超文本与超媒体的概念

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\超文本与超媒体的概念:

1、超文本:收集、存储和浏览离散信息以及建立和表现信息之间关系的技术,当信息载体不限不限于文本时,

称之为超媒体

2、超媒体的组成:(1)结点(node):表达信息的基本单位,一个结点可以是文本图形图像等;(2)链(link):建立

结点之间信息联系的指针,它定义了超媒体的结构,提供浏览、查询结点的能力

3、超媒体系统的组成:(1)编辑器:建立、修改信息、对不同的用户、超媒全给予不同的修改能力(2)导航工

具:超媒体支持两种形式的查询:一、像数据库那样基本条件的查询;二、交互式沿链走向的查询,当结点多的时候,后一种查询必须有导航工具,否则会迷路

多媒体的应用:教育培训;商业零售业(电子触摸屏);建筑领域;观光旅游、游戏软件

操作系统

操作系统的二个重要作用:(1)管理系统中的各种资源;(2)为用户提供良好的界面

操作系统的特征:(1)并发性:在计算机系统中同时存在多个程序,同时向前推进;

(2)共享性:操作系统与多个用户程序共用系统中的各种资源;

(3)随机性:一个设备可能在任何时候向处理机发出中断请求,系统也无法知道运行着的程序会在什么时候做什么事情;

操作系统的功能:(1)进程管理:对处理机进行管理,CPU是最宝贵的硬件资源,为了提高CPU利用率真,采用了多道程序技术;如果一个程序因等待某一条件而不能运行时,就把处理机的使用权转交给另一个可运行程序;(2)存储管理:管理内存资源,受CPU寻址能力的限制,内存的容量也有限,当多个程序共享内存时,操作系统会为这些程序分配合理的有限的内存空间;

(3)设备管理:系统中除了CPU和内存,其它的输入输出设备也受操作系统管理;

(4)文件管理:有效地支持文件的存储、检索、修改等操作,文件的安全、保密共享等问题;

(5)用户与操作系统的接口

操作系统的类型:

1、批处理操作系统:操作人员将作业成批地装入计算机,由操作系统将作业按规定的格式组织好存入磁盘,然

后按照某种调度策略选择一个或几个得当的作业调入内存加以处理,内存中可以有多个作业交替执行,有两个特点:一是“多道”,二是“成批”

2、分时系统:允许多个用户同时联机使用计算机,操作系统采用时间片轮转的方式处理用户的服务请求。特点:

1、多路性;

2、交互性;

3、独立性;

4、及时性

3、实时系统:实时控制系统,实时信息处理系统;

4、个人计算机操作系统:一种联机交互的单用户操作系统

5、网络操作系统:包括网络管理、通信、资源共享

6、分布式操作系统:管理分布式系统中的所有资源,并为用户提供一个统一的界面;

操作系统的硬件环境:操作系统是对计算机硬件的第一次扩充、它直接与硬件打交道

(1)特权指令与处理机状态:特权指令只允许操作系统使用,不允许一般用户使用;

(2)C PU交替执行操作系统程序和用户程序

(3)中断机制:它在系统中起着通信联络的作用,以协调系统对各各种外部事件的响应和处理;有了中断,操作系统才可以获得系统的控制权,以便将CPU资源分配给不同的进程

中断:CPU暂停正在执行的程序,保留现场后自动转去执行相应的处理程序,处理完该事件后再返回到断点处继续执行

操作系统与用户的接口:

操作系统向用户提供两类接口:一、用于程序、二、用于作业控制

程序级接口:用户程序借助于系统调用命令来向操作系统提出各种资源要求和服务请求

作业级接口:用户可利用这类接口组成作业的工作流程和控制作业的运行。分为:联机接口:以交互式请求操作系统服务的手段,用户不能直接干预其作业的运行。

进程管理:

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动。从操作系统角度来看:系统进程、用户进程程序和进程之间的联系,程序是构成进程的组成部分之一,一个进程的运行目的是执行它所对应的程序

从静态的角度来看:进程由程序、数据、进程控制块PCB三部分组成。

程序与进程的区别:程序是静态的,进程是动态的,一个进程可以执行多个程序,一个程序也可以构成多个进程。进程具有以下特点:1、并发性;一个进程的动作可以在另一个进程完成之前开始

2、动态性:进程动态产生,状态变化

3、独立性

4、交往性:一个进程在执行过程中可与其它进程发生直接或间接的相互作用

5、异步性:每个进程按照各自独立的、不可预知的速度向前推进

进程的状态:

A、运行:进程已获得CPU,一个单CPU系统中,最多只有一个进程处于运行状态;

B、就绪:指一个进程已具备运行条件,但由于没有获得CPU而不能运行

C、等待:进程因等待某种事件发生而不能运行,当两个进程竟争使用同一个资源时,没有占用该资源的进

程处于等待状态。、

PCB中保存有进程的地址信息、通过它可以找到整个进程,进程队列分为三类:(1)就绪队列;(2)等待队列;

(3)运行队列

程序和数据是进程的“躯体”

进程调度:控制、协调进程对CPU的竞争,按照一定的调度算法,使某一就绪的进程获得CPU的控制权,转换成运行状态。

进程调度算法:

(1)先进先出算法:按照进程进入就绪队列的先后顺序来选择

(2)时间片轮转算法

(3)最高优先数算法:进程调度每次将处理机分配给具有最高优先级的就绪进程。

(4)死锁:一组进程均无限期地等待该组中某一进程占有,且永远不会释放的资源,这种现象称系统处于死锁状态。

进程间的通信:

进程的同步与异步:同步:进程间的直接相互作用,共同完成一项任务;

互斥:系统的部分资源一次只能为一个进程服务,这类资源称为临界资源,在进程中访问

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