元启发式算法

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元启发式算法

启发式算法与元启发式算法对区别在于是否存在“随机因素”。对一个同样的问题,启发式算法(heuristics)只要给定了一个输入,那么算法执行的步骤就固定下来了,输出也因此固定,多次运算结果保持一致。

而元启发式算法(meta-heuristics)里面包括了随机因素,如GA中的交叉因子,模拟退火中的metropolis准则,这些随机因素也使得算法有一定概率跳出局部最优解而去尝试全局最优解,因此元启发式算法在固定的输入下,而输出是不固定的。

启发式算法(Heuristic Algorigthm)是一种基于直观或经验构造的算法,在可接受的花费(指计算时间、计算空间等)给出待解决优化问题的每一实例的一个可行解,该可行解与与最优解的偏离程度一般不可以事先预计。

启发式算法是一种技术,这种算法可以在可接受的计算费用内找到最好的解,但不一定能保证所得到解的可行性及最优性,甚至大多数情况下无法阐述所得解与最优解之间的近似程度。

元启发式算法(MetaHeuristic Algorigthm)是启发式算法的改进,它是随机算法与局部搜索算法相结合的产物,常见的启发式算法包括遗传算法、模拟退火算法、禁忌搜索算法及神经网络算法等。

新兴的元启发式算法有、粒子群优化算法、差分进化算法,蚁群优化算法、萤火虫算法、布谷鸟算法、和声搜索算法、差分进化算法、随机蛙跳算法、细菌觅食算法、蝙蝠算法的算法等。

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