《有趣的“24点”》游戏展示提纲(荆门)

合集下载

二十四点文档

二十四点文档

二十四点简介二十四点是一种基于纸牌的益智游戏,目标是通过组合四张牌,使得它们的数字组合结果为24。

这个游戏很受欢迎,因为它可以锻炼玩家的数学思维能力和逻辑推理能力。

在这篇文档中,我们将介绍二十四点的规则、游戏玩法以及一些策略技巧。

游戏规则材料•一副扑克牌(不包括大小王),共52张•玩家(可以是两个或更多)准备•从扑克牌中选择四张牌•将这四张牌展示给所有玩家看游戏过程1.每个玩家利用这四张牌,通过使用加、减、乘、除的运算符以及括号,得到表达式使得结果等于24。

2.玩家可以以任何顺序对这四张牌进行运算,但每个数字只能使用一次。

3.如果玩家能够找到一个表达式使得结果等于24,则获胜。

4.如果所有玩家都没有找到结果等于24的表达式,则无人获胜,游戏继续。

牌的价值•Ace(A):1点•2-10:数字牌的点数•Jack(J):11点•Queen(Q):12点•King(K):13点特殊规则•所有的除法都使用浮点数进行计算。

•除数不能为0。

游戏玩法示例假设我们有四张牌:2、3、4、5。

我们的目标是找到一个表达式,使其结果等于24。

我们可以尝试以下表达式:1.(2 + 3) x (4 + 5) = 45结果不等于242.(2 x 3) x (4 + 5) = 54结果不等于243.(2 + (3 x 4)) x 5 = 50结果不等于244.(2 x (3 + 4)) x 5 = 70结果不等于245.(2 x 3 x 4) + 5 = 29结果不等于24通过以上尝试,我们无法找到结果为24的表达式。

因此,这个回合没有玩家获胜。

策略技巧以下是一些帮助您在二十四点游戏中提高胜率的策略技巧:1.充分利用括号:尝试使用括号将数字组合成更复杂的表达式,这样可以增加找到结果为24的可能性。

2.利用乘法和除法:乘法和除法可以产生更大的结果,因此它们是找到结果为24的关键运算符。

3.优先处理较大的数字:在尝试找到结果为24的表达式时,优先使用较大的数字。

24点闯关

24点闯关

24点闯关引言:24点游戏是一种智力游戏,通常由一副扑克牌中的部分牌组成。

玩家需要根据所给出的4张牌,运用加减乘除等运算符号,将这4张牌的数字计算出24。

这个游戏不仅考验玩家的计算能力,还需要一定的逻辑思维和解题能力。

在本文中,我们将介绍24点闯关游戏的规则、策略以及一些技巧,帮助您更好地挑战这个有趣的智力游戏。

一、游戏规则24点闯关游戏的规则非常简单。

玩家会随机给定4张牌,每张牌上有一个数字。

玩家需要在规定的时间内,运用加减乘除等运算符号,将这4张牌的数字计算出24。

玩家可以重复使用同一张牌,但每张牌只能使用一次。

二、游戏策略在24点闯关游戏中,有一些基本的策略可以帮助玩家更好地解题。

1. 从小牌开始通常情况下,较小的牌更容易计算出24。

所以在开始游戏时,可以优先考虑使用较小的牌,先计算出一部分数值。

2. 先计算乘除再计算加减乘除法的结果往往比较大,可以帮助玩家更快地接近24。

在计算过程中,可以先计算乘除法的结果,然后再进行加减法运算。

3. 多种组合尝试如果一种组合无法得出24,那么可以尝试其他组合。

有时候,稍微调整一下运算符号的顺序或者数字的顺序,就能找到解题的方法。

4. 使用括号在24点闯关游戏中,可以使用括号来改变运算的顺序。

通过合理地使用括号,可以更好地组合数字,达到24点的目标。

三、游戏技巧除了基本的策略,还有一些技巧可以帮助玩家提高解题的效率。

1. 记住特殊计算有一些特殊的计算结果可以记住,以便在需要的时候更快地应用。

例如:2 * 12 = 24,3 * 8 = 24,4 * 6 = 24等。

2. 利用符号的对称性加减乘除的符号具有对称性,可以利用这个特点进行计算。

例如:2 * 12 = 24,12 * 2 = 24,24 / 6 = 4等。

3. 熟悉数字的倍数关系熟悉数字的倍数关系可以帮助玩家更好地计算。

例如:3和6的倍数关系,4和8的倍数关系,5和10的倍数关系等。

四、挑战与收获24点闯关游戏是一项有趣的智力挑战,通过这个游戏,玩家可以锻炼自己的计算能力、逻辑思维和解题能力。

活动课《二十四点游戏》的教学设计

活动课《二十四点游戏》的教学设计
教学过程
教学内容
教师活动内容、方式
学生活动方式
设计意图
一、活动规则:
1、将全班同学分成三个大组,在每个环节的活动中,由每个大组派一名同学到讲台,在每一副扑克牌(除去大、小王)中抽取四张扑克牌,用这四张扑克牌代表的四个数字按要求在规定的时间内(10分钟)进行运算(四个数只能用一次,可以使用括号),每次运算结果必须为24。每做对一种方法得到10分,也可以向该小组其它成员求助,但只能得5分。(注:A、J、Q、K分别代表数字1、11、12、13)。
各小组再派一名学生上讲台抽取四张牌,(代表正负数)只进行五种运算。若无法得出结果为24,可放弃,重新抽牌。
各小组派一名学生谈收获,对于谈的好的同学所在的小组加分。
主要是巩固并熟练乘方运算,熟练地进行有理数混合运算,使活动稍微提高了一些难度。
符号运算是有理数运算的难点,对正、负数的运算,可以加强学生对运算符号的练习。
通过活动难度的升高,让他们在自主探索和合作交流的过程中,进一步达到真正理解和掌握基本的数学计算技能和方法,获得广泛的数学活动的经验。
在活动完了学生谈谈收获,体验到活动的真正的目的与意义,发奖品让学生体验到成功的喜悦,落后的小组表演节目,进一步使活动更加有趣,增强学生对数学的兴趣。
各小组派一名学生上讲台抽取四张牌,(代表四个正数)给小组成员展示后,在黑板上进行运算。其它成员在下面进行演算,台上的同学每算对一种方法得出结果为24,就可得到10分,向下面的小组成员求助可得到5分。若无法得出结果为24,可放弃,重新抽牌。
让学生明白活动的要求,保证活动有条不紊开展。
进行正数的运算,帮助学生巩固前面所学习的有理数的加法、减法、乘法除法的法则,同时活动一开始简单些,让学生人人参于,让学生体验到成功,提高学生对活动的兴趣,为进行后面的活动开个好头。

“24点”游戏练的玩法及技巧

“24点”游戏练的玩法及技巧
如3、3、6、10可组成(10-6÷3)×3=24或(10-3-3)×6=24。 又如2、3、3、7可组成(7+3-2)×3=24等。实践证明,这种方法 是利用率最大、命中率最高的一种方法。 • 2.利用0、1的运算特性求解。 2•02如1/10/130 、4、4、8可组成3×8+4—4=24等。又如4、5、J、K可组成 3
“24点”游戏
2021/10/10
1
“24点”是什么?
•24点是一种益智游戏,24点是把4个整数通过加减乘除以及括号运 算,使最后的计算结果是24的一个数学游戏,24点可以考验人的智 力和数学敏感性,它能在游戏中提高人们的心算能力。 •24点通常是使用扑克牌来进行游戏的,一副牌中抽去大小王后还 剩下52张(如果初练也可只用1~10这40张牌),任意抽取4张牌 (称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成 24。每张牌必须只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式 为(9-8)×8×3或3×8÷(9-8)或(9-8÷8)×3等。
谢谢大家!
2021/10/10
62021ຫໍສະໝຸດ 10/102“24点”的技巧:
• “算24点”作为一种扑克牌智力游戏,应注意计算中的技巧问题。 比如,计算时,不能够把牌面上的4个数的不同组合形式——去 试,更不能瞎碰乱凑。这里向大家介绍几种常用的、便于学习掌 握的方法:
• 1.利用3×8=24、4×6=24 、12×2=24求解。 • 把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6、12和2再相乘求解。
练习时间到!
2021/10/10
4
6,4,2,5 10,4,9,2 5,4,2,7 8,6,9,9 8,7,5,3
2021/10/10
8,8,4,9 2,3,3,1 4,3,7,9 3,3,3,4 8,10,6,3

24点数学游戏活动说课稿

24点数学游戏活动说课稿

24点数学游戏活动说课稿
智夺“24点”数学游戏活动说课设计
 一、活动背景
 算“24点”是一种扑克牌智力游戏,游戏主要通过口算,应用加减乘除运算法将扑克牌面上的数字配成得数为24。

这项游戏的进行不能将数字瞎碰乱凑,而是需要运用一定的计算技巧。

本游戏课的活动对象为小学高年级学生,相较于低年级的学生来说,他们对整数的加减乘除运算法已经具备了较好的知识基础,由此保证学生对游戏的兴趣度,并能通过游戏体悟算法多样化。

 二、活动目标
 在算“24点”的过程中进一步提高加减乘除的口算能力;通过小组合作,掌握四张牌算”24点”的基本方法;知道不同的牌可以算出24点,相同的牌可有不同的计算方法;通过合作探究总结出四张牌算“24点”的技巧,体悟计算“24点”的算法多样化,增强学习扑克数学的兴趣,体验小组合作的乐趣。

 三、活动重点
 掌握四张牌算“24点”的计算方法及计算方法的多样化。

 四、活动难点
 通过小组合作探究总结出四张牌算“24点”的技巧。

 五、活动准备
 每位同学都有九张扑克牌,牌上的数字为1-9(其中牌A作为数字1)。

 六、活动流程
 (一)介绍扑克,激发兴趣
 这节数学活动课,我会在活动前让学生都带来扑克牌,保证小组每人都有。

24点游戏规则及攻略

24点游戏规则及攻略

24点游戏规则及攻略24点游戏是一款需要运用数字运算和逻辑推理的益智游戏,它的规则简单但答案却不容易找到。

每一局的游戏都有一个目标数字,玩家需要通过四个随机给定的数字,运用加、减、乘、除等运算符号,使得这四个数字组合成一个式子,运算结果等于目标数字24、这个游戏对于培养思维敏捷、数学运算能力以及逻辑推理能力都有一定的帮助。

以下是24点游戏的规则及攻略:规则:1.游戏中使用四个数字和运算符号(+、-、*、/),目标是通过运算得到数字242.每个数字只能使用一次,但是可以使用所有的运算符号。

3.数字可以进行加、减、乘、除四则运算,并且可以使用括号改变运算顺序。

4.运算过程中出现小数时,可以保留两位小数,但计算结果必须是整数。

攻略:1.首先,从四个数字中选两个数字进行运算。

根据运算结果来确定其他两个数字以及运算符的选择余地。

2.将运算结果和其他两个数字再进行运算,通过适当加减乘除,精确控制数字大小和运算结果。

3.尽量使用括号进行运算,改变数字的组合和运算顺序,增加解答的可能性。

4.如果计算过程中出现小数,可以进行四舍五入或者适当调整运算顺序,使得最终结果为一个整数。

5.需要注意运算符的优先级,合理地安排括号的位置,确保运算顺序正确。

7.在游戏开始前,先观察四个数字的特点,判断是否有可能存在特殊的答案。

比如数字中是否有整除关系、是否存在相同的数字等等。

8.在游戏开始后,如果一段时间内无法找到答案,建议重新洗牌四个数字,开始一局新的游戏。

9.验证答案是否正确时,可以使用计算器来进行计算,确保结果正确无误。

举例解答:假设给定的四个数字为2、4、6、8,目标数字为241.首选运算的两个数字为2和6,得到2+6=82.这个结果与其他两个数字进行组合运算,得到8+4=123.最后,将这个结果与剩下的一个数字进行组合运算,得到12*8=96所以,通过以上运算,可以验证得到24点。

总结:24点游戏是一款培养思维敏捷和数学能力的益智游戏。

策划案24点游戏

策划案24点游戏

敬一小学2016—2017学年第一学期
数学《24点游戏》活动方案
一、活动背景:
24点是传统的牌戏,是通过扑克牌来完成的竞争性智力游戏,考的是学生的临机和速算能力。

24点游戏使用数字,但不需要数学,这也是它为什么如此受欢迎的原因。

24点游戏能够促进我们每个人的大脑和逻辑性。

研究表明,玩24点游戏能够提高记忆力和头脑清晰度、有益开发孩子们的智力水平。

二、活动宗旨: 24点游戏是锻炼思维的益智游戏。

我们举办这个大赛,就是为了让大家在娱乐中享受思维,享受乐趣。

三、活动流程:
1、前期准备:现在至11月下旬。

教师准备幻灯片,以班为单位,在家教辅导室进行活动。

2:12月2日进行。

(六年级)年级按分数高低评出一等奖3名、二等奖6名、三等奖12名;按(3+6+12)评奖。

2、利用1-10的数字进行自由加减乘除结果正确即可。

四、比赛方式:
每班选10人,进入家教辅导室,由幻灯片出示扑克牌数字从1到10,接着由同学们在纸上作答,要求写出尽可能多的独立解式,写对一个得一分,写错或重复一个扣一分。

每题限时20秒钟,答案格式必须以“=24”结尾,且比赛赛只能用“+”,“-”,“×”,“÷”,“()”5个符号,当20题全部结束,监考老师收上答题纸,进行算分。

敬一小学部。

“24点”游戏练的玩法及技巧

“24点”游戏练的玩法及技巧

“24点”游戏练的玩法及技巧24点游戏是一种数学游戏,通过组合数字、运用四则运算符号(加、减、乘、除)和括号,使得最终的结果等于24、这个游戏可以帮助培养数学思维能力、逻辑思维能力以及解决问题的能力。

下面将介绍24点游戏的玩法及一些技巧来提高解题能力。

玩法:1.游戏的目标是使用给定的4个数字,通过四则运算和括号,计算出结果等于242.给定的4个数字可以是整数,也可以是小数,但是都必须是正数。

3.可以使用加、减、乘、除这四种运算符,必须使用括号来区分运算优先级。

4.每个数字只能使用一次。

5.可以自由组合数字和运算符,但是最终结果必须等于24技巧:1.先找出乘法和除法的组合:由于乘法和除法的优先级高于加法和减法,所以在计算时应该先找出数字中是否有可以相乘或相除得到24的组合。

如若没有相乘或者相除得到24的组合,那就应该以加法和减法作为主要操作符。

2.使用括号来改变运算顺序:括号可以改变运算的优先级,通过合理使用括号可以实现多种解法。

例如,对于数字1、2、3、4,可以使用括号得到以下两种不同的计算方式:-(1+2+3)×4=24-1+2×(3+4)=24通过使用括号,可以增加解题的灵活性和多样性。

3.利用加法的交换性和乘法的结合性:加法具有交换性,即a+b=b+a;而乘法具有结合性,即a×b=b×a。

利用这些特性可以减少计算步骤和增加解题的可能性。

例如,对于数字1、2、3、4,可以使用以下两种计算方式:-(1+2)×(3+4)=24-(3+4)×(1+2)=24这样可以将数字组合得更加灵活,增加解题的可能性。

4.小数的利用:如果给定的数字中有小数,可以利用它的倒数来进行计算。

例如,对于数字1、2、3、4.5,可以使用以下计算方式:-4.5/((1-2/3)×4)=24通过利用小数的倒数,可以增加数字的组合方式和解题的可能性。

5.练习发现规律:通过反复练习,可以发现一些常见的组合和解题方式。

有趣的二十四点

有趣的二十四点

有趣的二十四点
寒假到了,除了走亲访友,剩下的都是整段整段闲暇时间,我和妈妈在家没意思,便想到了算二十四点。

你别说,这算二十四点还挺难。

游戏规则很简单:每人分别抽四张牌,然后用“+ 、-、×、÷”这几种计算方法最后得数一定要得24,就行了。

游戏开始了。

我和妈妈随便抽了几张牌:5、5、2、4.刚拿出来我可犯难了,嘀咕道:“这么小的数字,怎么算到二十四呀!”可妈妈却在低着头,聚精会神的算着,手还在桌上写来写去。

于是,我看见妈妈这样也打起精神,鼓起势气。

“啊!我知道了!5加5等于10,然后10乘2等于20,20再加4就等于二十四了!”妈妈一副恍然大悟的样子。

我们又接着算。

6、5、8、3.这次妈妈可是很快就算了出来。

6减5等于1,8乘3等于24,24除1等于24。

我也不甘示弱:“还有另一种算法,3乘8等于24,6减5等于1,24乘1等于24。

”“这不和我的算法一样吗?”顿时,我傻眼了。

时间很快就过去了。

我记得有一次跟阿姨玩,阿姨几乎一出牌就能看出来,而且常常有不同的算法。

不过当然,这跟她当会计有很大的关系。

可我总是想不通,就算她算数很厉害,可也不能这么快呀!后来阿姨告诉了我秘诀,只要找到4、6或3、8或12就可以很快算出,因为能到达24的差不多就这几个数,所以只要算出他们就能算到24。

24点游戏策划书3篇

24点游戏策划书3篇

24点游戏策划书3篇篇一《24 点游戏策划书》一、游戏名称24 点游戏二、游戏目的1. 提高玩家的数学运算能力和思维敏捷性。

2. 增强玩家的团队合作精神和竞争意识。

3. 提供娱乐和放松的机会,缓解压力。

三、游戏时间[具体时间]四、游戏地点[详细地点]五、游戏人数每组 2-4 人六、游戏道具1. 一副扑克牌(去掉大小王)。

2. 记录纸和笔。

七、游戏规则1. 从扑克牌中任意抽取 4 张牌,每张牌只能用一次,用加、减、乘、除四则运算和括号将牌面上的数算成 24。

2. 运算结果必须是整数,且每张牌必须用到。

3. 游戏开始前,玩家可以观察牌面,思考解题思路。

4. 每个小组有 1 分钟的时间思考和计算,时间到后,将答案写在记录纸上。

5. 计算正确的小组得 10 分,错误或未完成的小组不得分。

6. 如果出现多个小组计算结果相同,则比较他们的计算速度,用时少的小组获胜。

7. 游戏进行若干轮,每轮结束后统计得分,得分最高的小组获胜。

八、游戏注意事项1. 保持安静,避免干扰其他小组。

2. 不得使用任何电子设备或查阅资料。

3. 尊重其他玩家的答案,不得抄袭。

4. 如果对游戏规则有疑问,可向主持人咨询。

九、奖项设置1. 冠军奖:获胜小组获得冠军奖杯和奖品。

2. 亚军奖:亚军小组获得亚军奖杯和奖品。

3. 季军奖:季军小组获得季军奖杯和奖品。

4. 优秀奖:其他表现优秀的小组获得优秀奖和奖品。

十、其他事项1. 主持人负责游戏的组织和规则的解释。

2. 工作人员负责计分和统计排名。

3. 可安排摄影人员记录游戏过程和精彩瞬间。

4. 在游戏过程中,可适当播放轻松愉快的音乐。

篇二24 点游戏策划书一、游戏名称24 点游戏二、游戏目的1. 提高参与者的心算能力和反应速度。

2. 培养参与者的逻辑思维和策略思考能力。

3. 增强参与者的团队合作精神和竞争意识。

三、游戏时间[具体时间]四、游戏地点[详细地点]五、参与人员[具体人数]六、游戏规则1. 从扑克牌中任意抽取四张牌(数字表示为 1-13),用加、减、乘、除、括号四则运算将牌面上的数算成 24。

扑克牌中的数学游戏(24点)讲解[五篇范例]

扑克牌中的数学游戏(24点)讲解[五篇范例]

扑克牌中的数学游戏(24点)讲解[五篇范例]第一篇:扑克牌中的数学游戏(24点)讲解奥数 > 奥数题库 > 三年级奥数题及答案 > 正文小学奥数知识系列之---扑克牌中的数学游戏有一种叫“24点”的游戏曾经风靡美国、日本等许多国家,深受青少年朋友的喜爱。

这种游戏将两张王牌去掉,把A、J、Q、K分别看作1点,11点、12点、13点,或者将它们均看1点,其余牌面是几点,就是几点。

例1 抽出下面四组牌:(A,J,Q,K分别为1点,11点,12点,13点)(1)2,3,4,5(2)3,4,5,10(3)K,7,9,5(4)J,6,Q,5你能算出24点吗?例2 如果恰巧四个人抽出的扑克牌是“1~9”中的同一数字的牌,请你帮忙想一想哪种情况可以算出“24”?怎样算?例3 填上适当的运算符号,使算式成立(1)4 4 4 4=5(2)4 4 4 4=6(3)4 4 4 4=7(4)4 4 4 4=8(5)4 4 4 4=9(6)4 4 4 4=10例4 不用(),且运算符号不超过三次,添在适当位置,使下面的算式成立。

9 9 9 9 9 9 9 9=1000例5 填入适当运算符号,使下式成立。

8 7 6 5 4 3 2 1=1000例6 在下列算式中合适的地方,填上括号,使算式成立。

(1)4+5×6+8÷4-2=30(2)4+5×6+8÷4-2=39(3)4+5×6+8÷4-2=21(4)4+5×6+8÷4-2=140练习题1.在“24”点游戏中提出了下面几组牌,你能很快求出“24”吗?(1)1,3,5,7(2)2,5,7,9(3)1,3,9,10(4)10,4,10,4(5)K,Q,J,J(6)Q,10,Q,12.在“24”点游戏中,抽出了下面两组牌,你能求出“24”吗?(1)3,3,7,7(2)1,5,5,53.抽的四张牌恰好是“1~9”中从大到小连续排列的四张,这样的牌能算出“24”吗?4.添上适当的运算符号,使算式成立。

24点游戏教案(最新整理)

24点游戏教案(最新整理)

24点游戏教学目标:1、理解24点游戏的规则,掌握24点游戏的运算技巧。

2、操作实践算24点的扑克游戏,巩固四则运算。

3、寓教于乐,培养合作精神和创新意识,激发学生对数学学习的兴趣。

教学重点:游戏规则教学难点:计算的方法,特别是四张牌的计算的多样化教学用具:课件、扑克牌教学过程:一、自我介绍、趣题导入我姓朱,今天朱老师给大家分享一节不一样的数学课。

在座的小朋友大多数都没有学过奥数吧,可能你们早就听说过,奥数很难,我们有些家长也会说,我家小孩不太聪明,奥数这么难,怕是学不好,那今天朱老师就和大家来看看,奥数是不是真的很难?下面有2道趣题,我们一起来思考下:1、5个姐姐每人各有1个弟弟,至少有几人?解析:咋一看,5个姐姐各有1个弟弟,当然是有5个弟弟啦,共有10人。

对不对了?问题是至少有几人,那么这5个姐姐有可能是一家人,她们只有一个弟弟的话当然也各有1个弟弟啊,所以应该是6人。

2、5个小朋友同时吃5个苹果,用5分钟吃完,10个小朋友同时吃10个苹果,几分钟吃完?解析:5个小朋友同时吃5个苹果,用5分钟吃完,说明每个小朋友吃1个苹果就要5分钟。

如果10个人一起吃还是只要5分钟。

二、创设情境,激发兴趣师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?你用扑克牌玩过哪些游戏?今天老师也想用扑克牌和你们一起玩个游戏,叫做“算24点”,板书。

三、熟悉游戏规则,掌握计算方法(一)第一关:幸运对对碰(2个数算24点)本关规则:老师出一张牌,你们说一个数学,使这两个数字碰用加、减、乘、除法算出24吗?1、老师出一张牌8,你能说出一个数字,算出24吗?指名回答。

2、引导生回答,不错,是3,你是怎样想到的?3×8=24. 你用的乘法口诀是?(口诀:三八二十四)3、请一位学生抽一张牌,另外的学生能否说出一个数字,算出24?(可以多找几个同学抽排。

当抽出的数不能列出乘法算式时,老师适时小结)师:对,没有口诀是几几二十四,这时候我们就不能再用乘法,而是改用加法或减法。

有趣的24点(六年级数学小论文市一等奖)

有趣的24点(六年级数学小论文市一等奖)

有趣的24点一、问题的提出最近,我们班流行起了玩24点游戏,游戏规则如下;一副牌中抽去大小王剩下52张,(如果初练也可只用1~10这40张牌)任意取出四张牌(称牌组),以牌面数字为准,A代表1、2代表2、3代表3...J代表11、Q代表12、K代表13。

以得到的四个数字任意排列作四则运算(加减乘除),不限定运算符号之运用次数,但每个数字仅能使用一次,以此来求出24。

如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3或3×8÷(9-8)或(9-8÷8)×3等。

“算24点”是一种数学游戏,正如象棋、围棋一样是一种人们喜闻乐见的娱乐活动。

它始于何年何月已无从考究(详细见附件一),但它以自己独具的数学魅力和丰富的内涵正逐渐被越来越多的人们所接受。

这种游戏方式简单易学,能健脑益智,是一项极为有益的活动。

可是,有什么简便的方法能帮助我们更好地运算24点呢?针对这个问题,我行动起来,研究“有趣的24点游戏”。

二、研究方法1、实践法:准备一副牌,抽去大小王,剩下52张,(如果初练也可只用1~10这40张牌)任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。

2、归类法:将24点的解决策略归纳为8种方法,并加以验证。

3、行动研究法:在实践与归类的基础上反思,加以猜想规律,并严谨、科学加以论证,使研究螺旋上升。

三、研究过程只要是下课,就能看见同学们认真研究的情景,我也不例外。

我初来乍到,先从简单的入手,比如这道题,我很快就与同学讨论出了许多不同的算法;题目1:请用2、8、8、9四个数字,只允许用加、减、乘、除,以及括号,将他们相连构成一个运算式子,使其结果等于24?经过同学们激烈讨论,得到以下的结果:(2 - 8 + 9) * 8;((2 - 8) + 9) * 8;(2 - (8 - 9)) * 8;(2 + 9 - 8) * 8;((2 + 9) - 8) * 8;(2 + (9 - 8)) * 8;8 * (2 - 8 + 9);8 * ((2 - 8) + 9);8 * (2 - (8 - 9));8 * (2 + 9 - 8);8 * ((2 + 9) - 8);8 * (2 + (9 - 8));8 * (9 + 2 - 8);8 * ((9 + 2) - 8);8 * (9 + (2 - 8));8 * (9 - 8 + 2);8 * ((9 - 8) + 2);8 * (9 - (8 - 2));(9 + 2 - 8) * 8;((9 + 2) - 8) * 8;(9 + (2 - 8)) * 8;(9 - 8 + 2) * 8;((9 - 8) + 2) * 8;(9 - (8 - 2)) * 8。

精讲小学数学游戏24点(四人游戏)-最新教育文档

精讲小学数学游戏24点(四人游戏)-最新教育文档

精讲小学数学游戏24点(四人游戏) 小学是我们整个学业生涯的基础,所以大家一定要培养良好的学习习惯,查字典数学网为大家特别提供了数学游戏24点。

取一副扑克牌,拿去其中J、Q、K,并指定A代表1。

然后平均分给四个人,各人都把牌理成一叠,数字向下,放在面前。

一位小朋友喊:“一、二、三”,大家同时各翻出第一张。

谁能运用加减乘除法先算出这四张牌是24点,就说声“有”。

三人说了“有”后,第四人可指定三人中某人讲出算法来。

如果他讲对了,第四人把这几张牌收进。

如果他讲不出或讲错了,由他收进,继续游戏。

如果翻出的四张牌,四人都承认无法算得24点,则重来(翻过来放于各人牌尾)。

某人的牌先完,他就得胜,其余三人按牌有多少排名次(越少越好)。

算法举例:①3、7、7、3四张牌,“有”!
算法:(3+3/7)×7=24
②1、5、5、5四张牌,“有”!
算法:(5-1/5)×5=24
说明:这是一个加强基本训练的好方法,对于今后学因式分解时掌握十字相交法也很有帮助。

小朋友还可以思考一下,
为什么要拼24点,不能拼23点呢?
因为24是一个很“讨巧”的数,它可以写成1×24,2×12,3×8,4×6..单是乘法就有这么多算法,玩起来就有趣。

而23只能写成1×23(我们称这样的数为质数),用乘法算就很困难,只能用加减法,玩起来就单调没趣了。

更多数学游戏24点和其他相关复习资料,尽在查字典数学网!请大家及时关注!。

有趣的二十四点

有趣的二十四点

有趣的二十四点
每星期的星期五,我们都有两节社团活动课。

上周的社团活动课上,胡老师说要教我们玩
算二十四点。

听了胡老师的话,我非常好奇,真
想开开眼界。

胡老师问大家有没有玩过这个游戏,大部分同学都说玩过,也有一部分说没有,我就
是不会玩的其中一个。

我呆呆的望着那些玩过的
同学们,脸红得像个太阳,因为我怕落后。

胡老师先向我们介绍游戏的规则:只见胡老
师拿出几十张扑克牌,随便抽出其中的四张,让
我们可以用加、减或乘、除的方法,只要结果等
于24就可以了。

游戏开始了,大家神情紧张地盯着胡老师出
示的四张牌:10、3、4、4,绞尽脑汁想啊想……
突然,一个同学大叫一声:“我算出来了!10减3等于7,7乘4等于28,28减4就等于24!”我们这才恍然大悟,原来是这样算的呀。

我们班的小
胖墩郭醇彬可厉害啦,老师一摆好扑克牌,他就
能够立刻算出来。

胡老师夸他是台电脑,他很自
豪地说:“我可是高手呀!”我们也很羡慕他快
速的计算思考能力,真是厉害!
这次的社团活动课真是太有趣了!。

24点游戏介绍范文

24点游戏介绍范文

24点游戏介绍范文游戏规则非常简单,玩家需要从一副牌中选择四张牌,然后通过加减乘除的运算,使得这四个数字的组合等于24、游戏中所有数字的运算必须按照常规数学规则执行,即先乘除后加减,可以使用括号改变运算顺序。

而对于一些特殊的指定数字(如A、J、Q和K),它们分别代表着1、11、12和13、玩家可以选择任意的数字进行计算,但是每个数字只能使用一次。

下面以一局游戏为例来详细介绍24点游戏的玩法。

假设我们从一副扑克牌中选择了以下四张牌:2、3、4和5、首先,我们可以用乘法和加法来计算这四个数字,即(2+3)*(4+5)=45、这个计算结果不等于24,所以我们需要尝试其他的组合。

下一步,我们可以使用减法,即(5-2)*(4+3)=21、计算结果还是不等于24,继续尝试其他的组合。

我们可以使用除法,即(4/2)*(5+3)=24、这次的计算结果等于24,所以我们成功完成了这一局的游戏。

在24点游戏中,不同的组合方式可以得到不同的结果。

有些组合非常简单而直接,有些组合则需要更高难度的计算。

并且,一局游戏中可能存在多个解答,也就是有多种不同的运算方式可以得到24、有时候,一组数字无法通过运算得到24,这时候玩家可以选择放弃重新选择四张新的牌进行计算。

24点游戏有很多变种规则,以增加游戏的难度和乐趣。

例如,有些版本规定只能使用加法和减法进行运算,而不能使用乘法和除法。

也有一些版本规定每个数字可以使用的次数有限,或者规定计算结果必须是一个整数而不能是分数。

这些变种规则使得游戏更加具有挑战性和多样性,给玩家带来更多的乐趣和刺激。

24点游戏不仅可以锻炼玩家的计算能力,还可以培养玩家的逻辑思维和解决问题的能力。

玩家需要运用数学知识和技巧来寻找最佳的运算组合,同时还需要灵活应对各种情况和变化。

这款游戏既适合儿童和学生锻炼大脑,提高计算能力,也适合成年人活跃脑细胞,让闲暇时充满乐趣。

总结起来,24点游戏是一款有趣而富有挑战性的智力纸牌游戏。

神奇的数字游戏24点

神奇的数字游戏24点

神奇的数字游戏——24点教学目标1.掌握算24点的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力和综合运算能力。

2.知道不同的牌可以算出24(偶尔不能算出24),相同的牌有不同的算24点的方法,感受计算方法多样性,提高解决问题的策略和能力。

3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探索能力。

教学准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸等。

教学过程:出示课题。

一.引入师:瞧,今天老师给小朋友们带来了什么?(扑克牌)你玩过扑克牌吗?你用扑克牌玩过哪些游戏呢?今天这节课我们一起来玩数字游戏——24点(板书)出示24点玩法,请一生读一读(在玩算24点时,把A看作1,每次抽取其中的3张或4张,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。

)二.教学新课环节(一)1.由扑克牌的玩法引出用扑克牌来玩“算‘24点’”的游戏。

(板书课题)2.介绍游戏的玩法。

1.找一找:①找出两张牌算出24。

介绍3×8=24,4×6=24②再添一张牌算出24。

2.试一试:给出三张牌算24。

3.小结算“24点”的基本方法:根据3张牌上的数,从中选出两个数进行第一次运算,把第一次算得的结果和另一个数进行第二次运算,使算出得数为24。

4.学生交流算“24点”的基本技巧。

活动环节(二)A、学生自己选出三张牌,算出24;B、同桌互算;C、全班小组交流。

(通过活动让学生在活动中感受到三张牌算24的一些方法,同时渗透已知三张牌算24时,有时会有多种方法,培养学生学习数学的兴趣。

)活动环节(三)1.出示(1,2,5,8),尝试四张牌算24。

2.分组活动:(1)必答题:每个队通过抽签选一个题号,并解决对应的四个数算“24点”的题目。

(2)选答题:题目分为一星题和二星题各三题,让各组自由选择,答对奖励,答错倒扣。

三.小结师:同学们,今天我们学习了24点,想一想用到了哪些以前的知识?。

有趣的二十四点

有趣的二十四点

有趣的二十四点
葛佳伦
【期刊名称】《作文世界(小学版)》
【年(卷),期】2006(000)003
【摘要】@@ 用扑克牌算二十四点,方法是在一副扑克牌中抽出4张牌,每张牌上的数字只能用一次,把四张牌上的数字用加减乘除等方法计算,得出数字是24为正确.游戏时,谁的速度快,方法多,谁就获胜.
【总页数】2页(P56-57)
【作者】葛佳伦
【作者单位】江苏省通州市金田小学五年级
【正文语种】中文
【相关文献】
1.算二十四点
2.四节点二十四自由度平板壳单元几何刚度矩阵显式解析式的推演算法研究
3.二十四点扑克牌游戏软件的研究
4.二十四点求解
5.速算二十四点
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

24点游戏方案范文

24点游戏方案范文

24点游戏方案范文24点游戏是一种数学智力游戏,需要通过运算符组合给出任意四张牌所得的结果为24、在这个游戏中,每张牌代表一个数字,比如A代表1,J代表11,Q代表12,K代表13,其他的牌按照面值计算。

游戏规则是通过加、减、乘、除四种基本运算符及括号的组合,使得四个数字的结果等于24、在下面的文章中,将介绍一些解决24点游戏的方案。

一、暴力法这是最简单也是最直接的方法。

通过计算所有可能的组合和运算,来找到能够得到结果为24的方案。

这个方法的缺点是计算量很大,时间复杂度较高,需要遍历所有的组合可能性,并且过程中还需要判断运算的优先级和括号的使用。

因此,该方法不适用于大规模的24点游戏。

二、递归法递归法是一种较为高效的解决24点游戏的方法。

它通过逐步缩小问题的规模,将四个数字分为两组,然后递归求解每一组的结果再合并起来。

具体步骤如下:1.从给定的四个数字中选出两个数字,所有可能的组合为C(4,2)=6;2.对于选出的两个数字,分别进行加、减、乘、除四种运算;3.得到的结果与剩余的两个数字组合,重复上述步骤,直到得到结果为24;4.递归求解的终止条件是只剩下两个数字或者无法得到结果为24递归法相对于暴力法来说,在过程中剪枝的概率更大,从而减少了计算量,提高了算法的效率。

三、动态规划法动态规划法是一种较为复杂但是非常高效的解决24点游戏的方法。

它通过利用子问题的最优解,将整个问题划分为多个子问题,并且存储已解决的子问题的解,从而避免了重复计算。

具体步骤如下:1.将四个数字按照顺序排列为一个序列,记为输入序列;2. 用一个二维数组dp[n][n]来表示输入序列前n个数字使用运算符得到结果为24的概率;3. 初始化dp[i][i] = input[i],表示单个数字可以成为结果为24的概率;4. 通过动态规划的递推公式,计算出所有的dp[i][j],其中0 <= i < n,0 <= j < n;5. 最终结果为dp[0][n-1],即整个序列使用运算符得到结果为24的概率。

解读小学数学故事有趣二十四点

解读小学数学故事有趣二十四点

解读小学数学故事有趣的二十四点
星期天,我和扬文一起玩了24点游戏。

游戏规则很简单:每人分别抽四张牌,然后用“+ 、-、×、÷”这几种计算方法最后得数一定要得24,就行了。

游戏开始了,我们各抽了四张牌。

唉!我的牌怎么这么糟呀!你看,四张都是A。

这时,只听扬文说:“我可以了,你看,5+5=10,10×2=20,20+4=24。

”第一轮,我输了。

但我并没有灰心丧气,因为后面还有机会,我一定要把握机会,好好赢一把。

我又抽了四张牌“6、5、8、3”。

我激动得马上脱口而出:“6-5=1,8×3=24,24÷1=24。

现在是1比1平了。


扬文说:“有什么的,我一定会在下一回合胜过你的。

”第三回合到了,我又抽了四张牌“10、9、6、10”。

我一看傻眼了。

突然,只听扬文大声地喊道:“6×4=24,24+1-1=24。

2 比1我赢了。

”我看着他那得意的样子,无计可施。

虽然这次游戏我输了,但是我觉得24点真有趣,同时也感到数学真的很奇妙。

我今后一定要努力学习数学,灵活运用“+、-、×、÷”的混合运算,在下一次的24点游戏中,一定要用得得心应手,当个高手。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《有趣的“ 24点”》
——让游戏成为学生学习数学的动力机
湖北省荆门市沙洋县曾集镇中心小学陈志涛
尊敬的各位专家,老师们:
今天,我展示的是全国“十二五”教育科学规划专项课题《义务教育小学数学课程中“综合与实践”学与教的研究》课题研究成果,
《小学数学综合与实践活动设计》六年级下册第35页至第39页的活动课例设计《有趣的“ 24点”》。

下面,我将从以下三个方面进行汇
报:
一、案例的教学价值
所谓“ 24点”,就是任意给出1至13中的任意四个数字,然后运用加、减、乘、除等运算方法进行运算,每个数字都要用到,且只能用一次,最后使运算的结果等于24即可。

现在基本演变为以扑克牌为活动道具,进行游戏。

学生经过小学六年的学习,已经认识了整数、小数、分数等,而且也掌握了加、减、乘、除包括乘方的各类运算。

如何培养学生的数感,形成学生的符号意识,提高学生的运算能力,发展学生的思维,从而树立学生创新意识,是一个尤其重要的数学教学目标。

《数学课程标准》中指出数学学习要调动学生学习的积极性,让学生感到学习的乐趣。

课本承载着数学领域的基础知识和基本技能,那么延伸到课外,有什么方法可以继续让学生享受课外学习所带来的乐趣呢?一一它就是
数学游戏。

培养学生数感,不是靠教师讲解获得的,而是要结合具体情境,通过数学活动得到感受和体验。

《标准》在关于学习内容的说明中指出,数感主要表现在:理解数的意义,能用多种方法来表示数,能在具体情境中把握数的相对大小关系,能用数来表达和交流信息,能为解决问题而选择适当的算法,能估计运算的结果,并对结果的合理性进行解释。

那么“ 24点”游戏正好在这些方面能够提供培养学生数感的方法和途径。

同时学生在计算的过程中将会形成一个由笔算到口算的过程,在大脑里会形成一个个符号,将数学语言转变为数学符号,从而形成了学生的符号意识。

计算能力的运用贯穿整个学习过程始末,拥有较强的计算能力是学好很多科目的必备条件。

提高学生计算能力的方法除了熟能生巧之外,还可以让学生在“ 24点”诸如此类小游戏的活动中去培养兴趣,从而达到提高计算能力的目的,否则在海量且枯燥的练习中会让学生失去学习数学的兴趣。

“24点”游戏大家耳熟能详,其独特的数学思维魅力吸引着很多人乐在其中,回味无穷。

它没有任何时间、地点和人物的限制,随时触发的灵感及柳暗花明又一村的愉悦体验,是异常鲜明的。

因为学生的认知水平的不断积累和提高,学生在练习“ 24点”的游戏过程中,同一道题的计算可能会出现多种方法,或者由无解到有解的变化过程。

比如计算由1、1、2、5这四个数组成的算式中,没有学习到乘方运算的学生会
想,此四个数的最大乘积才20,怎么可能会有24呢?一旦学习了乘方
运算,那么学生会形成一个意识:“5的平方不是25吗?”
由此可见,“ 24点”游戏可以激励学生主动探索解决问题的策略,培养他们的合作与创新精神,激发学生学习数学的兴趣,使他们亲近数学,更加喜欢数学。

二、案例的实施过程
基于以上认识,本课例采取了如下实践:
(一)课前游戏激趣导入
视频1师生互动(取扑克牌比大小游戏)
从一个比大小的游戏开始,调动了学生解决问题的兴趣和驱动力,从而顺理成章的引入到本游戏的活动内容里。

(二)独立思考点燃思维
学生熟悉游戏规则之后,有可能陷入“山重水复疑无路”的境地。

这时的独立思考是最能点燃学生思维的关键期,学生要运用游戏规则不断反复计算,从而经历失败、失败、再失败终至成功的复杂情感体验,在这个时间内,教师切记要给足学生独立思考的空间和时间,确保学生享受思维的过程,做到:“不愤不启,不悱不发”。

(三)小组合作学会欣赏
当学生经历了独立思考之后,无非出现两种情况:一为自己找到了解决的方案而跃跃欲试,二为苦思不得其解而懊恼,急切想知道同伴的解决方案。

因此,组内交流就是一次欣赏他人成果的良好机会。

同时也
提供了一次推销自我的平台,也更好地让同学们发现思维角度的多样性从而产生解决方案的多样化。

(四)展示交流思维碰撞
视频2:学生展示评价
经过一次组内方案的融合之后,学生以小组为单位汇报解决的方案,此时学生们会发现更多的一题多解,从而达到思维踫撞的目的,学生会豁然开朗:哦,原来还可以这样算哪!因此,这是一个展示交流的平台,也是一个引领学生创新思维的有效途径。

(五)自我评价激励成长
(出示评价表、及学生作品图)
经历一堂有趣的数学小游戏,学生们对不同类型的四个数字的专场练习都有了不同的收获。

第一场:由2,3,4,6,四个数字进行运算,学生会很轻松的想到多种计算方法,第二场:制造一个冲突,由1,1,2,5,四个数字进行运算,可以让低年级学生明白并不是任意的四个数字都可以进行加、减、乘、除的运算就能得到结果24的,也为了高年级学生在后续学会乘方运算时,再来解决问题打下了伏笔。

第三场:由1,4,5,6这四个数字引发学生对运算的数型产生新的体验,原来可以用4+(1-§ )这样分数的形式来解决。

第四场:出现一个
6
拓展类型3X 3号,让学生根据算式来想牌,这样更容易激发学生的逆向思维,从而达到训练学生思维的目的。

第五场:学生四人一组开始玩游戏,考验学生的反应速度。

无论是哪一个环节,学生进行自我评价以形成激励机制,尤为重要,这可以为学生今后的数学习惯、兴趣的养成打
下良好的基础,也为学生将课堂游戏延伸至课外作好了铺垫。

(视频)(六)课外拓展培养兴趣
向学生介绍网页中有关“ 24点”游戏的玩法以及游戏链接,是一次有效地将数学兴趣延伸至课外的链接,学生不仅可以通过链接查找有关“ 24点”的相关知识,还可以丰富学生的课余生活。

三、案例反思与评价
当数学来源于生活又贴近于生活的时候,再辅之以“玩中学”的形式,是非常符合小学生年龄认知特点的,这样的游戏形式轻松、自然、随意性很强,可以充分让学生体验“玩数学”的感觉。

本游戏的设计开发与研究非常恰当,简单易学,健脑益智,而且游戏过程的设计也具有一定梯度和深度,由浅入深,也可以从游戏道具扑克牌过渡为抽象的数字,直接培养和训练学生心算的能力。

在实践中我们对本课例也有一点小思考。

关于“ 24点”游戏安排在六年级下册,是基于学生掌握了小学学段所有的运算方法之后才开设的。

我们知道“巧算24点”抽去大、小王剩下52张,任选4张组合有几万种,其中有一些是不能计算出的。

学生经验积累越多,当然思维方向也会更广,可是学生的数感、符号意识、计算能力、创新能力的培养决非一蹴而就的,需要一个长时间的培养才能建立起来。

因此我们建议:可以尝试从小学二年级就开始渗透或介绍“24点”玩法,这
样把“ 24点”的玩法形成一个纵向的兴趣链,学生学到什么样的运算和数形,就可以采用什么样的运算来重新思考它,进行反复咀嚼,真正迸发出“ 24点”游戏的魅力。

比如二年级学生刚接触乘法口诀,会想
到3X 8=24,4 X 6=24一类的思维模式,进入高年级以后,学生又会想到如何在此基础上构建4宁1或()的平方接近24的思维模式,
6
进而对数学问题的思考形成数学模型。

相关文档
最新文档