重庆科创职业学院游戏专业简介

合集下载

重庆科创职业学院《jsp人事管理系统开发实训——jsp实训v34.0版》课程标准

重庆科创职业学院《jsp人事管理系统开发实训——jsp实训v34.0版》课程标准

《JSP人事管理系统开发》实训课程标准1.课程概述《JSP程序设计》是当今主流动态网页技术之一,是计算机应用技术专业的一门核心课程。

JSP 技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。

网页还能通过tags和scriptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。

JSP将网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。

1.1课程的性质本课程是为培养从事Java企业级开发的高级人才而开设的主要课程,使学生具备大型企业级软件开发能力。

此课程是为“JSP动态网站建设”课程配套的综合项目实训课程。

1.2课程设计理念课程主要围绕着一个叫“JSP人事管理系统”项目进行讲解,按需求分析、功能设计、数据库设计、架构设计、各功能模块的实现、测试、打包等软件工程步骤一步一步指导学生完成本实训项目。

1.3课程开发思路学生通过实现本项目,可实践所学知识,强调学生的实践动手能力。

保证学生能够运用所学知识开发和部署用JSP技术实现的企业级Web应用。

2.课程目标本课程的培养目标:强化在“JSP动态网站建设”课程所学知识,并让学生能把JSP技术灵活的运用在实际开发项目中。

完成该课程后,学生将具备J2EE初步开发能力。

为将来就业打下基础。

2.1知识目标(1)具备了JSP相关的知识;(2)能应用Servlet 技术、JSP技术、JavaBean综合开发。

2.2职业目标(1)培养学生良好的自我表现、与人沟通的能力;(2)培养学生的团队协作精神;(3)培养学生分析问题、解决问题的能力;(4)培养学生勇于创新、敬业乐业的工作作风;(5)培养学生的质量意识、安全意识;(6)培养学生诚实、守信、坚忍不拔的性格;(7)培养学生自主、开放的学习能力。

2.3技能目标1. 能正确应用JSP模式1和横式2开发小型动态网站。

2.能正确编写动态网页常用模块。

重庆科创职业学院——数字媒体艺术专业介绍

重庆科创职业学院——数字媒体艺术专业介绍

重庆科创职业学院——数字媒体艺术专业介绍
培养目标:培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,掌握先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在CG技术与艺术领域具有较高造诣,能从事数字影视节目策划与创作、数字影视特效与合成、电视片头设计与制作、电视栏目及频道整体包装工作的科学和艺术相结合的复合型高级人才。

主干课程:电视艺术美学、西方新媒体艺术、艺术创新思维、网站程序设计基础、动画运动规律、视觉形态造型基础、雕塑与三维造型、数字摄影与摄像、剪辑艺术与实践、影视声音艺术、数字电影特技原理、广告创意与表现、数字合成、CG艺术创作、电视频道与节目整体包装、数字影视制作新技术、手机电视内容制作等。

就业方向:毕业生可在数字电影制作公司、手机电视公司、移动多媒体公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作部门或单位从事数字影视节目策划与创作、数字影视特效与合成、电视片头设计与制作、电视栏目及频道整体包装等工作。

职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案

职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案

职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案说明:可根据区域实际情况和专业(技能)方向取得1或2个证书。

五、培养目标与培养规格(一)培养目标本专业坚持立德树人,面向动漫与游戏设计、运营领域等行业企业,培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理、游戏设计及运营等工作,德智体美劳全面发展的高素质劳动者和技能型人才。

(二)培养规格由素质、知识、能力三个方面的要求组成。

1.素质要求(1)基本素质思想道德素质:提高学生的思想政治素质,有正确的政治方向;有坚定的政治信念,遵守国家法律和校规校纪;爱护环境,讲究卫生,文明礼貌;为人正直,诚实守信。

科学文化素质:提高学生的人文素质,有科学的认知理念与认知方法和实事求是、勇于实践的工作作风;自强、自立、自爱;有正确的审美观;网络上面对突发公共事件不造谣、不信谣、不传谣;爱好广泛,情趣高雅,有较高的文化修养。

身体心理素质:提高学生的身体和心理素质,有切合实际的生活目标和个人发展目标,能正确地看待现实,主动适应现实环境;有正常的人际关系和团队精神;在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下,有良好的心理素质以及处惊不乱的品格;积极参加体育锻炼和学校组织的各种文化体育活动,达到体质健康合格标准。

(2)职业素质职业道德:增强学生的诚信品质、敬业精神、责任意识和遵纪守法意识,不谋私利、公道正派、廉洁自律;坚持原创,不抄袭,不作假。

职业行为:学习新知识、新技能,勇于实践、开拓和创新。

在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下能积极参与志愿者活动;能正确择业与就业、尊重师长、团结互助、吃苦耐劳、热爱集体、着装整洁、文明生产;有团队创作精神、与人沟通协调合作的能力。

2.知识要求(1)具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。

(2)具有与动漫及游戏设计相关的美术、音乐、文学等方面的素养。

(3)掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。

(4)掌握动漫手绘与上色的技能。

重庆科创职业学院自我评价报告:重庆交通大学校外教学点

重庆科创职业学院自我评价报告:重庆交通大学校外教学点

重庆科创职业学院自我评价报告:重庆交通大学校外教学点1. 引言本报告旨在全面评估重庆科创职业学院作为重庆交通大学校外教学点的表现和成果。

通过自我评价,我们旨在不断提高教育教学质量,促进校际合作,为学生提供更好的研究环境和发展机会。

2. 教学点概况重庆科创职业学院作为重庆交通大学校外教学点,自成立以来,一直秉承着“培养高素质应用型人才”的宗旨,为学生提供优质的教育资源和专业的教学环境。

教学点位于重庆市,交通便利,设施齐全,为学生提供了良好的研究和生活条件。

3. 教育教学成果作为校外教学点,我们一直注重与重庆交通大学的紧密合作,共享优质教育资源。

我们采用灵活的教学模式,结合线上和线下教学,确保学生的研究效果和质量。

通过不断优化课程设置和实践教学,我们致力于培养学生的专业素养和创新能力。

在近年来的教育教学中,我们取得了一系列显著成果:- 学生通过率持续提高,毕业生就业率保持在较高水平;- 学生参加各类竞赛和活动表现优异,获得了多项奖项;- 与企业合作,为学生提供实实训机会,提高学生的实践能力;- 教师队伍稳定,教学水平不断提升,获得学生和家长的认可。

4. 管理与服务我们高度重视教学点的管理与服务工作,为学生提供全方位的支持和帮助。

我们建立了完善的管理制度,确保教学秩序和教学质量。

同时,我们注重加强与学生和家长的沟通,及时解决他们的问题和困惑。

管理与服务的主要特点包括:- 建立了一支专业化的管理团队,负责教学安排、学生管理和日常事务等工作;- 提供完善的学生服务,包括学术辅导、心理咨询、就业指导等;- 注重学生综合素质教育,组织各类社团活动和公益活动,培养学生的社会责任感和领导能力;- 建立了便捷的信息化平台,方便学生和教师之间的交流和资源共享。

5. 展望与建议面对未来的挑战和发展机遇,我们将继续努力,不断提升教育教学质量,为学生提供更好的研究和发展机会。

我们将继续加强与重庆交通大学的合作,共享优质教育资源,提升校际合作的水平。

重庆科创职业学院《GameMaker游戏开发》实训课程标准

重庆科创职业学院《GameMaker游戏开发》实训课程标准

《GameMaker游戏开发》实训课程标准1.课程概述本课程介绍了一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件使用。

该软件由 Mark Overmars 使用 Delphi 语言开发。

GameMaker 设计游戏过程中的最大特征是,可使用拖拽按钮 (d&d) 进行游戏逻辑编排,允许你使用图形、按钮和文本创作自己的冒险游戏。

1.1课程的性质本课程是游戏软件专业基础课程。

其任务是让学生学习GameMaker的使用,通过制作一个塔防游戏,来熟悉游戏开发流程。

以提出问题、思考问题、解决问题、发现新问题、思考新问题并解决新问题的方式来锻炼学生的思维方式和编程思想。

培养学生策划与实施项目的能力。

培养学生交流与合作的能力。

1.2课程设计理念塔防游戏是非常流行的游戏类型,本课程用GameMaker创建该类游戏。

逐步介绍如何创建该类游戏。

首先,我们将创建一个最简单的可运行的游戏,然后,将使我们的游戏更具扩展性更具吸引力。

1.3课程开发思路本课程将要制作一个塔防游戏即摆回龙,堵怪模式,一张空白的地图,让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动,并且可以通过搭建和贱卖出口的炮塔,使怪兽来回移动,达到最长的移动距离,以便于炮塔不断的轰击怪兽。

2.课程目标本课程的培养目标是培养学生使用GameMaker进行创作的能力。

通过制作一个塔防游戏,熟悉游戏开发流程。

2.1知识目标(1)使用GameMaker制作游戏背景;(2)制作敌人和塔的精灵;(3)利用按钮及相应事件行为来建造一座塔;(4)设计游戏的经济系统;(5)设计特效和道具。

2.2职业目标(1)培养学生谦虚、好学的品质;(2)培养学生勤于思考、做事认真的良好作风;(3)培养学生良好的职业道德;(4)培养按时、守时的软件交付观念;(5)培养阅读设计文档、编写程序文档的能力。

2.3技能目标(1)培养学生良好的自我表现、与人沟通的能力;(2)培养学生的团队协作精神;(3)培养学生分析问题、解决问题的能力;(4)培养学生勇于创新、敬业乐业的工作作风;(5)培养学生的质量意识、安全意识;(6)培养学生诚实、守信、坚忍不拔的性格;(7)培养学生自主、开放的学习能力。

重庆科创职业学院院系简介2

重庆科创职业学院院系简介2

重庆科创职业学院院系简介2
重庆科创职业学院下设三个二级学院,其中机电工程学院成立于1993年,是我院最早成立院系之一。

学院拥有一支结构合理,教学经验丰富、具有较强科研能力的专业教学团队。

机电工程学院开设有电子信息工程技术、应用电子技术、电气自动化技术、自动化生产设备应用、机电一体化技术、新能源技术、数控技术、机械制造及自动化、模具设计与制造、汽车营销与维修、汽车定损与评估、汽车制造与装配技术12个专业。

其中电子信息工程技术专业为我院特色专业,机械制造及自动化为重点专业。

学院设施设备先进完善,建设有融教学、专项职业技能训练、应用技术推广功能于一体的机电技术中心、汽车实训中心,实训场地面积达到7089平方米,仪器设备3789台(套),固定资产1242.593万元。

先后被国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部、重庆市劳动与社会保障局授予“电子行业职业技能培训基地”、“重庆职教城高技能人才培养基地”、“重庆职教城数控专业高技能人才培养基地”、“CAXA教育培训中心”、“重庆市渝西电子、模具高技能人才培训基地”等称号。

学院大力推行“订单式培养”和“工学结合”教育模式,特色鲜明,成绩显著,人才培养质量明显提升,学生获国家级、重庆市级以上奖励30余项。

学院与展运(重庆)电子有限公司、重庆理文造纸有限公司等20余家企业开展了深度校企合作,建立了校外实训实习基地,就业率一直名列重庆市同类学校前茅。

高频电子实验室
电力电子实训室
机电实训中心。

游戏设计专业简介

游戏设计专业简介

游戏设计专业简介专业代码650121专业名称游戏设计基本修业年限三年培养目标本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。

就业面向主要面向数字游戏开发生产行业,在数字游戏内容创意、设计、制作岗位群,从事游戏内容创意策划、角色场景设计、交互与关卡创意设计,以及数字游戏原型制作和数字游戏的设计生产制作、管理服务等工作。

主要职业能力1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;2.具备基本的语言沟通、创意创新、协作执行能力;3.具备数字游戏角色场景、动画特效与关卡、用户体验交互等创意设计能力;4.具备数字游戏原型制作及相关的生产制作能力;5.具备数字游戏开发管理与服务能力;6.具备基本的数字游戏项目开发创意策划、调研与用户体验测试能力;7.掌握数字艺术、数字游戏基础知识,了解数字游戏技术与运营基本知识,掌握数字游戏创意设计制作的主要方法。

核心课程与实习实训1.核心课程游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等。

2.实习实训在校内进行游戏创意设计思维、过程与方法、计算机应用设计制作软件与项目课程等实训。

在数字游戏开发企业进行实习。

职业资格证书举例Adobe 平面设计师 Adobe Flash 交互设计师游戏美术设计师(中级)3ds Max 制作员证Unity 应用能力认证衔接中职专业举例动漫游戏接续本科专业举例数字媒体艺术视觉传达设计。

基于Unity3D引擎角色扮演类游戏设计及开发

基于Unity3D引擎角色扮演类游戏设计及开发

DOI:10.19392/ki.1671-7341.201815010基于Unity3D引擎角色扮演类游戏设计及开发李兵川重庆科创职业学院㊀重庆㊀402160摘㊀要:Unity3D一套完整的3D游戏设计工具,为游戏设计者提供设计服务㊂本文首先对Unity3D搜索引擎进行介绍,并阐述了其基本功能,在此基础上,讲解了运用Unity3D进行角色扮演类游戏的设计流程和开发相关事项㊂关键词:Unity3D;角色扮演类游戏;开发及设计1绪论随着计算机图像处理及虚拟现实等技术的发展,游戏特效和画质得到了较大的改观和发展,由此游戏玩家对游戏的画面和性质提出了更高的期待与要求,希望有更新颖的游戏方式㊁震撼的效果和完美的游戏体验㊂另一方面,在手机日益更新和Android/IOS应用的普及,游戏正朝做移动终端的方向扩展,手机游戏迎来空前的良好发展环境㊂Unity3D游戏引擎,在3D游戏设计㊁优质画面提升和游戏体验升级方面有良好的优势,不仅能够实现传统的鼠标㊁键盘等输入控制,还能够实现点触输入,并且其良好的平台可移植性,能够满足游戏在网页㊁计算机和手机端切换和移植㊂2Unity3D简介Unity3D是由丹麦Unity Technologies公司开发的一套游戏开发工具,能够用来创建三维游戏和高实时性三维动画,它是一款综合性的专业游戏搜索引擎㊂Unity3D使用交互的图形化开发环境,其编译器在Windows和Mac OS X下,能够发布游戏到多个平台上㊂3Unity3D游戏开发设计方案3.1总体设计通过采用Unity3D作为游戏搜索引擎,设计出一个角色扮演类游戏㊂游戏场景虚拟了一个游戏世界,游戏玩家通过操控游戏中人物来完成既定的游戏情节相关活动㊂(1)游戏技能设计㊂游戏玩家通过升级不断提升自己的游戏技能,而每个游戏技能中均包含了丰富的的功能,例如指向性攻击㊁伤害㊁技能增减益效果㊁非指向性伤害㊁自动攻击㊁手动攻击㊁群体攻击和单体攻击等㊂(2)游戏UI设计㊂游戏人物设计具有美感,与环境相协调,并且游戏技能与节目UI紧密相连,游戏动作能连贯并自然地显示出来,要求具有实时性㊁可观赏性性和合理性,并且能够根据技能类型进行区别显示㊂(3)游戏辅助人物AI设计㊂所有游戏环节中出现的怪物及场景需要有简单AI㊂怪物能够在侦查范围内面朝游戏主人公,在追击范围内对游戏主人公进行追杀㊂(4)游戏装备及其他设备设计㊂装备需要有与游戏主人公属性相匹配的属性加成信息,此外每一个装备必须要有至少一个唯一的主动效果和唯一的被动效果,这些效果不可叠加,在最后一件同种类的装备被出售之后消失㊂3.2设计方案可行性分析(1)方案可行性㊂在Unity3D中运行采用C#语言进行设计,其脚本语言简单,并且运行稳定,满足游戏运行的环境需求㊂Unity3D游戏引擎能够在游戏场景中实现物理效果㊁光照效果等游戏所需要的效果,能够支持角色扮演单机游戏的开发㊂(2)方案先进性㊂Unity3D是当前炙手可热的游戏引擎,由其设计的游戏能够在PC端㊁网页㊁手机端等多个平台间相互移植,并且有很全面的帮助说明文档和良好的用户交互界面,满足设计者的需求,目前使用Unity3D来完成游戏设计,已成为广大设计者的优先选择㊂(3)方案经济性㊂Unity3D是一款优秀的游戏搜索引擎,其整个安装套件价格相对于其他大型软件性价比很高,并且一款优秀的㊁受欢迎的游戏能够带来巨大的经济利益,并能够促进周边产业的发展㊂(4)方案科学性㊂Unity3D作为一款全面整合的专业游戏引擎,以此为依托能够实现功能复杂效果优秀的游戏开发,运用面向对象设计语C#完成游戏程序设计,结果清晰,设计语言门槛较低,并且运行稳定,能够系统而科学地开发出一款游戏㊂3.3游戏开发流程在游计过程中,根据游戏功能实现情况,将开发分为4个阶段:(1)游戏原型阶段㊂有角色扮演人物及简单的场景㊁道具㊁物品,能够实现游戏人物的行走㊁工具㊁跳跃等简单的功能,在此阶段,可能无法完成通关,技能升级等功能㊂(2)Alpha版阶段㊂在此阶段主要处理游戏人物与游戏情节设计的逻辑问题,添加关卡设置,并且根据之前设计的游戏效果结合用户体验,对游戏的UI进行更新和完善,包括一些功能菜单栏㊁商品选择界面等㊂(3)Beta版本阶段㊂会在上一版本的基础上,继续完善游戏人物情景㊁逻辑和界面的优化工作,并且根据前面关卡内容,批量完成后续关卡相同内容涉及及迭代㊂(4)产品阶段㊂游戏在即将上线之前,均会完成大量的玩家测试,对游戏的稳定性㊁健壮性和合理性等进行验证,在所有的测试bug完成修复后,开始准备上线工作㊂3.4游戏开发难点及应对对策在使用Unity3D搜索引擎完成角色扮演类游戏开发中,有以下问题需要注意及相关应对策略:(1)场景漫游:游戏中设定的人物如何回避障碍物是游戏设计的常见问题,处理不好往往对游戏的效果有较大影响㊂在此款游戏设计中,将会对游戏模型进行标记,对所有可行走位置及不可移动位置进行区分,并对场景中的实物采用烘焙的方式进行对比计算㊂(2)场景实物AI实现:为了让游戏效果更加逼真,会让游戏中的怪物出现AI功能,这样能满足对游戏人物的攻击㊁追查的要求㊂在此款游戏设计中,通过对距离的计算实现怪物的人工智能㊂(3)游戏装备唯一性设计:为了保证游戏逻辑性,在设计时要确保每个设备的唯一性㊂游戏设计中使用脚本的存在与否完成对设备的标记,即购买设备时,先去核对该脚本是否已经存在,如果已经有,则不增加㊂4总结Unity3D游戏搜索引擎,在游戏开发中,为用户提供了良好的设计界面和向导,通过其设计出来的游戏在视觉画面㊁游戏动作变化形式㊁场景变化等方面有震撼的效果,并且能够在多个平台间进行移植,有良好的交互性,得到游戏设计人员的广泛好评㊂参考文献:[1]Unity.Unity3D参考手册.Unity,2010:94-121.[2]朱柱.基于Unity3D的虚拟实验系统设计与应用研究[D].武汉:华中师范大学,2012.[3]郭芳芳,刘志勤.Unity3D在教育游戏中的应用研究[J].教育观察,2012,10:47-50.11㊀科技风2018年5月科技创新. All Rights Reserved.。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

游戏专业简介
游戏软件专业是一个比较新的专业,是应当前动漫游戏行业人才紧缺和国家发展动漫游戏产业的市场环境而开设的,是我国教育部批准的高等教育体系专业。

根据业内人士分析,尽管自主研发已成我国游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商开发人员“在学习中开发、在研发中学习”的工作方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。

因此,游戏精英人才的匮乏已成制约中国本土化游戏产业发展的瓶颈。

从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。

国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。

由于我国目前针对游戏开发类的大学专业较少,使得目前我国专业游戏开发人才相对较少,未来5年内人才缺口相当大。

游戏软件专业已被教育部列入新增专业,纳入高等教育体系。

当前盛大、腾讯、光通、游戏橘子、天晴数码等国内顶尖游戏公司都在招贤纳才,寻找游戏开发所需的技术、策划、设计、服务等各方面人才。

薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。

一般通过游戏专业学习的毕业生进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元不等,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。

游戏行业的对入职人员的要求相对简单,只要有开发游戏的能力,大专以上学历就能具备资格。

同时游戏软件开发有一定难度,靠业余学习和培训难以培养出能胜任游戏开发工作的专门人才。

我校游戏软件专业是经过广泛和深入的调查,根据动漫游戏行业的人才需求情况而开设的专业。

我专业团队建成了一套适合高职学生学习的人才培养方案;我专业引进了先进的教学方法和教学设施,用形象和轻松的教学环节来让学生快乐学习;我专业开发了模拟工作过程的实训案例,让学生能在学校就学习到最前沿的游戏开发技术。

通过为了提高学生的就业竞争力,我校积极的和企业开展合作,并组织校内竞赛、高校之间的竞赛。

1、市场概况
2012年,中国游戏市场实际销售收入602.8亿元人民币,同比增长率为35.1%。

图1为从2008年到2012年中国游戏市场的销售收入走势图。

图1. 2008年到2012年中国游戏市场的销售收入走势图根据中国游戏市场的现状,《2012游戏产业年报》中预测,预计2017年中国游戏市场实际销售收入将达到1352.2亿元人民币,同比增长率为12.4%。

2013年到2017年的年复合增长率为12.3%。

图2.2013-2017预测销售走势图
2012年,中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元、移动游戏市场销售收入32.4亿元、单机游戏市场销售收入0.75亿元。

图3.2012销售额走势图
2012年,在中国游戏市场实际销售收入中,网络游戏市场占有率为94.5%,移动游戏为5.4%,单机游戏为0.1%。

2、人才需求分析
随着计算机硬件技术的发展,网络游戏的内容和形式都在不断的发生变化。

经过十多年的发展,我国网络游戏的数量和质量都在不断的发展,从早期的2D 游戏到现在的3D游戏,从以前一个服务器几百人,到现在的万人服务器,游戏的技术的不断发展也使得游戏行业的技术人员需要不断的学习新的知识和技术,然而不是所有的游戏程序员都愿意接受新的知识和技术,使得我国高端游戏开发人才缺乏。

我国游戏行业经过十多年的发展,从当初的几个游戏公司,到现在的成百上千的游戏公司,游戏公司的管理也越来越现代化,我国游戏行业正在向成熟期迈进。

当前游戏公司竞争激烈,网络游戏、单机游戏、手机游戏层出不穷,这也导致很多游戏厂商的利润逐年降低,为了改变现状,很多公司需要高素质的游戏开发人才,这使得游戏行业的人才流动频繁,人才流动频繁本身又使得游戏厂商的很多开发类工作难以顺利的开展。

当前游戏行业对人才的需求是游戏行业急需解决的问题。

随着游戏的日益火爆,游戏开发人才成为稀缺资源。

面对人才短缺的情况,
国内许多在创意领域具有丰富经验的中国企业便开始另辟蹊径,逐渐采取与国内高校联合的方式,通过建立高等院校、科研院所、企业高层次文化产业人才的双向交流制度进行创意人才的培养。

与此同时,这些企业也开始尝试用一些具有激励效果的人才选拨机制。

图2 游戏行业人才需求
面对日益升温的游戏产业,游戏人才供给却赶不上其迅速发展的步伐。

目前,国内从事网络游戏产业的专业人才缺口巨大,而目前中国游戏人才缺口也就非常的大,几乎所有国内的游戏企业都在为招聘游戏人才而发愁,尤其是专业的美术设计、程序开发与策划人才。

当前,国内得专业游戏开发公司数以千计,而与游戏相关的企业则数不胜数,以成都重庆为主的大西南城市中有上百游戏相关的企业正在以大好的势头发展着,完美世界公司、金山游戏公司、盛大网络公司、福州天盟数码公司等知名游戏公司在成都都开设了分公司,在重庆也有创游公司、特昌科技公司、爱德威重庆分公司等企业。

预计2013-2017年我国游戏公司将会进一步增加,这使得未来几年内游戏人才的需求量也将进一步增加。

3、就业前景
游戏软件专业人才培养的针对领域是:游戏行业中的游戏策划设计、游戏程序设计、游戏美术设计、游戏测试、游戏运营与维护等工作。

随着中国游戏产业进一步发展,以及网页游戏和移动游戏等新类型游戏的市场规模迅速扩大,人才不足的问题进一步凸显,制约着中国游戏产业进一步发展。

人才的不足,直接导致游戏公司之间恶意挖角、跳槽风一直屡禁不止,同时也让中小型游戏企业面临严重的人才门槛。

在游戏产品品质要求越来越高的今天,企业需要更多人才储备与日益。

这对游戏软件专业的毕业生的就业率是一个福音。

2012年中国客户端网络游戏市场销售收入再度增加,市场规模稳步扩大。

中国客户端网络游戏市场实际销售收入已经从2011年的366.9亿元增长为2012年的451.2亿元人民币。

从最近五年的发展状况来看,中国客户端网络游戏市场收入从2008年的167.1亿元发展至今,基本上保持着逐年增加、稳定有升的发展态势。

客户端网络游戏市场规模稳步增长的同时,客户端网络游戏的资金投入和人力投入也逐年加大,比如搜狐畅游公司推出的“鹿鼎记Online”,其开发团队规模达600人,耗资8000万美元,而完美世界公司的“笑傲江湖Online”的开发团队也是有400人以上的规模。

从游戏市场来看一年发布的客户端网络游戏超过上百个,从此可以看游戏公司对于客户端游戏人才的需求是非常急切的。

2012年,中国移动游戏市场收入已经从2011年的17亿元人民币增长至32.4
亿元人民币,同比增长率为90.6%。

同时,移动游戏的注册用户数量也已经从2011年的0.51亿人增长为2012年的0.89亿人,同比增长率73.7%。

两者的增长速度同时超过上一年水平。

从最近五年来的发展状况看,中国移动游戏行业用户数量的增长速度正在突破瓶颈,逐步走向上升。

市场收入则始终保持不断增加的状态。

代表着中国移动游戏行业市场规模已经进入快速启动的发展阶段。

手机游戏软件在数量和规模上的增长对手机游戏开发者的需求也极速上升。

据调查,游戏行业人才的需求更注重富有创意的游戏设计能力,游戏程序设计与实现能力,工作态度和团队协作和沟通能力,而对学历的要求相对不高,当前游戏行业中的大公司,如开发《笑傲江湖online》的完美时空公司中有相当比例的大专及以下学历的开发人员,又如开发《天龙八部online》和《鹿鼎记online》的搜狐畅游公司中也有相当比例的大专及以下学历的开发人员。

37wan人力总监刘海兰在新浪微访谈中就谈到过“我们在校招期间,学历是我们的一个参考条件,
但不是唯一标准。

相对学历我们更看重学生的工作能力,学习能力,可培养性,工作意向,是否喜欢游戏行业,想在游戏行业创出自己的一片天。

”,相对于学历,刘海兰重点提到的是专业素质:“游戏行业人才缺口大,需要各方面多种专业人才,比如客服-沟通与耐心,市场-创意文案,运营-数据技术,网站-编辑美工等等。

希望同学们都能根据自己的喜好和专业进行对口应聘。

当然除此之外,最重要的,还是有一颗愿意踏实奋斗的心,这是最好的素质。

”在巨人副总裁汤敏接受微访谈时,谈到学历问题的态度也是“巨人一贯是一个重视能力的公司,只要你觉得自己热爱游戏,有能力,就来试试吧”。

游戏软件专业针对游戏市场对人才的需求,在专业设置上极具针对性。

人才培养方案以客户端网络游戏设计和开发的相关的课程为主,辅以网页游戏开发基础课程和手机游戏开发实用课程,在教学过程中重视学生职业素质和工作能力的培养。

这使得游戏软件专业的毕业生在就业方面将会有更强的竞争力。

相关文档
最新文档