flash二维动画考试题

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《二维动画设计与制作(Flash)》期末考试试卷

《二维动画设计与制作(Flash)》期末考试试卷

《二维动画设计与制作(Flash)》
期末考试试卷
使用班级:考试形式:√闭卷□开卷□实操
考试时长: 90 分钟出卷教师:
1、参照“1”文件夹的样片完成卡通人物绘制,保存源文件和SWF
格式,文件名为“1.fla”、“1.swf”。

2、根据“2”文件夹提供的海豚图片素材,完成海豚跳跃逐帧动
画,保存源文件和SWF格式,文件名为“2.fla”、“2.swf”。

3、根据“3”文件夹提供的样片完成风吹落叶动画制作,保存源
文件和SWF格式,文件名为“3.fla”、“3.swf”。

4、参照“4”文件夹的样片完成夜晚星光闪耀的动画,尺寸为:
1100×400,保存源文件和SWF格式,文件名为“,4.fla”、“4.swf”。

5、参照“5”文件夹的样片完成遮罩动画绘制,保存源文件和SWF
格式,文件名为“5.fla”、“5.swf”。

6、参照“6”文件的样片完成云霄飞车动画绘制,并设置开始动
画按钮对动画进行控制,保存源文件和SWF格式,文件名为“6.fla”、“6.swf”。

《Flash二维动画》期末试卷

《Flash二维动画》期末试卷

《Flash二维动画》期末试卷2010—2011学年第一学期《Flash二维动画》期末考试卷(A)图像0901、计算机0901班班级_____________ 姓名___________ 座号_________ 成绩_________一、填空题(20)1.Flash文档的扩展名为_________,用户必须将其发布为_______格式的影片,才可以使用Flash播放器进行播放。

2.帧频的单位是______________,其默认值是_____________.3.所谓关键帧是指用于__________________或____________________的帧。

4.在Flash MX中,影片大小最小尺寸为____________,最大尺寸为________________。

5.在使用放大镜工具时,可按下________键,这时光标将显示为缩小。

6.要显示或隐藏标尺,可选择__________→___________菜单。

7.要显示或隐藏栅格,可选择___________→____________→_____________菜单。

8.填充样式可以是_______、__________、________、_________。

9.系统提供了两种渐变填充方法,一种是________________,一种是___________。

10.铅笔工具绘图模式主要有三种:_________、_________、________。

11.锚点可以分为两类:一类被称为_________________,一类被称为_______________。

12.利用文字属性面板可以创建三种类型的文本,有____________、________________、________________。

13.Flash包含3种设备字体:______________、_________________和_typewriter。

14.在使用箭头工具移动对象时,按下________键,则在移动的新位置会创建对象的一个副本。

二维动画期末试题

二维动画期末试题

高二计算机专业《二维动画》期末试题学号:姓名:一、单选题:(请先认真思考后再选择,最后将答案填在下方表格中,40×2=80分)1、Flash可以创建几种类型的补间动画?( )A、2种B、3种C、4种D、5种2、在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是:( )A、Flash(.swf)B、GIF图像(.gif)C、HTML(.html)D、A和C3、下面说法正确的是:( )A、通常情况下,Flash 在舞台中一次显示动画序列的一个帧B、为了帮助您定位和编辑逐帧动画,您可以在舞台中一次查看两个或多个帧C、播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起D、以上都正确4、对于Flash动画的特点,下列叙述是正确的()A由于只能使用的矢量图,所以Flash动画占据较小的存储空间。

B具有交互功能是Flash动画深受人们喜爱的唯一原因。

C能够发布成多种格式的文件,是Flash动画深受人们喜爱的唯一原因。

D Flash动画具有制作简单、大量使用矢量图与组件、具有强大的互动命令、浏览器的充分支持以及可以发布生成多种格式的文件。

5、位图转换为矢量图形时的对话框中的“最小区域”要求输入的值的范围是()A、2-9999B、1-1000C、2-1000D、1-99996、Flash交互动画的前期准备工作主要有()。

A确定主题B确定主题、准备素材、设计结构和编写脚本C准备素材和编写脚本D编写脚本7、按钮的四大状态中哪个是指反应范围()A“弹起“状态B“鼠标经过”状态C“按下”状态D“点击”状态8、下面哪些操作不可以使电影优化()A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用渐变动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画9、关于层叠对象的说法错误的是()A、在层内,Flash 会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面B、对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序C、画出的线条和形状总是在堆的组和元件的下面。

2012年(下)水平考考试 FLASH 二维动画设计复习

2012年(下)水平考考试 FLASH 二维动画设计复习

2012年(下)水平考二维动画设计复习一:单选1 在Flash中,时间轴面板分成四个部分,它们分别是()。

(A) 顶区、图层区、时间帧区、状态区(B) 顶区、图层区、时间帧区、设置区(C) 顶区、工作区、时间帧区、状态区(D) 顶区、工作区、时间帧区、设置区2 场景又称(),是编辑图像的场所。

(A) 舞台(B) 库(C) 工作区(D) 幕3 绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线。

(A) Shift(B) Alt (C) Alt + Shift (D) Del4. “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是()。

(A) 粘贴到中心位置(B) 粘贴到当前位置(C) 选择性粘贴(D) 粘贴5 所有动画都是由()组成的。

(A) 时间线(B) 图像(C) 手柄(D) 帧6 下列选项中主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中各种元素不会互相影响和干扰的是()。

(A) 帧(B) 层(C) 时间轴(D) 库7 形状补间只能用于()。

(A) 矢量图形(B) 任何图形(C) 任何图像(D) 位图8 在时间轴中,形状补间使用的表示颜色是()。

(A) 蓝色(B) 红色(C) 绿色(D) 黄色9 下列关于使用元件优点的叙述中,正确的是()。

(A) 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减(B) 使用元件可以使电影的播放更加流畅(C) 使用元件可以使电影的编辑更加简单化(D) 以上均是10. 在默认状态下,Flash CS4的作品每秒播放()帧。

(A) 8 (B) 10 (C) 12(D) 2411. 要对文字进行形状渐变,首先要将其进行()操作。

(A) 线条(B) 转换为图像(C) 空白(D) 分离12. 在Flash中,可以使用()吸取选定对象的某些属性,再将这些属性赋给其他目标图形。

(A) 墨水瓶工具(B) 滴管工具(C) 颜料桶工具(D) 格式刷13. 在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。

二维动画设计(样题附答案)

二维动画设计(样题附答案)

二维动画设计样题单选题1:下列哪种操作方式可以打开按钮公用库面板( 2 分)A:“插入/公用库/按钮”菜单命令B:“修改/公用库/按钮”菜单命令C:“窗口/公用库/按钮”菜单命令D:“文件/公用库/按钮”菜单命令答案:C2:快捷键〈CTRL〉+〈8〉可以实现什么功能?( 2 分)A:在视图中显示整个舞台B:在视图中显示当前帧的内容C:将当前视图按照800%的比例来显示D:将当前视图放大显示答案:C3:FLASH中的遮罩是属于下列哪种类型?( 2 分)A:反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B:正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C:正遮罩或反遮罩可以用户设定D:以上选项均不正确答案:A4:钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时给制的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线?( 2 分)A:再次单击B:单击并拖动鼠标C:双击鼠标D:都不可以答案:B5:快捷键〈F8〉可以实现什么功能?( 2 分)A:将帧转换为空白关键帧B:将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧C:将选定元素转换为元件D:在某一图层的时间轴上插入新的帧答案:C6:安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,Flash 不可以导入的文件格式是 ( )( 2 分)A:扩展名为.png的文件B:扩展名为.gif的文件C:扩展名为.txt的文件D:扩展名为.jpg的文件答案:C7:快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?( 2 分)A:将所选内容复制到剪贴板B:将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置C:不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个D:将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置答案:C8:Flash 的 Action Script中的“Stop All Sounds”意义是?( 2 分)A:停止所有声音的播放B:跳转至某个超级连接地址URLC:发送FSCommand命令D:装载影片答案:A9:Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是( 2 分)A:两种动画很相似B:在现时当中两种动画都不常用C:形状补间动画动作补间动画容易D:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画答案:D10:Flash软件保存格式为:( 2 分)A:aiB:pngC:flaD:pnd答案:C11:快捷键的修改是属于哪个菜单?( 2 分)A:编辑B:修改C:控制D:插入答案:A12:全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别:( 2 分)A:全等(===)运算符执行数据类型的转换B:全等(===)运算符不执行数据类型的转换C:全等(===)运算符永远返回真D:以上都不对答案:B13:在视图中显示整个舞台,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:〈CTRL〉+〈2〉B:〈CTRL〉+〈3〉C:〈CTRL〉+〈1〉D:〈CTRL〉+〈4〉答案:A14:将关键帧转换为普通帧的方法,先选定当前关键帧:( 2 分)A:用DELETE来删除B:按CTRL+F5C:按SHIFT+F5D:按SHIFT+F6答案:D15:元件和实例的关系有以下特点:( 2 分)A:一个实例可以对应多个元件B:一个元件可以对应多个实例C:元件、实例之间只能一一对应D:以上选项都不对答案:B16:快捷键〈CTRL〉+〈A〉可以实现什么功能?( 3 分)A:取消选择当前舞台中的任何内容B:选中当前舞台中除被锁定或被隐藏或者不在当前时间轴中的层上的对象C:将当前视图放大显示D:在视图中显示整个舞台答案:B17:对齐面板中,在不选中“相对于舞台” 按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。

《Flash二维动画设计》考试试题及参考答案

《Flash二维动画设计》考试试题及参考答案

《.Flash .....二维动画设计》考试试题及参考答案................考试要求:.....在.f .盘新建一文件夹.......并.以所在班级和自己的姓名命名,考试................作品都保存至该文件夹。

...........否则以...0.分计算。

.... 一、.. 根据下面图示,.......按照要求完成操作........。

(..15..).要求:以“房子”为名保存 填充颜色要合理,搭配要自然 创建的图形形状要与原图一样二、.. 根据下面图示,按照要求完成操作。

(.................2.5.).要求:以“折扇”为名保存扇面以图片为内容填充,图片可以在本机中获取,图片内容任意 创建的图形形状要和原图一样 扇骨颜色可自己定义三、.. 创建动画....,以..“.打字机...”为名...保.存.(.20..).对“flash ”这段字符创建打字机的动画效果四、 创建动画....,以..“.星空..”为名...保存..(.20..).动画效果:夜晚星空,群星闪烁动画需要的图形通过flash 软件来创建五、.. 创建动画(.....20..).球的自由落体运动(提示:球的落下过程中,球的阴影变化) 动画需要的图形通过flash 软件来创建参考答案....一、1、图形的形状(10)形状一样,无多余线条,线条衔接正常,效果较好(10)扣分细则:各图形之间配合,大小不当(3);多余线条有但不是很明显(2),多余线条较多(3);图形位置不合理,比较杂乱(3);试卷编号:2、颜色的填充(5)颜色搭配合理,效果好,美观自然(5)没有颜色填充零分颜色填充不合理,搭配不好(2)二、1、形状一样,无多余线条,线条衔接正常, 扇骨数量正确,扇面左右设计合理,铆钉位置合理,填充效果较好(15)细则:多余线条,线条衔接不正常(3);扇骨数量正确(3);铆钉位置合理(3);扇面左右设计合理(3);填充效果(3)2颜色填充(10)扇面用位图填充(5),扇骨颜色搭配合理(5)三、帧动画有打字机效果(20)四、形状动画背景有夜空效果(5)利用影片元件创建星星闪烁(10)利用元件完成群星闪烁(5)五、运动动画创建背景和球(3)有球的落下动画(7)有球的阴影动画效果(10)第 1 页共1页。

《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案

《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案

《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案一、填空题(每空1分,35分)1.Flash Mx 的三种文件格式是_________、_________、_________。

2.计算机可以显示的图片格式是___________、____________。

3.帧有三种类型分别是___________、__________、__________。

4.Flash.Mx中元件分为三种类型,分别是__________、__________、__________。

5.在使用铅笔工具时可以有三种模式分别为________、________、________。

6.在Flash.Mx中修改边框的工具是__________。

7.填充效果的填充类型有5种分别是______、______、______、______、______。

8.要对对象进行精确旋转,可以打开_______.面板或使用________.快捷键,然后在其中输入旋转的度数。

9.Flash.Mx的图层分______、______、______,主要有4种状态分别为__________、__________、_________、_______。

10.Flash.Mx的窗口主要包含以下部分________、________、________、________、________等。

二、选择题(每空2分,28分)1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节;B、开启新文件;C、关闭旧文件;D、储存旧文件。

2、()默认Flash影片帧频率是多少帧/秒?A、10B、12C、15D、253、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、钢笔工具;D、椭圆工具。

4、()人看物体时,物体消失后其映像仍可在人的视觉中保持?A、1/24秒;B、1/20秒;C、1/22秒;D、1/25秒。

flash动画考试考题和答案

flash动画考试考题和答案

flash动画考试考题和答案**Flash动画考试考题和答案**一、选择题(每题3分,共30分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,帧的概念是指:A. 动画中的一个单独的图像B. 动画中的一个单独的音频C. 动画中的一个单独的视频D. 动画中的一个单独的文本答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 形状补间B. 动作补间C. 颜色补间D. 以上都是答案:D5. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:A6. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. XB. YC. RotationD. Scale答案:C7. Flash中,以下哪个文件格式是Flash的源文件格式?A. .swfB. .flaC. .jpgD. .png答案:B8. 在Flash中,以下哪个选项用于创建引导层动画?A. 传统补间B. 形状补间C. 动作补间D. 引导层答案:D9. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:A10. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的缩放?A. AlphaB. ColorC. ScaleD. Tint答案:C二、填空题(每题4分,共20分)1. Flash中,________是用来定义动画播放顺序的。

答案:时间轴2. 在Flash中,________动画是指对象沿着一条路径移动的动画。

答案:引导层3. Flash中,________工具可以用来调整对象的边缘,使其更加平滑。

答案:平滑4. 在Flash中,________是用于控制动画播放的代码。

《Flash二维动画设计与制作》期末考试试卷

《Flash二维动画设计与制作》期末考试试卷

《二维动画设计与制作》期末考试试卷
使用班级:考试形式:□闭卷□开卷□实操
考试时长:90分钟出卷教师:
班别学号姓名
题号 1 2 3 总分
分数
操作题(3小题,共100分)
第一题:制作“文字变心形”动画(30分)
步骤提示:1、输入并设置字符“心”。

2、绘制心形。

3、创建动画,实现“心”变心形图案。

4、同理绘制两个心形。

创建动画,实现一个心形变成两个心形。

第二题:制作“聚光灯效果”动画(30分)
步骤提示:1、输入并设置文字;2、新建图层,制作倾斜的矩形元件;
3、设置矩形从文字的左下角运动到右上角;
4、设置矩形运动层为遮罩层;
5、新建图层,复制文字,改变文字颜色,作为底层文字。

第三题:(二选一)(40分)
1、制作“流星飞逝”动画
步骤提示:1、制作深蓝到蓝色的渐变背景和月亮;
2、制作“五角星闪动”影片剪辑元件(星星由小变大,再变小);
3、制作“五角星群”影片剪辑;
4、制作“流星”图形元件;
5、制作“流星闪动”影片剪辑;
6、分图层分别制作3颗流星划过的效果。

2、制作“卡通火车在行驶”动画
步骤提示:1、制作背景图形元件;2、制作“背景运动”影片剪辑元件;
3、制作“旋转的车轮”影片剪辑;
4、制作“冒烟”影片剪辑;
5、制作“火车”影片剪辑;
6、返回场景,合成动画。

Flash期末考试试题(90分钟)

Flash期末考试试题(90分钟)

2011——2012年 Flash CS3 二维动画制作期末试题(90分钟)一、填空题(每空1分, 共 20分)1.在Flash 8中, 可以创建、和三种类型的元件。

2.帧频是指动画播放的速度, Flash 8的默认播放帧频是。

3.在Flash中帧一般分为__________、__________、___________。

4.在Flash8中, 打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。

新建元件的快捷键是。

插入关键帧的快捷键是。

5.在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。

6.矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图, 所占用的磁盘空间要大得多。

7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。

它决定了动画的 , 是Flash动画的生命线。

8、将素材库中的素材拖放到舞台后, 该素材就会变成一个也就是素材的复制品。

9、Flash源文件, 即通常所说的Flash文档, 文件的扩展名为 , Flash 导出的shockwave影片文件的扩展名为。

10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。

他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。

二、判断题(每小题1分, 共10分对的打√错的打×)1.flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。

并且支持网络流技术。

()2.jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。

()3、所为流式声音, 就是一边下载一边播放的驱动方式。

()4.“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。

()5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体, 以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。

()6.魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。

()7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭, 当你释放鼠标左键时, Flash会自动以直线连接首尾, 使之封闭起来。

计算机二维Flash期末试卷

计算机二维Flash期末试卷

财经专业2018-2019学年第一学期期末试卷科目:二维动画适用班级:18长城、18计算机(3+2)、18网络打印份数:140 班级__________ 学号____________ 姓名_______________ 分数___________ 一、选择题:(每小题1分,共20分)1、下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2、按()键可以打开“创建新元件”对话框A、【F11】B、【F8】C、【Ctrl+F8】D、【Ctrl+F11】3、下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG4、以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具。

5、要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。

A、选择B、颜料桶C、滴管D、套索6、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()A、“.swf”B、“.exe”C、“.fla”D、“.html”7、在按钮编辑模式中,其时间轴上有_________个帧?A、 2B、 3C、 4D、 58、时间轴上用空心小圆点表示的帧是_________.A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧9、下列______类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.A、“.BMP”B、“.JPG”C、“.TIF”D、“.GIF”10、下列flash视频文件格式的是A、.SWFB、 .flaC、.EXED、.flv11、测试影片的快捷键是_________.A、Ctrl+ EnterB、Ctrl+ Alt+EnterC、Ctrl+Shift+EnterD、Alt+Shift+Enter12、在默认状态下,Flash的作品每秒播放_________帧。

A、 8B、10C、12D、 1513、在Flash中,按住()键可以将面板隐藏A、F4B、F3C、F1D、F914、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()A、打散B、组合C、转换为元件D、转换为按钮15、以下哪个选项是打开混色器面板( )A、Shift+F9B、Shift+F5C、Shift+F6D、Shift+F816、以下哪个选项是插入关键帧( )A、F5B、F6C、F7D、F817、打开动画的快捷键为( )A、Ctrl +wB、Ctrl +OC、Ctrl +ED、Ctrl +N18、Flash的动作中goto命令是代表什么?( )A、转到B、变换C、播放D、停止19、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( )A、Ctrl+Shift+SB、Ctrl+RC、Ctrl+Alt+Shift+SD、Ctrl+P20、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( )A、2B、3C、4D、5二、填空题:(每空1分,共20 分)1.Flash动画分为和补间动画,其中补间动画又分为和动画。

Flash二维动画设计与制作试卷

Flash二维动画设计与制作试卷

安徽机电职业技术学院2011-2012学年第二学期《二维动画设计与制作I》课程试卷班级姓名学号一、不定项选择题(每小题3分,共30分)1、Flash 8中动画可分类为以下两大类()。

A) 运动渐变动画B) 蒙版动画C) 路径动画D) 形状渐变动画2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A)可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B)可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C)可以在图形元件中使用声音D)图形元件可以随意修改而不影响之前的状态3、在Flash 8中图层可分为3大类()。

A) 普通图层B) 遮罩图层C) 效果图层D) 引导图层4、在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:()A) 1 像素B) 4 像素C) 6 像素D) 10 像素5、按()键可打开场景面板。

A)【F11】B)【Ctrl+F2】C)【F8】D)【Shift+F2】6、用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是()。

A) 橡皮工具B) 吸管工具C) 画笔工具D) 钢笔工具7、在工具箱中用于编辑外形的工具有()。

A) 箭头工具B) 钢笔工具C) 橡皮工具D)部分选取工具8、动作命令“on”的作用是()。

A)引出触发事件B)播放动画C)停止动画D)跳转到另一帧9、在以下几种对象中选出可以添加动作语句的对象()。

A) 形状对象B) 电影剪辑元件C) 按钮元件D) 群组对象10、如果想让补间动画从20帧延长到30帧,可以配合键盘()键。

A)F5 B)F6 C)F7 D) F8二、填空题(每空1分,共20分)1、、、和。

2、可以按快捷键创建一个新元件,按可以测试影片,按可以测试场景。

3、_disible是控制实例在场景中显示的。

4、在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:和。

5、Flash 8中的元件对象分为以下三种类型:、、。

flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析一、选择题1. Flash中,以下哪个选项是帧的类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,帧分为普通帧、空白帧和关键帧三种类型。

普通帧是最基本的帧类型,用于表示动画中的一个静态画面;空白帧表示没有内容的帧,可以用来占位;关键帧是用于定义动画中的关键点,可以是普通帧或空白帧。

2. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C解析:在Flash中,直线工具是专门用来绘制直线的工具,用户可以通过拖动鼠标来绘制直线,也可以输入具体的数值来精确绘制直线的长度和角度。

3. Flash中,以下哪个属性可以控制影片剪辑的播放?A. play()B. stop()C. gotoAndPlay()D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,可以通过编程控制影片剪辑的播放。

play()方法用于播放影片剪辑;stop()方法用于停止影片剪辑的播放;gotoAndPlay()方法用于跳转到指定帧并播放。

二、填空题1. Flash中,用于创建动画补间的基本步骤是:首先创建两个____,然后在这两个关键帧之间创建补间。

答案:关键帧解析:在Flash中,创建动画补间的基本步骤是首先创建两个关键帧,然后在这两个关键帧之间创建补间。

这样Flash就会自动计算这两个关键帧之间的过渡帧,从而生成平滑的动画效果。

2. 在Flash中,____ 属性可以控制影片剪辑的透明度。

答案:alpha解析:在Flash中,alpha属性用于控制影片剪辑的透明度。

alpha属性的值范围从0(完全透明)到100(完全不透明)。

三、简答题1. 简述Flash中遮罩层的作用。

答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示影片剪辑的特定部分。

通过将一个影片剪辑放置在遮罩层之下,只有被遮罩层覆盖的部分才会显示出来,而未被覆盖的部分则会被隐藏。

2022二维动画制作期末复习卷

2022二维动画制作期末复习卷

2022二维动画制作期末复习卷1.制作Flash动画时,保存的源文件扩展名以及发布后的文件拓展名分别为() [单选题] *A、FLA、SWF(正确答案)B、MOV、FLAC、SWF、MOVD、CDR、FLA2.下列关于形状补间的描述正确的是() [单选题] *A、Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度(正确答案)B、如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上C、对于错在形状补间的图层无法使用遮罩效果D、以上描述均正确3.绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住()键,可以绘制出一个正圆。

[单选题] *A.CtrlB.Shift(正确答案)C.AltD.TAB4.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列 [单选题] *A、“.BMP”B、“.JPG”C、“.TIF”D、“.GIF”(正确答案)5、测试影片的快捷键是() [单选题] *A、ctrl+ enter(正确答案)B、ctrl+ alt+enterC、ctrl+shift+enterD、alt+shift+enter6、时间轴上用空心小圆点表示的帧是() [单选题] *A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧(正确答案)D、过渡帧7.以下描述正确的是() [单选题] *A.定格动画就是黏土动画B.定格动画是一种过时的技术C.剪纸动画也可以称为定格动画(正确答案)D.定格动画的制作成本较高,一般很难实现8.以下对于定格动画的描述,正确的是() *A.逐格拍摄,串连成片(正确答案)B.创作成本比较高C.取材多样,历史悠久(正确答案)D.1秒钟的视频以拍摄6张左右照片为佳9.以下运用了定格动画拍摄技术的影片是() *A.平衡(正确答案)B.阿凡提(正确答案)C.金刚(正确答案)D.猫和老鼠10.一把小刀在自己切香肠,仿佛被一只无形的手所操控着。

这个剧情出现在下列哪部影片中?() [单选题] *A.奇妙的自来水笔B.闹鬼的旅馆(正确答案)C.月球旅行记D.侏罗纪公园11.在FLASH中以下对于遮罩动画描述错误的是() *A.一个遮罩层只能对应一个被遮罩层(正确答案)B.上色下形(正确答案)C.上图层为被遮罩层,下图层遮罩层(正确答案)D.上形下色12.定格动画曾经风光一时,但在哪种动画技术日趋成熟之后,被抢了风头() [单选题] *A.计算机3D动画B.剪影动画C.水墨动画D.卡通手绘动画(正确答案)13.在FLASH中以下对于引导动画描述正确的是() [单选题] *A.引导线应该为闭合区间B.引导层处于底层C.被引导对象应该是打散的图形D.引导线不应该转换成元件(正确答案)14.定格动画的主要魅力在于() [单选题] *A.所有形象,人物实体拍摄(正确答案)B.运用了很多高级合成技术C.制作工艺简单清晰D.符合现代人的审美15.为了让定格动画看起来更流程,比较合适的做法是() [单选题] *A.将软件的帧率从25设置成30。

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《flash CS3二维动画》期中考试题
一、单项选择题: (每小题2分,共44分)
1.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。

A.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B.矢量图形比位图图像优越
C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。

A.图层可以上下移动B.图层可以重命名
C.图层能锁定D.图层不能隐藏
3.默认Flash CS3影片的帧频率是多少( )。

A. 10
B. 12
C. 15
D. 24
4.在任何时候,想把所选工具变为手形工具时,只需要按下( )键。

A. 空格键
B. Alt键
C. Ctrl键
D. Shift键
5.插入静态延长帧的快捷键是( )。

A.F5键 B.F6 键. C. F7键 D.F8键
6.Flash影片的源文件格式为( )。

A. .SWF
B. .FLA
C. .MOV
D. .JPG
7. 引导层中的内容在预览动画的时候( )。

A. 可见
B. 不可见
C. 可编辑
D. 不知道8.元件和与它相应的实例之间的关系是()。

A. 改变元件,则相应的实例一定会改变
B. 改变元件,则相应的实例不一定会改变
C. 改变实例,对相应的元件一定有影响
D. 改变实例,对相应的元件可能有影响
9. 制作遮罩效果最少需要多少个图层( )。

A. 2个
B. 3个
C. 8个
D. 15个
10. 在操作过程中为了避免编辑其他图层中的内容,可以( )。

A.以轮廓来显示图层中的内容
B.删除图层
C.锁定或隐藏图层
D.新建图层
11. 要制作文本变形的动画效果,必须对文本进行的操作是()。

A.复制
B.组合
C.分离
D.投影
12.FLASH动画是一种()。

A.流式动画
B.GIF动画
C.A VI动画
D.FLC动画
13.最适合在因特网络中传输的动画类型是________。

A..FLC B..AVI C..FLASH D..MPG 14.下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是________。

A.用于自由圈选对象
B.自由地创建和编辑矢量图形
C.绘制各种椭圆图形
D.用于不规则形状任意圈选对象15.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指________。

A.SWF
B.FLA
C.EXE
D.HTML 16.具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是_________。

A.矢量图形
B.位图图形
C.点阵图形
D.以上都不是
17._________类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。

A.BMP B.JPG C.TIF D.GIF
18. 删除一个关键帧,下列操作正确的是( )。

A. 选中此关键帧,按下Delete键
B. 选中此关键帧,执行[插入]/[删除帧]菜单命令
C. 选中此关键帧,执行[插入]/[清除关键帧]菜单命令
D. 选中此关键帧,执行[编辑]/[时间轴]/[删除帧]菜单命令
19.测试整个影片的快捷键是_________。

A. ctrl+alt+enter
B. ctrl+enter
C. ctrl+shift+enter
D. alt+shift+enter
20.使用椭圆工具画一个正圆,应该( )。

A. Ctrl键
B. Shift键
C. Alt键
D.Ctrl+Alt组合键
21. 下列对象不能用来制作运动补间的是()。

A.图形元件
B.影片剪辑元件
C.按钮元件
D.分离后的对象
22. 在对有很多字符的文本进行“分离”后( )。

A.每个文本块中只包含1个字符B.每个文本块中只包含2个字符
C.每个文本块中只包含3个字符D.每个文本块中只包含4个字符
二、填空题(每空1分,共28分)
1、请解读下面的图片,这张图片描述了________的属性,其中“大小”是指________,通过设置________可以改变flash动画播放的流畅度,设置数据越大流畅度越________(差/好)。

2、Flash是一种用于________、__________和________的软件,用它可以制作出一种扩展名为________的动画文件。

3、在Flash中插入关键帧按_______键,插入空白关键帧按_______键,插入帧按_______键。

4、Flash CS3中的基本绘图工具包括直线工具、________ 、________、_______和
_______ 。

5、在形状补间动画中,只需创建________和________两个关键帧,中间经过的帧则由FLASH 通过计算自动完成。

6、Flash中的元件对象根据需要又分为以下三种类型:_______、__________和__________ 。

7、__________帧在时间轴面板中显示为实心小圆点。

8、下图中使用了__________元件,要预览该元件该如何操作?操作方法是__________,该元件采用了__________动画来制作动画效果。

9、关键帧的插入方法:单击选中需要插入关键帧的单元格,按__________。

10.Flash CS3默认的帧频率为__________,指的是每秒钟播放的帧数。

11. 按钮元件有4种状态,它们分别是________、________、________和________。

三、判断题(每空1分,共10分)
1、普通帧的插入方法:单击选中需要插入普通帧的单元格,按F5键。

()
2、锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。

()
3. 舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工
具。

()
4、单击“修改”菜单下的“元件”命令,可以设置舞台工作区的大小与颜色。

()
5、动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。

()
7、一个Flash动画只能由一个场景组成。

()
8、一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。

()
9、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash 中。

()
10、Flash中制作一个动画至少要有二个关键帧。

()四.简答题(每题9分,共18分)
1.写出一个字符换成另外一个字符的变形过渡动画的步骤。

2、要制作一个太阳淡入淡出的效果,应该执行的步骤如下:
(1)在第1帧绘制一个红色的圆形图形(作为太阳)
(2)设置图形的属性,请在下图中标记出如何设置属性
(3)在第15帧处插入______帧,在下图中标记出图形属性的设置方法
(4)设置动画效果,在下图标记出来
请按照上述步骤进行实验,能不能顺利完成?分析成功和失败的原因:。

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