小企鹅找朋友
企鹅教案5篇
企鹅教案5篇企鹅教案篇1教学目标:1、使学生了解南极大陆的企鹅岛上的企鹅的样子、种类、特点及生长过程,激发他们热爱大自然的感情。
2、继续学习分清主次,抓住自然段的主要内容。
3、学习本课的16个生字,了解音形义。
4、学习使用隔音符号。
5、练习朗读课文,背诵课文第四自然段。
重点、难点:1、掌握16个生字的音形义。
2、练习有感情地朗读课文。
3、练习抓往自然段的主要内容。
4、背诵第4自然段。
课时:3课时教学过程:(课前请同学查找有关企鹅的图片和资料。
)1、请同学介绍一下自己查找的有关企鹅的知识。
教师:生活在遥远的南极大陆的一个小岛上,离北京有17501公里,岛上生活着成千上万的企鹅,因此,那里也叫企鹅岛,今天就让我们一同“登上企鹅岛”。
板书课题。
2、范读课文,了解大意。
(“我”跟随南极考察队来到南极大陆,登上企鹅岛的所见所闻,介绍了企鹅岛上企鹅的样子、种类、特点及生长过程,表达了“我”喜爱企鹅的感情。
)3、自学生字词。
(1)读准字音。
(2)分析字形,写出偏旁部首、余笔。
注意:凶逐彬绒企(3)练习生字组词。
(4)利用学过的方法,记往生字词。
(5)查字典,了解字义、词义。
附近驱逐彬彬有礼4、预习课文,提己不懂的问题。
5、讲读课文:(1)读课文第一自然段,想一想,这段主要讲什么?(198年1月4日,我们来到了南极大陆。
)(2)讲读第二自然段:每句讲的是什么意思?哪几句讲的是一个意思?分三层,怎样划分?哪层与“登上企鹅岛”的关系最密切?:用取主舍次的方法,概括这段的段意。
(高伯伯告诉“我”,企鹅岛上有很多企鹅,“我”真想去看一看。
)练习有语气地朗读。
(3)按照学习第二自然段的方法,学习第三自然段。
读书。
讨论。
板书:流线型外行黑白不分一摇一摆段意:企鹅的外形很有趣。
(4)岛上有哪三种企鹅?它们各有什么特点?读书第三自然段。
讨论。
板书:金企鹅——漂亮种类帽带企鹅——彬彬有礼阿得雷企鹅——凶猛段意:岛上有漂亮的金企鹅,温顺的帽带企鹅,还有凶猛的阿德雷企鹅。
《能干的小企鹅 》幼儿园小班体育教案
《能干的小企鹅》幼儿园小班体育教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿了解小企鹅的生活习性和特点,培养幼儿对动物的兴趣。
2. 技能目标:通过模仿小企鹅的动作,培养幼儿的模仿能力和协调能力。
3. 情感目标:培养幼儿勇敢、自信的品质,增强团队协作意识。
二、教学重点与难点:重点:让幼儿了解小企鹅的特点,能够模仿小企鹅的动作。
难点:培养幼儿的团队协作能力,以及在体育活动中的安全意识。
三、教学准备:1. 教具准备:小企鹅图片、视频、音乐、体育器材(如跳绳、小球等)。
2. 环境准备:宽敞的场地,安全无障碍。
四、教学过程:1. 热身活动(5分钟):教师带领幼儿做简单的热身运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活动身体,调动他们的积极性。
2. 教学导入(5分钟):教师向幼儿展示小企鹅的图片和视频,让幼儿了解小企鹅的生活习性和特点,引导幼儿关注小企鹅的走路、游泳等动作。
3. 体育活动(10分钟):教师根据小企鹅的特点,设计模仿小企鹅的动作,如摇摆走路、跳跃游泳等。
教师示范,幼儿跟随模仿,培养幼儿的模仿能力和协调能力。
4. 团队游戏(10分钟):教师组织团队游戏,如小企鹅找朋友、小企鹅接力等,让幼儿在游戏中体验团队协作的乐趣,增强团队协作意识。
5. 结束放松(5分钟):教师带领幼儿做简单的放松运动,如深呼吸、肌肉拉伸等,让幼儿缓解运动带来的疲劳。
五、教学反思:教师在课后对本次教学进行反思,总结教学中的优点和不足,针对不足之处进行改进,以提高教学效果。
关注幼儿在活动中的表现,了解他们的兴趣和需求,不断调整教学内容和方法,让幼儿在愉快的氛围中学习、成长。
六、教学评价:1. 观察幼儿在体育活动中的参与程度,以及他们对小企鹅动作的模仿情况,评价幼儿的兴趣和积极性。
2. 通过团队游戏,观察幼儿的团队协作能力和沟通能力,评价他们在活动中的表现。
3. 关注幼儿在活动中的安全意识和遵守规则的情况,评价他们的自我保护和协作能力。
七、教学拓展:1. 邀请家长参与教学活动,让家长了解幼儿在体育课上的表现,增进家长对幼儿园教育的认识。
小企鹅找朋友(课件)
2.标语内容健康向上,有教育启示意义。 3.下节课上课时给同学们展示自己的动画。
谢谢大家!
3.时间8分钟,请大家合理安排时间。
阶段总结反思
在刚才制作动画的过程中,你有什么疑 问或困惑、启发和收获等,说一说和大家分 享或让大家帮你解决。
任务二:请同学们利用老师下发的企鹅背影
图片,在场景2中完成小企鹅找朋友的动画,方 法与场景1中类似(也是逐帧动画、分图层设计)。
提示:1.相邻的2~3名同学为一小组,有疑问小组 内可以相互请教,一会我们看哪个小组的同学完成 得又快又准确。(相信你是最棒的)
活动6 小企鹅找朋友
任务一:认真阅读课本23~25页,仿照课本
中的步骤利用老师下发的素材冰山场景.fla和 企鹅照片(正面)试着制作小企学为一小组,有疑问小组 内可以相互请教,一会我们看哪个小组的同学完成 得又快又准确。(相信你是最棒的)
2.动画中注意企鹅的走路姿势和大小变化。
2.动画中注意企鹅的走路姿势和大小变化。
3.时间3分钟,请大家合理安排时间。
任务三:将作品保存在桌面上,重命名为“找
朋友+班级+姓名”,完成的同学请打开课后评一评, 给你在本节课的表现做个自我评价吧。
拓展延伸(课后作业):
请同学们利用课余时间仿照老师的操作, 利用逐帧动画制作一个宣传标语,让字依次 出现。
二年级语文经典诵读——小企鹅心灵成长故事 部编版
A一张 B四张 C五张 D三张 2.《袋鼠的袋袋里住了一窝鸟》中,后来,小袋鼠又撞倒了一棵
( D )的树。
A矮小的 B张虫子的 C住着鸟的 D有野蜂的
3.《小鼹鼠的土豆》中,小鼹鼠想做一个( A )
A农夫 B商人 C工匠 D国王
4.《小鼹鼠的土豆》中,小鼹鼠赶跑了( C)
A蛇 B蚯蚓 C甲壳虫 D蚂蚁 5.《红鞋子》中,小老鼠从垃圾桶里爬出来,向树皮小屋走过去,
—
.
)追得没办法,跳
A.key
BIn recent years, studying abroad is very popular,
进臭泥潭里。 ()2. 一What colour is your pencil box?
—
.
Many young people have more opportunities to study abroad.
期待( B )等待它回家。
A红鞋子 B小老鼠 C小白兔 D面包
6.《红鞋子》中,( B )帮红鞋子找到了它的伙伴—另一只红
鞋子。 A猫 B小老鼠 C小狗 D猴子
7.《小灰兔找朋友》中,小灰兔在森林边碰见了( C),和它成为好朋友。
A小灰兔 B小白兔 C灰熊 D小松鼠
A 8.《袋鼠的袋袋里住着一窝鸟》中,袋鼠蹦蹦被( Studying abroad has many advantages. Firstly,
5.《小鼹鼠的土豆》中,小鼹鼠找到了一颗小小的__土__豆___。
6《小鼹鼠的土豆》中,别的鼹鼠们送给鼹鼠姑娘钻石、
黄金、__石__油__。 7.《红鞋子》中,红鞋子的主人是 小___女__孩___。 8.《红鞋子》中,小老鼠进城后遇见了它最怕的 _大__黑__猫___。
小企鹅教案7篇
小企鹅教案7篇小企鹅教案篇1活动目标:1、幼儿熟悉企鹅的形状。
2、了解企鹅简洁的生活习性,懂得企鹅为什么不怕冷。
3、丰富词汇:脂肪、潜水、软体动物。
活动预备:1、vcd盘、vcd机、电视、录音机、录音带各一个。
2、鹅分体图片一套、企鹅模型一个、背景图一张。
3、儿每人一套拼图(6—8块)。
活动重点、难点:1、重点:幼儿熟悉企鹅的形状特征并了解一些简洁的生活习性。
2、难点:幼儿懂得企鹅为什么不怕冷。
活动过程:一、开头局部1、幼儿观看录像,引入主题。
小朋友,今日教师请了一位朋友,我们看看它是谁?放vcd盘,幼儿观看录像。
2、教师提问:它是谁?(企鹅)它长的什么样?小结:企鹅有尖尖的嘴巴、白白的肚皮、黑黑的背、两只翅膀、两条腿、一双眼睛、一个短短的尾巴。
(幼儿答复,教师小结)。
教师出示企鹅分体图片。
二、根本局部1、它的翅膀像三角形,尖尖的样子,像鱼(鲸)的鳍一样。
它的翅膀可以滑雪、可以游泳、可以飞(教师提示企鹅是一种不会飞的海鸟)、翅膀可以在企鹅走路时保持平衡、在潜水时紧缩不动。
(教师提示:在水中不露头地向前行叫潜水。
)2、它的脚像什么?像鸭子的蹼,可以用来游泳(幼儿也可以叙述别的有蹼动物)。
3、企鹅喜爱吃什么?企鹅喜爱吃鱼、虾、软体动物(教师提示:软体动物身体中没有骨头很软,像贝壳、河蚌)教师出示图片一张,加深幼儿印象。
4、企鹅生活在什么地方?很冷很冷的、有冰、有雪的南极,在幼儿叙述同时教师出示图片,帮忙幼儿加深印象。
5、企鹅为什么不怕冷?通过幼儿想象的出它皮很厚、脂肪许多(教师提示:脂肪是皮肉内一种油质的东西,它储存热能,发出热量)帮忙企鹅保持体温。
教师出示企鹅模型让幼儿感知。
幼儿连续观看vcd的出企鹅不怕冷的正确答案:脂肪厚、群聚在一起防寒。
三、完毕局部1、幼儿每人一份拼图(企鹅)6—8块。
依据幼儿认知力量,分别发6块或8块的拼图,在很短的时间内,凭借自己对企鹅已有的了解进展拼图练习,使幼儿对企鹅有一个更深的了解。
《小企鹅》教案
《小企鹅》教案《小企鹅》教案1设计意图:以猜谜的形式让幼儿了解关于企鹅的知识,引起幼儿对活动内容的好奇与兴趣,从而提高幼儿的注意力。
通过问题的提出与叙述的方式让幼儿了解废弃物的再利用,有助于培养幼儿环保意识。
操作步骤详细说明,易于幼儿理解与操作。
动手创作体现出幼儿的个性化。
启发幼儿创作其他物品。
活动目标:1、幼儿动手动脑利用废弃物做小手工。
2、在制作中让幼儿了解南极企鹅的形态。
3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
活动重难点:启发幼儿创造企鹅的动态变化。
活动准备:废弃的白色纸杯3个(其中一个在外层涂成全黑色晾干)剪刀、胶水或双面胶。
活动过程:一、话题引出活动中心——小企鹅1、师:“在南极啊,有一种动物,它呀,有着白呼呼的肚皮,和黑色圆滚滚的胖身体。
会游泳,走起路来啊,还一摇一摆的,你们能猜到这是什么动物吗?”(企鹅)2、师:“嗯,真聪明,就是企鹅!企鹅属于鸟类,它有着一对翅膀,可是却不会飞,但它有例外一种本领,你们猜猜看是什么?(游泳)3、师:“企鹅有2只脚,它也可以像我们小朋友一样站着,但是它太胖了,所以走路时一摇一摆的(教师带领幼儿一起学企鹅走路)二、阐述废弃物再利用的好处1、师:“今天我们要来做一只可爱的企鹅,要用家里用过但已经用不着的东西来做,我们把这样的东西叫做“废弃物”,谁能想一想什么样的废弃物可以做成企鹅?2、师:“老师这里就有一只用废弃物做的企鹅,你们看一看这是用什么废弃物做的?(纸杯)3、师:“原来平时不用的东西可以做出这么可爱的小动物,你们想不想做啊?那仔细听一听,看一看,老师是怎么做这只小企鹅的。
三、教师说明制作方法,提出制作要求1、将白色的纸杯剪去底部,再剪开,变成一张类似长方形的纸板。
在这张纸板上先用黑色水彩笔勾画出一对翅膀,一个半圆形的白肚皮,一对可以站立的脚,一张企鹅的嘴巴,和2个小圆圈。
《企鹅排队》中班教案
《企鹅排队》中班教案《企鹅排队》中班教案《企鹅排队》中班教案1活动设计本次活动,我根据中班幼儿年龄特点,结合幼儿已有经验水平,以情景导入,使幼儿兴趣十足得参与其中,充分发展幼儿好奇心和探究欲望。
整节活动我以PPT课件、生活情节贯穿始终,使幼儿喜欢观察,乐于动手动脑、发现和解决问题,并在探索、助人的过程中帮助幼儿梳理基本的数学概念,发展其思维能力。
“捉鱼比赛”“寻找小鱼排列秘密”等环节,让幼儿更直观的将抽象的数的逻辑概念在具体的小鱼数中得到理解,从而更好的感知相邻数多1少1的关系。
幼儿在帮小企鹅排队找邻居的过程中,层层递增的难度也会让幼儿在活动中愿意与同伴共同探究,能用适宜的方式表达各自的发现,并相互交流获得知识。
因此设计了本次活动。
活动目标1、学习2、3的相邻数,感知相邻两数多1少1的关系。
2、能发现相邻数的规律并能运用到实际生活中。
3、初步发展推理能力,进一步对数字产生兴趣。
4、初步培养观察、比较和反应能力。
5、引发幼儿学习的兴趣。
活动准备1、ppt极地世界、企鹅钓鱼、冰洞新家情境等。
2、人手一份操作学具:小企鹅4个,冰房子一个。
(●表示幼儿预设回答)活动过程一、情境导入激趣ppt1极地世界1、师:今天极地世界来了几位新成员,可热闹啦,他们身穿黑色燕尾服,走起路来摇又摆。
会是谁呢?来,伸出你的小手,我们一起拍4下把他们请出来1、2、3、4。
Ppt2出现4只不同的企鹅。
2、师:有礼貌的孩子和他们打个招呼吧。
ppt2播放音频:小朋友你们好。
3、师:咦,一共来了几只企鹅?你是怎么数的?4、引导幼儿用完整的语句,清楚地表达。
(1)师:仔细看,他们都一样吗?●围巾的颜色不一样――恩,观察的真仔细。
(2)师:我最喜欢戴红色围巾的企鹅,她的名字叫小红,你最喜欢哪一只企鹅?她的名字可能是……●大家都举手――既然大家都想说,那请你和旁边的小朋友说一说你的想法。
师小结:现在一共来了4位新成员,她们是小绿、小兰、小黄、小红。
幼儿园小企鹅教案6篇
幼儿园小企鹅教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小企鹅找朋友游戏教案
小企鹅找朋友游戏教案教案标题:小企鹅找朋友游戏教案教学目标:1. 学生能够通过游戏的方式认识不同的动物,并了解它们的特征和习性。
2. 学生能够通过游戏培养团队合作和沟通能力。
3. 学生能够通过游戏提高注意力和观察力。
教学准备:1. 游戏道具:小企鹅卡片、不同动物卡片、游戏棋盘。
2. PPT或白板。
3. 认识动物的图片或视频资料。
教学过程:引入:1. 利用PPT或白板展示一些不同的动物图片或视频,激发学生对动物的兴趣,并引导他们讨论动物的特征和习性。
游戏规则说明:1. 将游戏棋盘展示给学生,解释游戏规则:每个学生扮演一只小企鹅,要通过游戏找到自己的朋友动物。
2. 将小企鹅卡片和不同动物卡片混合放置在桌上,学生轮流翻开一张卡片,如果翻到的是小企鹅卡片,则该学生是小企鹅,如果翻到的是其他动物卡片,则该学生需要找到与之对应的朋友动物。
3. 学生可以通过提问其他同学的方式来找到自己的朋友动物,例如:“你是不是会飞的动物?”、“你是不是有四条腿的动物?”等等。
4. 学生找到自己的朋友动物后,可以继续帮助其他同学找到他们的朋友动物,直到所有的动物都找到自己的朋友。
游戏结束:1. 游戏结束后,可以进行总结和讨论,让学生分享他们在游戏中遇到的困难和解决方法,以及通过游戏了解到的动物特征和习性。
拓展活动:1. 让学生自己设计一个小企鹅找朋友的游戏,可以使用其他主题,如水果、蔬菜等,让学生在游戏设计中发挥创造力和想象力。
评估方式:1. 观察学生在游戏过程中的表现,包括合作能力、沟通能力和观察力等。
2. 学生可以完成一份简单的问卷,反馈他们对游戏的理解和收获。
教学延伸:1. 可以引导学生进一步探索不同动物的生活环境和食物链,拓展他们的动物知识。
2. 可以邀请一位动物专家或动物园工作人员来学校进行讲座,让学生亲自接触和了解动物。
注意事项:1. 确保游戏过程中学生的安全,避免过于激烈或危险的动作。
2. 在引入环节和游戏结束后,及时总结和讨论学生的观察和发现,引导他们思考和归纳。
6小企鹅找朋友第一课时
6、小企鹅找朋友
授课教师:李华
一、教学目标
1、知识与技能
(1)认识关键帧、空白关键帧、空白帧、普通帧;
(2)能熟练地插入帧和关键帧;
(3)学会使用任意变形工具设置对象动作;
(4)学会播放动画。
2、过程与方法
(1)通过任务驱动的方式,培养学生处理信息的能力;
(2)通过生生交流、师生交流、人机交流、实践操作等形式,培养学生应用信息技术的能力。
3、情感与态度价值观
(1)让学生体验到成功的快乐,进一步激发学生学习动画的兴趣;
(2)让学生养成仔细观察事物的习惯,培养学生的创新精神、表达能力和审美能力;
(3)培养学生探究性学习的能力和综合应用知识能力。
二、教学重点和难点
掌握插入帧和关键帧的操作方法,会用任意变形工具设置对象动作。
三、教学方法
1、讲授、演示、对比、任务驱动和学生自学实践相结合,运用“感知、模仿、迁移、运用”的教学方法。
2、以“学生自学为主”,教师适时点拨,让学生在做中学,学中练,达到让学生真正手动、脑动这一目的。
四、教学准备
计算机、动画“小企鹅找朋友”、图片“冰山”“企鹅”、PowerPoint幻灯片
五、课时安排
一课时
六、教学过程。
幼儿园中班小企鹅找朋友教案反思总结
这是我针对幼儿园中班小企鹅找朋友教案的反思总结。
在这个教案中,我选择了小企鹅作为主题,通过故事和活动引导幼儿学会找朋友、与同伴合作的能力。
整个教案的设计有以下几个亮点和改进之处:故事选择合适:选择了以小企鹅为主题的故事,能够引发幼儿的兴趣,同时也能够与主题相呼应。
游戏活动设置合理:通过游戏活动激发幼儿的参与热情,例如进行角色扮演,让幼儿亲身体验小企鹅找朋友的过程。
合作与分享的培养:通过小组合作活动,让幼儿学会与同伴合作、分享,培养他们的社交能力和团队意识。
多种表现形式的运用:在活动中融入绘画、手工制作等多种表现形式,让幼儿通过不同的方式表达自己的想法和感受。
虽然教案设计有一些亮点,但也存在一些需要改进的地方:
活动安排过于密集:整个教案的活动安排有些过于密集,给了幼儿很少的休息时间。
下次应该适当减少活动的数量,给幼儿更多的时间进行思考和消化。
教具准备不充分:教案中提到了一些教具,但没有详细说明准备的具体材料和方法。
下次应该提前准备好所需的教具,并在教案中详细说明。
活动评估不够:在教案中没有明确提到如何对幼儿的学习情况进行评估和反馈。
下次应该在教案中增加评估的环节,以便及时发现幼儿的问题并进行指导。
通过这次教案的设计和实施,我对幼儿园中班小企鹅找朋友教学活动有了更深入的了解,也发现了自己在设计和实施过程中的不足之处。
希望在未来的教学实践中能够不断改进,提高教学效果,让每个幼儿都能得到更好的发展。
小企鹅找朋友中班科学教案
小企鹅找朋友中班科学教案【中班科学教案】小企鹅找朋友一、教学目标:1. 认识小企鹅并了解其生活习性;2. 培养幼儿的观察力和注意力,并培养他们对环境的敏感性;3. 培养幼儿的动手能力,通过游戏让幼儿体验合作的乐趣。
二、教学准备:1. 与小企鹅有关的绘本、图片或实物;2. 小企鹅游戏道具:小企鹅卡片、数字卡片;三、教学过程:1. 导入环节:教师可以先唤起幼儿们对小企鹅的认知,可以展示一幅小企鹅的图片或实物,并与幼儿们交流:你们知道这是什么动物吗?你们有没有见过小企鹅?小企鹅是什么样的?它们生活在哪里呢?2. 激发兴趣:通过展示精心准备的小企鹅绘本或图片,让幼儿对小企鹅产生浓厚的兴趣。
可以播放小企鹅的叫声或播放有关小企鹅的视频,激发幼儿的好奇心。
3. 观察与探索:老师引导幼儿用眼睛仔细观察小企鹅的样子,并提出问题:你们看到小企鹅的嘴巴是什么样子的?它们的脚是什么样子的?它们是不是都长得一样?鼓励幼儿积极回答,并让幼儿们互相观察和交流,拓展幼儿的观察力。
4. 小游戏:小企鹅找朋友(1)游戏准备:教师将小企鹅的卡片分发给幼儿们,卡片上有不同的数字。
(2)游戏过程:教师发出指令:请找一个和你的数字相同的小企鹅朋友。
幼儿们按照指令找到对应的小企鹅朋友并站在一起。
(3)游戏延伸:- 教师可以根据幼儿们的认知程度,逐渐增加数字的难度,提高幼儿们的数字认知能力。
- 教师可以让幼儿们尝试用不同的数字找到不同数量的小企鹅朋友,培养他们的数学概念。
5. 总结与展示:教师可以请幼儿们将他们找到的小企鹅朋友摆成一排,观察他们的相似和不同之处。
教师可以绘制一个小企鹅的大图,让幼儿们用不同的色彩给小企鹅涂色,展示他们的绘画作品。
四、教学延伸:1. 小企鹅绘本剧:教师可以选取一本与小企鹅有关的绘本,让幼儿们通过角色扮演的方式,模仿小企鹅的行为举止,并表演一个小剧场,增加幼儿的参与感和表现能力。
2. 制作小企鹅模型:教师可以准备好小纸盘、纸张、颜料等材料,让幼儿们动手制作自己的小企鹅模型,并可以给模型起个名字。
小企鹅找朋友中班数学教案
小企鹅找朋友中班数学教案一、教学目标:1. 能够用图形、颜色和数量等进行物品分类。
2. 能够用比较大小的概念进行简单的数值比较。
3. 能够运用数学概念解决简单的问题。
二、教学重点:1. 图形、颜色和数量的分类。
2. 比较大小的概念。
三、教学准备:1. 教具:小企鹅卡片、颜色卡片、数量卡片。
2. 教材:配套教材《小企鹅找朋友》。
四、教学过程:1. 导入新课(引入主题)教师用小企鹅卡片引入主题,向学生展示小企鹅的不同形状和颜色,让学生观察和感知。
2. 学习目标呈现教师在黑板上写下本节课的学习目标:“学习用图形、颜色和数量进行物品分类,并能够用比较大小的概念进行简单的数值比较。
”3. 分组活动(图形分类)教师将学生分成几个小组,每个小组分发一套颜色卡片和数量卡片。
教师要求学生按照图形的形状、颜色和数量进行分类,将相同的卡片放在一起,并用贴纸贴在桌子上。
教师巡视各小组的分类情况,对正确分类的小组进行肯定,对错误的进行纠正。
4. 小结概括(颜色分类)教师引导学生总结图形分类的方法,然后引导学生进行颜色分类。
教师要求学生按照卡片的颜色进行分类,将相同颜色的卡片放在一起,并用贴纸贴在桌子上。
教师巡视各小组的分类情况,对正确分类的小组进行肯定,对错误的进行纠正。
5. 小结概括(数量分类)教师引导学生总结颜色分类的方法,然后引导学生进行数量分类。
教师要求学生按照卡片上的数量进行分类,将相同数量的卡片放在一起,并用贴纸贴在桌子上。
教师巡视各小组的分类情况,对正确分类的小组进行肯定,对错误的进行纠正。
6. 卡片比较游戏教师用数量卡片随机抽取两张,将卡片放在黑板上进行比较。
教师让学生观察卡片上的数量,通过比较大小来判断哪张卡片上的数量更多或更少。
教师引导学生用手势或是大声告诉全班卡片上的数量。
7. 练习巩固教师发放练习册,让学生在练习册上完成相应的图形分类、颜色分类和数量比较练习。
教师巡视学生的练习情况,对正确的进行肯定,对错误的进行纠正。
活动六《小企鹅找朋友》
信息技术教案首页课题活动六:小企鹅找朋友教学课时 2目标依据课标表述:能根据内容的特点和表达的需要,思考并确定表达意图和作品风格;进而根据表达意图,比较图画、文字、表格、声音等不同信息表达形式的优缺点,选择(组合)合适的表达方式,对作品的制作过程进行初步的思考和规划。
教材分析:教学重难点:用铅笔工具绘图。
学情分析前面学习了使用其它工具绘图,而动画很多是需要用铅笔来绘制,所以这一节是必不可少的,所以这一课是新加入的一课,我觉得很有必要,既复习前两个活动的知识,又能让孩子们理解动画的意义。
教学目标1、能熟练地插入帧和关键帧。
2、会区分普通帧、关键帧、空白帧、空白关键帧。
3、会使用工具设置对象动作4、会播放动画5、通过创作动画作品,培养学生的创新意识,提高学生的创新能力,懂得利用电脑动画可以表达思想,交流感情,可以丰富我们的生活,美化我们的生活。
课前准备拓展内容:教学手段:讲授、演示、练习学生准备:信息技术教案(第一课时)教学时间:年月日教学流程(按课时设计)教师活动学生活动设计意图及效果预测一、情景导入一天小企鹅远远地看见他的伙伴在做游戏,于是便想加入其中和他们一起玩耍。
这就是丁丁构思的动画“小企鹅找朋友”。
接着丁丁准备好素材,开始动手实现他的画画梦想。
二、观察动画在这个动画中,企鹅的动作有两种:一种是左右倾斜,一种是向前或向后移动。
三、跟我来1、启动flash程序。
打开教材光盘中的文件“冰山场景.fla”2、设置动画帧数。
在“图层”上,选择第15帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”。
3、添加新图层。
在“图层”上单击鼠标右键,弱出快捷菜单,选择“插入图层”。
图层2用来放置企鹅,并设置相应动作。
4、导入企鹅。
选中第一帧,导入图片文件“企鹅.png”5、制作企鹅的摇摆动作。
选中第3帧,单击鼠标右键,插入关键帧,利用任意变形工具,拖动企鹅使其向左旋观察动画动作,并进行分析。
观察老师的演示。
信息技术教案(第一课时)教学时间: 年 月 日教师活动 学生活动设计意图及效果预测 转一定角度,并向右下角移动一小段距离,选中第6帧,插入关键帧,用任意变形工具向右旋转一定角度,并向右下移动。
小企鹅找朋友游戏教案反思
小企鹅找朋友游戏教案反思教案标题:小企鹅找朋友游戏教案反思教案目标:1. 帮助幼儿认识不同动物的特征和名称。
2. 培养幼儿观察和辨别能力。
3. 促进幼儿社交能力的发展。
教学内容:1. 动物的特征和名称。
2. 观察和辨别不同动物的能力。
3. 社交技能,如与他人合作和交流。
教学资源:1. 小企鹅找朋友游戏卡片。
2. 动物图片和名称卡片。
3. 游戏规则说明卡片。
4. 小组合作活动。
教学准备:1. 准备动物图片和名称卡片,确保每个幼儿都能看到。
2. 准备游戏规则说明卡片,简单明了地解释游戏规则。
3. 将幼儿分成小组,确保每个小组都有足够的空间进行活动。
教学步骤:引入:1. 向幼儿展示动物图片和名称卡片,引起他们的兴趣和好奇心。
2. 询问幼儿是否认识这些动物,鼓励他们尝试说出动物的名称和特征。
主体:1. 解释游戏规则:将动物图片和名称卡片分发给幼儿,让他们互相交流,寻找与自己的卡片相匹配的卡片。
2. 强调观察和辨别能力的重要性,鼓励幼儿仔细观察卡片上的动物特征,并与其他幼儿进行交流,寻找匹配的卡片。
3. 监督和引导幼儿进行游戏,确保他们理解规则并能够积极参与。
小结:1. 邀请幼儿分享他们在游戏中的观察和发现。
2. 引导幼儿总结游戏中观察和辨别不同动物的方法和技巧。
3. 提醒幼儿游戏中的合作和交流的重要性。
延伸活动:1. 给幼儿提供更多的动物图片和名称卡片,让他们自由组合和匹配。
2. 鼓励幼儿绘制自己喜欢的动物,并与其他幼儿分享他们的作品。
3. 创设一个小动物园角落,让幼儿扮演动物管理员,通过角色扮演进一步加深对动物的认识。
教案反思:通过这个教案,幼儿能够通过游戏的方式认识不同动物的特征和名称,并培养观察和辨别能力。
同时,通过小组合作和交流,促进了幼儿的社交能力的发展。
然而,在实施教案时,我发现有些幼儿在观察和辨别能力上存在一定的困难。
因此,在今后的教学中,我会更加注重提供多样化的观察和辨别练习,以满足不同幼儿的学习需求。
《小企鹅找朋友》一年级教学设计
《小企鹅找朋友》一年级教学设计《小企鹅找朋友》一年级教学设计作为一名人民教师,有必要进行细致的教学设计准备工作,借助教学设计可以让教学工作更加有效地进行。
我们该怎么去写教学设计呢?下面是小编帮大家整理的《小企鹅找朋友》一年级教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。
教学目标:1、激发学生的创作热情,培养学生创作能力2、使学生熟练掌握图层的应用3、熟练掌握逐帧动画的制作方法4、熟练掌握插入新的场景的方法5、熟练掌握线性填充的方法6、能区别插入帧和插入关键7、学会用已有的素材美化场景8、学会测试场景养成教育训练点:1、培养学生自主学习的好习惯和认真听课的好习惯2、培养学生养成文明操作电脑的好习惯3、培养学生养成自觉维护公共卫生的良好习惯4、培养学生自信心的养成教学重点:图层的应用教学难点:同上教学资源:1、电子教学软件2、计算机及网络3、教学课件——自制的flash课件、屏幕录制文件——企鹅场景制作教学方法:讲授、演示、练习教学过程:一、启动教学软件,检查学生自主学习的情况二、复习逐帧动画的制作方法:鸽子翅膀动的制作思路;有兴趣的同学在完成本课内容或者是在家可以试着制作一下三、导入课题——小企鹅找朋友现在我们的库中已经有了许多许多的演员,有的是会跳舞的演员,有的是群众演员,还有一些舞台上需要的道具也在库中。
那么我们如何让它们上到舞台上表演呢?1、场景的`插入回到场景1中,由于场景1中有我们画的风景画,因此,这个场景我们不用它,我们可以到“第二演播厅”去,如何进入第二演播厅呢?这需要我们在“插入”菜单中插入一个“新场景”。
(已经插入场景,选择场景2)2、演员彩排虽然第二演播厅的舞台上什么也没有,我们可以先让我们的主角上场表演一下,将会跳舞的企鹅动拖入场景。
用“测试场景”观看效果让学生猜测企鹅没有动的原因:没有插入帧企鹅要在舞台中表演3秒,我们可以在36帧的地方插入帧。
然后再测试场景3、舞台的布置正式演出时舞台上光有演员好看吗?下面就让我们一起来布置一下舞台吧!那么舞台该如何布置呢?我们先来一起了解一下我们通常看到的动画片是怎么设计场景的吧?画卡通动画时,常常将背景、人物,对象分别画在几张不同的透明胶片上,这样一来人物需要动作时,只要修改人物,不需要再修改背景。
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阅读课本24页知识岛,完成填空。
• 在Flash中,时间轴上的每一个小方 格表示一( 帧 ),每一帧代表了 动画中某一时刻的画面。( 帧)是 组成动画的基本单位,在Flash动画 中,帧分为( 空白)帧、 ( 关键帧)、( 普通帧 )、 ( 空白关键帧)等。
图层:我们把它想象成透明
思考:如何添加新场景?如何导 入外部图片?
1. 添加新场景。单击“ 插入”→“ 场景”,
进入场景2。
2.导入外部图片。单击
“ 文件”→“ 导入”→“
导入到舞”台。
活动6 小企鹅找朋友
思考: 1. 在这个动画中,都有哪些 画面? 2. 场景1企鹅在做什么动作?
动画中共有两个场景: 场景1中有背景冰山,还有企鹅; 场景2中有背景冰雪、企鹅。 场景1中企鹅在左右摇摆、向
的胶片,我们在各个胶片上 要放置不同的内容、图像, 这样图像和内容之间就不会 相互影响。
1. 启动Flash程序。 单击“文件”→“打开”,打开“冰 山.fla”。
2.设置动画帧数。 在“图层 1”上,选择第15帧,单击 鼠标右键,在快捷菜单中选择“插入 帧”。这时从第1帧到第15帧的内容都 相同。