各种接口说明资料
USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明)
USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明)鉴于近期常有客户向我司咨询关于USB接口针脚定义及图文解释,将USB针脚资料进行整理上传,供客户参阅,详情如下:一、USB接口定义:众所周知,USB接口金属触点为4根金属线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。
因此也被称为串行口,标准的USB2.0接口其数据传输速度可达480Mbps。
可以很好的满足工业和民用的需要。
USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际运用中存有正负0.2v的误差,也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是红白绿黑从左到右这样分配的,具体针脚定义如下所示,特提醒切勿将正负极弄反了,否则会损坏USB设备或者计算机南桥芯片,从而影响设备正常使用。
二、USB引脚定义:针脚名称说明接线颜色1 VCC + 5V电压红色2 D- 数据线负极白色3 D+ 数据线正极绿色4 GND 接地黑色三、MiniUSB接口定义:一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground四、MiniUSB引脚定义:针脚名称说明接线颜色1 VCC + 5V电压红色2 D- 数据线负极白色3 D+ 数据线正极绿色4 ID permits distinction ofMicro-A- and Micro-B-Plug noneType A:connected to GroundType B:not connected5 GND 接地黑色插针管脚定义(图纸):其中ID脚通常为空,只有在OTG功能中才使用。
由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。
如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。
系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。
HDMI、DVI、VGA、接口定义详细资料
Signal TMDS 数据 TMDS 数据 2 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 数据 TMDS 数据 1 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 数据 TMDS 数据 0 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 时钟信号 TMDS 时钟信号 屏蔽线 TMDS 时钟信 TMDS 数据 TMDS 数据 5 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 数据 TMDS 数据 4 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 数据 TMDS 数据 3 屏蔽线 TMDS 数据 CEC 保留针脚 (如探测设备是否正在运行) 保留针脚 (如探测设备是否正在运行) SCL SDA DDC/CEC 接 +5V 热插拔监测
高清多媒体接口HDMI(Hi-Definition Multimedia Interface )的定义 e、 2002 年 4 月由日立、松下、飞利浦、硅化图像 Silicon Imag 索尼、汤姆 逊、东芝共 7 家公司成立了HDMI 高清多媒体接口HDMI(HiMu ltimedia Interface ) 组 织 ,开 始 制定 新 的专 用 于 数 字视频 /Definition 音 清多媒体接口HDMI, 先前也叫DVI-CE(Digital Visual Interf频传输标准。高 ace-Consume
根据 DVI 标准,一条 TMDS 通道可以达到 165MHz 的工作频率和 10-bit 接 口, 也就是可以提供 1.65Gbps 的 带宽,这足 以应付 1920*1080/60Hz 的显示 要求。另 外,为了扩充兼容性,DVI 还可以使用第二条 TMDS 通道,这样其 带宽将会高 过 2Gbps。 DVI-D 才是 真正的数字信号传输。 VGA 接口标准。 的接口的总称。 具体在接口插座
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(完整版)各种接口针脚定义大全,推荐文档
3.5mm 插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。
由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。
USB 接口USB 是一种常用的 pc 接口,他只有 4 根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb 接口也称为串行口,usb2.0 的速度可以达到 480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB 接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb 接口的 4 根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉 usb 设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB 接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB 电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB 字样白色-USB 数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB 数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB 接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建 USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB 接口是一种越来越流行的接口方式了,因为 USB 接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等USB 接口定义图等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3 播放器、MODEM 等都开始使用 USB 做为接口模式,USB 接口定义也很简单:1 +5V2DATA-数据-3DATA+数据+4GND 地串口主板一般都集成两个串口,可 Windows 却最多可提供 8 个串口资源供硬件设置使用(编号 COM1 到COM8),虽然其 I/O 地址不相同,但是总共只占据两个 IRQ(1、3、5、7 共享IRQ4,2、4、6、8 共享IRQ3),平常我们常用的是 COM1~COM4 这四个端口。
简洁的接口文档模板
简洁的接口文档模板
1.接口概述
在这一部分,简要描述接口的作用、功能和目标。
2.接口说明
在这一部分,详细说明接口的参数、返回值、请求方式等。
2.1请求URL
描述接口的具体请求地址。
2.2请求方法
描述接口的请求方式,如GET、POST等。
2.3请求参数
列出接口的请求参数,包括参数名、类型、是否必填以及说明。
2.4响应
描述接口的响应结果,包括返回值类型、示例值以及说明。
3.接口示例
在这一部分,给出接口的示例请求和响应。
3.1请求示例
给出一个接口请求的示例,包括请求方法、URL和参数。
3.2响应示例
给出一个接口响应的示例,包括响应的状态码和返回结果。
4.错误码
在这一部分,列出接口可能返回的错误码和对应的错误信息。
5.版本记录
在这一部分,记录接口的版本更新历史。
5.1版本号
记录每个版本的版本号。
5.2变更内容
描述每个版本的新增、修改和移除的接口。
6.参考资料
在这一部分,列出接口设计过程中参考的资料和文档。
以上是一个简洁的接口文档模板。
通过这个模板,可以清晰明了地描
述接口的功能、参数、返回值以及示例,方便开发人员理解和使用接口。
同时,在错误码和版本记录部分,能够追踪和管理接口的错误和变更情况,保证接口的稳定性和可维护性。
USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明)
USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明)鉴于近期常有客户向我司咨询关于USB接口针脚定义及图文解释,将USB针脚资料进行整理上传,供客户参阅,详情如下:一、USB接口定义:众所周知,USB接口金属触点为4根金属线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。
因此也被称为串行口,标准的USB2.0接口其数据传输速度可达480Mbps。
可以很好的满足工业和民用的需要。
USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际运用中存有正负0.2v的误差,也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是红白绿黑从左到右这样分配的,具体针脚定义如下所示,特提醒切勿将正负极弄反了,否则会损坏USB设备或者计算机南桥芯片,从而影响设备正常使用。
二、USB引脚定义:针脚名称说明接线颜色1 VCC + 5V电压红色2 D- 数据线负极白色3 D+ 数据线正极绿色4 GND 接地黑色三、MiniUSB接口定义:一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+黑色-地线: GND、Ground四、MiniUSB引脚定义:针脚名称说明接线颜色1 VCC + 5V电压红色2 D- 数据线负极白色3 D+ 数据线正极绿色4 ID permits distinction ofMicro-A- and Micro-B-Plug noneType A:connected to GroundType B:not connected5 GND 接地黑色插针管脚定义(图纸):其中ID脚通常为空,只有在OTG功能中才使用。
由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。
如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。
系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。
计算机接口符号标准
计算机接口符号标准
一、接口类型
计算机接口是指计算机内部各部件之间连接的接口,包括但不限于以下几种类型:
1. 并行接口:数据以并行方式传输,具有多个数据位,传输速度快,但线路复杂。
2. 串行接口:数据以串行方式传输,只有一位数据线,传输速度慢,但线路简单。
3. USB接口:通用串行总线接口,支持热插拔,传输速度快,应用广泛。
4. IEEE 1394接口:高速串行总线接口,支持热插拔,传输速度快,多用于数字视频和音频数据传输。
5. HDMI接口:高清晰度多媒体接口,支持音频和视频传输。
二、连接器规范
连接器是接口中用于连接两个部件的硬件设备,其规范包括以下几个方面:
1. 尺寸:连接器的尺寸应符合标准,以确保与其他部件的兼容性。
2. 引脚排列:连接器的引脚排列应符合标准,以确保信号的正确传输。
3. 插拔次数:连接器的插拔次数应符合标准,以保证其可靠性和寿命。
三、信号定义
信号是数据传输的载体,其定义包括以下几个方面:
1. 信号种类:信号的种类应根据接口的类型和功能进行定义。
2. 信号电平:信号的电平应根据接口的电气规范进行定义。
3. 信号时序:信号的时序应根据接口的传输协议进行定义。
四、传输协议
传输协议是指数据在接口中传输的方式和规则,其定义包括以下几个方面:
1. 传输速率:传输速率应根据接口的类型和应用进行定义。
2. 数据格式:数据格式应根据接口的协议进行定义。
API接口设计说明书
XXAPI接口设计说明书'公司2016年11月25日文档管理信息表【文档变更记录表目录文档变更记录表.......................................... 错误!未定义书签。
目录................................................... 错误!未定义书签。
引言.................................................... 错误!未定义书签。
编写目的 .................................... 错误!未定义书签。
背景 ........................................ 错误!未定义书签。
定义 ........................................ 错误!未定义书签。
参考资料 .................................... 错误!未定义书签。
综述.................................................... 错误!未定义书签。
统一的输入输出参数........................... 错误!未定义书签。
必须登录才能访问的接口....................... 错误!未定义书签。
错误返回码列表 .............................. 错误!未定义书签。
用户接口................................................ 错误!未定义书签。
用户注册(user/signup)...................... 错误!未定义书签。
用户登录(user/signin)...................... 错误!未定义书签。
优惠券接口.............................................. 错误!未定义书签。
各种光纤接口类型介绍
各种光纤接口类型介绍光纤接头:FC 圆型带螺纹(配线架上用的最多)ST 卡接式圆型SC 卡接式方型(路由器交换机上用的最多)PC 微球面研磨抛光APC 呈8度角并做微球面研磨抛光MT-RJ 方型,一头双纤收发一体( 华为8850上有用)光纤模块:一般都支持热插拔;GBIC(Giga Bitrate Interface Converter)使用的光纤接口多为SC或ST型SFP(Mini GBIC)小型封装GBIC,使用的光纤接口为LC型使用的光纤:单模:L ,波长1310 单模长距LH 波长1310,1550多模:SM 波长850SX/LH表示可以使用单模或多模光纤在表示尾纤接头的标注中,我们常能见到“FC/PC”,“SC/PC”等,其含义如下:“/”前面部分表示尾纤的连接器型号“SC”接头是标准方型接头,采用工程塑料,具有耐高温,不容易氧化优点。
传输设备侧光接口一般用SC接头“LC”接头与SC接头形状相似,较SC接头小一些。
“FC”接头是金属接头,一般在ODF侧采用,金属接头的可插拔次数比塑料要多。
连接器的品种信号较多,除了上面介绍的三种外,还有MTRJ、ST、MU等。
“/”后面表明光纤接头截面工艺,即研磨方式。
“PC”在电信运营商的设备中应用得最为广泛,其接头截面是平的。
“SC”表示尾纤接头型号为SC接头,业界传输设备侧光接口一般用用SC接头,SC接头是工程塑料的,具有耐高温,不容易氧化优点;ODF侧光接口一般用FC接头,FC是金属接头,但ODF不会有高温问题,同时金属接头的可插拔次数比塑料要多,维护ODF尾纤比光板尾纤要多。
其它常见的接头型号为:ST、DIN 、FDDI。
“PC”表示光纤接头截面工艺,PC是最普遍的。
在广电和早期的CATV中应用较多的是APC型号。
尾纤头采用了带倾角的端面,斜度一般看不出来,可以改善电视信号的质量,主要原因是电视信号是模拟光调制,当接头耦合面是垂直的时候,反射光沿原路径返回。
RS232接口介绍资料详解
RS232接口介绍资料详解RS232接口就是串口,电脑机箱后方的9芯插座,旁边一般有 "|O|O|" 样标识。
一般机箱有两个,新机箱有可能只有一个。
笔记本电脑有可能没有。
有很多工业仪器将它作为标准通信端口。
通信的内容与格式一般附在仪器的用户说明书中。
计算机与计算机或计算机与终端之间的数据传送可以采用串行通讯和并行通讯二种方式。
由于串行通讯方式具有使用线路少、成本低,特别是在远程传输时,避免了多条线路特性的不一致而被广泛采用。
在串行通讯时,要求通讯双方都采用一个标准接口,使不同的设备可以方便地连接起来进行通讯。
RS-232-C接口(又称 EIA RS-232-C)是目前最常用的一种串行通讯接口。
它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。
它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”该标准规定采用一个25个脚的 DB25连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加以规定,还对各种信号的电平加以规定。
(1)接口的信号内容实际上RS-232-C的25条引线中有许多是很少使用的,在计算机与终端通讯中一般只使用3-9条引线。
RS-232-C最常用的9条引线的信号内容见附表1所示(2)接口的电气特性在RS-232-C中任何一条信号线的电压均为负逻辑关系。
即:逻辑“1”,-5— -15V;逻辑“0” +5— +15V 。
噪声容限为2V。
即要求接收器能识别低至+3V的信号作为逻辑“0”,高到-3V的信号作为逻辑“1”(3) 接口的物理结构 RS-232-C接口连接器一般使用型号为DB-25的25芯插头座,通常插头在DCE端,插座在DTE端. 一些设备与PC机连接的RS-232-C接口,因为不使用对方的传送控制信号,只需三条接口线,即“发送数据”、“接收数据”和“信号地”。
接口说明书模板【仅供参考】
为说明数据流向描述功能模块实现对应需求的数据流程图,说明数据经过处理后的输出传输情况。可选
3
3.1
综述WebService接口相关的技术,如简介认证、压缩、数据规约及需要描述的一些规定等,根据需要增加下级目录说明,下述目录为建议性.1.2
本节可根据需要增删。
说明认证机制
3.1.3
说明格式约定等
3.2
如提供给银行的“查询电费”功能,一些需要说明的信息在此说明;如果功能比较复杂,可以根据需要设立下级子功能的目录结构。Webservice服务的使用表格描述。
3.2.1
如果功能简单,此级目录可以不要,使用Webservice服务表格描述。
Webservice接口服务表格如下:
修改编号
更改时间
更改的
图表和章节号
更改简要描述
更改人
批准人
注:更改人除形成初稿,以后每次修改在未批准确认前均需采用修订的方式进行修改。
1
1.1
无相关图表的章节中,可自行根据需要加入图表说明,下同。
要达到的目的简述,例如说明需要支持的功能目标等。
1.2
文档的适用范围,比如是在全公司适用还是在某个产品部适用等。预期的读者是哪些等。
方法名称
说明服务的CODE和名称
描述
发布路径
输入参数
参数代码
参数名称
数据类型
参数说明
输出参数
参数代码
参数名称
数据类型
参数说明
错误信息
部署情况
示例
使用开发代码举例说明如何调用
1.3
列出本文件中用到的专门术语的定义,例如中间库在本项目中的的含义,如果没有需特别要说明的,可删除此章节
接口设计说明书(软件设计文档范例)
并定位至最后一条记录.
默认值:
C 字符型字段为空格
N 数值型字段为 0
D 日期型字段为 1970-01-01
L 逻辑型字段为 F
DB_Delete_Rec
【函数原型】int DB_Delete_Rec(DB_HANDLE DB_Handle)
【功能】给当前记录添加删除标记
【声明头文件】dbms.h
【参数说明】
DB_Is_Deleted
【函数原型】int DB_Is_Deleted(DB_HANDLE DB_Handle)
【功能】判断当前记录是否已被删除。
【声明头文件】dbms.h
【参数说明】
1、DB_Handle 数据库句柄
【返回值说明】
DB_ERROR_POINT_INVALID
参数 DB_Handle 所指向的数据库无效
第3页
LK9000 编程接口说明书
高立开元公司
【返回值说明】 【使用方法】
对已删除的记录进行过滤后,使用 DB_Go_Next、DB_Go_Prev、DB_Go_Top、 DB_Go_Bottom、DB_Scan、DB_Seek_First、DB_Seek_Next 将不会定位到已删除的 记录上。DB_Go_RecNo 除外。
执行成功
【使用方法】
追加新记录时调用该函数。
【提示】
记录指针会自动指向新添加的记录,并进入编缉状态,此时记录指针不可移动。
DB_post_Rec(DB_HANDLE DB_Handle)函数则将当前记录的修改写入文件,并恢
复当前记录的浏览状态.
DB_Unpost_Rec(DB_HANDLE DB_Handle)函数则可以放弃了对追加记录的修改,
软件接口资料
软件接口软件接口是指两个软件系统之间进行交互的方法和规范。
在现代软件开发中,接口的设计和实现是至关重要的,因为它直接影响到软件系统的可扩展性、可维护性和互操作性。
1. 接口的概念在软件开发中,接口是指两个系统或组件之间交互的边界,定义了双方之间的通信规则和约定。
接口可以是软件之间的协议、函数、类、API等。
2. 接口的分类根据不同的标准和用途,接口可以分为以下几种类型:•用户接口:用户与软件系统之间的交互界面,包括图形用户界面(GUI)和命令行界面(CLI)等。
•应用程序接口(API):用于不同软件组件之间进行通信和数据交换的接口。
•硬件接口:用于设备和计算机之间进行通信的接口,如USB接口、HDMI接口等。
3. 接口设计原则设计良好的接口应该符合以下原则:•简单性:接口应该尽可能简单,易于理解和使用。
•一致性:接口的设计应该保持统一和一致,避免矛盾和混乱。
•低耦合:接口之间应该尽可能减少依赖关系,降低耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。
•高内聚:接口应该保持功能相关性,实现高内聚,避免功能交叉和混乱。
4. 接口的实现接口的实现通常包括以下几个步骤:1.接口设计:根据系统的需求和功能来设计接口的方法和规范。
2.接口开发:根据设计的接口规范来编写具体的接口代码。
3.接口测试:对接口进行测试,验证其功能和性能是否符合预期。
4.接口文档:编写接口文档,包括接口的使用方法、参数说明、返回值等信息。
5.接口发布:将接口发布到生产环境中,供其他系统或开发人员使用。
5. 接口的重要性接口在软件开发中扮演着极其重要的角色,它不仅可以降低系统之间的耦合度,提高代码的复用性和可维护性,还可以促进不同系统之间的互操作性,实现系统的集成和协作。
因此,在设计和实施软件系统时,接口的设计和实现应该得到充分重视。
6. 总结软件接口作为软件系统之间交互的纽带,是现代软件开发中不可或缺的一部分。
通过合理设计和实现接口,能够有效提高软件系统的可维护性、可扩展性和互操作性,为软件开发和系统集成提供了有效的手段。
最全的USB数据线接口资料全
USB 接口定义及封装USB全称 Universal Serial Bus(通用串行总线),目前 USB 2.0接口分为四种类型 A 型、B 型、Mini 型还有后来补充的 Micro 型接口,每种接口都分插头和插座两个部分,Micro 还有比较特殊的 AB 兼容型,本文简要介绍这四类插头和插座的实物及结构尺寸图,如果是做设计用途,还需要参考官方最新补充或修正说明,尽管 USB 3.0性能非常卓越,但由于USB 3.0规变化较大,真正应用起来还需假以时日,不管怎样,都已经把火线逼到末路,苹果公司极其郁闷但也爱莫能助。
1、A型 USB插头(plug)和 A型 USB插座(receptacle)引脚顺序(左侧为 Plug,右侧为 Receptacle):引脚定义:编号1234 定义VBUSD-D+GND颜色识别Red(红色)White(白色)Green(绿色)Black(黑色)封装尺寸(单 PIN Receptacle):2、B型 USB插头(plug)和 B型 USB插座(receptacle)引脚顺序(左侧为 Plug,右侧为 Receptacle,注意箭头所指斜口向上,USB 端口朝向自己):引脚定义、封装尺寸均与 A 型 USB引脚说明相同。
封装尺寸(单 PIN Receptacle):3、Mini B型 USB插头(plug)和 Mini B型 USB插座(receptacle)引脚顺序(左侧为 Plug,右侧为 Receptacle,注意宽边在上,USB 端口朝向自己):引脚定义:编号12345封装尺寸(Receptacle):定义VBUSD-D+IDGND颜色识别Red(红色)White(白色)Green(绿色)Not connected(未连接)Black(黑色)以上部分为 USB 2.0规容,下面的 Micro USB 实际上是在2006年才发布的补充规,由于该接口定义无法后向支持 USB 3.0协议,故仍然归于 USB 2.0协议包。
【安装工程】各种管道连接方式超级详细说明!
【安装工程】各种管道连接方式超级详细说明!PPR(无规共聚聚丙烯管)与PE管道连接PE管道与PPR连接,黑色部分是PE变径弯头前面接PE管道,黄色的部分后接PPR管道。
上图分解,黑色的配件为外螺纹直接,一边与PE热熔连接,一边螺纹连接。
阀门上方为PE管道DN50,下方为PPR管道,中间通过一个阀门连接,采用的配件均为两个外螺纹直接。
PE与法兰阀门连接,使用管径较大的管道连接,法兰两边可连接两种不同的管道,或同种管道。
PE与UPVC管道连接,所用的配件与图2相似。
镀锌钢塑管与阀门连接。
上图局部放大,闸阀与止回阀连接。
消防信号阀与DN150镀锌钢管连接。
水泵接合器与消防管道采用法兰连接。
DN100的消火栓管用机械三通分支。
机械四通,DN150主管两边接喷淋支管。
消防管道于100的管道采用沟槽配件(卡箍)连接。
消防管道的卡箍连接。
对夹式蝶阀与消防管道采用法兰连接。
铜管与阀门连接,铜管一般采用焊接。
PE钢丝管网采用电容连接,图示电熔机。
热熔机。
彩铝檐沟管(铝管)属于金属管道,接口用承插打胶。
湿式报警阀连接。
水泵吸水管阀门连接。
HP DE双壁波纹管。
HPDE双壁波纹管采用橡胶圈连接,留意橡胶圈。
下面是详细的说明:1 管道丝扣连接(镀锌钢管、衬塑镀锌钢管)1 断管:根据现场测量绘草图,在选好的管材上画线,按线断管。
a 用砂轮锯断管,应将管材放在砂轮锯卡钳上,对准画线卡牢,进行断管。
断管时压手柄用力要均匀,不要用力过猛,断管后要将管口断面的铁膜、毛刺清除干净。
b 用手锯断管,应将管材固定在压力案的压力钳,将锯条对准画线,双手推锯,锯条要保持与管的轴线垂直,推拉锯用力要均匀,锯口要锯到底,不许扭断或折断,以防管口断面变形。
2 套丝:将断好的管材,按管径尺寸分次套制丝扣,一般以管径15-32mm者套丝2次,40-50mm者套丝3次,70mm以上者套丝3-4次为宜。
a 用套丝机套丝,将管材夹在套丝机卡盘上,留出适当长度将卡盘夹紧,对准板套,上好板牙,按管径对好刻度的适当位置,紧住固定扳机,将润滑剂管对准丝头,开机推板,待丝扣套到适当长度,轻轻松开扳机。
USB类型大全
USBUSB接口类型大全USB是一种统一的传输规范,但是接口有许多种,最常见的就是咱们电脑上用的那种扁平的,这叫做A型口,里面有4根连线,根据谁插接谁分为公母接口,一般线上带的是公口,机器上带的是母口。
我们今天就来看看各种不同的USB接口:●USB A型公口图为:最常见的USB A型公口这种A型公口可以说是最为常见的USB接口了,大家也肯定接触的不少,这里面共有4根线,其中分别是5V、D-、D 和Ground,其中D-和D 是负责传输信号,由于属于串行接口,所以数据均是以单一高频的比特流传输的。
●USB B型公接口图中右边的就是B型公接口这个Switch上的接口就是B型母口这种接口大量出现在一些体积较大的USB设备上,例如USB接口的打印机、扫描仪,这种接口采用的也是D型的接口,不容易插错,很安全。
接口秀:常见Mini B型5Pin接口接下来就是在数码产品上最常见的接口了,由于数码产品体积所限,所以通常用的是Mini B型接口,但是Mini B型接口也有许多种类。
●Mini B型5PinMini B型5Pin接口示意图Mini B型5Pin接口的实物图片这种接口可以说是目前最常见的一种接口了,这种接口由于防误插性能出众,体积也比较小巧,所以正在赢得越来越的厂商青睐,现在这种接口广泛出现在读卡器、MP3、数码相机以及移动硬盘上。
图为:SONY F828上的Mini B型5Pin接口目前采用这种接口的设备目前有SONY相机、摄像机和MP3,Olympus相机和录音笔,佳能相机和惠普的数码相机等等,数量相当繁多。
品牌的数码产品:奥林巴斯的C系列和E 系列,柯达的大部分数码相机,三星的MP3产品(如Yepp),SONY的DSC系列,康柏的IPAQ 系列产品……接口秀:富士Mini B型4Pin Flat接口Mini B型4Pin还有一种形式,那就是Mini B型4Pin Flat。
顾名思义,这种接口比Mini B型4Pin要更加扁平,在设备中的应用也比较广泛。
联想小新马路15户瑞吧USB接口说明
联想小新马路15户瑞吧USB接口说明
USB-c接口完全称为2113USBtype-c,属于下一代USB3.0接口。
它的亮点在5261于更薄的设计,更快的传输速度4102(高达165310Gbps),更强的功率传输(高达100W)。
此外,usb-c接口还支持双面插入,前后随机插塞,比USB2.0/USB3.0更先进。
USB-C接口是在2013年12月,USB3.0促销团队宣布下一代的USB 连接器类型-C呈现图然后在2014年8月,开始准备大规模生产,现在已经采用的智能手机,笔记本,如诺基亚2015N1平板电脑和苹果发布了新Mac笔记本电脑采用12是USB-C接口,它可以简单地理解为第四代USB 接口。
扩展资料:
USBtype-c接口特点:
1、超薄
旧的USB接口是14mm*6.5mm长,而USB-c只有8.4mm*2.6mm。
2、没有正面或反面
与Lightning端口一样,无论正向插入还是反向检查都不会有问题。
据说,它能够承受10,000次的反复插入和拔插。
3、传输速度快
usb-c端口的最大传输速率为10Gb/s,比USB3.0快得多。
4、双向传输
不像以前的USB端口,电源只能通过一种方式传输,USB-c端口的电源传输是双向的,这意味着它可以有两种方式发送电源。
5、供电能力强
带c型连接器的标准规格电缆可通过3A电流,同时还支持“USBPD”,超过目前的USB供电能力,可提供高达100W的电力。
6、向后兼容性
USB-c与旧的USB标准兼容,但用户将需要购买额外的适配器来完成兼容性。
openfire接口说明
1.1.1.查看好友资料:1)可以查看好友的详细资料。
2)通过openfire向v5查询接口参数:好友名返回参数:好友对象接口说明:openfire向v5提供的接口中传入好友名,返回好友对象;1.1.2.发送好友邀请:1)可以向好友发送邀请,添加对方为好友,等待对方验证。
2)和openfire交互3)openfire和v5交互v5接口接口参数:好友名返回参数:两个标示(是拒绝)接口说明:openfire将被邀请的用户用户名提供给v5,返回标示并推给被邀请用户;1.1.3.接受好友邀请:1)当收到对方发送来的好友邀请时,可以接受对方的邀请,或者拒绝。
2)openfire交互3)openfire和v5交互v5接口接口参数:邀请标示(是或拒绝)返回参数:是否添加接口说明:openfire将被邀请用户选择的标示提供给v5;v5通过标示判断是否添加,返回是否添加,openfire接受到返回信息后将备注信息推给被邀请用户1.1.4.删除好友:1)将某个好友删除后,该好友不出现在联系人名单中。
2)openfire交互3)openfire和v5交互v5接口接口参数:好友名返回参数:是否删除成功1.1.5.读取好友分组:1)从平台读取好友分组,并显示分组。
接口参数:当前用户名返回参数:好友集合1.1.6.显示头像:1)显示好友头像2)openfire代理v5交互接口1.1.7.显示名称:4)显示好友名称和签名。
5)openfire代理v5交互1.1.8.读取并显示团队信息:6)从平台读取团队设置信息并显示。
7)openfire代理v5交互,v5的团队信息接口8)openfire的聊天室信息+接口参数:团队的唯一标示返回参数:团队对象1.1.9.显示团队图标:9)显示图标10)openfire代理v5交互1.1.10.读取组织机构信息:11)从平台读取组织机构信息(具有层级关系)并显示。
12)openfire代理v5交互1.1.11.显示图标:13)显示图标14)openfire代理v5交互1.1.12.显示图标:15)显示图标1.1.13.读取最近联系人:17)从平台读取最近联系人列表并显示。
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视频基础知识目前,国内外各个视频会议生产厂家都陆续推出了自己的各种高清或超清产品,都在不遗余力的宣传图像分辨率。
但是,要达到高清/超清的视频会议,单单有720p或者1080p的图像分辨率是不够的。
视频会议作为多媒体的一种应用,整个系统涉及到前端视频采集、图像的编码能力、高质量的网络传输、高清晰的视频显示设备。
另外,如果我们在观看高清晰视频图像的时候,不能得到一个更清晰、连续的音频效果,那么这个过程实际上就没有任何意义,所以高质量音频的重要性完全不亚于视频。
所以在高清或者超清的视频会议中有几个关键的知识点需要了解:高清的视频分辨率、高清视频显示设备的接口、高质量的音频传输接口、高质量的音频。
技术的发展都是循序渐进的过程,在本文档中不但列出了高清视频的相关术语,还把非高清视频系统中的相关术语也一并列出,这样会有一个很直观的比较过程。
1视频接口我们经常在家里的电视机、各种播放器上,视频会议产品和监控产品的编解码器的视频输入/输出接口上看到很多视频接口,这些视频接口哪些是模拟接口、哪些是数字接口,哪些接口可以传输高清图像等,下面就做一个详细的介绍。
目前最基本的视频接口是复合视频接口、S-vidio接口;另外常见的还有色差接口、VGA接口、DVI接口、HDMI 接口、SDI接口。
1.1复合视频接口1.1.1接口图1.1.2说明复合视频接口也叫AV接口或者Video接口,是目前最普遍的一种视频接口,几乎所有的电视机、影碟机类产品都有这个接口。
它是音频、视频分离的视频接口,一般由三个独立的RCA插头(又叫梅花接口、RCA接口)组成的,其中的V接口连接混合视频信号,为黄色插口;L接口连接左声道声音信号,为白色插口;R接口连接右声道声音信号,为红色插口。
1.1.3评价它是一种混合视频信号,没有经过RF射频信号调制、放大、检波、解调等过程,信号保真度相对较好。
图像品质影响受使用的线材影响大,分辨率一般可达350-450线,不过由于它是模拟接口,用于数字显示设备时,需要一个模拟信号转数字信号的过程,会损失不少信噪比,所以一般数字显示设备不建议使用。
1.2S-Video接口1.2.1接口图1.2.2说明S接口也是非常常见的接口,其全称是Separate Video,也称为SUPER VIDEO。
S-Video连接规格是由日本人开发的一种规格,S指的是“SEPARATE(分离)”,它将亮度和色度分离输出,避免了混合视讯讯号输出时亮度和色度的相互干扰。
S接口实际上是一种五芯接口,由两路视亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成。
1.2.3评价同AV 接口相比,由于它不再进行Y/C混合传输,因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度。
但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb和Cr进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) 。
而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S-Video虽然已经比较优秀,但离完美还相去甚远。
S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口之一。
1.3YPbPr /YCbCr色差接口1.3.1接口图1.3.2说明色差接口是在S接口的基础上,把色度(C)信号里的蓝色差(b)、红色差(r)分开发送,其分辨率可达到600线以上。
它通常采用YPbPr 和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。
现在很多电视类产品都是靠色差输入来提高输入讯号品质,而且透过色差接口,可以输入多种等级讯号,从最基本的480i到倍频扫描的480p,甚至720p、1080i等等,都是要通过色差输入才有办法将信号传送到电视当中。
1.3.3评价由电视信号关系可知,我们只需知道Y、Cr、Cb的值就能够得到G(绿色)的值,所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg而只保留Y Cr Cb,这便是色差输出的基本定义。
作为S-Video的进阶产品,色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合译码并再次分离的过程,也保持了色度信道的最大带宽,只需要经过反矩阵译码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的视频信号信道,避免了因繁琐的传输过程所带来的影像失真,所以色差输出的接口方式是目前最好模拟视频输出接口之一。
1.4VGA接口1.4.1接口图1.4.2说明VGA接口也叫D-Sub接口。
VGA接口是一种D型接口,上面共有15针,分成三排,每排五个。
VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。
迷你音响或者家庭影院拥有VGA接口就可以方便的和计算机的显示器连接,用计算机的显示器显示图像。
1.4.3评价VGA接口传输的仍然是模拟信号,对于以数字方式生成的显示图像信息,通过数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。
对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。
而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。
在经过D/A和A/D二次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。
VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于数字电视之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。
1.5DVI接口1.5.1接口图目前的DVI接口分为两种:一个是DVI-D接口,只能接收数字信号,接口上只有3排8列共24个针脚,其中右上角的一个针脚为空。
不兼容模拟信号。
另外一种则是DVI-I接口,可同时兼容模拟和数字信号。
兼容模拟幸好并不意味着模拟信号的接口D-Sub接口可以连接在DVI-I接口上,而是必须通过一个转换接头才能使用,一般采用这种接口的显卡都会带有相关的转换接头。
1.5.2说明DVI全称为Digital Visual Interface,它是1999年由Silicon Image、Intel(英特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同组成DDWG(Digital Display Working Group,数字显示工作组)推出的接口标准。
它是以Silicon Image公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS (Transition Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气连接。
TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据编码,并通过串行连接传递。
显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过解码送给数字显示设备。
一个DVI显示系统包括一个传送器和一个接收器。
传送器是信号的来源,可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显卡PCB上;而接收器则是显示器上的一块电路,它可以接受数字信号,将其解码并传递到数字显示电路中,通过这两者,显卡发出的信号成为显示器上的图象。
1.5.3评价显示设备采用DVI接口具有主要有以下两大优点:1、速度快DVI传输的是数字信号,数字图像信息不需经过任何转换,就会直接被传送到显示设备上,因此减少了数字→模拟→数字繁琐的转换过程,大大节省了时间,因此它的速度更快,有效消除拖影现象,而且使用DVI进行数据传输,信号没有衰减,色彩更纯净,更逼真。
2、画面清晰计算机内部传输的是二进制的数字信号,使用VGA接口连接液晶显示器的话就需要先把信号通过显卡中的D/A(数字/模拟)转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,这些信号通过模拟信号线传输到液晶内部还需要相应的A/D(模拟/数字)转换器将模拟信号再一次转变成数字信号才能在液晶上显示出图像来。
在上述的D/A、A/D转换和信号传输过程中不可避免会出现信号的损失和受到干扰,导致图像出现失真甚至显示错误,而DVI接口无需进行这些转换,避免了信号的损失,使图像的清晰度和细节表现力都得到了大大提高。
1.6SDI接口1.6.1接口图1.6.2说明SDI接口是“数字分量串行接口”。
串行接口是把数据的各个比特以及相应的数据通过单一通道顺序传送的接口。
由于串行数字信号的数据率很高,在传送前必须经过处理。
用扰码的不归零倒置(NRZI)来代替早期的分组编码,其标准为SMPTE-259M和EBU-Tech-3267,标准包括了含数字音频在内的数字复合和数字分量信号。
在传送前,对原始数据流进行扰频,并变换为NRZI码,确保在接收端可靠地恢复原始数据。
这样在概念上可以将数字串行接口理解为一种基带信号调制。
SDI接口能通过270Mb/s的串行数字分量信号,对于16:9格式图像,应能传送360Mb/s的信号。
1.6.3评价SDI接口不能直接传送压缩数字信号,数字录像机、硬盘等设备记录的压缩信号重放后,必须经解压并经SDI 接口输出才能进入SDI系统。
如果反复解压和压缩,必将引起图像质量下降和延时增加,为此各种不同格式的数字录像机和非线性编辑系统,规定了自己的用于直接传输压缩数字信号的接口。
(a)索尼公司的串行数字数据接口SDDI(SerialDigital Data Interface),用于Betacam-SX非线性编辑或数字新闻传输系统,通过这种接口,可以4倍速从磁带上载到磁盘。
(b)索尼公司的4倍速串行数字接口QSDI(QuarterSerial Digital Interface),在DVCAM录像机编辑系统中,通过该接口以4倍速从磁带上载到磁盘、从磁盘下载到磁带或在盘与盘之间进行数据拷贝。
(c)松下公司的压缩串行数字接口CSDI(CompressionSerial Digital Interface),用于DVCPRO和Digital-S数字录像机、非线性编辑系统中,由带基到盘基或盘基之间可以4倍速传输数据。
以上三种接口互不兼容,但都与SDI接口兼容。
在270Mb/s的SDI系统中,可进行高速传输。
这三种接口是为建立数字音视频网络而设计的,这类网络不象计算机网络那样使用握手协议,而使用同步网络技术,不会因路径不同而出现延时。
人们常在SDI信号中嵌入数字音频信号,也就是将数字音频信号插入到视频信号的行、场同步脉冲(行、场消隐)期间与数字分量视频信号同时传输。
1.7HDMI接口1.7.1接口图1.7.2说明HDMI的英文全称是“High Definition Multimedia”,中文的意思是高清晰度多媒体接口。