创意36技法

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36魔尺变的方法大全

36魔尺变的方法大全

36魔尺变的方法大全魔尺是一种神奇的工具,它可以帮助我们测量各种物体的长度、宽度和高度。

除了常规的测量功能之外,魔尺还有许多其他的用途,只要我们稍加改造,就可以变出各种有趣的功能。

下面就让我们来看看,36种魔尺变的方法大全吧!1. 魔尺变身为书签,将魔尺弯成一个U形,就可以轻松地夹在书页之间,方便我们随时记录阅读的进度。

2. 魔尺变身为书写工具,将魔尺的一端涂上墨水,就可以用它来书写,既方便又节约。

3. 魔尺变身为搅拌棒,将魔尺的一端削尖,就可以用它来搅拌一些小量的液体。

4. 魔尺变身为创意书架,将多根魔尺组合成一个三角形,就可以用它来搭建一个小型的书架。

5. 魔尺变身为拼图,将魔尺剪成不同长度的小段,就可以用它来组合成各种有趣的图案。

6. 魔尺变身为植物标签,在魔尺上写上植物的名称和养护方法,就可以用它来标记我们种植的植物。

7. 魔尺变身为绘画工具,将魔尺的一端裁剪成不同形状,就可以用它来绘制各种有趣的图案。

8. 魔尺变身为手机支架,将魔尺弯成一个适合手机放置的形状,就可以用它来支撑我们的手机。

9. 魔尺变身为音乐器材,将魔尺的一端固定在桌面上,用手指敲击另一端,就可以发出清脆的声音。

10. 魔尺变身为标尺,当然,魔尺最基本的功能还是测量,可以用来测量各种物体的长度和宽度。

11. 魔尺变身为折叠尺,将魔尺的两端固定在一起,就可以折叠成一个更小巧的尺子,方便携带和存放。

12. 魔尺变身为搅拌匙,将魔尺的一端修剪成搅拌食物的形状,就可以用它来搅拌一些小量的食材。

13. 魔尺变身为书本书立,将魔尺弯成一个适合书本放置的形状,就可以用它来支撑我们的书本。

14. 魔尺变身为拓印工具,将魔尺的一端放在纸上,用铅笔在上面来回涂抹,就可以得到一份准确的拓印。

15. 魔尺变身为桌面游戏,将魔尺切割成不同长度的小段,可以用它来玩各种有趣的桌面游戏。

16. 魔尺变身为磁性书签,在魔尺上粘贴一些磁铁,就可以把它用作磁性书签,方便我们随时记录阅读的进度。

创意是创造生意的源泉和田十二技法

创意是创造生意的源泉和田十二技法

创意是创造生意的源泉,是否具备创新精神,就在于你平时是否善于思考,乐于尝试新事物、新方式和新方法。

创意不是天生的,而是后天通过对规律的思考,对事物的判断,不断地演练形成的,培养创意的方法举不胜举,关键在于实用。

笔者通过长期的思考,对和田十二法进行了新的诠释和例证,每一个方法都配有6个小案例,12个方法就构成了7 2变招,借由此帮助读者更好的理解,启迪读者用一种框架去看待事物,体会生活和工作,养成善于思考和创新的习惯。

和田创新十二法1加一加:在原有的基础上改进就是创新(加大,加长,加高,加宽)例:①mp3加上收音机的功能就更贵一些,海尔冰箱加上电脑桌的功能,在美国大受欢迎。

手机加上照相的功能便价格不菲。

还有苹果的Ipod无非是加了个播放器和电影的移动存储,结果利润远远远大于电脑。

②TCL手机加宝石,加得是时尚;③人没法长高,鞋底加高就增加销量;④咨询业也强调一个附加价值,买一赠一,做咨询策划另外送培训,除了主要培训内容,还提供些额外的价值。

比如提升销售能力,送情商,领导力和时间管理的技巧。

⑤有一家叫普拉斯文具公司,把文具组合改进提高,使它的盒子安装有电子表、温度计,甚至可以成为一个变形金刚等等,五花八门,千变万化。

尽管其内部的文具就那么几种,由于它的盒子花样多了,迎合了小孩的心理和兴趣,所以销量越来越大,很快成为风行全球的商品,普拉斯也成为名牌商号了。

⑥现在卖房子都是变着花往出卖,房地产的大盘时代,复合地产,泛地产都搞“加一加”的创新,强调周边环境、配套设施,如果附近有商超、学校、医院、地铁和公交车站那么房价就更贵一些。

宣传概念也不忘加点什么:比如奥林匹克花园,就是把房产与体育(健康)相加,得到“运动就在家门口”这种感觉。

2减一减:省略不必要的(减少,减短,减窄,减轻,减薄)例:①移动硬盘是越小越方便携带,销路就好。

大米改成小包装反倒卖得快;②目前市面上很多高功能的数码照相机,却发现90%的功能不会用。

激发创意的43种方法

激发创意的43种方法
早在1906年一位专利审查人普林德尔写了一篇发明的艺术的论文最早提出Байду номын сангаас工程师进行创造力训练的建议并以实例阐述了一些逐步改进发明的技巧和方法后来另一专利审查人撰写了发明家的心理学其中有发明方法一章
创意
回顾创意设计的发展历程,创意设计技法的研究,可以说是 20 世纪 30 年代起步,40 年代奠基,50 年代发展,60 年代飞跃,70 年代兴盛,80 年代普及。由于创意工程的复杂性,其理论体系至今尚不能说成熟,但这并不影响其开发、普及和发展。据统计, 至今已提出创意、创造技法 340 余种。 一、技法发展概述 创造力开发首先在富于创意的美国出现。早在 1906 年,一位专利审查人普林德尔写了一篇《发明的艺术》的论文,最早提出对工 程师进行创造力训练的建议,并以实例阐述了一些逐步改进发明的技巧和方法,后来另一专利审查人撰写了《发明家的心理学》, 其中有发明方法一章。同年,克劳福德发表了《创造思维的技术》,提出特性列举法,在大学讲授,以后,奥肯和史蒂文森相继 开出了发明方法和创造工程课程。 1938 年被誉为“创造工程之父”的奥斯本制定了“头脑风暴法”,并取得成功。为推广这种技法,他撰写了一系列著作,如《思 考的方法》、《所谓创造能力》、《实用的想象》等,并深入到学院、社会团体和企业,组织大家运用这些技法。一些大学、公 司等先后采用其理论讲课或办训练班,为群众性的创造普及活动开拓了局面。 1942 年,由瑞士来的天文学家茨维基,在参与火箭研制中利用排列组合原理制定了“形态分析法”。他按照火箭各主要部件可能 有的各种形态的不同组合,得到 576 种火箭构造方案。 1944 年,戈登提出了著名的“提喻法”,成为最受欢迎的创意技法之一。 20 世纪 50 年代以来, 全美出现了许多创造力研究中心, 很多大学、 政府部门和公司争先恐后地开设了名目繁多的创造力训练课程, 创造力咨询公司应运而生。 在创造工程的研究和开发上,日本可谓“后起之秀”。先是引进,20 世纪 40 年代起有了自己的特色。1944 年,其创造学先驱之 一市川龟久弥撰写了《创造性研究的方法》一书,1955 年提出等价转换理论,1977 年出版了《创造工学》。另一位典型人物丰泽 丰雄,提倡“一日一创”活动,先后出版《发明指南》等著作。日本人提出了许多有特色的创造技法,如“KJ 法”,“NM 法”、 “ZK 法”、“cBs 法”等,有多种创造力开发的著作,还有一些专门研究机构,群众性创意活动极为普及。 从 1946 年始, 原苏联一批学者从 175 万项发明专利中遴选出 4 万项高水平的专利文献,从中概括出一批普遍性, 有效性强的技法, 制定了《发明课题程序大纲》、《基本措施表》、《标准解法表》等,并不断完善,形成了有其特色的创造工程体系。此外,世 界许多国家和地区也对创造技法发展作了大量贡献。从 20 世纪 80 年代始,我国也开始了创造工程和创意技法的研究和普及,并 出版了一批书刊。 进入 20 世纪 60 年代以来,创意设计技法如雨后春笋,大量涌现,目前已达 340 余种。无论是群体或是个体,利用这些技法,都 可显著提高创意思维的广度。深度和速度,促进创意、创造难关的突破,因而有重要的研究、推广和实用价值。 二、创意技法的分类 面对几百种创意技法,如何形成系统化、条理化的创意技法分类系统,是一个很大的难题。这是因为:第一,绝大多数技法都是 研究者根据其实践经验和研究总结出来的,缺乏统一的理论指导;第二,各种技法之间并不存在线性递进的逻辑关系,形成统一 的体系较难;第三,创意思维是一种高度复杂的心理活动,其规律还未得到充分深刻的揭示,难免出现各执一端的状况。这样, 各种技法在内容上彼此交叉重叠,既相互依赖,又自成一统,这给全面条理化带来较大的难度。尽管如此,许多研究者还是作出 不少努力,提出一些分类方法。 例如,日本电气通信协会在其编写的《实用创造性开发性技法》著作中,曾将常用的”种技法分成 6 类: 1.提出问题法。提出问题法、选择目标是创意、创造活动的首要环节,它决定创意的主攻方向,影响到创意设计的成败。这类技 法包括缺点列举法、希望点列举法、检核表法、设问法等。例如设问法,它直接从下列 6 个角度提问题: (1)为什么需要革新?(Why) (2)创意的对象是什么?(What) (3)从什么地方着手?(Where) (4)由谁主持或完成?(Who) (5)什么时候完成?(When) (6)怎样实施?(How) (7)达到怎样的水平或标准?(HOwmuch)

36段魔尺教程

36段魔尺教程

36段魔尺教程1. 准备工作:首先,确保你拥有一段魔尺,即一个由一系列相互连接的小方块组成的玩具。

2. 认识魔尺:魔尺是由一系列相互连接的小方块组成的,每个小方块都有两个连接点。

其中,一个连接点可以转动,而另一个连接点是固定的。

3. 折叠魔尺:首先,将魔尺完全展开成直线状态。

然后,将两端的小方块转动,使它们与旁边的小方块垂直连接。

继续这个过程,直到魔尺完全折叠成一段曲线。

4. 展开魔尺:将曲线状的魔尺两端的小方块转动,使它们与旁边的小方块平行连接。

继续这个过程,直到魔尺完全展开成一条直线。

5. 折叠与展开的变化:你会发现,魔尺的折叠与展开是一种循环的过程。

你可以反复进行折叠与展开,从而不断改变魔尺的形状。

6. 制造其他形状:通过灵活的折叠与展开,你可以创造出各种有趣的形状,如三角形、四边形等。

尝试不同的折叠方法,挑战自己创造更多的形状。

7. 挑战朋友们:你可以邀请朋友们一起参与魔尺的折叠与展开挑战。

看看谁能够折叠出更多独特的形状,或者谁能够在最短的时间内展开魔尺。

8. 研究魔尺的原理:魔尺的折叠与展开原理实际上是基于几何学的。

你可以深入研究魔尺的结构和运动规律,了解更多有关几何学的知识。

9. 制作魔尺游戏:除了折叠与展开,你还可以利用魔尺制作一些有趣的游戏。

例如,挑战朋友们在限定时间内完成一系列特定形状的展开。

10. 视频教程学习:如果你对文字教程感到困惑,你还可以在网上找到各种魔尺的视频教程。

通过观看视频,你可以更直观地理解魔尺的折叠与展开过程。

11. 探索其他魔尺类型:除了传统的直线魔尺,还有其他类型的魔尺,如球面魔尺、弯曲魔尺等。

如果你对魔尺非常感兴趣,可以进一步探索其他类型的魔尺。

12. 魔尺的历史:了解魔尺的历史背景也是对魔尺感兴趣的一种方式。

你可以研究魔尺的起源、发展和应用等方面的知识,深入了解魔尺的来龙去脉。

13. 魔尺的艺术:魔尺不仅仅是一种玩具,它还可以被用来创作艺术。

你可以尝试利用魔尺创作一些有趣的图案、形状或立体模型。

常用的创造技法

常用的创造技法


发现的问题:
经常找不到自己的U盘,当很着急要拷贝资 料,却找不着自己的U盘的时候,那叫一个郁闷 和着急。

产生的创意:
要是我的鼠标也能 当U盘用就好了,鼠 标我肯定不会丢, 总是接在电脑上— —鼠标U盘
2、类比
有无类似的东西? 利用类比能否产生新观念? 过去有无类似的问题? 可否摹仿? 能否超过?
常用的创造技法
小组会议时间:5分钟 小组代表发言时间:1-2分钟
常用的创造技法
“头脑风暴活动”不是简单起到集中多人智慧的作用,还有一个 在小组营造氛围,强化信息刺激的作用。“头脑风暴活动”力图在小 组内营造一种自由畅想的氛围,大家相互影响,强化信息刺激,从而 促使思维者展开想像,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,从而 为我们进一步构思方案打下基础。现在我们回过头来看看“头脑风暴 ”的活动原则,就不难理解,为何要制定这样的原则了,这些原理这 些从各个方面来营造这种自由畅想氛围(自由畅想),消除一切可能 影响成员自由畅想积极发言的因素(延迟批判、限时限人),引导活 动朝一个良性的信息激刺循环方面发展(综合改善、以量求质) 。
常用的创造技法
好了,同学们,我们刚才完整地体验了什么是头脑风暴法,在最 后我们对各组方案找缺点的时候,大家有没有意识到,我们已经开 始体会列举法里面的缺点列举法呢?
常用的创造技法
(二)列举法 1、特性列举法: 是通过对研究对象的特性进行详细分析,迫使人们进行逐项认真思考 并深入研究,进而诱发创造性设想的方法。 实施步骤:1、对象剖析 2、特性列举 3、设想开发 4、设想处理 对象剖析:首先进行系统分析,即将研究对象逐步分解为若干个子系统, 直至可以直接成为基本单元的组合为止。 特性列举:罗列出各子系统的各种特性。 设想开发:针对罗列的各种特性逐一进行推敲,对如何改变或改进原有 特性提出设想。 设想处理:对获得的某种设想进行处理,分别给予实施、舍弃或再开发。

广告创意表现技法

广告创意表现技法

广告创意表现技法在广告创作中,采用一些特殊的表现技法可以帮助广告更加吸引人,引起观众的注意并留下深刻的印象。

以下是一些常见的广告创意表现技法:1. 幽默:运用幽默元素可以吸引观众的眼球,并在其中融入品牌或产品的信息。

通过搞笑的情节、诙谐的对话或搞怪的演员,广告可以快速吸引观众,并传递品牌或产品的信息。

2. 感人:通过情感触动来打动观众的心弦。

在广告中描绘一个真实、温暖或感人的故事,使观众与广告中的角色产生共鸣。

这种创意表现技法常用于公益广告或需要引起人们情感共鸣的品牌广告中。

3. 反转:引起观众的意外和思考的方式。

广告通过逆转常规或出人意料的剧情发展,让观众产生瞬间的认知迷惑,激发他们的好奇心和思考。

这种技法在许多汽车、饮料或食品等行业中常常使用。

4. 视觉效果:利用高级视觉效果来吸引观众的注意。

这可以是颜色的运用、影像的美学处理,或者是特殊的摄影技巧。

通过独特的视觉效果,广告可以为观众呈现出令人难忘的画面。

5. 演绎:通过模仿或重新演绎经典、知名的场景、形象或故事来引起观众的共鸣。

通过使用观众熟悉和喜爱的元素,广告可以迅速建立与观众的连接,并传达出品牌或产品的价值。

6. 互动:引导观众参与广告的互动,增加观众对广告的参与感和记忆度。

这可以是通过扫描二维码、参与社交媒体互动或参加线下活动等方式实现。

互动广告可以让观众更深入地了解品牌或产品,并培养品牌忠诚度。

总结来说,广告创意表现技法可以通过幽默、感人、反转、视觉效果、演绎和互动等方式来吸引观众的注意力,并传达出品牌或产品的信息。

通过巧妙运用这些技法,广告可以更加生动、吸引人,并在竞争激烈的市场中脱颖而出。

广告创作中的表现技法是如何吸引观众的注意力,并在短短的时间内传递品牌或产品的信息呢?首先,幽默是一种常被使用的表现技法。

幽默可以迅速吸引观众的眼球,通过搞笑的情节、诙谐的对话或搞怪的演员来引起观众的笑声。

幽默能够让广告消息更容易被记住,并增强观众与广告之间的情感连接。

常用创新技法

常用创新技法
3.提出问题 借用缺点列举法和希望点列举法,针对某个或某些属 性提出创新问题。
以牙刷为例
(1)确定研究对象:新型牙刷。 (2)以普通绿塑料杆、尼龙刷毛牙刷为例进行属性分析 名词性特征:刷杆、刷毛、刷面、塑料、尼龙、刷头。 动词性特征:拿、放、刷、冲。 形容词性特征: ①刷杆——长的、实心的、扁的、透明的、绿色的、硬
举例
挖掘机的设计方案:挖掘机必须具备五个独立 的功能因素,即动力、移动、移动的传动系统、 挖掘和 挖掘的传动系统共五个功能因素。挖 掘机设计方案的形态学矩阵见下3—2。
挖掘机设计的形态学矩阵
形态表分析法特点
适合于能分解成子系统的问题。 适合于个人使用 可能的方案很多,包括变形方案和全新构想。
(1)希望点列举法
希望点列举法就是对创意对象提出一系列希 望,愈多愈好,愈新奇愈好,经过归纳,选出 最优希望点进行创意设计的技法。
对电视机的希望
看起来像立体; 具有每个人都可以分开看的镜框式装置; 想看的频道节目会自动出现; 拍摄的东西想看时就会在眼前出现; 能够看到全世界的节目; 观看时可以调节画面的宽度; 可以通过遥控选择节目; 有香味的画面; 像磁带一样,想看可以随时重放……
(2)缺点列举法
该法是通过对事物或对象的缺陷一一列举, 从而找出改革或创意方向,使之更臻完美的创 造技法。
消费者的欲望永远不会满足,这是产品创新的 不竭动力和源泉
尽可能多地列举出玻璃杯的缺点
容易碎; 较滑; 盛开水后手摸上去很烫手; 容易沾上脏物;有了小缺口会划手; 容易翻倒; 活动时带在身边不方便; 倒上热水后很容易凉; 成套的玻璃杯花色相同,喝水人稍一不注意就
的 ②刷毛——圆的、端面是平的、直的、单根的、密的。

36魔尺变的方法大全

36魔尺变的方法大全

36魔尺变的方法大全魔尺是一种非常有趣的玩具,它可以通过不同的方式变换成各种形状和图案。

在这篇文章中,我们将分享36种魔尺变的方法,希望能够给大家带来一些灵感和乐趣。

1. 直线变形,将魔尺拉直,形成一条直线,可以用来测量长度或者画直线。

2. 曲线变形,将魔尺扭曲成各种曲线形状,可以用来画出有趣的图案和艺术作品。

3. 三角形变形,将魔尺按照一定的角度折叠,可以形成各种不同形状的三角形。

4. 正方形变形,通过特定的折叠方式,可以将魔尺变成一个完美的正方形。

5. 长方形变形,类似于正方形变形,只是需要更多的折叠和变形。

6. 多边形变形,通过不同的折叠和变形,可以将魔尺变成任意多边形。

7. 圆形变形,将魔尺围绕成一个圆形,可以用来画圆形图案或者测量圆的直径。

8. 螺旋形变形,将魔尺扭曲成螺旋形状,可以用来画出漂亮的螺旋图案。

9. 对称形变形,通过对折和变形,可以将魔尺变成对称的图案,增加美感。

10. 立体形变形,将魔尺立起来,可以形成各种立体图案和形状。

11. 抽象形变形,通过不规则的折叠和变形,可以形成各种抽象的图案和形状。

12. 数字形变形,通过特定的折叠方式,可以将魔尺变成数字的形状,用来进行数字游戏和学习。

13. 字母形变形,类似于数字形变形,只是将魔尺变成字母的形状,可以用来进行字母学习和拼写练习。

14. 图案形变形,通过特定的折叠和变形,可以将魔尺变成各种图案和图像,增加创意和趣味性。

15. 几何形变形,利用魔尺的特性,可以画出各种几何图形,用来进行几何学习和练习。

16. 动物形变形,通过折叠和变形,可以将魔尺变成各种动物的形状,增加趣味性和创意。

17. 植物形变形,类似于动物形变形,只是将魔尺变成各种植物的形状,可以用来进行植物学习和练习。

18. 人物形变形,通过折叠和变形,可以将魔尺变成各种人物的形状,增加趣味性和创意。

19. 建筑形变形,利用魔尺的特性,可以画出各种建筑图案,用来进行建筑学习和练习。

36式咏春练法

36式咏春练法

36式咏春练法咏春拳是中国传统武术中的一种拳术流派,以其独特的功夫技巧和精妙的战术而闻名。

为了更好地练习咏春拳,我们需要掌握36式咏春练法。

下面将为大家详细介绍这些练习方法。

一、封手式(式1)封手式是咏春拳的入门基本功,通过练习封手式可以加强手臂和肩膀的力量,提高拳击技巧和攻防能力。

二、全应式(式2)全应式是咏春拳的核心练习方法之一,通过练习全应式可以提高身体的敏捷性和灵活性,并增强躯干的协调性。

三、小念头(式3)小念头是咏春拳中非常重要的一个动作,通过练习小念头可以培养腰背力量,增强肌肉的协调性和爆发力。

四、中念头(式4)中念头是咏春拳中的进阶动作,通过练习中念头可以提高身体的灵活性和爆发力,增强肌肉的协调性和弹性。

五、大念头(式5)大念头是咏春拳中最高级的动作之一,通过练习大念头可以全面锻炼身体各个部位的力量和协调性,达到身心的完美统一。

六、隔肩捶(式6)隔肩捶是咏春拳中的一种攻击技巧,通过练习隔肩捶可以提高拳击的准确性和迅猛性,增强肩膀和手臂的力量。

七、横摆身(式7)横摆身是咏春拳中非常重要的一个动作,通过练习横摆身可以提高上半身和下半身的协调性,增强腰背部的力量和灵活性。

八、直捶(式8)直捶是咏春拳中的一种基本攻击技巧,通过练习直捶可以提高拳击的精准度和速度,增强手臂的力量和爆发力。

九、贯按(式9)力道和准确性,增强上半身的爆发力和稳定性。

十、撞肘(式10)撞肘是咏春拳中的一种攻击技巧,通过练习撞肘可以提高击打的破坏力和速度,增强肘部的力量和灵活性。

十一、飞横肘(式11)飞横肘是咏春拳中的一种高级攻击技巧,通过练习飞横肘可以增强肩部和手臂的力量,提高攻击的效果和准确性。

十二、叩击(式12)叩击是咏春拳中的一种综合攻击技巧,通过练习叩击可以锻炼身体各个部位的力量和协调性,提高拳击的效果和穿透力。

十三、肘拳(式13)肘拳是咏春拳中的一种基本攻击技巧,通过练习肘拳可以提高击打力量和速度,增强肱骨和肘部的稳定性和抗压能力。

亚瑟·凯斯勒创意的方法

亚瑟·凯斯勒创意的方法

亚瑟·凯斯勒创意的方法1. 整合创意:将不同的创意融合在一起,形成全新的概念。

将绘画与音乐结合,创作出独特的视听作品。

2. 反向思维:以与常规相反的方式思考问题,寻找非传统的解决方案。

反向思考如何让一个产品更不受欢迎,从而发现如何提升产品的吸引力。

3. 模仿创意:从其他行业或领域的创意中获得灵感,并将其应用到自己的领域中。

从建筑设计中借鉴创意概念,应用到产品设计中。

4. 创意随机性:通过随机选择的方式产生创意,通过不预设方向的判断进行尝试。

通过抛骰子的方式选择创意的方向,让创意更具探索性。

5. 联想创意:通过将不同的概念联系在一起,产生新的创意。

将大象与风筝联系在一起,设计出一款象形风筝。

6. 创意沉思:在静心的状态下,通过深入思考问题找到创意的启发。

通过冥想或大自然散步,放松身心,培养创意的灵感。

7. 客户导向:了解客户的需求和痛点,寻找满足客户需求的创意解决方案。

通过市场调研和用户研究,了解客户对产品的需求和期望,设计出符合其期待的产品。

8. 团队协作:通过团队合作,共享创意和观点,产生更多的创意。

开展创意工作坊,组织团队 brainstorming活动,激发团队成员的创造力。

9. 创造性思维技巧:学习和运用不同的创造性思维技巧,例如侧重思考、视觉启发和心智映射等方法,来产生新的创意。

10. 反复修改:不断对创意进行反复修改和改进,从不同角度思考问题。

通过反复的原型设计和测试,不断优化产品的创意。

11. 持续学习:不断保持学习的态度,积极拓展知识和技能,为创意的产生提供更多的素材和灵感。

12. 多样化经验:通过丰富的经验积累,提供更多的素材和观点来产生创意。

通过旅行、阅读、参观展览等方式开拓视野,增加创意的来源。

13. 视觉思维:通过视觉化的方式思考问题,利用图表、图像等视觉工具帮助产生创意。

通过绘制思维导图、设计草图等方式辅助思考和表达创意。

14. 观察细节:通过仔细观察细节,发现问题和机会,从而产生创意。

流行的25种创意技法

流行的25种创意技法

流行的25种创意技法1. 变奏:对一个已有的主题或创意进行改变和重新演绎,加入新的元素或视角,使其变得与众不同。

2. 反转:在原有的基础上,将其完全颠倒或对称处理,从而创造出独特的效果。

3. 融合:将两个或多个看似不相关的概念、元素或风格结合在一起,创造出新的作品或产品。

4. 品牌延伸:将一个已有品牌的核心元素或概念应用于其他领域,扩展产品线,增强品牌影响力。

5. 故事化:将产品、服务或品牌与一个有趣、引人入胜的故事相结合,以吸引受众的注意力和共鸣。

6. 表演艺术:将表演艺术(如戏剧、舞蹈、音乐等)元素与其他领域相结合,创造出独特的艺术表达形式。

7. 本土化:根据当地文化、传统和习俗进行创意设计,使产品或服务更好地适应目标市场的需求和口味。

8. 可持续发展:将可持续发展理念融入产品设计、生产和销售过程中,提供环保和社会责任意识的创意解决方案。

9. 虚拟现实:利用虚拟现实技术创造沉浸式的体验,为用户带来与现实世界不同的感官刺激。

10. 互动设计:通过引入互动元素,增强用户参与感,打造更有趣、更吸引人的产品或体验。

11. 素材创新:利用非常规的材料、工艺或技术进行设计创新,创造与众不同的产品或作品。

12. 心理学设计:运用心理学原理和理论来理解受众需求和行为,从而设计出更符合人性化的产品或服务。

13. 社区参与:将公众或用户的意见、建议和贡献融入到设计过程中,增强产品的用户适应性和受欢迎程度。

14. 增强现实:利用增强现实技术在现实世界中嵌入虚拟元素,提供更多信息、娱乐或学习的可能性。

15. 可扩展性:设计可扩展的产品或服务,能够随着需求和市场的变化而进行扩展和升级,增强竞争力。

16. 博物馆化:将产品或服务设计成可参观或体验的博物馆样式,提供更丰富的知识和文化体验。

17. 沉浸式设计:通过创造沉浸式的环境或体验,将用户完全融入到产品或服务中,提供更深入的感官体验。

18. 数据驱动:利用大数据和分析技术,了解用户需求和行为,为产品或服务提供个性化和定制化的创意解决方案。

二十五种创意方法

二十五种创意方法

创意的方法带有专业性。

不同领域也许有不同的创意方法,但有些方法却有一般性。

例如勤思苦索,好学多问,相互启发激发,不迷信,多质疑,给自己压力而在“急中生智”,梦想、幻想、联想、冥想、好奇、执意、异想天开等等。

除此之外,也有一些较专业的方法。

例如对现有结论的假设前提提出反假设,看会得出何种新的结论。

集思广益(Brain Sto rming或曰脑爆法),即把不同专业的人集合一起,从不同角度提出毫无任何限制的多种方案方法,从中找出创意点子来。

以下列举的是一批经典性的、最重要的、最具成效的、也是最常用的创意技巧和方法,提供给一切尊重创意、喜爱创意、渴望参与创意的人们学习参考。

一、头脑风暴法 (BS法)所谓头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指精神病患者的精神错乱状态而言的,现在转化为无限制的自由联想和讨论。

其目的在于产生新观念,或激发创造性设想的产生。

由头脑风暴一词可想而知允许自由联想的程度以及创造者须将创造力(确切地说应是想象力、联想力)激发到何种程度。

这种集体自由联想方式可以创造知识互补、思维共振、相互激发、开拓思路的条件。

BS法的原则:1、禁止批判(褒贬)原则2、自由奔放原则3、先求设想数量4、借题发挥规则规则:5-10人,其中一人为主持人,1-2名记录员(最好不是正式参加会议的人员),人人参与;会议时间为1小时之间,地点不受外界干扰,自由奔放,严禁批判(延迟评价原则),求数量,善于利用别人的想法开拓自己的思路。

试验:在1000多公里外的电话线被雾淞所损害,无法进行远距离通讯联络,怎样在最短时间内修复。

参与者为飞行员,他们想到第36个主意才是使用直升机。

头脑风暴会还有几种变异形式:1、默写式头脑风暴法(西德人鲁尔巴赫所创)6(人)3(个主意)5(分钟)法(用卡片)2、卡片式头脑风暴法(1)CBS法(日本人创)--最初10分钟,各人在卡片上写设想,接下去30分钟,轮流发表设想,余下20分钟,与会者相互交流探讨,以诱发新设想。

创意是如何形成的-二十三种创意形成方法

创意是如何形成的-二十三种创意形成方法

二十三种创意形成方法目录一、头脑风暴法 (BS法) (2)二、强制联想法 (3)三、移植法 (4)四、列举法 (4)五、设问法 (4)六、形态分析法 (5)七、分解法 (5)八、组合法 (5)九、逆向法 (6)十、侧向法 (6)十一、卡片整理(KL)法 (7)十二、7×7法 (7)十三、创意的积木游戏 (7)十四、创造性模仿 (8)十五、五颗速效创意胶囊 (9)十六、类比法 (10)十七、臻美系列法 (10)十八、三类创意思维法 (10)十九、创意马拉松法 (11)二十、创意的点线面 (12)二十一、记录一览表法 (12)二十二、创意沉思法 (13)二十三、另外的一种分类 (13)创意的方法带有专业性。

不同领域也许有不同的创意方法,但有些方法却有一般性。

例如勤思苦索,好学多问,相互启发激发,不迷信,多质疑,给自己压力而在“急中生智”,梦想、幻想、联想、冥想、好奇、执意、异想天开等等。

除此之外,也有一些较专业的方法。

例如对现有结论的假设前提提出反假设,看会得出何种新的结论。

集思广益(Brain Sto rming或曰脑爆法),即把不同专业的人集合一起,从不同角度提出毫无任何限制的多种方案方法,从中找出创意点子来。

以下列举的是一批经典性的、最重要的、最具成效的、也是最常用的创意技巧和方法,提供给一切尊重创意、喜爱创意、渴望参与创意的人们学习参考。

一、头脑风暴法 (BS法)所谓头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指精神病患者的精神错乱状态而言的,现在转化为无限制的自由联想和讨论。

其目的在于产生新观念,或激发创造性设想的产生。

由头脑风暴一词可想而知允许自由联想的程度以及创造者须将创造力(确切地说应是想象力、联想力)激发到何种程度。

这种集体自由联想方式可以创造知识互补、思维共振、相互激发、开拓思路的条件。

BS法的原则:1、禁止批判(褒贬)原则2、自由奔放原则3、先求设想数量4、借题发挥规则规则:5-10人,其中一人为主持人,1-2名记录员(最好不是正式参加会议的人员),人人参与;会议时间为1小时之间,地点不受外界干扰,自由奔放,严禁批判(延迟评价原则),求数量,善于利用别人的想法开拓自己的思路。

创造技法100种

创造技法100种

以下是100种创造技法的示例:1. 头脑风暴:集思广益,快速提出大量创意。

2. 逆向思维:以相反的方式思考问题,寻找非传统解决方案。

3. 画廊法则:观察其他领域的创新和灵感,应用到自己的问题中。

4. 心理联想:通过触发心理协会来激发创意。

5. 分解与重新组合:将问题拆分成更小的部分,然后重新组合以找到新的解决方案。

6. 侧面入手:从不同的角度或侧面着手解决问题。

7. 模仿与改进:借鉴他人的创意并加以改进。

8. 故事讲述:通过讲故事的方式来激发创意。

9. 视觉化思维:运用图表、图像等可视化工具来帮助思考。

10. 类比法:将问题与不相关的领域进行类比,寻找新的解决方案。

11. 反思与反馈:不断反思和接受反馈,改进自己的创意。

12. 约束思维:在一定的限制条件下思考,激发创造力。

13. 倒转思维:从相反的角度思考问题,寻找新的解决方案。

14. 比喻法:通过比喻来激发创意和思考。

15. 借鉴大师:学习和借鉴历史上的伟大创作者和领导者的思维方式。

16. 逃避舒适区:挑战自己的舒适区,寻找新的创意。

17. 多元化思考:尝试从不同的角度和视角思考问题。

18. 积极假设:从积极的角度出发,假设一切都是可能的。

19. 逐步迭代:通过不断试错和改进来完善创意。

20. 规定时间限制:给自己设定一个时间限制,以提高效率和创造力。

21. 原型制作:通过制作原型来快速验证和改进创意。

22. 碰撞思维:将不同的概念、想法或领域碰撞在一起,寻找新的灵感。

23. 反向工程:从已有的解决方案出发,逆向思考问题的本质和原理。

24. 信息交叉:将不同领域的知识和信息进行交叉整合,产生新的见解。

25. 外部观察:观察和研究外部环境和趋势,找到创新的机会和方向。

26. 列表法:列举相关事物、特征、属性等,寻找新的关联和可能性。

27. 心理学应用:应用心理学原理来理解用户需求和行为,提出创新解决方案。

28. 试错方法:通过不断试错和实验,发现有效的创意和解决方案。

十四种平面广告常用创意表现技法图文并茂

十四种平面广告常用创意表现技法图文并茂

直接展示法这是一种最常见的表现手法。

它将产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。

细致刻划与着力渲染产品的质感、形态与功能用途,将产品精美的质地引人入胜地呈现出来,给人以逼真的现实感,使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感与信任感。

这种手法由于直接将产品推向消费者面前,所以要十分注意画面上产品的组合与展示角度,应着力突出产品的品牌与产品本身最容易打动人心的部位,运用色光与背景进行烘托,使产品置身于一个具有感染力的空间,这样才能增强广告画面的视觉冲击力。

突出特征法突出特征的手法也是我们常见的运用得十分普遍的表现手法,是突出广告主题的重要手法之一,有着不可忽略的表现价值。

在广告表现中,这些应着力加以突出与渲染的特征,一般由富于个性产品形象与众不同的特殊能力、厂商的企业标志与产品的商标等要素来决定。

运用各种方式抓住与强调产品或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意与发生视觉兴趣,达到刺激购买欲望的促销目的。

对比衬托法对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。

它把作品中所描绘的事物的性质与特点放在鲜明的对照与直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。

通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能与特点,给消费者以深刻的视觉感受。

作为一种常见的行之有效的表现手法,可以说,一切艺术都受惠于对比表现手法。

对比手法的运用,不仅使广告主题加强了表现力度,而且饱含情趣,扩大了广告作品的感染力。

对比手法运用的成功,能使貌似平凡的画面处理隐含着丰富的意味,展示了广告主题表现的不同层次与深度。

合理夸张法借助想象,对广告作品中所宣传的对象的品质或特性的某个方面进行相当明显的过份夸大,以加深或扩大这些特征的认识。

文学家高尔基指出:“夸张是创作的基本原则。

36魔尺变的方法大全

36魔尺变的方法大全

36魔尺变的方法大全魔尺是一种非常有趣的玩具,它可以通过一些简单的操作,变换出各种各样的形状和图案。

如果你想要学习一些关于魔尺的变形方法,那么你来对地方了。

在这篇文档中,我将向你介绍36种魔尺变形的方法,希望对你有所帮助。

1. 直线。

将魔尺拉直,形成一条直线。

2. 三角形。

将魔尺拉成三角形的形状。

3. 正方形。

通过调整魔尺的长度和角度,可以将其变成正方形。

4. 长方形。

同样的方法,可以将魔尺变成长方形。

5. 正五边形。

通过适当的调整,可以将魔尺变成正五边形。

6. 正六边形。

将魔尺变形成正六边形也是一种有趣的挑战。

7. 圆形。

通过不断调整,可以将魔尺变成一个圆形。

8. 心形。

将魔尺绕成心形也是一种有趣的变形方式。

9. 星形。

通过巧妙的操作,可以将魔尺变成五角星或六角星。

10. 螺旋形。

将魔尺绕成螺旋形也是一种有趣的挑战。

11. 螺线形。

通过适当的操作,可以将魔尺变成螺线形状。

12. 螺旋线。

将魔尺拉长并旋转,可以形成螺旋线的形状。

13. 波浪线。

通过不断调整魔尺的形状,可以形成波浪线。

14. 曲线。

通过适当的操作,可以将魔尺变成各种各样的曲线。

15. 环形。

将魔尺绕成环形也是一种有趣的变形方式。

16. 弧形。

通过适当的操作,可以将魔尺变成各种各样的弧形。

17. 螺旋环。

将魔尺拉长并旋转,可以形成螺旋环的形状。

18. 螺旋曲线。

通过不断调整魔尺的形状,可以形成螺旋曲线。

19. 螺旋波浪线。

通过适当的操作,可以将魔尺变成螺旋波浪线的形状。

20. 螺旋曲线。

将魔尺拉长并旋转,可以形成螺旋曲线的形状。

21. 螺旋环形。

通过不断调整魔尺的形状,可以形成螺旋环形。

22. 螺旋环形。

将魔尺拉长并旋转,可以形成螺旋环形的形状。

23. 螺旋波浪线。

通过适当的操作,可以将魔尺变成螺旋波浪线的形状。

24. 螺旋波浪线。

将魔尺拉长并旋转,可以形成螺旋波浪线的形状。

25. 螺旋波浪线。

通过不断调整魔尺的形状,可以形成螺旋波浪线。

创意人员必看 193种创意手法

创意人员必看 193种创意手法

创意人员必看 194种创意手法1、把它颠倒过来2、把它摆平3、把它缩小4、把它颜色变换一下5、把它变为圆形6、使它更大7、把它变为正方形8、使它更小9、使它更长10、使它闪动11、使它更短12、使它发出火花13、使它可以看到14、点燃它15、使它逾起一般情况16、使它发萤光17、把它放进文字里18、使它沉重19、把它插进音乐里20、使它成为引火物21、结合文字和音乐22、使它成为引火物23、结合文字、音乐和图画24、参加竞赛25、结合音乐和图画删除文字26、参加打赌27、不要图画28、使它成为年轻型的29、不要文字30、使它成为壮年型的31、沉默无声32、把它分割开33、使它重复34、保守地说35、使它变成立体36、夸张地说37、使它变成平面38、当替代品卖39、变换它的形态40、发现新用途41、只变更一部分42、减掉它43、使它成为一组44、撕开它45、为捐献或义卖而销售46、使它化合47、鼓励它48、用显而易见的49、机动化50、把要素重新配置51、电气代52、降低调子53、使它活动54、提高调子55、使它相反56、割开它57、它像是某种东西的代替品58、混合在一起59、使它罗曼蒂克60、改用另一种形式表现61、增添怀旧的诉求62、使它的速度加快63、使它看起来流行64、使它缓慢下来65、使它看起来像未来派66、使它飞行67、使它成为某种物品的部分代替68、使它浮起69、使它更强壮70、使它滚转71、使它更耐久72、把它切成片状73、运用象征74、使它成为粉状75、它是写实派76、以性欲作诉求77、运用新艺术形式78、使它凝缩79、变为摄影技巧80、使它弯曲81、变换为图解方式82、使它成对83、使它变更形式84、使它倾斜85、用图画说明你的故事86、使它悬浮半空中87、使用新广告媒体88、使它垂直站立89、创造新广告媒体90、把它由里向外翻转91、使它更强烈92、把它向旁边转93、使它更冷94、摇动它95、增加香味96、把它遮蔽起来97、变换气味98、使它不对称99、把它除臭100、使它不对称61、增添怀旧的诉求62、使它的速度加快63、使它看起来流行64、使它缓慢下来65、使它看起来像未来派66、使它飞行67、使它成为某种物品的部分代替68、使它浮起69、使它更强壮70、使它滚转71、使它更强壮72、把它切成片状73、运用象征74、使它成为粉状75、它是写实派76、以性欲作诉求77、运用新艺术形式78、使它凝缩79、变为摄影技巧80、使它弯曲81、变换为图解方式82、使它成对83、使它变更形式84、使它倾斜85、用图画说明你的故事86、使它悬浮半空中87、使用新广告媒体90、把它由里外翻转91、使它更强烈92、把它向旁边转93、使它更冷94、摇动它95、增加香味96、把它遮蔽起来97、变换气味98、使它对称99、把它除臭100、使它不对称101、将它向儿童诉求102、反它隔开103、将它向男士诉求104、使它与其他相敌对105、将它向妇女诉求106、使它锐利107、价钱更低108、变更它的外形109、抬高价格110、要它绕一周111、变更成份112、把它框起来113、增加新成份114、把它卷成一圈115、拧搓它116、把它填满117、使它透明118、把它弄成空的119、使它不透明120、把它打开121、用不同背景122、把拼错123、用不同环境124、给它起我上绰号125、使它富有魅力126、把它封印起来127、使用视觉效果128、把它移转过来129、使用另外的物料130、把它捆包起来131、增加人的趣味132、把它集中起来133、变更密度134、把它推开135、置于不同的货柜136、使它成为交替的137、变换包装138、使它凝固起来139、使密度增加140、使它溶化141、小型化142、使成凝胶状143、增加至最大限144、使它软化145、把它除掉146、使它硬化147、使它轻便148、使蒸发变为汽化149、使它可以折叠150、加上抑扬顿挫151、趋向偏激152、使它更狭窄153、如夏天炎热154、使它更宽广155、如冬天寒冷156、使它更滑稽157、使拟人化158、使它成为被讽刺的159、使它更暗160、用简短的文案161、使它发光162、用冗长的文案163、使它灼164、发现第二种用途165、使它更有营养166、使它合成在一起167、把它倒进瓶中168、把它当作用具来卖169、把它倒进罐中170、使它清净171、把它放进盒中172、把它倒进壶中173、把它倒进缸中174、把它弄直175、把它褶曲176、把它缠起来177、提升声誉178、免费提供179、以成本价出售180、提供特价181、增加慰藉的诉求182、提供维护服务183、运用不同的织法184、使它变成香郁宜人185、使它变成酸的186、使它濡湿187、使它脱水188、使它干燥189、把它冻起来190、把它抛出去191、使它无刺激性的192、使它单纯化193、使它具有刺激性的194、把以上各项任意组合。

36魔尺变的方法大全

36魔尺变的方法大全

36魔尺变的方法大全魔尺是一种神奇的工具,它可以帮助我们完成各种测量工作。

但是,除了测量之外,魔尺还有许多其他的用途,只要我们稍加改造,就可以让它变得更加多功能。

下面,我将为大家介绍36种魔尺变的方法,希望能给大家带来一些灵感和启发。

1. 制作书签,将魔尺剪成适当长度,加上一些装饰,就可以制作成漂亮的书签,不仅实用,还可以增加阅读的乐趣。

2. 制作植物标签,用魔尺剪成小块,写上植物的名称和特点,插在盆栽或花园里,方便识别和管理。

3. 制作尺子,将魔尺的一端加上刻度,就可以用来测量长度了。

4. 制作刮胡刀导轨,将魔尺固定在刮胡刀上,可以帮助男士们更加准确地刮胡子。

5. 制作绘画工具,将魔尺剪成不同形状,可以用来绘画时做模板。

6. 制作手机支架,将魔尺弯成合适的角度,可以用来支撑手机,方便观看视频。

7. 制作书籍护角,将魔尺剪成合适长度,用来包裹书籍的角落,可以起到保护书籍的作用。

8. 制作搅拌棒,将魔尺修剪成合适长度,可以用来搅拌食物或液体。

9. 制作刀具磨刀导轨,将魔尺固定在刀具上,可以帮助更加准确地磨刀。

10. 制作衣架,将魔尺弯成合适形状,可以用来挂衣服。

11. 制作书桌收纳架,将魔尺弯成合适形状,可以挂在书桌上,用来放置文具和小物件。

12. 制作烹饪勺子,将魔尺修剪成合适长度,可以用来搅拌食物。

13. 制作音乐乐器,将魔尺剪成不同长度,可以用来制作简单的音乐乐器。

14. 制作织物切割导轨,将魔尺固定在剪刀上,可以帮助更加准确地切割织物。

15. 制作家具装饰,将魔尺修剪成合适长度,可以用来装饰家具。

16. 制作园艺工具,将魔尺加上锋利的边缘,可以用来修剪植物。

17. 制作模型制作工具,将魔尺剪成不同形状,可以用来制作模型。

18. 制作钩针,将魔尺修剪成合适长度,可以用来编织。

19. 制作鱼竿导轨,将魔尺固定在鱼竿上,可以帮助更加准确地钓鱼。

20. 制作瑜伽辅助工具,将魔尺弯成合适形状,可以用来辅助瑜伽练习。

36段魔尺公式

36段魔尺公式

36段魔尺公式
36段魔尺是一种可以变形的益智玩具,通过不同的拼接方式,可以创造出各种形状和图案。

关于36段魔尺的公式,这里给出一个基本的步骤来完成一个简单的拼接:
1. 将魔尺折成一条直线。

2. 改变魔尺的形状,将其变为一个长方形。

3. 将长方形魔尺夹持在食指和中指之间,为接下来的变幻做准备。

4. 给观众一个小小的魔术预演,展示一个小球,然后将球藏起来。

5. 将魔尺放在另一只手中,将藏好的球放在魔尺上,紧靠着魔尺的边缘。

6. 展示整个魔术过程给观众看,将魔尺水平地放在你的两只手指上,然后缓慢地改变形状。

总之,这只是一个非常简单的例子,实际上,36段魔尺的变化多端,可以创造出无数种图案和形状。

这就需要玩家不断地尝试和实践,发挥自己的想象力和创造力。

此外,还有许多专业的教程和视频可供参考,帮助你更好地掌握36段魔尺的拼接技巧。

36段磨尺的玩法

36段磨尺的玩法

36段磨尺的玩法
1、基本拼接:
首先,可以从基本的拼接开始学习。

将魔尺按照一定的角度和顺序进行拼接,这样可以组成不同的基本形状,如长方体、正方体等。

2、变形:
在掌握了基本拼接后,可以尝试进行变形。

通过旋转、扭曲等方式,将魔尺变换成不同的形状,如球体、金字塔等。

3、组合作品:
在变形的基础上,可以将多个魔尺组合在一起,创造更大的作品。

比如可以制作一个36段魔尺版的“俄罗斯方块”,或者根据自己的创意设计出各种有趣的形状。

4、数学教育:
除了单纯的玩耍外,36段魔尺还可以用于数学教育。

通过拼接各种基本形状,可以让孩子更加直观地理解几何学和数学的相关概念。

5、制作糖果形状:
可以尝试用36段魔尺制作一个糖果形状。

首先,将带孔的这一面朝向自己,然后按照一定的步骤进行折叠和旋转,最后调整各部分的方向,使糖果形状的左右两边形成对称。

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ALU法
主题∶如何建构英业达全球创意设计中心? 构想∶创新策略-设立创意设计大学 Limitations(限制, 缺点, 坏处) 1.创意CEO与师资不易找! 1.创意CEO与师资不易找! 2.一旦决策错误将付出惨痛代价! 2.一旦决策错误将付出惨痛代价! 3.思考一旦固著便无法走出框架! 3.思考一旦固著便无法走出框架! 4.模仿风盛行追随者蜂拥而上! 4.模仿风盛行追随者蜂拥而上! 5.可能会遭到恶性竞争与抵制! 5.可能会遭到恶性竞争与抵制!
11. 分合法 使熟悉的事物变得新奇(由合而分), 使新奇的事物变得熟悉(由分而合). 例如:如果教室像电影院,会发生什 麼事? 教室—熟悉的事物. 教室像电影院—新奇的事物.
12. 目录检查法
查阅和问题有关的目录或索引,以提供解 决问题的线索或灵感.例如:90%以上, 甚至於99%以上的创新发明几乎是习用技 术的改良,因此新的技术或创新发明可以 透过上网查询专利技术或资料,如 .tw or 等 等,其中由APIPA网站可以连结到全世界 的专利检索网站.
3. 635法
步骤(选定题目后) :
六人一组:在每个人的面前放置635卡; 三个想法:每个人都必须在卡片上写出三个构 想,并在3~5分钟内完成,你写过的及看过的都 不能再写; 五次循环:时间一到,每个人都要把前面的卡片 传给右邻,共五此循环,可得到108个构想; 将每个卡片剪下,分门别类作各种组合并给一个 标题; 设计海报将卡片贴在上面并准备报告; 准备材料:锡卡纸,海报纸,剪刀,胶水,彩色 笔.
一招半式不嫌少,36计不嫌多!
1.ALU法脑力激荡之游戏规则
选定题目(指定题目或自由选定) ; 每一位组员将创意点子写在纸条上; 将创意点子分类; 将分类后之创意点子定一出标题; 将分类与定出标题之创意点子群,分别黏 贴在壁报纸之适当位置处; 从群组中挑出一个构想来作ALU法练习.
17.发明诀窍 加一加 减一减 除一除 变一变 换一换 反方向 摺和叠 分与合
18.强力组合 将任何事物和问题形成关联加以组 合而产生新事物.例如: 雷射指示器与红外线摇控器的组合 ,构成一个可以控制PowerPoint与 指示影幕的控制指示器. 将香水雾化器结合在手机内可以依 不同的来电喷出不同味道的香水来.
活用!熟能生巧!见好就收!
创意思考的36技(计) 21.莲花法 22.六顶思考帽 23.六双行动鞋法 24.发问技巧 25.水平思考 26.联想技术 27.逆向法 28.创造性问题解决 法 29.创意自我训练法 30.创意圈
无可替代!专家也不行!运用之妙存乎一己之心!
创意思考的36技(计) 31. IPR法 32. 需求技法 33. 法人因工程检核技术 34. 专利标的技法 35. 专利分类技法 36. 奔驰法(SCAMPER)
Unique Connection(独特的联结:把优点扩大,缺点去除)
1.一流学府可吸引一流人才进驻磁吸效应大 2.高薪聘请创意CEO与师资深具号召力 1.一流学府可吸引一流人才进驻磁吸效应大 2.高薪聘请创意CEO与师资深具号召力
Action(具体实施方案,如何做?)
7.属性(缺点,希望)列举法 缺点列举:检讨事物的缺点; 优点列举:逐一列出事物的优点; 希望点列举:将大家对事物的期望一 一列出.
8.淘汰法 设法淘汰现有的东西或将不需要的东 西剔除,可以思考以下三个问题: 1. 这东西可以完全淘汰吗? 2. 这东西可以部份淘汰吗? 3. 有花费较少的方法吗?
15.范例法 提供范例让成员模仿并创作.例 如:提出发明,新型或新式样之专 利公告案之范例,让成员模仿并创 作之. 1. 新式样_卡通造型笔记型电脑. 2. 新型_具投影功能之笔记型电脑. 3. 发明_具投影功能笔记型电脑之制 造方法.
16.资料修正法
给一些资料或专利前案,鼓励成员利用放 大,缩小,简化,补充,转移,变形等等 方法加以修改或改良.例如: 放大技术—如何将习用印表机改装成可印 制大型广告之广告印制机? 转移技术—如何将习用印表机改装成可食 用之卡通图案或像片之蛋糕造型印制机?
手机型NB Okwap 非手机 即时shopping PDA 减肥机(NB) 加盟店专用 POS PDA
LV NB BenQ 非 NB 即时理财 PDA 如花机(NB) 槟榔店专用 POS PDA
I
II
III
3. 635法之脑力激荡表
1 2 3 4 5 6
1. 1. 2. 2. 3. 3. 4. 4. 先设立创意,品牌,风尚工作坊或研究中心,增强企业体质; 先设立创意,品牌,风尚工作坊或研究中心,增强企业体质; 设立创意设计中心,让企业稳定成长; 设立创意设计中心,让企业稳定成长; 在台湾或大陆各地设立创意设计大学;稳固企业版图; 在台湾或大陆各地设立创意设计大学;稳固企业版图; 在各国或贫穷国家设立创意设计大学,扩大企业版图. 在各国或贫穷国家设立创意设计大学,扩大企业版图.
先占领油田再说 先干掉鸿×再说 作掉老周 奈米情人 我又要结婚了 该整型了
并吞能源中心 应该加薪 来去夏威夷 亲爱的"蛮牛" 变成"熊猫"了 信用卡又刷爆了 环游世界80天
今天要缴房租 什麼时候要配股 好久没有那个了 Cialis最近 常缺货 老婆又有了 孩子不是我的 该去大陆走走
2. KJ法
步骤(选定题目后): 小组成员用一张卡片写下自己的创意,每 一组要写下100张小卡片. 分类:先把卡片初步分为50类,再来是20 到30类,再来是10类或更少 (分类时应注意 新的类别,如此可激发新的创意). 在白报纸上写下创意的内容,也可加上图 画. 念出他们的创意,并写下他们所激发的新 创意.
13. 检核表技术 从一个与问题或题旨有关的列表上来 旁敲侧击,寻找线索以求得答案.例 如:扩大,缩小,替代,重组,反 转,增加,减少,分开,集中,连 接,重复,插入,剔除,调换,包 裹,软化,放松,绷紧,毁坏,弯 曲,移动等.
14. 分类法 提供一些事物,让成员依特性或关系 来分类.例如:压缩机,鼓风机,运 搬机,卷扬机,提运机,碾米机,制 粉机,鎚,锯,刨,丝刀,轴承,变 速器, 神 像 , 神 轿,佛 像 ,烛 台 , 罐,瓶,箱,钓鱼竿,浮标,秋千, 滑梯, 围棋,跳棋,积木,弓箭, 刀,灯,钨 丝灯泡.
创意思考的36技(计) 1. 2. 3. 4. 5. ALU法 KJ法 六三五法 三三两两法 六六讨论 6. 七何法 7. 特性(缺点,希望) 列举法 8. 淘汰法 9. 热点法 10.型态分析
好糠ㄟ,自己最处清楚!
创意思考的36技(计) 11.分合法 12.目录检查法 13.检核表法 14.分类法 15.范例法 16.资料修正法 17.发明诀窍 18.强力组合法 19.心智图法 20.曼陀罗法
9. 热点法 不得浪费法:强调利用即将丢弃的东 西. 而且也是法:用暂缓判断的策略,再 修饰它添加主意,使它更好. 拆卸分解法:想出缺点及限制,再著 手改进.
10. 型态分析
以结构的分析为基础,再使用组合的技术 来产生更多的新观念或新技术.例如:如 何设计一栋良好的房屋? 第一独立要素:平房,楼房,,,; 第二独立要素:木造,砖造,钢骨结构; 结合:木造平房,木造楼房,砖造平房, 砖造楼房,钢骨结构平房,钢骨结构楼 房,,,.
6. 七何法
这是一种对现有的办法或产品,从七个问题来 重新检讨的思考策略,这七个问题是: 为何(Why)? 何事(What)? 何人(Who)? 何时(When)? 何地(Where)? 如何(How)? 何价(How much)?
7. 特性(缺点,希望)列举法
Crawford於1954年提出,其主要针对物 的特性与属性提出改进的方法,以促使新 观念的产生;例如[茶杯有什麼特性] ?请 就: 名词(全体,部分,材料,制法):玻 璃,塑胶,陶瓷,,, 形容词(性质,状态) :不碎的,卡通 的,光滑的,,, 动词(功能):折叠,伸缩,,,等属性 提出改进的办法.
Advantages(利益, 优点, 好处) 1.容易培养出产业所需要的人才! 1.容易培养出产业所需要的人才! 2.容易达成企业目标与营业额! 2.容易达成企业目标与营业额! 3.容易建构独特的文化与氛围! 3.容易建构独特的文化与氛围! 4.容易形成竞争优势与扩大差异! 4.容易形成竞争优势与扩大差异! 5.容易快速融入市场与应变快速! 5.容易快速融入市场与应变快速!
I
II
III
4. 3322讨论法 选定题目后,每二人或三人自由组成 一组,不能少於两人,也不能多於三 人,彼此分享,讨论,,,三分钟后 再跟大家报告; 时间到,请举手推荐对方发表; 被推荐人请先谢谢推荐人再报告.
5. 66讨论法
六人一组,只进行六分钟的小组讨论,每 人一分钟.其方法与程序为: 决定主题 推选一位主席,一位计时员,一位记录. 每人轮流发言一分钟未到不可停止发言; 一分钟到还没讲完,计时员应要求立即停 止发言. 推派一位发言代表回到大团体分享成果.
19.心智图法的构成因素
从旧有的点子想出新 的主意 用不同的颜色 用不同的形状 结合不平常的想法 夸大和使用线条 调整概念
重新组织结合先前的概 念 反转先前的概念 培养对美的事物的鉴赏 力 看到美的东西味都会有反应 使用可以交换的形式和 符号
19.心智图法的构成要领
不假思索的心智绘图: 在纸中央画上图像,在 四周写下任何联想,天 马行空,不墨守成规; 第一次重组和重写阶 段:审视主要的支线及 基本层次概念,结合相 似的想法并分类,看有 无荒谬的新想法,注意 相似重复的想法. 孕育阶段:让大脑放 松,散步,跑步,睡觉 第二次重组及重写阶段 :整合第一,二,三阶 段的讯息,完成综合的 心智图; 最后阶段:找到解决问 题的方法或新想法.
训练目标 熟悉各式创意思考策略的运 用,让创意的发想到实践一气 呵成,使每个演练者都能成为 一流的创意思考训练大师.
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