proe自上而下设计方法

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我从网上找到的proe自上而下设计,说得很详细。共同学习一下。

今天来和大家一起说说这种"自上而下”的设计方法及原则,有关这种设计方法在一些

网站上也都提到到,本人对此有很大兴趣,就找了些资料,针对性研究了一下,觉得它们在过程上有不到之处,比如“在孤峰”有一款用这种方法设计的电器作品,它的那个骨架是从别的软件中导入进来的!但用到“自上而下”的内容少了点!

我个人觉得“自上而下”的设计可分为两种方式来实现,A,首先在LAYUOT里面作草稿,

设置他们的形位关系,及尺寸关系,再在PART里升明这种关系,达到自到装配的目标,说

白了,也就是用LAYOUT来控制PART,当有变动时,可以修改LAYOUT里的参数!PART 会自动更新!B,就是用骨架,先做出统一的骨架,在共享骨架里的资料,让单个PART受限于骨架的控制,这样在装配时就会以骨架的方式自动到位!在修改骨架参数后,所有相关PART都会更新!有的人也会把LAYOUT和骨架一起用,我觉得没必要,尽管LAYOUT也能控制骨架的参数,但这样就有点多余了!我个人认为,骨架方式的设计的PART在装配时若是自动装配的话,在爆炸时不能达到想要的效果,还要单独的调整!

我会分两个过程来说这一个过程,为的就是让不明白的人更明白他们之间的差别!先用

LAYOUT的方式来说明!再用骨架说明,

如下图所示,这是用机械仿真做的效果,(机械仿真我只学了三天不到)原PART及效果图

在“美牙仿真”块!

新建一个LAYOUT文件,在里面设置一个网格可见,选“view/draft grid"调出如图一对话

框,按需设置!这样工作区就会显示一定间距的网格线,目的是为我们画图提供参考!

接下来我们可以设置一个光标捕捉**,打开” sketch/sketcher preferences"调出草绘设置对话框,如图二设置:这样光标就能水平或垂直的沿网格线移动了!

其实“破衣”的二维绘图都是一样的!只不过在不同的版块有几个不同命令而,而一些大众

化的命令都是和“草绘”一样的使用,这里就简单介绍下:用线和圆画如图三所示的图形!

在画图的时候,你可以把一个封闭的图形填充成“实色”或剖面线,这过程就和工程图里的

一样,命令在“ edit/fill "

我们重点介绍一下”标注“和中心线的过程!以及如何在 ▼ GRID MODIFY

hQijj Hr

Type

Origin Grid Pararns 间爲

Hide Grid

■amis

LAYOUT 与PART 之前加关系!

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