培养学生的听觉和动作协调能力,提高学生的音乐感知能力。
3. 通过合作互动的方式,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
教学准备:1. 音乐播放设备2. 木头人道具(可使用纸板剪成木头人的形状)3. 数字卡片(1-10)4. 舒缓的音乐片段教学过程:1. 导入(5分钟)- 教师向学生介绍本节课的学习内容,告诉学生我们将要一起玩一个有趣的音乐游戏。
- 教师展示木头人道具,并简单介绍木头人是什么。
- 教师播放舒缓的音乐片段,让学生放松身心。
2. 游戏规则(5分钟)- 教师将数字卡片打乱,分发给学生,每个学生手中有一张数字卡片。
- 教师解释游戏规则:根据音乐的节奏,当听到自己手中的数字时,就站起来,并模仿木头人的动作。
3. 游戏进行(10分钟)- 教师开始播放音乐,学生根据音乐的节奏踩着节拍。
- 当音乐播放到自己手中的数字时,学生立即站起来,并模仿木头人的动作。
- 学生可以自由选择动作,可以举手、跺脚、转圈等。
- 教师可以根据学生的表现给予鼓励和指导。
4. 反思总结(10分钟)- 游戏结束后,教师与学生一起回顾游戏过程,让学生分享他们的感受和体验。
- 教师引导学生思考:通过这个游戏,我们学到了什么?有哪些动作和数字匹配得很好?- 教师总结本节课的内容,并对学生的表现进行肯定和鼓励。
拓展延伸:1. 可以适当增加游戏的难度,使用两位数或更大的数字进行游戏。
2. 可以进行小组竞赛,看哪个小组的学生反应最快,完成得最好。
3. 可以让学生尝试其他木头人的动作,如弯腰、跳跃等,增加游戏的趣味性。
评估方式:1. 教师观察学生的参与程度和游戏表现,并进行口头评价。
2. 教师可以提前准备一些小奖品,作为游戏表现优秀学生的奖励。
小班音乐游戏教案及教学反思《一二三木头人》2篇
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小班音乐游戏教案及教学反思《一二三木头人》小班音乐游戏教案及教学反思《一二三木头人》精选2篇(一)教案:一二三木头人目标:通过音乐游戏《一二三木头人》,培养幼儿的音乐感知能力和协作能力。
教材:音乐CD、木头人道具教学步骤:1. 游戏前导入:向幼儿介绍游戏的玩法和规则,让幼儿明确游戏的目标和操作方法。
2. 音乐欣赏:播放《一二三木头人》的音乐,让幼儿先欣赏一遍,感受音乐的节奏和旋律。
3. 音乐游戏:将幼儿分成若干小组,每个小组一人担任“木头人”,其他队员则表演木头人的动作。
游戏开始时,每个小组的“木头人”展开动作,其他队员要模仿“木头人”的动作。
当音乐停止时,每个小组的“木头人”都要停止动作,并保持最后一个动作的姿势。
4. 反思讨论:游戏结束后,与幼儿进行反思讨论。
问幼儿他们在游戏中遇到了什么问题,有什么感受,有什么收获。
同时,教师也可以提供一些建议,帮助幼儿更好地理解音乐游戏的意义。
教学反思:通过这次教学活动,幼儿在游戏中积极参与,愉快地体验了音乐的魅力。
他们在跟随音乐节奏进行动作时,展现了协作能力和团队合作意识。
同时,幼儿也能够在游戏中提高对音乐的感知能力,学会用身体语言表达音乐的情感。
这个音乐游戏不仅丰富了幼儿的音乐经验,还培养了他们的表达能力和沟通能力。
从学生表现来看,他们在游戏中表现得很投入,非常喜欢这个活动。
但是需要注意的是,有的幼儿可能会表演过程中紧张或害羞,需要教师及时给予鼓励和帮助,让每个幼儿都有机会参与进来。
小班音乐游戏教案及教学反思《一二三木头人》精选2篇(二)一、教学目标1. 让学生了解和认识不同乐器的声音和特点。
2. 培养学生对音乐的兴趣和热爱,激发他们的音乐创造力和表演能力。
3. 培养学生的发现问题和解决问题的能力,通过合作探究方式培养学生的团队合作意识。
二、教学重点1. 让学生了解和认识不同乐器的声音和特点。
2. 培养学生对音乐的兴趣和热爱。
三、教学准备1. CD或音乐播放器2. 碰一碰乐器配套教材3. 音乐相关的道具:小提琴、架子鼓、钢琴等四、教学过程1. 导入(5分钟)播放一段有乐器声音的音乐,让学生听并说出乐器的名称。
小班音乐律动教案《一二三木头人》
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小班音乐律动教案《一二三木头人》教案名称:小班音乐律动教案《一二三木头人》适用对象:小班幼儿教学目标:1. 通过活动培养幼儿对音乐的兴趣和感受能力;2. 提高幼儿的音乐律动感知能力和节奏感;3. 培养幼儿的团队合作能力。
教学准备:1. 音乐《一二三木头人》;2. 舞蹈动作卡片;3. 小饰品作为奖品。
教学过程:Step 1:引入活动(10分钟)1. 与幼儿一起坐在一起,询问他们对音乐的了解和喜好;2. 根据他们的回答,引导他们感受音乐的节奏和律动,鼓励他们跟随音乐的节拍拍手或跺脚。
Step 2:歌曲欣赏(10分钟)1. 听一段音乐《一二三木头人》;2. 跟随音乐的节奏,教师示范动作,鼓励幼儿模仿;3. 适时停下音乐,与幼儿一起讨论歌曲的节奏和情感。
Step 3:学唱歌曲(10分钟)1. 教师与幼儿一起唱歌曲《一二三木头人》,重点教授歌曲的歌词和旋律;2. 先教唱整首歌曲,再逐句教唱,最后整体唱;3. 鼓励幼儿跟随音乐的节奏拍手或跺脚。
Step 4:舞蹈动作学习(20分钟)1. 音乐响起,教师分发舞蹈动作卡片给幼儿;2. 逐个动作示范,并逐步组合起来;3. 重复练习舞蹈动作,鼓励幼儿跟随音乐的节奏进行舞蹈表演;4. 鼓励幼儿进行自由发挥,创造出自己独特的舞蹈动作。
Step 5:团队合作表演(10分钟)1. 将幼儿分为几个小组,每个小组进行舞蹈表演;2. 每组都有机会表演自己创造的舞蹈动作,鼓励互相欣赏和赞美;3. 教师根据每个小组的表现给予小饰品作为奖励。
Step 6:活动总结(5分钟)1. 回顾整个活动的内容和目标;2. 与幼儿一起讨论他们对这个活动的感受和体会;3. 鼓励幼儿表达自己对音乐的喜爱和对舞蹈动作的创造。
教学延伸:1. 可以让幼儿配合音乐创造自己的舞蹈动作,自由发挥;2. 可以让幼儿合唱歌曲,进行小型演出;3. 可以组织家长参与观看幼儿的表演,增加交流和互动。
教学评估:教师观察幼儿参与活动的情况,包括对音乐的理解和感受,对舞蹈动作的掌握和展示,以及团队合作表演的配合情况。
幼儿园小班下学期音乐游戏教案《123木头人》含反思
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幼儿园小班下学期音乐游戏教案《123木头人》含反思1. 教学内容1.1 目标通过学习本课,幼儿应该能够: - 认识数字1、2、3; - 熟悉乐器节奏; - 学习动作表现; - 培养合作意识。
1.2 内容1.2.1 歌曲介绍《123木头人》是一首由张蓝萍作词、John预制作的儿童歌曲,以轻快、欢快的旋律为基础,加入极具节奏感的木鱼、小锣、铜钹等打击乐器的演奏,让孩子们能够全方位地感受音乐。
1.2.2 游戏规则教师将学生分为若干组,每组由4-5名学生组成。
每组学生依次排成一列,并起名为“123木头人”。
在歌曲响起的时候,每组的“1号木头人”开始作出一个手势,模仿唱歌中的节奏,同样的方式让其他人依次做出动作及手势,形成一个完整的动作链。
当动作链完成后,同样的方式让学生反向练习,回到“原形态”,即“321木头人”。
组员在进入队伍排列之后,教师会抛出一枚棒球,由学生自由交流想法,决定接棒的人。
再由接棒的人把棒球传给下一个同学,直到棒球经过每个组员手中,完成一次完整的棒球传递。
完成此环节后,再重新开始“123木头人”的动作链,直到音乐结束。
2. 教学设计2.1 导入教学前,可以通过让学生分享在教室或家里拍摄的有趣视频或照片,引导学生谈论家庭乐器,培养学生对音乐的兴趣和热爱。
2.2 正式教学学生根据组别排成队伍,开始开始学习游戏规则及相应的表演动作。
2.3 小结和总结学生完成所有环节后,教师可以询问学生对游戏的反应和体验,总结此次活动,让学生的收获更加明晰。
3. 教学分析及反思本堂音乐课是为幼儿园小班下学期开展的,旨在引导孩子对音乐的感知及认知,在激发孩子兴趣、培养孩子肢体表现力和团队协作精神之间等方面,达到了预期目标。
从教师的角度来看,这次教学的进行还存在以下的不足: - 在教学前导入环节的准备不足,缺乏趣味、生动的引导方式,容易使孩子们对课堂失去兴趣; - 在游戏过程中,教师反应过于迟缓,给学生带来影响,令活动滞落; - 游戏结束后,未进行深入地思考和总结,没有全面了解学生的学习动态和对于教学的了解。
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》 (2)3篇
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小班下学期音乐游戏教案《123木头人》 (2) 小班下学期音乐游戏教案《123木头人》 (2)精选3篇(一)教案名称:《123木头人》音乐游戏年级:小班教学目标:- 培养学生对音乐节奏的感知能力。
- 培养学生的团队协作能力。
- 增进学生对音乐的兴趣和热爱。
教学准备:- 音乐播放设备。
- 简单乐器,如铃铛、鼓等。
- 山羊小抱枕或其他能代表半圆形物体的道具。
教学过程:引入活动:1. 教师向学生们介绍音乐游戏的目的和规则,激发学生对音乐的兴趣。
练习活动:2. 教师播放一段快速而有节奏感的音乐。
3. 教师向学生们解释游戏规则,每个学生代表一个数字,如1、2、3,并安排学生们围成半圆形,代表123的顺序。
4. 教师解释游戏规则,当音乐播放时,学生们需要按照顺序迅速举起自己的数字,形成一个连贯的动作。
5. 学生们要注意音乐的节奏,每个数字对应一个拍子。
6. 教师可利用乐器伴奏音乐,帮助学生更好地感受节奏。
7. 游戏进行一段时间后,教师可逐渐增加音乐的节奏,增加难度。
8. 学生们在游戏中要保持团队的整齐协作,保证每个数字能够及时被举起。
巩固活动:9. 游戏结束后,教师与学生们共同回顾游戏过程,讨论游戏中的困难和乐趣。
10. 教师鼓励学生们表达自己对音乐的感受,并分享最喜欢的音乐节奏。
拓展活动:11. 教师可以引导学生们自由发挥,创作自己的音乐动作游戏。
12. 学生们可以利用简单乐器或身体动作,表达自己对音乐的感受。
13. 学生们可以结合故事情节、角色扮演等元素,创作更丰富多样的音乐游戏。
评估活动:14. 教师观察学生们在游戏中的表现,并给予积极的评价,鼓励学生们参与音乐活动。
教学反思:通过《123木头人》音乐游戏,小班学生能够增加对音乐的感知能力,培养团队协作精神,并增进对音乐的兴趣。
同时,通过创作属于自己的音乐动作游戏,学生的创造力和表达能力也得到了提高。
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》 (2)精选3篇(二)课时数:1课时年级:小班教学目标:1. 能辨认和模仿音乐中的节奏和动作。
幼儿园小班音乐教案《一二三木头人》
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幼儿园小班音乐教案《一二三木头人》一、教学目标:1. 发展幼儿音乐情趣,培养幼儿对音乐的喜爱和兴趣。
2. 让幼儿认识基本的音乐元素,如节奏、旋律和音色。
3. 培养幼儿的节奏感和音感。
4. 通过歌唱、表演等综合活动,培养幼儿的表现力和想象力。
5. 提高幼儿的合作意识,增强幼儿的团队意识。
6. 培养幼儿的语言表达能力,丰富幼儿的语言经验。
二、教学内容:1. 儿歌《一二三木头人》2. 音乐活动:演奏击木块三、教学过程:1. 热身活动老师引导幼儿先大声数一到十,再小声数一到十,最后让幼儿依次拍打胸、腿、肩、头,模仿出“神经”的声音,为接下来的活动做准备。
2. 正式活动(1)启发:老师会拿出一些木头块给幼儿看,问:“这是什么?”幼儿们不约而同地回答:“木头块!”老师再问:“这么多木头块,我们可不可以做成一个人呢?”幼儿们都赞成,老师宣布要给幼儿们传授一首诗歌,带领孩子们做成木头人。
(2)教唱歌曲《一二三木头人》一、二、三,木头人。
木头人,木头人。
头连头,腰连腰。
一,两手拍呼哧,三,四脚跳左右,五,六身抖抖,变成了有活力的木头人!(3)合唱歌曲,配以动作老师朗诵歌词,让幼儿先听唱,再站立起来,进行“一、两手拍呼哧”、“三、四脚跳左右”、“五、六身抖抖”的动作,体验轻松活泼的旋律和节奏感。
在动作配搭中,通过无意识的动作发掘出幼儿的艺术天赋和表演兴趣。
(4)音乐活动幼儿们在老师的指导下进行演奏击木块的乐器活动:学习用纸箱盖打击木块,模仿“一二三木头人”的旋律演奏,提高幼儿的音乐欣赏能力和合作意识。
四、教学反思:1. 老师通过歌曲《一二三木头人》的教学,让幼儿对音乐有了初步的认识,对音乐活动产生了浓厚的兴趣。
2. 教学中运用了音乐活动,通过演奏击木块等形式,鼓励幼儿深入感受音乐韵律和节奏。
3. 教学中充分尊重幼儿的兴趣和个性,在动作配搭活动中,让幼儿自由发挥,表现出丰富的想象力和创造力。
4. 教学中引导幼儿通过语言表达和演奏活动,不仅培养了幼儿的情感和语言表达能力,同时促进了幼儿的团队协作能力。
幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》5篇
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幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》精选5篇(一)主题:《1,2,3,木头人》健康教育教案目标:通过《1,2,3,木头人》活动,帮助幼儿认识自己的身体,并学习如何保持良好的身体健康。
教学目标:1. 了解人体基本组织:头、躯干、四肢。
2. 学会根据指令做动作,增强身体协调性。
3. 了解并学习相关健康观念,如经常运动、良好的饮食习惯等。
4. 发展幼儿园孩子们的动手能力、动脑能力和动嘴能力。
教学材料:1. 《1,2,3,木头人》绘本;2. 木块,木棍或纸板制成的人体模板;3. 颜色纸、彩笔;4. 音乐播放器。
教学内容和活动安排:引入活动:1. 教师向幼儿展示《1,2,3,木头人》绘本,引导幼儿根据绘本的内容描绘出一个木头人。
2. 幼儿将自己所描绘的木头人讲述给其他小伙伴听。
活动1:认识我自己的身体1. 教师引导幼儿触摸自己的头部、躯干和四肢,并用简单的语言介绍这些部位的名称。
2. 教师使用木块、木棍或纸板制作出一个大型的人体模板。
3. 将人体模板贴在墙上,让幼儿一起围绕模板找出自己身体的各个部位,并用颜色纸和彩笔为模板上的身体部位涂色。
活动2:学习根据指令做动作1. 教师通过示范和口头指令,引导幼儿模仿做出不同的动作,如:举手、摇头、跳跃等。
2. 幼儿跟随着教师的指令一起做动作,同时提醒幼儿注意动作的协调性。
3. 在活动中可以播放一些儿童歌曲,让幼儿随着音乐的节奏做出相应的动作。
活动3:学习健康观念1. 教师与幼儿共同讨论:什么是健康?我们该如何保持健康?2. 教师引导幼儿讲述自己日常生活中的一些健康行为,如:经常运动、良好的饮食习惯、良好的睡眠习惯等。
3. 教师可以通过图示、故事等方式向幼儿传授一些基本的健康观念,如洗手的重要性、保持房间整洁等。
4. 幼儿们分组讨论并绘制一些关于健康的图画,展示自己对健康的理解。
总结与延伸:1. 教师与幼儿共同回顾今天的学习内容,让幼儿从中总结新学到的知识和经验。
小班下学期音乐游戏教案《123木头人》
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幼儿教育:________ 小班下学期音乐游戏教案《123木头人》教师:______________________学校:______________________日期:______年_____月_____日第1 页共6 页小班下学期音乐游戏教案《123木头人》【活动目标】1、提高幼儿听音乐的能力。
2、让幼儿体验在音乐中游戏的愉悦。
【活动准备】火的头饰、三段音乐、与幼儿同数的椅子、。
【活动过程】1、听第一段音乐,韵律操导入。
T:宝贝们,跟着老师一起来做运动啦!T:变变变变变,呀,我们都是木头人啦!(原地转一圈)2、听第二段音乐,游戏开始。
(1)听第一遍音乐,感受音乐。
T:木头人可不能随便动了,只有听到音乐声才可以动。
可是音乐声一停,(教案来源:屈老师教案网)我们就又不能动了,我们一起来玩一玩怎么样啊?有音乐可以随便做动作哟!T:哇,我们木头人可真厉害啊!(2)听第二遍音乐,在音乐中感受愉悦。
(出示)T:那现在,我们一起跟着音乐去旅行吧!第一站来到了草地上,哎呀,太阳可真好呀,伸伸懒腰,扭扭屁股,呼吸一下新鲜空气,没音乐了,木头人们,不能动了,摆个美美的造型;又有音乐了,那接着去下一站咯,大海到了,听听海风,踏踏海浪,哇,可真美!(音乐停)(音乐响)呀,我们来到了天空,像小鸟那样飞一飞,看看这美丽的世界。
哎,木头人们飞得有点累了,坐下来休息一下吧!(3)听第三遍音乐,游戏延伸。
第 2 页共 6 页T:我们木头人可真能干呀!连火魔王都听说了,他很不喜欢我们木头人这么能干,所以他想来吃掉我们。
不过呀,这个火魔王他看不见我们,只要我们不发出声音,他就抓不到我们。
我们先一起来玩会儿吧!T:(师戴火魔王头饰,音乐停)我是火魔王,我来找找木头人,听说他们很能干,哼,我得把他们都吃掉。
我来听听看,木头人在哪里啊?这边没有,恩,去那边看看,也没有。
算了,再去找找。
(火魔王下)T:木头人们,你们太厉害了,火魔王走了,我们继续玩吧!T:(火魔王上,音乐停)我刚刚好像又听见木头人的声音了,得去听听看。
幼儿园小班音乐游戏教案《123木头人》
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幼儿园小班音乐游戏教案《123木头人》一、教学目标:1.学习认识和正确拍击简单乐器;2.通过音乐游戏的方式培养幼儿的听觉和协调能力;3.培养幼儿对音乐的兴趣和表达能力。
二、教学准备:1.木棒、小铃铛、小鼓等简单乐器;2.木头人剪影图;3.音乐播放设备。
三、教学过程:1.导入(5分钟)老师向幼儿展示一个木棒,并询问幼儿这是什么东西,然后示范用木棒敲击桌子、椅子等,引导幼儿思考木棒的特点和可能的用途。
2.引导(10分钟)老师向幼儿展示其他简单乐器,如小铃铛、小鼓等,然后让幼儿自由试玩这些乐器,并引导幼儿观察和感知不同乐器的声音和特点。
3.游戏一:《123木头人》(20分钟)a.老师向幼儿展示一个木头人的剪影图,并解释游戏规则:每个幼儿拿着一个乐器,老师按照节奏说出“一、二、三”后停顿,幼儿根据停顿用乐器敲击三次。
b.老师先示范一遍,然后让幼儿依次尝试。
在游戏进行中,老师可以适时增加节奏的复杂度,如“一、二、三、四”等,以提高幼儿的听觉和协调能力。
4.游戏二:《音乐表演》(20分钟)a.老师为每个幼儿分发不同乐器,并播放一段轻松愉快的音乐。
b.老师指挥幼儿根据音乐进行表演,可以自由演奏乐器、唱歌、跳舞等,鼓励幼儿展示他们的创造力和表达能力。
5.小结(5分钟)老师带领幼儿回顾今天的学习内容和游戏经历,鼓励幼儿分享自己的感受和体验,通过反思对音乐的认识和探索,进一步激发幼儿对音乐的兴趣。
四、教学延伸:1.可以组织幼儿参观音乐学校或音乐演出,让幼儿近距离感受音乐的魅力。
2.可以在音乐角落准备更多的简单乐器,供幼儿自由体验和发现。
3.可以将学习的音乐游戏应用到日常教学中,如通过敲击乐器来进行音乐启蒙教学。
五、教学反思:本教案通过游戏的方式,让幼儿在玩中学习音乐,培养了幼儿的听觉、协调和表达能力。
同时,通过反思和分享,进一步激发了幼儿对音乐的兴趣和热爱。
在今后的教学中,可以进一步丰富音乐游戏的内容和形式,以满足幼儿的多样化需求。
小班音乐游戏教案《123木头人》
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小班音乐游戏教案《123木头人》教学目标:1. 鼓励小班幼儿参与集体音乐游戏,培养他们的合作意识和团队精神;2. 培养幼儿的音乐感知能力,通过游戏感受音乐的节奏、旋律和动感;3. 培养幼儿对音乐的表达能力,通过游戏激发他们的创造力和想象力。
教学准备:1. 音乐播放设备;2. 木头人道具(可以是木偶或木块等)。
教学步骤:1. 师生互动(5分钟)教师与幼儿打招呼,引导幼儿进入游戏的状态,询问他们最喜欢的游戏,介绍今天要进行的音乐游戏《123木头人》。
2. 游戏引入(10分钟)准备好播放《123木头人》的音乐,带领幼儿欣赏音乐,让他们感受音乐的节奏和旋律。
随着音乐的节奏,教师可以与幼儿一起做一些简单的舞蹈动作,引导幼儿跟着音乐节奏摆动身体。
3. 游戏规则(10分钟)说明游戏的规则:幼儿将会分成两个小组,每个小组可以安排一个幼儿来扮演木头人。
当音乐播放时,木头人们将会做一些动作,其他幼儿则要模仿木头人的动作。
当音乐停止时,木头人们也停下动作,其他幼儿也要跟着停止动作。
然后轮到另一个小组的木头人继续表演。
游戏过程中,可以让幼儿自由发挥,创造各种有趣的动作。
4. 游戏实施(20分钟)安排幼儿分成两个小组,每个小组选一个幼儿来扮演木头人,并告诉其他幼儿他们要表演的动作。
开始播放音乐,木头人们开始按照指定的动作表演,其他幼儿跟着模仿。
音乐停止时所有幼儿停止动作。
然后换另一个小组的木头人继续表演。
教师可以根据幼儿的兴趣和能力适当调整游戏难度,增加一些具有挑战性的动作,比如加快音乐的节奏、增加木头人的动作数量等。
5. 游戏总结(5分钟)游戏结束后,教师与幼儿一起回顾游戏的过程,询问幼儿们对游戏的感受和想法。
可以鼓励幼儿们分享自己表演的动作,以及通过游戏学到的音乐知识和技巧。
最后,教师可以与幼儿一起选择一首新的音乐,再进行一次类似的音乐游戏,继续培养他们的音乐感知和表达能力。
教学反思:本节课的音乐游戏《123木头人》主要通过让幼儿模仿木头人的动作来培养他们的音乐感知和表达能力。
小班音乐律动教案《一二三木头人》
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小班音乐律动教案《一二三木头人》课型:小班音乐律动课时:30分钟目标:1. 让小班儿童学习并认识数字和基本的数数方法;2. 培养儿童的音乐律动感,提高身体协调性;3. 培养儿童的合作意识和团队精神。
准备工作:1. 音乐:《一二三木头人》歌曲;2. 大木块或卡纸制作的木头人。
教学步骤:1. 游戏导入(5分钟):老师带领儿童做踮脚尖、直立、齐腰等动作,通过身体动作的变化来引导儿童进入活动状态。
2. 歌曲介绍(5分钟):老师介绍歌曲《一二三木头人》的歌词和歌曲简介,告诉儿童这首歌曲是关于数数的,可以帮助他们学习数字。
3. 舞蹈动作学习(10分钟):老师带领儿童学习歌曲中的舞蹈动作,例如抬手、跺脚、拍手等,同时配合动作的同时数数。
逐渐增加动作的复杂度和速度,让儿童在音乐中感受节奏和律动。
4. 制作木头人(5分钟):老师分发大木块或卡纸,让儿童自由发挥,制作属于自己的木头人。
可以使用颜料、贴纸、毛线等材料装饰木头人,让儿童发挥创意和操作能力。
5. 合作表演(5分钟):儿童分成小组,每个组拥有自己的木头人。
让儿童配合音乐,同时表演自己设计的舞蹈动作,并数数木头人的个数。
通过合作表演,培养儿童的团队合作意识。
教学延伸:1. 可以让儿童自由发挥,编排自己的舞蹈动作,创造自己的音乐律动;2. 可以引导儿童通过画画的方式,画出自己心中的木头人形象,进一步培养儿童的想象力和艺术表现能力。
教学反思:通过这个教案的设计,儿童可以在音乐律动中学习数字和数数方法,并培养身体协调性和合作意识。
同时,通过制作木头人和合作表演,儿童可以发挥创意和想象力,提高艺术表现能力。
整个教学过程寓教于乐,让儿童在游戏中学习,激发他们对音乐和艺术的兴趣。
小班音乐活动教案《一、二、三,木头人》
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小班音乐活动教案《一、二、三,木头人》教学目标:1. 学生能够通过游戏活动,掌握基本的音乐节奏和动作;2. 培养学生的合作意识和团队合作精神;3. 提高学生的音乐欣赏能力和创造力。
教学准备:1. 音乐:《一、二、三,木头人》的音乐;2. 木头人道具:准备一些木块或者木棍,每个学生一个。
教学过程:1. 创设情境:引入游戏,告诉学生今天要玩一个有趣的音乐游戏,让他们成为可爱的木头人。
2. 学生分组:将学生分成几个小组,每个小组需要一个发言人。
3. 解释游戏规则和目标:告诉学生游戏的规则是根据音乐节奏和指令来进行动作,目标是让所有的木头人同时完成一系列的动作。
4. 练习基本的动作和指令:播放《一、二、三,木头人》的音乐,教给学生一些基本的动作,如:抬起左手、抬起右手、跳起来等,并告诉他们根据音乐的节奏和指令来做动作。
5. 游戏开始:每次播放音乐的时候,发言人会读出一系列的指令,学生根据指令做出相应的动作,要求所有的木头人同时完成。
如果有学生没有按时完成或者动作不正确,该小组就输了这一局。
然后继续进行下一局,直到有小组全部赢得比赛。
6. 游戏总结:结束后,进行游戏的总结和反思,让学生分享他们在游戏中的感受和体会。
可以讨论哪个小组表现最好,为什么。
7. 拓展活动:让学生在游戏的基础上,自由发挥创造动作和指令,可以分小组或者个人进行表演,展示他们的创作和才华。
教学延伸:1. 可以将这个游戏作为音乐课的一部分,让学生通过游戏感受音乐的节奏和动感。
2. 可以引导学生在游戏中进行合作,交流和沟通,培养他们的团队合作精神。
3. 可以引导学生在游戏中进行想象和创造,让他们自由发挥,表达自己的想法和创意。
《一二三木头人》游戏活动教案(通用15篇)
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《一二三木头人》游戏活动教案(通用15篇)《一二三木头人》游戏活动教案(通用15篇)小班音乐活动《一二三木头人》是一首幽默有趣的歌曲,从《一二三木头人》的幼儿教案中我们还可以学习到什么呢?下面是小编为大家整理的幼儿小班《一二三木头人》的教案设计,希望对你们有帮助。
《一二三木头人》游戏活动教案篇1活动目标1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。
3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。
活动过程1. 复习韵律活动“红绿灯”教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。
”2. 学唱歌曲。
(1) 教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。
教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。
你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。
”“刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”(2) 幼儿学唱(3) 随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?” (教师不断加快演唱速度) 幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
3. 学习音乐游戏(1) 在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。
“现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。
”(2)观看课件,讲解游戏规则“木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”(3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。
(4)幼儿跟着琴声,再次练习。
(5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。
“木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。
”(6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。
“我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?你们来边听边做。
”《一二三木头人》游戏活动教案篇2【预定目标】1.倾听音乐,感受乐曲中的停顿。
小班音乐活动教案《一、二、三,木头人》 (2)
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小班音乐活动教案《一、二、三,木头人》课程目标:1.培养孩子的音乐鉴赏能力。
2.促进孩子的集体合作意识和团队合作精神。
3.激发孩子对音乐的兴趣,提高他们的音乐表现能力。
教学准备:1.音乐器材:木鱼、小锣、小鼓等。
2.选取悦耳动听的音乐曲目。
3.教学道具:小木块、绳子。
活动过程:1.热身活动(5分钟):孩子们围坐在一起,老师引导孩子们做一些简单的身体运动,如摇头、摇臂、大步跨、小跳跃等,同时伴随着节奏欢快的音乐,引导孩子们感受并跟随音乐节奏进行动作。
2.引入活动(5分钟):老师向孩子们展示一块小木块,称之为“木头人”。
告诉孩子们,木头人是个音乐爱好者,喜欢听音乐、敲打乐器等。
同时播放一段活泼的音乐,引导孩子们用手拍打或脚拍打出音乐的节奏。
3.活动主体(15分钟):老师告诉孩子们,要为木头人设计一套乐器演奏方案,让孩子们分成小组,每组准备一个简单乐器,例如木鱼、小锣、小鼓等。
同时,老师播放一段简单的音乐,供孩子们进行实践演奏。
引导孩子们感受并寻找节奏,并根据自己所担任的乐器,配合音乐进行演奏。
4.集体演奏(10分钟):孩子们通过小组排练,熟悉乐曲并进行集体演奏。
老师可以根据孩子们的能力进行组合,让孩子们依次进行小组演奏,最后进行集体合奏。
5.活动总结(5分钟):通过本次活动的集体合作,孩子们发现了不同乐器合奏的美妙,培养了音乐鉴赏能力。
老师可以与孩子们一起回顾本次活动的过程,总结本次活动的收获和感受,并鼓励孩子们继续学习和感受音乐的美妙。
教学扩展:1.可以让孩子们自由发挥创造,设计自己的乐器,进行个人或小组表演。
2.引导孩子们尝试用自己的方式演奏音乐,例如拍打身体、口哨等。
幼儿园小班音乐游戏教案《123木头人》(三篇)
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教学资料参考范本幼儿园小班音乐游戏教案《123木头人》(三篇)目录:幼儿园小班音乐游戏教案《123木头人》一幼儿园小班音乐游戏教案《妈妈来抓兔兔》二幼儿园小班音乐游戏教案《小白兔和灰太狼》三幼儿园小班音乐游戏教案《123木头人》一【活动目标】1、提高幼儿听音乐的能力。
2、让幼儿体验在音乐中游戏的愉悦。
【活动准备】火的头饰、三段音乐、与幼儿同数的椅子、PPT。
【活动过程】1、听第一段音乐,韵律操导入。
T:宝贝们,跟着老师一起来做运动啦!T:变变变变变,呀,我们都是木头人啦!(原地转一圈)2、听第二段音乐,游戏开始。
(1)听第一遍音乐,感受音乐。
T:木头人可不能随便动了,只有听到音乐声才可以动。
可是音乐声一停,我们就又不能动了,我们一起来玩一玩怎么样啊?有音乐可以随便做动作哟!T:哇,我们木头人可真厉害啊!(2)听第二遍音乐,在音乐中感受愉悦。
(出示PPT)T:那现在,我们一起跟着音乐去旅行吧!第一站来到了草地上,哎呀,太阳可真好呀,伸伸懒腰,扭扭屁股,呼吸一下新鲜空气,没音乐了,木头人们,不能动了,摆个美美的造型;又有音乐了,那接着去下一站咯,大海到了,听听海风,踏踏海浪,哇,可真美!(音乐停)(音乐响)呀,我们来到了天空,像小鸟那样飞一飞,看看这美丽的世界。
哎,木头人们飞得有点累了,坐下来休息一下吧!(3)听第三遍音乐,游戏延伸。
T:我们木头人可真能干呀!连火魔王都听说了,他很不喜欢我们木头人这么能干,所以他想来吃掉我们。
不过呀,这个火魔王他看不见我们,只要我们不发出声音,他就抓不到我们。
我们先一起来玩会儿吧!T:(师戴火魔王头饰,音乐停)我是火魔王,我来找找木头人,听说他们很能干,哼,我得把他们都吃掉。
我来听听看,木头人在哪里啊?这边没有,恩,去那边看看,也没有。
算了,再去找找。
(火魔王下)T:木头人们,你们太厉害了,火魔王走了,我们继续玩吧!T:(火魔王上,音乐停)我刚刚好像又听见木头人的声音了,得去听听看。
幼儿园小班下学期《123木头人》音乐游戏教案
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幼儿园小班下学期《123木头人》音乐游戏教案教学目标:1.培养幼儿对音乐节奏的感知能力。
2.培养幼儿对音乐节奏的创造能力。
3.培养幼儿对合作学习的意识和能力。
教学准备:1.音乐:《123木头人》的背景音乐。
2.道具:彩色卡片、彩色磁铁。
教学步骤:第一步:引入活动(5分钟)1.老师播放《123木头人》的背景音乐。
2.幼儿跟随音乐的节奏,自由活动,并感受音乐的欢快节奏。
第二步:介绍数量卡片(10分钟)1.老师拿出彩色卡片,上面分别写有数字1、2、32.老师向幼儿介绍卡片的用途,并示范如何使用卡片。
3.老师提问:这是数字几呢?让幼儿回答。
然后老师让幼儿按照顺序排列卡片,并朗读数字。
第三步:游戏一-找数字1(20分钟)1.老师示范把1号卡片贴在黑板上,并将其他数字放入幼儿面前。
2.老师让幼儿按照音乐的节奏找出数字1,并贴在黑板上。
3.幼儿练习几次后,加大难度,让幼儿尽可能地快速找到数字1,并贴在黑板上。
第四步:游戏二-找数字2(20分钟)1.老师示范把1号卡片、2号卡片贴在黑板上,并将其他数字放入幼儿面前。
2.老师播放音乐,并让幼儿按照音乐的节奏找出数字1、2,并贴在黑板上。
3.幼儿练习几次后,加大难度,让幼儿尽可能地快速找到数字1、2,并贴在黑板上。
第五步:游戏三-找数字3(20分钟)1.老师示范把1号卡片、2号卡片、3号卡片贴在黑板上,并将其他数字放入幼儿面前。
2.老师播放音乐,并让幼儿按照音乐的节奏找出数字1、2、3,并贴在黑板上。
3.幼儿练习几次后,加大难度,让幼儿尽可能地快速找到数字1、2、3,并贴在黑板上。
第六步:游戏四-音乐创意(15分钟)1.老师播放音乐,并让幼儿自由发挥,用卡片创造自己的音乐节奏画面。
2.老师鼓励幼儿发挥想象力,用各种动作和卡片来表达音乐的节奏和感受。
3.幼儿可以用彩色磁铁将卡片粘在黑板上,创造一个音乐艺术墙。
第七步:总结活动(5分钟)1.老师让幼儿回顾今天的活动,并询问他们对游戏的感受和体会。
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小班音乐游戏教案《一二三木头人》
设计意图
《一、二、三,木头人》是一首幽默有趣的歌曲。
全曲歌词内容浅显易懂,曲调简单流畅,节奏变化鲜明,富有游戏性,特别适合小班的幼儿来开展音乐游戏活动。
因为是小班的幼儿所以我设计的游戏规则就是幼儿在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型,并在敲击乐器时候保持不动。
这样的设计对幼儿来说没有什么负担,利于调动幼儿的积极性。
活动目标
1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。
3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。
活动准备
电脑课件,木鱼乐器一只。
活动过程:
1. 复习韵律活动“红绿灯”
教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。
”
2. 学唱歌曲。
(1) 教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词
教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。
你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。
”
“刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”
(2) 幼儿学唱
(3) 随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律
“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?”(教师不断加快演唱速度)
幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
3. 学习音乐游戏
(1) 在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。
“现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。
”
(2)观看课件,讲解游戏规则
“木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”
(3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。
(4)幼儿跟着琴声,再次练习。
(5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。
“木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。
”
(6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。
“我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?你们来边听边做。
”。