大班数学活动《森林医生》

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大班数学活动《森林医生》

设计意图:

幼儿对大于号和小于号的区分,有时难以分清,最近发现班级幼儿乐忠于各种动物的猜谜游戏,突发灵感,用游戏和表演的形式利用啄木鸟捉害虫的情景游戏,引导幼儿参与既感兴趣又能很好的区分开大于号小于号的活动,寓教于乐,改变以往数学枯燥的教学模式,为此设计了本节数学教育活动。

活动目标

1.认识数字“>”“<”号.

2.在游戏、操作中进一步感知大于号和小于号。

3.培养幼儿思维的灵活性和可逆性。

活动准备

1.啄木鸟图片2个;树木图片二幅。

2.挂图两幅:

一幅:7条毛毛虫和3条毛毛虫图片,数字7和3,大于号。

二幅:8条毛毛虫和12条毛毛虫图片;数字8和12,小于号。

3.红房子贴上>10的标志,绿房子贴上<10的标志;1—50的数字卡片若干。

4.题卡若干,“>”、“<”号若干;数字95、3、100、35

三、活动过程:

1.律动集中幼儿注意力。

2.引出课题:

(1)教师:“今天老师给小朋友带来了一个谜语,请小朋友猜猜,有个医生技术高,尖嘴好象手术刀。啄开树皮把病瞧,叼出蛀虫一条条。”(啄木鸟)(2)出示啄木鸟,教师:“你们仔细瞧瞧,它是一只怎样的啄木鸟呢?”(幼儿:嘴巴尖尖的)教师:“它是一只尖嘴的啄木鸟。”教师:“小朋友你们好!我是一只啄木鸟,专吃害虫保树木,现在我要去看一看哪有害虫。”

3.认识“>”

出示图片一:

教师:“谁能告诉我这棵树有几条虫子?”(7条虫子)

“那我们就用数字“7”来表示。

“右边的树有几条虫子?小朋友告诉我。”(右边3条虫子)“那我们用数

字“3”来表示。“

教师:“咕噜咕噜,是什么声音?原来是啄木鸟医生的肚子叫,它想吃害虫了。”

“3条虫子不够吃,我要吃得多又多,左边看,右边瞧,哪边的虫子多又多?”(左边的虫子多又多)“小朋友真聪明,我要张大嘴巴吃掉它。”

教师:“啄木鸟医生在树上?谁能来帮助它?”(教师边说边正反面的演示啄木鸟)请小朋友把啄木鸟医生贴到大树上。

教师:“小朋友真聪明,啄木鸟医生的嘴巴张得好大好大。请小朋友用你们的双手来学学它的大嘴巴。”(小朋友用双手自由来模仿)

教师:“啄木鸟医生还会变呢,变出一个大于号。”(出示大于号)

教师:“它就是数字符号大于号,从左到右念一遍,7>3.”

4.认识“<”

出示图片二:

教师:“啄木鸟医生吃了好多虫子,肚子饱饱的,美美的睡了一觉,第二天,啄木鸟医生又出发捉害虫了”

教师:“请小朋友用最快的方法来数一数,左边和右边各有多少只虫子?比比看谁的速度最快!”(左边有8条虫子,右边有12条虫子)

教师:“8条虫子用数字8来表示,12条虫子用数字12来表示;”模仿啄木鸟医生说:“8条虫子不够吃,我要吃得多又多。”

教师:“谁能来帮助啄木鸟医生跳到大树上?”

教师:“小朋友用手来学学它的大嘴巴。”“啄木鸟医生变变变,变出一个小于号。”(出示小于号)“它就是数字符号小于号;从左到右念一遍8<12.”

5.数字游戏:

教师:“红房子是大于10数字宝宝的家;绿房子是小于10数字宝宝的家。”教师示范一遍。(分别把数字15和6贴到红房子和绿房子里)

教师:“还有好多数字宝宝没有找到家呢,小朋友快去帮助它吧!”幼儿操作,然后坐到一起来检查对与错。

6.操作活动:题卡练习。

教师:“啄木鸟医生还给小朋友准备了很多题卡,看哪个小朋友贴得又对又快。”如:□>10;□<23;□>□;20<□……

要求:保持桌面的干净,把废纸扔到小筐里。

教师:“请小朋友拿着你的题卡,念给做客的老师们听听。”最后请小朋友把自己

的题卡送给老师们做个纪念。

7.幼儿学啄木鸟医生飞出活动室,结束活动。

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