补间动画及其制作方法

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补间动画及其制作法

补间动画分为动作补间动画和和形状补间动画。下面分别进行讲解。

一、动作补间动画

1、什么是动作补间动画

动作补间动画,也叫运动动画。就是在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧上改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。动作补间动画(运动动画)只对单一的对象有效,如果想让多个对象同时运动,必须将它们放在不同的层上,分别制作运动动画。

2、创建动作补间动画的法

A、在时间轴面板上动画开始播放的地创建或选择一个关键帧并设置一个元件,一帧中只能放一个项目(对象)。

B、在动画要结束的地创建或选择一个关键帧并设置该元件的属性。

C、再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的下拉列表,在弹出的菜单中选择【动作】,或单击右键,在弹出的菜单中选择【创建补间动画】,就建立了“动作补间动画

3、小结

A、构成动作补间动画的元素可以是元件(包括影片剪辑、图形元件、按钮)、文本、位图、矢量组合等等,但不能是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。运用动作补间动画,你可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等种种属性,充分利用动作补间动画这些特性,可以制作出理想的动画效果。

B、用鼠标单击补间动画属性面板中【简易】右边的按钮,弹出拉动滑杆,拖动上面的滑块,可设置参数值,当然也可以直接在文本框中输入具体的数值,设置完后,补间动作动画效果会以下面的设置作出相应的变化。

在-1到-100 的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的向加速补间。

在1 到100 的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的向减慢补间。

如果在默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。

二、形状补间动画

1、什么是形状补间动画

形状补间动画就是在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。它包含“普通形状

补间动画”和“精确形状补间动画”。

1) 普通形状补间动画的制作法

在时间轴面板上动画开始播放的地创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状(一般一帧中以

一个对象为好),在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,此时,时间轴上的一个形状补间动画就创建完毕。

2) 精确形状补间动画的制作法

以制作一个由山的图形变化为山字为例讲解。

具体步骤

A、运行Flash CS3,新建Flash 文档,文档属性默认。

B、单击第1帧,手绘一座“山形”,并将其打散。

C、单击第50帧插入一个空白关键帧,然后输入一个“山”字,并将其打散。并为第1帧到第50帧之间创建形状补间动画。

D、单击第1帧,为“山形”插入所需要的形状提示,然后单击第50帧,为“山”字插入所需要的形状提示。

E、进行影片测试(影片测试快捷键是“Enter+Ctrl”组合键)。

3、小结

A、形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性很强。其使用的元素多为用鼠标或绘图笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”才能创建变形动画。形状补间动画有很强大的灵活性。

B、在制作精确形状补间动画时,一定要记住将对象打散,才能成功创建精确形状变化动画。变形提示可根据实际需要进行添加。

《形状补间动画》教学设计

一、教学目标:1、认知目标:熟练掌握绘图工具和关键帧的使用;分析实例理解形状补间动画的原理,熟练掌握创建形状补间动画的制作法。2、能力目标:在创作过程中培养学生的创新能力和动手操作的实践能力,培养学生触类旁通、举一反三的自学能力,自主设计形状渐变动画的例子。3、情感目标:引导学生发挥想象,激发学生的创作欲望;培养学生敢于探索新事物,不断进取精神;促进学生相互学习合作交流。

二、教学重难点:形状补间动画的制作法。

三、教学对象分析:通过前几节课的学习,学生已经掌握了利用工具绘画简单图形的技巧;初步掌握了制作动作补间动画的制作法。这一节课继续练习运用绘图工具绘制简单图形,以便学生将想象中的事物用简单线条绘画出来。形状补间动画是入门的基本课程之一,要选好例子让学生模仿跟进.

四、教学准备:Flash MX,多媒体教学平台,演示动画,教学视频。

五、教学过程:

(一)导课(2分钟)在很多电影的特技里,经常看到类似这样的形状变形:一只小鸟变成一只蝴蝶,一条鱼变成一个乌龟等等,具体这个“变”是怎样做出来的呢,FLASH就有形状变形的本事,我们一起来看一下。(展示动画:“小鸟”变“蝴蝶”)这个动画好看吗?学生:好看,你们想学吗?学生:想学,怎样做出来的?便是我们这节课要学习的容----《形状补间动画》(出示课题)。通过本节课的学习,我们可以认识简单的形状变形是怎样做出来的,为今后深入学习动画制作做铺垫。

(二)新课(总计26分钟)先展示教学目标及教学重点、难点,然后讲授新课。

1、形状补间动画,即形状渐变动画,它的原理:某一个关键帧中的图形形状逐步过渡到另外一个关键帧中的图形形状。所谓渐变就是有一个逐渐变化的过程。(演示动画“热带鱼”变“乌龟”,加深理解)(2分钟)

大家再看这个动画是不是形状补间动画(演示动画“老鼠”变“小鸟”)问:这属于形状补间动画吗?学生:不是,因为动画里没有逐渐变化的过程。如创建这个动画呢?我们以“热带鱼”变“乌龟”为例,学习这个动画制作法。

2、创建图形形状渐变动画-----“热带鱼”变“乌龟”(10分钟)

操作法和步骤如下:

(1) 选择【开始】→【程序】命令,启动Flash MX。

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