Flash 8模拟测试题

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Flash 8模拟测试题

Flash 8模拟测试题

Flash 8模拟测试题试题(1)一、填空题(每题1分,共30分)1.打开Flash 8的HTML帮助文档的快捷键是________,Flash 8中提供帮助文档的面板的名称是________,可以使用________|________的菜单命令打开它。

2.使用Flash 8制作出的动画体积很小的一个原因是Flash动画是以________方式绘图的。

10.11.18.20.21.22.24.27.在Flash 8的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的________位置的标尺坐标。

28.控制动画停止播放的AcitonScript命令是________,括号中不需要使用任何参数;控制动画播放的AcitonScript命令是________;跳转到某帧并播放的AcitonScript命令是________(目的帧);跳转到某帧并停止播放的AcitonScript 命令是_________(目的帧)。

29.在下面的一段按钮的AcitonScript代码中,“release”被称为________,当用户释放按钮时,大括号中的语句就会被执行。

on(release){play();}30二、选择题(每题2分,共20分)1.Flash 8的【动作】面板中,Goto命令是________。

A、转到B、复换C、描绘D、停止10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是________。

A、DosB、Windows95C、Windows2000D、RedHat Linux三、问答题(每题3分,共30分)1.添加“形状提示”需要满足哪些条件?2.按钮可以接受的鼠标事件包括哪些?3.如何给按钮填加超级链接?4.要判断条件成立,使用什么动作?5.在Flash 8中制作的动画默认条件下都是循环播放的,填加怎样的AcitonScript语句可以控制动画只播放一次?在Flash 8中制作的电影剪辑在默认条件下也是循环播放的,怎样设置可以使得电影剪辑也仅仅播放一次?6.写在帧中的AcitonScript语句是怎样被执行的?在按钮中的AcitonScript代码是怎样被执行的?在Flash 8的AcitonScript代码中,表示“事件”的代码与大括号中的语句有什么关系?7.如何创建形状渐变动画?8.如何创建运动渐变动画?9.如何对齐运动渐变引导层中的引导线?10.如何在编辑环境下创建遮罩效果?四、上机操作题(每题10分,共20分)1.上机自己制作一个在海底游涞游去的鱼。

Flash8期末考试试题

Flash8期末考试试题

FLASH 期末考试试题一、填空题(1分×20=20分)1、Flash是由公司推出的矢量图编辑和动画制作软件。

2、若在当前窗口中找不到某个面板,则可以从菜单选择。

3、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住键,可以绘制出一个正圆。

4、用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住键,再单击其他图形即可选中多个图形。

5、按键可以撤消前面的操作。

6、根据图像显示原理的不同,图形可以分为图和图。

7、帧的类型有3种:帧、帧和帧。

8、按键可创建关键帧[黑圆点],按键可创建空白关键帧[白圆点],按键可创建普通帧[空白长方形]。

9、Flash元件包括、和3种。

10、Flash动画分为动画和动画,其中补间动画又分为动画和动画。

二、选择题(3分×10=30分)请将答案写在各题号前面的括号中1、Flash8的应用非常广泛,下面不属于flash8的应用的是()A 动画片头B MTV的制作C 文档的处理D游戏制作2、下列关于元件和实例关系的描述正确是()。

A 一个实例可以产生于多个元件B 一个元件可以产生多个实例C 一个元件只能产生一个实例D 上述选项均不正确3、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。

A 图层可以上下移动B 图层可以重命名C 图层能锁定D 图层不能隐藏4、如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()A 此为“空白关键帧”,不包含任何内容B 此为“关键帧”,包含除文本之外的内容C 此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容D 此为“关键帧”,不包含任何内容5、在flash中,对帧频率正确描述是()。

A 每小时显示的帧数B 每分钟显示的帧数C 每秒钟显示的帧数D 以上都不对6、以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A 选择工具B 部分选取工具C 橡皮擦工具D 任意变形工具。

7、在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D A和B都正确8、Flash可以用什么命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash8文件中?()A 粘贴(Paste)B 插入对象(Insert Object.)C 导入(Import)D 链接(Link)9、选择()菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。

Flash 8.0模拟题

Flash 8.0模拟题

Flash8模拟试题NO问题选择1选择2选择3选择4正确答案1Flash 影片频率最大可以设置到多少9910012015032在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该:尽可能多的修改默认的颜色设置将未修改的属性也列出来只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性使用尽量统一的颜色33目标电影和源电影的资源均已打开。

现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:将资源拖动到目标电影的场景上将资源拖动到目标电影的时间轴上将资源拖动到目标电影的属性面板中B和C均为正确操作14在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状15在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:中最佳快速以上选项都可以36以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容27在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:ComboBox ListBox ScrollBar ScrollPane28同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:两个ScrollBar ListBox ComboBox ScrollPane49下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏210标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?_global global var只要定义在时间轴上就可以111下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形一般来说矢量图形比位图图像文件量大1,2,312将舞台上的对象转换为元件的步骤是:1.选定舞台上的元素2.单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定1. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定1.单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定113如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:执行“修改>分离”命令执行“修改>转换为元件”命令通过快键方式“Ctrl+G”得到以上说法都对114下面对创建蒙板操作的说法错误的是:通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象315Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:电影剪辑对象按钮图形元素116关于为补间动画分布对象描述正确的是:用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置以上说法都错117如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图):A B C D518本地变量的有效范围是:只在脚本的主体中有效只在电影剪辑的主体中有效只在函数的主体中有效只在本 fla 文件中有效319未定义值数据类型是值是:undefined NaN null120如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):A B C D3,521单选钮的的初始状态是未选中的话,则:initialState=TRUEinitialState=FALSEinitialState=YESinitialState=CHOOSED222在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:Alt和Shift Ctrl和Alt Alt和Ctrl Shif和Ctrl123关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面如果要将Fireworks 的PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用224在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是:本地变量文本变量时间轴变量全局变量1,3,425两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:形状补间动画位置补间动画颜色补间动画透明度补间动画1,3,426如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图):A B C D527在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?双击舞台上的按钮元件实例鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑>编辑所选项目”鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”1,2,428分离操作会对被分离的对象造成以下后果:切断元件的实例和元件之间的关系如果分离的是动画元件,则只保留当前帧将位图图像转换为填充对象将位图图像转换为矢量图形1,2,329图形元件的动画播放方式有哪些?播放一次单帧循环无限1,2,330将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、E图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序原有的图层将被保留,防止在图层A、D、O、B、E的下方1,3,431使用运行时公用库资源包含哪几个过程在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址1,332下列哪些是actionscript的关键字break function default void1,2,3,433在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:填充的形状文本对象图形元件电影剪辑的实例1,2,3,434下列说法正确的是:在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小在制作电影时,背景层可以位于任何层1,235执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是:隐藏被选择对象的突出显示状态隐藏被选择对象的外框轮廓隐藏被选择对象的填充区域隐藏被选择对象的线条136当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:ADPCM 压缩选项MP3 压缩选项Speech 压缩选项Raw 压缩选项137对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:每秒24帧每秒12帧每秒25帧每秒16帧238下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好439下面关于打印Flash电影说法错误的是:打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响不可以从浏览器打印Flash电影Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档340对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:JPEG压缩无损压缩AB都不可以AB都可以141下面哪个不是FlashMX2004中内置的组件CheckBox(复选框)RadioButton(单选钮)ScrollPane(滚动窗格)Jump Menu (跳转菜单)442下面哪些操作不可以使电影优化:如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件只要有可能,请尽量使用渐变动画限制每个关键帧中发生变化的区域要尽量使用位图图像元素的动画443以下关于帧标记和批注的说法正确的是:帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响444以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:两种动画模式FlashMX 都必须记录完整的各帧信息前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录以上说法均不对245在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示:帧对象类型(形状、电影剪辑或按钮)目标路径电影剪辑的实例名1,2,3,446在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)DLL COM OLE Active X447在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:等于12fps小于12fps大于12fps大于或小于12fps均有可能1,248在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件)DOS Mac OS X Windows 2000Redhat Linux2,3,449以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减使用元件可以使电影的播放速度加快使用元件可以使电影的编辑更加简单化以上均是4。

Flash8动画设计与制作教程习题参考答案

Flash8动画设计与制作教程习题参考答案

第1章走进Flash1.填空题(1)默认状态下的Flash 8.0的基本工作界面由标题栏、主菜单栏、主工具栏、时间轴、工具箱、舞台、动作面板、属性面板、库面板及其它常用面板等组成。

(2)用“混色器”面板可以创建和编辑“笔触颜色”和“填充颜色”。

(3)“信息面板”可以查看对象的大小、位置、颜色和鼠标指针的信息。

(4)在Flash 8.0 中,可以创建两种类型的基于屏幕的文档:Flash幻灯版演示文稿或Flash 表单应用程序。

2.单选题(1)Flash Professional 8是(C )公司推出的动画编辑软件。

A.MicrosoftB.SunC.MacromediaD.Autodesk(2)Flash 8.0的时间轴中,主要包括(A)部分。

A.图层、帧和播放头B.图层、帧和帧标题C.图层文件夹、图层和帧D.图层文件夹、播放头、帧标题(3)在Flash Professional 8开始页面中,无法直接建立(C)文件。

A.Flash文档B.幻灯片放映文件C.GIF文件D.Flash项目(4)在Flash 8.0中,通过下面哪个快捷键可以在所有面板之间进行关闭/打开切换?(B )A.F1B.F4C.TabD.Ctrl+Tab(5)在“文档属性”对话框中,不能修改以下那个属性(D)。

A.文件标题B.背景颜色C.帧频D.工作区大小第2章Flash绘图基础1.填空题(1)计算机图形学当中,根据成图原理和绘制方法的不同,所有的图形图像都来源于两种不同的构图方式:矢量和位图。

(2)选中“刷子工具”时,工具箱中的“选项”区域包括5个画笔模式,分别是:标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择和内部绘画。

(3)橡皮擦只能对当前层上的对象起作用,要擦除组合中的图形必须先分离。

(4)节点的个数和句柄确定曲线的形状。

2.单选题(1)利用椭圆工具进行绘画时,只要按住(A)键不放即可绘制正圆形。

A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Ctrl+Alt (2)铅笔工具有3种绘画模式,其中不包括下面的(C)。

第三届FLASH设计技能大赛预赛试题

第三届FLASH设计技能大赛预赛试题

Flash8知识点列表1.Flsah动画的基本知识1.1 Flsah动画的基本知识——2题1.2 Flash动画的基本用途——1题2.基本绘图2.1绘制矢量图形——5题2.2使用外部插图——4题2.3设置颜色——4题2.4使用文本——3题3.编辑图形3.1选择、移动、复制、删除等编辑矢量对象的基本操作——4题3.2使用Flash中的各种命令对形状进行加工——4题3.3用“钢笔”工具绘制直线和曲线——2题3.4对图形对象进行组合、合并、变形、对齐等操作——4题3.5使用图层——2题4.基本动画41元件与实例——5题4.2创建动画的基本知识——3题4.3创建动画补间——4题`4.4创建形状补间动画——3题5.高级动画5.1创建遮罩动画——4题5.2创建引导动画——5题5.3逐帧动画——1题5.4时间轴特效——2题5.5按钮——3题5.6声音与视频——2题5.7滤镜——2题6.ActionScript入门6.1基本原理和基础知识——4题6.2访问URL——1题6.3控制影片的播放过程——2题7.ActionScript程序流程控制7.1分支语句——4题7.2循环——3题7.3函数——4题8.ActionScript实际应用8.1Flash提供的核心类——1题8.2控制影片剪辑——3题8.3鼠标和键盘控制——1题8.4绘图函数——1题8.5控制声音——1题说明,蓝色选项为正确答案。

单选题(1)Flash无法直接创建的动画效果是()。

A:补间动画B:逐帧动画C:三维动画D:平面动画知识点:1.2(2)在Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具是()。

A:铅笔工具、线条工具和椭圆工具B:矩形工具、椭圆工具和多角星形工具C:刷子工具、铅笔工具和多角星形工具D:线条工具、椭圆工具和矩形工具知识点:2.1(3)下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。

A:在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像B:在Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C:用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像D:矢量图形比位图图像文件的体积大知识点:1.1(4)下面关于使用“钢笔”工具说法,错误的是()。

Flash8.0模拟题

Flash8.0模拟题

试题一:下列对商业插画的描述那些是不正确的1绘画作品在商业中的使用,就将其称为商业插画。

2在商业插画作品中,作者保留其对作品的所有权。

3在商业插画作品中,作者为企业或产品绘制插图,获得与之相关的报酬后,放弃 一切使用作品的权利,包括对作品的所有权和署名权4为企业或产品绘制商业插画,获得与之相关的报酬,作者放弃对作品的所有权,只保留署名权正确答案:1,2,3二:下列哪些是商业插画的组成部分1广告插画2形象设计3出版物插图4美术设定正确答案:1,2,3,4三下列那些是商业插画涉及的领域答案1:平面艺术答案2:影视艺术答案3:立体艺术正确答案:1,2,3四:商业插画的绘画技法有一定的规则,它必须具备以下那些要素:答案1:直接传达消费需求答案2:需要娴熟的绘画技巧答案3:符合大众审美品位答案4:夸张强化商品特性正确答案:1,3,4五:列哪些形式是属于商业插画的范围答案1:产品吉祥物答案2:在刊物上发表过的CG作品答案3:儿童读物类出版物插图答案4:为游戏;动画片;影视剧做的前期平面设计稿或立体模型正确答案:1,3,4六:图像分辨率的单位是:答案1:dpi答案2:ppi答案3:lpi答案4:pixel正确答案:2七:下列描述哪些是正确的?答案1:内存的多少直接影响软件处理图像的速度答案2:虚拟内存是将硬盘空间作为内存使用,会大大降低软件处理图像的速度答案3:Photoshp可以设定4个暂存盘,虚拟内存通常是优先使用空间最大的暂存盘上的空间答案4:暂存盘和虚拟内存一样,完全受操作系统的控制正确答案:1,2八:如果选择了一个前面的历史记录,所有位于其后的历史记录都无效或变成灰色显示,这说明了:答案1:如果从当前选中的历史记录开始继续修改图像,所有其后的无效历史记录都会被删除答案2:这些变成灰色的历史记录已经被删除,但可以使用Undo(还原)命令将其恢复答案3:允许非线性历史记录(Allow Non-Linear History)的选项处于选中状态答案4:应当清除历史记录正确答案:1九:当选择“文件>新建”命令,在弹出的“新建”对话框中不可以设定下列哪个模式? 答案1:位图模式答案2:RGB模式答案3:双色调模式答案4:Lab模式正确答案:3十:按住下列哪个键单击图像窗口下方的状态显示栏会弹出数字框显示当前图像的高度、宽度、通道的数量和图像的分辨率?答案1:Command键(Mac)/Ctrl键(Win)答案2:Option键(Mac)/Alt键(Win)答案3:Shift键答案4:Tab键正确答案:2十一:如图所示,左边列出的是图像,右边列出的是该图像的直方图,请问下列图像和直方图有可能一一对应的是:答案1:A答案2:B答案3:C答案4:D正确答案:1,3,4十二:左图为原图,右图是将灰度图转换为位图的结果,请问,当选择此命令后,在弹出的“位图”对话框中,选择下列哪个方法可以使左图变成右图的效果?答案1:50%阈值答案2:图案仿色答案3:半调网屏答案4:自定图案答案5:扩散仿色正确答案:4十三:左图为原图(背景图层),右图是进行柔光处理后的效果。

flash 8 动画考试题

flash 8 动画考试题

滨州博翱职专2011-2012第二学年期末考试-----动画试题一、填空题(每题1分,共40分)1.工具箱包括了Flash中的所有绘图工具,总体可分为四大部分,分别为、、、。

2.是显示图层与帧的地方,控制着整个影片的播放与停止,用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数和帧数。

3.用于选取场景中的对象,并且可以对绘制的进行修改。

4.钢笔工具又称为,使用工具可以选取节点调整路径。

5.绘制任意曲线,有三种模式可供选择,分别为,与。

6.主要用于调整渐变填充色,还可以用于调整。

7.橡皮工具模式中擦除填色是指。

8.一次性擦除联系在一起的一致的和是水龙头工具。

9.形状是指所有在Flash中绘制的图形,包括与两部分。

10.元件包括三种类型,分别为、和。

11.将线条转换为填充后,线条的属性变成填充色属性,使用时选中线条执行命令即可。

12.文本就是将文字完全打散,使文字变成,这样就可以对图形进行编辑,制作出各种文字效果。

13.在Flash中创建的所有元件都会出现在中,拖拽库面板中的元件到场景,应用于影片的元件被称作。

14.图形元件包括元件与元件两种。

15.是决定物体运动的核心,是构成一部影片的基础,它决定影片中的对象何时出现以及对象的运动方式。

16.以实心圆表示,代表这个帧中。

17.是指在动画的起始帧和终止帧之间的过渡部分。

18.为对象创建运动渐变,可以改变对象的、、、和做出物体运动的各种效果。

19.在Flash中提供了两种特殊的图层,分别为与,通过这两个图层的应用可以创作出很多意想不到的动画特效。

20.线条不可以被用来制作遮罩层,要应用线条,必须要将它转换为。

二、选择题(每题1分,共20分)1.下面哪个面板可以设置舞台背景( )A对齐面板B颜色面板C动作面板D属性面2.变形面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示( )A视图B窗口C编辑D帮助3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些( )A alpha值B帧频C填充色D边框色4.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便( )A钢笔工具B任意变形工具C套索工具D手形工具5.哪个工具可以把当前颜色设为舞台上特定的图形的颜色( )A滴管工具B选择工具C刷子工具D放大镜工具6.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键( )A ctrlB altC shiftD delete7.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便( )A遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以8.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是( )A一个月亮B空白没啥东西C不能确定D有图形,但不是月亮9.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上( )A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板10.下边哪个面板可以设置文本的大小( )A对齐面板B库面板C属性面板D动作面板封线密11.下面哪个面板可以用来旋转图形( )A变形面板B对齐面板C属性面板D参数面板12.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板( )A颜色面板B对齐面板C属性面板D参数面板13.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。

Flash动画设计与制作试卷

Flash动画设计与制作试卷

Flash 8其中考试试题姓名: 得分:一、填空题(每空1分,共40分)1.使用Flash 8制作出的动画体积很小的一个原因是Flash动画是以________方式绘图的。

2.在Flash 8中图形图像记录方式有两种,分别是矢量图和________,Flash 8绘图主要是________格式。

3.如果要在Flash 8中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况线条工具、椭圆工具和矩形工具不能胜任,主要的线条由________工具绘制。

4.在Flash 8中,新建一个文件的快捷键是________,保存一个文件的快捷键是________,对一个文件进行另存为操作的快捷键是________。

5.Flash动画的帧频单位为________,Flash 8中默认的文件尺寸大小为____×____像素,默认的动画背景颜色是________,默认的帧频为________。

6. 在Flash 8中使用________工具可以绘制贝塞尔曲线,使用________工具可以修改已经绘制的贝塞尔曲线。

7.在Flash 8中帧有两种,分别是________和过渡(静止)帧,其中________是用户可以编辑的,而________是Flash 8自动生成的。

8.在Flash 8中用户可以自己调配渐变色,这个操作是在________面板中进行的,执行________的菜单命令可以显示这个面板。

9.在Flash 8中插入关键帧的快捷键是________,删除关键帧的快捷键是________。

10.在Flash 8中使用________工具可以进行任意形状的选取,这个工具也可以选取任意形状的多边形。

11.如果一个色块没有边框线,使用________工具可以添加边框线;相对地,使用________可以为边框线区域填充颜色。

12.在Flash 8中有三种元件,它们分别是________、________和________。

13.帧属性面板的补间下拉列表框中有三个动画选项,它们是“无”、________和_______。

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Flash 8模拟测试题试题(1)一、填空题(每题1分,共30分)1.打开Flash 8的HTML帮助文档的快捷键是________,Flash 8中提供帮助文档的面板的名称是________,可以使用________|________的菜单命令打开它。

2.使用Flash 8制作出的动画体积很小的一个原因是Flash动画是以________方式绘图的。

10.11.18.20.21.22.24.27.在Flash 8的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的________位置的标尺坐标。

28.控制动画停止播放的AcitonScript命令是________,括号中不需要使用任何参数;控制动画播放的AcitonScript命令是________;跳转到某帧并播放的AcitonScript命令是________(目的帧);跳转到某帧并停止播放的AcitonScript 命令是_________(目的帧)。

29.在下面的一段按钮的AcitonScript代码中,“release”被称为________,当用户释放按钮时,大括号中的语句就会被执行。

on(release){play();}30二、选择题(每题2分,共20分)1.Flash 8的【动作】面板中,Goto命令是________。

A、转到B、复换C、描绘D、停止10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是________。

A、DosB、Windows95C、Windows2000D、RedHat Linux三、问答题(每题3分,共30分)1.添加“形状提示”需要满足哪些条件?2.按钮可以接受的鼠标事件包括哪些?3.如何给按钮填加超级链接?4.要判断条件成立,使用什么动作?5.在Flash 8中制作的动画默认条件下都是循环播放的,填加怎样的AcitonScript语句可以控制动画只播放一次?在Flash 8中制作的电影剪辑在默认条件下也是循环播放的,怎样设置可以使得电影剪辑也仅仅播放一次?6.写在帧中的AcitonScript语句是怎样被执行的?在按钮中的AcitonScript代码是怎样被执行的?在Flash 8的AcitonScript代码中,表示“事件”的代码与大括号中的语句有什么关系?7.如何创建形状渐变动画?8.如何创建运动渐变动画?9.如何对齐运动渐变引导层中的引导线?10.如何在编辑环境下创建遮罩效果?四、上机操作题(每题10分,共20分)1.上机自己制作一个在海底游涞游去的鱼。

2.上机自己制作一个贺卡。

试题(2)一、判断题(每题1分,共10分)二、选择题(每题1分,共30分)1.下面哪个工具用来调整图形的形状________。

A、B、C、D、2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具________。

A、B、C、D、3.6.11.12.14.15.21.22.控制动画播放的命令是________。

A、PlayB、StopC、GotoD、URL23.Goto命令通常与________命令连用。

A、PlayB、NextFrameC、FscommandD、URL24.25.26.27.不能向Flash中导入的声音格式为:________。

A、WAVB、MOVC、MP3D、RM28.在以下选项中,声音封套不能完成的操作是________。

A、改变声音大小B、改变声音播放时间长短C、同时控制左右声道的声音播放D、改变声音格式29.用于改变对象透明度的参数是________。

A、_heightB、_rotationC、__alphaD、_visible30.Set Property不能完成的操作是________。

A、改变对象大小B、改变对象的位置C、改变对象的透明度D、停止播放声音三、填空题(每空1分,共30分)1.(放大镜)工具是用来放大或缩小视图的。

放大和缩小选项可以用快捷键________在两者之间进行转换。

2.矩形工具可以绘制出任意大小的矩形,若要绘制正方形只需要按住________键后拖动鼠标即可。

3.Flash 8中的帧分为三中类型,分别是________、________和________。

4.在Flash 8中若想显示多帧的动画内容,可以使用时间轴中的________工具。

5.分离图形的操作快捷键是________键。

6.如果要测试影片的效果,可以按快捷键________。

7.在Flash 8中可以建立三种元件,它们分别是________、________和________。

8.9.11.按钮的四种状态分别是________、________、________和________。

12.在动作面板中有两种编辑模式,分别是________和________。

13.在Flash 8中可以为________、________和________添加ActionScript 命令。

14.15.从外部导入声音后,声音会暂时存放在________中。

16.在Flash中有两种类型的声音,分别为________和________。

四、简答题(共10分)简述在Flash中使用元件进行动画设计的主要优点。

五、操作题(共20分)1.依照“宽:320象素,高:200象素,帧频:8fps,背景颜色:绿色”的规格设置影片属性,完成后将文件保存为ex01.fla。

(5分)2.打开ex01.fla,依照下面的文本格式设置后,在场景中输入文本,并将文件保存为ex02.fla。

(7分)(1)文本类型:静态文本(2)字体:楷体(3)字体大小:20(4)字体颜色:蓝色(5)文本方向:垂直、由左到右3.打开ex02.fla,依照下列规格设置文本段落的格式。

并将文件保存为ex03.fla。

(8分)(1)缩进:10px(2)行距:15pt(3)左边留空:15px(4)右边留空:15pxflash考试题带答案1.ALPHA选项调节实例的透明度,从透明(0%)到完全饱和(100%)2. 下面哪些是Flash新增的功能?BCA) 可以导入mp3格式的声音文件。

B) 可以导入视频格式。

C) 增加了层文件夹。

D) 可以把声音设置成流方式。

3.优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。

A 正确B 错误 A4. 柔化线段的操作对直线无效。

A正确B错误A5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。

A正确B错误 A6. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择EraseInside,这意味着:A只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响D只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

C8. 在以下控件中可选择十六进制的颜色:A工具箱中的Stroke弹出菜单B工具箱中的Fill弹出菜单C形状属性面板D混色器ABCD9.单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效。

A正确B错误 A10.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。

A正确B错误A11.要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。

A正确B错误 A12. 在使用Paint Bucket工具时,单击GapSize调整设置,如果选择Don't CloseGaps,这意味着:A可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域。

B可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小C所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。

D所有完全封闭的区域不能被填充颜色。

CA正确B错误A14. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择EraseInside,这意味着:'在以下控件中可选择十六进制的颜色'每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。

A正确15.关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是:A在Flash 文件之间:可以使用Flash颜色集文件(CLR文件)导入和导出RGB颜色和渐变色B在Flash 和其他应用程序(例如Macromedia Fireworks 和AdobePhotoshop)之间:可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出RGB 调色板。

C但是不能从ACT 文件导入和导出渐变色。

D从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色。

A和B都正确ABC16.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是:ATransform Fill ToolBSubselection ToolCArrow ToolDFree Transform Tool A18.要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用TransformFill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:A<#1000100401080001.jpg#>B<#1000100401080002.jpg#>C<#1000100401080003.jpg#>D<#1000100401080004.jpg#> B19. 下图所示,下面关于使用TransformFill(使填充变形)工具调整渐变填充的说法错误的是:A<#100010040109001.jpg#>要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可B要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可C不能使填充对象发生旋转D要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄CA正确B错误 A21.在FLASH中,滴管工具还可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素A正确B错误A23.在FLASH中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,如下图所示:<#1000100401130001.jpg#>A正确B错误 A24. 在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:A每个Flash 文件都包括自己的调色板B调色板将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影响C默认的调色板是216 色的Web 有效颜色D用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色B25. 用户可以在Flash文件之间导入或导出纯色和渐变颜色调色板,甚至在Flash 和其他应用程序(例如Macromedia Fireworks 和AdobePhotoshop)之间也可以进行这种操作A正确26.在FLASH中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理:A复制调色板单个颜色B删除单个颜色C清除调色板中的颜色D删除调色板所有颜色ABCD27.在FLASH中,使用默认的调色板和Web有效颜色调色板的说法错误的是:A用户可以将当前电影的调色板另存为默认的调色板B用户不可以使用为文件定义的默认调色板替换当前调色板C用户可以载入Web有效颜色调色板替换当前调色板D用户可以载入Web 有效216 色调色板 B28.在FLASH中,要快速地找到某种颜色,可以对调色板中的颜色按色调进行排序A正确B错误A29.在Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是:A在Flash 文件之间可以导入和导出调色板B在Flash和其他应用程序之间可以导入和导出调色板C从GIF文件导入调色板D在Flash和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色 D30.使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式(如下图)之后,无论绘制什么形状,Flash都将自动进行平整处理,即转换为最接近的三角形、椭圆、矩形等几何形状:A<#1000100400490001.jpg#>StraightenBSmoothCInkD其它模式A31.在本地计算机上没有安装QuickTime4或更高版本的情况下,以下哪种格式的文件不能被导入到Flash中?AAutoCAD DXFBFutureSplash PlayerCPhotoshopDTGA C32.要设置Library面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,然后可以执行以下操作:A单击Library面板底部的Properties图标B直接双击位图图像的图标C使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的Properties命令D从Library面板右上角的Options菜单中选择PropertiesABCD33.对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。

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