人教版小学三年级英语上册unit 3 let's paint

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人教版小学三年级英语上册

Unit 3:Let’s paint教学设计

建设路小学彭庆梅

教学内容:人教版小学三年级英语上册 Unit 3:Let’s paint

教学目标:

知识目标:

1、能听说、认读颜色单词: blue,green,yellow,red,purple。

2、通过let’s do中的口令,让学生能听懂“Show me……”的英语指令,能灵活运用所学的颜色类单词。

能力目标:让学生能分辨色彩,认识美好的五彩世界。

情感目标:

1、培养学生的美学意识,让他们喜爱颜色,热爱世界。

2、通过本节课的各种游戏竞赛,培养学生的竞争意识和团队合作精神。

3、激发学生对英语的学习兴趣,培养自信和成就意识。

教学重、难点:

1、听、说、认、读五个颜色单词:blue,green,yellow,red,purple。

2、听懂let’s do 中的口令,并能做出正确的快速反应。

教具准备:

1、实物蛋糕和五色蜡烛。

2、录音机和生日快乐歌的磁带。

3、单词卡片和颜色卡片。

4、教师和学生都准备五色彩笔。

教学过程:

一、Warm—up(热身)

1、师生齐做韵律操。“One two ,nod your head ; Three four, clap your hands ; Five six ,twist your waist ; Seven eight ,stamp your foot ; Nine ten ,jump jump jump.”

[设计评析:韵律操让学生的身体得以舒展,旧知得以重现,而且富有动感,是学生喜欢的一种游戏形式。它可以很好地让学生从自由无束的课下,愉快地过渡到约束紧张的新知课堂,放松了心情,释放了压力,为学生更好地进入课堂学习,做好了状态准备。]

2、教师放磁带,师生齐唱“Happy birthday”。唱完后,解说到:“今天是我们的好朋友Zip的五周岁的生日,老师特意为他准备了一块大蛋糕,请大家插上蜡烛吧,让我们一起为他庆祝!……这些蜡烛可真漂亮,颜色丰富多彩,你们认识这些颜色吗?想知道用英语怎么说吗?”以此导入要学习的五种颜色词汇。

[设计评析:通过为Zip过生日的方式,引出蜡烛的五种颜色,做法流畅自然,让学生不知不觉中,和老师一道迈入新知的殿堂。]

二、Presentation (新知呈现)

1、举起蓝蜡烛,教单词“blue”,将单词卡贴在黑板上,让学生齐跟读、小组轮读、横排轮读、男女轮读、选个别小组开火车速读;然后让学生找找教室内哪些物品是蓝色的,鼓励学生边找边说颜色单词,教师出示色卡并将它贴在词卡的下面。用同样的方法教其它四个颜色单词。

[设计评析:三年级学生记单词主要以音和义为重,所以教学时,为了让学生对单词读音有初步感知,教师教学时采用多种朗读方式,从而让学生不仅掌握和纠正单词的发音,而且教学形式多样,避免教学内容的枯燥和乏味。找相应颜色的物品,让学生对单词的义有了更深切的理解和体会,教学层次由单词的抽象过渡到具体。]

2、游戏:3210和 Fire (开枪)

(1)3210的玩法:教师每次在学生读单词前用英语提示学生要读单词的遍数。如T:two,two,two (手指单词blue) ,S:Blue,blue. T:Zero,zero,zero.(手指green),S:应保持缄默。

(2)Fire的玩法:挑选黑板上五个单词中的一个,作为埋设子弹的地方,画上子弹标识。学生齐读时,有子弹标识的单词不能读,应停顿数秒后跳过。若有学生触及雷区,师生齐喊“One,two,three,fire.”均向此学生开枪射击,以作惩罚。

[设计评析:以上是两个巩固单词的游戏,设计的初衷是在学生已感知单词的情况下,对学生提出了更高的要求,不仅要求学生能读,而且考察学生是否会读,是否具有一定的反应力和识别力,是否在遵守游戏规则的条件下,充分发挥自身的主动性和能动性。]

3、学习Listen and do。让学生跟着磁带做。“Show me your (颜色)crayon.”先是全班齐做,接着男女生PK。

[设计评析:全身反应法,将主要以听说为主的活动,变成以听做为主的活动,调动身体各感官的运作,很好地实现了知识的迁移。]

三、Practice (趣味操练)

1、游戏:心有灵犀。玩法:让学生选自己最喜爱颜色的彩笔握在手心,然后用抽作业本的方式先后选出两名学生上台。接着,让这两位学生一齐用英语说出手中彩笔的颜色并出示彩笔。如果一致这两位同学将被评为心有灵犀小搭档,并获得小奖品

[设计评析:此游戏旨在巩固学生对所学单词的掌握程度,但同时,培养了学生对色彩的感悟,成功地实现了本节课的情感目标:让学生热爱色彩,热爱世界。学生在参与游戏的过程中,生生之间情感交融,迸发出炫烂的友谊之花,也让学生懂得了要关心同学,重视友情。此外,用抽作业本的方式来定选手,改变了以往的任命式,让学生充满了好奇和期待,从而增加了游戏的不可预见性和神秘性。]

2、游戏:嘴巴和手不一样

教师发指令:“Show me your red crayon.”,那么学生出示的应是除红色以外的彩笔。如果学生出错,将退出比赛。

[设计评析:此项活动是新知呈现中Listen and do的延伸,它改变了传统全身反应法中的听什么就得做什么的直接反应式。游戏中,学生得用头脑转一个弯,对口令分析、辨认后,以逆向思维来解决问题。所以,此游戏不仅使知识得以巩固,而且很好地培养了学生的思维力和反应力。]

四、Wrap—up (知识拓展及总结)

游戏:我们都是木头人。

“We are chump,chump chump chump .One two three, sit sit sit. One two three, freeze freeze freeze.”学生听到此口令时,都进入静止状态。最先动的五名同学将进入抢答单词环节。每个同学须抢答到两题,最后留下来的一位,将受到一个小小的处罚,如扮鬼脸、学青蛙跳、学狗叫等。

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