第一章 学前儿童游戏概述ppt课件
第一章 游戏的理论与概述PPT课件
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(六)心理学视野中的游戏
• 游戏是由内在动机引起的,自动自发、自由选择的。 • 游戏有着明显的欢乐、幽默感、身体的自发性、认知的自
发性、社会的自发性。 • 游戏不同于探索行为,探索在先,游戏在后。 • 游戏不受外在规则的限制,但游戏本身常有其非正式或正
式的内在规则,由儿童自行协调制定。游戏随着儿童和情 境的不同而有弹性的变化。 • 游戏需要游戏者积极主动的参与,带有愉悦的体验。
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第一章 游戏的概念与理论
• 第一节 多视角的游戏定义 • 第二节 国外经典的游戏理论 • 第三节 学前儿童游戏的特点与分类
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第一节 多视角的游戏定义
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一、多视角的游戏定义
• (一)文化视野中的游戏 • (二)社会学视野中的游戏 • (三)语言学视野中的游戏 • (四)生物学视野中的游戏 • (五)人类学视野中的游戏 • (六)心理学视野中的游戏
1、儿童从游戏中学习到生活的原则和规则,在轻松的玩耍中, 培养了将来踏入社会必需的适应能力;
2、在人类的群体的生活里,需要在团体规则限制与个人的自由 之间找到一种精神上的平衡,而游戏正好具备了让个体拜托社会规则 和文化的限制、去寻求个人自由发挥的特性;
3、在游戏的一段特定时空里,游戏者可以虚构任何现实生活中 所不允许的行为及情节,来逃避现实社会的种种限制,弥补由此造成 的不满和沮丧。
2、1903年9月清末朝臣端方在湖北武昌创 办幼稚园,1904年正式命名为湖北武昌蒙养院, 为中国第一所幼儿园 。 蒙养院当备有保育室、游戏室及其他必需之诸室 。 游戏:分随意游戏与同人游戏两种。
“蒙以养正” “寓教于乐”
学前儿童游戏概述课件.
学前儿童游戏概述课件.一、教学内容二、教学目标1. 理解游戏的基本概念,掌握游戏的特点和分类;2. 了解学前儿童游戏的价值和作用,认识到游戏对儿童成长的重要性;3. 学会设计符合学前儿童身心特点的游戏活动,并能进行有效指导。
三、教学难点与重点教学难点:学前儿童游戏的设计与指导。
教学重点:游戏的特点、分类及其对儿童的价值和作用。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件、游戏示例视频、游戏道具;2. 学具:游戏设计模板、纸张、彩笔等。
五、教学过程1. 导入:通过播放一段学前儿童游戏的视频,引发学生对游戏活动的兴趣。
2. 理论讲解:(1)讲解游戏的基本概念、特点和分类;(2)阐述学前儿童游戏的价值和作用;(3)介绍学前儿童游戏的设计方法和指导策略。
3. 实践操作:(1)学生分组,根据所学理论设计一个适合学前儿童的游戏;(2)各组展示并讲解游戏设计,全班同学进行评价和讨论;4. 例题讲解:以一个具体的游戏为例,讲解游戏的设计思路和操作步骤。
5. 随堂练习:学生根据所学,独立设计一个学前儿童游戏。
六、板书设计1. 学前儿童游戏概述2. 内容:(1)游戏定义、特点、分类(2)学前儿童游戏价值、作用(3)游戏设计、指导方法七、作业设计2. 答案要求:包括游戏名称、目标、玩法、指导要点等。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的掌握程度,教学过程中的不足;2. 拓展延伸:鼓励学生深入了解各类游戏,关注学前儿童教育领域的前沿动态,提高自身教育素养。
重点和难点解析1. 教学内容的理论与实践结合;2. 教学目标的明确与具体;3. 教学难点与重点的突出;4. 教具与学具的实用性;5. 教学过程的实践操作环节;6. 作业设计的针对性与实操性;7. 课后反思与拓展延伸的实际意义。
一、教学内容的理论与实践结合理论讲解部分应结合实际案例,使学生在理解基本概念的基础上,能够将理论知识运用到实际游戏设计中。
同时,实践操作环节要充分让学生动手动脑,提高他们的实际操作能力。
学前儿童游戏理论第一章第一节PPT课件
儿童以集体共同目标为中心,在游戏中相互合作并努力达 到目的。游戏中有明确的分工、合作及规则意识,有一到 两个游戏的领导者。
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(三) 依据游戏教育作用的分类 (我国采用的分类)
❖ 苏联的学前教育注重从教育角度研究游戏,根据 教育实践中如何以游戏作为促进发展的途径,依 游戏的教育作用进行分类,将游戏分成两大类:
▪ 游戏是人类生物遗传的结果 ▪ 儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,是
对从太古时代到文明社会之行为发展的复 演活动。
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6.成 熟 说
❖代表人:荷兰 敦代克 F·Buytendijk ❖ 理论观点:
▪ 人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在这 种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需要游 戏做准备、不需要练习也能发展起来。
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2 旁观
❖ 又称游戏的旁观者 ❖ 儿童大部分时间是在看其他儿童玩,听他们谈话,或向他
们提问题,但并没有表示出要参加游戏。只是明确地观察、 注视某几个儿童或群体的游戏,对所发生的一切都心中有 数。
❖3 独自游戏
❖ 又称单独的游戏 ❖ 儿童独自一个人在玩玩具,所使用的玩具与周围其他儿童
的不同。他只专注于自己的活动,不管别人在做什么,也 没有作出接近其他儿童的尝试
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三 游戏的分类
根据儿童发展的分类法 根据游戏活动的分类法 依据游戏教育作用的分类
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(一)、 根据儿童发展的分类法
以儿童生长发育中出现明显的重要变化为分 界线,以儿童年龄发展特征为依据,来划分儿童 游戏的类型,这是一种被广泛接受的游戏分类方 法,是以儿童发展阶段为参照系统的分类方法。 随着儿童年龄的增长,他们使用游戏材料的方式 不同,游戏的类型也不同。
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学前儿童游戏教程 ppt课件
•不同年龄阶段的儿童游戏, 如爬行和蹒跚行走期的游戏, 追逐类游戏,娃娃家和沙滩 游戏,小组竞赛的游戏,在 复演论看来就是动物阶段、 野蛮阶段、农业家长式阶段, 以及部落阶段生存方式的重 演。
认知学派的游戏理论
皮亚杰认为“游戏是指不断重复一些行为,而主要是希望从 中得到快乐”。
皮亚杰认为,游戏是思维的一种表现形式,实质是同化超过 了顺应。儿童早期认知结构发展不成熟,不能够保持同化与顺 应之间的协调或平衡。这种不平衡有两种情况:
三、儿童游戏的特质 (一)游戏是儿童的需要
1.游戏是儿童身体活动的需要 2.游戏是儿童认知活动的需要 3.游戏是儿童社会交往活动的需要
(二)游戏是儿童的工作
◆游戏与工作对立 ◆游戏与工作相互转换
◆儿童游戏就是工作
(三)游戏是儿童的权利 1.儿童有满足游戏愿望的权利 2.儿童有自主游戏的权利 3.儿童有充分游戏的权利 对此,你有想说的话吗? ?
第二讲 儿童游戏的分类
一、儿童游戏的分类方法 (一)以理论假设为指导的分类方法。
优点:理论性强,易对某种类型游戏的来龙去脉做出理论 上的分析与说明。 不足:依据的原始观察资料一般较薄弱,往往不能清楚地 说明各类游戏所可能包含的实际行为。 (二)以自然观察为指导的分类方法。 优点:观察资料雄厚 不足:理论性不够
四、儿童游戏的定义
游戏是一种行为上的倾向,这种倾向出现在可描述 的和可再现的情景中,表现于种种可观察的行为之中。
刘焱研究指出:可以通过游戏的外显行为因素的观 察,即游戏活动中的表情、动作、言语、材料及角色 扮演来认识游戏的外部特征,以帮助人们从操作的层 面上来判断一种活动的性质。
游戏的理论流派
剩余精力说
一是顺应大于同化,表现为主体忠实地重复范型的动作,即 模仿;别一种是同化大于顺应,表现为主体完全不考虑事物的 客观特性,只是为了满足自我的愿望,与需要去改变现实,这 就是游戏。
学前儿童游戏PPT课件
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家园共育模来学前教育的重要趋势。通过游戏
化教学,可以搭建起家园共育的桥梁,让家长更好地参与孩子的成长过
程。
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感谢您的观看
THANKS
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游戏中的语言、图形 和声音等要素应符合 儿童的认知特点。
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游戏设计应考虑到儿 童的认知发展水平, 如感知、记忆、思维 等。
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注重游戏过程而非结果
游戏的目的在于让儿童享受游 戏过程,而非追求特定的结果 。
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教师应关注儿童在游戏中的表 现,而非仅仅关注游戏结果。
鼓励儿童在游戏中尝试、探索 和发现,而非强调胜负或成绩 。
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提高儿童学习兴趣与积极性
游戏化学习提高兴趣
将学习内容以游戏的形式呈现,可以增加学习的趣味性和吸引力,提高儿童的学 习兴趣。
游戏增强学习动力
游戏中的挑战和奖励机制可以激发儿童的学习动力,促使他们更加主动地投入到 学习中。
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学前儿童游戏类型及特点
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艺术创意类游戏
绘画创作游戏
提供绘画材料和纸张,鼓励儿童 自由创作,表达内心想法和感受
。
音乐律动游戏
通过唱歌、跳舞等活动,让儿童 感受音乐的节奏和韵律。
手工制作游戏
引导儿童使用各种材料,动手制 作小工艺品,培养其手眼协调能
力和创造力。
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游戏评价及反馈机制建立
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角色扮演游戏
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定义
《学前儿童游戏活动与指导》第01章
拓展 阅读
三、文化视野中的游戏
从文化的角度来看,游戏是一种特殊的文化现象。游戏优于文化、超越文化,游戏数量的多少 标志着文化繁荣的程度。一般来说,可以把人类文化分为两种,即多游戏文化和缺游戏文化。 游戏先于文化,文化又会反过来制约游戏的行为,并且在不同的文化中,游戏扮演的角色也是 不一样的。
四、人类学视野中的游戏
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拓展 阅读
五、心理学视野中的游戏
心理学研究对游戏理论的发展具有重大贡献,20 世纪著名的三大游戏理论:精神分析学派的游 戏理论、认知发展学派的游戏理论、社会文化历史学派的游戏理论,都是各心理学派研究的成 果,它们促进了儿童游戏理论的发展。心理学家主要围绕游戏行为的解释、儿童游戏的发展阶 段、游戏与儿童发展关系等方面对游戏加以论述。他们认为,游戏是由内部动机引发戏过程中需要游戏者积极主动地参与。
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学前儿童游戏的特征
游戏是充满幻想的,具有虚构性
在游戏过程中,儿童需要对人物角色、行为动作、场景、材料 等进行假想。在游戏中,儿童会模仿妈妈细心地照顾宝宝、模 仿医生给病人看病、模仿司机认真地转动方向盘开车;儿童会 用椅子当马骑、用细棍当针给病人打针;儿童会想象这是在家 里、这是医院、这是电影院等。儿童通过这种“假装的”“假 想的”行为动作或场景来表达自己对真实世界的认识。
第一章 学前儿童游戏导论
学习目标
1. 掌握儿童游戏的概念与特征 2. 熟悉儿童游戏的常见类别 3. 了解儿童游戏的本质
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学前儿童游戏概述
游戏在儿童生活中普遍存在,我们 该如何界定游戏?儿童游戏具有哪 些特点?我们常见的儿童游戏类型 又有哪些呢?
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学前儿童游戏的概念
“游戏”是我们日常生活中使用频率极高的一个词汇,它是一种广泛存在的社会现象。在我国, “游戏”一词与“嬉戏”“玩耍”极为相似,最早出现在战国时期的历史文献中。但是,究竟什 么是游戏,我们应该如何界定它,迄今为止学术界没有统一的结论,可谓仁者见仁、智者见智。
《学前儿童游戏》课件
定义
创造性游戏是指幼儿通过想象和 创造,自由地表现个人意愿和情
感的一种游戏形式。
特点
创造性游戏强调幼儿的自主性和 创造性,幼儿可以根据自己的兴 趣和想象自由发挥,不受规则和
限制的约束。
示例
角色扮演游戏、积木搭建游戏、 绘画游戏等。
规则游戏
定义
规则游戏是指幼儿在游戏中需要遵循一定的游戏规则和要求的一 种游戏形式。
前操作阶段
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总结词
开始出现象征性思维,以 模仿和想象为主要特点。
详细描述
儿童在这个阶段开始能够 进行简单的想象和模仿, 使用物品代替真实的物体 ,进行象征性游戏。
举例
过家家、角色扮演等象征 性游戏。
具体操作阶段
总结词
以形象思维为主,开始出现创造 性和规则意识。
详细描述
儿童在这个阶段开始能够进行较为 复杂的思维活动,以形象思维为主 ,并开始对游戏产生规则意识。
学前儿童游戏
THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR
目录CONTENTS
• 游戏理论 • 学前儿童游戏的发展阶段 • 学前儿童游戏的分类 • 游戏对学前儿童发展的影响 • 学前儿童游戏的设计与实施 • 学前儿童游戏中的教师角色
01
游戏理论
游戏定义与特性
定义
游戏是学前儿童的基本活动,是 儿童主动模仿现实生活的行为, 通过想象和操作物体,再现生活 的一种活动。
丰富性
提供多样化的游戏场景和设施,满足儿童的好奇 心和探索欲望。
适应性
根据儿童的年龄和发展水平,创设适合他们的游 戏环境,促进其身心发展。
游戏材料的选择与使用
教育性
学前儿童游戏ppt课件ppt
让儿童在户外环境中探索自然,培养好奇心和观 察力。如捉迷藏、找昆虫等。
社交游戏
户外游戏是儿童之间进行交往和沟通的好机会。 如过家家、角色扮演等。
亲子游戏
互动游戏
家长和儿童一起玩耍,培养亲子关系和互动能力。如挠痒痒、唱 歌跳舞等。
联合游戏
家长和儿童一起完成一些具有挑战性的任务,培养合作精神和解 决问题的能力。如搭积木、拼地图等。型的游戏 • 游戏材料与设备 • 游戏与学习 • 游戏的安全与保护 • 游戏对儿童发展的影响
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游戏的重要性
促进儿童身体发展
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增强体质
游戏可以帮助学前儿童锻 炼身体,提高体质,为未 来的学习和生活打下坚实 的基础。
促进运动能力发展
游戏中的跑、跳、攀爬等 动作可以锻炼儿童的运动 能力,增强身体的协调性 和灵活性。
识别情绪
游戏可以帮助学前儿童 学会识别和表达自己的 情绪,从而更好地理解 和管理自己的情绪。
学会冷静
游戏中的冷静期可以帮 助学前儿童学会控制自 己的情绪,掌握自我调 节情绪的技巧。
情绪转移
游戏可以让学前儿童学 会将注意力从负面情绪 中转移出来,转移到积 极、有趣的事情上。
游戏与自尊自信的培养
成功体验
培养儿童社交技能
提高合作能力
游戏中的合作可以帮助学前儿 童提高合作能力,学会与他人
合作完成任务。
增强沟通能力
游戏中的交流可以帮助学前儿童 提高沟通能力,学会表达自己的 想法和情感。
培养社交技巧
游戏可以帮助学前儿童学会社交技 巧,如分享、轮流、协商等,从而 更好地适应社会生活。
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不同类型的游戏
室内游戏
游戏对儿童发展的影响
学前儿童游戏概述PPT优秀课件
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二、国外对学前儿童游戏特征的认 识
1、游戏特征“三内说” ——纽曼
控制——内部控制
真实性——假的
动机——内部动机
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2、游戏四因素模式图 ☺ 灵活性 ☺ 肯定的情绪 ☺ 虚构性 ☺ 内部动机
——克拉思诺
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3、游戏六因素说 ——克罗伊斯(法) 自由 松散 易变 非生产性 由某种规则或玩法支配 虚构
1、游戏活动的动机 内部动机 直接动机 内部控制
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2、游戏的体验
兴趣性体验 自主性体验 胜任感 幽默感 趋力愉快
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(三)游戏的外部条件特征
❖ 幼儿有自由选择的权利和可能 ❖ 活动的方式方法由幼儿自己决定 ❖ 游戏的难度与幼儿能力相匹配 ❖ 不追求或担心活动结果带来的奖惩
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部分资料从网络收集整 理而来,供大家参考,
感谢您的关注!
第一章 学前儿童游戏概述
❖ 你小时候玩的游戏有哪些?
❖ 为什么你认为它是游戏?
❖ 如何判断一个活动是游戏?
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第一节 游戏的本质
一、我国对学前儿童游戏特征的认识
1、游戏是儿童自主自愿的活动 2、游戏是愉快的活动 3、游戏是一种假想的活动 4、游戏是一种充满创造性的活动
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——福绿贝尔
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☺游戏是幼儿的基本活动。是适合幼 儿年龄特点的一种有目的、有意识 的,通过模仿和想象,反映周围现 实生活的一种独特的社会活动。
①趣味性 ②具体性 ③虚幻性 ④自由自愿性 ⑤社会性 ——《教育大辞典》
专题一-学前儿童游戏概述PPT课件
•他例举小猫戏球是捕 鼠的练习;小狗嬉咬是 为将来自卫所作的练习; 男孩子玩的打渔游戏是 将来养家谋生的准备; 女孩热衷于玩娃娃是将 来养育子女的准备。可 见,根据这种观点,儿 童游戏是儿童将来必须 承担的更为成熟的活动 的低级形式,为未来生 活作了准备。
复演说
•美国心理学家斯坦 利·霍尔提出“复演 说”,他认为儿童 的发展复演了从动 物到野蛮人再到部 落成员的人类发展, 儿童游戏是远古时 代人类祖先的生活 特征在儿童身上的 重演。
专题一 学前儿童游戏概述
★游戏的特征 ★游戏的分类 ★游戏的影响因素分析
哪里有儿童,哪里就有游戏
一、你心中的游戏
思考与讨论:
你曾经做过哪些游戏?它们有哪些共 同特征?
你认为什么是游戏?
学前儿童游戏的特点
自主自愿性 虚构性 愉悦性
一、游戏的特征
(一)游戏的描述性特征
1.游戏是内部动机控制的行为 2.游戏是重过程、轻结果的行为 3.游戏是与探究不同的行为 4.游戏是一种模拟、假装的行为 5.游戏是令人愉快的、有趣的行为
家庭的影响
(一)父母 (二)媒介的影响
游戏者自身条件的影响
(一)同伴 (二)儿童自身的年龄、性别 (三)健康状态 (四)认知风格
题外内容:游戏的理论流派
一、经典游戏理论
• 剩余精力说 • 松弛说 • 生活预备说 • 复演说 • 成熟说
剩余精力说
剩余精力说的代表 人物是德国哲学家、 思想家席勒
二、精神分析学派的游戏理论
• 弗洛伊德精神分析说 • 佩勒的角色动机说 • 蒙尼格的宣泄说 • 埃里克森的掌握说 • 游戏治疗理论
精神分析学派的游戏理论
奥地利著名精神病学家,精神分析学 派的创始人弗洛伊德为代表的精神分 析学派则提出“游戏发泄论”、“游 戏补偿论”。认为人的欲望常爱压抑 不能随意表现,游戏则可促使儿童发 泄他的内在的抑郁和坏的情感,从而 摆脱和消除它。发展自我力量,以应 付现实环境,补偿现实生活中不能满 足的欲望和要求,从而得到正常发展。
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二、 儿童游戏的分类
(一)儿童游戏的认知分类 1.代表人物——皮亚杰 2.类别划分 (1)感觉运动游戏(练习性游戏) 0—2岁,“动”即快乐。 (2)象征性游戏 2---7岁。模仿和想象。角色游戏是主要表现形式。
(3)结构游戏
前期带有象征性;后期逐渐变成了一种智力游戏。
(4)规则游戏
7---11岁。规则性。
剩余精力说
这种剩余精力思想最早体现 在席勒《美育教育书简》一 书中:“当狮子不受饥饿所迫, 无须和其它野兽搏斗时,它 的剩余精力就为本身开辟了 一个对象,它使雄壮的吼声 响彻荒野,它的旺盛的精力 就在这无目的的使用中得到 了享受……
剩余精力说的代表人物是德 国哲学家、思想家席勒 (FriedrichvonschiUer)和英 国的斯宾塞 (H.Spenoer)。 主要认为,游戏是机体的基 本生存需要满足之后仍存在 的富余精力的产物。
成熟说
•成熟说的代表人物是荷兰心理学家拜敦 代克。他认为游戏是儿童操作某种物品 进行活动,是幼稚动力的一般特点的表 现,而不是单纯的一种机能。
二、精神分析学派的游戏理论
• • • • • 弗洛伊德精神分析说 佩勒的角色动机说 蒙尼格的宣泄说 埃里克森的掌握说 游戏治疗理论
精神分析学派的游戏理论
第二节 儿童游戏的分类
一、儿童游戏的分类方法 (一)以理论假设为指导的分类方法。 优点:理论性强,易对某种类型游戏的来龙去脉做出理论 上的分析与说明。 不足:依据的原始观察资料一般较薄弱,往往不能清楚地 说明各类游戏所可能包含的实际行为。 (二)以自然观察为指导的分类方法。 优点:观察资料雄厚 不足:理论性不够
第一章 学前儿童游戏概述
专题一 关于游戏的基本理论问题
●学前儿童游戏概述 ★游戏的特征 ★游戏的分类 ★游戏的影响因素分析
哪里有儿童,哪里就有游戏
第一讲 学前儿童游戏概述
一、你心中的游戏
思考与讨论: 你曾经做过哪些游戏?它们有哪些共同特征? 你认为什么是游戏?
第一节 学前儿童游戏的特点
自主性 虚构性 娱乐性 有序性
奥地利著名精神病学家,精神分析学派的创始人弗洛伊德为代 表的精神分析学派则提出“游戏发泄论”、“游戏补偿论”。 认为人的欲望常爱压抑不能随意表现,游戏则可促使儿童发泄 他的内在的抑郁和坏的情感,从而摆脱和消除它。发展自我力 量,以应付现实环境,补偿现实生活中不能满足的欲望和要求, 从而得到正常发展。
(一)什么是自主性游戏 自主性是指在一定的条件下,个人对于自己的活动具 有支配和控制的权利和能力。自主性游戏包括了所有的游 戏,它是相对于幼儿园游戏不自主的现状提出的。自主性 游戏并不是从游戏分类的角度提出的,它是从游戏的性质 这个角度提出来的;是强调所有的游戏应该有自主性,自 主性游戏包括所有的游戏。
复演说
•美国心理学家斯坦利· 霍尔 提出“复演说”,他认为儿 童的发展复演了从动物到野 蛮人再到部落成员的人类发 展,儿童游戏是远古时代人 类祖先的生活特征在儿童身 上的重演。
•不同年龄阶段的儿童游戏, 如爬行和蹒跚行走期的游戏, 追逐类游戏,娃娃家和沙滩 游戏,小组竞赛的游戏,在 复演论看来就是动物阶段、 野蛮阶段、农业家长式阶段, 以及部落阶段生存方式的重 演。
二、游戏的特征
(一)游戏的描述性特征
1.游戏是内部动机控制的行为 2.游戏是重过程、轻结果的行为 3.游戏是与探究不同的行为 4.游戏是一种模拟、假装的行为 5.游戏是令人愉快的、有趣的行为
(二)游戏的本质性特征
※游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性 ※游戏是一种自发的行为,具有主动性 ※游戏是一种假装的行为,具有虚构性 ※游戏是一种有规则的行为,具有序性
(二)儿童社会性发展的分类 六种: 偶然的行为; 游戏的旁观者; 单独的游戏; 平行的游戏; 联合的游戏; 合作的游戏。
(三)儿童游戏的教育作用的分类 1.创造性游戏: (1)角色游戏 (2)结构游戏 (3)表演游戏 2.规则游戏(教学游戏): 体育游戏; 智力游戏; 音乐游戏; 娱乐游戏
自主性游戏
2.儿童有自主游戏的权利 3.儿童有充分游戏的权利 对此,你又想说的话吗? ?
四、儿童游戏的定义
游戏是一种行为上的倾向,这种倾向出现在可描述的和 可再现的情景中,表现于种种可观察的行为之中。 刘焱研究指出:可以通过游戏的外显行为因素的观察, 即游戏活动中的表情、动作、言语、材料及角色扮演来认 识游戏的外部特征,以帮助人们从操作的层面上来判断一 种活动的性质。
松弛说
松弛说的代表人物是德国的 哲学家和心理学家拉扎鲁斯。 主要观点是:游戏是失去的 精力重新恢复的活动。艰苦 的劳动,使人的体力消耗, 产生疲劳,游戏是恢复体力 的一种方法。儿童在紧张的 学习后,为娱乐而游戏。
生活预备说(预演说)
•预演说的代表人物是德国 生物学和心理学家格罗斯。 他认为人和动物都有与生俱 来的生存本能,这种本能在 初生时很不完善,这些不完 善的本能是无法适应复杂而 充满竞争的生活的,而游戏 则是对这种本能的无意识的 训练和准备。 •他例举小猫戏球是捕鼠的 练习;小狗嬉咬是为将来自 卫所作的练习;男孩子玩的 打渔游戏是将来养家谋生的 准备;女孩热衷于玩娃娃是 将来养育子女的准备。可见, 根据这种观点,儿童游戏是 儿童将来必须承担的更为成 熟的活动的低级形式,为未 来生活作了准备。
※游戏与生活密不可分,具有社会性
三、儿童游戏的特质 (一)游戏是儿童的需要 1.游戏是儿童身体活动的需要 2.游戏是儿童认知活动的需要 3.游戏是儿童社会交往活动的需要
(二)游戏是儿童的工作
◆游戏与工作对立 ◆游戏与工作相互转换 ◆儿童游戏就是工作
Hale Waihona Puke (三)游戏是儿童的权利1.儿童有满足游戏愿望的权利
(二)自主性游戏的特征 1.游戏计划的生成性 2.游戏环境的多样性 3.教师角色的多重性 4.游戏机会的均等性
(三)自主性游戏中的几对关系 1.自主与规则的关系 2.自主与指导的关系 3.愉悦与教育的关系 4.材料提供与儿童需要满足的关系
第三节
游戏的理论流派
一、经典游戏理论
• • • • • 剩余精力说 松弛说 生活预备说 复演说 成熟说