旋转仿射变换和图像插值图像几何变换的实质

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输入图像邻域
插零的邻域
1 1 3 16 3 1 3 3 1 9 9 3 9 9 3 3 3 1 钟形
4 1 1 4 6 4 16 24 16 4 1 6 24 36 24 6 64 4 16 24 16 4 4 1 1 4 6

3.1
图像的几何变换
◘平移变换 : 若图像像素点 ( x, y ) 平移到 ( x x0 , y y 0 ) ,则变换 函数为 u X ( x, y) x x ,v Y ( x, y ) y y
0
0
写成矩阵表达式为:
u x x0 v y y 0
3.1
图像的几何变换
上式可以表示成如下的线性表达式 :
u a 2 a1 x a0 v b b y b 1 0 2 设定加权因子 a i 和 b i 的值,可以得到不同的变换。例如,当选定
a2 b1 1 ,b2 0.1 ,a1 a0 b0 0 ,该情况是图像剪切的一种列剪 切。
其中,x0 和 y0 分别为 x 和 y 的坐标平移量。
3.1
◘比例缩放 :
图像的几何变换
若图像坐标 ( x, y ) 缩放到( s x , s y )倍,则变换函数为:
u s x v 0
0 x sy y
其中, s源自文库x , s y 分别为 x 和 y 坐标的缩放因子,其大于1 表示放大,小于1表示缩小。
3.1
◘旋转变换 :
图像的几何变换

角度,则
将输入图像绕笛卡尔坐标系的原点逆时针旋转 变换后图像坐标为:
u cos v sin
sin x y cos
图像 旋转 变换 的示 例 :
(a) 原始图像 (b) 逆时针旋转30度后的图像
3.1
◘灰度插值 :
图像的几何变换
(3)卷积插值法 :当图像放大时,图像像素的灰度值插值可以通 过卷积来实现,即将输入图像两行两列中间插零值,然后通过低 通模板滤波。 x11 0 x12
x11 x 21 x12 x22
0 x 21 0 0 0 x 22
透视变换也是一种平面映射 ,并且可以保证任意方向上的 直线经过透视变换后仍然保持是直线。
透视变换具有9个自由度(其变换系数为9个),故可以实 现平面四边形到四边形的映射。
3.1
◘灰度插值 :
图像的几何变换
(1) 最近邻插值法:也称作零阶插值,就是令变换后像素的灰 度值等于距它最近的输入像素的灰度值。
◘图像几何变换的一般表达式 :
[u, v] [ X ( x, y ), Y ( x, y )]
其中,[u , v ] 为变换后图像像素的笛卡尔坐标, [ x, y ] 为原 始图像中像素的笛卡尔坐标。这样就得到了原始图像与变换后 图像的像素的对应关系。
Y ( x, y) y ,则有 [u , v ] [ x, y ] 如果 X ( x, y ) x , 即变换后图像仅仅是原图像的简单拷贝。
3.1
◘仿射变换 : 仿射变换的一般表达式为:
图像的几何变换
u a2 v b 2 a1 b1 x a0 y b0 1
平移、比例缩放和旋转变换都是一种称为仿射变换的特殊情况。
仿射变换具有如下性质:
(1)仿射变换有6个自由度(对应变换中的6个系数),因此,仿射变换后 互相平行直线仍然为平行直线,三角形映射后仍是三角形。但却不能 保 证将四边形以上的多边形映射为等边数的多边形。 (2)仿射变换的乘积和逆变换仍是仿射变换。 (3)仿射变换能够实现平移、旋转、缩放等几何变换。
第3章
3.1
3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7
图像变换
图像的几何变换
图像的离散傅立叶变换 傅里叶变换及其性质 频率域滤波 频率域平滑滤波器 频率域锐化滤波器 编码示例
概 述
图像和其它信号一样,既能在空间域(简称空域)处理, 也能在频率域(简称频域)处理。把图像信息从空域变换到频 域,可以更好地分析、加工和处理。 图像信息的频域处理具有如下特点 : (1) 能量守恒,但能量重新分配; (2) 有利于提取图像的某些特征; (3) 正交变换具有能量集中作用,可实现图像的高效压缩编 码; (4) 频域有快速算法,可大大减少运算量,提高处理效率。
(a)原始图像
(b)仿射变换后图像
3.1
◘透视变换 :
图像的几何变换
把物体的三维图像表示转变为二维表示的过程,称为透视 变换,也称为投影映射,其表达式为:
u ' a11 v' a 21 w' a31 a12 a 22 a32 a13 x y a 23 a33 1
本章除介绍图像的几何变换外,主要介绍可分离正交变换, 包括离散傅立叶变换、离散余弦变换、离散哈达玛-沃尔什变 换等 。
3.1
图像的几何变换
◘图像的几何变换包括: 图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。 ◘图像几何变换的实质: 改变像素的空间位置,估算新空间位置上的像素值。
3.1
图像的几何变换
特点:造成的空间偏移误差为 1 / 2 像素单位,计算简单。但当图像中 的像素灰度级有细微变化时,该方法会在图像中产生人工的痕迹。
(2)双线性插值: 也称作一阶插值,该方法通常是沿图像矩阵的 每一列(行)进行插值,然后对插值后所得到的矩阵再沿着行 (列)方向进行线性插值。
特点:当对相邻四个像素点采用双线性插值时,所得表面在邻域处是吻 合的,但斜率不吻合。并且双线性灰度插值的平滑作用可能使得图像的细节 产生退化,这种现象在进行图像放大时尤其明显。
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