3维动画制作试题库.doc
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《三维动画制作试题库》
一、填空题:(1×30=30 分)
1.在对样条线进行布尔运算之前,应该确保样条线满足下面的三个条件:闭合、结合、相交。
2.两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用__Edit-spline_ _________中的___Attach _________命令可以实现。
3.三维物体的布尔运算种类有:____交集 _________ , ___ 并集 _________, ____ 差集( A- B)_________,___差集( B-A)__________,
4.在 max 中提供了四种阴影__面阴影 _________,_____光线跟踪阴影 _________,______高级光线跟踪阴
影_________,____阴影贴图 ___________。
5.在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越 ___大 _______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小 _____,摄像机离对象越____远______。
6.双面材质的名称是__double sided_ ______。
7. 3dmax中透视图是 __smooth_______ 和__highlights_______的结合。
8.二维图形节点有四中类型____smooth______, __corner________ , _bezier_________ ,____bezier corner______ 。
9.任意写出五种3dsmax 可以保存的平面图形格式___jpg_______ , ______bmp____,______tga____ ,
_____tif_____ 。
10.打开材质面板的快捷键是___m_______,打开动画记录的快捷键是____n______锁定X 轴的快捷键是
____f5__ ___
二、单项选择题:(1×20=20 分)
1. 3ds max5 属于( A )
A. 三维软件
B. 二维软件
C. 文字处理软件
D. 排版软件
2. 如何在3ds max5 中快速的制作一个苹果( B)
A. Bevel
B.
C.
D.
Lathe( Taper Xform
车削 )
3. 在3ds max5 中,选择区域形状有(C)
A. 1 种
B. 2 种
C. 3 种
D. 4 种
4. 快速渲染的快捷方式默认为(A)
A. F9
B. F10
C. Shift +Q
D. F11
5. 以下不属于粒子系统的对象是( B )
A. Spray (喷射)
B. Teapot (茶壶)
C. Snow(雪)
D. Super Spray (超级喷射)
6. Edit Spline 中有几个次物体类型( C )
A. 5
B. 4
C. 3
D. 6
7. 以下哪个按钮可以在 Edit mesh 的任何次物体层级均可用 ( D )
A. Divide
B. Select open edges
C. Chamfer
D. Attach
8. 以下不属于 3ds max5 灯光中使用的调整参数的是 ( D )
A. Cast shadow
B. Attenuation
C. Multiplier
D. Link
9. 布尔运算没有的运算操作类型为( D )
A. Union
B. Subtraction
C. Intersection
D. Connection
10. 以下关于修改器的说法正确的是 ( A )
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. NURBS建模又称之为多边形建模
C. 放样是使二维图形形成三维物体
D. Edit mesh 中有三种次物体类型
11. 以下不属于 3ds max5 中常用材质的类型为 ( C )
A. Standard
B. Raytrace
C. Absorption
D. Blend
12. 以下哪一个不属于3ds max5 系统中自带的动画控制器(B )
A. Path Constraint
B. Compound Biped
C. Noise
D. Position XYZ
13. Max 中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是( B )
A. View
B. V3d
C. World
D. Screen
14. 下面哪个命令用来合并扩展名是max 的文件 ( A )
A. Merge
B. Open
C. Export
D. View Image files
15. 以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性( C )
A.
B.
C.
D. Fuse Interpolation Renderable Cut
16.
A.
B.
C.
D. 3ds max5 中默认的专家模式的快捷方式为Ctrl +D
Ctrl +X
Ctrl +A
Ctrl +E
(B )
17. 以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作( D )
A. Refine
B. Weld
C. Make First
D. Bevel
18. 角度捕捉的默认快捷方式为( A )
A. A
B. S
C. P
D. U