动画角色设计概述
动画人物角色设计理论
动画人物角色设计理论第一个是明确的轮廓。
在动画角色设计中,轮廓是最重要的元素之一、一个明确的轮廓能够使角色在动画中更加易于识别和区分。
轮廓应该简洁明确,避免细节过多,以免在动画中显得混乱。
一个好的角色设计应该能够以简单的线条来表现出角色的特点和形态。
第二个是个性化的特点。
一个成功的动画角色设计应该具有鲜明的个性特点。
角色的外貌、服装、面部表情等都应该能够体现出其独特的个人特点。
例如,迪士尼的米老鼠就是一个具有明确特征的角色,他有大的耳朵、红的裤子和白手套,这些特点能够让观众一眼就能够认出他。
第三个是动作和姿势。
一个好的角色设计应该能够通过动作和姿势来表达出角色的个性和情感。
动画角色的动作应该流畅自然,并能够与角色的特点相呼应。
例如,一个调皮捣蛋的角色可以使用快速而灵活的动作表达出他的性格特点。
第四个是情感和表情。
角色的情感和表情是动画中非常重要的因素之一、通过角色的面部表情能够使观众更好地理解角色的情感和内心世界。
一个成功的角色设计应该能够通过细微的面部表情来表达出角色的喜怒哀乐,使观众能够与角色产生共鸣。
除了以上几点,还有一些其他的设计理论也值得注意。
比如,色彩的运用。
不同的色彩能够给人不同的感觉,可以用来强调角色的特点和个性。
另外,动画角色的分镜也是一个重要的设计要素。
分镜可以用来展示角色的行为和情感,通过合理的分镜设计能够使角色的形象更加生动和有趣。
综上所述,动画人物角色设计理论是一门复杂而独特的艺术。
一个成功的角色设计需要考虑到很多因素,包括明确的轮廓、个性化的特点、动作和姿势、情感和表情等。
只有通过合理的设计和表现,才能够使角色在动画中生动活泼地展现出来。
动画角色设计知识点
动画角色设计知识点在动画制作中,角色设计起着至关重要的作用,它能够决定一个角色的形象与个性,使其在故事中更加生动和引人注目。
因此,了解动画角色设计的知识点对于动画创作者来说是非常重要的。
本文将介绍一些关键的动画角色设计知识点,帮助读者更好地理解和运用它们。
1. 角色的外观设计角色的外观设计是角色形象的基础,它包括角色的体型、面部特征、服装和配饰等方面。
要设计出与故事情节相符、独具个性的角色形象,设计师需要考虑以下几个方面:- 角色的体型:不同体型能够传递不同的信息和感觉,如矮胖型、瘦长型等。
- 面部特征:眼睛、鼻子、嘴巴等特征组合在一起能够表达不同的情感和性格。
- 服装和配饰:服装的风格和配饰的选择能够显现角色的职业、时代背景和特点。
2. 角色的表情设计角色的表情设计是在动画中传递情感和心理状态的关键手段。
通过合理的表情设计,可以让观众更好地理解角色的情绪和思想。
以下是一些常用的表情设计技巧:- 眼睛的变化:眼睛是表达情感的重要组成部分,通过眼神的变化可以传递愤怒、悲伤、开心等不同情感。
- 嘴巴的形状:嘴巴的细微改变可以改变角色的表情,如嘴角上扬表示开心,下垂表示悲伤等。
- 笑容和眉毛的变化:微笑或皱起的眉毛会为角色增添或改变他们的情感。
3. 角色的动作设计角色的动作设计是动画中呈现角色个性和特点的重要手段。
一个合适的动作可以使角色更加生动和有趣。
以下是一些角色动作设计的要点:- 姿势和动作的流畅性:动作应该符合角色的个性和故事情节,并要保持流畅、自然。
- 姿势的重心:姿势的重心是指角色的压力点,它能够影响到角色的平衡和稳定感。
- 动作的节奏和速度:动作的节奏和速度应该与故事的发展相呼应,能够传达角色的状态和情感。
4. 角色的背景设计角色设计不仅仅局限在外观和动作上,背景设计也是不可忽视的一部分。
角色与背景的协调性能够提升作品的整体效果。
以下是一些角色背景设计的要点:- 背景的色彩和风格:背景的色彩应该与角色的形象相协调,能够突出角色的特点。
动画角色物策划书3篇
动画角色物策划书3篇篇一《动画角色策划书》一、角色背景1. 故事设定:我们设定故事发生在一个充满奇幻色彩的魔法世界中。
2. 角色起源:主角来自一个神秘的族群,拥有独特的能力和使命。
二、角色概述1. 角色名称:[具体名称]2. 外貌特征:具有鲜明的形象特点,如独特的发型、服装风格等。
3. 性格特点:勇敢、善良但又有些倔强和冲动。
三、角色能力1. 魔法技能:具备强大的魔法力量,能够施展各种神奇的魔法。
2. 特殊天赋:比如对某种元素的超强掌控力或独特的感知能力。
四、角色目标1. 短期目标:在魔法学院中取得优异的成绩,提升自己的能力。
2. 长期目标:拯救自己的族群,维护魔法世界的和平与正义。
五、角色关系1. 导师:一位经验丰富的魔法大师,对主角的成长起到关键指导作用。
2. 同伴:几个志同道合的朋友,与主角一起经历冒险和挑战。
六、角色成长弧线1. 从初出茅庐的新手逐渐成长为能够独当一面的英雄。
2. 在经历一系列困难和挫折后,不断磨练意志和能力。
七、角色在故事中的作用1. 推动故事情节的发展,是关键的行动者。
2. 通过主角的视角展现魔法世界的奇妙与复杂。
八、角色的市场潜力1. 具有较高的商业价值,可开发相关的周边产品。
2. 吸引不同年龄段的观众,拓展受众群体。
篇二《动画角色策划书》一、角色背景1. 故事设定:我们设定的故事发生在一个充满奇幻色彩的世界里,这个世界有魔法、神秘的生物和不同的种族。
2. 角色起源地:主角来自一个古老而神秘的国度,这个国度拥有独特的文化和传统。
二、角色概述1. 角色名称:[具体名称]2. 角色性格:勇敢、善良、聪明且富有好奇心,同时也有一些固执和冲动。
3. 角色外貌:具有鲜明的特征,如独特的发型、服饰风格以及标志性的配饰。
4. 角色技能:掌握着某种特殊的魔法力量或战斗技能。
三、角色目标与动机1. 主要目标:为了拯救自己的国度和人民,踏上冒险之旅,寻找失落的力量或宝物。
2. 动机来源:对家园的热爱和责任感,以及对正义的追求。
动画角色设计特点
动画角色设计特点动画角色设计是指在动画中为每一个角色选择合适的外貌形象和特点,以便能够更好地诠释角色的性格、身份以及故事情节。
一个成功的动画角色设计可以增加观众的共鸣,并且使动画更加吸引人和有趣。
下面将从角色的外貌、服装、动作和配音等方面探讨动画角色设计的特点。
首先,角色的外貌是设计一个角色时非常重要的一部分。
外貌是通过角色的面部特征来传达角色的性格和情绪。
例如,大眼睛、红头发和长长的睫毛通常被认为是可爱和温和的特征,因此这种特点常常用于设计年轻女性或可爱的动画角色。
相反,尖锐的下巴、尖鼻子和尖牙可能会给人一种邪恶或凶残的感觉,因此这种特点常常被用于设计反派角色。
此外,角色的面部表情也是外貌设计中的重要部分。
通过不同的眼神、笑容或皱眉,可以传达角色的情绪和心情。
其次,角色的服装也是动画角色设计中的重要一环。
服装不仅仅是为了遮羞,更是为了展示角色的身份和个性。
通过选择不同的服装风格,可以传达角色的所属阶层、职业、兴趣爱好等等。
例如,西装和领带通常被认为是正式和庄重的,因此在设计商务人士或重要角色时可以采用这些元素。
而潮流时尚的服装则适合年轻人或时尚达人。
此外,服装的颜色也是传达角色特点和情感的重要手段。
明亮的色彩通常会给人一种活泼、开朗的感觉,而暗淡的色彩则可能表达出角色的忧郁或深沉。
接着,动画角色的动作也是设计过程中需要考虑的重要因素。
角色的动作可以通过姿势、表情、身体语言等方式来表达。
例如,一个自信的角色可能会昂首挺胸,站姿挺拔;一个害羞的角色则可能会低着头,背后略微弯曲。
此外,动画角色的动作还可以通过速度、力度等方式来表达角色的性格特点。
快速、矫健的动作可以传达出角色的冲动和活力,而缓慢、轻柔的动作则可能展示出角色的柔和和优雅。
最后,动画角色的配音也是设计过程中重要的一环。
角色的声音可以通过声音的音调、音质和语速来传达角色的性格特点。
例如,低沉的声音通常被认为是成熟、稳重的,适合设计权威或强大的角色;高亢的声音则可能表现出角色的活泼和好奇心。
动画中的角色设计要点
动画中的角色设计要点动画中的角色设计要点导语:一部动画片要想打动观众不能单单依靠故事的情节,还需要塑造角色的形象,角色设计是一部动画片中的支柱它直观的传递着整个动画片的情节风格等,对于动漫产业来说塑造出鲜活的卡通形象是重要的环节,是衍生产品的基础。
下面就由店铺为大家介绍一下动画中的角色设计要点,希望对大家有所帮助!一、动画角色设计的概念角色设计从广义上讲是为视觉媒体创作个性、精彩的人物或虚拟的卡通造型。
只要类似卡通角色的形象设计,都可以理解为角色设计。
从狭义上讲,角色设计是指设计出角色的容貌、服装、道具、发型、动作等,特指专业的动画片、漫画、电影的角色设计。
二、动画角色设计的标准(一)转面图(三视图)角色设计要画出每个人物全身的正面、侧面、背面,俗称三视图,这是由于动画角色的出现不是一个人物的正面或者背面出现的,他需要角色要有不同的角度出现。
当然除了三视图的角度外还有角色的3/4面及背侧3/4面,对于游戏动画和3D动画,这些面则更为重要。
(二)表情图画出角色在影片中有可能出现的表情。
角色的表情按照大方向分为:喜、怒、哀、乐四种表情。
其中每个大方向中还有小方向,比如喜可分为微笑、惊喜、兴奋等不同的小表情,绘制时严格的揣摩剧本的需要画出剧本里出现的表情,这样做有利于造型的统一性,在分工绘制原动画时不会出现不必要的分歧。
(三)关键动态图所谓的关键动图指的是角色在影片中所出现的动作姿态,俗称pose图。
其中包含了走、跑、跳等剧本中出现的一切指定动作。
而且这些动作的设定都要符合角色的性格特点,角色动作设计不能千篇一律和程序化,方便于动作的统一与绘制。
(四)角色比例图角色比例图是将剧本中所有的角色设计放在一起,一部片子中角色不可能都是前篇一律的,而是需要把高矮胖瘦放在一起形成角色的对比关系,这样影片才能有更高的观赏价值。
角色比例图的目的是提前进行角色间的对比,找出适当的角色比例关系,为影片的观赏性提供服务。
浅谈动画中的角色设计
浅谈动画中的角色设计浅谈动画中的角色设计导语:无论是场面宏大在影院上映的动画巨作还是个人或团体制作的小短片,每部动画作品都需要借助一定的角色去讲述这部作品的情节。
角色设计是一部动画片的核心部分,一个优秀的动画角色往往是令人难忘并印象深刻的,有些动画形象不仅登上了银幕成就了一部动画片,而且成为了一个品牌。
下面就由店铺为大家介绍一下浅谈动画中的角色设计,希望对大家有所帮助!1动画中的角色1.1角色的含义动画片的角色设计是指对动画中角色的形态、性格造型进行设计,它包含角色的性格定位,动作特征定位等。
动作设计必须根据不同角色的动作过程,进行最具特征的格式设定,使每一个角色的性格得以充分的体现。
动画中的角色的表演就相当于真人在影视作品中的表演,动画片中的情节发展,台词对答都要借助角色的动作,表情和语言来表现。
二维动画中的角色通常是依靠原画创作人员的绘制设计完成,可以超越现实中真实的建筑、人和动物,可以拍摄出真人所不能达到的效果和画面。
1.2角色设计包含什么“动画角色的设计主要包含形体结构,动作姿态,头部造型,面部表情,服装道具等几个方面。
其中角色的形体结构和头部造型起关键作用,动作姿态与面部表情附于其上。
而服装道具主要起到修饰性的作用,使角色的特征更加突出明显,角色的形体结构对动作具有重要影响,形体结构的变化会引起其动作发生相应的变化。
例如动画角色绿巨人,他在身体发生变异的情况下,动作幅度要比正常时更大,更显笨重,每个动作需要的预备,缓冲也更大。
”在角色的创建过程中,应该考虑到角色的性格特点,身材是什么样的,职业特征和很多关于这个角色相符的因素,角色的设计要结合剧本中整体的色调和背景架构去创作。
2动画角色设计要点(1)结构准,线条优美精简,基本功一定要扎实。
(2)设计要合理,怎样才是设计合理呢?就是要符合常理,要让大多数人接受。
(3)该具体的就要做到很具体,必须让别人能看得很清楚,否则这个设定就是应该PASS的,你总不能让下一个步骤的人自己去猜怎么做吧?(4)怎样通过加减法创作角色。
《动画角色设计》教案
《动画角色设计》教案章节一:动画角色设计概述教学目标:1. 了解动画角色设计的基本概念和重要性。
2. 掌握动画角色设计的基本原则和步骤。
3. 分析并欣赏一些经典的动画角色设计案例。
教学内容:1. 动画角色设计的定义和作用。
2. 动画角色设计的基本原则(如角色形象的辨识度、角色的个性与特点等)。
3. 动画角色设计的步骤(如角色设定、角色草图、角色细化等)。
4. 欣赏并分析经典动画角色设计案例(如《龙猫》、《千与千寻》等)。
章节二:角色设定与角色草图教学目标:1. 掌握角色设定的方法和技巧。
2. 学会绘制角色草图的基本步骤。
3. 培养学生的创意思维和绘画能力。
教学内容:1. 角色设定的方法(如角色资料收集、角色性格分析等)。
2. 角色草图的绘制步骤(如确定角色比例、绘制轮廓、添加细节等)。
3. 实践练习:学生根据角色设定方法,选择一个角色进行设定,并绘制出角色草图。
章节三:角色服饰与道具设计1. 了解角色服饰与道具设计的重要性。
2. 掌握角色服饰与道具设计的基本原则和方法。
3. 学会为角色设计和绘制合适的服饰和道具。
教学内容:1. 角色服饰与道具设计的原则(如符合角色性格、符合场景设定等)。
2. 角色服饰与道具设计的方法(如参考历史背景、考虑角色动作需求等)。
3. 实践练习:学生为之前绘制的人物草图设计和绘制合适的服饰和道具。
章节四:角色表情与动作设计教学目标:1. 掌握角色表情的表现方法和技巧。
2. 学会设计角色的基本动作和表情。
3. 培养学生的观察力和表现力。
教学内容:1. 角色表情的表现方法(如眼神、嘴巴、脸部肌肉等)。
2. 角色基本动作的设计(如行走、跑步、跳跃等)。
3. 实践练习:学生根据角色的性格和场景,设计和绘制角色的表情和动作。
章节五:角色光影与色彩设计教学目标:1. 了解角色光影与色彩设计的基本概念和重要性。
2. 掌握角色光影与色彩设计的方法和技巧。
3. 学会为角色添加光影和色彩,使角色更加生动和立体。
浅谈动画中的角色造型设计
浅谈动画中的角色造型设计浅谈动画中的角色造型设计动画角色是一部动画片的精髓所在。
有了角色,才有了故事,角色性格和命运推动了故事的发展。
成功的角色设计就像影视作品中的男女主角,必须具有独特的审美性和持久的亲和力。
动画角色造型设计是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作和设计。
一部动画的成功与否,首先必须要看角色造型设计的是否成功,随着时间的推移,动画中的情节也许会渐渐模糊甚至淡去,但是那些角色造型设计的生动有趣、富有独特鲜明个性的动画角色,依然可以保留在我们深深的脑海里。
一、动画角色造型设计的意义和作用动画角色是一部动画的灵魂,是展示和表达动画作品中的剧情和内涵的核心要素。
在各种类型的动画片的创作环节和设计环节中,动画角色造型是整部动画片的基础,更是整部动画片的重中之重,主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。
动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,如同电影明星的广泛社会影响,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外得意义和价值。
二、动画角色造型设计的类型动画角色造型与其他造型艺术不同,它是多个体面的展示而非单一体面的表现,故需要从形象的正、背、侧、仰、俯等多种角度去审视,并画出角色转面图,清晰表达出角色在不同角度观察下的形体结构。
1、写实类。
这类动画角色造型设计以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较贴近现实生活中的人和物,忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征。
观众在观看写实类动画片时,会有种亲近自然感,因为写实风格的动画片是我们真实生活的客观反映,在这种风格的动画片中,角色的设计和场景的结构,都比较接近我们所在的真实生活的环境,但也不是对现实生活的简单复现。
所以,观众比较容易融入到动画片的故事情节中,与动画片产生共鸣。
写实风格的角色造型创作要求创作者有过硬的绘画基本功,素描和速写的`基本功扎实,并具备一定的色彩表现力。
在动画角色创造中写实类造型还可以细分为两类。
动漫的角色设计范文
动漫的角色设计范文角色设计是指在动漫作品中创造出一个独特且鲜明的角色形象,包括外貌、性格、服装、特点等方面的设计。
一个成功的角色设计能够吸引观众的注意,让他们产生共鸣,并在故事中起到重要的作用。
下面我将从几个方面介绍如何设计一个成功的动漫角色。
首先,外貌是一个角色设计中非常重要的一部分。
一个吸引人的外貌设计能够让观众对角色产生喜欢或者厌恶的情感。
外貌设计包括角色的身形、发型、面部特征等,必须与角色的性格和故事情节相符合。
比如,如果一个角色是一个勇敢的战士,他的外貌设计可能会强调肌肉和壮实的体型;如果是一个可爱的女孩子,她的外貌设计可能会强调圆润的面部特征和修长的身材。
此外,颜色的运用也是一个非常重要的设计元素。
不同的颜色会给人不同的感受,比如红色代表热情和活力,蓝色代表冷静和稳重等。
因此,在设计角色的外貌时要结合角色本身的性格和故事情节进行搭配,不仅使角色形象更加鲜明,还能更好地传达角色个性。
其次,性格是角色设计中另一个重要的方面。
一个成功的角色设计需要有一个独特且有魅力的性格,这样才能让观众对角色产生共鸣和情感投入。
性格设计包括角色的喜好、习惯、行为方式等。
一个具有魅力的性格设计应该具备内外矛盾、复杂且有趣的特点。
比如,一个角色既有勇敢和果决的一面,又有软弱和害怕的一面,这种矛盾的性格特点能够使角色更加立体和真实。
此外,性格设计还应该与角色的外貌和故事情节相符合,形成一个统一的形象。
在动漫角色设计中,通常会运用一些刻板的角色性格,比如热血少年、冷酷女郎等,这些刻板性格能够让观众很快地对角色产生共鸣。
但是在设计角色时,也要有一些突破,创造一些新颖的角色性格,以吸引观众的注意。
此外,服装也是一个角色设计中非常重要的一部分。
服装设计可以通过服装的风格和细节来体现角色的个性和故事情节。
比如,一个战士角色的服装可能会采用各种金属装饰和护具,以突出他们的战斗能力;一个可爱的女孩子的服装可能会采用粉色和蝴蝶结等元素,以突出她们的柔弱和可爱。
动画角色设计理论知识点
动画角色设计理论知识点动画角色设计是指创作和设计动画作品中的角色形象。
好的动画角色设计可以使角色形象栩栩如生,根据角色的性格特点和故事情节来塑造角色形象。
下面是一些动画角色设计的理论知识点:1. 角色设计原则- 创意性:角色设计应该有创意和独特性,使观众对角色产生共鸣和记忆点。
- 可塑性:角色设计应该有一定的可塑性,能够适应不同的情境和剧情要求。
- 易辨识性:角色设计应该使观众能够清晰地辨识出每个角色的独特特点。
- 一致性:角色设计应该与作品整体风格相一致,保持统一性。
- 动态性:角色设计应该有一定的动态性,使角色在运动和表情上更加生动。
2. 角色性格塑造- 外貌特征:通过角色的体态、面部表情、服饰等外貌特征来反映角色的性格特点。
- 动作设计:角色的动作设计应该与角色的性格相对应,例如,自信的角色可能有自信的姿势和流畅的动作。
- 人物背景:通过角色的过去经历、社会背景等来揭示角色的性格特点。
3. 角色造型设计- 比例与形态:角色设计中,人物的身材比例以及整体形态的设计非常重要。
不同比例和形态的设计会给观众带来不同的视觉感受。
- 色彩运用:色彩可以用来区分角色的个性和情绪表达。
不同的颜色搭配可以表达出角色的特点和性格。
- 图形表现:动画角色的图形设计应该简洁明了,通过简单的线条和形状来表达角色的特点,使观众更容易辨认和理解。
4. 角色表情设计- 眼神表现:眼神是表达角色情绪和内心感受的重要方式,通过眼神的细微变化可以表现出角色的喜怒哀乐。
- 面部表情:面部表情也是角色情感表达的重要途径。
通过表情的变化可以表达出角色的兴奋、焦虑、伤心等情感。
- 姿势和手势:姿势和手势的设计也是表达角色情绪和性格的重要方式。
通过角色的姿势和手势可以传递角色的自信、紧张等情感。
5. 角色背景故事- 角色的背景故事可以丰富角色的形象和构建角色的性格。
通过角色的过去经历和成长经历来揭示角色的性格和动机,使角色更加立体和真实。
动画角色造型设计最新优质ppt课件
5.1 人物角色造型设计
? 角色造型设计的目的是要对每一个动画角色赋予感染力与生命力。
5.1.1 人体比例
? 对于人体造型形体特征的研究要以人体比例为首要研究方面。人体比例是指人的头部与身体 各部分之间长度的比较,它是人们认识人体在空间存在形式上的起点。
? 男性与女性在体型上的差别。
5.1.2 人体的骨骼结构
5.5.4 培养速写和默写能力的练习 5.5.6 各种表现形式的练习
思考题
1此.反之复间练的习穿直插至关能系够。默写人体的主要骨骼和肌肉的形态以及彼 2.写一个 5分钟之内的剧本,并绘制出该剧本中的主要角色。 3设.以计一图个。自己喜欢的动画角色为原型,画出一套角色面部表情
第六章 数字三维动画角色造型
6.1 数字创作时代的特点以及技术发展 6.2 数字三维角色制作过程以及相应的概念 6.3 数字三维角色造型设计特点 6.4 技术发展对角色设计的影响
6.1 数字创作时代的特点以及技术发展
6.1.1 数字创作时代背景
6.1.2 技术的发展
? 20世纪70年代到80年代,计算机图形技术发 展意义重大阶段。在这一时期,许多至今使用 的基本渲染技术成熟以及计算机的小型化并进 入消费者市场。
? 圆形脸
方形脸
三角形脸
梨形脸
多边形脸
5.1.6 学习人体结构的意义
? 有利于建立正确的绘画与创作意识 ? 有助于各种夸张型人物造型的设计 ? 有利于非人类角色造型设计的参考
5.2 动物角色造型设计
? 动画片中的动物角色造型设计应满足两个基 本原则,一是要对动物的特征进行合理的夸 张与保留。动物某一部分形体的夸张是动画 角色设计的特征,也是角色造型个性突出及 吸引观众的原因。二是在设计中要充分考虑 角色运动的特征和可能性,动物不同的运动 特征是角色设计的重要依据。
浅谈动画角色的设计
要经常外出。支撑着家庭的生计 。建立起故事 的成员 在 中 国早 期 动 画片 中神话 题 材 占主要 地 位 .那 么 框 架就要 着 手 分析 每个 角 色 的特点 .利 用 艺术 绘 画 的 赋予 神 话 色彩 的 动画 角色 在动 画 片里 的故 事构 造 中就 手法放大他们外在形体 .就像动画片中的大头儿子的 起 着 重 要 的作 用 。我 国早期 动 画 片绝 大 多数 动 画 中都 大 头 。也 符 合人 的成 长 现象 .幼 儿 1 7岁前 头部 相 至 或 多 或少 地 掺杂 一些 神话 和 传奇 的元 素 .只 是 不 同的 对 比例较大,所以设计师者抓住的幼儿的成长特点也 故 事 ,神 话 内容 占有 的 比重 不 同 。 中 国 的 《 扇 公 反 映 的动 画主题 铁 主》 《 、 宝莲灯》 《 、 西游记》 《 、 神笔马 良》等 ;日 如果说 《 大头儿子小头爸爸》带着温馨的浪漫色
2 角 色外在 设 计 .
品 、语 言 的表 达 方式 等 ,较 为直 接地 对现 实人 生 进行
动 画角 色创 作 的题 材 通 常是 有 剧 本 和 导演 的对 剧 综 合外 在 的刻 画 ,激起 观众最 初 的兴奋 ,又 能够 运用 情 的理 解具 体 的 阐述 .体 现 出角色 在 动 画剧本 中通 过 艺 术 的夸 张进 行含 蓄 的深 度批 判 .使 人产 生令 人 回味 剧 情 发 展需 要 。设计 角 色 的个性 、性 别 、年 龄 、文 化 的美感 。这 样 的提 出很 容易把 握 和实 现 。现代 文 化 的
一
观众 视 觉 审美接 受 调研 。充 分 发挥 想 象力 ,才 能创 作 22现 代动 漫 角色 . 以现 代 人 物 为 主 角 的 动 画 ,直 接 面对 现 实人 生 , 出符 合 动 画片本 身具 有 的风 格 .必 须 有 内在 的鲜 明独 特性 和 可 塑性 的外 在形 象 。本 文 主要 探讨 了 中国原 创 表现 的都是 和 我们 意 识 观念相 同或相 近 的人 .既 能够 运用 多 种 表 现 形 式 。例 如 :动 画 角 色 的服 装 、装 饰 动 画角 色设 计 “ 内在 ”与 “ 在 ”相 关 问题 。 外
动画中的角色设计
动画中的角色设计动画中的角色设计导语:动画角色形象具有主观想象性和虚幻性;形象的简化与符号化;形象的夸张性。
同时,还要结合剧本本身的特点、时代特点、地域特点、民族文化等要素去创作、设计。
下面就由店铺为大家介绍一下动画中的角色设计,希望对大家有所帮助!一、动画角色形象的主观想象性和虚幻性动画是一门想入非非的艺术,它具有很强的主观想象性,其特点不是特别在乎画面的写实性,主要借助于幻想、想象和象征,运用夸张、神似变形的手法,以达成审美和某种意念的想法传达。
想象与幽默是动画的本质所在,想象和创造是动画的第一要务,是动画的生命力所在,天马行空、匪夷所思的想象是动画的特色。
同时动画角色的造型也可以是天马行空、匪夷所思的,也可以不受大自然规律等等的限制,也可以打破生理结构、科学合理的关系,具有很大的自由发挥空间。
动画角色的最大特点就是主观想象性和虚幻性。
很多动画片中的角色形象在现实生活中是不存在的,是编剧及设计者通过主观想像创造出来的,但这种创造也有一定的现实基础,往往以人类形象或者生物形象为基础,然后再借鉴、糅合其他事物的形象特点,最后形成“嫁接”的新的艺术形象。
例如,人马兽就是糅合了人和马的特点创造出来的;阿凡达的形象也是糅合了人物和动物的诸多特点创造出来的艺术形象;《千与千寻》中的锅炉爷爷是糅合人的形象和蜘蛛的脚而成的。
拟人化也是角色造型设计的主观想象性的具体表现。
动画片中的角色可以说是形形色色,五花八门,一棵树、一朵白云,甚至是一堆泥巴,都有可能是动画片中的角色,设计者都试图让它们和人一样,有五官,会说话,能走路。
这就是动画中经常运用的拟人化。
如《美女与野兽》中的野兽、《雪孩子》中的雪孩子、《狮子王》中的狮子等。
《汽车总动员》中的角色设计更是将拟人化这一手法提升到了一个新的高度,前车窗变成了它的眼睛,发动机的前面被设计成嘴的样子,还有牙齿,不同性格的角色搭配不同的颜色,各个汽车个性鲜明,活灵活现,真是让人拍案叫绝。
动画角色设计的知识点
动画角色设计的知识点动画角色设计是动画制作中至关重要的一环,它直接决定了动画作品的形象和吸引力。
在进行动画角色设计时,需要考虑多个方面的知识点,包括角色的外貌特征、身体比例、性格塑造、服装配色等。
下面将介绍一些关键的知识点,帮助您更好地进行动画角色设计。
一、角色外貌特征的塑造角色的外貌特征是其形象的核心,可以通过外貌来传递角色的性格、与其他角色的差异等信息。
在设计角色外貌时,需要考虑以下几个方面:1.面部表情:面部表情是表达角色情绪的重要手段,可以通过表情的细微差别展现角色的心情变化。
2.眼眉设计:眼眉的形状、颜色与眼神的表现力密切相关,合适的眼眉设计能使动画角色更有动感和生动性。
3.嘴唇设计:嘴唇的细节和表现形式也能够传递角色的不同性格特点,如宽厚的嘴唇给人亲和力,薄唇则给人冷酷感。
4.头发造型:头发的造型不仅要与角色的性格相符,还需考虑动画制作的可行性和便于运动的要求。
二、角色身体比例与动作设计角色身体比例的设计能够直接影响到角色的可信度和动画效果。
在进行身体比例设计时,需要注意以下几个方面:1.身高体型:角色的身高与体型对于传达角色的特征和性格非常重要。
矮胖的形象可能给人搞笑可爱的印象,而高瘦则显得冷酷和高傲。
2.身体比例:角色的身体各部分的比例要协调和谐,过长或过短的身体部位可能会破坏角色的整体形象。
3.动作设计:动作的设计不仅仅是走路、奔跑等基础动作,还需要根据角色的性格和特征来设计独特的动作,使角色更具个性。
三、角色性格塑造与内心世界呈现角色的性格是其魅力所在,通过性格的塑造可以使角色更加立体、生动。
在进行角色性格塑造时,需要注意以下几个方面:1.背景设定:角色的背景故事、成长经历等都会影响其性格,需要将其融入角色的塑造中。
2.语言和口头禅:角色的语言风格和口头禅是体现其性格的重要元素,可以通过对话和独特的说话方式来传达角色的个性。
3.动画性格:动画角色需要具备一定的夸张性,以便更好地表达角色的情感和内心世界。
动画制作知识:制作动画角色的动作设计
动画制作知识:制作动画角色的动作设计制作动画角色的动作设计是动画制作过程中非常重要的一部分。
动作设计不仅可以让角色更加生动和有趣,还可以为整个故事情节增添更多的乐趣和吸引力。
在进行角色动作设计时,需要考虑角色的个性特点、场景需求、动画风格等因素。
下面将详细介绍动画角色的动作设计过程及其相关知识。
1.角色分析与个性特点在进行动画角色的动作设计之前,首先需要进行角色分析,了解角色的个性特点和背景故事。
每个角色都有自己的特点和个性,这些特点和个性将在动作设计中得到体现。
例如,如果角色是一个勇敢的战士,那么他的动作就应该表现出从容和果断;如果角色是一个天真无邪的小孩,那么他的动作就应该表现出天真可爱和活泼俏皮。
通过深入了解角色的个性特点,制作人员可以更好地为角色设计出符合他的形象和特点的动作,让角色更加生动和有趣。
2.动作设计的基本要素动作设计包括角色的动作表情、身体动作、肢体语言等多个方面。
在进行动作设计时,需要考虑以下基本要素:-动作协调与流畅:角色的动作应该协调流畅,不仅要符合角色的形象和个性,还要符合整个故事情节的需求。
动作设计时要考虑到角色的每一个动作都要符合整体故事情节,保持动作之间的衔接和连贯性,让观众能够更容易地理解和感受角色的情感和内心世界。
-动作的真实性与可信度:动作设计需要考虑到动作的真实性与可信度,角色的动作应该符合人类的生理特点和行为规律。
同时,还要注重动作的可视化效果,让观众产生共鸣,能够更好地接受角色的动作表现。
-动作的多样性与创新性:动作设计不仅要有丰富的多样性,还要具有创新性。
在设计角色的动作时,可以考虑采用一些新颖有趣的动作表现方式,让角色的动作更加独特和生动。
3.动作设计的流程在进行动作设计时,需要按照一定的流程进行,以确保最终的动作效果符合预期。
动作设计的流程一般包括以下几个步骤:-制定动作设计方案:首先需要根据角色的个性特点和背景故事,制定动作设计方案。
动作设计方案包括角色的动作表情、身体动作、肢体语言等多个方面,要考虑到整体情节的需求和动画风格的要求。
动画人物造型设计
动画人物造型设计动画人物造型设计是指将虚拟的角色形象化,给予其独特的外貌特征和个性,使其成为观众心目中的具体形象。
在动画中,人物形象的设计不仅仅是为了表达故事情节,更重要的是为观众提供共鸣和情感上的认同。
因此,动画人物造型设计需要考虑角色的形象塑造、特征表达、风格创造等方面。
首先,在动画人物造型设计中,形象塑造是最基本也是最重要的一环。
一个好的动画形象应该是富有个性、独特而又易于辨识的。
通过形象塑造可以使观众一眼就能认出角色,并能够产生情感共鸣。
形象塑造可以从外貌特征、服饰、发型等方面入手。
比如,面部表情的设计可以通过突出其中一种特点或一些个性化的装饰来表达角色的性格特征。
服饰的选择也应该符合角色的背景和身份,同时展现出独特的风格。
发型的设计还可以通过造型、颜色等方面来加强角色的形象塑造。
其次,特征表达也是动画人物造型设计中需要考虑的一个重要因素。
特征表达是指通过角色的外貌和动作等方式来展示其个性特征和情感状态。
一个好的特征表达细节可以增加角色的生动性和吸引力,使其更容易被观众接受和认同。
特征表达可以通过角色的姿势、眼神、动作等方面来展现。
比如,一个活泼开朗的角色可以通过姿势的设计来表达其积极向上的性格特征;一个沉默寡言的角色可以通过眼神和动作的细节来展现其内心世界。
特征表达还可以通过音效和配乐来进一步加强角色的形象塑造。
最后,风格创造也是动画人物造型设计中需要考虑的一个重要方面。
风格创造是指在形象塑造和特征表达的基础上,进一步设计角色的整体风格,使其具有独特的艺术表达和审美价值。
风格创造可以通过色彩的运用、线条的处理、组合搭配等方式来展现。
不同的风格创造会给角色带来不同的视觉效果和情感体验。
比如,柔和的色彩和流畅的线条可以使角色显得柔和、温暖;鲜艳的颜色和浓重的线条可以使角色显得活力四溢、充满冲击力。
风格创造还可以选择不同的艺术风格,比如写实、卡通、水彩等,来展现角色的独特魅力和艺术价值。
总的来说,动画人物造型设计是一个综合性的过程,需要考虑形象塑造、特征表达、风格创造等多个方面。
动画角色的含义和设计理念
动画角色的含义和设计理念动画角色的含义和设计理念动画中的角色相当于一部影片中的演员,是动画中以生命形式进行表演的主体,在字义的解释为Animationcharacter或是Cartooncharactero动画角色是能够传达感情和意义的假定形象,是现实生活中不存在的由艺术家创造形象。
动画角色可以是写实的人物,也可以是动物(如狮子、小马)、植物,或是没有生命的物体(如汽车、玩具等),甚至是源于神话的各种形体的排列组合(如孙悟空、邪魔等)。
这些角色是设计师创造的虚拟的卡通形象,它们源于生活又高于生活,反映了人们对生活的态度和对理想的追求。
动画角色设计是众多艺术造型方式中的一种,是指综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是要对每一个动画角色赋予感染力与生命力。
这种创造具有很强的想象力和幽默感,其夸张、随意的表现手法和戏剧性的表演形式是一般作品、难以企及的。
动画角色的基本特征(1)简约性:简约性包括概括性和简洁性,即形体上的归纳和细节上的简化。
动画中的造型一般都会将物体次要的、琐碎的部分尽量舍弃,以达到最大程度降低工作量和成本的目的。
(2)艺术性:前辈们对动画的艺术形式进行了广泛的尝试,不仅儿童画、装饰画、水墨画可以做成动画造型,绘画以外的其他艺术形式也不例外。
(3)夸张性:对现实中的形体进行某一方面的夸大是几乎每一个动画造型中必有的特性。
(4)动态性:动画之所以不同于绘画就在于它不是单帧静态图片而是要“动”的,因此不论是角色还是背景,除了设计出静态时的形状外,也要绘制出行为和动作中的外观,以及处于不同情境下的状态。
角色造型设计的理念动画角色设计在整部动画片创作中处于一个前导的地位,因为每一个脚本都是在造型基础上进一步发挥,所以对角色造型的正确把握是相当重要的。
角色造型设计是动画创作前期最为关键的一步,它要求根据剧木的需要,能够系统地把其中的各要素进行分析,并且根据动画角色的需要进行系统化得整合从而创造出完美的视觉化艺术形象。
动画角色造型的艺术特点与设计理念
动画角色造型的艺术特点与设计理念动画角色造型是动画艺术的重要组成部分,它通过形象独特的人物形象,传达作品所要表达的故事情节,以及塑造角色性格和特点。
动画角色造型的艺术特点和设计理念不仅涉及视觉美学的要素,还包括人物的塑造、表演和情感传递。
下面将详细介绍动画角色造型的艺术特点与设计理念。
其次,动画角色造型的艺术特点之二是可读性。
可读性指的是角色造型能够迅速传递所要表达的信息,使人一眼就能够认出角色的特征和身份。
可读性是动画角色造型的基本要求,因为动画作品通常是以快速的方式展现故事情节和人物形象的,观众需要通过角色造型迅速了解角色的身份和特点。
为了实现可读性,设计师通常会运用一些明确和简洁的视觉元素,例如,通过强调一些特征或使用独特的服装,来突出角色的身份和个性。
再次,动画角色造型的艺术特点之三是形象的表现力。
角色造型要能够表现角色的情感和内心世界,让观众能够通过视觉感受到角色所经历的内心变化和情感流动。
为了增强表现力,角色造型通常会运用一些视觉手法,例如,使用夸张的面部表情和姿势,通过线条和色彩的变化来传递角色的情感。
此外,角色的服装和发型也可以通过颜色和形状的选择来表达角色的性格特点,如黑色暗示力量和神秘,粉色暗示可爱和温柔等。
最后,动画角色造型的设计理念需要与作品的整体风格和主题相符。
角色造型应该与作品的故事背景、时代背景和文化背景相协调,以保持整体的一致性和连贯性。
例如,如果一个动画的背景是古代中国,那么角色造型的服装和发型应该符合古代中国的风格和特点。
此外,角色造型还需要与作品的主题相契合,以突出作品所要传递的核心理念和情感。
如果作品的主题是自由和希望,那么角色造型应该具有轻盈和自由的感觉,以表达这种主题。
总之,动画角色造型的艺术特点与设计理念是相互关联的。
独特性、可读性、表现力和与作品整体的协调性是动画角色造型的重要特点。
设计师在创作角色造型时需要注重这些特点的表达,以创造出独特、具有吸引力和感染力的角色形象。
动画人物角色设计理论
动画人物角色设计理论动画人物角色设计理论设计要点:1. 把握性格特征,塑造个性2. 观察了解结构,设计造型3. 富有时代特色4. 设计的分类:按性格分类可爱型滑头型莽撞型慈爱型阴险型5. 可爱型角色特点:大大的脑袋,高前额,小耳朵,偏低的眼位线,较宽的眼眶,小鼻子小嘴,梨形身体圆小肚子,手臂短小肥胖圆润,手腕部略细,手指小而圆。
大腿与臀部连为一体,小腿短而圆,脚形小而圆。
6. 机灵滑头型形体特征:(1)脑袋不太大,脖子细而长,溜肩,小肚子下垂,脚掌硕大,前额较低,眼珠在侧下位,面部表情夸张,手臂细长,梨型身体,腿部细短7. 粗鲁莽撞型角色脑袋较小,浓黑的眉毛,脖子短粗,手臂粗长,手长,臀部较小,手大,腿部细小,腹部向内收,脚掌大,下嘴唇厚大,胸部发达,脸部较小,小眼睛8. 慈祥仁厚型角色脑袋不大颈部较短,溜肩,上臂粗圆,正三角的体形,前臂渐细,手部小巧,肚子较大,大腿粗壮,小脚,胸部丰满,颈部上粗下细,两腮肥圆,大大的瞳仁,圆弧型眉毛9. 阴险奸诈型倒八字眉,眼影深暗,瞳孔为黑点型,鹰钩鼻子,细薄的嘴唇,下颌骨又方又尖,爪状指甲,手指皮包骨,长瘦脸,颧骨高,身体细长,手臂细长,鞋尖上翘关于角色动画的一些基本准则在动画师为角色作动画之前,一般先要问自己几个关于角色的问题:这是一个什么样的角色这个角色在影片中起什么样的作用角色有什么样的个性和特征这个角色和其他的角色的关系是什么而最重要的一点是:角色的动机是什么这些问题大多数可以从影片的导演,动画导演、或者动画监制那里得到答案,如果是自主创作的话,在一开始这些问题必须想得非常的清楚。
因此动画师在做动画之前先对角色的内在和外在的特点有所了解,这是很重要的。
有时动画师还要做一些自我准备,如观看DVD来参考演员、动作。
例如:大多数好莱坞出品的影片使用的大牌演员。
在脚本的声音录制过程中,通常都要录下演员表演时的动作。
这样一盘录影带就可以让动画师知道演员如何发某个特定的音符的动作和面部的表情。
动画角色设计说明范文
动画角色设计说明范文动画角色设计是一项重要的工作,它涉及到角色形象的塑造、外貌特征的设计以及个性特点的表现。
一个成功的角色设计不仅要具有吸引力,还要符合故事情节和角色设定,能够引起观众的共鸣和喜爱。
角色的外貌特征是角色设计的重要部分。
外貌特征包括角色的身材、脸部特征、发型、服装等。
身材可以通过身高、体型等来表现角色的特点,如高大威猛、矮小可爱等。
脸部特征可以通过眼睛、鼻子、嘴巴等来展现角色的个性,如大眼睛代表活泼可爱,厚嘴唇代表豪爽等。
发型可以通过颜色、长度、造型等来突出角色的特点,如红色短发代表火爆个性,长发披肩代表柔和温婉。
服装也是表现角色个性的重要方式,可以通过颜色、图案、款式等来展现角色的气质和身份。
角色的个性特点也是角色设计中需要考虑的因素。
个性特点包括角色的性格、爱好、习惯等。
性格可以通过角色的表情、动作、语言等来展现,如开朗活泼、内向害羞、冷酷无情等。
爱好可以通过角色的喜好、兴趣等来塑造,如喜欢音乐、喜欢运动、喜欢读书等。
习惯可以通过角色的行为、举止等来表现,如爱磨牙、喜欢吃零食等。
这些个性特点可以使角色更加立体,更加符合故事情节和角色设定。
角色设计还需要考虑角色的背景故事和成长经历。
背景故事可以通过角色的家庭背景、生活经历等来展现,如角色是孤儿、角色来自贫困家庭等。
成长经历可以通过角色的成长环境、遭遇的困难等来表现,如角色在艺术学校学习、角色曾经遭受欺负等。
这些背景故事和成长经历可以使角色更加有血有肉,更加引人注目。
角色设计还需要考虑角色与其他角色的关系。
角色与其他角色的关系可以通过角色的亲情、友情、爱情等来展现,如角色与兄弟姐妹的关系、与朋友的关系、与恋人的关系等。
这些关系可以使角色更加真实可信,也可以为故事情节提供更多的戏剧冲突和发展空间。
动画角色设计是一项复杂而有趣的工作,需要综合考虑外貌特征、个性特点、背景故事、成长经历以及与其他角色的关系。
一个成功的角色设计能够给观众留下深刻的印象,为故事增添色彩,成为动画作品的一大亮点。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
动画角色设计 图 1-1 《葫芦娃》《山水情》《九色鹿》(中国)——“美术片” 图 1- 《鼹鼠的故事》(捷克斯洛伐克)——“卡通片” 图 1-3 《小马王》(美国)——“动画片” 图 1- 《阿凡达》(美国)——“动画片” 图 1- 《大圣归来》(中国)——“动画片”
第1章 动画的概念及动画角色设计在动画片中的重要性
图 A-1 “米老鼠”
图 A- “唐老鸭”
图 A-3 “米老鼠”和“唐老 鸭”背心
图 A- “唐老鸭”钟表
图 A- 动画造型“孙悟空”
图 A- “孙悟空”上衣
图 A-7 “孙悟空”影像碟
图 A-8 “阿凡提”
图 A-9 “阿凡提”包装
图 A-10 “阿凡提”漫画书
图 A-11 “阿凡提”玩具
1.1 动画的概念
动画的概念随着科技的发展而不断被赋予新的内涵。其实动画概念的不断界定,就是动画发展的过程。 最早的“动画”一词是由 animation 英文单词转化而来的,其字源 anima 来自拉丁语,是“灵魂”之意。 animare 则有“赋予生命”的意义,引申为 animat 是“使某物火起来”的意思。因此,把 Animated Film 或 animation 翻译成“动画”是“经过创作者的努力,使原本不具生命的东西像获得生命一样地活动起来”,这只 代表了原意的一小部分而已。实际上,animation 包括了所有用逐格拍摄法拍摄出的影片,换句话说,只要用 逐格拍摄法拍摄出来的影片都叫“动画”。早期有很多国家对“动画”的叫法都不一样,有些国家称为“动画片”, 有些国家称为“卡通片(c a r t o n)”。卡通是一种由报纸上多个的政治漫画转化成的绘画形式,主要是对幽默 讽刺画的称呼,是以时事或生活实景等作为主题,并运用简单而夸张的手法来加以表现的特殊绘画作品。实际 上,卡通与动画不属于同一种艺术形式,卡通属于平面的绘画艺术形式,而动画则是时空的电影艺术形式。我 国则称为“美术片”,较接近于 animation 的范畴,但也较片面。世界上叫得最多的是“动画片”,是以绘画或 其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型相结合的主要表现手段,运用夸张、神似、变形的手法,借助于 幻想、想象和象征,反映人们的生活、理想和愿望,是一种极端假定性的艺术。采用逐格拍摄法的方法,把一系 列不动的画面逐格拍摄下来,按规定时速连续拍摄,在银幕上使之活动起来,称为“动画片”。但我们现在又提 出一个“大动画”的概念,不仅包括了动画片,还包括了后续的衍生产品,被称为“动画产业”。因此,“动画” 不是到“动画片”为止,而是以“动画片”为基础,不断开发后期延续产品项目,使整个动画产业能有效良性 地循环起来,这就是现在动画的概念。因此,动画角色的设计,不仅要满足影片的需要,还要考虑后续开发的因 素(见图 1-1 ~图 1-)。
动画角色设计
涉及专业知识
涉及学科
专
工
产
业
程
视剧品技源自规听作营
能
划
语
知
销
知
管
言
识
知
识
理
识
心
传
设
策
营
美
理
播
计
划
销
学
学
学
学
学
学
图 1- 动画角色设计所涉及的知识结构
图 1-7 万氏三兄弟与《大闹天宫》
动画角色设计 图 1-8 《大闹天宫》设计师张光宇及其设计的角色
第2章 动画角色设计要符合剧本和导演的
1.2 动画角色设计在动画片中的重要性
动画角色是动画片中的重要组成部分,影视动画作品是“大动画”中的一个环节,没有影视动画作品就谈不 上后续研发。而动画角色是影视动画作品中必不可少的因素,它的设计有具象的、意象的和抽象的等不同形式。 如果影视作品中没有了角色,就好比电影中没有了演员,没有了讲故事的载体,是无法想象的。由于动画是一门 特殊的、综合的影视艺术形式,动画中的角色与一般影视片的人物角色是不同的,动画角色完全是虚拟的,是由剧 作与美术设计者之手创作出来的,更具有想象性和灵活性,其操作空间是无限的,但十分逼真。
动画创作离不开角色设计,动画角色是通过剧本和导演的意图设计绘制出来的,因此,它又是美术设计中的 一个重要环节。作为美术设计人员必须要具备多方面的修养才能满足动画角色设计的要求。而作为一名角色设 计师,不仅要具备绘画技能、动画专业知识,还要懂得美学、心理学、传播学、设计学、策划学以及动画产品营销等 知识。这样才能设计出既符合动画创作要求,又具有较强后续开发潜力的优秀动画角色形象(见图 1- ~ 图 1-8)。
创作意图
学习目的:通过本章的学习,让学生们进一步了解动画角色设计的概念、所涉及的范畴,以及其在动画创作 中相应的位置并且与编剧和导演的关系。
学习重点:明确角色设计一定要在编剧和导演的统一安排下进行,不能随心所欲地设计。
第1章 动画的概念及动画角色设计在动画片中
的重要性
学习目的:通过本章的学习,在理解动画角色概念的同时,也了解动画的概念和角色设计在动画创作中的重 要性以及动画角色的后续研发产品,为学生以后的学习找到目标。
学习重点:了解动画及动画角色设计的概念,重点掌握动画角色在动画创作中的重要地位,以及应如何去学 习和应用。
第一部分
动画角色设计概述
动画角色设计
动画角色设计不只是单纯的美术性质的工作。在当今“大动画”的范畴中,除了影视动画作品中必不可少 的创作环节之外,更多的创作带有后续研发的特性,两者并不矛盾,而是相辅相成、相得益彰的。如果在设计动 画角色时,仅仅考虑其审美性,而不去考虑其思想性和内涵性,那么,所设计的角色将会缺乏感染力和长久的生命 力。从商业角度讲,一个优秀的角色形象所带来的商业利益是惊人的,迪士尼的“米老鼠”和“唐老鸭”两位动 画明星形象就是一个成功的例子。因此,成功的动画角色能够迅速衍生出与其相应的周边产品,从而给投资者带 来高额的利益回报。但这些效应同样离不开影视动画作品的成功。所以,从创作角度讲,动画角色设计首先必须 要符合和满足剧本和导演的要求,然后再带动后续商业模式的展开,同时还需要从动画工程技术方面进行实验和 管理者的可行性方面进行论证,最后才是用视觉方式进行表象和审美上的创造,并通过美术工作者或专业的动画 设计师用动画表现形式表现出来(见图 A-1 ~图 A-11)。