四足动物走路运动规律

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动物运动规律讲义

动物运动规律讲义

5、走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。从俯视 角度看,肩部线和臀部线成交替向前的状态,身体也随之扭动。
第二节 四足动物的基本走路、奔跑
一、四足动物的基本走路规律及绘制 狗走路步骤: 1、先画1、5,身体不变,前后两组脚对称。前两脚八字直开,
后两脚一中直,一中曲。 2、第3与1,前两组与后两组交换,1的两直脚左右交换。
(1和3左右换前组) 3、在2与4中,一组脚中,一只登直,一只向前腾空弯曲,另一
组前后弯曲,一只腾空,一只着地。(2与4左右换后组)
二、动物奔跑动作
动物奔跑的基本特征为: 1、动物奔跑与走步时四条腿的交替分合相似。但是,跑的愈快, 四条腿的交替分合就愈不明显。有时会变成前后各两条腿同时屈 伸,着地的顺序:前面两腿先着地。即前左、前右、后左、后右。 脚离地时只差一到两格。
二、鱼类 鱼游动呈波行曲线运动,大鱼游动较稳定,小鱼游动变化较大。
鱼的种类繁多,各 类鱼的游动也是不 近相同的。如平鱼, 其身体扁平,游动 时身体形状很少变 化,其路径也常常 是直线的。金鱼因 为拖着长长的尾巴, 所以其游动路径的 曲线的曲度较大, 动作优美。
三、爬行类和两栖类 爬行类分有足和无足两种。 有足的爬行动物例如乌龟、鳄鱼、蜥蜴等。其特征为四足短小, 身体靠近地面,爬行时,四肢前后交替运动、动作缓慢,头部左 右摆动较大,尾巴呈现波形曲线运动。
运动规律中需要注意的3点:
1)当左前腿向前,随即右前腿也向前;当左后腿向 后,随即右后腿也向后。 2)奔跑时,四肢相交相离。两前腿向前,则两后腿 向后运动。两前腿向后,则两后腿向前运动。 3)奔跑时,马脖子弹性较大,马头向前伸。
马蹄接触地 面的顺序是: 后左、前左、 后右,前右。
一般地是一 秒钟走完整 的一步。

动物行走学了解动物的运动方式和步态

动物行走学了解动物的运动方式和步态

动物行走学了解动物的运动方式和步态动物的行走方式和步态是其生物学特征之一,不同的动物根据其体型、生活习性以及环境的适应性,进化出了各具特色的行走方式和步态。

通过对动物行走的研究,可以更好地了解它们的生态习性和生存策略。

在本文中,我们将探讨一些常见动物的运动方式和步态。

1. 四足动物四足动物是指以四只脚行走的动物,如狗、猫、大象等。

它们的步态较为简单,一般以爬行、跑步为主要运动方式。

四足动物的步态可以分为步行、奔跑和匍匐。

(1)步行:在步行过程中,四足动物的四只脚依次着地,形成一个稳定的支撑面。

它们的步幅相对较小,节奏较慢,动作相对平稳,适用于较为平缓的地形。

(2)奔跑:四足动物奔跑时,前后肢齐步交替着地。

动作相对迅速,速度较快。

奔跑是四足动物狩猎、逃避危险或追逐同类的常见方式。

(3)匍匐:一些四足动物在狭窄的空间下会选择匍匐行走,比如猫头鹰、蛇等。

匍匐时,它们的腹部与地面接触,通过身体的蠕动来前进。

2. 两足动物两足动物是指以两只后脚行走的动物,如鸟类、人类等。

它们的步态复杂多样,具有较高的运动灵活性。

(1)直立行走:人类是典型的两足动物,我们通过双腿的支撑来维持身体的平衡,交替迈步来行走。

直立行走使得人类能够在复杂的环境中自由行动。

(2)飞行:鸟类是两足动物中唯一具有飞行能力的群体。

它们的步态在地面行走和空中飞行之间切换,通过翅膀的扇动产生提升力,实现飞行的目的。

3. 多足动物多足动物是指以多只脚进行行走的动物,如蜈蚣、蝎子等。

它们的步态独特,能够适应复杂的生存环境。

(1)多足齐步:多足动物中的蜈蚣、蜘蛛等通过多只脚齐步行进。

它们的步幅较小,但由于脚的数量较多,整体行进速度相对较快。

(2)剪步:剪步是指多足动物中部分昆虫(如蚂蚁)采用的行走方式。

剪步时,它们的前后腿齐步迈出,形成有规律的行动。

通过对动物行走方式和步态的了解,我们可以更好地理解不同动物的生态习性和适应能力。

同时,对于工程技术领域和生物仿生学的发展也具有借鉴意义。

浅谈四足动物动态运动规律

浅谈四足动物动态运动规律

活动 形 象 。因 此 , 掌握 好 运 动规 律 , 能 才
更好 地 发 挥 动 画艺 术 的 表 现 力 ,制 作 一 部 优 秀 的 动 画 片 。 以 四 足 动 物 为 主 角
创作 的动 画片 很 多 ,其 中动 物 的 动作 处 理 方 式 也 有 所 差 异 , 写 实 风 格 的 , 有 有 也
追 捕 时 , 有 着 自身 的特 点 。 体 动 态 如 都 总 下 : 1 四 足 动 物 在 跑 步 时 , 作 幅 度 要 () 动 比行 走 大 得 多 。 与行 走 不 同 的 是 , 步 时 跑
四 条 腿 的 交 替 分 合 因 速 度 的 加快 .而 不 那 么 的 明 显 。有 时 还会 变 成 前后 各 两 条 腿 同 时屈 伸 , 四脚 离 地 时 只 差 一 到 两 格 。

足 动 物 的 行 走 或跑 步 动作 更 为 复杂 。通 过 观 察 分 析 ,得 出 四 足 动 物行 走 的基 本 运动规 律是 :1 ( )行 走 时 四条 腿 两 分 两 合 , 右 交 替 进 行运 动 完 成 一 个 步 态 。 左 如
果 将一 个 完 整 的步 态 进 行 循 环 拍 摄 就 可 以 得 到一 组 不 断 行走 的动 画 。 2 前 肢 跨 ()

物 , 四 足被 分为 手 和 脚 。 因此 , 研 究 但 在
爪类 和 蹄 类 动 物 的 行 走 和 跑 步 动 作 时 . 可 以 以 人 类 的 行 走 和 跑 步 规 律 作 为 参
系 列 事 物 运 动 过 程 的 不 同瞬 间 动 作 ,
进行 逐格 制 作 和逐 格 拍 摄 等 工 艺 产 生 的
浅谈 四足动物动态运动规律

动物运动规律

动物运动规律

第一节 四足动物的走路特征 1、四条腿单侧两分、两合,左右交替成一个完步 (俗称后脚踢前脚)。脚向后再抬起。单侧的两只 脚落地有一个先后的时间差。
马的走与跑
在动作1的基础上,调换两条前腿与两条后退的前后位置,绘制出动作5, 然后参照动作1和动作5绘制出动作3,最后根据运动规律,添加这3个动 作之间的其他动作。
2020420在动作1的基础上调换两条前腿与两条后退的前后位置绘制出动作5然后参照动作1和动作5绘制出动作3最后根据运动规律添加这3个动作之间的其他动作
动物运动规律
在动画片中,动物的出现频率无疑是非常高的,无论作为拟人 化的角色,还是原生态的配角。从米老鼠、唐老鸭到小熊维尼; 从《小鸡快跑》到《海底总动员》、《冰河世纪》,可以说从 动画的诞生到现在,动物们顶着动画片的半边天。所以掌握动物 的运动规律对于动画从业人员来说是非常重要的技能。
飞行的路径,和风向有关.
二、鱼类
鱼类因生活在水中,其身体也呈现流线型,主要靠鱼鳍的推动 使身体在水中向前游动。鱼身摆动时的各种变化成曲线运动状 态。按照鱼类运动特点,可分为大鱼和小鱼。 1、大鱼 大鱼的身体又大又长,鱼鳍相对较小。在游动中身体摆动的曲 线弧度较大,动作缓慢稳定。大鱼在水中,身体常常不动或少 动,在受到惊吓时会突然加速窜逃。 2、小鱼 小鱼的身体短小或狭长,动作灵活、变化较多、节奏短促,常 有停顿或突然逃窜。曲线弧度不大,特别是在快游时很难看清 鱼鳍变化。
5、走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。从俯视 角度看,肩部线和臀部线成交替向前的状态,身体也随之扭动。
第二节 四足动物的基本走路、奔跑 一、四足动物的基本走路规律及绘制 狗走路步骤: 1、先画1、5,身体不变,前后两组脚对称。前两脚八字直开, 后两脚一中直,一中曲。 2、第3与1,前两组与后两组交换,1的两直脚左右交换。 (1和3左右换前组) 3、在2与4中,一组脚中,一只登直,一只向前腾空弯曲,另一 组前后弯曲,一只腾空,一只着地。(2与4左右换后组)

兽类、飞禽、爬行动物运动规律

兽类、飞禽、爬行动物运动规律

兽类的走路与跑步动作兽类大部分是用四条腿行走的“蹄行”或“趾行”的动物。

它们即对角线换步的走路方式。

如:开始走路的是右前足,那么对角线的左后足就要跟上,接着是左前足向前,然后是右后足向前走,这样形成一个完步。

兽类行走的运动规律:1、四条腿两分两合做左右交替成一个完步2、前腿抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时,踝关节朝前弯曲3、走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏4、走步时为了配合腿部的运动,保持身体重心平衡,头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时,头开始朝下点动5、爪类动物因皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不十分明显,蹄类动物关节运动就比较明显6、兽类动物走路动作的运动过程中,应注意腿、趾落地、离地时所产生的高低弧度兽类的跑步运动规律1、动物奔跑动作基本规律与走步时四条腿的交替分和相似,但是跑的越快,四条腿的交替分和越不明显。

有时会变成前后各两条腿同事屈缩,四脚离地时只差一到两格2、奔跑的过程中,身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显(尤其时爪类动物)3、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下起伏较大,但在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度又会减小4、奔跑动作速度。

一般快跑中间需画11—13张动画(如拍两格张数减半)。

快速奔跑为8—11张动画拍一格,特别快速飞奔为5—7张动画拍一格兽类的跳跃运动规律1、在跃出前躯干先往后收缩成蹲状,准备力量,利用后退有力一蹬,把身躯弹出2、在运动过程中,身体悬空,前肢弯起伸向前方,准备着地3、着地时前肢先接触地面,承受身体前冲运动的惯性作用,身体会由挺直到蜷缩4、后退着地后,冲力减弱才回复原状禽类一、家禽家禽多以走为主,如鸡、鸭、鹅等。

它们主要靠双脚或在水中浮游,有时也能扑打着双翅,做短距离的飞行动作。

1、鸡鸡的走路运动规律:⑴双脚前后交替运动,身体左右摇摆⑵当一只脚抬起时,头开始向后收;超前至中间位置时,头伸到最前面;当脚向前落地时,头也随之超前伸到顶点⑶注意在运动过程中脚掌的变化2、鹅鹅的走路运动规律⑴鹅走路时屁股左右摇摆⑵头随脚的抬起前后略微点地⑶鹅在划水时,两脚前后交替二、飞禽飞禽以飞为主,一般是指鸟类,分为阔翼类和雀类。

详解四足动物的动画运动规律

详解四足动物的动画运动规律

详解四足动物的动画运动规律【图解】最四足动物大的特点是行走和奔跑。

一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。

接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。

我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。

马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。

下面我们再把每种步法列出动作分析图,以便能从形象上了解马的动作规律。

四足动物的运动规律1.马的慢走动作规律以上是马的一般走路的四肢运动规律。

它的方式是对角线换步法,即左前右后,右前左后的交替循环。

一般慢走每一个完步大约一秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据规定情景而定。

慢走的动作,腿向前运动时不易抬得较高。

如果走快步,可以提高些。

前肢和后腿运动时的关节屈曲方向是相反的,前肢腕部向后弯,后肢跟部向前弯。

走路时头部动作要配合,前足跨出时头点下,前足着地时头抬起。

四足动物的运动规律2.马的小跑动作规律马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线交换的步法。

与慢走稍为不同的是,对角线的两足是同时离地、同时落地。

四足向前运动时要提得高,特别是前足可提的较高些。

身躯前进时要有弹跳感,队较量足运动成垂直线时身躯最高,成倾斜线时身躯最低。

动作节奏是四足落地、离地时快,运动过程是两头快中间慢。

大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的不法。

但也有些兽类,如骆驼和象等的小跑是采用一种“溜蹄”步法,行走时,身躯向两侧作大幅度的倾摆摇动。

“溜蹄”步法,同样给人以轻快弹跳的感觉。

四足动物的运动规律3.马的大跑动作规律这种大跑的步伐不用对角线的步法,而是左前有前,左后右后交换的步法,即前两足和后足的交换。

前进时身躯的前后部有上下跷动的感觉,这种大跑的步法,步子跨出的幅度较大,第一个起点与第二个落点之间的距离可达一个多的体长,速度大约是每秒钟两个完步。

第四章动物的运动规律

第四章动物的运动规律

步子的距离更大,并且常常只有一个脚
与地面接触,甚至全部腾空,每个循环
步伐之间落地点的距离可达到身体的三
四倍的长度。
2 四足动物跑步展示图
第 四 章
2 四足动物跑步演示动画第 Nhomakorabea四 章3
范例
第 四 章
第 四 章
鸟类飞行
4 飞行动画
第 四 飞行类动物的运动规律: 章
• 翅膀向下扇和向上扇必定有些不同之处。 翅膀向下扇的目的是为了获得升力和前 进的推动力,向上扇则是为了让翅膀回 归到起点位置。
• 在整个飞翔过程中,翅膀向下扇的力量 和速度要大于向上扇的力量和速度,所 以向下扇是主体动作,向上扇是附属动 作。
4
第 四 章
鸟类飞行展示图
1
2
3
4
5
4 鸟类飞行演示动画
第 四 章
5
范例
第 四 章



作业练习:
作业与练习:
绘制四足动物“马”行走动画。 绘制四足动物“猫”跑步动画。 绘制四足动物“猫” 3/4面行走动画 绘制“老鹰”的飞行动画
肢就应该是右足着地,左足悬空的半步。因为交叉步
接下来就是要向半步转化。
四足动物行走展示图
马的正常行走
四足动物行走展示图
• 如图
狗的正常行走
四足动物行走展示图
• 如图
大象的正常行走



四足动物跑步
四足动物跑步动画


马的奔跑动作规律:

• 奔跑时最快的一种步伐。四肢运动充满
着弹力,给人以蹦跳出去的感觉。迈出
第四章 动物的动画运动

四 章

经典动画运动规律四足动物与鸟类

经典动画运动规律四足动物与鸟类

鸡的走路
2、鸭、鹅划水动作 (1)双脚交替划水,动作柔软,呈弧线运动。 (2)当脚向后划水时,脚蹼张开,动作有力。当脚向上回收时,
脚蹼紧缩,动作柔软,以减少水阻力。
(3)尾巴会左右摆动。
二、飞禽类 鸟类在空中的飞行动作是流线型的,在空中消耗最小的能量, 它凭借着气流的方向,帮助飞翔动作,飞翔时腿部蜷缩着紧 贴身体或朝后拖曳着。
2、奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显。 (尤其是爪类动物)。
奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化
3、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下 起伏的弧度较大。但在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度 又会减小
第三节 四足动物的不同状态的走路、跑步规律
小鸟飞行中常常是夹翅飞窜,然后急速扇动双翅.
小鸟快速飞翔时,翅膀扇动频率高,常用流线表现。飞行时 形体变化小
小鸟很少双脚交替行走,常是用双脚跳跃前进.
在大鸟飞行中,还 要注意身体和尾部 的运动。飞翔中身 体不是固定不变的, 而是上下的移动。 当翅膀向上时身体 向下,当翅膀向下 时身体上升。尾部 起平衡作用,翅膀 向上,尾部状大体不变。 交叉成组。脚都是弯曲的,抬的较高,动作较慢。
6、嗅着走路 注意动态曲线的交替。
第四节 其它动物的运动规律
一、家禽类 1、鸡的走路特点为:
(1)双脚前后交替,身体左右摇摆 (2)为了平衡身体,头和脚协调的关系为:当一只脚抬起到
中间,头向后收,当一只脚刚抬起时,头向前伸。 (头和脚动作前后时间差一格或二格) (3)脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节呈弧线运动。
二、鱼类 鱼游动呈波行曲线运动,大鱼游动较稳定,小鱼游动变化较大。
鱼的种类繁多,各 类鱼的游动也是不 近相同的。如平鱼, 其身体扁平,游动 时身体形状很少变 化,其路径也常常 是直线的。金鱼因 为拖着长长的尾巴, 所以其游动路径的 曲线的曲度较大, 动作优美。

单元5-2 四足动物走路运动规律

单元5-2  四足动物走路运动规律
3. 半部走路中间加三张动画
2020/1/26
19
二、动物走路运动规律
(三)、狗走路运动规律
2020/1/26
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二、动物走路运动规律
(四)、大象走路运动规律 1.中间两张走路
2020/1/26
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二、动物走路运动规律
(四)、大象走路运动规律 2.中间五张走路
2020/1/26
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二、动物走路运动规律
后腿:右后腿抬起,左后 腿触地;
腿双触地;
头部:最低,准备上抬, 头部:最高
向前迈步; 臀部:最高,准备下降
臀部:最低
2020/1/26
原画一: 腿部:前腿:
右前腿在前,左前腿在后, 两腿双触地;
后腿: 右后腿触地,左后腿抬起
头部:最低,准备上抬,向 前迈步;
臀部:最高,准备下降
10
二、动物走路运动规律
第三部分 生命角色常规运动规律知识
单元5 兽类的运动规律及表现技法 兽类动物行走动作
李艳霞
主要内容
1
动物的结构
2
动物走路运动规律
3 动物走路注意的问题
4
动物不同角度走路
5
动物循环走路方法
一、动物结构
蹄类:一般为食草类动物。脚上长有坚硬的硬壳(蹄), 有的头上还长有角。性情比较温和,容易驯养。身上肌 肉结实,动作刚健、坚直、形体变化较小、能奔善跑、 例,马、羊、牛、鹿等。
四、动物不同角度走路
3.正面走路
2020/1/26
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四、动物不同角度走路
4.背面走路
2020/1/26
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五、动物循环走路方法
把两张原画之间的步幅确定好,然后在步幅中间分出要加的 张数,再确定好拍摄的格数,计算好步幅跨度尺寸。

学习动物运动规律的心得

学习动物运动规律的心得

学习动物运动规律的心得
相对于人的两条腿的行走动作,四足动物的行走或跑步动作更为复杂。

通过观察分析,得出四足动物行走的基本运动规律是:(1)行走时四条腿两分两合,左右交替进行运动完成一个步态。

如果将一个完整的步态进行循环拍摄就可以得到一组不断行走的动画。

(2)前肢跨步时,腕关节向后弯曲:后肢跨步时踝关节朝前弯曲。

(3)行走时,因为腿部的运动,头部略微会上下移动,一般情况下是在跨出的前脚即将落地时,头开始向下点动,以保持身体本身的平衡。

(4)狮子、老虎等爪类动物因关节运动不明显,所以动作较为柔软。

牛、羊等蹄类动物因关节运动明显,所以动作比较生硬。

(5)行走时,由于前肢与后肢的不同跨步,身体往往会产生扭动。

从俯视角度看,身体躯干呈S型曲线。

(6)四足动物行走时,头部不仅会随着脚步的迈进产生上下移动,有些动物的头部还会随着脚步的迈进产生左右转动。

这种转动虽然并不明显,但动画设计者常常会夸张这种动作。

由此可见,行走的目的:一是把身体向前推进;二是保持身体重心的平衡。

详解四足动物的动画运动规律2009

详解四足动物的动画运动规律2009

详解四足动‎物的动画运‎动规律20‎09-09-25 13:53详解四足动‎物的动画运‎动规律【图解】最四足动物‎大的特点是‎行走和奔跑‎。

一般四肢动‎物的行动规‎律有这样的‎方式,以马为例,开始起步时‎如果是右前‎足先向前开‎步,对角线的左‎足就会跟着‎向前走,接着是左前‎足向前走,再就是右足‎跟着向前走‎,这样就完成‎一个循环。

接着又是另‎一次右前足‎向前,左后足跟着‎向前,左前足向前‎,右后足跟着‎,继续循环下‎去,就形成一个‎行走的运动‎。

我们在画马‎的行走动作‎时,要注意身体‎的重心是放‎在三只稳定‎地站在地上‎的脚所构成‎的三角形内‎。

马除了走步‎外,还有小跑、快跑、奔跑等方式‎,各种跑的方‎式都有一定‎的运动规律‎的。

下面我们再‎把每种步法‎列出动作分‎析图,以便能从形‎象上了解马‎的动作规律‎。

四足动物的‎运动规律1.马的慢走动‎作规律以上是马的‎一般走路的‎四肢运动规‎律。

它的方式是‎对角线换步‎法,即左前右后‎,右前左后的‎交替循环。

一般慢走每‎一个完步大‎约一秒半钟‎的时间,也可慢些或‎快些,根据规定情‎景而定。

慢走的动作‎,腿向前运动‎时不易抬得‎较高。

如果走快步‎,可以提高些‎。

前肢和后腿‎运动时的关‎节屈曲方向‎是相反的,前肢腕部向‎后弯,后肢跟部向‎前弯。

走路时头部‎动作要配合‎,前足跨出时‎头点下,前足着地时‎头抬起。

四足动物的‎运动规律2.马的小跑动‎作规律马的小跑是‎属于一种轻‎快地走步动‎作,四肢的运动‎规律基本上‎也是对角线‎交换的步法‎。

与慢走稍为‎不同的是,对角线的两‎足是同时离‎地、同时落地。

四足向前运‎动时要提得‎高,特别是前足‎可提的较高‎些。

身躯前进时‎要有弹跳感‎,队较量足运‎动成垂直线‎时身躯最高‎,成倾斜线时‎身躯最低。

动作节奏是‎四足落地、离地时快,运动过程是‎两头快中间‎慢。

大多数兽类‎的小跑都是‎这种对角线‎两足同起同‎落的不法。

但也有些兽‎类,如骆驼和象‎等的小跑是‎采用一种“溜蹄”步法,行走时,身躯向两侧‎作大幅度的‎倾摆摇动。

四足动物的运动规律

四足动物的运动规律

行走
(4 )走步时,为了配合腿部的运动、保 持身体中心的平衡,头部会上下略有点动, 一般是在跨出前脚即将落地时,头开始朝 下点动。
行走
兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。 爪类动物,一般属食肉类动物。身上 长有较长的兽毛,脚尖上有尖利的爪子, 脚底生有富有弹性的肌肉。性情比较暴烈。 身体肌肉柔韧、表层皮毛松软,能跑善跳、 动作灵活、姿态多变。例如:狮、虎、豹、 狼、狐、狗、猫等。
行走
兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。
蹄类动物,一般属食草类动物。脚上 长有坚硬的脚壳(蹄),有的头上还生有 一对自卫用的武器——角。性情比较温顺, 容易驯养。身体肌肉结实,动作刚健、坚 直,形体变化较小。能奔善跑。例如:马、 牛、羊、鹿、羚羊等。
行走
兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。 爪类动物由于皮毛松软柔和,关节运动 的轮廓不十分明显。 蹄类动物的关节运动就比较明显,轮廓 清晰,显得硬直。
奔跑
爪类动物的奔跑 爪类动物在奔跑时,身体的伸展和收缩 比较明显。快速奔跑的过程,四脚呈腾空 的跳跃状。奔跑过程中,四脚离地,身体 起伏的弧度较大。
跳动
兽类动物在跳越障碍、扑捕猎物时会用跳 跃动作。一般可分三个基本过程,即跳跃 前的准备动作、跳起后的腾空动作和落地 动作。
行走Biblioteka 奔跑 蹄类动物奔跑时的动作规律: ① 奔跑时,身体的伸展和收缩幅度加大。随着 身体的伸展腾空,身体运动的弧度加大; ② 小跑时,腿部运动为两分两合。随着速度的 不断加快,四条腿交替的分合就越不明显,有时 会变成前后双脚同时屈伸; ③ 腾空时间长,落地时间短,四脚落地时间有 时相差一二格; ④ 一个奔跑循环的张数(一拍一):一般跑, 11-13张动画完成一个循环;快跑,8-10张完 成一个循环。

四足动物的运动规律并附经典参考图讲解

四足动物的运动规律并附经典参考图讲解

四⾜动物的运动规律并附经典参考图讲解转载▼最四⾜动物⼤的特点是⾏⾛和奔跑。

⼀般四肢动物的⾏动规律有这样的⽅式,以马为例,开始起步时如果是右前⾜先向前开步,对⾓线的左⾜就会跟着向前⾛,接着是左前⾜向前⾛,再就是右⾜跟着向前⾛,这样就完成⼀个循环。

接着⼜是另⼀次右前⾜向前,左后⾜跟着向前,左前⾜向前,右后⾜跟着,继续循环下去,就形成⼀个⾏⾛的运动。

我们在画马的⾏⾛动作时,要注意⾝体的重⼼是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三⾓形内。

马除了⾛步外,还有⼩跑、快跑、奔跑等⽅式,各种跑的⽅式都有⼀定的运动规律的。

下⾯我们再把每种步法列出动作分析图,以便能从形象上了解马的动作规律。

四⾜动物的运动规律1.马的慢⾛动作规律以上是马的⼀般⾛路的四肢运动规律。

它的⽅式是对⾓线换步法,即左前右后,右前左后的交替循环。

⼀般慢⾛每⼀个完步⼤约⼀秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据规定情景⽽定。

慢⾛的动作,腿向前运动时不易抬得较⾼。

如果⾛快步,可以提⾼些。

前肢和后腿运动时的关节屈曲⽅向是相反的,前肢腕部向后弯,后肢跟部向前弯。

⾛路时头部动作要配合,前⾜跨出时头点下,前⾜着地时头抬起。

四⾜动物的运动规律2.马的⼩跑动作规律马的⼩跑是属于⼀种轻快地⾛步动作,四肢的运动规律基本上也是对⾓线交换的步法。

与慢⾛稍为不同的是,对⾓线的两⾜是同时离地、同时落地。

四⾜向前运动时要提得⾼,特别是前⾜可提的较⾼些。

⾝躯前进时要有弹跳感,队较量⾜运动成垂直线时⾝躯最⾼,成倾斜线时⾝躯最低。

动作节奏是四⾜落地、离地时快,运动过程是两头快中间慢。

⼤多数兽类的⼩跑都是这种对⾓线两⾜同起同落的不法。

但也有些兽类,如骆驼和象等的⼩跑是采⽤⼀种“溜蹄”步法,⾏⾛时,⾝躯向两侧作⼤幅度的倾摆摇动。

“溜蹄”步法,同样给⼈以轻快弹跳的感觉。

四⾜动物的运动规律3.马的⼤跑动作规律这种⼤跑的步伐不⽤对⾓线的步法,⽽是左前有前,左后右后交换的步法,即前两⾜和后⾜的交换。

动物运动规律

动物运动规律

二、动物奔跑动作
动物奔跑的基本特征为: 1、动物奔跑与走步时四条腿的交替分合相似。但是,跑的愈快, 四条腿的交替分合就愈不明显。有时会变成前后各两条腿同时屈 伸,着地的顺序:前面两腿先着地。即前左、前右、后左、后右。 脚离地时只差一到两格。
2、奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显。 (尤其是爪类动物)。
昆虫的种类繁多,按其动作特点来看,可分为以飞为主、以 爬为主和以跳为主三种类型。 1、以飞为主的昆虫 (1)蝴蝶,画蝴蝶飞舞的动作时,应先设计好飞行路径,其 路径呈现不规则的线。注意避免过于机械。一般翅膀一张向上, 一张向下。两张之间的距离大约为一个身体的幅度。中间可以 不加动画或只加一张动画。
昆虫的飞行的路径呈现不规则的线。注意避免过于机械。
蝴蝶的飞舞动作
(2)蜜蜂和苍蝇,蜜蜂和苍蝇只有一对翅膀。飞行动作比较 急促,双翅扇动频率较快。翅膀扇动在同一张画面上,可以同 时画出上下两对翅膀,前一张翅膀向上画实向上画虚,后一张 与之相反,向上画虚,向下画实。上下翅膀间还可以画几根流 线,表示翅膀的快速扇动。飞行一段时间后,还可以让身体在 空中停顿,只要画出翅膀不停上下扇动即可。
(3)蜻蜓,蜻蜓的特点是头大身子细翅膀长。在飞行时一般不能灵活转变
方向,动作姿势也变化不大。蜻蜓的飞行速度很快,画它飞行时,在同一张 画面的蜻蜓身上,同时画出几个翅膀的虚影。
蜻蜓的飞行动作
2、以爬行为主的昆虫 以爬行为主的昆虫比如小甲虫、瓢虫等。其特点为身体背负着 圆形硬壳,靠身体下面的六条腿交替向前爬行。速度不快。 3、以跳为主的昆虫 以跳为主的昆虫如蟋蟀、蚱蜢等。这类昆虫头上长有两根触须。 它们也能几条腿交替走路,但基本以跳为主。后腿粗壮有力, 前足很大,形状象镰刀,边缘有许多锯齿。

第5章第2节 四足爪类动物的运动规律

第5章第2节 四足爪类动物的运动规律

❖ 2、跑
❖ 爪类四足动物奔跑的步法基本上和蹄类相同, 属前肢与后肢交换的步法。爪类四足动物的 四肢都比较短,跨出的步子相对来说比较小, 不像马这样的蹄类动物有修长的四肢,步子 比较大。
狗跑
❖ 猫科动物脊椎的柔韧度非常地好,整体骨骼 的柔韧度强,可以使猫科动物在跑步时最大 限度地伸展和蜷缩身体。猫科动物很好的弹 跳力和强有力的四肢肌肉使得跑步速度迅捷 轻盈。当肩部向下,前腿承担身体重量时, 头部非常接近地面;当后腿向前跨步然后落 地时,落地点往往超越支撑身体重量的前肢 所在位置,脊柱此刻呈现明显的卷屈;当后 腿蹬地,前腿向前伸展时,脊柱产生最大程 度的拉伸。
猫跑 《猫的报恩》猫的运动

❖ 爪类四足动物大都天生一条比较柔软的脊椎 骨,能像弹簧那样弯曲,奔跑时能增加身体 的弹性,每次用后腿一蹬、脊椎一挺,就可 跃出很远的距离。
第二节 四足爪类 动物的运动规律
本节重点难点: ❖ 爪类四足动物走路运动规律 ❖ 爪类四足动物跑的运动规律 ❖ 爪类四足动物跳的运动规律
❖ 爪类四足动物又有犬科动物和猫科动物之分, 它们的运动规律与蹄类动物的运动规律是相 似的。爪类动物属趾行动物,利用指部和趾 部来行走和跑步,因此弹力强,步法轻,速 度快。
❖ 1、走路
❖ 爪类四足动物行走时的躯干扭动是由前肢与 相对一侧的后肢不同时迈步形成身体曲线运 动,当左后足在后,左前足在前,右后足在 前,右前足抬起的交叉步时,身体的躯干左 侧是舒展拉伸状态;右侧身躯受到挤压,所 以身体呈现曲线状态。
爪类动物(狗)走 爪类动物(小狗)走
狗的各种各样走路方式
❖ 猫科动物的身体一般都是狭长的,腿部从上 到下逐渐细削,脚掌有厚实的肉垫,行走时 声小,轻快。猫科动物动作轻快柔软,行走 中四肢着地有“点”下去的感觉。另外,猫 科动物的前腿在迈步中,从正面观察,掌底 有小角度的内翻。并且,从正面观察猫科动 物行走时两只前脚几乎在一条直线上落地, 即所谓的猫步。后腿下半部分比上半部分要 短些,就是这个特点,使猫科动物在跳跃时 更显弹力。

科学:动物怎样行走

科学:动物怎样行走

科学: 动物怎样行走1. 引言动物的行走是一项基本而重要的生理活动。

通过研究动物的行走方式,科学家们可以深入了解动物的生物力学特性和进化历程。

本文将介绍几种常见的动物行走方式,包括四足动物的跑步、爬行动物的爬行、两足动物的走路和飞禽动物的飞行。

2. 四足动物的跑步四足动物是指依靠四条腿行走的动物,如狗、猫、马等。

它们的行走方式具有很高的速度和稳定性。

在跑步过程中,四足动物的腿部运动呈现一定的步态规律。

主要步态有:步态1 - 针步态、步态2 - 节奏步态和步态3 - 飞越步态。

这些步态的变化和组合使四足动物能够在不同速度下保持平衡并高效地行走。

3. 爬行动物的爬行爬行动物是指依靠四肢或腹部运动行走的动物,如蛇、蜥蜴和蜘蛛等。

它们的爬行方式与四足动物有所不同。

蛇类动物通过身体的蠕动来推进前进,而蜥蜴和蜘蛛等动物则通过四肢的运动移动身体。

这种爬行方式对爬行动物来说是高效的,可以适应各种复杂的地形。

4. 两足动物的走路两足动物是指依靠两条腿行走的动物,如人类和鸟类。

它们的走路方式与四足动物和爬行动物有明显不同。

两足动物的行走主要依赖于下肢的运动和身体的平衡。

人类的走路方式是交替进行的步伐,而鸟类的走路方式则更加独特,它们可以通过后肢的弯曲将身体向前推进,并且可以快速地移动。

5. 飞禽动物的飞行飞禽动物是指依靠翅膀飞行的动物,如鸟类和蝙蝠等。

它们的行走方式与其他动物有很大的差异,主要依赖于对空气的推动。

飞禽动物的翅膀是关键的器官,通过扇动翅膀产生气流,利用空气力学原理产生升力,并推动身体前进。

飞禽动物的飞行速度和飞行高度都与其翅膀的结构和形状密切相关。

6. 总结不同的动物有着不同的行走方式,每种方式都有其独特的生物力学特性。

通过深入研究动物的行走方式,科学家们可以更好地理解动物的生理机制和进化历程。

未来,随着科技的不断发展,我们将能够更加详细地探索动物行走的奥秘。

以上就是关于。

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五、动物循环走路方法
2020/9/18
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课后任务 1.制作一套马走路的一个完步 2.制作一套牛走路的一个完步 3.制作一套狮子走路的一个完步 4.制作一套兽类循环走路(2秒)
在前,右前腿触地在后; 前腿抬 起;右前腿右后
后腿:右后腿抬起,左后 腿触地;
腿双触地;
头部:最低,准备上抬, 头部:最高
向前迈步; 臀部:最高,准备下降
臀部:最低
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原画一: 腿部:前腿:
右前腿在前,左前腿在后, 两腿双触地;
后腿: 右后腿触地,左后腿抬起
头部:最低,准备上抬,向 前迈步;
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二、动物走路运动规律
(二)、鹿走路运动规律
2. 半部走路中间加一张动画
2020/9/18
18
二、动物走路运动规律
(二)、鹿走路运动规律
3. 半部走路中间加三张动画
2020/9/18
19
二、动物走路运动规律
(三)、狗走路运动规律
2020/9/18
20
二、动物走路运动规律
(四)、大象走路运动规律 1.中间两张走路
5.马后肢
2020/9/18
5
一、动物结构
1.蹄类动物的基本结构(以马为例)
2020/9/18
6
一、动物结构
2.人与马的四肢的结构关节
肩部
肘 腕 指
胯部 膝
足跟

注意看马的四肢与人类手 臂,腿部的比较. 马的脚掌实际是人类手指 尖,脚趾尖的那一部分骨骼.
肩部
胯部
膝 肘 指腕
足跟 趾
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第三部分 生命角色常规运动规律知识
单元5 兽类的运动规律及表现技法 兽类动物行走动作
主要内容
1
动物的结构
2
动物走路运动规律
3 动物走路注意的问题
4
动物不同角度走路
5
动物循环走路方法
一、动物结构
蹄类:一般为食草类动物。脚上长有坚硬的硬壳(蹄), 有的头上还长有角。性情比较温和,容易驯养。身上肌 肉结实,动作刚健、坚直、形体变化较小、能奔善跑、 例,马、羊、牛、鹿等。
(4)脚趾落地、离地产生弧度 .
(5)尾巴:呈曲线运动规律.
2.时间安排:一拍二马慢走是1—13为一个完步(每张原画中间加两张动 画)。一拍二马慢走是1—17为一个完步(每张原画中间加三张动画)。
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四、动物不同角度走路
1.斜前侧走路
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四、动物不同角度走路
2.斜后侧走路
动画张6
动画张5 特点:左前腿向 前移动,为保平 衡,右后腿开始 抬起,右前腿与 右后腿触地 头部:开始下降 臀部:开始上抬
制作方法: 首先把原画张描下来,然后原画4与原画5相叠在透光台上开始制 作中间动画张5与动画张6。
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二、动物走路运动规律
2、马走路动作两种动作分解形式——两种制作方法原画区别
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二、动物走路运动规律
(四)、大象走路运动规律 2.中间五张走路
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二、动物走路运动规律
4、动物走路动态视频
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23
二、动物走路运动规律
4、动物动态视频
2020/9/18
24
三、动物走路注意的问题
1.整体规律:
(1)身体:由于腿关节屈伸运动,身体稍有高低起伏,呈现波形运动轨迹;
臀部:开始下降
制作方法: 首先把原画张描下来,然后原画1与原画4相叠在透光台上开始制 作中间动画张2与动画张3。
2020/9/18
11
二、动物走路运动规律
2、马走路动作两种动作分解形式——第一种形式动画制作方法
原画7
原画4
加中间动画张5 与动画张6
特点:左前腿准 备着地,右后腿 继续向前移动, 右前左后双触地; 头部:继续下降 臀部:继续上抬
7
一、动物结构
人与马的结构的区别
抬前腿 腕关节 向后弯
抬后腿 踝关节 向后弯
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8
二、动物走路运动规律
(一)1、马走路整体规律(半步为例)
2020/9/18
9Leabharlann 二、动物走路运动规律2、马走路动作两种动作分解形式——第一种形式
原画七:
原画四:
腿部:前腿:左前腿触地 腿部:左后腿触地,左
3、马走路动作一步原画
原画1
原画4
原画7
原画10
原画13
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二、动物走路运动规律
3、马走路动作一步动作分解图
动画5
原画4
动画3
动画2
原画1=原画13
动画10 2020/9/18
原画9
动画8
动画7 16
原画6
二、动物走路运动规律
(二)、鹿走路运动规律
1. 半部走路原画
2020/9/18
(2)头部;为配合腿部运动,头部上下略有点动,即前脚将落地时,头开 始朝下点动;
(3)腿部:两个方面
①从结构方面—抬前腿时,腕关节向后弯曲;抬后腿时,踝关节朝前 弯曲;
②从规律方面—四条腿两分两合,左右交替成一个完步(左后、左前、 右后、右前)。对角线走路法:起步右前足,紧跟着移动的是左后足向 前移动,左后足向前,随之是右后足跟上。一般走动时三脚落地,一脚 抬起,地上的足印应呈钝角三角形。
臀部:最高,准备下降
10
二、动物走路运动规律
2、马走路动作两种动作分解形式——第一种形式动画制作方法
原画4
原画1
加中间动画张2 与动画张3
特点:左后腿准备 着地,左前腿继续 向前移动,右前右 后双触地; 头部:继续上抬 臀部:继续下降
动画张3
动画张2 特点:左后腿向 前移动,左前腿 开始抬起,右前 右后双触地; 头部:开始上抬
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四、动物不同角度走路
3.正面走路
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四、动物不同角度走路
4.背面走路
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五、动物循环走路方法
把两张原画之间的步幅确定好,然后在步幅中间分出要加的 张数,再确定好拍摄的格数,计算好步幅跨度尺寸。
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五、动物循环走路方法
第一种原画设定方法 ——决定了走路方法为:两分两合,后腿踢前腿,同侧移动。
第二种原画设定方法原——画决7 定了走路方法为:原对画角4 线走路法
原画1
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二、动物走路运动规律
2、马走路动作两种动作分解形式——第二种形式制作方法
原画7
动画张
原画4
动画张
原画1
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14
二、动物走路运动规律
一、动物结构
爪类:一般为食肉类动物。身上长有较长的兽毛, 脚上有尖利的爪子,脚底生有富有弹性的肌肉。性 情比较暴烈。身体肌肉柔韧,表层皮毛松软,能跑 善跳,动作灵活,姿态多变。如,狮、虎、狼、狐、 熊、狗、猫等。
一、动物结构
1.蹄类动物的基本结构(以马为例)
1.马头
2.马颈 3.马的躯体
4.马前肢
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