大众传播效果理论——媒介事件

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我们狭义上指的媒介事件就是电视机构组织的,对某种大型的全民可以参与观看
的活动进行直播,通过这些事件,每个人都参与了其中。例如阅兵仪式、春晚等等。
“特殊的电视事件”
其特殊体现在它是观众对电视节日性的收看
而这些能被观众当作节日性收看的事件
正是那些令国人乃至世人屏息驻足的电视直播的历史事件 主要为国家级的事件
THANKS
大众传播效果理论——媒介事件
曾慧仪 左晨晨 杨晓彤
媒介事件
1992年,美国传播学者戴扬和伊莱休 卡茨出版《媒介事件》,提出“媒介事 件”的概念。
什么是“媒介事件”?
即关于那些令国人乃至世人屏息驻足的电视直播的历史事件,它们对受众来说是 事先策划的、带有一定的文化表演性质、仪式化特征和象征意义的活动。
甚至在比赛之前,AlphaGo存在的意义就已经被讲解的清清楚楚,
在比赛的这一周内也已经被轮番轰炸。
媒介事件是如何被建构的?
01
2015年11月起,Facebook的DarkForest就已经在公开的围棋服务器KGS上击败了一些人类选手和其他围棋 机器人。
02
今年1月28日,Google在世界顶级科学刊物《自然》上发布了一篇论文, 他们研发的人工智能算法击败了欧洲围棋冠樊晖,同时也击败了目前最好的围棋程序中99.8%的对手。
03
各大新闻头条都让给了这场机器的胜利。
04
无数媒体都起到了推波助澜的作用,引得这场比赛吸引了更多的人关注。
新媒体时代的媒介事件和传统媒体时代的媒介事件有什么不同?
从事例中可以看出,媒介事件就是通过某些组织进行规划并执行,
有媒体参与的并向受众传播的具有特定历史价值的事件。媒介事件 不像新闻,媒介事件是提前策划好的,提早就进行了宣传,为的是 使更多的人可以聚集在电视机前观看活动。而新闻则是突发的,用 于提供第一手的信息。
媒介事件的3C类型
01 02
03
庆典Coronation:加冕、葬礼、九七回归、春晚等
征服Conquest:阿波罗号登月、神五、神六等
竞技Contest:奥运会、世界杯等
2016 媒介事件案例人机对决:AlphaGo和李世石的终极较量
这场世纪对决就吸引了无数人的目光,尤其是在东亚, 据称第一局的比赛有来自全世界1亿人在观看。 但据韩国媒体Biblioteka Baidu道称,在中国下围棋的人数,包括懂得围棋规则的, 以及从业余段位到专业选手,也仅为2000万。 相比多出来的四千万中,很多都是冲着AlphaGo来的。
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