电话模拟拨号器

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电话键盘及拨号的模拟

电话键盘及拨号的模拟

课程设计课程名称单片机课程设计题目名称电话键盘及拨号的模拟学生学院材料与能源学院专业班级热能与动力工程(制冷方向)1001 学号**********学生姓名陈光谋指导教师王桂棠日21 月06 年2013.目录1、概述1.1 课程项目名称1.2 设计任务及要求系统设计方案2、2.1 硬件介绍3、电路设计3.1 电路原理图3.2 程序清单4、Proteus软件仿真4.1系统仿真电路图4.2 仿真结果分析5、课程设计心得体会6、参考文献1、概述1.1课程设计项目名称电话拨号键LCD显示1.2设计任务及要求1.实验要求:设计一个单片机监控的电话拨号键盘,将电话键盘中拨出的某一电话号码,显示在LCD显示屏上。

电话键盘共有12个键,除了“0”~“9”10个数字键外,还有“*”键用于实现退格功能,即清除输入的号码;“#”键用于清除显示屏上所有的数字显示。

还要求每按下一个键要发出声响,以表示按下该键。

2.仿真实现说明:本实验在Proteus下按设计要求用P1口扩展了12个键盘,其中每个键盘所代表的含义已在Proteus下用文本注出。

在LCD显示中,第一行为设计者名,第二行开始显示所拨的电话号码,最多为16位(因为LCD第二行功能显示16个字符)。

2、系统设计方案2.1 硬件介绍1.1 AT89C51简介AT89C51是一种带4K字节FLASH存储器(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,俗称单片机。

AT89C2051是一种带2K字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机。

单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除1000次。

该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。

由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AT89C2051是它的一种精简版本。

(4)模拟电话

(4)模拟电话

CVOICE v5.0—1-5
© 2006 Cisco Systems, Inc. All rights reserved.
CVOICE v5.0—1-6
© 2006 Cisco Systems, Inc. All rights reserved.
CVOICE v5.0—1-7
© 2006 Cisco Systems, Inc. All rights reserved.
FXO_Paper(config−voiceport)#timeouts wait release 5
FXO_Paper(config−voiceport)#timeouts call disconnect 5 FXO_Paper(config−voiceport)#exit
© 2006 Cisco Systems, Inc. All rights reserved.
© 2006 Cisco Systems, Inc. All rights reserved.
CVOICE v5.0—1-12
语音模块
C i s c o目前在它的2 6 0 0和3 6 0 0系列路由器上提供带Vo I P功能的模拟接 口,每个信令类型要求不同的语音接口卡。正如前面讨论的,对2 6 0 0 / 3 6 0 0路由器有两个语音网络模块( V N M)可用,N M - 1 V有一个槽用于V I C,N M - 2 V支持两个V I C。这个方法把Vo I P特定的功能(由网络模块执 行)与物理层功能(由V I C执行)分开。当前的所有V I C还有两个端口,且 这两个端口执行相同的信令类型。也就是说,如果使用2 -端口的FXS VIC (部件号: V I C - 2 F X S),该V I C上的两个端口将只执行F X S接口功能

DTMF信号模拟电话拨号制作教程DTMF信号模拟电话拨号制作教程

DTMF信号模拟电话拨号制作教程DTMF信号模拟电话拨号制作教程

DTMF信号模拟电话拨号在看一些电视剧或是电影的时候会有拨电话时并配上电话拨号声音这样的一些镜头,我们都知道很多的视频都是后期配音的,因为原音难免会有杂音或者是演员的声音不好听等。

电话拨号声音是可以用软件生成来模拟的哦。

要实现这一效果就要用到音频生成软件啦。

当然这个音频生成软件不仅仅是只能生成电话拨号声音,还能生成噪音等音频。

如何制作电话拨号声音?在开始前我们还是得先把音频生成软件下载下来,安装之后再打开软件即可。

选择文件新建一个会话,在弹出的新建波形窗口选择采样率为44100HKz,通道和分辨率都保持默认的立体声和16位就可以了。

新建了会话之后选择生成—脉冲信号,紧接着就弹出了生成脉冲信号的窗口。

在拨打号码那里输入你需要拨打的电话号码,如输入:,点击右下角的试听按钮即可试听声音效果。

但是这样听到的声音是很快的,那是因为还没有设置声音间隔,所以在间隔那里设置一下时间。

你是不是发现了这里的时间是以毫秒来计算的,但是我们平时以秒为单位的,现在是毫秒,那设置多长的时间好呢?那在这里我又得大家长点小知识啦,需要用到单位换算,1毫秒=0.001秒,那么按照这个换算的方法,大家就可以设置拨号声音的时间啦,因为这个是间隔的声音,所以不需要间隔太久,设置为500毫秒就已经差不多啦。

然后再试听一下,合适了就点击确定。

确定之后会在音频轨道上面看到生成的波形图,时间间隔为0.5秒就是拨打一个数字号的声音。

就这样生成了拨打电话拨号声音啦,是不是很简单呀。

当然音频生成软件不仅仅是只能生成电话拨号声音,还可以生成其他的声音,如生成噪音、音调等。

下面再给大家说说如何生成其他声音的。

先讲生成噪音,同样的,选择生成—生成噪波,在生成噪波的对话框里面你会看到里面有噪波的颜色和类型选项,颜色有褐噪、粉噪、白噪,而类型则有空间立体声、独立声道、单声道、反相。

最下面还可以设置生成噪波的强度及持续时间。

这个选项没有试听按钮,所以大家都可以通过生成之后来试听噪音的效果,生成之后再音频轨道就可看到噪音波形啦,如果不是所需要的噪音即可选中删除掉,然后再重新生成新的噪波就OK啦。

模拟电话使用手册

模拟电话使用手册
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呼叫前转
使用条件:当您无法接听您的来电,希望您的来电由您的同事帮您代接时, 可以使用此功能键。
呼叫前转:提起分机听筒按*06+要转 到的分机号码
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2
自动回叫
使用条件:当您用您的座机拨通您的同事的座机,而此时您的同事正在通话 或者无人接听时,而您希望您的同事可以给您回电话时,可以使用此功能键。
重拨电话
重拨最后一次所拨打的电话号码:提 起分机听筒,按#00
பைடு நூலகம்
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7
电话会议- 在没有会议桥的情况下,最多3方
3方电话会议:在两方通话过程中,拍插簧 或按R键,听到拨号音,输入要接通的第 三方电话号码,接通后再拍插簧或按R键
取消呼叫前转:在设置呼叫前转的分 机上提起听筒输入#06
当功能启用后您分机的所有来电将转到您所设置的号码上。 取此功能时,再按呼叫前转旁对应的按键,当您听到3声“嘟”后,功能取消。
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modem是什么

modem是什么

modem是什么什么是modem?Modem(调制解调器)是一种设备,用于将数字信号转换为模拟信号,以便通过电缆、光纤或电话线等传输介质传输数据。

它的名称来自于其功能,即将数字信号调制为模拟信号以进行传输,并将接收到的模拟信号解调为数字信号。

Modem的工作原理Modem的工作原理可以分为调制和解调两个过程:1.调制(Modulation)在调制过程中,modem将数字信号转换为模拟信号。

为了将数字信号转换为模拟信号,调制器使用一种或多种调制技术。

最常见的调制技术是调幅(AM)和调频(FM)调制。

在调幅调制中,数字信号通过改变模拟信号的振幅来编码。

调幅的优点是简单、成本低廉,但容易受到噪声的干扰。

调频调制则是通过改变模拟信号的频率来编码数字信号。

2.解调(Demodulation)在解调过程中,modem将收到的模拟信号转换回数字信号。

解调器使用与调制过程相反的技术,将模拟信号还原为数字信号。

解调过程在接收到模拟信号后,通过分析信号的振幅或频率变化来还原数字信号。

Modem的应用Modem在通信领域有广泛的应用。

以下是一些常见的应用领域:1.互联网接入Modem用于将计算机连接到互联网。

在宽带接入还未普及的时代,调制解调器是连接计算机与电话线之间的桥梁,允许用户通过拨号方式访问互联网。

随着技术的发展,宽带调制解调器取代了传统的拨号调制解调器,提供更快的互联网速度。

2.传真传真机也需要modem来进行数据传输。

在发送传真时,modem将传真数据转换为模拟信号,并通过电话线发送到接收方。

接收方的modem则将接收到的模拟信号转换为数字信号,从而还原传真内容。

3.无线通信在移动通信中,modem也扮演着重要的角色。

例如,在智能手机中,modem负责将数据转换为无线信号,以便通过无线网络进行传输。

这使得用户能够通过手机进行语音通话、发送短信、上网等各种功能。

4.工业自动化在工业自动化领域,modem用于远程监控和控制。

电话键盘及拨号的模拟

电话键盘及拨号的模拟

课程设计课程名称单片机课程设计题目名称电话键盘及拨号的模拟学生学院材料与能源学院专业班级热能与动力工程(制冷方向)1001 学号**********学生姓名陈光谋指导教师王桂棠日21 月06 年2013.目录1、概述1.1 课程项目名称1.2 设计任务及要求系统设计方案2、2.1 硬件介绍3、电路设计3.1 电路原理图3.2 程序清单4、Proteus软件仿真4.1系统仿真电路图4.2 仿真结果分析5、课程设计心得体会6、参考文献1、概述1.1课程设计项目名称电话拨号键LCD显示1.2设计任务及要求1.实验要求:设计一个单片机监控的电话拨号键盘,将电话键盘中拨出的某一电话号码,显示在LCD显示屏上。

电话键盘共有12个键,除了“0”~“9”10个数字键外,还有“*”键用于实现退格功能,即清除输入的号码;“#”键用于清除显示屏上所有的数字显示。

还要求每按下一个键要发出声响,以表示按下该键。

2.仿真实现说明:本实验在Proteus下按设计要求用P1口扩展了12个键盘,其中每个键盘所代表的含义已在Proteus下用文本注出。

在LCD显示中,第一行为设计者名,第二行开始显示所拨的电话号码,最多为16位(因为LCD第二行功能显示16个字符)。

2、系统设计方案2.1 硬件介绍1.1 AT89C51简介AT89C51是一种带4K字节FLASH存储器(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,俗称单片机。

AT89C2051是一种带2K字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机。

单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除1000次。

该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。

由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AT89C2051是它的一种精简版本。

dtmf拨号原理

dtmf拨号原理

DTMF拨号原理详解1. 引言DTMF(Dual-Tone Multi-Frequency)是一种用于电话系统的拨号信号技术。

它使用了两个频率,通过同时发送两个不同频率的声音信号来代表按键的不同数字、字母或特殊字符。

DTMF拨号信号可以在电话线路上传输,并被电话交换机或其他设备识别和解码。

本文将详细解释DTMF拨号原理的基本原理。

2. DTMF信号的构成DTMF信号由两个频率信号组成,分别称为高频群和低频群。

高频群由频率为1209Hz、1336Hz、1477Hz和1633Hz的四个频率信号组成,低频群由频率为697Hz、770Hz、852Hz和941Hz的四个频率信号组成。

通过组合不同的高频群和低频群信号,可以表示16个不同的按键。

3. DTMF按键表下表列出了DTMF按键的对应关系:按键高频群频率(Hz) 低频群频率(Hz)1 1209 6972 1336 6973 1477 6974 1209 7705 1336 7706 1477 7707 1209 8528 1336 8529 1477 8520 1336 941* 1209 941# 1477 941A 1633 697B 1633 770C 1633 852D 1633 9414. DTMF信号的产生DTMF信号可以通过不同的方式产生,其中一种常用的方式是使用音频编解码器。

以下是DTMF信号产生的基本步骤:1.首先,将需要拨号的数字、字母或特殊字符转换为对应的高频群和低频群的频率。

2.使用音频编解码器将高频群和低频群的频率转换为模拟信号。

3.将模拟信号通过模拟电路进行滤波,以去除不需要的频率成分。

4.将滤波后的信号转换为数字信号,以便在数字系统中进行处理或传输。

5. DTMF信号的传输DTMF信号可以通过电话线路进行传输。

在传输过程中,DTMF信号被编码为数字信号,并通过数字通信系统进行传输。

以下是DTMF信号传输的基本步骤:1.将模拟的DTMF信号输入到模拟到数字转换器(ADC)中,将其转换为数字信号。

dtmf拨号原理

dtmf拨号原理

DTMF拨号原理1. 简介DTMF(Dual Tone Multi-Frequency)是一种用于电话系统中的拨号信号传输方法。

它使用了两个频率合成的音调来表示数字、字母和特殊字符,以实现电话号码的拨号和其他控制功能。

在本文中,我们将详细解释DTMF拨号原理的基本原理,包括DTMF信号的产生、传输和解码过程。

2. DTMF信号的产生DTMF信号由两个基本频率合成而成,分别称为行频和列频。

行频由4个低频音调组成,分别为697 Hz、770 Hz、852 Hz和941 Hz;列频由4个高频音调组成,分别为1209 Hz、1336 Hz、1477 Hz和1633 Hz。

每个按键都对应着一个唯一的行列频率组合。

例如,在电话键盘上按下数字“5”时,会同时发送行频852 Hz和列频1336 Hz的信号。

生成DTMF信号的方法有多种,其中最常见的是使用一个称为双音多路复用器(Dual Tone Multi-Frequency Generator)的集成电路芯片。

该芯片接收输入的数字或字符,并根据对应的行列频率生成相应的DTMF信号。

3. DTMF信号的传输DTMF信号在电话系统中通过音频通道传输,也就是说,它被转换为模拟音频信号后通过电话线路传输。

在拨号过程中,当用户按下电话键盘上的按键时,电话机会将对应的DTMF信号发送到电话交换机或基站。

电话交换机或基站会解码接收到的DTMF信号,并根据解码结果执行相应的操作。

由于DTMF信号是以模拟音频形式传输的,因此在传输过程中可能会受到一些干扰和失真。

为了减少这些干扰和失真对信号识别造成的影响,通常会对DTMF信号进行一些预处理和增强处理。

4. DTMF信号的解码接收到DTMF信号后,需要对其进行解码以获取用户所拨打的数字、字母或特殊字符。

解码过程通常由一个称为双音多路复用解码器(Dual Tone Multi-Frequency Decoder)的集成电路芯片完成。

模拟电话的电路原理及应用

模拟电话的电路原理及应用

模拟电话的电路原理及应用1. 概述模拟电话是指基于传统的模拟电信技术而实现的电话通信系统。

它利用模拟电路传输语音信号,使用户可以通过电话线路进行语音通信。

本文将介绍模拟电话的电路原理以及其应用。

2. 电路原理模拟电话的电路原理是基于模拟电信技术设计的,主要包括电话呼叫、语音通信和信号传输三个方面的内容。

2.1 电话呼叫在模拟电话系统中,呼叫过程通常包括拨号、呼叫建立和呼叫振铃等环节。

•拨号:用户通过拨号盘输入拨号码,拨号信号经过拨号机构的信号处理后转换为数字信号。

•呼叫建立:拨号信号经过交换机后,与被叫号码建立连接;后续的呼叫建立阶段是建立语音通信的准备阶段。

•呼叫振铃:被叫用户的电话设备会通过振铃信号进行响应,告知用户有呼叫请求。

2.2 语音通信语音通信是模拟电话的核心功能,其实现需要用到语音编码、解码和信号处理等技术。

•语音编码:将语音信号转换为数字信号,常用的编码方式有Pulse Code Modulation (PCM)和Adaptive Differential Pulse Code Modulation(ADPCM)等。

•语音解码:将数字信号转换为模拟语音信号,使其能够被人类听到。

•信号处理:通过信号处理技术对音频信号进行增强、降噪等处理,以提高通信质量。

2.3 信号传输信号传输是指模拟电话中语音信号的传递和接收过程,主要包括线路传输和信号调制解调两个方面。

•线路传输:通过电话线路传输语音信号,一般使用两线制或四线制,以保证语音信号的传递质量。

•信号调制解调:调制是将语音信号转换为模拟信号,使其能够在传输过程中传递;解调则是将模拟信号转换为语音信号,以供接收方使用。

3. 应用模拟电话具有广泛的应用范围,包括家庭电话、企业电话以及公共电话等。

3.1 家庭电话模拟电话在家庭中应用广泛,通过家庭电话用户可以实现长距离语音通信,方便与家人、亲友进行交流。

家庭电话的安装通常较为简单,只需接入电话线路即可使用。

虚拟拨号方案

虚拟拨号方案

管理挑战与解决方案
挑战
虚拟拨号方案的管理和维护需要专业的技术支持和经验。
解决方案
建立专业的技术支持团队,提供全面的培训和技术支持, 以确保虚拟拨号方案的稳定运行和管理。
挑战
虚拟拨号方案的配置和管理需要高度的灵活性和可扩展性。
解决方案
采用模块化和可扩展的设计,方便对虚拟拨号方案进行配 置和管理。同时,采用自动化的管理工具和平台,提高管 理效率和灵活性。
数字信号处理
利用数字信号处理技术, 对模拟信号进行采样、量 化、编码等处理,转换为 数字信号进行传输。
语音压缩编码
采用高效的语音压缩编码 算法,对语音数据进行压 缩,以减少传输带宽和存 储空间。
虚拟拨号系统的架构
客户端
网络传输
提供用户界面,支持用户发起和接收 电话呼叫。
负责将客户端和服务端之间的通信数 据传输到对方。
教育机构应用案例
案例一
某大学采用虚拟拨号方案解决校园通信问题,方 便师生之间的联系和沟通,提高教学管理效率。
案例二
某中学利用虚拟拨号方案优化家校沟通渠道,方 便家长与学校的联系,促进家校合作。
案例三
某培训机构采用虚拟拨号方案提供在线教育服务, 方便学员学习交流,提高教学质量和效果。
05
虚拟拨号方案的挑战与解决方案
06
结论
总结虚拟拨号方案的优势和价值
高效管理
虚拟拨号方案提供集中式管理界面,方便 管理员对所有通话进行统一监控和管理, 提高工作效率。
全球覆盖
虚拟拨号方案支持全球范围内通话,无论 身处何地,都能保持稳定的通话连接。
灵活扩展
虚拟拨号方案具有良好的可扩展性,可根 据企业业务发展需求随时增加或减少通话 线路,无需额外硬件设备。

FXO和FXS

FXO和FXS

FXO和FXS的含义是什么?术语FXO和FXS的含义是什么?FXS和FXO是模拟电话线(也叫做POTS—普通老式电话业务)使用的端口的名称FXS—外围交换用户话机接口是将模拟线路传输到话机的埠。

换句话说,就是传送拨号音,电池电流以及响铃电压。

FXS英文全称为Foreign Exchange Station,外部交换站。

它是一种话音接口,是数字电话交换系统和POTS电话之间的一个线路端连接。

它模拟PABX的分机接口(或中心局的用户接口),可实现一部普通电话机与一部多路复用器的连接。

简单的说它是直接与普通模拟电话机、传真机、IP电话相连的接口。

FXO——外围交换局接口是接受模拟线路的埠。

它是电话或传真机,或模拟电话系统上的插口,用来传输挂机/摘机指示(回线闭合)。

由于FXO端口附着于装置上,如传真机或电话机,所以这种装置通常被称为“FXO装置”。

FXO英文全称是Foreign Exchange Office,外部交换局。

它是一种话音接口,是中央交换局交换机和数字电话交换系统之间的一个中继端连接。

相对于中心局而言,它模拟一台PABX分机,可实现一部普通电话机与一部多路复用器的连接。

也就是直接以模拟方式与电话局的程控交换机相连的接口。

FXO和FXS总是相辅相成的,类似插头和插座的关系。

如果没有企业通信交换机,电话将直接连接到由电话公司提供的FXS端口上。

无PBX系统下的FXS / FXO如果您有一台企业通信交换机,那么您可以将电话公司提供的线路连接到企业通信交换机上,然后再将电话连接到企业通信交换机上。

由此可见,企业通信交换机必须同时具备FXO端口(连接由电话公司提供的FXS端口)和FXS端口(连接电话机或传真机)。

PBX下的FXS / FXOFXS & FXO & VOIP通过网络购买将模拟电话线连入VOIP网络电话系统,或将传统企业通信交换机连接到IP网络服务提供商的设备时,必定会遇到FXS和FXO这两个专业术语。

[原创]Cisco IP Communicator 软电话全配置

[原创]Cisco IP Communicator 软电话全配置

本实验通过Cisco IP PHONE ,模拟电话软件来实现在内网中互相拨打IP电话实验拓扑:实验要求:一,必须先安装JAVA 虚拟机(如安装此版本:jre-6u4-windows-i586-p),以保证IP电话能正常启动安装过程截图略过,只需要点击下一步,火星人都会哦二,安装Cisco_IP_Communicator,建立安装最新的2.1.4版本,因为早期的2.1.0版本安装完成之后,不能识别旧的声卡程序,造成通话没有声音。

如图1,打开安装目录,点击“CiscoIPcommunicator”如图2,双击,安装如图3:勾选同意安装协议,点击NEXT如图4,如果你需要更改安装路径,请点击,“Change“,倘若保持默认安装路径,点击“”NEXT如图5,安装程序正在拷贝文件到系统中,稍等几分钟如图6,安装完成,退出安装程序如图7,按提示需要重启系统,重启之后软件安装完毕如图8,首次启动Cisco IP Communicator,会自动检查音频和麦克风的设置是否正常如图9,如果系统这些硬件,以及驱动程序正常,则会自动识别出硬件的型号,点击NEXT如图10,Cisco IP Communicator启动界面如图11,Cisco IP Phone,调用JAVA正常启动之后,拨号面板三,在路由器上进行电话机的配置先对模拟器Rack191修改一下,让路由器F1/0接口和PC的物理网卡桥接上,以保证相互通信,为后续IP电话注册提供保障。

如图所示,编辑Rack191,开始-运行-CMD-getmac获得网卡在注册表对应的键值,0016.D324.9FFD这个MAC地址就是我的本地网卡,IP 为172.16.0.6,复制该键值,替换Rack191中“Device\NPF”然后保存。

如图所示,双击运行Rack191,路由器已可以正常启动,并且可以看到1:0和本地桥接。

配置步骤:第一步:先完成路由器最基本的配置如图1第二步:完成电话机的注册配置设置IP电话的网络选项:如图设置:设置TFTP SERVER IP,其实此IP就是路由器接口IP,IP Phone 与此地址去通讯,去完成电话的注册。

anwei1020电话自动拨号器原理

anwei1020电话自动拨号器原理

ANWEI1020 电话自动拨号器原理智能家居2009-11-28 17:04 阅读49 评论5字号:大中小ANWEI1020电话自动拨号器采用专用语音录放集成电路和PIC16C54进行设计,可以预先存储两个电话号码和一段报警语音,且存储的电话号码和语音内容可以随时更改,断电后信息不丢失。

需要报警时,该机先拨打第一个电话号码,如该号码电话机占线、线路故障,或接通后铃响六声无人接听,则拨打另一个电话号码,另一个号码也占线、线路无反应,或铃响超过六次无人接听,再挂机拨打第一个电话号码,如此轮流拨打六次后,自动挂机,回到警戒状态。

如拨打的电话号码接通后,发现对方摘机应答,拨号器就将语音内容循环拨出两次,这时接听者按电话机的“*”键,拨号器监聴电路开启,为接听者提供60秒的现场监聴时间,然后挂机。

为可靠报警,在接通电话并有人应答的情况下,该机将每个号码拨打两次,回到警戒状态。

因此,该机有较高的报警接通率,并能给接听者提供鉴别现场状况的机会。

ANWEI1020电话自动拨号报警器电路原理图如图1、图2。

整机由电源电路、语音录放电路、信息存储设置电路、报警触发电路、模拟电话机摘/挂机电路、电话线路状态检测电路、单片机控制电路、监聴电路等组成。

各电路工作原理为笔者分析、整理,如有错误,敬请斧正。

1.电源电路。

模拟摘/挂机电路的电源由电话线提供,整机工作电源由两只9V积层电池提供。

在设置(SETUP)状态下,由电池B1和B2串联后(18V电压)为电话机和整机供电;在守候和报警(ALARM)状态下,由B1(+9V)为整机供电。

整机的主要工作电源为+5V。

根据不同的工作状态,分别由+9V(B1),或+18V(B1+B2)经U4稳压后获得。

守候状态,Q2为截止状态,整机静态工作电流极小,两只9V 电池可以使用一年以上。

2.语音录放电路。

语音录放电路由U2(ANWEI1020)完成。

U2在单片机U1的控制下完成电话号码和报警语音的存储和重放。

ecm拨号原理

ecm拨号原理

ecm拨号原理
ECM拨号原理是指电子计算机制造业中使用的一种通信协议,用于在计算机与外部设备之间进行数据传输。

ECM拨号原理的基本原理是将数字信号转换成声音信号,通过电话线路传输,再将声音信号转换回数字信号。

在ECM拨号过程中,计算机与外部设备之间的通信通过调制解调器实现。

调制解调器将数字信号转换成模拟信号,并通过电话线路传输到目的地。

接收方的调制解调器将模拟信号转换成数字信号,以便计算机可以解码和处理这些数据。

在使用ECM拨号原理进行通信时,需要确保使用的电话线路可以传输数据。

一些旧式的电话线路可能无法支持高速数据传输,可能需要使用专门的数字电话线路或宽带网络来实现更快的数据传输速度。

总的来说,ECM拨号原理是一种可靠的通信协议,广泛应用于计算机制造业和其他领域。

通过理解ECM拨号原理的基本原理和工作方式,可以更好地理解计算机与外部设备之间的数据传输过程。

- 1 -。

各种拨号方式总结

各种拨号方式总结

各种拨号方式总结1. 简介拨号方式是指通过电话系统向远程目标进行连接的方式。

随着科技的发展,拨号方式也逐渐多样化,为人们的通信提供了更多的选择。

本文将总结各种常见的拨号方式,包括传统的拨号方式和现代的基于互联网的拨号方式。

2. 传统拨号方式2.1 PSTN(公共交换电话网络)传统拨号方式中最常见的就是PSTN,它是一种基于模拟电路的拨号方式。

用户通过有线电话拨号盘拨号,电话信号通过公共交换电话网络传输到目标终端。

PSTN拥有较高的稳定性和可靠性,但电话线路受限,通话质量受电话线路的影响。

2.2 ISDN(数字式集成服务数字网)ISDN是一种数字拨号方式,它提供了更高的信号质量和速度。

ISDN可以同时传送语音、数据和图像等多种类型的信息。

但ISDN需要专门的硬件设备和线路支持,使用成本较高。

2.3 DSL(数字用户线路)DSL是一种数字化的拨号方式,通过电信运营商提供的DSL调制解调器实现。

DSL提供了更高的上网速度和较好的网络稳定性,特别适合宽带上网需求。

DSL可以通过电话线路实现,因此使用方便,但距离线路产生的衰减可能导致速度下降。

2.4 调制解调器拨号调制解调器拨号是早期上网方式的一种,用户通过调制解调器将计算机连接到电话线路,利用拨号信号进行连接。

调制解调器拨号速度较慢,通常为56kbps,适用于传输小规模的数据。

3. 基于互联网的拨号方式3.1 VoIP(网络语音传输协议)VoIP是基于互联网的语音拨号方式,将语音信号转换为数字信号进行传输。

用户可以通过软件或硬件设备使用VoIP进行语音通话,其通话质量和稳定性较高。

VoIP还可以提供其他功能,如视频通话和实时消息传输。

3.2 SIP(会话初始化协议)SIP是一种用于建立、修改和终止会话的协议,它常用于VoIP通信。

SIP可以与其他通信协议结合使用,如HTTP、SMTP等。

SIP通信可以在计算机、手机和其他支持SIP协议的设备之间实现。

3.3 IP电话IP电话是一种基于互联网协议的电话系统,它使用互联网连接传输电话信号。

实验:使用模拟器拨打电话_Android开发与实践_[共2页]

实验:使用模拟器拨打电话_Android开发与实践_[共2页]

24 运行Android程序,使用emulator命令。

实验目的
(1)掌握Android模拟器的拨号功能。

(2)通过实验能够熟悉Android模拟器的使用。

实验内容
创建Android模拟器,并实现其拨号功能。

实验步骤
Android模拟器提供了模拟拨号功能,下面介绍其使用步骤。

(1)启动两个Android模拟器,在一个模拟器应用中,单击如图2-11所示的“电话”图标,将显示拨号界面。

(2)使用键盘上的数字键输入另一个模拟器的端口号,例如5556,如图2-12所示。

单击“电话”图标,
将显示拨号界面
输入5556
单击电话图标进行拨号图2-11 模拟器5554的主界面图2-12 模拟器5554的拨号界面(3)单击下方的拨号键进行拨号,如图2-13所示。

这时在模拟器5556中将显示如图2-14所示的来电界面。

用matlab GUI功能模拟DTMF拨号系统

用matlab GUI功能模拟DTMF拨号系统

用matlab GUI功能模DTMF拨号系统双音多频 DTMF( Dual Tone Multi-Frequency )信号,是用两个特定的单音频率信号的组合来代表数字或功能。

在 DTMF 电话机中有 16 个按键,其中 10 个数字键 0 — 9 ,6 个功能键 * 、 # 、 A 、 B 、 C 、 D 。

其中 12 个按键是我们比较熟悉的按键,另外由第 4 列确定的按键作为保留,作为功能键留为今后他用。

根据 CCITT 建议,国际上采用 697Hz 、 770Hz 、 852Hz 、 94lHz 低频群及 1209Hz 、 1336Hz 、 1477Hz 、1633Hz 高频群。

从低频群和高频群任意各抽出一种频率进行组合,共有 16 种组合,代表16 种不同的数字键或功能,每个按键唯一地由一组行频和列频组成如表 1 所示。

(1).GUI图形电话拨号面板的制作:利用 GUI 图形用户界面设计工具制作电话拨号面板,把 DTMF 信号和电话机的键盘矩阵对应起来。

其中选用我们熟悉的 10 个数字键 0 — 9 , 2 个功能键“ * ”、“#”,另四个键省略。

电话机键盘矩阵的排列方式制作四行三列的按键控件。

然后,为了更直观的反映对应的按键号码,可以设置一个编辑框,用于动态的显示拨号号码,模拟实际电话的拨号显示窗口。

编辑框可用( Edit Text )添加。

另外,为了图形电话拨号面板的简洁美观,可以添加空白区域作为背景,并用静态文本框制作文字信息。

背景可用( Frame )添加,静态文本框可用( Static Text )添加。

最终利用 GUI 图形用户界面设计工具生成的图形电话拨号面板用于拨号音的合成产生部分,这里将其保存为tu1.fig文件。

(2). DTMF 信号的产生合成:其主要的功能是使对应的按键,按照表 1 的对应关系产生相应的拨号音,完成对应行频及列频的叠加输出。

此外,对于图形界面的需要,还要使按键的号码数字显示在拨号显示窗口中。

潮流网络技术 HT701 模拟电话适配器 1.0.0.17 说明书

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if(x<3)
{
for(m=0;m<18;m++)
{
send(table[m]);
delay(1);
}
x++;
}
else
x=0;
j=0;
}
}
}
{
P0=dictate;
RS=0;
RW=0;
EN=0;
delay(30);
EN=1;
delay(30);
EN=0;
}
void write_date(uc date)
{ P0=date;
RS=1;
RW=0;
EN=0;
delay(30);
EN=1;
delay(10);
{
send(table[m]);
delay(1);
}
init();
delay(50);
}
if(receive[4]=='O')
{
LEDOK=0;LEDERR=1;delay(10);
write_date('o');
int KeyScan()
{
uc temp=20;
KEY=0xfd; //扫描第1列键
switch(KEY)
{
case 0x7d:temp=1;break;
case 0xbd:temp=4;break;
case 0xdd:temp=7;break;
case 0xed:temp=10;break;
sbit enter=P2^3;
sbit del=P2^4;
sbit LEDOK=P2^6;
sbit LEDERR=P2^7;
uc idata NUM[12]="0123456789*#";
uc idata table[20]=" ";
uc idata j=0;
}
void initial()
{
TMOD=0x20;
SCON=0x40;
PCON=0x00;
TH1=0x98;
TL1=0x98;
TR1=1;
REN=1;
EA=1;
ES=1;
}
void com(uc dictate)
void init();
void display(uc B[]);
void main()
{
uc m,n,x=0,i=0;
table[0]='A';
table[1]='T';
table[2]='D';
table[3]='+';
table[4]='8';
default:break;
}
return(temp); //返回按键键值
}
void send(uc dat)
{
SBUF=dat; //发送数据
while(TI==0); //检查发送完成中断标志如果未完成就等等否则复位发送标志位以便下个数据可以发送
TI=0;
#include <
#include <string.h>
#include <intrins.h>
#include <stdio.h>
#define KEY P1
#define uc unsigned char
sbit RS=P2^0;
sbit RW=P2^1;
sbit EN=P2^2;
for(i=6;i<17;i++)
write_date(B[i]);
}
for(j=0;j<10;j++) receive[j]=' ';
j=0;
}
if(receive[4]=='E')
{
LEDERR=0;LEDOK=1;delay(10);
write_date('e');
for(j=0;j<10;j++) receive[j]=' ';
default:break;
}
KEY=0xfb; //扫描第2列键
switch(KEY)
{
case 0x7b:temp=2;break;
case 0xbb:temp=5;break;
case 0xdb:temp=8;break;
case 0xeb:temp=0;break;
default:break;
}
KEY=0xf7; //扫描第3列键
switch(KEY)
{
case 0x77:temp=3;break;
case 0xb7:temp=6;break;
case 0xd7:temp=9;break;
case 0xe7:temp=11;break;
table[5]='6';
initial(); //启动定时器T1
init(); // 初始化LCD
com(0x80);
delay(10);
while(1)
{
if(!del) //判断DEL按键是否按下
{
if(k>5)
uc receive[10]=" ";
int k=5;
void delay(uc n);
int KeyScan();
void initial();
void send(uc dat);
void com(uc dictate);
void write_date(uc date);
{
table[k]=' ';
k--;
delay(15);
com(0x01);
display(table);
}
}
if(KeyScan()!=20)
{
delay(100);
if(KeyScan()!=20)
{
k++;
n=KeyScan();
table[k]=NUM[n];
send(table[k]);
display(table);
delay(20);
}
}
if(!enter)
{
for(m=0;m<18;m++)
void serial() interrupt 4
{
if(RI==1)
{
receive[j]=SBUF;
j++;
RI=0;
}
}
void delay(uc n)
{
uc x,y;
for(x=n;x>0;x--)
for(y=200;y>0;y--);
}
EN=0;
}
void init()
{
com(0x38);
delay(30);
com(0x0c);
delay(30);
com(0x06);
delay(30);
com(0x01);
delay(30);
}
void display(uc B[])
{
uc i;
com(0x80);
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