flash二维动画考试题

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《flash CS3二维动画》期中考试题

一、单项选择题: (每小题2分,共44分)

1.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。

A.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B.矢量图形比位图图像优越

C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容

D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。

A.图层可以上下移动B.图层可以重命名

C.图层能锁定D.图层不能隐藏

3.默认Flash CS3影片的帧频率是多少( )。

A. 10

B. 12

C. 15

D. 24

4.在任何时候,想把所选工具变为手形工具时,只需要按下( )键。

A. 空格键

B. Alt键

C. Ctrl键

D. Shift键

5.插入静态延长帧的快捷键是( )。

A.F5键 B.F6 键. C. F7键 D.F8键

6.Flash影片的源文件格式为( )。

A. .SWF

B. .FLA

C. .MOV

D. .JPG

7. 引导层中的内容在预览动画的时候( )。

A. 可见

B. 不可见

C. 可编辑

D. 不知道8.元件和与它相应的实例之间的关系是()。

A. 改变元件,则相应的实例一定会改变

B. 改变元件,则相应的实例不一定会改变

C. 改变实例,对相应的元件一定有影响

D. 改变实例,对相应的元件可能有影响

9. 制作遮罩效果最少需要多少个图层( )。

A. 2个

B. 3个

C. 8个

D. 15个

10. 在操作过程中为了避免编辑其他图层中的内容,可以( )。

A.以轮廓来显示图层中的内容

B.删除图层

C.锁定或隐藏图层

D.新建图层

11. 要制作文本变形的动画效果,必须对文本进行的操作是()。

A.复制

B.组合

C.分离

D.投影

12.FLASH动画是一种()。

A.流式动画

B.GIF动画

C.A VI动画

D.FLC动画

13.最适合在因特网络中传输的动画类型是________。

A..FLC B..AVI C..FLASH D..MPG 14.下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是________。

A.用于自由圈选对象

B.自由地创建和编辑矢量图形

C.绘制各种椭圆图形

D.用于不规则形状任意圈选对象15.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指________。

A.SWF

B.FLA

C.EXE

D.HTML 16.具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是_________。

A.矢量图形

B.位图图形

C.点阵图形

D.以上都不是

17._________类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。

A.BMP B.JPG C.TIF D.GIF

18. 删除一个关键帧,下列操作正确的是( )。

A. 选中此关键帧,按下Delete键

B. 选中此关键帧,执行[插入]/[删除帧]菜单命令

C. 选中此关键帧,执行[插入]/[清除关键帧]菜单命令

D. 选中此关键帧,执行[编辑]/[时间轴]/[删除帧]菜单命令

19.测试整个影片的快捷键是_________。

A. ctrl+alt+enter

B. ctrl+enter

C. ctrl+shift+enter

D. alt+shift+enter

20.使用椭圆工具画一个正圆,应该( )。

A. Ctrl键

B. Shift键

C. Alt键

D.Ctrl+Alt组合键

21. 下列对象不能用来制作运动补间的是()。

A.图形元件

B.影片剪辑元件

C.按钮元件

D.分离后的对象

22. 在对有很多字符的文本进行“分离”后( )。

A.每个文本块中只包含1个字符B.每个文本块中只包含2个字符

C.每个文本块中只包含3个字符D.每个文本块中只包含4个字符

二、填空题(每空1分,共28分)

1、请解读下面的图片,这张图片描述了________的属性,其中“大小”是指________,通过设置________可以改变flash动画播放的流畅度,设置数据越大流畅度越________(差/好)。

2、Flash是一种用于________、__________和________的软件,用它可以制作出一种扩展名为________的动画文件。

3、在Flash中插入关键帧按_______键,插入空白关键帧按_______键,插入帧按_______键。

4、Flash CS3中的基本绘图工具包括直线工具、________ 、________、_______和

_______ 。

5、在形状补间动画中,只需创建________和________两个关键帧,中间经过的帧则由FLASH 通过计算自动完成。

6、Flash中的元件对象根据需要又分为以下三种类型:_______、__________和__________ 。

7、__________帧在时间轴面板中显示为实心小圆点。

8、下图中使用了__________元件,要预览该元件该如何操作?操作方法是__________,该元件采用了__________动画来制作动画效果。

9、关键帧的插入方法:单击选中需要插入关键帧的单元格,按__________。

10.Flash CS3默认的帧频率为__________,指的是每秒钟播放的帧数。

11. 按钮元件有4种状态,它们分别是________、________、________和________。

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