幼儿园游戏教案设计方案2篇
有关幼儿游戏活动方案设计7篇
有关幼儿游戏活动方案设计7篇有关幼儿游戏活动方案设计篇1一、指导思想:深入贯彻《纲要》精神,加强学习和研究,不断更新教育观念,转变教育行为。
为幼儿提供安全、健康、丰富的生活和活动环境,满足幼儿多方面发展的需要,尊重幼儿身心发展的特点和规律,关注个别差异,坚持保教并重,使幼儿身心健康成长,促进体智德美全面发展。
二、班级游戏情况分析:我班是新入园的小班,几乎一半的幼儿都没有幼儿园生活经验。
由于小班年龄相对较小,因此,相对来说各方面能力水平都比较低,如何开展游戏更为重要。
经过一端时间的观察,本班幼儿对于一些有形象、贴近生活的游戏较感兴趣,如布偶、动物玩具、娃娃家游戏等,绝大多数幼儿的游戏水平都只停留在简单的操作和摆弄上,而不会创造游戏的情节与目的,如何使幼儿增加游戏的趣味性,丰富游戏的情节是本学期的重点所在。
三、游戏的目标:本学期主要目标:1、幼儿能积极参与游戏,能够主动选择玩具,并愿意与同伴一起分享玩具,友好的进行游戏。
2、遵守游戏规则,并做到爱护玩具,不争抢,不乱扔玩具,学会自己整理玩具。
3、游戏中学说普通话,开始加入简单的英语,能大胆表达自己的意愿,引导胆小内向的幼儿参与游戏,并喜爱游戏。
四、具体措施:(一)角色游戏:1.幼儿园的角色游戏是促进幼儿社会化发展的重要手段。
也是促进幼儿全面发展的有效活动,这是其他任何游戏和活动所不可替代的。
各班要根据小班幼儿的年龄特点,创设适合小班幼儿经验的角色游戏内容,吸引幼儿积极主动地参与到角色游戏中去。
教师要努力创设良好的游戏环境,加强对角色游戏的指导,确保角色游戏的时间,使角色游戏发挥其最大的效益。
2.在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主第2 / 6页题内容相匹配。
突出个性化方面。
丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。
3.积极投入课题研究中去,踏实地开展研究,操作科学、规范,并注意过程资料的积累。
幼儿园小班游戏教案设计方案样本(五篇)
幼儿园小班游戏教案设计方案样本教学目标:1、积极参与体育游戏,享受奔跑和追逐游戏带来的乐趣。
2、能够按照指示执行相应的动作。
3、提升动作的协调性和灵活性。
4、能够准确地根据指令做出反应。
教学重点与难点:教学重点:激发学生参与体育游戏的积极性,让他们体验游戏的乐趣。
教学难点:确保学生能够理解并准确执行给出的动作指令。
教学准备:若干个西瓜、若干个毛毛虫头饰以及相关音乐。
教学流程:1、引导学生进行热身运动。
2、讨论西瓜的外观特征,并通过猜谜语的方式引入主题:如何将大家变成一个大西瓜和小西瓜?(学生手拉手围成圈,模拟西瓜的变大变小)3、进行游戏“切西瓜”。
学生围成圈,教师示范游戏规则,师生共同有节奏地念儿歌,并在幼儿拉手处模拟切西瓜。
儿歌结束时,被“切”到的两位学生牵手跑向圆心,表示西瓜被切开。
4、教师扮演毛毛虫,参与切西瓜游戏,以增强游戏的互动性。
5、邀请___名学生扮演毛毛虫的朋友,进行三处切西瓜的游戏练习。
6、进行放松活动,带领学生在音乐伴奏下完成放松动作。
活动延伸:教师以毛毛虫的口吻说:“谢谢大家,我也为你们准备了美味的水果,让我们一起去我家吃吧。
”自我评估:活动过程中,孩子们积极参与,达到了小班运动量的标准,游戏兴趣浓厚,教学目标实现较为顺利。
活动反思:本课程在户外进行,孩子们情绪高昂,能边游戏边念儿歌,对儿歌掌握良好。
然而,部分孩子在“切西瓜”时力度过大,导致其他孩子手部不适,教师需适时提醒控制力度。
这个游戏有助于孩子们理解遵守规则的重要性,为他们未来参与其他活动奠定了基础,也有利于提高其他游戏活动的顺利进行。
幼儿园小班游戏教案设计方案样本(二)【活动目标】1、对与教师共同模仿烹饪和照顾娃娃的活动产生兴趣,并能参与歌曲演唱。
2、深化理解父母对自身的关爱之情。
3、能够自信地叙述与同伴在娃娃家游戏中的故事情节,基于对歌词的理解进行歌词创作。
【活动准备】1、游戏道具:若干爸爸用的镜框、妈妈用的假发、一个娃娃、小勺子、小碗以及音乐磁带等。
幼儿园中班游戏教案案例5篇
幼儿园中班游戏教案案例5篇幼儿园中班游戏教案案例5篇教案提供了每天每堂课的具体内容和组织安排,包括教学目标、教学方法、教学资源和评估方法等。
下面给大家分享幼儿园中班游戏教案,欢迎阅读!幼儿园中班游戏教案篇1活动目标:1、对表演《三只小猪》产生兴趣2、能进一步熟悉故事情节,掌握角色对话。
3、在游戏中明白做事不要图省力。
活动准备:1、知识准备:听过该故事2、物质准备:小黑猪,小花猪,小白猪,猪妈妈,灰狼头饰及动物卡片;教学挂图一份。
指导要点:1、复习故事内容①结合背景图及动物卡片,帮助幼儿理解故事内容。
②通过提问进一步理解故事情节师:故事里有只个动物?他们分别是谁?发生了什么事?什么叫草房子?砖房子是用什么做成的?大灰狼从烟囱里爬进去,老大老二为什么要怕?围绕重点讨论:大灰狼撞草房、木房和砖房的不同结果?为什么?(巩固词:坚固)(帮助幼儿理解草房没有木房结实,木房没有砖房结实);你们觉得哪间房子最好?你们最喜欢哪只小猪?为什么?2、教师帮助幼儿一起回忆对话教师旁白讲述,同时帮助幼幼儿练习对话内容3、情景表演教师扮演大灰狼和猪妈妈,让幼儿分成三组分别扮演小黑猪,小白猪,小花猪。
另外教师旁白讲述引导幼儿练习对话,大胆表演。
4、请几个能力强的幼儿,上台表演。
5、结束活动,请幼儿回去回忆故事内容,为下次表演作准备。
幼儿园中班游戏教案篇2活动目标:学说绕口令,在游戏中练习发音"花、画、鼓、布、虎、补"。
通过教师快速、慢速的示范和图片的线索,记忆儿歌内容。
活动准备:图片若干、鼓的图片、布的图片、老虎的图片活动过程:1、教师引导幼儿倾听绕口令教师出示一张小花鼓的图片,问今天,我来说一个有关小花鼓的绕口令,你们一起听听说了些什么呢?教师:你们听见绕口令里说了什么呢?2、教师用图画和"+"间隔的方法呈现绕口令。
教师:你们说说自己听见了什么,我就记下什么哦。
教师:好像大家还没有听全呀,我们再来听一听吧!3、幼儿观察图片教师:黑板上哪些图是一样的?教师:图上有几个"鼓"啊?有几个"虎"呢?有几块"布"呢?教师:这些:"+"表示什么意思?4、图,边慢速念绕口令。
幼儿园教案安全游戏(精选7篇)
幼儿园教案安全游戏(精选7篇)幼儿园安全游戏篇1活动目标:认识游乐设施的安全使用方式享受玩游乐器材的乐趣活动准备:户外游乐器材活动过程:1、老师带着幼儿到户外的游乐器材绕一圈,并在每个游乐器材前停留一下,向幼儿说明玩游乐器材可能发生的危险,再指导幼儿正确的'玩法。
三轮车:(1)不用跑的帮小朋友推车。
(2)要轮流玩,不抢着玩。
滑梯:(1)不从滑口处爬上去。
(2)不用头倒着溜滑梯。
(3)在溜滑梯上不推挤碰撞。
秋千:(1)不要荡太高。
(2)不帮小朋友推秋千。
(3)不站在秋千后面。
2、接着请几位幼儿示范该游乐器材的正确玩法。
3、问幼儿当很多人想玩同一个游乐器材时,该怎麽办?引导幼儿排队等待或先玩人较少的,比较不会浪费时间,再让幼儿在游乐区玩一番。
4、回到教室,请幼儿分享游戏的项目及心情,最喜欢哪一样游乐器材,再与幼儿回顾刚刚玩游戏器材的安全事项,看看自己是否都做到了,给自己鼓鼓掌。
活动评估:能遵守游乐器材的使用常规;能开心的玩游乐器材。
活动结束后,让幼儿学习排队等待的常规。
这个游戏教案可以在保证孩子的安全的基础上,让孩子学会排队,学会谦让,以及一些安全意识,比较值得学习。
幼儿园教案安全游戏篇2活动目标知道在户外活动中注意安全,游戏时不做危险的动作,并掌握一定的技巧。
知道团队游戏时要遵守相应的规则。
活动准备准备:“玩游戏”组图;“游戏受伤怎么办”图片。
活动过程出示组图“玩游戏”,组织幼儿讨论玩游戏时的安全事项。
1、出示图片“玩游戏—堆沙”,集体讨论玩沙时的.安全事项。
小朋友在玩什么?谁做对了?谁做错了?为什么呢?玩沙时怎样做才是对的?小结:在堆沙区游戏时,要轻轻玩、不能把沙子扬起来。
2、出示图片“玩游戏—滑滑梯”,集体讨论玩滑滑梯时的安全事项。
图片上的小朋友在做什么?谁做对了?谁做错了?为什么呢?滑滑梯时,怎样才不会有危险?一起玩滑滑梯时,还要注意些什么呢?小结:在玩滑滑梯时,大家要按顺序排队;不要推拉前面的小朋友;要等前面的小朋友离开滑梯之后,才能滑下来;在滑下来的时候,我们要坐好,不能躺着或者趴着滑下来;在滑滑梯上不能跳。
大班益智游戏教案设计方案例文(2篇)
大班益智游戏教案设计方案例文一、教学目标:1.认识和了解益智游戏的概念和特点,培养幼儿对益智游戏的兴趣。
2.通过益智游戏的参与和操作,培养幼儿的观察力、判断力、思维能力和团队合作精神。
3.加强幼儿对数学、语言、音乐、美术等各种学科的综合能力。
二、教学重点:1.了解益智游戏的概念和特点。
2.培养幼儿的观察力、判断力、思维能力和团队合作精神。
三、教学难点:1.培养幼儿的思维能力和团队合作精神。
2.加强幼儿对各种学科的综合能力。
四、教学准备:1.准备各种益智游戏材料。
2.准备食材和工具,进行食物益智游戏。
3.准备音乐和乐器,进行音乐益智游戏。
4.准备绘画工具和纸张,进行美术益智游戏。
5.准备足球和运动器材,进行体育益智游戏。
五、教学过程:1.引入:老师可以通过一些有趣的故事或图片引入,让幼儿了解益智游戏的概念和特点。
2.学习益智游戏:老师向幼儿介绍各种益智游戏的方式和规则,并让幼儿分组进行体验。
比如,让幼儿玩一些对数学能力要求较高的数学益智游戏,例如数独或数学卡片游戏;让幼儿参与一些需要思考和推理的逻辑益智游戏,例如推理解谜游戏;让幼儿进行一些需要观察和判断的气球游戏等等。
3.加强练习:在学习了各种益智游戏后,老师可以进行一些加强练习,帮助幼儿进一步加深对益智游戏的理解和掌握。
比如,可以设计一些数学益智游戏的小练习,让幼儿解答一些简单的数学题目;或者设计一些逻辑益智游戏的小练习,让幼儿推理出一些隐藏的信息等等。
4.创造性活动:在加强了对益智游戏的理解和掌握之后,老师可以进行一些具有创造性的活动,培养幼儿的综合能力。
比如,让幼儿使用积木搭建一座城市,培养幼儿的空间想象力和创造力;或者让幼儿使用画笔和颜料进行画画,培养幼儿的美术表现力等等。
5.总结:在教学活动结束之后,老师可以与幼儿一起总结学习到的知识和技能,了解幼儿对益智游戏的兴趣和理解程度,以便更好地进行后续的教学设计。
六、教学评估:在教学的过程中,老师可以通过观察和讨论的方式对幼儿的学习情况进行评估。
幼儿园音乐游戏教案【6篇】
幼儿园音乐游戏教案【6篇】幼儿园音乐游戏教案篇一游戏目标:1、激发幼儿我长大了,我自己会走的自豪感。
2、乐意说说、唱唱、跳跳,参加表演3、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
游戏准备:小鸟、小猫的头饰、音乐磁带游戏过程:老师扮演妈妈(爸爸、爷爷、奶奶等)。
幼儿跟着音乐边走边唱,结束时老师走到一名幼儿面前说:宝宝,妈妈抱抱你?幼儿说:我是乖孩子,我要自己走!老师与幼儿拥抱。
游戏重新开始。
活动反思首先,本课的导入是先让幼儿跟着钢琴有节奏的做拍手律动,目的是稳定幼儿的注意力,然后以‘一只孤独的小鸭’展示给幼儿,让幼儿用语言来表达小鸭因为没有朋友,所以感到孤独,但大多数幼儿不能够说出‘孤独’回答的是:“小鸭在洗澡”在这各方面是我的引导有误,应该让幼儿只观察小鸭的表情,前面出现的引导的话语有些多余,并没有达到想要的结果。
然后戴上小鸭头饰以‘孤独小鸭’的身份向幼儿表演找朋友的场景(请三位幼儿事先准备好一段:在这里,在这里,你的朋友在这里)一边表演一边反复唱歌曲3~4遍。
目的是:1、为学新歌《我的朋友在哪里》做好一个铺垫作用。
2、告诉幼儿找到了朋友的(跟好朋友在一起是最快乐的一件事)。
幼儿园音乐游戏教案篇二【活动目标】1、在会唱地球的基础上,记住歌词、学唱歌曲《画地球》。
2、通过创作画《地球上的xx》创编歌词“画上xx”并通过手势提示,唱准15和153。
3、体验热爱美丽的地球、可爱的家园的情感。
4、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。
5、能大胆表现歌曲的内容、情感。
【活动准备】图谱一张。
【活动过程】一、引起兴趣,在绘画地球的基础上初步感受歌曲内容。
教师边念歌词,边按歌词内容画出一个大地球。
师:猜猜我画的是什么?(画上一个圈圈、画上六条线线)师:这是什么?(幼儿回答,皮球、篮球)师:它就是我们居住的地球。
师:地球上有些什么呢?师:你们喜欢这个地球吗?教师小结:多么美丽的'地球,是我们可爱的家园。
幼儿园游戏活动方案模板5篇
幼儿园游戏活动方案模板5篇幼儿园游戏活动方案模板1【教案一:沙堆里的宝藏】【活动目标】1、在游戏中,初步掌握挖、掏、捧、抓等动作。
2、通过“大带小”的合作形式,体验互相合作,互相帮助的乐趣。
【活动准备】1、用袋子装好的衣服、帽子等服饰饰品。
2、各种动物胸饰每种2个。
3、磁带,录音机。
【活动过程】一、游戏《找朋友》在音乐声中,找到与自己相同动物胸饰的小朋友。
二、游戏《找宝藏》1、老师讲解规则,幼儿找宝藏。
要求:找到了宝藏,大班的孩子把宝藏给小班的孩子打扮起来。
2、幼儿介绍自己找到的宝藏。
3、幼儿找宝藏要求:找到了宝藏,小班的孩子把宝藏给大班的孩子打扮起来。
三、游戏:《快乐的舞会》“我们今天打扮得那么漂亮,一起来开个舞会吧!”【教案二:大力量】【活动目标】1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。
2、练习表演能力,发挥其想象力和创造力。
【活动准备】1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。
树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。
小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。
2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰若干个。
【活动过程】1、活动导入首先以提问"小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?"的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。
2、示范表演(1)出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。
(2)通过图片或头饰来示范表演情节的第一部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的对话。
3、幼儿自由试演,教师指导(1)将班上孩子每八个人一组扮演一个角色(小羊、小猫、小狗、白马、大象),然后找一个扮演老狼(如果没有人扮演,就由老师来演)。
(2)幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。
4、观摩表演每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。
幼儿园游戏活动教案(精选4篇)
幼儿园游戏活动教案(精选4篇)幼儿游戏教案篇一【活动目标】1、训练幼儿的走、跑、跳、单脚跳等基本动作。
2、通过多种报纸的玩法,发展幼儿的创造能力和探索能力。
3、培养幼儿的合作精神。
4、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
5、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。
有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。
【活动重点】废旧报纸该怎样玩出新花样,教师该怎么引导幼儿想出各种各样的新奇玩法是整个活动的重难点。
【活动准备】许多报纸,写有数字的塑料框,录音机,用报纸做的纸球。
【活动流程】(☆)活动身体――游戏――自由探索――自由组合――活动结束1、活动身体,为活动做好准备把幼儿带到户外,播放音乐,教师带领孩子们一起做有趣的纸球操,让活动的气氛活跃起来。
2、启发观察,激发兴趣。
(1)、教师引导幼儿观察手中的纸球,让他们说说这是用什么做的?好玩吗?你会玩吗?你还会做什么样的的游戏?请几个小朋友上来介绍他所想到的纸球游戏。
(2)、请幼儿把纸球放到有数字编号的塑料框里去,塑料框的编号与各小组的编号相对应,看谁放得又快又好。
并从框里拿出一张报纸来。
3、集体游戏,增加难度请幼儿把自己手中的`报纸放在地上,然后在报纸中间单脚站立,播放音乐,跟老师一起单脚跳,音乐停,谁跳出报纸外算输。
然后请剩下的小朋友把地上的报纸对折,播放音乐,单脚跳,音乐停,看谁还在报纸中间。
报纸越折越小,难度越来越大,看谁成为最后的优胜者。
教学反思:从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。
带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。
幼儿游戏教案篇二活动目标:1、能主动与同伴商量、合作游戏,遇到问题能积极想办法解决。
幼儿园小班游戏教案设计方案范例(三篇)
幼儿园小班游戏教案设计方案范例活动目标:1、积极参与体育游戏,享受在奔跑和追逐中的乐趣。
2、能够根据指示执行相应的动作。
活动准备:1、已预先认识西瓜,对西瓜的外观特征有了解。
2、已有食用西瓜的经验。
过程:一、探讨西瓜的外观特征1、描述西瓜的外观是怎样的?2、如何设计一个方法,使大家能共同模拟成一个大西瓜?二、携手构建大西瓜1、形成一个大西瓜的形状。
(孩子们手牵手,围成一个大圆圈)2、转变为一个小西瓜。
(孩子们手牵手,向圆心小步走,形成一个小圆圈)三、游戏:切西瓜1、参与者围成圆圈,教师和孩子们一起有节奏地念诵儿歌:“切、切、切西瓜。
我们的西瓜甜美可口,要吃西瓜就切开。
”在念诵儿歌的同时,教师沿着孩子们手牵手的圈做切割西瓜的动作。
儿歌结束时,教师的手停在两个孩子之间,这两个孩子则松开手,拉着其他孩子向圆心跑,象征西瓜被切开。
接着,所有孩子做吃西瓜的动作,游戏继续进行。
2、游戏进行若干轮后,可让儿童担任切西瓜的角色。
幼儿园小班游戏教案设计方案范例(二)制作材料:废弃纸盒、银色即时贴、数字1-9制作规范:纸盒的尺寸应约为30_0,建议尺寸适当放大以呈现称重效果,并使用银色纸进行包裹。
数字可直接书写在白色小纸片上,也可选择制作成立体样式,以增强对儿童的吸引力。
另外,利用蓝色即时贴设计一个模拟显示屏。
同时,为幼儿提供模拟的菜品价格和货币等辅助道具。
设计理念:在日常生活中,幼儿常常陪同父母前往菜市场,对这一环境并不陌生。
部分幼儿在观察电子秤的使用过程中,可能会表现出浓厚的兴趣。
在幼儿园的小型菜市场游戏中,由于许多幼儿参与“买菜”却不支付的行为,我们引入了电子秤的玩具。
这一创新旨在让幼儿体验到购物时称重并支付的过程,同时也解决了游戏内容单一的问题,丰富了幼儿的游戏体验,使他们在称重过程中对数字更加敏感,对现实生活中的电子秤使用有更深入的理解。
使用指导:该玩具能模拟称重顾客购买的菜品,并进行虚拟的付款操作,有助于儿童理解和处理买卖交易。
幼儿园小班益智游戏教案方案(五篇)
幼儿园小班益智游戏教案方案活动目标:1、在游戏中继续训练幼儿变速度,变方向走、跑以及训练幼儿左右跳、单脚跳。
2、透过游戏训练幼儿灵敏性,发展幼儿想象力,创造力。
3、培养幼儿群众活动意识和互相谦让的良好品德。
活动准备:每人一个彩瓶、小鼓一个,几何图形一套,音乐伴奏带及录音机活动过程:一、准备活动1、队形训练切断分队,最后成四路纵队2、准备运动二、活动进行1、穿树林游戏教师讲解方法,规则,并示范要求跳时双脚尖落地屈膝跳。
规则:分组进行,一个跟一个游戏:不推不挤不碰倒彩瓶,完成游戏后又跑回自己的队伍。
2、幼儿自由游戏教师先启发幼儿开动脑筋想出各种玩彩瓶的方法并演示。
然后幼儿自己玩彩瓶教师巡回指导。
规则:在指定范围内玩,玩时要团结友爱,互相谦让,不推不挤,不碰撞别人。
3、看信号拼图形三角形、长方形、正方形、圆形教师逐一出示图形,让幼儿说出其名称再交待游戏方法、规则。
规则:幼儿看到信号后自由组合拼图、拼完举手表示,当教师发出“停”的信号时即停止拼摆,以拼得又快又好的幼儿为胜。
4、听信号变速度,变方向跑、走。
幼儿园围绕几何图形站好,听鼓声按要求快跑、慢走。
规则:鼓声快就快跑、鼓声慢就慢走。
鼓声重就停。
三、游戏结束1、小结游戏资料,并讲评重点在遵守游戏规则,听指挥方面。
2、放松操。
活动结束:整队听音乐,退场。
幼儿园小班益智游戏教案方案(二)活动目标:1、理解歌词,尝试用动作表现歌曲内容。
2、体验与朋友友好相处、共同游戏的快乐。
活动准备:1、颜色不一样小鸟指偶两只、大树围裙、大树一棵、栅栏两处、背景音乐。
2、好朋友一起相处的代表性照片制作的ppt;3、事先学过小鸟飞的动作。
活动过程:一、导入活动,引出课题1、你们认识我吗?林老师!对,昨天我们已经是好朋友了!2、利用故事情境,理解歌词今天还带了一对动物朋友,猜猜他们是谁?(幼儿自有猜测,自由表达)让我们来看一看这两只动物朋友分别是谁呢?原来是两只可爱的小鸟,这两只小鸟是一对好朋友,它的名字叫做丁丁,跟丁丁打一声招呼吧!(丁丁你好!)它的名字叫做咚咚,跟咚咚打一声招呼吧!(咚咚你好),丁丁和咚咚这一对好朋友特别喜欢在小树上做游戏,让我们来找一棵大树吧!哦!大树在这里,我们请“两只小鸟坐在小树上”,它叫丁丁,它叫咚咚。
幼儿园活动设计教案模板(优秀9篇)
幼儿园活动设计教案模板(优秀9篇)篇一:幼儿园活动教学设计篇一设计意图:最近我们开始了主题《小医生》的活动,在这个主题的开展过程中,孩对于如何看病的概念很模糊。
于是我们在区域活动里开设了新的环境《小医院》,并提供了大量的医用品方便幼儿们活动时的需求,孩子们很喜欢去小医院里当医生做病人,但是我发现他们的活动往往只是停留在当医生的就只会给病人打针吃药,许多孩子在当病人时也只认为生病了就要打针吃药,以为看病就只是简单的吃药打针关系,对很多提供的医用器具都只是拿在手里随意的摆弄,根本不知道他们的名称及正确的使用方法,对医生是如何给病人看病的,去医院看病的步骤、过程全然是一无所知。
这时我想:其实医院对孩子们来说并不是个陌生的地方,因为孩子只要一生病家长就会带他们去到医院进行检查,但是在与孩子的交流沟通中我发现在他们的幼小心里就是认为去到医院就要打针吃药,甚至有的孩子都产生对医院和医生的恐惧感,看到孩子的现状,针对孩子们当前对医院知识经验的缺乏,我意识到应该抓住教育的契机,要为他们提供正确的认知能力,让他们通过学习,识别常见的医药用品,理解人们生病是需要医生治疗才能恢复健康的道理,同时还要培养他们遇到打针吃药不害怕的勇敢精神。
于是我便设计了本次教学活动《小医生》。
活动目标:1、在故事活动中,了解日常生活中几种常见的医药用品和简单的健康安全常识。
2、有保护自己身体健康的愿望。
活动准备:1、听诊器、课件、各种常见药品、幼儿的前期经验。
活动过程:说一说小药箱1、播放录音提问:听听这是什么声音?(心跳声)请你们找找看,小药箱里的什么可以听到这个声音?(听诊器)想想看听诊器还能听到什么声音?2、教师小结:3、出示图片提问:看,这是什么?(半片药)请你们想想,在平时你们都吃过什么样的药?4、教师小结:5、出示图片提问:这是什么?(数字卡片)请你们看看,在小药箱里的哪些东西上有数字?除了小药箱里,在医院里你们还看见哪里也有数字?6、教师小结:听一听故事《迪迪医生》1、播放课件讲述第一段故事,提问:乌龟爷爷它怎么了?医生给它打针时,它是怎么样的?(学说词语一声也不吭)如果医生给你们打针,你们会怎么办呀?2、播放课件讲述第二段故事,提问:第二个是谁来看病了?它怎么了?我们应该怎样保护自己的鼻子呢?3、播放课件讲述第三段故事,提问:谁来看病了?它怎么了?我们怎样预防打喷嚏呢?(经验提升:说明书的看法)4、教师小结:学一学小医生1、情景模仿“看病”。
幼儿园小班游戏教案设计方案模版(3篇)
幼儿园小班游戏教案设计方案模版教学方案:幼儿园小班游戏活动设计I. 教育目标1. 激发并增强幼儿的社交技能和团队合作精神。
2. 提高幼儿的动手操作能力和团队协作意识。
3. 培养幼儿的观察力和专注力。
4. 加深幼儿对游戏规则的理解和执行能力。
5. 促进幼儿的语言表达和沟通技巧。
II. 教育内容1. 游戏主题:寻找伙伴2. 游戏材料:包含各种动物、水果、蔬菜等图案的图片卡3. 游戏规则:教师将图片卡分别分发给幼儿,他们需要找到拥有匹配图案的伙伴并进行互动交流。
4. 游戏流程:a. 教师阐述游戏规则,并展示示例图片卡。
b. 分发图片卡给每个幼儿。
c. 幼儿依据图片卡寻找匹配的伙伴,进行交流。
d. 幼儿比较自己的图片与伙伴的图片,确认匹配性。
e. 幼儿返回教室,分享他们的发现和游戏体验。
III. 教学实施1. 游戏准备:a. 教师准备充足的图片卡,确保每个幼儿都能得到一张。
b. 准备示例图片卡以说明游戏规则。
c. 清理并提供一个适合游戏的教室环境。
2. 游戏引导:a. 教师向幼儿介绍游戏名称和操作方式。
b. 通过示例图片卡,解释如何找到对应的伙伴。
c. 教师与幼儿共同演示寻找伙伴的过程,激发幼儿的参与热情。
3. 游戏进行:a. 教师分发图片卡给每位幼儿。
b. 幼儿根据图片寻找伙伴,进行交流互动。
c. 幼儿比较图片,确认伙伴的匹配性。
d. 幼儿在教室中分享游戏体验。
4. 游戏总结:a. 教师引导幼儿分享游戏过程中的学习和感受。
b. 教师总结游戏的目的和价值,鼓励幼儿参与更多团队活动。
IV. 教育评估1. 社交能力和合作精神:观察幼儿是否积极参与游戏,与伙伴有效交流。
2. 动手能力和团队意识:评估幼儿能否准确找到伙伴并进行互动。
3. 观察力和注意力:观察幼儿是否能仔细查看图片卡,准确识别匹配伙伴。
4. 规则理解和遵守能力:评估幼儿是否能理解并遵循游戏规则进行游戏。
5. 语言表达和沟通能力:观察幼儿在与伙伴交流时的语言表达和沟通效果。
幼儿园大班简单游戏的教案(精品6篇)
幼儿园大班简单游戏的教案(精品6篇)幼儿园大班简单游戏的教案篇1【活动目标】1、练习投掷,能投过一定的高度,练习投准,锻炼幼儿手臂的力量。
2、能听指令做游戏。
3、能愉快参与活动,体验快乐。
4、培养幼儿团结合作的观念。
5、培养幼儿健康活泼的性格。
【活动准备】1、音乐磁带《芭蕉扇》2、幼儿每人先折好的火箭一架。
四个圈挂在绳子上。
【活动过程】1、准备活动:听指令做动作。
幼儿四散地站在场地上,教师发出"飞飞"、"跳跳"的指令,幼儿按口令做动作。
如:当教师发出"飞飞"的指令时,幼儿便两臂侧平举,做飞机飞行的动作,并齐声说:"飞飞飞。
"当教师发出"小鱼游游"时,幼儿边做小鱼游水的动作,边说:"游游游。
"教师发出"小兔游游""小鱼飞飞"时,幼儿便不动也不发声。
教师还可以发出"老鹰飞飞""蝴蝶飞飞""小猴飞飞"等口令,幼儿进行分辨并学做动作。
2、游戏活动"火箭发射"—投火箭。
幼儿分成四路纵队在场地一端的白线后,教师示范讲解肩上投掷火箭的动作,然后请幼儿用三个手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力挥臂向前面悬挂的圈投去,再捡回火箭站到各队的队尾,有二继续机型,比比谁投进圈的次数多,游戏可进行3—4遍。
一一火箭发射。
教师将幼儿分成人数相等的两队,手拿纸折的火箭,站在起点先后,教师发出指令后,前排的两位幼儿按照圆圈标号10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的顺序向前继续跳。
当跳到1圈时就算到达了火箭发射场。
这时,幼儿的嘴里发出"嗤"的一声,并将纸折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然后取回火箭,返回本队,将火箭交给第二位幼儿,具体方法同上。
幼儿园中班益智游戏教案方案范文(二篇)
幼儿园中班益智游戏教案方案范文设计意图:鉴于汽车作为幼儿日常生活中频繁接触的交通工具,其驾驶行为贴近幼儿生活,并深受幼儿喜爱,多数幼儿都乐于扮演司机角色。
为此,本课程设计了一款名为《汽车开来了》的游戏活动,旨在通过音乐熏陶,提升幼儿对音乐的感知能力,初步教授其按角色进行游戏表演,并灌输基本的交通规则知识。
活动目标:1. 增强幼儿对音乐的感知能力,初步引导其按角色进行游戏表演,随音乐节奏模拟驾驶汽车。
2. 教授幼儿辨识音乐中的“叭叭叭”声,以此增强他们遵守交通规则的意识。
3. 培养幼儿的团队合作精神与协作意识。
活动准备:1. 配备录音机及已录制的《汽车开来了》音乐曲目,供音乐游戏环节使用。
2. 准备录音机、磁带、交通标志模型、玩具汽车,以及自制的人行横道线和红绿灯道具。
活动过程:一、创设情境,激发幼儿游戏兴趣1. 展示红绿灯标志,引发幼儿讨论:为何我们需要遵守交通规则?如何安全过马路以避免危险?(鼓励幼儿自由发言)教师总结:遵守交通规则至关重要,过马路时需留意红绿灯信号,并认识斑马线作为行人过马路的标志。
同时,分享生活中因忽视交通规则而导致的事故案例,加深幼儿理解。
2. 播放歌曲《汽车开来了》:“叭、叭、叭,汽车开来了,看见红灯不能走,看见绿灯快快走,叭、叭、叭,汽车开来了。
”引导幼儿分析歌曲内容,识别其中涉及的交通规则(如红灯停、绿灯行)。
3. 教授歌曲,并鼓励幼儿创编动作,以激发其学习兴趣。
二、音乐游戏“开汽车”1. 教师率先示范“开汽车”游戏,伴随音乐节奏行驶与停车。
要求幼儿仔细观察教师的动作,掌握游戏节奏与方向感。
随后,邀请幼儿跟随音乐进行游戏,教师在旁以体态语言辅助指导。
2. 分组进行游戏:教师扮演交通警察,出示红绿灯信号。
首先由男孩表演“开汽车”游戏,女孩则负责拍手伴奏,共同唱响:“叭、叭、叭,汽车开来了,看见红灯不能走,看见绿灯快快走,叭、叭、叭,汽车开来了。
”之后,角色互换,女孩驾驶汽车,男孩伴奏。
幼儿园教案设计(精选16篇)
幼儿园教案设计(精选16篇)幼儿园设计篇1一、导入师:嘘,我听说呀,森林里正在举办一场运动会。
你们想不想参加?生:想!二、热身运动师:好,那现在老师来带你们一起去参加吧!(由老师领头,让幼儿跑成一个圆圈)现在我们都要变成森林里的小动物,变成小白兔!(幼儿模仿小兔子跳)变成小青蛙!(幼儿模仿青蛙蹲着跳)接下来我们要变成小乌龟!(幼儿模仿乌龟慢慢走)最后啊,我们要变成小鸟。
(幼儿张开手臂学小鸟飞的动作)三、游戏过程1.狼来了幼儿站定,由一至三顺时针报数,1数和3数幼儿拉起双手举高做树洞的样子,2数幼儿蹲在树洞里做小松鼠。
请最后未满三个一组幼儿站到圆圈的中间同样做小松鼠。
师:啊!天亮了,小松鼠们都出来玩了。
手拉手唱着歌,玩的真开心啊。
突然,嗷呜!森林里传来了狼的叫声,小松鼠们快跑回家躲起来,但是要注意哦,因为我们的树洞比较小,一个树洞只能容纳下一只小松鼠。
那么没有回到家的小松鼠就要被吃掉了。
(要求:松鼠之间交换位置)请没有找到家的幼儿做简单的表演以示惩罚。
2.伐木工人来了师:第二天天刚亮,不远处远处传来了伐木工人砍伐大树的声音,大树快跑! 快跑到别的位置上,但是注意哦,我们一定不能吵醒小松鼠并且还是要保护着她们。
在老师的旁边呢,也有两个树干回去抢你们的位置,注意喽。
(要求:大树之间交换位置和伙伴)请最后没有找到位置的大树做简单的表演以示惩罚3.森林着火了师:现在啊,我们的大树和松鼠都安全了。
啊!森林着火了。
接下来请我们的大树和松鼠交换身份并且找一个和刚刚不一样的位置。
大火把森林弄的一团乱!(要求:大树变成松鼠,松鼠变成大树,并且不能呆在原地不动)四、放松运动师:请小朋友以最快的速度回到原地。
天黑了,我们的大树收拢树叶要睡觉了。
我们的小松鼠也打个了哈欠,伸伸懒腰要睡觉了。
抖抖小手,抖抖小脚。
啊,真舒服。
五、点评师:刚刚小朋友们都做的非常好,都竖起了小耳朵仔细的听清楚老师讲的要求,并且在游戏过程中呢,遵守游戏规则,不退不挤。
幼儿园互动游戏教案
幼儿园互动游戏教案【篇一:幼儿园小朋友喜欢玩的23个趣味游戏】幼儿园小朋友喜欢玩的23个趣味游戏1、网小鱼玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。
2、跟着圆圈走玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真爱玩玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼几点钟玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。
5、妈妈包饺子玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。
6、吃葡萄玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。
若被抓住,继续由他边点边说。
7、猪八戒吃西瓜玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。
若被抓住,继续由他边点边说。
8、老狼老狼123玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。
幼儿自主游戏活动教案
幼儿自主游戏活动教案幼儿自主游戏活动教案(精选11篇)幼儿自主游戏活动教案篇1活动目标1、巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。
2、能开动脑筋,运用多种方法练习跑。
3、培养幼儿机智勇敢。
活动准备1、幼儿人手一张报纸。
2、韵律操音乐的磁带及录音机。
活动过程1、开始部分幼儿入场做准备运动:幼儿手拿卷好的报纸,在音乐中有精神的入场。
2、准备运动(韵律操):幼儿在教师的带领下,听音乐有节奏的手拿卷好的报纸,有精神的做操。
基本部分1、教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试,不用手去帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来,让幼儿自由分散的活动。
2、试后请幼儿集中,谈谈尝试的结果,得出结论:把报纸贴在胸口,快速的跑。
3、第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几下,让幼儿得到结论,跑得越快报纸贴得越紧,越不容易掉下来。
结束部分教师带领幼儿做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情绪,对幼儿活动情况作简单评价,幼儿在音乐声中步回到教室。
幼儿自主游戏活动教案篇2活动目标1、喜欢参加体育活动,愿意按照听信号走,跑,跳。
2、巩固礼貌用语,你好,多谢你,不用谢,再见。
活动准备1、食物-苹果、桔子、香蕉。
2、头饰-小鸟、小猫、小兔。
3、音乐-小松鼠进行曲活动过程一、活动开始1、随《小松鼠进行曲》音乐,进行热身活动。
教师:今日教师要带小朋友去小动物家去做客,小朋友想不想去?那去以前,我们要做一下准备。
2、摸摸自己的口袋里有没有危险物品?如果有,请你交给教师,待会玩完游戏,教师还给你。
再看看你的鞋,刚才穿好了没?3、教师:小朋友已经穿戴好,那我们出发吧!二、基本活动1、基本动作练习教师:去做客时,教师有个要求,必须要有礼貌。
要主动跟小动物打招呼。
它送给我们礼物,我们要对它说什么?先去小鸟家吧!(1)学一学小鸟怎样飞。
和教师一起飞一飞,飞到小鸟家。
小鸟说:你好,欢迎来我家做客,前段时间,我家收获了很多苹果,送给你们一些吧!(多谢小鸟,不用谢,再见)(2)那儿是谁的家?-小猫的家我们一起来学学小猫是怎样走路的?请宝宝和教师一起轻轻地,悄悄地学小猫的样貌去小猫家。
幼儿园游戏活动设计方案范文(四篇)
幼儿园游戏活动设计方案范文设计意图:小孩子最喜欢蹦蹦跳跳,因为了蹦蹦跳跳能够锻炼孩子们双腿的弹跳潜力和身体协调潜力,为了给幼儿创造一个简单愉快活动氛围,我们设计了户外游戏《小白兔采蘑菇》,本次活动采用游戏的方式,创设情景,让小朋友模仿小白兔。
在活动中,尽情地玩耍,大胆地表现。
透过本次活动,孩子们练习了双脚向前跳跃的动作,发展了身体的协调潜力,培养了孩子参加体育活动的兴趣,活动目标:1、学习双脚并拢向前跳跃,.锻炼腿部力量.2、幼儿热爱大自然,热爱户外游戏。
让幼儿在游戏中体会快乐。
3、培养幼儿的规则意识活动准备:开阔平坦的场地、蘑菇卡片若干、小兔头饰若干、活动过程:一、老师双手举起,伸出两个手指,扮作小白兔跳几下,问:小朋友猜一猜,这是什么小动物?幼儿:小白兔师:小白兔怎样走路?幼儿“小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳。
”请幼儿尝试跳。
老师示范:我也来学学看(小脚并并拢,膝盖弯弯,轻轻向前跳.) 请幼儿再次尝试跳,并能一边念儿歌、一边跳,以了解跳的技能.小白兔爱吃什么?幼儿:萝卜和青菜。
小白兔还爱吃什么?引导幼儿说:蘑菇老师头带"小白兔头饰"激发幼儿的兴趣,“我是兔妈妈,你们是我的兔宝宝,宝宝们这天天气真好,我们出去采蘑菇吧。
”兔妈妈带领幼儿到游戏场地二、游戏:小兔采蘑菇.(1)老师讲解游戏规则:蘑菇地就在那边,请兔宝宝们用我们刚刚学到的"小脚并并拢,膝盖弯一弯,轻轻向前跳"的方法一个个跟着兔妈妈去采蘑菇.采到蘑菇以后,把蘑菇放在两腿之间夹着,跳回来,并把蘑菇放进筐中.五分钟后,数一数,你采了几个蘑菇是什么颜色的比一比,看看谁采得蘑菇多。
(2)放松运动:兔宝宝们真能干,把蘑菇地里的蘑菇都采完了,妈妈采的好累啊,你们累么那我们坐下来休息一下吧引导幼儿揉腿、做放松运动活动反思:幼儿喜欢游戏,并且能很快进入主角,所以活动一开始就吸引了他们的注意力!他们跳着采了一个蘑菇又一个蘑菇,乐此不疲,很有成就感。
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幼儿园游戏教案设计方案2篇Design of game plan for kindergarten
幼儿园游戏教案设计方案2篇
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1、篇章1:幼儿园游戏教案一:小公鸡和懒惰虫
2、篇章2:幼儿园游戏教案二:体操圈一物多玩
篇章1:幼儿园游戏教案一:小公鸡和懒惰虫
活动目标:
1、学习在不同高度的物体上进行单脚站立。
2、通过有趣的游戏活动,培养幼儿的耐力。
3、能积极愉快的参与游戏活动。
活动准备:
轻音乐,场地布置一条有不同材料组成的小路、泡沫版(替代懒惰虫家问前的台阶)、高低不一的椅子(替代树桩)、高跷(替代石块)、懒惰虫的家。
活动过程:
1、引出课题,激发兴趣。
模仿动作,活动身体。
(1)小公鸡们,天亮了,我们该去叫人们起床拉!喔……
(2)瞧,今天天气可真好,让我们一起来活动一下身体吧!小公鸡做游戏(颈部、上肢运动)→小公鸡喝水(腰部运动)→整理羽毛(体侧运动)→捉地上、庄稼上的虫子(跳跃运动)→休息(放松运动)。
2、学习单脚站立。
(1)自由探索,分散联系。
我们小公鸡的本领可真大,不仅会叫人早早起,而且还有单脚站立的本领呢!哪知小公鸡会单脚战立?
(2)展示交流,集体练习。
真不错,那现在我来做裁判,请几只小公鸡来比赛看谁单脚站立的时间最长?(大家一起数数)
增加难度,按大公鸡的示范动作练习:两手叉腰,上身挺直,抬头挺胸,抬起的腿弯曲成90度,膝关节靠拢。
3、游戏:小公鸡和懒惰虫。
(1)小公鸡们本领学得可真好,真是一群勤劳的小公鸡,可树林里住着的一条懒惰虫,它每天早上要睡懒觉,这不它现在还在那里睡懒觉,我们勤劳的小公鸡有什么办法让懒惰虫不再懒惰呢?
(2)请小公鸡经过一条小路到达懒惰虫的家门前的台阶上,站在台阶上进行单脚站立。
(教师讲述游戏路线,由小朋友扮演懒惰虫)
(3)请小公鸡搬树桩放在台阶上试试唤醒懒惰虫。
(4)请小公鸡站在懒惰虫家门前的石块上试试唤醒懒惰虫。
懒惰虫可真懒惰,无论我们小公鸡怎么叫它,它都不肯醒来,那我们现在站在它家门前的石块上,大声地把它唤醒,看行不行。
篇章2:幼儿园游戏教案二:体操圈一物多玩【按住Ctrl键点此返回目录】
【设计意图】
通过体操圈的一物多玩,锻炼幼儿的想象力和创造力的同时,锻炼幼儿的跳、钻等基本动作技能。
在集体活动中培养幼儿的合作意识,在亲子游戏中得到亲子同乐的目的。
【活动目标】
1、探索体操圈的各种玩法,体验玩圈的乐趣。
2、发展小朋友双腿跳、单腿跳等基本动作。
3、学会一物多玩,发展想象力和创造力。
4、培养合作意识。
【活动准备】体操圈人手一个。
【活动过程】
一、热身运动:
小朋友按点站好后,教师带领小朋友按节奏做各种不同的模仿动作,活动身体各个部位。
如:头部、颈部、四肢、腰部以及膝关节等等。
二、跳圈游戏
出示体操圈,谈话:小朋友们,你们看老师拿的是什么?(体操圈)你知道它是什么形状的?(圆形的)请大家想一想圆形最大的特点是什么呢?(圆形它会滚动)很好,那我们先来玩个跳圈的游戏,教师详细描述游戏规则,分六组分别进行
双腿跳、单腿跳活动。
每组幼儿跳跃过后在对面排队站好。
游戏结束后,把圈按点摆好,幼儿按秩序站在圈后。
三、鼓励小朋友开动脑筋,自由探索各种不同的玩法,体验创造性玩体操圈的乐趣。
1、通过我们的跳圈游戏,知道了体操圈很好玩。
现在每位小朋友前边都有一个圈,那下面请大家自由玩2分钟,看看谁能想出奇妙好玩的的方法来?教师仔细观察孩子们的玩法。
2、请个别小朋友表演玩体操圈。
幼儿示范玩法,教师提问问题:他是怎么玩的?通过锻炼身体的什么部位?先是怎样?然后怎样?(启发小朋友动脑想出不同花样并进行实地演示,让其他小朋友观察学习锻炼。
)
3、请幼儿尝试体操圈的各种玩法。
(1)宝贝你们都很聪明!想出了这么多的玩法,老师也要向你们学习,现在我们都来试一试,刚才大家的各种玩法好吗?
(2)教师总结单人玩法如下:要讲清规则
1、拋圈
小朋友在操场上,用力向上拋圈,然后接住圈。
也可让
小朋友互相比比,谁的圈拋得高或谁拋接得多。
听哨声做动作。
2、转圈
小朋友将体操圈放在地上转。
听哨声做齐动作。
3、钻圈
孩子可以尝试不同的钻圈方式,鼓励孩子按自己的想法
进行。
听哨声进行动作。
4、鼓励幼儿创造发明与同伴一起玩的花样。
(1)宝贝我们都学会了体操圈的各种玩法,可都是自己
一个人单独玩的,那有没有其他玩法呢?能不能几个小朋友一
起来玩呢?(启发孩子动脑想花样,鼓励小朋友与小伙伴一块玩,引导幼儿学习同伴的好玩法,探索合作玩的方法,体会合作的乐趣。
)
(2)教师总结集体玩法如下:
1、钻山洞
请1、3、5组小朋友手持体操圈蹲下,排成一个山洞,
让2、4、6组小朋友依次从山洞钻过,回到原点。
2、开火车
每组小朋友把体操圈套在腰上,玩“开火车”游戏,即:后面的小朋友拉住前面小朋友的体操圈成一列长长的火车向前行驶。
回到原点,排成6队等待。
亲子游戏:
1、踩圈游戏:即家长拿两个圈放在地上,幼儿跳到圈里前行,直至终点返回。
2、家长之间套圈比赛,在规定时间看谁套的多。
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