重大社2023《三维建模可视化表现》赛题及评分标准05
重大社2023《三维建模可视化表现》赛题及评分标准03
2022年全国职业院校技能大赛“虚拟现实(VR)设计与制作”赛项赛题《莫高窟探秘》一、立意《莫高窟探秘》VR项目设计与制作展现敦煌石窟的历史文化与艺术成就,敦煌石窟艺术创作者高超的技艺与匠心,传播与弘扬优秀的传统文化宝藏。
二、情境创设敦煌莫高窟,丝路明珠,有着1600多年的历史,是建筑、彩塑、壁画组成的综合艺术体。
故事内容如下:一位艺术家千里迢迢来到莫高窟,利用自己的智慧打开了莫高窟的大门,使用VR的形式感受敦煌莫高窟文化。
三、任务设计题目简述:打开U 盘指定目录下的“莫高窟探秘”参考文件,仔细研读文件并结合任务书要求,完成VR建模、VR引擎制作、动作交互制作、VR项目设计四项任务,并能在指定设备上运行。
1、任务一:VR 模型制作制作莫高窟塑像、莫高窟外景观、马、模型。
1.1 制作“莫高窟塑像”模型1个参照提供的照片和三视图完成人物三维模型的制作。
(1)莫高窟塑像照片。
(2)莫高窟塑像三视图。
(3)莫高窟塑像贴图。
1.2 制作“莫高窟外景观”模型1个参照提供的照片和三视图完成莫高窟外景观模型的制作。
(1)莫高窟外景观照片。
(2)莫高窟外景观三视图。
(3)莫高窟外景观贴图。
1.3 制作“马”模型1个参照提供的照片和三视图完成古书模型的制作。
(1)马照片。
(2)马三视图。
(3)马贴图。
1.4 要求:(1)命名、保存位置、格式等达到要求(2)比例准确(3)布线合理(4)材质细节逼真(5)UV展开划分合理、贴图美观(6)模型面数合理(7)总体效果美观1.5 评分意见(多个模型参照该分值比例给分):2、任务二:VR引擎制作2.1 进入场景。
书桌上一本《敦煌石窟艺术图录》以高亮方式出现在(我)前方,我使用手柄翻开。
一幅精美的画面出现,同时“敦煌,像一盏心灯,迟早会照亮每一个新来者。
”字幕以渐显方式出现。
文字播放结束后,延时5秒,出现按钮“进入”,手柄扣动扳机键选中按钮,场景切换。
2.2 场景切换,我在沙漠中行走,面前出现一条深沟,自动跳出文字提示框“跳过深沟”。
2023年数学建模国赛b题评分标准
2023年数学建模国赛B题评分标准一、引言数学建模国赛是我国高校学生参与最广泛,影响最深远的大学生科技竞赛之一。
作为国家最高学科竞赛,对数学建模国赛B题的评分标准一直备受关注。
本文将针对2023年数学建模国赛B题的评分标准进行分析和解读,以期让广大参赛学生更好地了解比赛要求,并为备赛提供参考。
二、评分标准概述评分标准是数学建模国赛的重要组成部分,它直接影响到选手的比赛成绩。
2023年数学建模国赛B题的评分标准主要包括A、B、C三部分,分别是模型建立和分析、模型求解和模型的实际意义,每部分都有不同的评分要求和权重。
三、模型建立和分析1.问题分析:(1)对题目进行深入的理解和分析;(2)明确模型的建立方向和目标。
2.建模思路:(1)提出的模型是否合理,能否完整反映问题的本质;(2)建模思路是否清晰,是否能够系统地解决问题;(3)是否有创新性的建模思路。
3.模型假设:(1)对假设条件的合理性和准确性进行讨论;(2)是否考虑到了问题的所有可能影响因素。
4.模型分析:(1)是否有适当的数学工具来分析模型;(2)对模型进行的分析是否充分,是否有误差分析。
四、模型求解1.算法设计:(1)所选择的算法是否适用于实际问题;(2)算法的设计是否合理、稳定,并有较高的精度和收敛速度。
2.程序编制:(1)程序是否编写正确、高效;(2)程序输入输出是否准确;(3)是否考虑到了程序的可扩展性和可移植性。
五、模型的实际意义1.模型的应用:(1)对模型的应用范围和实际意义进行探讨;(2)模型是否具有一定的实际指导意义。
2.结论:(1)对模型的结论是否具有一定的合理性和稳定性;(2)是否能够很好地回答问题并给出一定的结论。
六、评分标准的权重1.模型建立和分析:25%2.模型求解:35%3.模型的实际意义:40%七、结语本文针对2023年数学建模国赛B题的评分标准进行了简要的概述,并对每个评分要点进行了详细的解读。
希望可以帮助参赛学生更好地了解比赛要求,提高备赛水平,取得更好的成绩。
2023年面试三D讲师测试题试卷
3ds Max效果图测试试卷单项选择题(每题2分,共100分)1 怎样关闭[轨迹栏]旳显示__________。
A通过[视图]菜单 B通过[自定义顾客界面]面板C通过[显示UI]菜单 D通过[轨迹栏]右键菜单2 怎样将AutoCAD文献导入到3ds Max场景中________。
A通过[合并]命令 B通过[外部参照对象]命令C通过[外部参照场景]命令 D通过[导入]命令3 如下哪个工具,可以将场景中使用旳贴图途径信息列成一种文献_________。
A[摘要信息]工具 B[归档]工具 C[资源搜集器]工具 D[贴图/光度学途径编辑器]工具4 保留本来场景旳状况下,导入3D Studio MAX 文献时应选择旳命令是_________。
A合并 B替代 C新建 D导入5 在3ds Max默认设置下,[限制到Y轴]旳快捷键是_______。
A F5B F6C F7D F86 下列哪个命令可以用来输入扩展名为TRC格式旳文献________。
A[文献>打开] B[文献>合并] C[文献>导入] D[文献>外部参照对象]7 在系统单位为[毫米]旳场景中,导入以[英寸]为基本单位设置旳CAD文献,应当怎样设置尺寸最为合理_________。
A先将3ds Max场景旳系统设置改为英寸,再导入CAD文献。
B先在AutoCAD软件中将CAD文献旳尺寸单位转换为毫米,然后再导入到3ds max中。
C在3ds max旳[AutoCAD DWG/DXF导入选项]设置面板中进行重缩放设置。
D 不用管,3D会自动识别更换单位8 对样条线进行[轮廓]编辑修改应当在哪个子对象层级中进行________。
A[顶点] B[线段] C[样条线] D[整个线对象]9 如下一种可编辑修改器可以直接将对象进行网格平滑________。
A [可编辑样条线]B [可编辑网格]C [可编辑多边形]D [可编辑面片]10 使用布尔工具获取两个几何体重叠旳部分应当选用哪种布尔运算方式________。
重大社2023《三维建模可视化表现》三维数字建模师职业岗位培养考核训练-理论题
三维数字建模师职业岗位培养考核训练样题-理论题1、AutoCAD中,新增的工作空间名称是:A、二维草图与注释B、三维建模C、三维基础D、AUTOCAD经典正确答案:C2、栅格状态默认为开启,以下哪种方法无法关闭该状态:A、单机状态栏上的栅格按钮B、将GRIDMODE变量设置为1 B、或者GRID然后输入OFF D、以上均不正确正确答案:B3、在AutoCAD中,Autodesk更改了帮助菜单显示方式A、易浏览器方式显示B、电子文书显示A、可执行性文件方式D、PDF文件方式正确答案:A4、在AutoCAD中,移植以前版本的自定义时,在工作空间中怎么显示A、直接显示新的工作空间B、只显示移植过来的工作空间和新增加的工作空间C、两者都显示D、以上说法都不对正确答案:C5、将特性从一个图层复制到其他图层用到的功能是A、图层匹配B、图层漫游A、图层隔离D、无正确答案:A6、在AutoCAD中,以下那一项不能切换工作空间A、快速访问工具栏B、工作空间工具栏C、格式-工作空间菜单D、切换工作空间状态栏正确答案:C7、AutoCAD新增了“欢迎屏幕”视频,包括了该软件的快速入门视频,下面那一项不属于该视频显示A、新功能概述B、打印图形布局C、创建图块与表格D、创建文字和标注正确答案:C8、在新版本中,增加了透明度选项,哪项设置值是不正确的?A、BYLAYERB、BYLOCK D、0 D、95正确答案:D9、图案填充时,可以A、将光标移至闭合区域预览填充结果B、为填充图案指定背景色C、使用夹点不能调整非关联图案填充D、使用夹点能调整非关联图案填充正确答案:C10、关于快速启动工具栏,下面说法错误的是A、可以显示在功能区的下方B、可以显示在功能区的上方D、可以在里面将经典菜单调用出来D、以上说法均正确正确答案:D11、使用一下那种命令,可以根据选定的对象类型和常规对象来创建新对象A、ADDCENTERB、ADDSELECTED B、ADCNAVIGATE D、ACTUSERMESSAGE正确答案:B12、要为多个选定的图层设置透明度时,按住那个键并单击选择多个图层A、SHIFTB、CTRL B、ALT D、以上均正确正确答案:B13、在AutoCAD版本中,图形窗口中“二维模型空间”的“统一背景”颜色默认为A、黑色B、白色B、灰色D、33,40,48正确答案:B14、新版本中,标题栏不显示文件的完整路径,请问怎么修改可以A、在“选项”对话框的“显示”选项卡中进行设置B、在“选项”对话框的“文件”选项卡中进行设置D、在“选项”对话框的“系统”选项卡中进行设置D、在“选项”对话框的“打开与保存”选项卡进行设置正确答案:D15、在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是A、实体选项卡B、曲面选项卡B、网格选项卡D、渲染选项卡正确答案:B16、创建新图形“使用样板”时,符合中国技术制图标准的样板名代号是:A、GBB、DIN A、ANSI D、JIS正确答案:A17、将图和已标注的尺寸同时放大2倍,其结果是:A、尺寸值是原尺寸的2倍B、尺寸值不变,字高是原尺寸的2倍A、尺寸箭头是原尺寸的2倍D、原尺寸不变正确答案:A18、用夹点(GRIPS)进行编辑是,要先选择作为基点的夹点,这个被选定的夹点称为基夹点,并且保持选定夹点之间的几何图形完好如初,在选定其它夹点时需要按什么键?A、F2B、SHIFT B、F6 D、CTRL正确答案:B19、夹点编辑的五种编辑方式是:移动、旋转、比例缩放、拉伸和()?A、镜像B、阵列A、复制D、偏离正确答案:A20、若刚绘制了一个多线段对象,想撤销该图形的绘制,下面那个操作是错误的?A、点击CTRL+ZB、按ESC键B、通过输入命令U D、在命令行输入UNDO正确答案:B21、在一次命令执行过程中,可以重复进行同样对象绘制的命令是?A、ELLIPSE椭圆B、POLYGON正多边形C、DONUT圆形D、SPLINE样条曲线正确答案:C22、绘制圆环时,若将内径指定为0,则会?A、绘制一个线宽为0的圆B、绘制一个实心圆B、提示重新输入数值D、提示错误,退出该命令正确答案:B23、对一个对象圆角之后,有时候发现对象被修剪,有时候发现对象没有被修剪,究其原因是?A、修建之后应当选择“删除”B、倒角选项里有T,可以控制对象是否被修剪B、应该先进行倒角再修剪D、用户的误操作正确答案:B24、在进行编辑的时候,首先删掉了一个圆形,然后删掉了一个矩形。
重大社2023《三维建模可视化表现》赛题及评分标准04
2022年全国职业院校技能大赛“虚拟现实(VR)设计与制作”赛项赛题《聊斋》一、立意《聊斋志异》,是清朝淄博籍著名文学家蒲松龄创作的优秀文言短篇小说集,是中国古典文学名著之一,也是中国传统文化的优秀代表。
其题材丰富,借助荒诞的故事及艺术形象,曲折地反映了当时的社会矛盾及广大人民群众的愿望,具有极高的文学价值,被誉为“世界短篇小说之王”。
近代文学家郭沫若更是称赞其:“写鬼写妖高人一等,刺贪刺虐入骨三分。
”《小翠》就是其中一个关于狐仙报恩的故事。
在该故事中,蒲松龄塑造了小翠这一行为怪诞的新型形象,在很大程度上打破了传统女性的生活方式、道德观念和思维定势,有力地冲击了封建礼教、封建女德和儒家教条,这也表达了作者强烈的反封建礼教的精神。
通过对《小翠》这一传统故事进行VR项目的再创作,意图展现在封建思想压迫下的新思想、新理念,展现人类坚守正直和善良的美好情感,同时也是对在习近平新时代中国特色社会主义思想的引导下人民的美好幸福生活的赞颂。
二、情境创设本故事结合VR项目设计开发需要对《小翠》故事进行了改编。
改编后的故事为:小翠,是个狐仙,为了报恩,来到农户王太常家照顾其生病的儿子元丰。
在此期间,小翠为救元丰性命,不畏艰难,大战神兽玄武,最终求得救命仙草,元丰得救。
使用VR的形式体验小翠报恩的全过程,感受小翠内心善良的美好及其不忘报恩初心,最终救人成功的喜悦。
三、任务设计题目简述:打开U 盘指定目录下的“聊斋”参考文件,仔细研读文件并结合任务书要求,完成VR建模、VR引擎制作、动作交互制作、VR项目设计四项任务,并能在指定设备上运行。
1、任务一:VR 模型制作制作狐狸、弓箭模型。
1.1 制作狐狸模型1个参照提供的照片和三视图完成狐狸三维模型的制作。
(1)狐狸照片。
(2)狐狸三视图。
(3)狐狸贴图。
1.2 制作弓箭模型1个参照提供的照片和三视图完成弓箭三维模型的制作。
(1)弓箭照片。
(2)弓箭三视图。
(3)弓箭贴图。
2022年-2023年BIM工程师之BIM工程师通关提分题库及完整答案
2023年-2023年BIM工程师之BIM工程师通关提分题库及完整答案单选题(共40题)1、三维激光扫描仪水平扫描范围是()。
A.180°B.270°C.300°D.360°【答案】D2、项目管理的特点不包括以下哪项?OA.创新性B.单向性C.成果的不可挽回性D.独特性【答案】B3、基于B1M技术的()功能可对技术标的表现带来很大的提升,能够更好地实现对技术方案的展示。
A.信息化B.集成C.3D.协同4、当临时尺寸捕捉到墙时,ReVit提供的捕捉位置不包含()。
A.面B.面中心C.中心线D核心层中心【答案】B5、项目管理的目标包括供货单位的成本目标、供货的进度目标和供货的()。
A质量目标B.实施目标C.保障目标D.应用目标【答案】A6、RFID指的是O。
Λ.射频识别技术B.虚拟现实技术C.虚拟原型技术D.地理信息系统【答案】A7、电气专业建模中电缆桥架与用电设备交越时,其间的净距不小于()。
B.400mmC.500mmD.600mm【答案】C8、根据构件命名规则,下列表述有误的是()。
A“FJI3521”代表350Onm1宽210Omm高的卷帘门B.“DD0203”代表200mm宽300mm高的电洞C.“F1-外墙-混凝±-300-C25”代表使用于一层建筑外表面的30Omm厚混凝土墙,混凝土标号为C25D.“F1-自喷-内外热镀锌钢管T50-卡箍”代表使用于一层的自喷管道为内外热镀锌钢管,管径DN150,卡箍连接方式【答案】A9、放置梁时Z轴对正方式不包括()。
A.原点B.中心线C.统一D.底【答案】C10、《建筑工程设计信息模型交付标准》用于建筑工程设计和建造过程中,基于建筑信息模型的数据的建立、传递、和解读,特别是各专业之间的协同,工程设计参与各方的协作,以及质量管理体系中的管控、交付等过程。
另外,本标准也用于评估建筑信息模型数据的()。
B.种类C.准确性D.可读性【答案】A11、土建快速建模工具中,关于【轴线重排】命令,哪项描述是错误的?()A.可以对轴线进行尺寸标注B.无法剔除在一组平行的轴线中不参与重命名的轴线C.可指定轴号大于Z的轴号命名规则D.一次可以修改多根平行轴线的名字【答案】B12、企业在应用B1M技术进行项目管理时,需明确自身在管理过程中的目标,并结合BIM本身特点确定BIM辅助项目管理的()。
重大社2024《三维建模可视化表现》教学课件项目五 Photoshop效果图后期处理(室内+建筑)
Animation Model Design and Production
环境艺术设计
建筑动画技术
目录
模块一 三维建模可视化基础理论(职业岗位理论)
项目一 三维建模可视化表现理论及软件 项目二 三维建模可视化表现理论及软件
模块二 三维数字建模师(职业岗位资格证书 ) 项目一 3dsMax软件基础 项目二 建筑物效果图制作 项目三 后期图像处理
模块三 建筑模型设计制作(同类专业课程)
项目一 3dsMax模型创建 项目二 VRay for 3dsMax材质\灯光\渲染 项目三 SketchUP模型创建 项目四 VRay for SketchUP材质\灯光\渲染
模块四 虚拟现实(VR)设计与制作(职业技能竞赛)
项目一 3D模型、材质创建 项目二 VR模型、材质创建
建筑效果图的色彩校正,主要是利用彩色通道 把各类材质从原始图像中复制出来,再运用 Photoshop 软件中的校色工具对各类材质进行明暗 、冷暖和色彩的矫正调节。
(2)效果图环境配景处理
建筑效果图的环境配景处理一般是按由远到近的顺序进行的,通常将效果图的环境配景分为远景、中景、近景三个部 分。首先添加符合场景时间或气象的天空素材,如夜景、黄昏、阴雨天等特殊环境。同时,天空素材一定要注意左右方向 ,要和原始图像中的光源照射方向一致,然后是添加远山、配楼、林地等远景。其次是添加和处理中景,主要对象是绿化 植物、人物、装饰物、交通工具等,这一部分是重点,需要注意各类素材的风格、色彩、位置和图层关系,以及营造出合 适的氛围。最后是添加适量的近景,如挂角树、人物、地面阴影等,其作用是突出远近关系,增加画面的空间感。(图5209、图5-210)
本任务使用 Photoshop 软件进行建筑效果图的 后期处理,其中讲解了图层蒙版和快速蒙版的使用方 法,这是本任务内容的重点及难点。
2023全国数学建模大赛d题解析
2023全国数学建模大赛d题解析2023全国数学建模大赛D题是一个关于场景优化问题的数学建模题目。
该题目要求我们针对给定的场景,设计一个最优的策略,使得整个系统的效益最大化。
在本文中,我们将对D题进行详细解析和讨论。
1. 题目背景和问题描述本题中,我们考虑一个城市的交通系统。
该城市由N个重要地点和M条道路组成。
每一条道路都有一个容量上限,表示该道路能承载的车辆数量。
此外,每个地点还有一个人流上限,表示该地点能容纳的人数。
我们的目标是通过调整道路流量和人流分布,使得整个系统的效益最大化。
2. 模型建立为了解决这个问题,我们可以建立基于图论和优化的数学模型。
首先,我们将地点和道路表示为一个有向图,其中地点为图的顶点,道路为图的边。
然后,我们引入变量表示每条道路上的车辆数量和每个地点的人流分布。
我们可以根据题目给定的限制条件,构建约束方程。
最后,我们定义目标函数,即整个系统的效益。
3. 约束条件在该题目中,我们可以根据题目给定的条件设定约束。
首先,每一条道路的车辆数量不能超过容量上限。
其次,每个地点的人流分布不能超过人流上限。
此外,我们还可以根据交通规则等条件进行限制。
4. 目标函数我们的目标是使得整个系统的效益最大化。
在实际中,我们可以根据不同的情况定义具体的效益函数。
例如,我们可以考虑最大化整个系统的运输能力,最小化交通拥堵程度或最大化人们的出行便利程度等。
在建立了约束条件和目标函数之后,我们可以利用优化算法进行求解。
常用的优化算法包括线性规划、整数规划、动态规划等。
根据实际情况选择合适的算法,并结合具体的数据进行求解。
5. 实例分析为了进一步说明问题,我们可以通过一个实例进行分析。
假设某个城市有5个地点和6条道路,每个地点的人流上限为100人,每条道路的容量为50辆。
我们可以根据题目给定的条件和我们建立的模型,计算出最优的策略,使得整个系统的效益最大化。
6. 结论和讨论通过对该题目的分析和求解,我们可以得出最优的策略,使得整个系统的效益最大化。
计算机三维设计期末上机考试评分标准
中央广播电视大学2012秋“开放本科”期末考试广告学专业计算机三维设计上机考试评分标准本试题三维动画考试作品以运载火箭升空为题材。
整个作品必须在3ds max 9动画制作软件环境下制作完成。
考试评分标准如下:1.建模部分30分(1)箭体模型(5分)(2)助推器模型(5分)(3)尾翼模型(5分)(3)底部发动机模型(5分)(4)复制形成火箭完整模型(5分)(5)三维字体(5分)模型表面不平滑,形状、大小及比例不恰当的,均酌情扣分。
2.材质与贴图部分25分(1)箭体表面白色材质(5分)。
(2)箭体与助推器蓝色圆环(5分)。
(3)发动机金色材质(5分)。
(4)箭体表面国旗贴图(5分)。
(6)发射场环境贴图(5分)。
材质设置不当的,没有设置高光效果的,贴图效果不正常的,均酌情扣分。
3.环境特效部分10分(1)发动机底部喷火效果(5分)。
(2)助推器底部喷火效果(5分)。
线框绘制不正确的,火焰效果不正常的,均酌情扣分。
4.摄像机部分10分(1)创建目标摄像机,并将透视图转换为摄像机视图(5分)。
(2)调整摄像机,使火箭处于最佳视角(5分)。
摄像机视角不佳的,酌情扣分。
5.灯光部分10分(1)创建目标直射灯和泛光灯(5分)。
(2)创建目标聚光灯和泛光灯(5分)。
正确设置灯光位置、角度、强度、光域以及排除,灯光效果不佳的,酌情扣分。
6.动画部分15分(1)设置动画时间长度(5分)。
(2)火箭完成正确的升空动作(5分)。
(3)三维字体实现正确的变换动作(5分)。
火箭大小、位置及动作不正确的,字体动作不正确的,均酌情扣分。
《三维建模》A卷
学院系
1学年度第2学期期末考试
《三维建模》试卷A及评分标准
试题说明:
1.考试形式:作品(作品/操作/口试等)
2.本试题适用于:艺术系年级
3.完成时间:年月日前
一.题目:三维建模
二.命题教师:
三.题目要求:
1.考试内容
结合项目要求,运用三维建模所学技能,进行游戏三维设计
2.其他要求
设计规范,富有创意;熟练灵活运用PS软件的各工具及属性进行设计。
四.评分标准:
90分以上:按要求完成作业,能够熟练运用PS软件的各工具及属性进行设计,设计规范,表达恰当,各工具运用准确、熟练到位,设计稿精度高能达到制作要求,按时完成作业。
80—89分:按要求完成作业,能够正确运用PS软件的各工具及属性,构思基本合理,制作良好。
表达恰当,各工具运用准确,美观,按时完成作业。
70 —79分:基本按要求完成作业,能够运用ps软件的各工具及属性,构思基本合理,制作完整。
运用各工具基本准确,设计较规范、按要求,按时完成作业。
60—69分:基本按要求完成作业,运用的PS软件的各工具及属性较差,构思缺乏合理性,制作基本完整。
运用PS软件操作不够熟练,基本按时完成作业。
60分以下:不能按要求完成作业,没有运用PS软件的各工具及属性,构思混乱,不能按时完成作业。
重大社2023《三维建模可视化表现》动画模型设计与制作(同类专业课程)课程训练-理论题
动画模型设计与制作(同类专业课程)课程训练-理论题1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )。
A、类B、面板C、对象D、事件正确答案:C2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以( )的形式表示各个常用功能。
A、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切正确答案:C3、在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域。
A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏正确答案:C4、( )是对视图进行显示操作的按钮区域。
A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航正确答案:D5、( )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象正确答案:A6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。
( )A、Boolean(布尔)B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)正确答案:D7、NURBS曲线造型包括( )种线条类型。
A、1B、2C、3D、4正确答案:B8、Splines样条线共有( )种类型。
A、9B、10C、11D、12正确答案:C9、设置倒角应使用。
( )A、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile正确答案:C10、设置油罐切面数应使用。
( )A、BlendB、OverallC、CentersD、Sides正确答案:D11、面片的类型有。
( )A、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形正确答案:C12、在以下快捷键,选出不正确的( )A、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉S正确答案:D13、使用( )修改器可以使物体表面变得光滑。
A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh正确答案:C14、编辑修改器产生的结果与( )相关。
2023年全国职业院校技能大赛中职组 建筑信息模型赛项规程 赛题
2023年全国职业院校技能大赛中职组建筑信息模型赛项规程赛题2023年全国职业院校技能大赛中职组建筑信息模型赛项规程赛题一、引言建筑信息模型(Building Information Modeling,简称BIM)是当今建筑设计领域的重要技术手段和工具。
它通过集成各个专业的信息并实现数据共享,提高建筑设计、施工和运营管理的效率和质量。
为鼓励中职生在BIM领域的学习和创新,2023年全国职业院校技能大赛中职组特别设立了建筑信息模型赛项。
二、竞赛目标本次赛项旨在通过建筑信息模型的设计和应用,培养中职生的BIM技能和实践能力,提升他们对建筑设计和工程管理的综合素质。
通过参与比赛,中职生们将能够了解和掌握最新的BIM技术和发展趋势,为未来的职业发展奠定坚实的基础。
三、赛题说明本次赛项的赛题为“设计并模拟一个现代化的学校图书馆建筑”。
1.项目背景:学校图书馆作为学校教育资源的重要组成部分,在提供学习和研究场所、知识传递和共享等方面扮演着重要角色。
通过设计一个现代化的学校图书馆建筑,旨在进一步提高图书馆的环境舒适度、使用效率和教育功能。
2.设计要求:(1)建筑外观设计:从外观上看,建筑设计需要充分体现现代化、环保和人性化的理念,同时考虑建筑与周围环境的协调性。
(2)功能设计:建筑内部需要满足学生学习、借阅书籍、自习、阅读、会议等各种需求。
在设计中要考虑多个功能区域的合理布局和空间划分。
(3)结构设计:结构设计需要满足建筑的安全需求,同时考虑空间利用率和施工可行性等因素。
(4)设备设计:建筑内需考虑图书的存储和管理、媒体播放、通风、采光、电力等多个设备的配置与规划。
四、竞赛流程1.资格审查:参赛选手需要提交参赛资格申请材料,经过主办方资格审查合格后才能继续参赛。
2.初赛:参赛选手需要按照规定时间和要求,通过BIM软件进行建筑信息模型的设计和制作,并提交该模型的相关资料。
初赛作品将由专家评审小组进行评分,评选出进入决赛的选手。
重大社2023《三维建模可视化表现》数字创意建模等级证书考核训练-理论题
数字创意建模等级证书考核训练•理论题1、在电脑图像中,CMYK分别指()四种颜色。
A、红色、黑色、绿色、蓝色B、黄色、红色、绿色、青色C、红色、黑色、紫色、蓝色D、青色、品红、黄色、黑色正确答案:D2、给人感觉庄重、肃穆,呈现一种安静的和平之美的是()构成形式。
A、对称B、节奏C、统一A、比例正确答案:A3、平面构成中,肌理通常指物体表面的()。
A、纹理B、构造C、颜色A、细节正确答案:A4、骨骼可分为规律性骨骼和()。
A、发散性骨骼B、辐射性骨骼C、非规律性骨骼C、线性骨骼正确答案:C5、变化与统一的法则是使用于一切造型艺术表现的一个普遍性单位特征,也是()的基本规律。
A、造型美B、艺术美C、形态美D、形式美正确答案:D6、()具有丰富变化有弹力和动感,富于柔软、温和、优雅的情调,具有女性化性格。
A、曲线B、线段C、射线A、直线正确答案:A7、基本围绕骨骼的中心点向外散发或向内集中的构成的形式是()。
A、特异B、发射C、近似B、密集正确答案:B8、能够用于触摸后有凹凸、粗旧感的肌理是()。
A、视觉肌理B、触觉肌理C、人工肌理B、以上三者都是正确答案:B9、一种自由构成的形式,不受骨骼的限制,而是依据形态本身的大小、疏密、虚实、形状、隐现、色彩等方面的对比而构成的是()。
A、密集构成B、对比构成C、发射构成B、重复构成正确答案:B10、相对而言,最活跃、最富于个性变化的造型元素是()<.A、点、B、线C、面B、体正确答案:B11.正四面体的平面展开图是由()构成的。
A、正三角形B、正四边形C、正五边形A、正六边形正确答案:A12、具有严谨的数字关系的骨骼线,基本形可以按照骨骼线进行有规律、有秩序地排列的是(),> A、规律性骨骼B、非规律性骨骼C、有作用性骨骼A、无作用性骨骼正确答案:A13、在重免、渐变形式基础上进行突破或变异,保持一种统一的规律,极小部分违反规律秩序并成为视觉中心是()。
重大社2023《三维建模可视化表现》数字创意建模等级证书考核训练-理论样题
数字创意建模职业技能等级证书理论测试考试时长:01:00:00一.单选题1.下面不属于暖色表现力的有()。
(4分)A.热烈的、扩大的B.镇静的C.旺盛的D.刺激的正确答案:B2.混合的色彩成分越增加,混出的色彩明度越高,故称之为Oc(4分)A.空间混合B.减色混合C.加色混合D.中性混合正确答案:C3.一般地说,光源有三种()。
(4分)A.灯光、太阳光、月光B.灯光、太阳光、有太阳时所特有的蓝空味的昼光(太阳漫射光)C.灯光、太阳光、紫外光D.灯光、蓝光、有太阳时所特有的蓝空味的昼光正确答案:B4.所谓“()”是指人类有意识地从事视觉要素之间组合或者构成等活动所产生的形态。
(4分)A.创造形态B.人为形态C.人工形态D.自然形态正确答案:C5.色彩的层次是指()。
(4分)A.色彩表现上的前后距离和空间感,包括平面层次和实体层次两种B.色彩表面上的重叠关系C.色彩表现上的前后距离和空间感,包括抽象层次和实体层次两种D.色彩表面上的前后关系正确答案:A6.O是指两个以上有差别的形态放在一起比较所产生的效果。
(4分)A.对照B.对比C.对应D反衬正确答案:B7.当眼睛注视一个物体一段时间,然后闭上,而物体的形状依然会在脑海中留下印象来,过几秒钟后才会消失,这种现象称为O。
(4分)A.视觉暂留B.残影C.视后像D.余晖效应正确答案:C8.对比构成的形式包含Oc(4分)A.形状对比、大小对比、方向对比、空间对比。
9.色彩对比、动静对比、质感对比、位置对比。
C.形状对比、大小对比、虚实对比、重心对比。
D.以上都包括正确答案:D10平衡就是所有力量达到一种均衡状态,可以分为不安定平衡、相依平衡和O三种形式。
(4分)A.对称平衡B.独立平衡C.动感平衡D.统一平衡正确答案:B11.下面哪一种颜色属于无彩色。
(4分)A.红色B.黄色C.黑色D.蓝色正确答案:C12.下面哪种说法是正确的?(4分)A.线是面移动的轨迹B.线是线移动的轨迹C.线是点移动的轨迹D.线是体移动的轨迹正确答案:C13.在二次元平面造型里,三个基本形态中不包括Oo(4分)A.平行四边形B.正方形C.三角形D.圆形正确答案:A14.空间构成、时间构成同属于()°(4分)A.设计应用构成B.基础训练构成C.工业设计D.室内设计正确答案:B15.稳定是指物质形态在物理范畴中的稳定性和O上的稳定感。
ZZ042 数字艺术设计赛题第05套
2023年全国职业院校技能大赛“数字艺术设计”赛项(中职组)赛题05一、情境创设民为国基,谷为民命。
粮食事关国运民生,粮食安全是国家安全的重要基础。
新中国成立后,中国始终把解决人民吃饭问题作为治国安邦的首要任务。
在中国共产党领导下,经过艰苦奋斗和不懈努力,依靠自己的力量实现了粮食基本自给,不仅成功解决了近14亿人口的吃饭问题,而且居民生活质量和营养水平显著提升,粮食安全取得了举世瞩目的巨大成就。
唐朝著名诗人李绅一首《悯农》道出了盘中粒粒粮的艰辛与重要。
本赛题围绕悯农主题,构建了三个工作模块:创意绘画是在草图的基础上发挥学生的创意能力,完成绘画的创作;三维建模根据所给的透视图完成两个农民三维模型的创建;交互展示需要完成赛题各项场景制作与交互功能的实现。
二、任务设计模块一数字创意绘画(一)参考草图(二)试题说明1.背景介绍:诗句“锄禾日当午,汗滴禾下土。
谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”选自唐代诗人李绅的组诗作品《悯农二首》,这组诗深刻地反映了中国封建时代农民的生存状态。
诗句描绘了在烈日当空的正午农民田里劳作的景象,概括地表现了农民终年辛勤劳动的生活,表达了诗人对农民真挚的同情之心。
草图表现了农民在农田里辛勤劳作的情景:烈日下,一位戴草帽的农民站在田埂上,蓝天白云下一派美丽的田园风光。
2.技术要求:数字绘画要求考生以草图为参考蓝本,应用提供的数字软件绘制1张能够表达此主题的插画作品。
要求整体构图饱满、空间层次清楚、色彩搭配调和、画面艺术美观,能够表达“田园风光”这一场景,突出“农民”这一主体形象。
3.创意要求:创意绘画要求补足农民脸部的正面或侧面,绘制农民半身或全身形象,准确表现农民在农田里辛勤劳作的状态。
选手根据创意要求,重新设计构图,增减画面中的场景要素、地形地貌、光影关系等等,确保整体画面有美观性,创意表现有合理性。
(三)提交文件类型1.提交源文件,删除无关图层,保持图层分类清晰;2.提交输出文件.JPG图片,图片尺寸的长度或宽度不低于2480px,分辨率300dpi;3.提交文件夹内包含源文件、JPG图片文件。
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2022年全国职业院校技能大赛“虚拟现实(VR)设计与制作”
赛项赛题
《上甘岭战役》
一、立意
上甘岭战役,是1952年10月14日至11月25日中国人民志愿军与“联合国军”在上甘岭及其附近地区展开的一场著名战役。
上甘岭战役激烈程度前所罕见,特别是炮火密度,已超过第二次世界大战最高水平,志愿军在此次战役中打出了国威军威。
通过《上甘岭战役》红色革命故事VR项目的设计与制作,展现人民军队为保家卫国赴汤蹈火、勇于牺牲的高贵品质及中国人民崇高的爱国主义、革命英雄主义精神和坚贞不屈的民族气节。
二、情境创设
上甘岭战役打得十分壮烈,面对武装到牙齿的联合国军,我们志愿军战士凭借‘钢少气多’的英雄气概,硬是数次打退了敌人的进攻,守住了高地。
在该战役中涌现出许多战斗英雄,他们的事迹广为流传,但同时也有一批普通的志愿军战士,他们勇往直前、不怕牺牲,虽然没有留下姓名,但一样被后人敬仰。
其中就有这么一个通讯员战士,在弹尽粮绝后,高喊“为了胜利,向我开炮”,与敌人同归于尽:
故事内容如下:
进入战斗,面对敌人的狂轰乱炸,临危不惧,英勇阻击;
子弹全部打光后,敌人到达身边,高地面临失守;
通讯员战士用步话机与总部联系,报告所在位置;
高喊“为了胜利,向我开炮”,与敌人同归于尽。
使用VR的形式体验上甘岭战役激烈的战斗场景,感悟志愿军战士不畏艰险,英勇战斗的革命情怀和英雄气概。
三、任务设计
题目简述:打开U 盘指定目录下的“上甘岭战役”参考文件,仔细研读文件并结合任务书要求,完成VR建模、VR引擎制作、动作交互制作、VR项目设计四项任务,并能在指定设备上运行。
1、任务一:VR 模型制作
制作通讯员战士人物、冲锋枪、步话机。
1.1 制作通讯员战士人物模型1个
参照提供的照片和三视图完成人物三维模型的制作。
(1)通讯员战士照片。
(2)通讯员战士三视图。
(3)通讯员战士贴图。
1.2 制作冲锋枪模型1个
参照提供的照片和三视图完成冲锋枪三维模型的制作。
(1)冲锋枪照片。
(2)冲锋枪三视图。
(3)冲锋枪贴图。
1.3 制作步话机模型1个
参照提供的照片和三视图完成步话机三维模型的制作。
(1)步话机照片。
(2)步话机三视图。
(3)步话机贴图。
1.4 要求:
(1)命名、保存位置、格式等达到要求
(2)比例准确
(3)布线合理
(4)材质细节逼真
(5)UV展开划分合理、贴图美观
(6)模型面数合理
(7)总体效果美观
1.5 评分意见(多个模型参照该分值比例给分):
2、任务二:VR引擎制作
2.1 进入场景。
(我)站在中国人民志愿军烈士陵园门前,天空晴朗,门前的牌匾上写着“中国人民志愿军烈士陵园”。
我迈步踏入,眼前弹出一个按钮“了解那场战争”,我使用手柄触碰并扣动扳机后,瞬间仿佛进入了另外一个时空,眼前出现一幅幅激烈的战斗画面,画面最后停在一个背着步话机,高举双手的通讯员战士上。
这时,画面停止,弹出按钮“你准备好体验那场激烈的战斗吗?”。
2.2 我使用手柄触碰按钮并扣动扳机后,场景切换至三角型高地上方,此时视角为第一人称视角,高地顶部播放狂风特效、飞机投放炮弹爆炸特效,高地下随机生成突击敌军并伴随坦克发射炮弹爆炸特效。
VR手柄(右)切换为冲锋枪模型,显示冲锋枪剩余子弹:30颗,爆破筒:5个,手榴弹剩余:10颗。
在攻击敌人过程中,敌人上方显示其血量,击中身体不同部位,效果不一样:击中头部可实现爆头效果;击中心脏部位或其它躯干部位三枪以上,可直接打死;击中躯干及头部以外部位,敌人依然存活,仍然能继续前进。
2.3 击退多次敌军,且冲锋枪弹药为0时。
红色弹窗显示“弹药不足!”,弹窗显示3秒后自动关闭,此时身旁手榴弹高亮显示,使用VR手柄握持键抓取手榴弹,并扔出手榴弹继续抵御敌军。
在手榴弹剩余数量为0时,红色弹窗显示“手榴弹数量不足!”,
弹窗显示3秒后自动关闭,此时身旁爆破筒高亮显示,使用VR手柄握持键抓取爆破筒,并扔出爆破筒继续抵御敌军。
2.4 爆破筒扔光后,敌人批量到达。
红色弹窗“请求总部支援”,通讯员战士附近的步话机高亮显示,战士瞬移至步话机旁,使用VR手柄握持键拾取步话机,文字弹窗显示当前实时位置信息,同时弹出黄色文字框“为了胜利,向我开炮!”,两个对话框在通讯员上方上下排列、持续高亮显示。
2.5 在上述位置处播放炮弹爆炸特效,通讯员战士与周围敌人同归于尽,周围场景中敌人游戏对象全部消失,播放通讯员展示倒地动画。
2.6 动画播放完毕后,黑屏并打字机效果显示字幕“1952年10月14日,“联合国军”调集兵力6万余人,大炮300余门,坦克170多辆,出动飞机3000多架次,对志愿军两个连防守地约
3.7平方公里的上甘岭阵地发起猛攻,志愿军防守部队进行了顽强抵抗,阵地多次失而复得。
双方随后不断向上甘岭地区增加兵力和重武器,使上甘岭发展为局部战役规模。
激战持续至11月25日结束。
在持续43天的战斗中,志愿军与“联合国军”反复争夺阵地达59次,志愿军共击退“联合国军”900多次冲锋。
最终志愿军守住了阵地,取得了胜利。
”
2.7 字幕显示完毕后,返回陵园门前,此时再次弹出“了解那场战争”按钮,使用手柄触碰按钮并扣动扳机后可再次体验以上步骤。
2.8 导出 apk 文件并运行
将完成的项目打包成 apk 文件,部署到 VR头显中运行,根据运行结果,调整素材和代码,完成项目要求。
同时将打包完成的 apk 文件“xxx.apk”,保存在 U 盘“提交资料\任务二\apk 结果文件\”中,作为评分依据。
2.9 评分意见:
3、任务三:动作交互制作
3.1 需要完成动画示例中所显示的动作效果。
按要求完成模型绑定、刷权重、动画制作、渲染和输出合成。
(提供参考视频)
4、任务四 VR项目设计
4.1 设计一个“上甘岭战役”VR项目,写出你的设计方案。
1. 主场景设计方案(场景风格等);
2. 主角色设计方案(角色设计等);
3. 交互功能设计(交互方式,触发模式等的描述);
4. 界面交互设计,用word线框图表示。
5. 项目VR硬件实现方式和理由。
要求:
文字和图形结合进行项目设计,把设计的意图尽可能清晰的表达给程序、美术、界面设计师。
1000-2000字,以描述到位的采分点为准。