Make、 编译选项、连接问题

合集下载

编译make的出错提示解决方案

编译make的出错提示解决方案

编译make的出错提⽰解决⽅案编译出错笔记:start.s:20: Error: no such instruction: `ldr r0,=WTCON'错误:没有这样的指令解决:编译⽂件后缀名必须为⼤写S,改为start.Sstart.S:34: Error: bad instruction `ldr,r0,=0x4C000004'错误:坏的指令,指令名ldr后⾯不能跟逗号解决:改为ldr r0,=0x4C000004start.S:52: Error: bad expression -- `ldr r0,#0'错误:指令参数出错,使⽤#0参数是使⽤mov,不是ldr解决:改为mov r0,#0start.o(.text+0xc8): In function `SDRAM_CONFIG': : undefined reference to `lr'错误:在start.S中对LR未定义的引⽤解决:在start.S中找到 ldr pc,=lr ,编译器误解lr是⼀个变量,这⾥应该写成mov pc,lr(完成⼀个⼦程序返回)12: error: syntax error before "int"错误:'int'符号之前有语法错误13: warning: comparison of distinct pointer types lacks a cast错误:指针与其它不同类型的值⽐较,没有使⽤强制转换解决:使⽤强制转换使两个变量改为相同类型comparison: ⽐较distinct pointer types: 不同的类型指针a cast:强制转换19: warning: conflicting types for built-in function 'strcpy'错误:strcpy函数与内置函数库冲突,(⽐如:printf,strlen,puts,scanf等都是内置函数库)解决: 1.在arm-linux-gcc编译命令后⾯加上-fno-builtin或者-fno-builtin-FUNCTION 选项,你就可以⾃⼰实现这些函数⽽不冲突了。

make编译参数

make编译参数

make编译参数Make编译参数是指在使用Make工具进行编译时所使用的参数选项。

通过合理选择和使用编译参数,可以对编译过程进行优化和定制,以达到更好的编译效果。

本文将介绍几个常用的Make编译参数,并分析其作用和用法。

一、-j 参数-j 参数用于指定并行编译的任务数。

在编译大型项目时,可以通过增加并行编译任务数来加快编译速度。

例如,使用命令make -j4可以同时启动4个编译任务进行并行编译。

二、-C 参数-C 参数用于指定要进行编译的目录。

有时候需要在多个目录下进行编译,可以使用-C参数来指定目录。

例如,使用命令make -C src 可以在src目录下进行编译。

三、-f 参数-f 参数用于指定要使用的Makefile文件。

Makefile是Make工具用来描述编译规则和依赖关系的文件,通过-f参数可以指定不同的Makefile文件进行编译。

例如,使用命令make -f Makefile.debug 可以使用Makefile.debug文件进行编译。

四、-B 参数-B 参数用于强制重新编译所有的目标文件。

有时候修改了Makefile文件或源代码,但是Make工具并不会重新编译所有的目标文件,可以使用-B参数来强制重新编译。

例如,使用命令make -B可以强制重新编译所有的目标文件。

五、-s 参数-s 参数用于静默模式,即不输出详细的编译信息。

在编译大型项目时,编译信息可能很多,使用-s参数可以只输出关键的编译信息,使输出更加清晰。

例如,使用命令make -s可以在编译过程中只输出关键信息。

六、-k 参数-k 参数用于继续编译其他目标,即使某个目标编译失败。

在编译过程中,如果某个目标编译失败,Make工具会停止编译其他目标。

使用-k参数可以忽略编译失败的目标,继续编译其他目标。

例如,使用命令make -k可以继续编译其他目标。

七、-n 参数-n 参数用于模拟编译过程,即只输出将要执行的编译命令,而不实际执行。

make的主要用法

make的主要用法

make的主要用法Make是一个常用的构建工具,它可以自动化地编译程序、生成文档、打包发布等操作。

Make最初是Unix系统下的一个工具,现在已经被广泛地应用于各种平台和语言中。

一、Make的基本概念1.1 MakefileMakefile是Make的配置文件,它描述了如何构建目标文件。

Make会根据Makefile中的规则来判断哪些文件需要重新编译,以及如何编译它们。

1.2 目标文件目标文件是指要生成的文件,可以是可执行程序、静态库、动态库等。

在Makefile中,每个目标都有一个对应的规则来描述如何生成它。

1.3 依赖关系依赖关系指的是目标文件与源文件之间的关系。

如果一个目标文件依赖于另外一个文件,那么在生成这个目标文件之前必须先生成它所依赖的那个文件。

1.4 规则规则描述了如何从源代码生成目标代码。

规则由三部分组成:目标、依赖和命令。

其中,目标表示要生成的文件,依赖表示该目标所依赖的其他文件,命令表示如何从依赖中生成目标。

二、Makefile语法2.1 变量定义变量可以用来存储一些常用的值,比如编译器、编译选项等。

变量的定义格式为:变量名=变量值。

2.2 目标规则目标规则描述了如何生成一个目标文件。

目标规则的格式为:目标: 依赖命令其中,目标表示要生成的文件,依赖表示该目标所依赖的其他文件,命令表示如何从依赖中生成目标。

2.3 伪目标伪目标是指不对应任何实际文件的目标,它们通常用来描述一些特殊的操作,比如清空临时文件、打包发布等。

伪目标的名称前面要加上一个“.”号。

2.4 函数Make提供了一些内置函数来方便我们编写Makefile。

常用的函数有:$(wildcard pattern)、$(patsubst pattern,replacement,text)、$(subst from,to,text)等。

三、Makefile实例下面是一个简单的Makefile示例:CC=gccCFLAGS=-Wall -gLDFLAGS=-lmall: hello_world.exehello_world.exe: hello_world.o$(CC) $(LDFLAGS) $< -o $@hello_world.o: hello_world.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@clean:rm -f *.o *.exe这个Makefile定义了三个变量:CC表示编译器,CFLAGS表示编译选项,LDFLAGS表示链接选项。

cmake工具编译源码

cmake工具编译源码

cmake工具编译源码CMake是一个跨平台的开源构建工具,它可以帮助开发者管理和构建项目的源代码。

下面我将从多个角度全面回答关于使用CMake工具编译源码的问题。

首先,使用CMake工具编译源码的基本流程如下:1. 创建一个CMakeLists.txt文件,该文件描述了项目的结构和构建过程。

2. 打开终端或命令提示符,进入源代码所在的目录。

3. 建立一个用于构建的目录,例如"build"。

4. 在构建目录中运行CMake命令,指定源代码目录的路径。

例如,`cmake /path/to/source`。

5. CMake将根据CMakeLists.txt文件生成相应的构建系统文件(如Makefile或Visual Studio项目文件)。

6. 使用生成的构建系统文件进行编译,例如使用Make命令或在IDE中打开项目进行编译。

接下来,我将从不同角度进一步回答你的问题。

1. CMakeLists.txt文件的编写:CMakeLists.txt文件是使用CMake工具编译源码的核心配置文件。

它由一系列命令和指令组成,用于描述项目的结构和构建过程。

你可以在CMakeLists.txt中指定源代码文件、头文件、库文件的位置,设置编译选项和链接选项,以及定义自定义的构建规则等。

通过仔细编写CMakeLists.txt文件,你可以灵活地控制项目的构建过程。

2. CMake的跨平台性:CMake具有跨平台的特性,可以在多个操作系统上使用,包括Windows、Linux、macOS等。

这意味着你可以使用相同的CMakeLists.txt文件在不同的平台上构建你的项目,而无需为每个平台编写不同的构建脚本。

3. 支持的编译器和构建系统:CMake支持多种编译器和构建系统,例如GCC、Clang、Visual Studio等。

你可以根据自己的需求选择合适的编译器和构建系统来编译你的源代码。

4. CMake的模块化和扩展性:CMake具有模块化和扩展性的特点,你可以使用现有的CMake 模块或编写自己的模块来扩展CMake的功能。

编译和链接的区别联系

编译和链接的区别联系

编译和链接的区别联系
pile和link是⼤多数语⾔从原代码⽣成可执⾏程序的两个步骤。

2、compile是先针对单独原⽂件进⾏处理。

link是把compile处理的结果组合成⼀个完整的可执⾏⽂件。

编译:编译器对源代码进⾏编译,是将以⽂本形式存在的源代码翻译为机器语⾔形式的⽬标⽂件的过程。

编译单元:对于C++来说,每⼀个cpp⽂件就是⼀个编译单元。

⽬标⽂件:由编译所⽣成的⽂件,以机器码的形式包含了编译单元⾥所有的代码和数据,以及⼀些其他的信息。

3、头⽂件不属于compile和link过程,头⽂件是预编译过程的⽂件。

C/C++语⾔的完整编译过程是
⼀、预编译
处理#define #if #include这类#开头的语句,这些称为预编译指令。

这个过程中会把.h⽂件和.c/.cpp⽂件组合成最终交给compile过程的原⽂件。

这个原⽂件是不包含任何#开头的语句的。

所有#define定义的宏也会被替换。

⼆、编译
把上⾯那个原⽂件编译成.o或者VC⾥是.obj⽂件。

这个⽂件保存了机器码化的函数、函数的描述、全局变量的描述、乃⾄段的描述等等。

三、连接
把可执⾏程序需要的所有的编译过程产⽣的.o或者.obj⽂件组合到⼀起。

(这⾥也包括.lib⽂件,.lib⽂件件本质上就是打包的.obj⽂件集合)。

另外连接过程还会组合⼀些其他数据,⽐如资源、可执⾏⽂件头等等。

make的用法总结

make的用法总结

make的用法总结一、 Make介绍及基本用法Make是一个非常强大的构建工具,它可以根据预定的规则和依赖关系自动化地生成目标文件。

无论是编译程序、连接库文件还是执行其他复杂任务,Make都能够帮助我们高效地完成。

在本文中,我们将对Make的用法进行总结,并介绍其常见的应用场景。

1.1 Make的概念和特点Make最早诞生于1976年,最初是作为Unix系统上软件构建工具而开发的。

与传统的脚本语言相比,Make更加高效且易于管理。

它采用了一种类似于依赖图的方式来构建目标文件,并且只重新构建需要更新的部分。

这种特点使得Make在大型项目中能够极大地节约时间和资源。

1.2 Makefile文件对于每个需要进行自动化构建的项目,我们通常会创建一个名为"Makefile"(或者"makefile")的文本文件来描述规则和依赖关系。

Makefile由多个规则组成,每条规则包含一个目标(target)、依赖关系(prerequisites)以及生成目标所需的命令(recipe)。

通过在命令行中输入"make"命令后跟相应目标即可触发对应规则并生成目标文件。

1.3 Makefile示例下面是一个简单的Makefile示例,用于演示如何编译和链接一个C程序:```hello: hello.ogcc -o hello hello.ohello.o: hello.cgcc -c hello.c```在这个例子中,我们定义了两条规则。

第一条规则描述了生成可执行文件"hello"所需的命令,它依赖于"hello.o"文件。

第二条规则描述了如何生成目标文件"hello.o",它又依赖于源代码文件"hello.c"。

当我们执行命令"make hello"时,Make会自动检测相关的文件更新状态,并按照正确的顺序构建出最终的可执行文件。

make失败解决方法

make失败解决方法

make失败解决方法
1. 检查编译器是否正确安装:
1)查看在系统中是否安装了编译器,如gcc,如果没有安装,
就需要安装它了。

2)查看编译器的路径是否正确,如果路径有误,还需要修改后
才能使用到它的命令。

2. 检查makefile文件是否正确:
1)检查makefile文件中的变量是否正确定义,语法是否有误; 2)检查makefile文件中的路径是否正确;
3)检查makefile文件中的命令是否有效。

3. 检查有没有错误输出:
当make失败的时候,可能会有很多的错误输出,要仔细查看每
个错误输出,并尝试根据错误输出排查错误。

4. 根据make失败的原因尝试解决:
有时候make失败可能是因为某个库没有装或者某些软件未安装,此时可以根据报错信息安装相应的软件和库,使make能够正常编译。

- 1 -。

make工具的使用

make工具的使用

make工具的使用make工具是一个构建自动化工具,用于管理和协调源码的编译、链接和测试等任务。

它通过makefile文件来描述构建规则和依赖关系,使得在项目开发中能够更加高效地执行常见的构建操作。

以下是make工具的使用步骤:1. 确保系统中已经安装了make工具。

对于大部分UNIX/Linux系统,make工具都是默认安装的;而对于Windows系统,可以使用MinGW或Cygwin等工具包来获取make工具。

2. 在项目根目录下创建一个名为makefile的文件,或者使用其他类似的命名约定(如Makefile、GNUmakefile等)。

makefile是make工具的配置文件,用于指定构建规则和依赖关系。

3. 编辑makefile文件,编写构建规则。

构建规则一般由以下几个部分组成:- 目标(Target):构建目标的名称,可以是一个文件名、一个别名(如clean)或一个伪目标(.PHONY)。

- 依赖关系(Prerequisites):目标依赖的文件或其他目标,用于决定是否需要重新构建目标。

- 命令(Commands):构建目标的执行命令,可以是编译、链接、拷贝、测试等操作。

每个命令行前需要以一个Tab字符开头。

一个典型的构建规则示例:target: dependency1 dependency2 command1 command2 4. 在终端中切换到项目根目录,并执行以下命令来执行构建操作:make [target] - 如果没有指定目标,则默认执行makefile文件中的第一个目标。

- 如果指定了目标,则执行该目标及其依赖关系所定义的命令。

例如,执行`make`命令将执行makefile 文件中的第一个目标,通常是构建项目的默认目标。

除了基本的构建操作外,make工具还支持一些常用的特殊变量、条件判断和循环等高级功能,可以根据具体需求进行更加复杂的构建任务配置。

需要注意的是,make工具只会重新构建发生变化的目标及其依赖关系,从而提高构建效率。

cmake时undefined reference to `pthread_create'

cmake时undefined reference to `pthread_create'

cmake时undefined reference to`pthread_create'1. 引言1.1 概述本文旨在介绍cmake时出现的`undefined reference to`pthread_create'`错误,并探讨解决这一问题的方法。

CMake是一个跨平台的构建工具,可以用于自动生成编译器所需的构建文件(如makefile)。

在使用CMake构建项目时,经常会遇到链接错误,而`undefined reference to `pthread_create'`错误是其中一种常见问题。

1.2 文章结构本文将分为五个部分进行阐述。

首先介绍CMake的概念和工作原理,以及使用CMake的优势。

接着,详细解释了在使用CMake时可能会遇到的`undefined reference to `pthread_create'`错误,包括错误背景说明和原因分析。

随后,在第四部分中介绍了pthread库的概述以及正确使用该库的方式,并指导如何在CMake中正确链接pthread库。

最后,在结论与建议部分总结全文内容并提供具体问题解决方案和实践操作步骤。

1.3 目的本文旨在帮助读者充分理解和掌握CMake以及使用过程中可能出现的问题,并针对`undefined reference to `pthread_create'`错误提供有效解决方法。

通过阅读本文,读者将能够更好地利用CMake来管理和构建自己的项目,并避免在链接阶段出现常见错误。

同时,提供了关于pthread库的简介和正确使用方法,使读者能够正确地在CMake中链接该库。

通过本文的指导和建议,读者将能够更加高效地开发跨平台项目。

2. CMake简介2.1 CMake概述CMake是一个跨平台的构建工具,用于管理和生成软件的构建过程。

它提供了一种简洁、灵活且可扩展的方式来构建和测试软件项目。

CMake不直接编译代码,而是通过生成适合特定平台和编译器的构建文件(如Makefile或Visual Studio解决方案)来实现构建过程。

make命令详解

make命令详解

make命令详解make命令详解make 命令是系统管理员和程序员⽤的最频繁的命令之⼀。

管理员⽤它通过命令⾏来编译和安装很多开源的⼯具,程序员⽤它来管理他们⼤型复杂的项⽬编译问题。

在执⾏ make 命令时,有的时候需要加上⼀下参数选项来保证我们的程序的执⾏,其实之前已经遇到过 make 在执⾏命令的时候需要添加上参数选项,⽐如只打印命令但不执⾏使⽤的参数是 "-n" ,还有只执命令不打印命令的参数选项是 "-s",包含其它⽂件的路径参数选项是 "-include"等等。

参数选项功能-b,-m忽略,提供其他版本 make 的兼容性-B,--always-make强制重建所有的规则⽬标,不根据规则的依赖描述决定是否重建⽬标⽂件。

-C DIR,--directory=DIR 在读取 Makefile 之前,进⼊到⽬录 DIR,然后执⾏ make。

当存在多个 "-C" 选项的时候,make 的最终⼯作⽬录是第⼀个⽬录的相对路径。

-d make 在执⾏的过程中打印出所有的调试信息,包括 make 认为那些⽂件需要重建,那些⽂件需要⽐较最后的修改时间、⽐较的结果,重建⽬标是⽤的命令,遗憾规则等等。

使⽤ "-d" 选项我们可以看到 make 构造依赖关系链、重建⽬标过程中的所有的信息。

--debug[=OPTIONS]make 执⾏时输出调试信息,可以使⽤ "OPTIONS" 控制调试信息的级别。

默认是 "OPTIONS=b" ,"OPTIONS"的可值为以下这些,⾸字母有效:all、basic、verbose、implicit、jobs、makefile。

-e,--enveronment-overrides使⽤环境变量定义覆盖 Makefile 中的同名变量定义。

make用法

make用法

make用法make是一个非常强大的工具,用于构建和管理软件项目。

它以命令行方式工作,可以自动地根据源代码和Makefile中的规则来编译、链接和打包代码。

在这篇文章中,我们将讨论make的用法,包括使用规则、变量和函数,以及构建多个目标、生成库和调试makefile。

一、makefile和规则Makefile是用于描述如何构建目标(通常是二进制文件或库文件)以及如何管理依赖关系的文本文件。

Makefile中的每个规则都指定了一个目标、依赖关系以及如何构建目标。

规则的格式如下:target: dependenciescommands其中,target是要构建的目标文件(可以是中间目标或最终目标),dependencies是构建目标所需的源文件或其他目标文件,commands是构建目标的命令。

下面是一个简单的Makefile示例:hello: main.o greeting.ogcc -o hello main.o greeting.omain.o: main.c greeting.hgcc -c main.cgreeting.o: greeting.c greeting.hgcc -c greeting.c这个Makefile包含了三个规则,分别用于构建hello可执行文件、main.o目标文件和greeting.o目标文件。

其中,hello的依赖是main.o和greeting.o,main.o的依赖是main.c和greeting.h,greeting.o的依赖是greeting.c和greeting.h。

如果执行make命令,则make将根据上述规则构建hello可执行文件,首先编译main.c和greeting.c生成main.o和greeting.o,然后链接这两个目标生成hello。

如果运行make clean,则make将删除所有生成的目标文件和可执行文件,该规则的格式如下:clean:rm -f hello main.o greeting.o二、变量和函数在Makefile中,可以使用变量和函数来简化和重复使用相同的命令和选项。

Makefile及GCC编译选项培训

Makefile及GCC编译选项培训
据文件名后缀选择一个缺省值)。此选项影响后面的所有输入文件 ,一直到下一个 –x 选项。
language可取的值为:
c c-header cpp-output c++ c++-cpp-output objective-c objc-cpp-output assembler assembler-with-cpp ada f77 f77-cpp-input ratfor java
Makefile及GCC编译选项培训
Makefile中变量的使用:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \ insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects) cc -o edit $(objects)
Makefile及GCC编译选项培训
-ansi
支持所有ANSI标准的C程序。 这个开关不支持那些GNU C中与ANSI C 不兼容的特性,如关键词asm,inline和typeof,以及标明所用系统类型的预 定义宏,如unix和vax。它同时支持不受欢迎而且很少使用的ANSI三字母词 特性,不允许“$”作为标识符的一部分,不识别C++风格的“//”注释。
一般情况下GCC会采用特殊代码更高效地实现特定的内置函数。比如 调用alloca会变成若干直接调整堆栈的单一指令,而调用memcpy 会变成直 接插入的复制循环。这样产生的代码更小更快,而由于代码中没有了函数 调用,无法在这些调用中设置断点,也不能通过连接不同的库来改变这些 函数的功能。
-ansi 开关禁止函数alloca和ffs成为内置函数,因为它们没有ANSI标准 下的意义。
上下文中时,虽然没有用引号括起来,其数值被字符串化)。预处理器 认为字符串常量以新行为结束。

make -j用法

make -j用法

make -j用法一、概述make 是 Linux 系统中常用的构建工具,用于管理项目的编译过程。

其中,-j 参数是 make 命令的一个常用选项,用于并行编译多个目标文件。

本文档将详细介绍 make -j 的用法、参数说明、使用技巧及常见问题。

二、基本用法1. 命令格式:make -j 数字参数2. 适用场景:多个目标文件需要同时编译的情况3. 参数说明:数字参数表示同时启动的子进程数量三、参数详解1. -j 参数:指定并发执行的进程数,通过管道与 gcc -j 参数配合使用,可以实现并行编译。

2. 数字参数:表示同时启动的子进程数量,可以根据系统资源进行调整。

3. 并行编译:利用多核处理器,加快编译速度。

四、使用技巧1. 确保目标文件之间没有依赖关系,否则会出现重复编译的问题。

2. 合理设置数字参数,根据系统资源及目标文件数量进行适当调整,避免资源浪费。

3. 在多核处理器环境下使用 make -j,可以显著提高编译速度。

4. 定期清理已编译的目标文件,避免重复编译。

五、常见问题及解决方法1. 编译过程中出现 "make: No rule to make" 错误:检查目标文件之间的依赖关系,确保存在正确的规则文件(Makefile)或通过make clean 清理已编译的目标文件。

2. 并发执行时出现死锁问题:确保数字参数设置合理,避免过多进程同时执行导致资源竞争。

可以尝试逐步增加数字参数,观察编译速度及错误率的变化。

3. 编译速度仍然较慢:检查系统资源占用情况,如 CPU 使用率、内存占用等。

可以考虑升级硬件设备或优化代码逻辑,以降低编译时间。

4. 数字参数设置过大导致系统资源不足:合理调整数字参数,确保系统资源得到充分利用的同时避免资源耗尽。

可以通过监控系统资源占用情况,动态调整数字参数。

5. 其他常见问题:如编译过程中出现错误信息、依赖关系错误等,可以根据具体错误信息进行排查和解决。

Make命令完全详解教程

Make命令完全详解教程

Make命令完全详解教程无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令。

不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到make或make install。

利用make工具,我们可以将大型的开发项目分解成为多个更易于管理的模块,对于一个包括几百个源文件的应用程序,使用make和makefile工具就可以简洁明快地理顺各个源文件之间纷繁复杂的相互关系。

而且如此多的源文件,如果每次都要键入gcc命令进行编译的话,那对程序员来说简直就是一场灾难。

而make工具则可自动完成编译工作,并且可以只对程序员在上次编译后修改过的部分进行编译。

因此,有效的利用make和makefile工具可以大大提高项目开发的效率。

同时掌握make和makefile之后,您也不会再面对着Linux下的应用软件手足无措了。

一、Make程序的命令行选项和参数Make命令参数的典型序列如下所示:make [-f makefile文件名][选项][宏定义][目标]这里用[]括起来的表示是可选的。

命令行选项由破折号“–”指明,后面跟选项,如也可以每个选项使用一个破折号,如甚至混合使用也行,如Make命令本身的命令行选项较多,这里只介绍在开发程序时最为常用的三个,它们是:–k:如果使用该选项,即使make程序遇到错误也会继续向下运行;如果没有该选项,在遇到第一个错误时make程序马上就会停止,那么后面的错误情况就不得而知了。

我们可以利用这个选项来查出所有有编译问题的源文件。

–n:该选项使make程序进入非执行模式,也就是说将原来应该执行的命令输出,而不是执行。

–f :指定作为makefile的文件的名称。

如果不用该选项,那么make程序首先在当前目录查找名为makefile的文件,如果没有找到,它就会转而查找名为Makefile的文件。

如果您在Linux下使用GNU Make的话,它会首先查找GNUmakefile,之后再搜索makefile和Makefile。

make的用法总结

make的用法总结

make的用法总结Make 是一款用于编译程序的工具,其主要功能是依据程序的依赖关系自动构建目标文件和可执行文件。

Make 文件格式简单,易于编辑和管理,被广泛应用于各种软件开发项目中。

Make 语法:Makefile 是 Make 的配置文件。

Makefile 由一系列规则组成,每一条规则由三部分组成:目标文件:执行命令生成的文件名;依赖文件:目标文件所依赖的文件名,如果依赖文件发生改变,就需要重新执行规则中的命令;命令:生成目标文件的命令,一般用 Shell 脚本实现。

规则语法如下:target: dependenciescommand1command2...其中,冒号左边是目标文件,冒号右边是依赖文件。

冒号右侧可以有多个文件名,以空格分隔。

命令必须以制表符或者“空格+制表符”开头,否则会出现语法错误。

Make 命令:make 命令用于执行 Makefile 中的规则,生成目标文件或可执行文件。

常用的命令有:make:根据 Makefile 生成目标文件或可执行文件;make target:只生成指定的目标文件;make clean:删除所有目标文件和可执行文件;make help:显示 Makefile 中定义的帮助信息。

Make 变量:Make 变量可以在 Makefile 中定义和使用,用于简化规则的编写和维护。

常用的 Make 变量有:SRC_FILES:源文件列表;OBJ_FILES:目标文件列表;CXX:编译器;CXXFLAGS:编译选项;LD:链接器;LDFLAGS:链接选项。

Make 高级用法:1. 条件语句Makefile 中可以使用条件语句,进行不同的处理。

条件语句格式如下:ifeq ($(variable), value)# do somethingelse# do something elseendif其中,$(variable) 表示变量名,value 表示变量的值。

make 打印编译参数

make 打印编译参数

make 打印编译参数
编译参数是指在进行软件编译时,通过命令行或者配置文件指定的一系列参数,用来控制编译器的行为,包括编译选项、链接选项等。

在使用make工具进行编译时,可以通过Makefile文件来指定编译参数。

编译参数通常包括以下几个方面:
1. 编译选项,用来控制编译器的行为,比如优化级别、调试信息、警告处理等。

常见的编译选项包括 -O(优化级别)、-g(生成调试信息)、-Wall(显示所有警告)等。

2. 链接选项,用来指定链接器的行为,比如库文件路径、链接的库文件等。

常见的链接选项包括 -L(库文件路径)、-l(链接的库文件)等。

3. 宏定义,通过宏定义可以在编译时指定一些常量或者条件编译的选项,比如通过-D参数定义宏,或者在Makefile中使用宏定义。

4. 头文件路径,通过-I参数指定头文件的搜索路径,以便编
译器能够找到需要包含的头文件。

5. 其他选项,还有一些其他的编译参数,比如目标平台、语言
标准等,也可以通过编译参数来指定。

在使用make工具进行编译时,可以在Makefile中定义变量来
存储这些编译参数,然后在编译规则中使用这些变量来指定编译参数。

比如可以定义一个CFLAGS变量来存储编译选项,一个LDFLAGS
变量来存储链接选项,然后在编译规则中使用这些变量来进行编译。

总之,编译参数是非常重要的,它们直接影响着编译器的行为
和生成的可执行文件的性能和功能。

在进行软件编译时,合理设置
编译参数可以提高编译效率和生成的可执行文件的质量。

cmake文件编辑规则中用于将库文件连接到目标文件的命令 -回复

cmake文件编辑规则中用于将库文件连接到目标文件的命令 -回复

cmake文件编辑规则中用于将库文件连接到目标文件的命令-回复[cmake文件编辑规则中用于将库文件连接到目标文件的命令],以中括号内的内容为主题,写一篇1500-2000字文章,一步一步回答。

CMake是一种跨平台的开源构建工具,用于自动化构建和测试各种软件项目。

在CMake中,可以使用cmake文件来编写项目的构建规则。

其中一个重要的规则是将库文件连接到目标文件,以生成可执行文件或共享库。

本文将一步一步回答关于这个命令的问题,包括其背景、用法、示例和一些相关的注意事项。

1. 了解CMake和cmake文件:在开始讲解连接库文件的命令之前,我们需要先了解一些关于CMake和cmake文件的基础知识。

CMake是一种跨平台的自动化构建工具,它使用一种简洁的声明式语言来描述项目的构建过程。

cmake文件是用于定义项目构建规则的文件,它通常命名为CMakeLists.txt,放在项目根目录下。

2. 理解连接库文件的目的:在软件开发中,我们经常会用到一些外部库,这些库能够提供一些预先实现好的功能,比如数学计算、网络通信等。

连接库文件的目的是将这些外部库的功能与我们编写的代码进行链接,从而生成可执行文件或共享库。

3. 使用target_link_libraries命令:在CMake中,使用target_link_libraries命令来将库文件连接到目标文件。

该命令的语法如下:target_link_libraries(target_name library_name1 library_name2 ...)其中target_name是我们指定的目标文件的名称,library_name1、library_name2等是库文件的名称。

4. 确定库文件的位置:在编写CMake构建规则时,我们需要确保CMake能够找到库文件。

有几种方式可以指定库文件的位置:- 使用绝对路径:直接指定库文件的完整路径,例如`/path/to/library/liblibrary.so`。

编译make报错怎么办

编译make报错怎么办

编译make报错怎么办Linux下从源代码下编译安装一个软件有时候会报错,遇到一些麻烦。

那么编译make报错怎么办呢?下面跟着店铺一起来了解一下吧。

编译make报错怎么办在Ubuntu下安装nox,make出错如下:》》》》 collect2: ld returned 1 exit status》》》》 make[3]: *** [nox_core] Error 1》》》》 make[3]:Leaving directory `/usr/nox/build/src‘》》》》 make[2]: *** [all-recursive] Error 1》》》》 make[2]:Leaving directory `/usr/nox/build/src’》》》》 make[1]: *** [all-recursive] Error 1》》》》make[1]:Leaving directory `/usr/nox/nox13oflib/build‘》》》》 make: *** [all] Error 2经过查资料,在参考文献【1】发现是因为nox只能在boost1.50以上的版本才能编译成功,而Ubuntu12.10版本的boost版本为1.42。

所以要更新boost,采取的方法是到boost官网下载源码并且编译。

下面列出简要的安装过程安装虚拟机:OpenFlow1.3_BiangHooIP:10.10.134.124OS: ubuntu 12.10LTSnox安装:安装相关依赖包:sudo apt-get install autoconf automake g++ libtool swig make git-core libboost-dev libboost-test-dev libboost-filesystem-dev libssl-dev libpcap-dev python-twisted python-simplejson python-dev还要安装libboost-all-dev 和libttb-devapt-get install libboost-all-dev libttb-dev然后到到boost官网下载源码并且编译。

g++参数与make

g++参数与make
编译、链接、执行查询路径
g++统的本地格式.产生调试信息. GDB能够使用这 些调试信息. -ggdb 以本地格式(如果支持)输出调试信息,尽可能包括GDB 扩展 -glevel 请求生成调试信息,同时用level指出需要多少信息 .默认的level值是2.
g++常见问题
一、如何减小发布的可执行文件的大小: 1、使用动态链接方式 2、不使用-g编译选项 (正式发布前将-g选项却除,但为了跟 踪问题,会结合记录可配置级别的log) 3、发布前使用strip命令对可执行文件进行处理。 二、-D选项的妙用 1、发布debug, release版本时定义不同的宏 2、作为不同操作系统、软件环境的开关。 三、显示详细的编译、汇编、连接命令 1、在g++中带上选项 -v
第三章 Makefile文件的编写
1 g++编译选项 2 g++常见问题及处理 3 Makefile文件的编写 4 Makefile实例
Makefile文件的编写 - 总述
一、简介 make是Linux下的一款程序自动维护工具,配合 makefile的使用,就能够根据程序中模块的修改情况,自 动判断应该对那些模块重新编译,从而保证软件是由最新 的模块构成。 二、make的作用(或者说为什么要用make) 1、避免重复输入烦琐的编译命令。 2、加快编译速度 3、建立手册页 4、将应用程序安装至指定目录
makefile文件编写 - 变量
八、变量(或者说宏) 1、定义方法: VARNAME=some_text [...] 如: OBJS := howdy.o helper.o 2、变量引用:$(VARNAME)或 ${VARNAME) 3、变量扩展:VARNAME += $(VARNAME) some_textn..
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

cxMake使用问题、Gcc编译选项问题、GNU 连接问题一、GNU Make使用make工作自动确定工程的哪部分需要重新编译,执行命令去编译它们。

虽然make多用于C程序,然而只要提供命令行的编译器,你可以将其用于任何语言。

如果要使用make,你必须写一个叫做―makefile‖的文件,这个文件描述工程中文件之间的关系,提供更新每个文件的命令。

典型的工程是这样的:可执行文件靠目标文件来更新,目标文件靠编译源文件来更新。

Makefile写好之后,每次更改了源文件后,只要执行make就足够了,所有必要的重新编译将执行。

Make程序利用makefile中的数据库和文件的最后修改时间来确定那个文件需要更新;对于需要更新的文件,make执行数据库中记录的命令。

可以提供命令行参数给make来控制那个文件需要重新编译。

1.1Makefile介绍Makefile文件告诉make做什么,多数情况是怎样编译和链接一个程序。

这里有一个简单的makefile,描述如何编译链接由8个C文件和3个头文件组成的一个编辑器:edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o serach.o files.o utils.occ –o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.hcc –c main.ckdb.o : kbd.c defs.h command.hcc –c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o将长行用\分开便于阅读,这和使用一个长行的作用是一样的。

使用这个makefile创建可执行文件“edit”时运行make就可以了;如果要将可执行文件和目标文件删除,执行make cleanmake重新编译这个编辑器时,每个更改的C文件必须重新编译;如果头文件更改了,每个包含头文件的C文件必须重新编译;每次编译产生一个对应于原文件的目标文件。

最终,目标文件链接在一起产生新的可执行文件。

1.2规则简介makefile中的规则是这样的:TARGET …: DEPENDENCIES …COMMAND…目标(TARGET)程序产生的文件,如可执行文件和目标文件;目标也可以是要执行的动作,如“clean”。

依赖(DEPENDENCIES)是用来产生目标的输入文件,一个目标通常依赖于多个文件。

命令(COMMAND)是make执行的动作,一个可以有多个命令,每个占一行。

注意:每个命令行的起始字符必须为TAB字符!有依赖关系规则中的命令通常在依赖文件变化时负责产生target文件,make执行这些命令更新或产生target。

规则可以没有依赖关系,如包含target “clean”的规则。

规则解释如何和何时重做该规则中的文件,make根据依赖关系执行产生或更新目标;规则也说明如何和何时执行动作。

有的规则看起来很复杂,但都符合上述模式。

1.3make工作原理缺省make从第一个target开始(第一个非‘.‘开始的target),这称作缺省目标。

在上述的makefile中,缺省目标是更新执行程序‘edit‘,将这个目标置于最前面。

当执行make的时候,make程序从当前目录读入makefile开始处理第一个规则;在例子中,这个规则是重新链接‘edit‘;在make处理这个规则之前,必须处理‘edit‘所依赖的那些文件的规则,例子中是目标文件。

这些文件按照他们自己的规则处理:通过编译源文件来更新每个‘.o‘文件;当依赖关系中的源文件或头文件比目标文件新,或目标文件不存在时,必须重新编译。

其它的规则被处理是因为他们的target是目标的依赖,和目标没有依赖关系的规则不会被处理,除非指定make处理(如make clean)。

在重新编译目标文件之前,make会试图更新它的依赖:源文件和头文件。

例子中的makefile对源文件和头文件未指定任何操作:‘.c‘和‘.h‘文件不是任何规则的目标。

确认所有的目标文件都是最新的之后,make决定是否重新链接‘edit‘:如果‘edit‘不存在,或者任何一个目标文件都比它新,则链接工作将进行。

这样,如果我们改变insert.c运行make,make会编译这个文件来更新‘insert.o‘,然后链接‘edit‘;如果修改了‘command.h‘运行make,‘kbd.o‘,‘command.o‘,‘files.o‘会重新生成,链接‘edit‘。

1.4使用变量在例子中,在规则‘edit‘中,目标文件被列出来两次:edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o这样的重复容易出错:假设工程中加入了一个新的目标文件,可能只将其加入了一个列表中;通过使用变量可以消除这种风险:变量允许一个预定义的字符串在多个地方被替换。

在makefile中,可以写这样一行来定义‘object‘变量:objects = main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o于是在需要目标文件名列表的地方,使用$(object) 来代替变量的值。

以下是使用了变量以后的makefile:objects = main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.oedit : $(objects)cc -o edit $(objects)main.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit $(objects)1.5简化命令为每个文件写出编译命令不是必要的,因为make可以自己来做;以‘.c‘文件更新‘.o‘文件有一个隐含的规则,使用‘cc -c‘命令。

Make将利用‘cc –c main.c –o main.o‘来将main.c编译为main.o,因此在生成目标文件的规则中,可以省略命令。

当‘.c‘文件以这样的方式使用时,将自动加入到依赖关系中;由是在省略命令的前提下,可以将‘.c‘文件从依赖关系中省略。

以下是简化过的makefile:objects = main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.oedit : $(objects)cc -o edit $(objects)main.o : defs.hkbd.o : defs.h command.hcommand.o : defs.h command.hdisplay.o : defs.h buffer.hinsert.o : defs.h buffer.hsearch.o : defs.h buffer.hfiles.o : defs.h buffer.h command.hutils.o : defs.h.PHONY : cleanclean :-rm edit $(objects)1.6另一种风格如果makefile中的目标都是以隐含规则生成,可以将规则按照依赖关系分组:objects = main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.oedit : $(objects)cc -o edit $(objects)$(objects) : defs.hkbd.o command.o files.o : command.hdisplay.o insert.o search.o files.o : buffer.h这里‘defs.h‘作为所有目标文件的依赖。

这种风格是好是坏取决于个人喜好,它非常紧凑,但是将每个目标的依赖信息放在一起看起来更清楚一些。

1.7清理编写规则不至于编译程序。

Makefile通常描述如何做其它事情:比如删除目录中的目标文件和可执行文件来清理目录。

例子中是这样写的:clean:rm edit $(objects)实际情况是,我们需要处理一些意外事件:存在一个叫做‘clean‘的文件;如果rm出错,并不希望make过程停止下来,修改过的版本如下:.PHONY : cleanclean :-rm edit $(objects)这样的规则当然不能放在makefile的开始,因为这并不是我们缺省要做的工作。

由于‘clean‘并不是‘edit‘的依赖,在运行make时没有参数时,这条规则不会执行;要执行这个规则,必须运行‘make clean‘。

相关文档
最新文档