城市设计五要素
城市设计的范畴及要素
城市设计的范畴及要素
城市设计的范畴(研究范围):
物质形态:是专业技术发挥作用的范围。
城市设计针对的范畴包括建筑、空间、人类活动以及其间的关系。
物质空间的规模包括构成城市的各种空间尺度,性质上包括不同程度的公共领域和私人空间,功能要素也是城市设计关注的基本问题之一。
社会文化:是城市设计关注的精神层面的范畴。
城市设计针对城市的社会问题、精神文化需求和人类活动,构造潜在的公共原则、社会意识和文化目标。
除了物质空间,促进社会文化活动的繁荣也是城市设计的重要职责之一,因此很多人把社会文化活动列为城市设计所关心的范畴。
管理机制:是城市设计目标得以长期保障的机制。
城市设计针对的范围包括城市设计组织管理机制、法律机制、财政机制等。
城市设计的三大要素:城市设计的要素有形式要素、功能要素和社会要素,这些都是组成城市设计要素的必要方面。
1。
城市设计的五要素之欧阳治创编
城市设计五要素对于任何一个特定的城市,似乎都存在着一个公众意象,那就是许多个体印象中共同的部分,也有可能存在着一系列的公众意象,每一种都代表着一大批城市居民。
一个人要在自己的环境中取得成功,并与同侪很好地合作,就离不开这种公众意象。
每个人脑海中都有一幅独一无二的画面——其中有些内容绝少、甚至从不与他人交流——然而它又与公众意象大体相近。
这回总公众意象在不同的环境中或多或少都具有一些强制性与包容性。
这种分析仅限于可见的物质对象所产生的影响。
另外一些影响是存在于想象之中的,譬如一个地区的社会意义、功能、历史,甚至名字,这些都将在本书中详细解说,因为我们的目标就是要解释形式本身所扮演的角色。
我们认为物质的设计形式应该用来强化这些意义,而不是弱化它们。
为了方便起见,我们把能归诸于物质形式的城市意象内容分为五类元素:道路、边界、地区、节点、地标。
当然,这些元素可以用于更普遍的意义,因为它们总在各种环境图景中反复出现。
我们试对它们作出如下定义: 1. 道路道路是观察者们或频繁、或偶然、或有潜在可能沿之运动的轨迹,可以是街道、步道、运输线、河道或铁路——着就是大多数人意象中的主要道路元素。
人们沿着道路运动,同时观察城市,并靠这些道路把其余的环境因素组织、联系起来。
2. 边界边界是一种线性元素。
它并不象道路一样,被观察者们使用或关注。
它们是两个片断之间的界线,是连续体上的线性裂纹:海滨、铁道断口、城市发展的边缘、墙体等等。
它们只是附加的脚注,而不是对等的轴线。
这种边界可以是将一个地区与另一个地区相隔的,具有一定可渗透性的屏障,也可以是两个地区互相联系、互相结合的接缝线。
这些边界元素也许不具备道路那样的主导地位,但对于许多人来说,它们却是组织过程中,尤其是在把缺乏个性的地区归拢到一起时,非常重要的特色元素,譬如城市轮廓线上的水体或墙体。
3. 区域区是城市中中等尺度或大尺度的组成单元。
在人们心目中,它们代表着两个不同尺度的范围。
城市设计之林奇五要素
1 城市意象元素的形态类型 节点()、地标()、边界()、路径()、区域()
1.1 节点() 在城市中观察者能够由此进入的具有战略意义的点,是人
们往来行程的集中焦点。交通线路中的休息站、道路的交叉或汇聚 点,从一种结构向另一种结构的转换处。
引人注目的大空间
景观点
节点
1.1 节点()
城市广场
入口处
1.3 路径() 习惯或顺其移动的路线;方向、延续、交叉
交通线
人行道
各种车道
1.3 路径() 习惯或顺其移动的路线;方向、延续、交叉
路径的设计原则: (1)建立鲜明的特征 (2)道路的连续性 (3)做到方向明确
1.4 边界() 非路的线性要素
交通分隔线
宅地界线
围墙
地形变化线
1.4 边界() 边界的设计原则: (1)增加边界使用强度 (2)增加与城市结构的联系 (3)明确和连续性 (4)有一定的界定性
1.6 小结
在现实中,上述个 别分析的元素类型都不 会孤立存在,区域由节 点组成,由边界限定范 围,通过道路在其间穿 行,并四处散布一些标 志物,元素之间有规律 地相互重叠穿插。
根据林奇城市形象的要素绘制的城市构成图
[城市与设计]
南京→高淳
[城市与设计]
南京→高淳
[城市与设计]
南京→高淳
[城市与设计]
休息区
道路交叉口
1.1 节点()
节点的设计原则:
(1) 有特色 (2) 与道路关系明确,交代清楚 (3) 共同的使用功能 (4)尺度适宜
1.2 标志物() 另一类型的点状参照物,观察者只是位于其外部,而并未
进入其中。如建筑标志、店铺或山峦,也就是在许多可能元素中挑 选出一个突出元素。
城市设计之林奇五要素 PPT
1.2 标志物(Landmark)
标志物设计的原则: (1) 强化与背景之间的对比 (2) 产生联想 (3) 组织标志体群
1.3 路径(Path)
习惯或顺其移动的路线;方向、延续、交叉
交通线
人行道
各种车道
1.3 路径(Path)
习惯或顺其移动的路线;方向、延续、交叉
路径的设计原则: (1)建立鲜明的特征 (2)道路的连续性 (3)做到方向明确
1.4 边界(Edge)
非路的线性要素
交通分隔线
宅地界线
围墙
地形变化线
1.4 边界(Edge)
边界的设计原则: (1)增加边界使用强度
另一类型的点状参照物,观察者只是位于其外部,而并未进入其 中。如建筑标志、店铺或山峦,也就是在许多可能元素中挑选出一个突出 元素。
标志物
1.2 标志物(Landmark)
这些富有特色的建筑物,不但给城市中的人们提供方向感,还易 于成为城市的特色景观,如悉尼的歌剧院、巴黎凯旋门、南京紫峰大厦。
1.2 标志物(Landmark)
1 城市意象元素的形态类型
节点(Node)、地标(Landmark)、边界(Edge)、路 径(Path)、区域(District)
1.1 节点(Node)
在城市中观察者能够由此进入的具有战略意义的点,是人们往来 行程的集中焦点。交通线路中的休息站、道路的交叉或汇聚点,从一种结 构向另一种结构的转换处。
南京→高淳
[城市与设计]
南京→高淳
[城市与设计]
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
南京→高淳
城市设计之林奇五要素
URBAN DESIGN
整理课件
1
城市意象
美国城市规划与设计专家凯文林奇(Kevin Lynch)结合对美国三个主要城市波士顿、泽西城和 洛杉矶的“城市形象性”调查分析,在1960年出版 《城市意象》(《The Image of The City》)
Kevin Lynch
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2
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16
1.5 区域(District)
二维平面要素,观察者从心理上有“进入”其中的感觉,因为具有 某些共同的能够被识别的特征。这些特征通常从内部可以确认,从外部 也能看到并可用来作为参照。
3 2
1
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1.6 小结
处于不同观察环境中,某个特定客观事物的意象类型偶尔也会发生 改变。快速路对司机来说是道路,而对行人来说则是边界;一个中等规 模的城市,其中心区可能是一个区域,而对于整个大都市地区来说,它 只能是一个节点。
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[城市与设计]
南京→高淳
整理课件
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[城市与设计]
南京→高淳
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[城市与设计]
南京→高淳
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[城市与设计]
南京→高淳
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[城市与设计]
南京→高淳
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[城市与设计]
南京→高淳
1.2 设计
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[城市与设计]
南京→高淳
1.2 设计
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路径的设计原则: (1)建立鲜明的特征 (2)道路的连续性 (3)做到方向明确
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1.4 边界(Edge)
城市设计五要素
城市设计五要素城市设计(又称都市设计,英文Urban Design)的具体定义在建筑界通常是指以城市作为研究对象的设计工作,介于城市规划、景观建筑与建筑设计之间的一种设计。
那么城市设计有哪些要素呢?今天店铺分享了城市设计五要素,一起来制作吧。
城市设计五要素1. 道路道路是观察者们或频繁、或偶然、或有潜在可能沿之运动的轨迹,可以是街道、步道、运输线、河道或铁路——着就是大多数人意象中的主要道路元素。
人们沿着道路运动,同时观察城市,并靠这些道路把其余的环境因素组织、联系起来。
2. 边界边界是一种线性元素。
它并不象道路一样,被观察者们使用或关注。
它们是两个片断之间的界线,是连续体上的线性裂纹:海滨、铁道断口、城市发展的边缘、墙体等等。
它们只是附加的脚注,而不是对等的轴线。
这种边界可以是将一个地区与另一个地区相隔的,具有一定可渗透性的屏障,也可以是两个地区互相联系、互相结合的接缝线。
这些边界元素也许不具备道路那样的主导地位,但对于许多人来说,它们却是组织过程中,尤其是在把缺乏个性的地区归拢到一起时,非常重要的特色元素,譬如城市轮廓线上的水体或墙体。
3. 区域区是城市中中等尺度或大尺度的组成单元。
在人们心目中,它们代表着两个不同尺度的范围。
观察者们在精神上深入它们“内部”,它们由于具有一些个性鲜明的共有特征而易于被人们所感知。
从内部看,它们总是易于辨认的;如果从外部可见的话,它们也常被用作外部空间的参照物。
大多数人是以这种方式在一定范围内来构想他们心目中的城市的。
对于他们而言,个体差异比道路与区域都更加重要——这不仅取决于个人,还要看具体给定的城市。
4. 节点节点就是标识点,是城市中观察者所能进入的重要战略点,是他旅途中抵达与出发的聚焦点。
它们主要是一些联结枢纽、运输线上的停靠点、道路岔口或会合点,以及从一种结构向另一种结构转换的关键环节。
节点也可以只是简单的汇聚点,只因为是某种功能或物质特性的中心而显得举足轻重,比如街角空间或是围合的广场。
城市设计的空间要素整合
城市设计的空间要素整合城市设计是指根据城市规划的要求,利用自然和社会资源,设计城市的总体布局和各项工程设施,为城市的建设和发展提供有关资料和设计方案以及相关技术和经济指导。
城市设计的空间要素整合是指在城市设计中,对城市空间各要素进行合理整合、统一规划,确保城市空间布局的协调有序,实现城市的可持续发展。
一、土地利用的整合土地利用是城市空间的基础要素之一,合理的土地利用对于城市的可持续发展至关重要。
城市设计中,要充分利用现有土地资源,优化土地利用结构,提高土地利用效率。
在城市更新改造中,可以对旧城区进行土地整理,提升土地利用率,增加城市绿地、公共设施等用地,提高城市整体的空间品质。
二、交通网络的整合交通网络是连接城市各个要素的纽带,是城市空间的重要组成部分。
城市设计中,要合理规划交通网络,提高交通系统的整体效益。
通过道路、轨道交通、非机动车和步行系统等多种交通方式的有机组合,形成多层次、多元化的城市交通网络,以满足不同人群、不同交通方式的需求。
合理规划交通网络,减少交通拥堵和污染,提高城市空间的宜居性。
三、绿地与水系的整合绿地和水系是城市生态环境的重要组成部分,对于改善城市空间品质,提高居民生活质量至关重要。
城市设计中,要合理整合城市绿地和水系,增加城市绿化率,改善城市生态环境,提高城市空间品质。
在城市规划中,可以合理配置绿地系统,形成城市的绿心地带,同时合理规划城市水系,提供城市的水景和水体保护,构建宜居的城市环境。
四、功能区域的整合城市功能区域的整合是城市设计中关键的空间要素之一。
城市的不同功能区域之间相互依存、相互作用,要合理整合城市的功能区域,实现城市的功能互补和协调发展。
例如在城市规划中,可以通过产业结构调整和功能定位,合理整合不同功能区域,提高建筑物的利用率,同时减少能源消耗和环境污染,实现城市功能区域的多元化和协调发展。
五、景观设计的整合六、社会文化的整合城市的社会文化是城市空间的灵魂和核心,是城市生活的重要组成部分。
城市设计的空间要素整合
城市设计的空间要素整合城市设计的空间要素传达了城市生活和活动的本质,城市空间要素的整合是城市规划与设计的最大挑战之一。
不同的城市设计空间要素包括道路、建筑、公共空间、景观设计、交通设施、社区组织、历史文化保护等,这些元素需整合在一起,尽可能地体现和传达城市的特色、文化、氛围和性格。
一、道路系统道路系统是城市空间中最基本的部分,连接了城市中的不同区域和城区的主要地点。
道路系统的规划和设计要满足城市快速发展和交通工具改变的需求。
同样重要的是满足步行和骑行者的需求,特别是在人口密集的城市中,道路系统必须能够支持交通拥堵和停车场所的增加。
二、建筑和土地利用建筑和土地利用是城市空间的核心要素之一,它应该与道路系统紧密相连。
建筑的规模、布局、风格、颜色等特征应该适合城市的独特性,强调与周围环境的和谐和一致性。
土地利用的规划应该减少废弃地和单一功能的区域,为城市的多样和精确性贡献力量。
三、公共空间设计公共空间是城市中最重要的元素之一,因为它不仅提供了城市生活和活动的场所,而且为人们提供了社交、教育和商业交易的场所。
公共空间的大小、类型和布局应该适合不同年龄、性别、文化和社会群体,为类似音乐会、游戏和户外表演等活动提供良好的基础设施。
四、景观设计景观设计是城市空间的重要元素之一,可以通过美化街道、公园、广场和建筑等区域来提升城市空间的美感,与公共空间的设计紧密相结合。
景观设计要考虑到环境、水源和生态的可持续性,以及城市风貌的保存和发展。
五、交通设施交通设施是城市设计的重要元素之一。
交通设施的规划应该考虑到道路、公交、自行车和行人的需求,为人们的出行提供更好的环境。
交通设施的规划必须优先考虑人性化设计,该设计适合城市独特的需求,并且减少污染和对环境的影响。
六、社区组织社区组织是城市空间的基本要素之一,强调发挥社区内部关系的重要性,满足居民自我管理和服务的需求。
社区组织的设计和规划应该考虑到居民的需求、服务、教育和文化活动,以及如何提供良好的通讯和交流渠道。
城市景观设计的构成要素
城市景观设计的构成要素
1.建筑物和设施:建筑物和设施是城市景观的核心要素之一,它们包
括住宅、商业建筑、教育设施、医疗设施、交通设施等。
这些建筑物和设
施的规划和设计应当考虑到建筑物的外观、材料选择、尺寸、布局和功能等。
同时,也需要考虑到建筑物与周围环境的融合和协调。
2.公共空间和绿化:城市景观设计应当注重创造优质的公共空间和绿
化环境。
公共空间包括公园、广场、街道等,可以为居民提供休闲和社交
活动的场所。
绿化环境包括树木、花草、草坪等,可以改善空气质量、调
节气温和降低噪音。
公共空间和绿化的设计应当考虑到可持续性和生态保
护的原则。
3.道路和交通:道路和交通是城市景观设计的重要组成部分。
道路和
交通系统的规划和设计应当考虑到交通流量、安全性、可持续性和可访问
性等因素。
此外,还需要考虑到步行和骑行的便利性,以鼓励居民采用非
机动交通方式。
4.水体和水景:水体和水景是增加城市景观美感和舒适性的关键要素。
水体包括湖泊、河流、水塘等,可以增加城市的生态和景观价值。
水景包
括喷泉、水池、人工水景等,可以提供视觉和听觉上的愉悦感。
5.艺术和文化:艺术和文化元素可以增加城市的艺术氛围和文化内涵。
城市景观设计应当考虑到艺术品的选择、布置和呈现形式。
此外,还可以
融入当地的历史和文化特色,以提升城市的独特性和识别度。
6.可持续性和环保:可持续性和环保是城市景观设计的重要原则。
设
计应当考虑到资源的有效利用和环境的保护,使用可再生材料和节能技术,减少对自然环境的破坏。
城市设计的五要素之欧阳音创编
城市设计五要素对于任何一个特定的城市,似乎都存在着一个公众意象,那就是许多个体印象中共同的部分,也有可能存在着一系列的公众意象,每一种都代表着一大批城市居民。
一个人要在自己的环境中取得成功,并与同侪很好地合作,就离不开这种公众意象。
每个人脑海中都有一幅独一无二的画面——其中有些内容绝少、甚至从不与他人交流——然而它又与公众意象大体相近。
这回总公众意象在不同的环境中或多或少都具有一些强制性与包容性。
这种分析仅限于可见的物质对象所产生的影响。
另外一些影响是存在于想象之中的,譬如一个地区的社会意义、功能、历史,甚至名字,这些都将在本书中详细解说,因为我们的目标就是要解释形式本身所扮演的角色。
我们认为物质的设计形式应该用来强化这些意义,而不是弱化它们。
为了方便起见,我们把能归诸于物质形式的城市意象内容分为五类元素:道路、边界、地区、节点、地标。
当然,这些元素可以用于更普遍的意义,因为它们总在各种环境图景中反复出现。
我们试对它们作出如下定义: 1. 道路道路是观察者们或频繁、或偶然、或有潜在可能沿之运动的轨迹,可以是街道、步道、运输线、河道或铁路——着就是大多数人意象中的主要道路元素。
人们沿着道路运动,同时观察城市,并靠这些道路把其余的环境因素组织、联系起来。
2. 边界边界是一种线性元素。
它并不象道路一样,被观察者们使用或关注。
它们是两个片断之间的界线,是连续体上的线性裂纹:海滨、铁道断口、城市发展的边缘、墙体等等。
它们只是附加的脚注,而不是对等的轴线。
这种边界可以是将一个地区与另一个地区相隔的,具有一定可渗透性的屏障,也可以是两个地区互相联系、互相结合的接缝线。
这些边界元素也许不具备道路那样的主导地位,但对于许多人来说,它们却是组织过程中,尤其是在把缺乏个性的地区归拢到一起时,非常重要的特色元素,譬如城市轮廓线上的水体或墙体。
3. 区域区是城市中中等尺度或大尺度的组成单元。
在人们心目中,它们代表着两个不同尺度的范围。
浅谈城市设计意象五要素的应用——以《新密市中心城区组团控制性详细规划》为例
部 公 共 空 间尽量 向边 缘界 面 敞开 ,形成
“ 山在城 里 、城 在 山 中”的 美好 图景 。
主要框 架。 地标 :是城 市具 有聚 焦作 用 的物 质 形 态 ,是 人 们辨 识 城市 的参 照物 ,可 以 是 较高 的建筑 、历 史建筑 、 山峰等 。 节点 :城 市 景观 或职 能集 聚 中心 , 是 人们 认 知 城 市 的 特 征 点 , 可 以 是 广 场 、公共 服务 中心等 。 区域 :城 市 的组成 板块 ,不 同的 区 域 因其 内部 独 特 的功 能 、环 境 和 社会 关 系 等而 形成 相 互 区 别的 城市 主 题 单 元。
街 道 空 间 ,道 路 也是 人 辨识 城 市 的参 照
物 ,因此 必须 各具特征 。规划要求不 同断
面 的道路通过 强化构成特点来 塑造不 同的
界 面 :也称 边界 ,可 以是 城 市边 缘 线 ,也 可是城 市板 块 之间 的分割 线。 路 径 :城 市 形态 的 骨架 ,串联 各 要 素 的脉 络 。 表 现 为人们 身 体 或视 线 移动 的通道 ,即视 廊和道 路 。
感 ,突 出车行视 觉感 受。
1 控规 阶段城 市设计 引导的意义
控规 阶段 的城 市 设计 引导 旨在 提炼 城 市 空 间景 观特 色塑造 的要 素 ,并 对 各 要 素 系统 作框 架 性控 制 要 求 , 以指导 下 层 次规 划 和 建筑 设计 ,构筑 个性 鲜 明 、
线 上 的建 筑 从体 量 、 高度 、色 彩 、风 格
形成 沿街 建筑群 体 的整体性 和韵律 感。 区域边 缘 景观 界面 :北 部 山体 公 园
特 色突 出的城 市 空 间环 境 ,并 作 为 土地
规划方案中的城市设计要素
规划方案中的城市设计要素随着城市化进程的加速,城市规划和设计成为了当代社会发展的重要议题。
城市设计是指通过对城市空间的组织和布局,以及对城市环境的塑造和改善,来实现城市功能的优化和人居环境的提升。
在规划方案中,城市设计要素起着至关重要的作用,它们决定了城市的形态、风貌和品质。
本文将探讨规划方案中的城市设计要素,并分析它们对城市发展的影响。
一、人文环境要素城市作为人类社会活动的核心场所,人文环境是城市设计中不可或缺的要素之一。
人文环境要素包括历史文化、社会活动和人文景观等方面。
在规划方案中,要充分考虑城市的历史文化遗产,保护和传承城市的历史记忆。
同时,要注重社会活动的繁荣,为市民提供丰富多样的文化娱乐设施和公共空间。
此外,人文景观的规划和设计也是城市设计的重要内容,通过创造具有艺术性和观赏性的景观元素,提升城市的形象和吸引力。
二、功能布局要素城市的功能布局是城市设计中的关键要素之一。
合理的功能布局能够提高城市的运行效率和居住质量。
在规划方案中,要根据城市的特点和需求,科学地确定各个功能区的位置和规模。
例如,商业中心、居住区、工业园区等各类功能区的合理布局,能够实现城市功能的协调发展。
此外,还应考虑到交通网络的布局,确保各个功能区之间的便捷连接,提高出行效率。
三、绿色生态要素绿色生态是城市设计中的重要要素之一,它关乎城市的可持续发展和居民的生活质量。
在规划方案中,要注重保护和恢复自然生态系统,增加城市的绿地和水体面积,提高城市的生态环境质量。
通过合理的绿化设计和生态廊道的规划,可以改善城市的空气质量、调节城市的气候、提供休闲娱乐的场所,并促进城市居民的身心健康。
四、交通设施要素交通设施是城市设计中不可或缺的要素之一。
合理的交通规划和设计能够提高城市的运行效率和居民的出行便利性。
在规划方案中,要充分考虑城市的交通需求和特点,科学地规划交通网络和交通设施。
例如,合理规划道路网和交通枢纽,提高交通的通行能力和效率;建设便捷的公共交通系统,促进城市的可持续发展和低碳出行。
城市设计之林奇五要素
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1.6 小结
在现实中,上述个 别分析的元素类型都不 会孤立存在,区域由节 点组成,由边界限定范 围,通过道路在其间穿 行,并四处散布一些标 志物,元素之间有规律 地相互重叠穿插。
根据林奇城市形象的要素绘制的城市构成图
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[城市与设计]
南京→高淳
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[城市与设计]
南京→高淳
Kevin Lynch
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2
城市意象
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3
研究问题的提出:
现实生活中,任何城市都存在一个有许多人意象复合而成的公众意 象。尽管每个人对城市的意象会有所不同,但是总有一些意象的内容是 共同的,也就是说在一个人从未与他人交流之前,他的某些城市意象是 比较接近公共意象的。那么城市的公共意象会分为哪几类?如果能够相 对准确发掘出来,对于后来的城市设计会产生什么影响?
路径的设计原则: (1)建立鲜明的特征 (2)道路的连续性 (3)做到方向明确
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1.4 边界(Edge)
非路的线性要素
交通分隔线
宅地界线
地形变化线
围墙
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1.4 边界(Edge)
边界的设计原则: (1)增加边界使用强度 (2)增加与城市结构的联系 (3)明确和连续性 (4)有一定的界定性
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1.5 区域(District)
二维平面要素,观察者从心理上有“进入”其中的感觉,因为具有 某些共同的能够被识别的特征。这些特征通常从内部可以确认,从外部 也能看到并可用来作为参照。
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1.6 小结
处于不同观察环境中,某个特定客观事物的意象类型偶尔也会发生 改变。快速路对司机来说是道路,而对行人来说则是边界;一个中等规 模的城市,其中心区可能是一个区域,而对于整个大都市地区来说,它 只能是一个节点。
城市设计相关要素
城市设计相关要素城市设计是不断发展的领域,涉及到很多复杂的要素。
以下是城市设计中一些重要的要素:1.人口密度:城市设计的首要问题之一就是确定人口密度,即在单位面积内安置多少人。
高密度的城市可以提高城市的效率和经济,但同时也会导致空气污染、房价高涨和环境恶化等问题。
因此,城市设计师需要在平衡城市效率和居民生活质量方面找到合适的平衡点。
2.城市交通:城市交通是城市设计中的重要组成部分,其中包括街道、公共交通、自行车道等。
良好的交通规划可以提高城市的活力和便利度,看到更好地解决交通拥堵的问题,同时也可以提高居民生活的方便程度。
3.城市公共区域:城市公共区域包含街道、广场、公园、市场等。
这些空间是城市居民休息、娱乐和社交的重要场所,因此城市设计师需要考虑周到,设计出舒适、落地、宜人的公共区域。
4.建筑和城市化规划:建筑设计是城市设计中不可或缺的部分。
一个精细建筑设计的城市可以让生活在城市中的人们获得更好的生活体验和自豪感。
城市化规划则是通过设计城市的流程和推进方式,提高城市的生产力、经济效益和社会效益的过程。
5.城市治理和政策:城市治理和政策是城市设计成功的关键因素之一。
城市治理包括城市规划、土地使用和环境监管等方面的政策制定和实施,其目的是创造一个安全、繁华、公正的城市环境。
6.气候和环境因素:气候和环境因素影响城市设计的成功。
城市设计者需要考虑气候和环境因素对城市结构、建筑和公共区域的影响,以便在设计中采取措施来保护和改善城市的环境。
总之,城市设计中有许多重要的要素需要考虑。
设计者需要综合考虑多个方面,不断地改进和完善城市的规划。
只有如此,才能在城市设计中实现创新和可持续发展。
城市设计五要素
城市设计五要素对于任何一个特定的城市,似乎都存在着一个公众意象,那就就是许多个体印象中共同的部分,也有可能存在着一系列的公众意象,每一种都代表着一大批城市居民。
一个人要在自己的环境中取得成功,并与同侪很好地合作,就离不开这种公众意象。
每个人脑海中都有一幅独一无二的画面——其中有些内容绝少、甚至从不与她人交流——然而它又与公众意象大体相近。
这回总公众意象在不同的环境中或多或少都具有一些强制性与包容性。
这种分析仅限于可见的物质对象所产生的影响。
另外一些影响就是存在于想象之中的,譬如一个地区的社会意义、功能、历史,甚至名字,这些都将在本书中详细解说,因为我们的目标就就是要解释形式本身所扮演的角色。
我们认为物质的设计形式应该用来强化这些意义,而不就是弱化它们。
为了方便起见,我们把能归诸于物质形式的城市意象内容分为五类元素:道路、边界、地区、节点、地标。
当然,这些元素可以用于更普遍的意义,因为它们总在各种环境图景中反复出现。
我们试对它们作出如下定义:1、道路道路就是观察者们或频繁、或偶然、或有潜在可能沿之运动的轨迹,可以就是街道、步道、运输线、河道或铁路——着就就是大多数人意象中的主要道路元素。
人们沿着道路运动,同时观察城市,并靠这些道路把其余的环境因素组织、联系起来。
2、边界边界就是一种线性元素。
它并不象道路一样,被观察者们使用或关注。
它们就是两个片断之间的界线,就是连续体上的线性裂纹:海滨、铁道断口、城市发展的边缘、墙体等等。
它们只就是附加的脚注,而不就是对等的轴线。
这种边界可以就是将一个地区与另一个地区相隔的,具有一定可渗透性的屏障,也可以就是两个地区互相联系、互相结合的接缝线。
这些边界元素也许不具备道路那样的主导地位,但对于许多人来说,它们却就是组织过程中,尤其就是在把缺乏个性的地区归拢到一起时,非常重要的特色元素,譬如城市轮廓线上的水体或墙体。
3、区域区就是城市中中等尺度或大尺度的组成单元。
在人们心目中,它们代表着两个不同尺度的范围。
城市设计之林奇五要素
引人注目的大空间
景观点
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节点
6
1.1 节点(Node)
城市广场
入口处
休息区
道路交叉口
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7
1.1 节点(Node)
节点的设计原则:
(1) 有特色 (2) 与道路关系明确,交代清楚 (3) 共同的使用功能 (4)尺度适宜
整理课件
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1.2 标志物(Landmark)
另一类型的点状参照物,观察者只是位于其外部,而并未进入其中。 如建筑标志、店铺或山峦,也就是在许多可能元素中挑选出一个突出元 素。
路径的设计原则: (1)建立鲜明的特征 (2)道路的连续性 (3)做到方向明确
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14
1.4 边界(Edge)
非路的线性要素
交通分隔线
宅地界线
地形变化线
围墙
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15
1.4 边界(Edge)
边界的设计原则: (1)增加边界使用强度 (2)增加与城市结构的联系 (3)明确和连续性 (4)有一定的界定性
城市设计基础理论
URBAN DESIGN
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城市意象
美国城市规划与设计专家凯文林奇(Kevin Lynch)结合对美国三个主要城市波士顿、泽西城和 洛杉矶的“城市形象性”调查分析,在1960年出版 《城市意象》(《The Image of The City》)
Kevin Lynch
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1.5 区域(District)
二维平面要素,观察者从心理上有“进入”其中的感觉,因为具有 某些共同的能够被识别的特征。这些特征通常从内部可以确认,从外部 也能看到并可用来作为参照。
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城市设计五要素对于任何一个特定的城市,似乎都存在着一个公众意象,那就是许多个体印象中共同的部分,也有可能存在着一系列的公众意象,每一种都代表着一大批城市居民。
一个人要在自己的环境中取得成功,并与同侪很好地合作,就离不开这种公众意象。
每个人脑海中都有一幅独一无二的画面——其中有些内容绝少、甚至从不与他人交流——然而它又与公众意象大体相近。
这回总公众意象在不同的环境中或多或少都具有一些强制性与包容性。
这种分析仅限于可见的物质对象所产生的影响。
另外一些影响是存在于想象之中的,譬如一个地区的社会意义、功能、历史,甚至名字,这些都将在本书中详细解说,因为我们的目标就是要解释形式本身所扮演的角色。
我们认为物质的设计形式应该用来强化这些意义,而不是弱化它们。
为了方便起见,我们把能归诸于物质形式的城市意象内容分为五类元素:道路、边界、地区、节点、地标。
当然,这些元素可以用于更普遍的意义,因为它们总在各种环境图景中反复出现。
我们试对它们作出如下定义:1. 道路道路是观察者们或频繁、或偶然、或有潜在可能沿之运动的轨迹,可以是街道、步道、运输线、河道或铁路——着就是大多数人意象中的主要道路元素。
人们沿着道路运动,同时观察城市,并靠这些道路把其余的环境因素组织、联系起来。
2. 边界边界是一种线性元素。
它并不象道路一样,被观察者们使用或关注。
它们是两个片断之间的界线,是连续体上的线性裂纹:海滨、铁道断口、城市发展的边缘、墙体等等。
它们只是附加的脚注,而不是对等的轴线。
这种边界可以是将一个地区与另一个地区相隔的,具有一定可渗透性的屏障,也可以是两个地区互相联系、互相结合的接缝线。
这些边界元素也许不具备道路那样的主导地位,但对于许多人来说,它们却是组织过程中,尤其是在把缺乏个性的地区归拢到一起时,非常重要的特色元素,譬如城市轮廓线上的水体或墙体。
3. 区域区是城市中中等尺度或大尺度的组成单元。
在人们心目中,它们代表着两个不同尺度的范围。
观察者们在精神上深入它们“内部”,它们由于具有一些个性鲜明的共有特征而易于被人们所感知。
从内部看,它们总是易于辨认的;如果从外部可见的话,它们也常被用作外部空间的参照物。
大多数人是以这种方式在一定范围内来构想他们心目中的城市的。
对于他们而言,个体差异比道路与区域都更加重要——这不仅取决于个人,还要看具体给定的城市。
4. 节点节点就是标识点,是城市中观察者所能进入的重要战略点,是他旅途中抵达与出发的聚焦点。
它们主要是一些联结枢纽、运输线上的停靠点、道路岔口或会合点,以及从一种结构向另一种结构转换的关键环节。
节点也可以只是简单的汇聚点,只因为是某种功能或物质特性的中心而显得举足轻重,比如街角空间或是围合的广场。
某些中心节点是一个地区辐射影响力的焦点,并作为整个地区的缩影,成为一种象征标志,我们可以把它们叫做“核心”。
当然,有许多节点,既是交接点,有时汇聚点。
节点的概念与道路有关,因为汇聚点通常就是道路枢纽,是旅途上各种故事集中发生的地方,类似地,节点也与区域的概念有关,因为核心点通常就是地区的焦点,是它们的磁力中心。
无论何种情况,几乎任何一幅意象图中都会有节点标志,在某些特定条件下它们可以就是主宰全局的特征。
5.地标地标是另一类型的参照点,只是观察者身处它们外部,而并不进入其中。
它们通常是一些简单定义的实物:建筑、标识牌、商店或山峰。
它们的作用是从一大堆可能对象中挑选,突显处一个单独的元素。
有些地标离我们非常遥远,我们通常可以越过较小的元素,从不同的角度和距离处看见它们,这就是中心辐射的参照物。
它们也许就在城市内部,也可能远得足以成为日常生活中任何一种活动恒久的指示符,譬如奇特的孤塔,金色的穹顶,或是巍峨的山峰。
即便是运动的点,比如太阳,只要运动足够慢,并有一定的规律,也可以用来作为地标。
其它种类的地标往往就是本地的,只能在有限的一些地点,从某些特定的方向看到,那就是不计其数的指示牌、商店招牌、树木、门锁手柄和城市中的其它细节,充斥了大多数观察者的意象图。
这些线索被反反复复地用于识辨,甚至用来构建观察者的意象图。
而随着人们对一段路途越来越熟悉,他们对这些标识物的依赖也与日俱增。
一个特定物质实体的意象类型,偶尔也会随着观察背景的不同而发生转变。
于是,一条快速路对一位司机而言可能是条道路,但一位步行者却可能把它当作边界。
又比如,当我们在中关尺度上组织城市时,一个中心地带可以看作区域,但在整个大都市区尺度上,它就成了一个节点。
但是,对一位具体的观察者,给定一个明确的操作层面,意象归类的结果就应该是确定的。
以上逐个介绍的意象元素类型,没有一个在现实中是独立存在的。
地区靠节点形成构架,靠边界限定空间,地区里纵横穿越的是道路,星罗棋布的是地标,各种元素有规则地重叠、互补。
假如我们的分析从区分各种资料、对它们分门别类开始,那么我们就必须以各类元素重新整合而成的完整意象图作为结束。
我们在研究中,医德到了关于这些元素类型视觉特性的许多信息。
这将在后文中具体讨论。
遗憾的是,这项工作只在较小的范围内揭示了元素之间的互相关联,或者说揭示的是意象图的层次、质量与发展前景。
1.道路我们的所有采访对象都认为,道路是城市最为突出的元素,集市道路的重要性随观察者对城市的熟悉程度而有所变化。
最不了解波士顿的人倾向于从地形学的角度来想象它——他们能指出大的区域、一般性的特征和大致的方向性关联。
对波士顿知道得比较多的人通常会记得部分道路结构,他们对某些特定道路及它们的相互联系考虑得较多。
在最为熟悉波士顿的人群当中,也出现了一种倾向,他们更多地倚赖小的地标,却较少以地区或道路作为参照物。
某些特殊的道路将成为许多方向的重要特征物。
日常生活中惯常的交通无疑是最强的影响力之一,因此主要的波士顿的大道,比如Boylston大街、Storrow大道,或是Tremont大街、Jersey市的Hudson 林荫道、洛杉矶的高速公路,这些都是至关重要的意象特征物。
道路的阻碍往往使整个构架复杂化,如果我们把交错繁杂的交通流集中成较少的几条通道,使之在概念上占主导地位,结构就会变得清晰。
Beacon像个大转盘,大大提升了剑桥和查理四大街的重要性,公共花园则强化了Beacon大街。
查理斯河把交通线之在赫然可见、形态各异的几座桥上,这无疑使道路结构大大明晰化了。
无独有偶,在Jersey市,是护栏成功地把人们的注意力集中到三条街道上,使它们成为全市的焦点。
街道在观察者的脑海中,往往因沿街聚集的特殊功能和活动而变得重要。
在波士顿,华盛顿大街就是一个特出的例子:人们总是把它与商店和剧场联系在一起,有些人甚至把这些特征扩大到华盛顿大街相当不同的部分(比如State街附近);有人似乎不知道华盛顿街还延伸出了娱乐区,他们还以为它在Essex或Stuart街附近就结束了呢。
洛杉矶有许多例子——Brodway、Spring街、Skid Row、第七大街——所有那些功能集中到足以形成线性区域的地方。
人们似乎对他们所遭遇活动的数量较为敏感,有时基本上就追随交通主流而行。
洛杉矶Broadway 因它的拥挤和街上的电车而闻名;波士顿的华盛顿大街以步行者的洪流著称,还有地面上的其它活动,也能让人们对一个地方难以忘怀,比如南Station附近的施工,或是食品超市里的喧闹熙攘。
独特的立面特征也是很重要的道路标志。
Beacon街和Commonwealth大道之所以引人注目,其部分原因就是界定了他们的建筑立面。
铺地图案的作用似乎没有那么重要,除了洛杉矶Olvera街这样的特殊案例。
植物配植的细枝末节相对而言也不很重要,但类似Commenwealth大道上那样大规模的种植,却能非常有效地强调道路的意象。
越靠近城市的某些特殊元素,道路就越显得重要。
这是,道路也就附带扮演了边界的角色。
在偶然情况下,有些道路的重要性主要出于结构的原因。
有些地方的主要道路没有什么个性,或是很容易与其它道路混淆,这时城市意象也就陷入了困境。
一旦不易辨认,那么道路的连续性就非常重要——显然,从功能上这也是必要的——人们通常就靠这个了。
实际的轨道、铺装道路的基础必须连贯,这是最基本的要求,其它特征的连续性倒在其次。
在Jersey这样的城市,一条道路只要是简简单单地在连贯性上达到要求,就会被人们当作可靠的选择,就是陌生人也会把它们当作参照物,虽然这有一定的难度。
人们常得出这样的结论,即沿一条连续道路分布的其它特征往往也是连贯的,即便有些实际的变化。
道路不仅是可识别而连贯的,它还具有指示方向的特性:人们很容易区分出道路沿线上两个相反的方向。
一个坡道,或是在一个方向上的规则渐变,就能产生这种效果。
人们最常感知到的是地形的起伏:对波士顿而言,最突出的就是剑桥街、贝肯街和贝肯山。
人们习惯于考虑道路的目的地和起始点——他们希望知道道路从何处来、向何处去。
明确而著名的起点和目的地之间的道路具有很强的可识别性,它们能加强城市各部分间的联系,也能给经过这些道路的观察者以方向感。
某些调查对象想到的是大概的道路目的地,比如城市的某个片区,其他人想象的是一些具体的地点。
这种“点到点”的分异性乃是拜终端所赐,然而其它一些元素,由于出现在道路端点或准端点的附近,也能产生同样的特征。
位于查理斯街一个端点附近的Common就是这样,还有贝肯街的State House也是如此。
一旦一条道路具有指向性,人们就有可能进一步估计出它的远近。
行路者可以感知道自己在全程中的位置,把握走过或将要走的形成。
当然,有助于估算距离的标志通常也能给人以方向感,但数街区这种简单、无方向性的估测技巧除外——有许多人更喜欢这种方式,但并非所有人都是如此——不过在洛杉矶的规整模式中,最常用的也就是这个方法了。
有了道路的指向性,接下来我们也许要问,它是否在同一条直线上?也就是说,它的方向是否可以在某些更大的系统中作为参照?波士顿有许多不在同一条直线上的道路。
其中一种常见的原因是具有误导性的微妙曲线——有非常多的人由于忽略了马萨诸赛大道Falmouth街的曲线,结果把他们关于波士顿的整个意象图都弄混了。
与此同时,较为突然的方向转变能够限定空间走廊,为特殊的结构提供明显的位置,从而在视觉上更加清晰可见。
造成道路与城市其它部分偏离的第二种常见原因是与周边环境的截然分离,比如波士顿的Common就常常带来迷惑:人们不知道该走哪条步行道才能到达Common 之外的某个特定地点,他们对这些外界目的地的视线被阻隔,而Common 的道路并未能与外部道路相结合,在洛杉矶也是这样,高速公路看起来象是与城市的其它元素中毫无关联,人们离开一条现有的坡道,往往最容易严重地迷失方向感。
对新建高速公路设置方向标问题的研究表明,道路与环境的隔绝将导致人们不得不在压力之下、在未能充分准备的情况下作出每一个拐弯的决定。