四足跑步运动规律 文档 (2)
经典动画运动规律四足动物与鸟类
飞行的路径,和风向有关.
二、鱼类
鱼类因生活在水中,其身体也呈现流线型,主要靠鱼鳍的推动 使身体在水中向前游动。鱼身摆动时的各种变化成曲线运动状 态。按照鱼类运动特点,可分为大鱼和小鱼。 1、大鱼 大鱼的身体又大又长,鱼鳍相对较小。在游动中身体摆动的曲 线弧度较大,动作缓慢稳定。大鱼在水中,身体常常不动或少 动,在受到惊吓时会突然加速窜逃。 2、小鱼 小鱼的身体短小或狭长,动作灵活、变化较多、节奏短促,常 有停顿或突然逃窜。曲线弧度不大,特别是在快游时很难看清 鱼鳍变化。
二、动物奔跑动作
动物奔跑的基本特征为: 1、动物奔跑与走步时四条腿的交替分合相似。但是,跑的愈快, 四条腿的交替分合就愈不明显。有时会变成前后各两条腿同时屈 伸,着地的顺序:前面两腿先着地。即前左、前右、后左、后右。 脚离地时只差一到两格。
2、奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显。 (尤其是爪类动物)。
第五章 动物运动规律
在动画片中,动物的出现频率无疑是非常高的,无论作为拟人 化的角色,还是原生态的配角。从米老鼠、唐老鸭到小熊维尼; 从《小鸡快跑》到《海底总动员》、《冰河世纪》,可以说从 动画的诞生到现在,动物们顶着动画片的半边天。所以掌握动物 的运动规律对于动画从业人员来说是非常重要的技能。
第一节 四足动物的走路特征 1、四条腿单侧两分、两合,左右交替成一个完步 (俗称后脚踢前脚)。脚向后再抬起。单侧的两只 脚落地有一个先后的时间差。
昆虫的种类繁多,按其动作特点来看,可分为以飞为主、以 爬为主和以跳为主三种类型。 1、以飞为主的昆虫 (1)蝴蝶,画蝴蝶飞舞的动作时,应先设计好飞行路径,其 路径呈现不规则的线。注意避免过于机械。一般翅膀一张向上, 一张向下。两张之间的距离大约为一个身体的幅度。中间可以 不加动画或只加一张动画。
运动规律-兽类四足动物的运动
2、人格化形态爪类动物狮子<a name=baidusnap0></a>奔跑</B> 爪类动物兔子连续跳跃 2、蹄类动物的跳跃要领①一般跳跃: a.准备动作:身体后部降低,重心后倾,后腿弯曲; b.起跳:身体迅速前倾,前腿弯曲上抬,后腿发力弹起; c.腾空:身体尽可能伸展,呈弧形抛物线跃出;d.落地:前足伸直先落地,后足弯曲,然后向前伸直落地。
②连续跳跃重复以上动作;③连续弹跳(鹿科):往往在跑动中进行。
a.前后腿同时发力,头颈用力向上伸直,四肢向下伸直,弹到空中;b.在空中飞行一段距离后,重心前移,四肢蜷缩,准备落地;c.四肢几乎同时落地,再次重复a的动作弹起,反复多次。
蹄类动物鹿跳跃运动规律兽类(四足动物)的运动(一)、动画片中的三种动物形态 1、拟人化形态动物人格化形象 3、自然形态(二)、动物与人骨骼比较人上肢与动物前肢比较――上肢(前肢、翅膀)活动部位:肩、肘、腕、指人下肢与动物后肢比较――下肢(后肢)活动部位:股、膝、踝、趾◎动物大多是用脚趾走路,而人是用脚掌着地。
人四肢与动物四肢行走比较(三)、兽类动物的运动兽类动物分为爪类和蹄类:爪类:一般属食肉类动物。
兽毛较长,爪子尖利,善跑跳,动作灵活、姿态多变。
如:狮、虎、豹、狼、狐、熊、狗、猫蹄类:一般属食草类动物。
脚上有坚硬的脚壳(蹄),有的头上有角。
性情温顺,肌肉结实,动作刚健、坚直,形体变化较小。
如:马、牛、羊、鹿、羚羊一、兽类动物的走要领:①四条腿两分两合,左右交替成一个完步(后腿踢前腿)。
一般走动时三脚落地,一脚抬起,地上的足印应呈钝角三角形。
为方便记忆和掌握,也可看作是“对角线移动”; ②抬前腿时,腕关节向后弯曲;抬后腿时,踝关节朝前弯曲; ③身体稍有高低起伏; ④头部有点动,即前脚将落地时,头开始朝下点动; ⑤爪类动物关节运动的轮廓不明显,蹄类动物关节较明显; ⑥脚趾落地、离地产生弧度; 1、爪类动物的走猫科动物(虎)的走犬科动物的走(大狗)犬科动物的走(小狗)1―13为一个完步 2、蹄类动物的走蹄类动物(马)走动时四肢关节的变化蹄类动物走动的分解蹄类动物(鹿)的走蹄类动物(马)的走二、兽类动物的跑要领:兽类动物的跑可分为小跑、快跑、奔(跃)跑;①兽类动物的小跑也叫快走,四条腿交替分合与走路相似,但比走的频率要快,踏步有弹跳感。
四足动物的基本运动规律
研究四足动物的运动力学有助于深入了解生物力学的原理和应用, 为生物医学工程、康复医学等领域提供理论支持。
野生动物保护
了解四足动物的运动规律和机制有助于野生动物保护工作,为保护 濒危物种和生态环境的可持续发展提供科学依据。
06
结论
研究成果总结
1
已经确定了四足动物在行走、奔跑和跳跃等基本 运动模式中的关键特征,包括步态、关节运动和 肌肉活动。
需要关注四足动物在生物机械优化、 仿生机器人和生物医学工程等领域的 应用前景,推动四足动物研究的实际 应用价值。
需要加强四足动物与其他动物(如两 足动物、昆虫等)运动机制的比较研 究,以揭示不同运动模式的共性和差 异。
THANKS
感谢观看
旋转步态是四足动物在转弯或 改变方向时采用的步态,通过
身体旋转带动后足转动。
跳跃步态
跳跃步态是四足动物在跳跃或 跨越障碍时采用的步态,后足
先起跳,前足跟随。
混合步态
混合步态是四足动物在复杂地 形或不同运动需求下采用的不
同步态的组合。
四足动物的运动方式
行走
四足动物通过交替迈步的方式 在陆地上行走,这种运动方式
定义
四足动物是指具有四肢的脊椎动物, 通常包括哺乳动物、爬行动物、两栖 动物和部分鸟类。
分类
四足动物根据其生活习性和形态特征 可以分为多种不同的类别,如哺乳纲 、爬行纲、鸟纲等。
四足动物的特点和适应性
特点
四足动物通常具有四肢,其中前肢和后肢分别具有不同的功能和形态特征,如 奔跑、攀爬、游泳等。此外,四足动物的骨骼和肌肉结构也适应了其特定的运 动方式。
杆和支撑点。
骨骼功能
四足动物的骨骼不仅起到支撑作 用,还为肌肉提供了附着点,使 肌肉产生的力量能够传递到四肢,
四足动物的运动规律
北京市第八十中学2007-----2008学年度第一学期月考高三英语2007.11(测试时间:120分钟)姓名班级考号成绩第一部分听力(共两节,满分30分)第一节(共5小题;每小题1.5分,满分7.5分)听下面5段对话。
每段对话后面有一个小题,从题中所给的A、B、C三个选项中选出最佳选项,并标在试卷的相应位置。
听完每段对话后,你都有10秒钟的时间来回答有关小题和阅读下一小题。
每段对话仅读一遍。
1. How many people are there in the dialogue?A. TwoB.ThreeC. Four2. Where are the two speakers?A. They are at a hospital.B. They are in a classroom.C. They are in an office.3. How much is a ticket for the film?A. Ten yuanB. Five yuanC. Fifteen yuan4. What time is it now?A. 7:00B. 8:00C. 7:305. What is the man going to do tomorrow?A. He will write some letters.B. He will visit some friends.C. He will do some shopping第二节:听下面5段对话或独白。
每段对话或独白后有几个小题,从题中所给的A、B、C三个选项中选出最佳选项,并标在试卷的相应位置。
听每段对话或独白前,你将有时间阅读各小题,每小题5秒钟,听完后,各小题将给出5秒钟的作答时间。
每段对话或独白读两遍。
听第6段材料,回答第6至8题。
6. What is the relationship between the two speakers?A. Parent and teacherB. Close friendsC. Neighbors7. What can you learn from the dialogue?A. The man is making complaint to the woman.B. The man is making some suggestions to the woman.C. The man is satisfied after talking to the woman.8. What’s not the result of the children’s noise?A. The man couldn’t work.B. The man couldn’t sleep.C. The man couldn’t eat.听第7段材料,回答第9至11题。
四足运动规律(Thefourfootmovementrule)
四足运动规律(The four foot movement rule)The movement of animalsThe laws of movement of animalsThe biggest characteristic of the beast is walking and running.General law of quadrupeds action with this way, the horse, for example, began to start if it is right to step forward to open, diagonal left foot will follow go forward, then the left front foot forward, and followed the right foot forward, this completes a cycle.Then another right front foot forward, left hind foot followed forward, left front foot forward, right hind foot follow, continue to circulate, form a walking movement. When we are drawing the horse's movements, we should pay attention to the body's center of gravity in the triangle formed by the three stable feet standing on the ground.In addition to walking, the horse has a little running, running, running, etc. All kinds of running ways have certain movement rules.Next, we will list the action analysis diagram for each footstep, so that we can understand the action rule of the horse from the image.1. The slow movement of horsesThe above is the horse's general walking motion law. The wayit's done is the diagonal change, the right and left, right and left. It takes about a second and a half a second to walk slowly, or slower or faster, depending on the situation. The movement of slow motion, the leg moves forward not easy to carry higher. If you take a quick walk, you can improve it.The joint buckling of the forelimbs and hind legs is the opposite, with the forearms bending backward and the hind legs bending forward.The head movement should be coordinated when walking, the front foot is under the head and the front foot is lifted.2. The rules of the horse's little running actionThe horse's trot is a brisk walking movement, and the movement of the limbs is basically a footwork of diagonal switching. In contrast to the slow walk, the diagonal lines are both left at the same time and landing at the same time. Four feet should be higher when moving forward, especially if the forefoot is higher. When the body moves forward, it must have the bounce feeling, the team has the highest body when it is in the vertical line, and the lowest body when it is inclined.The rhythm of the movement is four feet to the ground, the ground time is fast, the movement process is two fast intermediate slow.Most of the animals' trots are the two feet of this diagonal line. But some animals, such as camels and elephants, use a "hoofed" footstep, and when they walk, the body swings to thesides in a large swing.The "hoofs" footwork also gives people the feeling of bouncing and bouncing.3. The law of the horse's big running actionThe pace of this big run is not the diagonal, but the front right, left and right back, the first two feet and the back foot exchange. Forward the front and back feel cross to move up and down, the body of the big run footwork, steps across a larger extent, the first starting point and the distance between the second placement can reach more than a body length, speed is about every seconds after two steps.4. The running action of the horseRunning is one of the fastest steps, and it is also the footwork of two front feet and two hind feet. The four-legged movement is full of bounce, giving people the feeling of bouncing around. The distance of the steps is greater, and often only one foot contact with the ground, or even all the air,The distance between each circular step can reach three or four times the length of the body.A horse can run at a very fast speed of 50 miles an hour, and can run three steps in a second.Beat one for medium speed and two for slow. There was a sense of flying in the air.Eight sheets for a cycle, three runs in one second. (1) (1) (9) head (5) head forward.5. The rules of walking movement of claw animalsThere are many kinds of clawed animals in mammals. Small ones like mice, big ones like lions, tigers and so on. These clawed animals are different in their living environment due to their different physical structure.It focuses on the laws of the beast.The prey animal of the carnivorous eye, has sharp claws on the foot. It also has teeth in its mouth, adapting to its hunting of other animals. Carnivorous animals are violent, so humans call them beasts, such as the common lion, tiger, leopard, Wolf, fox, jackal, etc.This beast of prey has long animal hair, and the body muscles are more relaxed than the common hooves, but they are powerful, agile and able to run well.Claw type of the toe action, using the finger part and the toe part to walk, so the elastic force is strong, the footwork light, the speed is fast.There is a distinct external characteristic of clawed animals and hoofed animals. The arthroplates of the hoofed animals bend backwards, while the clawed animals bend forward. Because the former is the wrist joint bent, the latter is the elbow jointbent, so the opposite is true. Another distinctive feature is that the feet of the hoofed animals are on the ground when they move, and they have a feeling of "beating". The clawed animals fluttered about on all fours and had a sense of "point".The running method of clawed animals is basically the same as the hoofs, which is an illegal exchange of the forelimbs and two hind limbs.The limbs of the claws are shorter and the stride is relatively small, unlike the horseshoe animals such as horses, with long, slender limbs. Claw dragon of class, however, are mostly born a softer vertebrae, the soft spine could bend like spring, running can increase the elasticity of the body, each time with a push with its back legs, back vertebral a pretty, can leap from far distance.Hoofed animals, generally hard in the spine, are basically flat on the back and lack of resilience.Compare a horse, a deer, an antelope, such as a trotter, in the short run of the situation is different. These clawed animals, due to the constant stretching of the vertebrae, tend to burn out their strength, run short and tired, and eventually run away from the well-trotting vertebrates.The structure of animal limbsThe animal walk is accomplished through the movement of the limbs.Fish rely on their fins for water swimming, and the evolution of the terrestrial reptiles with short legs to support the body crawling on the ground, but not yet running. An animal that has evolved to be a beast, with longer limbs and a well-run organ.Because of the different ways of living the environment, the animal's limbs also evolved into various types.In particular, primates in mammals have developed into the stage of monkey and ape, where they have been able to stand up and walk, the forelimbs have evolved into hands, and the original function of walking has been relatively absent.Beast running speed and foot structure also has a close relationship, bears and monkeys why animals run more slowly, mainly because these animals are "study" - walk with feet touch the ground. The foot of the animal, from the toe to the heel of the foot, the foot of the thick meat, walking on the foot, lack of elasticity, so the running is not good. Humans are also "potters" animals, so they can't run as animals. Sprinters run the 100-meter dash with almost all the toes running, the bottom and the heel, as large as possible to reduce the contact surface, in order to increase the elastic force, so that the speed increases quickly.Animals that run fast are usually "toes" animals, such as tigers, leopards and dogs.They're all walking on their toes. The palms and wrists of their forelimbs, the metamore and the heel of the hind limbs are always off the ground, so these animals are famous for theirgood runs.There is also a group of "hooves" animals. The so-called hoof line is to use the toenail to act. Such animals, as the environment ADAPTS, the limbs of nails and toenails continue to expand, gradually breaking down into hard "hooves".The animal of the hoof is divided into odd hoofs and cloven hoofs.Odd hoofed animals: horses, rhinos, etc.The cloven hooves include cattle, sheep, deer, camels and hippos.The same is the "hooves" movement, but because of the shape and hoofs development, the running speed is different. If the body is dry, the horse and deer with long limbs are bigger than the body fat benzene, the animals of the big and strong animals, such as cattle and hippos, run fast, running flexibly.The different structures of the legs have no doubt about the speed of action. In addition, the different types of legs have great influence on the operation efficiency of animals in different environments. For example, on a flat ground, the "trout" bear is a horseshoe. But if a smooth surface of ice is changed, the horse's hoofs slip easily. Instead, a bear with a flat foot does not slip and runs faster than a horse. It's also a "hoof" animal, running faster than a camel on a flat ground. But in the desert, a camel with a thick, thick, cloven hoof is better suited to this dune environment, and the horseis down.In the grassland, the horse can run at a speed of 40 to 50 miles per hour, and the sheep can run 15 miles per hour. But on rugged mountain roads, horses with long limbs and hard hooves are not easy to climb. The legs of the sheep are short and thin, and the bottom is sunken and the hoofs of a sucker are conducive to running on a steep slope and even on the cliff.By comparing different types of animal limbs, it is easier to see the different configurations and adaptations of legs and legs.The way the beast jumpsThe animal world is a jungle world. It is a natural law of development that the winner survives and the loser is eliminated. The carnivorous beast, to eat a lot of fresh meat every day, must try to arrest other animals to stay hungry; Being hunted by a hunter often decides the fate of life and death in a flash. If you can't catch your prey, you starve. You must die if you can't escape. Speed, therefore, becomes the god of destiny. You can't adapt to a living environment without the ability to move fast.In addition to the ability to run, the animal has developed a fast jumping ability.It is not easy for a tiger to hunt more than a dozen meters to be found. When he ran to hunt the antelope, the antelope startled, and ran away with it. After a quick and intense chase,finally the endurance of the antelope escaped, the tiger only a gasp.A more effective method of hunting is often a surprise attack.When the tiger was looking for food, he sometimes deliberately hid himself so that the antelope could not find it, and he was waiting for him to catch it, and then he jumped up and caught it. When the tiger jumped, the antelope could not escape. The antelope could not be spared because of such a violent leap, like the arrow of a string, which won the absolute advantage.Jumping can be faster than running, and it is a technique for hunters and hunters to use effectively to better adapt to a dangerous environment.The rules of the action of the animal jumping, usually before leaping out, the torso back into squatting, preparing strength. Then use the powerful hind legs to force a push, to pop up the body. In the movement of the body, the forelimbs are bent forward and ready to land. When landing on the ground, the forelimb touches the ground first, bearing the inertial effect of the forward movement, and the body will be straight up to the back of the body, and the momentum will be reduced after landing on the hind legs.A gazelle is a good dancer in the body, and its long legs are elastic. The body is arched when it leaps forward in the bushes. The explosion of the antelope can be as high as two or three meters and seven or eight meters. And can make a longer, continuous jump and run.Here is an introduction to the movement of antelope jumping. Notice that its leaping point and location is a longer radian.The gazelle is flexible, agile and bouncy. When leaping, the four-footed air process is longer and far away. On the basis of the two squares, the limbs begin to stretch from the beginning of the ninth, and when they reach the 20th, they begin to land on the ground, and the limbs are about 12.Some quadrupeds, because life adapt to for a long time, the uneven limbs developed, the function of the forearms on the ground to walk has gradually disappeared, not like general quadruped walking four-legged exchange way. Apes and monkeys are moving in the same direction as humans, both standing and walking.Larger kangaroos, with two hind legs to support the body standing and action. Because its forelimbs are so short and weak that it is inconvenient to move on it, jumping is a common way to move forward.Kangaroo leaping gait, hind legs only contact with the ground, two hind legs, jumping off the ground at the same time, when the body has forward the pop-up, thick tail long, is used to balance the body, it's those special rich and powerful hind legs to make a series of jump, can promote the body to move forward. Each time it can reach five times the length of the body, the top speed can be up to 30 miles per hour.A kangaroo, weighing 100 kilograms or so, can jump to threemeters in a single leap, and see how its hind legs are amazingly bouncy.The rabbit is also a kind of animal with developed and unbalanced limbs. Because it's weak,It is easy to be attacked by the enemy, but by nature timid. Fortunately it had the advantage of jumping, making up for its own weakness.The rabbit runs very fast, the time is short, the time is longer.The rabbit's vertebra is particularly soft, with a large stretch and strong elastic force, so it is known for its fast running.。
浅谈四足动物动态运动规律
浅谈四足动物动态运动规律作者:王静王晓宇来源:《活力》2010年第18期[摘要]动画是创造运动的艺术形式,动画的形态是一切造型艺术的运动形态。
一部优秀的动画片离不开动态运动规律的理论依据,动态运动规律的研究是动画创作者必备的修养。
概括归纳四足动物动态运动规律,设计出正确、生动的运动形态,在动画片设计中起着至关重要的的作用。
[关键词]动画;四足动物;运动规律;行走;跑步动画,具有电影的性质,但是动画的创作流程和制作过程却与电影有所区别,具有其独特的性质。
动画是动画创作者通过对各类造型的研究、分解,绘制出一系列事物运动过程的不同瞬间动作,进行逐格制作和逐格拍摄等工艺产生的活动形象。
因此,掌握好运动规律,才能更好地发挥动画艺术的表现力,制作一部优秀的动画片。
以四足动物为主角创作的动画片很多,其中动物的动作处理方式也有所差异,有写实风格的,也有拟人化风格的。
本文通过重点讨论四足动物中爪类动物和蹄类动物的行走与跑步动作,并试用这两种动作的典型特征为依据,充分发挥动画创作者的想象力使其运用到动画创作中去。
一、四足动物的种类、基本结构及特点四足动物,可以分为爪类和蹄类两种。
爪类动物,一般是食肉类动物,例如:狮子、老虎、豺、狼、豹、熊、狐、貂、狗、猫等;蹄类动物,分为奇蹄和偶蹄两类,一般是食草类动物,例如:牛、马、羊、犀牛、骆驼、鹿、羚羊等。
从动画设计的角度看,四足动物身体的基本结构主要由头部、躯干、四肢及尾巴四部分组成。
其中四肢是四足动物运动的基础,四足动物的行走和跑步都是通过四肢的运动来完成的。
四足动物四肢的基本结构相似,但由于适应环境的生活方式不同,四肢也向着各种类型演化,形成许多不同的特点。
如:熊,由于脚底部长有厚厚的肉,跑步时脚底板贴地而行,弹性不足,速度较慢;虎,由于前肢的掌部和腕部,后肢的蹠部和跟部永远是离地的,速度相对较快。
二、四足动物前后肢的动作关系四足动物的行走与跑步动作和人类的动作有着相通之处,人也属于四足动物,但四足被分为手和脚。
四足动物的基本运动规律专业知识讲座
本文档所提供的信息仅供参考之用,不能作为科学依据,请勿模仿。文档如有不 当之处,请联系本人或网站删除。
四、设计方法
1、确定画面内容和运动方式(见图例)
根据剧本的要求选择适合情节需要的运动方式,对蹄类动物的运
本文档所提供的信息仅供参考之用,不能作为科学依据,请勿模仿。文档如有不
课程提要 当之处,请联系本人或网站删除。
• 动物是人类的朋友,它与人类有着亲密的交往正因为这样人 们怀着对动物的特殊情感,把他们作为重要角色以拟人化和写 实的生动形象出现在屏幕上,给与这些角色特殊化的处理。使 他们具有人一样的特征,有思想有情感、有喜怒哀乐 ,创作者 们借物抒情,是人类一贯的表现形式。要动物们用后足直立行 走前足人手一样做各种灵活的动作。从他们的外形特征和自身 的属性基本上保持了动物本来的特性,无论是拟人化的角色还 是真实的动物的描绘,都需要学习和研究动物的基本运动规律 ,掌握表现动物的基本技巧,
第一节 蹄类动物的运动规律和设计方法(马走)
• 蹄类动物;一般属食草类动物,脚上长又坚硬的脚壳(蹄) 。 这类动物运动规律基本相同,例如:马、牛、羊、鹿、羚 羊等。本章以蹄类动物中马走为例。讲解蹄类动物的运动 规律和设计方法。
• 视频欣赏连接: • /v_show/id_XMzI2NTYyMjAw.html • /v_show/id_XMjMwNjc3MDQ0.html • /v_show/id_XMjg2MTE2NTMy.html
本文档所提供的信息仅供参考之用,不能作为科学依据,请勿模仿。文档如有不 当之处,请联系本人或网站删除。
本文档所提供的信息仅供参考之用,不能作为科学依据,请勿模仿。文档如有不
演示文稿第六章四足动物的基本运动规律
Байду номын сангаас
课程提要
• 动物是人类的朋友,它与人类有着亲密的交往正因为这样人 们怀着对动物的特殊情感,把他们作为重要角色以拟人化和写 实的生动形象出现在屏幕上,给与这些角色特殊化的处理。使 他们具有人一样的特征,有思想有情感、有喜怒哀乐 ,创作者 们借物抒情,是人类一贯的表现形式。要动物们用后足直立行 走前足人手一样做各种灵活的动作。从他们的外形特征和自身 的属性基本上保持了动物本来的特性,无论是拟人化的角色还 是真实的动物的描绘,都需要学习和研究动物的基本运动规律 ,掌握表现动物的基本技巧,
定的时间结合动作节奏的划分与设想,将整套原动画的号
码次序逐一填写到摄影表上,体现动画创作者对该套动作
的间歇停顿与处理,为动画与拍摄者提供一个可以参照的 依据。
● 6、拍摄检验(见图例)
● 不同的走法有不同的节奏变化按照摄影表提供的要求,看 清摄影表所需要拍摄的格数和时间停顿以及是否有技术要 求等等进行拍摄,经检验合格以后进行澄清原画与动画的 工作,计算机率表填写到摄影表中。
着地的顺序是:后左前左、后右前右按顺序前后重行。 ● 5、前腿抬起时关节向后弯曲,后腿抬起时关节向前弯曲 ● 6、随着退步的屈伸走路,身体略呈高低起伏变化。 ● 7、走路时在前腿抬高时,头部开始朝下点动。在前腿跨
出落地时头部向上抬起。 ● 8、蹄类动物行走时脚趾落地与地面产生的弧形运动关系 ● 9、随着摆动时的走动马尾呈曲线形的运动状态,
• 蹄类动物;一般属食草类动物,脚上长又坚硬的脚壳(蹄) 。 这类动物运动规律基本相同,例如:马、牛、羊、鹿、羚 羊等。本章以蹄类动物中马走为例。讲解蹄类动物的运动 规律和设计方法。
• 视频欣赏连接: • /v_show/id_XMzI2NTYyMjAw.html • /v_show/id_XMjMwNjc3MDQ0.html • /v_show/id_XMjg2MTE2NTMy.html
经典动画运动规律四足动物与鸟类
鸡的走路
2、鸭、鹅划水动作 (1)双脚交替划水,动作柔软,呈弧线运动。 (2)当脚向后划水时,脚蹼张开,动作有力。当脚向上回收时,
脚蹼紧缩,动作柔软,以减少水阻力。
(3)尾巴会左右摆动。
二、飞禽类 鸟类在空中的飞行动作是流线型的,在空中消耗最小的能量, 它凭借着气流的方向,帮助飞翔动作,飞翔时腿部蜷缩着紧 贴身体或朝后拖曳着。
2、奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显。 (尤其是爪类动物)。
奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化
3、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下 起伏的弧度较大。但在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度 又会减小
第三节 四足动物的不同状态的走路、跑步规律
小鸟飞行中常常是夹翅飞窜,然后急速扇动双翅.
小鸟快速飞翔时,翅膀扇动频率高,常用流线表现。飞行时 形体变化小
小鸟很少双脚交替行走,常是用双脚跳跃前进.
在大鸟飞行中,还 要注意身体和尾部 的运动。飞翔中身 体不是固定不变的, 而是上下的移动。 当翅膀向上时身体 向下,当翅膀向下 时身体上升。尾部 起平衡作用,翅膀 向上,尾部状大体不变。 交叉成组。脚都是弯曲的,抬的较高,动作较慢。
6、嗅着走路 注意动态曲线的交替。
第四节 其它动物的运动规律
一、家禽类 1、鸡的走路特点为:
(1)双脚前后交替,身体左右摇摆 (2)为了平衡身体,头和脚协调的关系为:当一只脚抬起到
中间,头向后收,当一只脚刚抬起时,头向前伸。 (头和脚动作前后时间差一格或二格) (3)脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节呈弧线运动。
二、鱼类 鱼游动呈波行曲线运动,大鱼游动较稳定,小鱼游动变化较大。
鱼的种类繁多,各 类鱼的游动也是不 近相同的。如平鱼, 其身体扁平,游动 时身体形状很少变 化,其路径也常常 是直线的。金鱼因 为拖着长长的尾巴, 所以其游动路径的 曲线的曲度较大, 动作优美。
第5章第2节 四足爪类动物的运动规律
❖ 2、跑
❖ 爪类四足动物奔跑的步法基本上和蹄类相同, 属前肢与后肢交换的步法。爪类四足动物的 四肢都比较短,跨出的步子相对来说比较小, 不像马这样的蹄类动物有修长的四肢,步子 比较大。
狗跑
❖ 猫科动物脊椎的柔韧度非常地好,整体骨骼 的柔韧度强,可以使猫科动物在跑步时最大 限度地伸展和蜷缩身体。猫科动物很好的弹 跳力和强有力的四肢肌肉使得跑步速度迅捷 轻盈。当肩部向下,前腿承担身体重量时, 头部非常接近地面;当后腿向前跨步然后落 地时,落地点往往超越支撑身体重量的前肢 所在位置,脊柱此刻呈现明显的卷屈;当后 腿蹬地,前腿向前伸展时,脊柱产生最大程 度的拉伸。
猫跑 《猫的报恩》猫的运动
❖ 爪类四足动物大都天生一条比较柔软的脊椎 骨,能像弹簧那样弯曲,奔跑时能增加身体 的弹性,每次用后腿一蹬、脊椎一挺,就可 跃出很远的距离。
第二节 四足爪类 动物的运动规律
本节重点难点: ❖ 爪类四足动物走路运动规律 ❖ 爪类四足动物跑的运动规律 ❖ 爪类四足动物跳的运动规律
❖ 爪类四足动物又有犬科动物和猫科动物之分, 它们的运动规律与蹄类动物的运动规律是相 似的。爪类动物属趾行动物,利用指部和趾 部来行走和跑步,因此弹力强,步法轻,速 度快。
❖ 1、走路
❖ 爪类四足动物行走时的躯干扭动是由前肢与 相对一侧的后肢不同时迈步形成身体曲线运 动,当左后足在后,左前足在前,右后足在 前,右前足抬起的交叉步时,身体的躯干左 侧是舒展拉伸状态;右侧身躯受到挤压,所 以身体呈现曲线状态。
爪类动物(狗)走 爪类动物(小狗)走
狗的各种各样走路方式
❖ 猫科动物的身体一般都是狭长的,腿部从上 到下逐渐细削,脚掌有厚实的肉垫,行走时 声小,轻快。猫科动物动作轻快柔软,行走 中四肢着地有“点”下去的感觉。另外,猫 科动物的前腿在迈步中,从正面观察,掌底 有小角度的内翻。并且,从正面观察猫科动 物行走时两只前脚几乎在一条直线上落地, 即所谓的猫步。后腿下半部分比上半部分要 短些,就是这个特点,使猫科动物在跳跃时 更显弹力。
后勤基建分工会三人四足绑腿跑趣味比赛规则
各项目比赛规则后勤基建分工会三人四足绑腿跑趣味比赛规则1、以分工会为单位,每个分工会最多可以报三个队,每三人为一队,要求每队女性队员至少一名。
2、各参赛队抽签分组进行比赛,赛前三名队员的中间队员的左、右腿分别和左、右边队员的右左腿用布带捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,鸣起跑信号同时打表计时后,三人同时起动,比赛过程中必须始终在各自的赛道内行进,以三人靠后者躯干任何部份到达终点线内沿垂直平面的瞬间计取所用时间为比赛成绩。
捆缚的布带赛中脱落参赛队比赛成绩无效。
3、比赛名次:时间少者排先,如遇成绩相同,则并列。
设置第一、二、三、四、五、六名各一个,纪念奖6个。
4、比赛裁判:裁判由体育部提供,推荐分工会负责比赛现场组织实施。
机关分工会“矮人走”趣味比赛规则1、各组参赛队员排成一路纵队做好准备,游戏开始,所有队员双手扶住前一位队员的腰部,以全蹲的姿势从起点开始向前行走,按各队最后一位队员冲过终点的先后顺序排出名次。
2、以分工会为单位组队,每队15人参赛。
3、行进过程中出现队伍前后断开或起身跑动的现象则取消比赛成绩。
4、裁判员:董玮玮陈崇勇联合二分工会板鞋三人走趣味比赛规则男女混合板鞋:每参赛单位限报3队,每一参赛队为2女1男(也可2或3女,但不可全部是男子)。
在每双板鞋上钉有3双木屐,参赛者同时穿上这三双木屐,一起移动板鞋向前跑进,距离为50米;用时少者获胜。
护理学院原地双手前掷实心球趣味比赛规则1、比赛用球:2千克。
2、赛制:参赛队员每人轮流投掷3次取最远成绩决定前8名。
如遇最远成绩相同者,第二远成绩高者名次靠前,一次类推。
3、技术动作及规则:参赛队员双脚前后或者左右站立于投掷线后,双手持球经头上向前将球掷出,必须原地投掷不允许助跑,球掷出前、后双脚均不允许踩出投掷线外。
基础医学院篮球定点投篮趣味比赛规则1、以各分工会为参赛单位,每个支部选派4名队员参赛,其中女队员2名、男队员2名;2、比赛分支部进行,顺序由抽签决定;3、比赛时间为1分钟,裁判吹哨后,方可开始拿球;4、必须在罚球线后投球,投篮姿势不限,投篮前允许拍球,若踩线或过线,投中无效;5、以进球数量计算成绩,在规定时间内按进球数量决出名次;男队员决出前三名,女队员决出前三名。
四足跑步运动规律---文档-(2)
四足动物的运动规律最四足动物大的特点是行走和奔跑。
一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。
接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。
我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。
马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。
下面我们再把每种步法列出动作分析图,以便能从形象上了解马的动作规律。
四足动物的运动规律1.马的慢走动作规律以上是马的一般走路的四肢运动规律。
它的方式是对角线换步法,即左前右后,右前左后的交替循环。
一般慢走每一个完步大约一秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据规定情景而定。
慢走的动作,腿向前运动时不易抬得较高。
如果走快步,可以提高些。
前肢和后腿运动时的关节屈曲方向是相反的,前肢腕部向后弯,后肢跟部向前弯。
走路时头部动作要配合,前足跨出时头点下,前足着地时头抬起。
四足动物的运动规律2.马的小跑动作规律马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线交换的步法。
与慢走稍为不同的是,对角线的两足是同时离地、同时落地。
四足向前运动时要提得高,特别是前足可提的较高些。
身躯前进时要有弹跳感,队较量足运动成垂直线时身躯最高,成倾斜线时身躯最低。
动作节奏是四足落地、离地时快,运动过程是两头快中间慢。
大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的不法。
但也有些兽类,如骆驼和象等的小跑是采用一种“溜蹄”步法,行走时,身躯向两侧作大幅度的倾摆摇动。
“溜蹄”步法,同样给人以轻快弹跳的感觉。
四足动物的运动规律3.马的大跑动作规律这种大跑的步伐不用对角线的步法,而是左前有前,左后右后交换的步法,即前两足和后足的交换。
前进时身躯的前后部有上下跷动的感觉,这种大跑的步法,步子跨出的幅度较大,第一个起点与第二个落点之间的距离可达一个多的体长,速度大约是每秒钟两个完步。
任务二:说明四足动物走路和跑步时身体的起伏与扭动。
项目三任务二:说明四足动物走路和跑步时身体的起伏与扭动。
学习内容:1.四肢动物的行走规律2.四肢动物走路时身体起伏与扭动3.四肢动物跑步时身体起伏与扭动学习目标:完成本项目的各项任务学习后,学生应完成如下目标:1.了解四肢动物的行走规律;2.掌握四足动物走路和跑步时前后肢的动作关系;3.了解四足动物走路和跑步时身体的起伏与扭动;4.掌握动物走路和跑步动作的写实与夸张;学习方法:学习本部分内容应理论联系实际,结合网络相关实例,现场由教师简单绘制引导,小组协作完成任务。
建议学时:10课时任务:四足动物走路和跑步时身体的起伏与扭动连续图【任务描述】四足动物走路身体的起伏情况,如图2-1。
图2-1狗走路时脊骨左右晃动如图2-2图2-2【任务分析】任务2-1分析:在学习动物运动规律之前,让我们先了解一下人和动物的骨骼特点。
人和四肢动物(爬行动物如熊、鼠、猴等;啼行动物如马、牛、鹿、羊等;趾行动物如狗、狮子、狒狒;鸟类等)的四肢关节(上肢:肘、腕、指;下肢:膝、踝、趾。
)结构基本相同。
四肢动物因为四肢关节和人类基本相同,所以一只四肢动物走路的方式和两个人加在一起走路的方式基本一样。
任务2-2分析:从俯视角度看,动物行走过程中的躯干呈正反两个型反复扭动。
S 虽然这种视角的动作很少出现,但是,理解了这里的动态趋势曲线会帮助我们更好地表现其他视角的动物行走姿态。
【任务实施】1.正确使用手绘板打开软件Photishio CS5,检查手绘板的连接,试行手绘笔的使用。
2.绘制原图新建文件,将提供的图2-1完整准确的绘制。
3.分析任务要求在表现身体起伏的动作时,设计者不仅将躯干的动作,更要注重画面的连续,这样就会使动作就更具感染力了。
分析其有可能产生的更多种可能性,尽量做到新颖,发挥想象。
【任务扩展】1.运用以上方法完成图1:2.使用四足动物走路和跑步时身体的起伏与扭动手法绘制图3、图4:【任务评价】表2-1 重物击中角色的多种可能性练习评分表班级: 姓名: 学号: 成绩:。
三人四足绑腿跑比赛规程
中山百得厨卫有限公司三人四足比赛秩序册2014年4月三人四足绑腿跑比赛规程一、主办单位:中山百得厨卫有限公司二、竞赛时间:2014年4月21日三、竞赛地点:公司生活区篮球场四、参加单位:安装一车间:4队安装二车间:3队冲压车间:4队涂装车间:1队开料车间:1队品质部:1队物流部:1队国内营销:1队海外营销:1队行政部、人力资源部:1队供应部等其他部门:1队参加队伍共计19队六、比赛规则:赛前每组运动员各一条腿用布带捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,哨声响起后,三人同时起动,以脚绑脚的形式集体前进,以最短时间到达终点队伍获胜。
距离为50米。
比赛为一轮次,用时少者名次列前,若时间相同,则重赛一次,直到决出名次为止。
七、运动员资格:公司在职员工八、纪律规定:(一)所有参赛着必须属于在职员工,不得跨部门报名;(二)比赛中发现有参赛队或队员有违参赛资格,均即取消参赛资格,而该队已比赛之成绩不作保留,同组队伍以互对之胜方出线。
(三)所有上诉及发言权均须由领队全权代表,其他人员不获赛会接纳发言。
(四)比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
(五)注意体育道德,竞赛中凡有不尊重裁判、辱骂裁判、先动手打人或打群架者取消该队比赛资格。
(六)所有疑问、上诉均由仲裁委员会作即时处理及裁决,赛后不得上诉。
(七)请准时参赛,凡迟到15分钟以弃权处理,判负于对手。
九、比赛裁判工作人员仲裁委员会组员:所有裁判和各队领队裁判长:熊祝副裁判长:石小琼、周志远、辜波燕、杨杰、王圣明、刘勇军、李健炘十、报名按方案上的报名要求,于4月14日中午12:00前到人力资源部处报名(联系人:熊祝,电话:22285000)报名,逾期不受理。
十一、领队、教练会议由人力资源部电话通知,请准时参加。
十二:奖金方案比赛取前五名:第一名至第六名奖金分别是:3000元、2500元、2000元、1800元、1500元、1000元(11800元)参与奖:500元×13=6500元合计:18300元十三、未尽事宜、另行通知。
第七章 四足动物
技巧:
后腿带动同侧的前腿 前腿带动对角的后腿
第二节 其他四足动物的基本运动模式 动物动画原理和人体动画原则是相同的。从接触 位置入手(可能从前蹄开始)。
原画
d a c b
原画
原画
卡通角色衍生:
一些需要注意的问题: 由于是两组腿走路,所以会不断地产生重心转移; 需要考虑什么速度?什么角色?什么体格? 需要多观察。
前后脚交替进行分与合的运动。 前后脚交替 同一侧的后脚踢前脚,前脚落地后,对角线后脚 抬起。 注意每个动作身体重心的变化
马蹄的着地顺序是:
左后——左前 左前——右后 右后——右前,按这一顺序重 左后 左前 右后 右前
复进行。一般后腿总比前腿先半步。
写实类走路
• •
底视图 三角形与平行 四边形的转换
在整个行走过程中,臀部和肩膀有一定程度的动 作——表示出支撑腿方向的微小动作。 相对的腿(如右前腿、左后腿)支撑动物,身体 会发生明显的扭动。 在两足动物走路的时候,它们的臀部在过渡
姿势中会稍微抬高,而在跨步时则会降低一些。
注意: 随着腿部的屈伸走路,马的身子也有规律的
起伏变化,前脚跨步时肩部低,臀部高。
第七章 四足动物的基本运动
四蹄动物的行走方式通常是从两条后腿推动身体向前开始,然后一条前腿 向前迈步以支持身体并保持前进过程中的身体平衡。走路时脚的落地顺序为两 只脚分别先后落地,没有哪只脚会同时落地。
第一节 马的基本行走模式(掌握) 马的前后肢与人上下肢的对应关系:
前后脚的运动方式:
马走的基本规律:
马的头部在走头过程中上下摆动。在前腿抬高 时,头部开始朝下点动。在前腿跨出落地时,头部 朝上抬起。
马腿踩地很有力量感。另外,在马走动时, 马尾巴也呈现曲线运动的状态。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
四足动物的运动规律最四足动物大的特点是行走和奔跑。
一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。
接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。
我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。
马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。
下面我们再把每种步法列出动作分析图,以便能从形象上了解马的动作规律。
四足动物的运动规律1.马的慢走动作规律以上是马的一般走路的四肢运动规律。
它的方式是对角线换步法,即左前右后,右前左后的交替循环。
一般慢走每一个完步大约一秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据规定情景而定。
慢走的动作,腿向前运动时不易抬得较高。
如果走快步,可以提高些。
前肢和后腿运动时的关节屈曲方向是相反的,前肢腕部向后弯,后肢跟部向前弯。
走路时头部动作要配合,前足跨出时头点下,前足着地时头抬起。
四足动物的运动规律2.马的小跑动作规律马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线交换的步法。
与慢走稍为不同的是,对角线的两足是同时离地、同时落地。
四足向前运动时要提得高,特别是前足可提的较高些。
身躯前进时要有弹跳感,队较量足运动成垂直线时身躯最高,成倾斜线时身躯最低。
动作节奏是四足落地、离地时快,运动过程是两头快中间慢。
大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的不法。
但也有些兽类,如骆驼和象等的小跑是采用一种“溜蹄”步法,行走时,身躯向两侧作大幅度的倾摆摇动。
“溜蹄”步法,同样给人以轻快弹跳的感觉。
四足动物的运动规律3.马的大跑动作规律这种大跑的步伐不用对角线的步法,而是左前有前,左后右后交换的步法,即前两足和后足的交换。
前进时身躯的前后部有上下跷动的感觉,这种大跑的步法,步子跨出的幅度较大,第一个起点与第二个落点之间的距离可达一个多的体长,速度大约是每秒钟两个完步。
4.马的奔跑动作规律奔跑是最快的一种步伐,运动方式也是两前足和两后足交换的步法。
四足运动充满着弹力,给人以蹦跳出去的感觉。
迈出步子的距离更大,并且常常只有一只脚与地面接触,甚至全部腾空,每个循环步伐之间落地点的距离可达身体三、四倍的长度。
马奔跑的速度相当快,时速可达50哩,一秒钟可跑三个完步。
拍一格为中速,拍两格为慢速。
有在空中飞奔的感觉。
八张为一个循环动作,一秒钟跑三个完步。
(1)(5)为原画(1)(9)头收(5)头略向前冲。
四足动物的运动规律5.爪类动物走路动作规律爪类动物在哺乳动物中的种类是很多的,小的如鼠类,大的如狮子、老虎等。
这些爪类动物,由于形体结构不同,生活环境各异,行走的动态是不同的。
这里侧重谈兽类的规律。
食肉目中的抓类动物,脚上都长有尖锐的爪子。
嘴上也都有利齿,适应其猎食其它动物。
食肉兽类性情凶暴,因此人类称之为猛兽,如常见的狮子、老虎、豹、狼、狐、豺狗等动物。
这类猛兽,身上都生有较长的兽毛,身体肌肉比一般蹄类动物松弛,但矫健有力,动作灵活敏捷,能跑善跳。
爪类猛兽属趾行动物,利用指部和趾部来行走,因此弹力强,步法轻,速度快。
爪类动物和蹄类动物行走时有一个明显不同的外部特点。
蹄类动物的前肢关节是向后弯曲,而爪类动物是向前弯曲。
因为前者是腕部关节弯曲,后者是肘部关节弯曲,所以正好相反。
另外一个不同的特点是,蹄类动物走动时的四肢着地响而重,有“打”下去之感;而爪类动物走动时四肢着地情而飘,有“点”下去之感。
爪类动物的奔跑法基本上和蹄类相同,属前肢和两后肢的交换不法。
爪类猛兽的四肢都比较短,跨出的步子相对来说比较小,不象马这样的蹄类动物有修长的四肢,步子大。
不过,爪类的猛兽大都天生一条比较柔软的脊椎骨,这条柔软的脊椎骨能像弹簧那样弯曲,奔跑时能增加身体的弹性,每次用后腿一蹬,背椎一挺,就可跃出很远的距离。
蹄类动物,一般脊椎骨较硬,奔跑时背部基本上保持平直,提取缺少弹力。
比较一下马、鹿、羚羊这类善跑的蹄兽,在短途奔跑时的情况就不同了。
这些爪类动物由于脊椎骨不断的急促伸曲,容易消耗体力,跑不多远就筋疲力倦,最终是跑不过那些善跑的脊椎平直的蹄兽。
四足动物的运动规律兽类动物四肢的结构兽类的行走是通过四肢的运动来完成的。
鱼类靠鳍来拨水游泳,进化为陆栖的爬行动物用四肢短足来支撑着身体在地上爬行,但还不能奔跑。
进化为兽类的动物,长有较长的四肢,成为善跑的器官。
由于适应环境的生活方式不同,兽类的四肢也向着各种类型演化。
特别是哺乳动物中的灵长目,发展到猴和猿的阶段,已能立起来走路,前肢已演化为手,原先走路的功能相对地消失了。
兽类奔跑速度和脚的构造也有密切的关系,熊类和猿猴类动物为什么奔跑的速度较慢,主要由于这些动物都是“蹠行”的——即用脚板触地行走。
这类动物的脚上,从趾头到后跟的部位上都长有厚肉的脚板,靠脚板贴地行走,缺少弹力,所以跑不快。
人类也属于“蹠行”动物,所以跑不过一般兽类。
短跑运动员作100米冲跑时几乎全用脚趾奔跑,蹠部和跟部离地,尽量大的限度减少接触面,以便增加弹力,这样跑的速度就增快了。
奔跑速度较快的兽类,一般都是“趾行”动物,如虎、豹、狗等爪类的动物。
它们全是利用趾部站立行走的。
它们的前肢的掌部和腕部,后肢的蹠部和跟部永远是离地的,所以这些兽类都以善跑出名。
兽类中还有一类“蹄行”动物。
所谓蹄行,就是利用趾甲来行动。
这类动物,随着环境的适应,四肢的指甲和趾甲不断扩大,逐渐溃化成坚硬的“蹄”。
蹄行的兽类又分为奇蹄和偶蹄。
奇蹄类动物有:马、犀牛等。
偶蹄类动物有:牛、羊、鹿、骆驼、河马等。
同是“蹄”行动物,但由于体形和蹄形发展不同,跑速也不同。
如体形精干,四肢修长的马、鹿就比体形肥苯,四肢粗壮的牛、河马等动物跑的快,跑的灵活。
腿的不同构造对行动速度毫无疑问是起很大作用的。
另外,不同构造的腿型对兽类在不同的环境里的行动效率,也有很大的影响。
例如在平坦的地面上,“蹠行”的熊是跑不过“蹄形”的马的;但如换了光滑的冰面,马的蹄就容易滑倒,相反,具有扁平脚掌的熊就不会滑倒,跑的就比马快。
同样是“蹄行”动物,在平地上马比骆驼跑的快。
但在沙漠里,长有宽厚肉蹄的骆驼,就更适宜这种沙丘环境,马就甘拜下风了。
在草原里,马奔跑的时速可达40-50哩,绵羊顶多跑15哩。
但在崎岖的山路上,长有修长四肢和硬蹄的马,登山下山的行动就不方便;而绵羊腿短并细,有底部凹陷,象吸盘般的蹄就有利于在陡坡上奔跑,甚至在峭壁上也能站稳。
我们在把不同类型的动物四肢加以比较,就更容易看清腿与腿的不同构造和适应的功能。
四足动物的运动规律的跳跃方式动物世界,是一个弱肉强食的世界。
胜者生存,败者淘汰,这是一条自然的发展规律。
食肉目的猛兽,每天要吃下大量的鲜肉,就得设法逮捕别的动物来充饥;被猎对象要逃生,常常在一霎那间决定生死的命运。
逮不住猎物就得挨饿;逃不掉就得牺牲。
因此,“速度”就成为双方命运主宰之神。
没有一身高速行动的本领就不能适应生存的环境。
兽类除奔跑的本领外,都练就一种高速的跳跃本领。
自然界有这样现象,老虎这样矫健的猛兽,要捕猎十几米以外被发现的,比他弱小的羚羊是不容易的。
当它跑过去追捕这只羚羊时,羚羊一惊觉,就连奔带跳地逃跑。
经过一阵急促的激烈追赶之后,最终还是被有耐力的羚羊逃脱掉,老虎只落个喘气的下场。
较有效的捕猎方法,常常是突然袭击。
老虎在觅食的时候,有时故意把自己隐藏起来,让羚羊没有发觉而走近,伺机跃出擒捕它,快到跟前时突然一跃跳过去把它擒住。
在老虎起扑时羚羊就算惊觉,也来不及逃跑了。
因为这样猛的一扑过去,像离弦之箭,赢得了绝对优势的速度,羚羊是无法幸免于难的。
跳跃能获得比奔跑更快的速度,是猎者和被猎者都很有效利用的技术,以便更好的适应危机四伏的环境。
兽类的跳跃动作规律,一般情况下是跃出前,躯干往后缩成蹲状,准备力量。
然后利用强有力的后腿猛力一蹬,把身躯弹出。
身躯悬空运动过程中,前肢弯起伸向前方,准备着地。
着地时,前肢先接触地面,承受身体前冲运动的惯性作用,身躯会由挺直到蜷缩着,后腿着地后冲力减弱才恢复原状。
羚羊是体内中善跳的动物,它的四肢修长的腿富有弹力。
它在灌木丛中跳跃前进时,身体呈弓形。
羚羊的爆炸式跳跃,一跳可以高达二、三米,远达七八米。
并且可以作较长距离的、连续的跳跃奔跑前进。
这里介绍一下羚羊跳跃的动作规律,注意它的跃出点与着地点是一个较长的弧度。
羚羊动作灵活、敏捷,弹跳有力。
跃起时,四足腾空过程较长,距离较远。
按每张拍二格计算,从第9格起,四肢开始伸展张开,到第20格时,一足才开始着地,四肢腾空大约为12格。
有些四肢动物,因为长期的生活适应,四肢发达极不平衡,前肢在地上行走的功能已在逐步消失,不能像一般四足动物那样靠四足交换方式走路。
猿、猴类动物正朝着人类那样采用两足站立和行走的方向发展。
体型较大的袋鼠,靠两后肢撑身体站立和行动。
由于它的前肢特别短小无力,靠它来行动很不方便,跳跃就成为它前进行动的常见方式。
袋鼠的跳跃步法,只用后肢与地面接触,两后足靠拢,同时跳离地面,当身体已经向前弹出后,就利用粗而长的尾巴来平衡身体,它那双特别发达而有力的后足作一连串的跳跃,就能推动身体向前移动。
每一次地跳步可达身长五倍的距离,最高时速可达30哩。
一只体重达100公斤左右的袋鼠,竟能一跃而跳到三米的高度,可见它那后腿具有多么惊人的弹跳力量。
兔子也是一种四肢发达不平衡的动物。
由于它体小力弱,容易为敌强所侵袭,天生胆小。
幸亏它有跳跑的特长,弥补了自身的弱点。
兔子奔跳前进的动作特别快,换步时间短促,腾空窜越的时间较长。
兔子的脊椎骨特别柔软,奔跑时身体伸曲幅度大,弹力强,所以能以快速奔跑而著称。
四足动物的运动规律多参考图解析:。