游戏运营 ppt课件
合集下载
游戏运营(2)ppt课件

二、重点运营环节-游戏活动
平衡性
• 玩家之间:各阶层玩家之间在活动中的付出和收益是否公平, 会不会造成他们的抱怨。
• 游戏长期运营:给的奖品既要吸引人,让玩家想参与,但是又 不会影响游戏的长期整体收入、生命周期、游戏经济体系等。
细节和创造性
• 每一个细节都要想好,想的越多,越有效果 • 创意很关键
做好节日活动
用户消费力,从而使用户可没编有辑课能件力PPT在消费其他游戏。
10
二、重点运营环节-游戏活动
案例:
某游戏商城道具销售种类
可编辑课件PPT
11
二、重点运营环节-游戏活动
抽奖类活动
表现方式:让玩家进行少量的投入,博取获得超级大奖的机会。 如宝箱、转盘、许愿树、最小不重复数字等。此外,也有在网 页上用flash等形式表现的抽奖。
• “逢节必过”、“小节大过,大节狂过。”,没有节日创造节 日过。
可编辑课件PPT
1
二、重点运营环节-游戏活动
拓展阅读:中外节日一览
• 元旦:1月1日
• 香水节:1月12日
• 腊八节:农历腊月初八
• 情人节:2月14日
• 宠物节:2月1日
• 春节:农历正月初一,过年
• 国际妇女节:3月8日
• 元宵节:农历正月十五,灯节
活动地点:游戏内、活动专题页面
适用范围及目的:
• 以极品道具为诱饵,利用玩家赌博心理,获取高额收入 • 此活动也适用于发放内测激活码、新手卡、VIP卡等
活动奖品:
• 大奖为游戏内超级道具,高档物品或汽车等高价实物奖品等 • 普通奖品为游戏内普通道具,常用物品等 • 内测激活码、新手卡、VIP卡等
讨论:宝箱系统的优点和缺点,其对于游戏运营的作用和意义!
平衡性
• 玩家之间:各阶层玩家之间在活动中的付出和收益是否公平, 会不会造成他们的抱怨。
• 游戏长期运营:给的奖品既要吸引人,让玩家想参与,但是又 不会影响游戏的长期整体收入、生命周期、游戏经济体系等。
细节和创造性
• 每一个细节都要想好,想的越多,越有效果 • 创意很关键
做好节日活动
用户消费力,从而使用户可没编有辑课能件力PPT在消费其他游戏。
10
二、重点运营环节-游戏活动
案例:
某游戏商城道具销售种类
可编辑课件PPT
11
二、重点运营环节-游戏活动
抽奖类活动
表现方式:让玩家进行少量的投入,博取获得超级大奖的机会。 如宝箱、转盘、许愿树、最小不重复数字等。此外,也有在网 页上用flash等形式表现的抽奖。
• “逢节必过”、“小节大过,大节狂过。”,没有节日创造节 日过。
可编辑课件PPT
1
二、重点运营环节-游戏活动
拓展阅读:中外节日一览
• 元旦:1月1日
• 香水节:1月12日
• 腊八节:农历腊月初八
• 情人节:2月14日
• 宠物节:2月1日
• 春节:农历正月初一,过年
• 国际妇女节:3月8日
• 元宵节:农历正月十五,灯节
活动地点:游戏内、活动专题页面
适用范围及目的:
• 以极品道具为诱饵,利用玩家赌博心理,获取高额收入 • 此活动也适用于发放内测激活码、新手卡、VIP卡等
活动奖品:
• 大奖为游戏内超级道具,高档物品或汽车等高价实物奖品等 • 普通奖品为游戏内普通道具,常用物品等 • 内测激活码、新手卡、VIP卡等
讨论:宝箱系统的优点和缺点,其对于游戏运营的作用和意义!
《游戏策划与运营课件》

3 Clear Objectives
设定明确的游戏目标,引导玩家行为。
4 Balanced Gam eplay
保持游戏平衡性,避免过度挑战或乏味。
游戏策划的流程
1
概念设计
2
构思游戏的基本概念和核心特点。
3
开发和测试
4
制作游戏原型,并进行测试和优化。
5
市场调研
了解目标玩家群体和市场趋势。
详细设计
定义游戏的具体玩法、内容和界面。
提供优质客户服务,增强 玩家满意度。
成功的游戏策划与运营案例的分析
游戏名称
简要介绍成功的游戏案例。
游戏名称
简要介绍成功的游戏案例。
课程总结和展望
通过学习游戏策划与运营知识,您将掌握成功开发和运营游戏所需的关键技能,并为未来的游戏 创作和运营之路铺平道路。
发布和营销
发布游戏,并进行营销推广。
游戏运营的重要性
用户留存
通过运营策略增加用户 留存率。
收入增长
优化游戏收入来源,提 高游戏盈利。
社区建设
打造游戏社区,增加玩 家互动和忠诚度。
游戏运营的关键要素
数据分析
通过数据分析了解玩家行 为和游戏运营效果。
市场推广
通过市场推广吸引新用户 和提高知名度。
客户服务
《游戏策划与运营课件》
通过本课件,您将深入了解游戏策划与运营的关键概念和实践技巧,以及一 些成功的案例分析,为您在游戏行业取得成功提供指导。
游戏策划的基本原则
1 U ser- C entric D esig n
以用户为中心的设计,满足玩家需求。
2 Eng ag ing Gam eplay
创造引人入胜的游戏体验,让玩家沉浸其中。
设定明确的游戏目标,引导玩家行为。
4 Balanced Gam eplay
保持游戏平衡性,避免过度挑战或乏味。
游戏策划的流程
1
概念设计
2
构思游戏的基本概念和核心特点。
3
开发和测试
4
制作游戏原型,并进行测试和优化。
5
市场调研
了解目标玩家群体和市场趋势。
详细设计
定义游戏的具体玩法、内容和界面。
提供优质客户服务,增强 玩家满意度。
成功的游戏策划与运营案例的分析
游戏名称
简要介绍成功的游戏案例。
游戏名称
简要介绍成功的游戏案例。
课程总结和展望
通过学习游戏策划与运营知识,您将掌握成功开发和运营游戏所需的关键技能,并为未来的游戏 创作和运营之路铺平道路。
发布和营销
发布游戏,并进行营销推广。
游戏运营的重要性
用户留存
通过运营策略增加用户 留存率。
收入增长
优化游戏收入来源,提 高游戏盈利。
社区建设
打造游戏社区,增加玩 家互动和忠诚度。
游戏运营的关键要素
数据分析
通过数据分析了解玩家行 为和游戏运营效果。
市场推广
通过市场推广吸引新用户 和提高知名度。
客户服务
《游戏策划与运营课件》
通过本课件,您将深入了解游戏策划与运营的关键概念和实践技巧,以及一 些成功的案例分析,为您在游戏行业取得成功提供指导。
游戏策划的基本原则
1 U ser- C entric D esig n
以用户为中心的设计,满足玩家需求。
2 Eng ag ing Gam eplay
创造引人入胜的游戏体验,让玩家沉浸其中。
网络游戏运营概述(PPT28张)

预期目标:
3/10 WK1 4/10 WK5 5/10 WK9 6/10 WK13 6/30 WK15
版本 活动 专业
商城
宠物
公会
PK
游秀赛、爆汽车、QQ秀等 硬广、专区、新闻、其他软性
口碑
办事处 上海
枪手团、公会
网吧(客户端、宣传、活动)、学校、第三方合作 传统媒体、校园、网吧、电信 总计:
二、重点运营高峰)
二、重点运营环节-市场推广
市场推广常用术语——营销阶段
SWOT(一种分析方法,分别代表优势、劣势、机会、威胁) CPC(每次点击费用根据广告被点击次数收费、关键词广告采用) CPA(按注册成功支付佣金、网页游戏采用较多) CPS(营销效果指销售额、实体物品销售采用较多,如凡客诚品) CPM(广告条每显示1000次印象费用、17173和新浪等采用 ) PPC(根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式) SEM(搜索引擎营销) CB(封测、内测) OB(公测、开放测试)
1、最孤独的时光,会塑造最坚强的自己。 2、把脸一直向着阳光,这样就不会见到阴影。 3、永远不要埋怨你已经发生的事情,要么就改变它,要么就安静的接受它。 4、不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止。 5、通往光明的道路是平坦的,为了成功,为了奋斗的渴望,我们不得不努力。 6、付出了不一定有回报,但不付出永远没有回报。 7、成功就是你被击落到失望的深渊之后反弹得有多高。 8、为了照亮夜空,星星才站在天空的高处。 9、我们的人生必须励志,不励志就仿佛没有灵魂。 10、拼尽全力,逼自己优秀一把,青春已所剩不多。 11、一个人如果不能从内心去原谅别人,那他就永远不会心安理得。 12、每个人心里都有一段伤痕,时间才是最好的疗剂。 13、如果我不坚强,那就等着别人来嘲笑。 14、早晨给自己一个微笑,种下一天旳阳光。 15、没有爱不会死,不过有了爱会活过来。 16、失败的定义:什么都要做,什么都在做,却从未做完过,也未做好过。 17、当我微笑着说我很好的时候,你应该对我说,安好就好。 18、人不仅要做好事,更要以准确的方式做好事。 19、我们并不需要用太华丽的语言来包裹自己,因为我们要做最真实的自己。 20、一个人除非自己有信心,否则无法带给别人信心。 21、为别人鼓掌的人也是在给自己的生命加油。 22、失去金钱的人损失甚少,失去健康的人损失极多,失去勇气的人损失一切。 23、相信就是强大,怀疑只会抑制能力,而信仰就是力量。 24、那些尝试去做某事却失败的人,比那些什么也不尝试做却成功的人不知要好上多少。 25、自己打败自己是最可悲的失败,自己战胜自己是最可贵的胜利。 26、没有热忱,世间便无进步。 27、失败并不意味你浪费了时间和生命,失败表明你有理由重新开始。 28、青春如此华美,却在烟火在散场。 29、生命的道路上永远没有捷径可言,只有脚踏实地走下去。 30、只要还有明天,今天就永远是起跑线。 31、认真可以把事情做对,而用心却可以做到完美。 32、如果上帝没有帮助你那他一定相信你可以。 33、只要有信心,人永远不会挫败。 34、珍惜今天的美好就是为了让明天的回忆更美好。 35、只要你在路上,就不要放弃前进的勇气,走走停停的生活会一直继续。 36、大起大落谁都有拍拍灰尘继续走。 37、孤独并不可怕,每个人都是孤独的,可怕的是害怕孤独。 38、宁可失败在你喜欢的事情上,也不要成功在你所憎恶的事情上。 39、我很平凡,但骨子里的我却很勇敢。 40、眼中闪烁的泪光,也将化作永不妥协的坚强。 41、我不去想是否能够成功,既然选了远方,便只顾风雨兼程。 42、宁可自己去原谅别人,莫等别人来原谅自己。 43、踩着垃圾到达的高度和踩着金子到达的高度是一样的。 44、每天告诉自己一次:我真的很不错。 45、人生最大的挑战没过于战胜自己! 46、愚痴的人,一直想要别人了解他。有智慧的人,却努力的了解自己。 47、现实的压力压的我们喘不过气也压的我们走向成功。 48、心若有阳光,你便会看见这个世界有那么多美好值得期待和向往。 49、相信自己,你能作茧自缚,就能破茧成蝶。 50、不能强迫别人来爱自己,只能努力让自己成为值得爱的人。 51、不要拿过去的记忆,来折磨现在的自己。 52、汗水是成功的润滑剂。 53、人必须有自信,这是成功的秘密。 54、成功的秘密在于始终如一地忠于目标。 55、只有一条路不能选择――那就是放弃。 56、最后的措手不及是因为当初游刃有余的自己 57、现实很近又很冷,梦想很远却很温暖。 58、没有人能替你承受痛苦,也没有人能抢走你的坚强。 59、不要拿我跟任何人比,我不是谁的影子,更不是谁的替代品,我不知道年少轻狂,我只懂得胜者为。 60、如果你看到面前的阴影,别怕,那是因为你的背后有阳光。 61、宁可笑着流泪,绝不哭着后悔。 62、觉得自己做得到和做不到,只在一念之间。 63、跌倒,撞墙,一败涂地,都不用害怕,年轻叫你勇敢。 64、做最好的今天,回顾最好的昨天,迎接最美好的明天。 65、每件事情都必须有一个期限,否则,大多数人都会有多少时间就花掉多少时间。 66、当你被压力压得透不过气来的时候,记住,碳正是因为压力而变成闪耀的钻石。 67、现实会告诉你,不努力就会被生活给踩死。无需找什么借口,一无所有,就是拼的理由。 68、人生道路,绝大多数人,绝大多数时候,人都只能靠自己。 69、不是某人使你烦恼,而是你拿某人的言行来烦恼自己。 70、当一个人真正觉悟的一刻,他放弃追寻外在世界的财富,而开始追寻他內心世界的真正财富。 71、失败并不意味你浪费了时间和生命,失败表明你有理由重新开始。 72、人生应该树立目标,否则你的精力会白白浪费。 73、山涧的泉水经过一路曲折,才唱出一支美妙的歌。 74、时间告诉我,无理取闹的年龄过了,该懂事了。 75、命运是不存在的,它不过是失败者拿来逃避现实的借口。 76、人总是在失去了才知道珍惜! 77、要铭记在心:每天都是一年中最美好的日子。 78、生活远没有咖啡那么苦涩,关键是喝它的人怎么品味!每个人都喜欢和向往随心所欲的生活,殊不知随心所欲根本不是生活。 79、别拿自己的无知说成是别人的愚昧! 80、天空的高度是鸟儿飞出来的,水无论有多深是鱼儿游出来的。 81、思想如钻子,必须集中在一点钻下去才有力量。 82、如果我坚持什么,就是用大炮也不能打倒我。 83、我们要以今天为坐标,畅想未来几年后的自己。 84、日出时,努力使每一天都开心而有意义,不为别人,为自己。 85、有梦就去追,没死就别停。 86、今天不为学习买单,未来就为贫穷买单。 87、因为一无所有这才是拼下去的理由。 88、只要我还有梦,就会看到彩虹! 89、你既认准这条路,又何必在意要走多久。 90、尽管社会是这样的现实和残酷,但我们还是必须往下走。 91、能把在面前行走的机会抓住的人,十有八九都会成功。 92、你能够先知先觉地领导产业,后知后觉地苦苦追赶,或不知不觉地被淘汰。 93、强烈的信仰会赢取坚强的人,然后又使他们更坚强。 94、人生,不可能一帆风顺,有得就有失,有爱就有恨,有快乐就会有苦恼,有生就有死,生活就是这样。 95、好习惯的养成,在于不受坏习惯的诱惑。 96、凡过于把幸运之事归功于自我的聪明和智谋的人多半是结局很不幸的。 97、如果我们一直告诫自己要开心过每一天,就是说我们并不开心。 98、天气影响身体,身体决定思想,思想左右心情。 99、不论你在什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨。 100、只要还有明天,今天就永远是起跑线。
3/10 WK1 4/10 WK5 5/10 WK9 6/10 WK13 6/30 WK15
版本 活动 专业
商城
宠物
公会
PK
游秀赛、爆汽车、QQ秀等 硬广、专区、新闻、其他软性
口碑
办事处 上海
枪手团、公会
网吧(客户端、宣传、活动)、学校、第三方合作 传统媒体、校园、网吧、电信 总计:
二、重点运营高峰)
二、重点运营环节-市场推广
市场推广常用术语——营销阶段
SWOT(一种分析方法,分别代表优势、劣势、机会、威胁) CPC(每次点击费用根据广告被点击次数收费、关键词广告采用) CPA(按注册成功支付佣金、网页游戏采用较多) CPS(营销效果指销售额、实体物品销售采用较多,如凡客诚品) CPM(广告条每显示1000次印象费用、17173和新浪等采用 ) PPC(根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式) SEM(搜索引擎营销) CB(封测、内测) OB(公测、开放测试)
1、最孤独的时光,会塑造最坚强的自己。 2、把脸一直向着阳光,这样就不会见到阴影。 3、永远不要埋怨你已经发生的事情,要么就改变它,要么就安静的接受它。 4、不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止。 5、通往光明的道路是平坦的,为了成功,为了奋斗的渴望,我们不得不努力。 6、付出了不一定有回报,但不付出永远没有回报。 7、成功就是你被击落到失望的深渊之后反弹得有多高。 8、为了照亮夜空,星星才站在天空的高处。 9、我们的人生必须励志,不励志就仿佛没有灵魂。 10、拼尽全力,逼自己优秀一把,青春已所剩不多。 11、一个人如果不能从内心去原谅别人,那他就永远不会心安理得。 12、每个人心里都有一段伤痕,时间才是最好的疗剂。 13、如果我不坚强,那就等着别人来嘲笑。 14、早晨给自己一个微笑,种下一天旳阳光。 15、没有爱不会死,不过有了爱会活过来。 16、失败的定义:什么都要做,什么都在做,却从未做完过,也未做好过。 17、当我微笑着说我很好的时候,你应该对我说,安好就好。 18、人不仅要做好事,更要以准确的方式做好事。 19、我们并不需要用太华丽的语言来包裹自己,因为我们要做最真实的自己。 20、一个人除非自己有信心,否则无法带给别人信心。 21、为别人鼓掌的人也是在给自己的生命加油。 22、失去金钱的人损失甚少,失去健康的人损失极多,失去勇气的人损失一切。 23、相信就是强大,怀疑只会抑制能力,而信仰就是力量。 24、那些尝试去做某事却失败的人,比那些什么也不尝试做却成功的人不知要好上多少。 25、自己打败自己是最可悲的失败,自己战胜自己是最可贵的胜利。 26、没有热忱,世间便无进步。 27、失败并不意味你浪费了时间和生命,失败表明你有理由重新开始。 28、青春如此华美,却在烟火在散场。 29、生命的道路上永远没有捷径可言,只有脚踏实地走下去。 30、只要还有明天,今天就永远是起跑线。 31、认真可以把事情做对,而用心却可以做到完美。 32、如果上帝没有帮助你那他一定相信你可以。 33、只要有信心,人永远不会挫败。 34、珍惜今天的美好就是为了让明天的回忆更美好。 35、只要你在路上,就不要放弃前进的勇气,走走停停的生活会一直继续。 36、大起大落谁都有拍拍灰尘继续走。 37、孤独并不可怕,每个人都是孤独的,可怕的是害怕孤独。 38、宁可失败在你喜欢的事情上,也不要成功在你所憎恶的事情上。 39、我很平凡,但骨子里的我却很勇敢。 40、眼中闪烁的泪光,也将化作永不妥协的坚强。 41、我不去想是否能够成功,既然选了远方,便只顾风雨兼程。 42、宁可自己去原谅别人,莫等别人来原谅自己。 43、踩着垃圾到达的高度和踩着金子到达的高度是一样的。 44、每天告诉自己一次:我真的很不错。 45、人生最大的挑战没过于战胜自己! 46、愚痴的人,一直想要别人了解他。有智慧的人,却努力的了解自己。 47、现实的压力压的我们喘不过气也压的我们走向成功。 48、心若有阳光,你便会看见这个世界有那么多美好值得期待和向往。 49、相信自己,你能作茧自缚,就能破茧成蝶。 50、不能强迫别人来爱自己,只能努力让自己成为值得爱的人。 51、不要拿过去的记忆,来折磨现在的自己。 52、汗水是成功的润滑剂。 53、人必须有自信,这是成功的秘密。 54、成功的秘密在于始终如一地忠于目标。 55、只有一条路不能选择――那就是放弃。 56、最后的措手不及是因为当初游刃有余的自己 57、现实很近又很冷,梦想很远却很温暖。 58、没有人能替你承受痛苦,也没有人能抢走你的坚强。 59、不要拿我跟任何人比,我不是谁的影子,更不是谁的替代品,我不知道年少轻狂,我只懂得胜者为。 60、如果你看到面前的阴影,别怕,那是因为你的背后有阳光。 61、宁可笑着流泪,绝不哭着后悔。 62、觉得自己做得到和做不到,只在一念之间。 63、跌倒,撞墙,一败涂地,都不用害怕,年轻叫你勇敢。 64、做最好的今天,回顾最好的昨天,迎接最美好的明天。 65、每件事情都必须有一个期限,否则,大多数人都会有多少时间就花掉多少时间。 66、当你被压力压得透不过气来的时候,记住,碳正是因为压力而变成闪耀的钻石。 67、现实会告诉你,不努力就会被生活给踩死。无需找什么借口,一无所有,就是拼的理由。 68、人生道路,绝大多数人,绝大多数时候,人都只能靠自己。 69、不是某人使你烦恼,而是你拿某人的言行来烦恼自己。 70、当一个人真正觉悟的一刻,他放弃追寻外在世界的财富,而开始追寻他內心世界的真正财富。 71、失败并不意味你浪费了时间和生命,失败表明你有理由重新开始。 72、人生应该树立目标,否则你的精力会白白浪费。 73、山涧的泉水经过一路曲折,才唱出一支美妙的歌。 74、时间告诉我,无理取闹的年龄过了,该懂事了。 75、命运是不存在的,它不过是失败者拿来逃避现实的借口。 76、人总是在失去了才知道珍惜! 77、要铭记在心:每天都是一年中最美好的日子。 78、生活远没有咖啡那么苦涩,关键是喝它的人怎么品味!每个人都喜欢和向往随心所欲的生活,殊不知随心所欲根本不是生活。 79、别拿自己的无知说成是别人的愚昧! 80、天空的高度是鸟儿飞出来的,水无论有多深是鱼儿游出来的。 81、思想如钻子,必须集中在一点钻下去才有力量。 82、如果我坚持什么,就是用大炮也不能打倒我。 83、我们要以今天为坐标,畅想未来几年后的自己。 84、日出时,努力使每一天都开心而有意义,不为别人,为自己。 85、有梦就去追,没死就别停。 86、今天不为学习买单,未来就为贫穷买单。 87、因为一无所有这才是拼下去的理由。 88、只要我还有梦,就会看到彩虹! 89、你既认准这条路,又何必在意要走多久。 90、尽管社会是这样的现实和残酷,但我们还是必须往下走。 91、能把在面前行走的机会抓住的人,十有八九都会成功。 92、你能够先知先觉地领导产业,后知后觉地苦苦追赶,或不知不觉地被淘汰。 93、强烈的信仰会赢取坚强的人,然后又使他们更坚强。 94、人生,不可能一帆风顺,有得就有失,有爱就有恨,有快乐就会有苦恼,有生就有死,生活就是这样。 95、好习惯的养成,在于不受坏习惯的诱惑。 96、凡过于把幸运之事归功于自我的聪明和智谋的人多半是结局很不幸的。 97、如果我们一直告诫自己要开心过每一天,就是说我们并不开心。 98、天气影响身体,身体决定思想,思想左右心情。 99、不论你在什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨。 100、只要还有明天,今天就永远是起跑线。
网络游戏产品运营基础知识PPT课件

1. 低竞争成本:网游产品是基于互联网络的软件产品,运输, 储存,配送等等传统产品的渠道问题不再关键。在技术层 面上就可以解决很多地域问题,产品之间的竞争几乎面对 面。
网络游戏产品的独特产品特性
– 互动体验:网络游戏的体验包含着用户之间的互动,产品 的服务不仅仅意味着产品单方面提供给用户的体验,用户 得到的体验包含了产品和其它用户带来的互动。
网站
客服
运维
海外
片区 公关 法务
用户 CP商
运营 产品
策划 研发 程序
美术
战略 国际 财务 平台 其他内 广告
部产品
运营规划
– 规划就是逐级的目标制 定和分解细化
– 规划的正确建立在对于 产品,市场和用户的深 刻理解之上
– 规划的有效则建立在正 确的分解工作以及有效 执行上
年度规划:产品级的方向战略 季度规划:大版本级的战略
网络游戏产品运营基础知识
壹
网 络 游 戏 运 营 概 念 和 意 义
贰
网 络 游 戏 不 同 的 运 营 阶 段
叁
游 戏 运 营 涉 及 的 团 队
肆
游 戏 运 营 工 作 概 览
伍
游 戏 运 营 中 的 项 目 管 理
陆
运 营 项 目 的 各 种 成 败 案 例
目 录
何为运营?运营为何?
网游产品为何需要运营?
月度规划:版本级的策略
周工作规划: 项目级的工作计划
日常产品运营工作——运营基础,缺一不可(运作性质)
日数投网对外竞用技
常据诉站外挂争户术
监分受维宣监对活研
控 和 运
பைடு நூலகம்
析 和 报
理 和 回
护 和 定
网络游戏产品的独特产品特性
– 互动体验:网络游戏的体验包含着用户之间的互动,产品 的服务不仅仅意味着产品单方面提供给用户的体验,用户 得到的体验包含了产品和其它用户带来的互动。
网站
客服
运维
海外
片区 公关 法务
用户 CP商
运营 产品
策划 研发 程序
美术
战略 国际 财务 平台 其他内 广告
部产品
运营规划
– 规划就是逐级的目标制 定和分解细化
– 规划的正确建立在对于 产品,市场和用户的深 刻理解之上
– 规划的有效则建立在正 确的分解工作以及有效 执行上
年度规划:产品级的方向战略 季度规划:大版本级的战略
网络游戏产品运营基础知识
壹
网 络 游 戏 运 营 概 念 和 意 义
贰
网 络 游 戏 不 同 的 运 营 阶 段
叁
游 戏 运 营 涉 及 的 团 队
肆
游 戏 运 营 工 作 概 览
伍
游 戏 运 营 中 的 项 目 管 理
陆
运 营 项 目 的 各 种 成 败 案 例
目 录
何为运营?运营为何?
网游产品为何需要运营?
月度规划:版本级的策略
周工作规划: 项目级的工作计划
日常产品运营工作——运营基础,缺一不可(运作性质)
日数投网对外竞用技
常据诉站外挂争户术
监分受维宣监对活研
控 和 运
பைடு நூலகம்
析 和 报
理 和 回
护 和 定
游戏运营游戏数据分析课件

THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
案例二:某款MOBA游戏的营收预测优化
总结词
通过数据模型预测游戏营收,提前预警营收 风险,有效提升了游戏的营收能力。
详细描述
该MOBA游戏利用历史营收数据和用户行为 数据,构建了一个预测模型,用于预测未来 一段时间内的营收情况。通过这个模型,游 戏运营团队可以提前发现营收风险,及时调 整运营策略,如推出促销活动、调整付费道 具价格等,从而有效提升游戏的营收能力。
社区反馈
社区反馈是指玩家在游戏社区中 的评论、建议和投诉等反馈信息。
社区反馈是了解玩家对游戏的满 意度、需求和期望的重要途径。
通过分析社区反馈,可以及时发 现游戏中的问题和不足,以及玩 家的需求和期望,为游戏的改进
和优化提供依据。
03
游戏数据分析方法
描述性分析
总结词
对游戏数据的基本描述和展示。
案例一:某款卡牌游戏的用户画像构建
总结词
通过数据挖掘和用户行为分析,构建了精准 的用户画像,为游戏运营策略制定提供了有 力支持。
详细描述
该卡牌游戏通过对用户行为、偏好、付费习 惯等数据的收集和分析,构建了包括年龄、 性别、地域、职业等多维度的用户画像。这 些画像不仅帮助游戏开发者更好地理解用户 需求,还为精准营销、个性化推荐等运营策 略提供了数据支持。
案例三
要点一
总结词
通过实时监测用户行为数据,及时发现流失迹象,有效降 低了用户流失率。
要点二
详细描述
该休闲游戏通过实时监测用户的活跃度、留存率、使用时 长等关键指标,构建了一个用户流失预警系统。当系统检 测到用户出现流失迹象时,会及时发出预警,提醒运营团 队关注并采取措施,如发送挽回邮件、推送优惠券等。通 过这个系统,该游戏有效降低了用户流失率,提升了用户 留存率。
游戏运营总结汇报PPT

其他收入占比
介绍其他收入占游戏总收入的比例。
成本结构分析
01
成本分析
游戏成本结构及趋势
成本比例与变化
02
运营成本趋势
游戏成本策略优化
03
推广策略
推广策略提高游戏收益
收入成本比分析
收入与成本的平衡分析
公司收入来源:游戏销售、广告和内购。产品质量高。成本主 要来自人员、广告和服务器维护。人员成本最高,反映重视人 才。需改进成本结构,优化收入成本比。将控制成本,加强产 品研发和推广,提高收入。
04
运营策略和变革实践
游戏运营策略探讨
02
03
目标用户确定
介绍目标用户的特征和 需求。
市场细分
介绍市场细分的方式和 目的。
竞争对手分析
介绍主要竞争对手的类 型和对策。
推广策略
各种类型的广告
社交媒体推广:通过有创意的内容和互动活动吸引众多用户。 与知名游戏公司合作推广,提升品牌知名度和用户留存。 游戏展会吸新用户,奖励互动。
用户运营策略
用户画像建立
了解用户特征助制定运营策略
用户需求分析
深入了解用户需求,提供更好服务
用户分析与增长
01 02
03
用户增长策略制定
提升用户规模、活跃度、黏性和留存率
变革实践
用户画像分析
用户画像分析,了解需求。
实验操作步骤
市场反馈收集
重视用户反馈,及时改进。
01
02
03
新产品推出
满足需求的新产品,更好体验,丰 富功能。
用户活跃度分析
趋势与影响因素
01
02
03
玩家数据收集
通过玩家数据收集,了 解到用户活跃度的整体
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
二、重点运营环节-游戏活动
经验类活动
表现方式:在特定时段,用高于平时的经验、爆率奖励, 让玩家体验“爽快感”。 活动地点:
• 游戏内
适用范围及目的:
• 提升高峰时段服务器在线人数,这是网络游戏运营最常用的 手法之一
• 增加玩家的在线时间 • 提升收入
活动奖品:
• 高于普通的游戏经验、爆率
16
二、重点运营环节-游戏活动
二、重点运营环节-游戏活动
寻宝类活动
表现方式:通过系统设置、或GM人工操作,让玩家在地 图的某个地方得到某样游戏内道具。
活动地点:游戏内
适用范围及目的:
• 纯娱乐性活动,提高玩家的乐趣
活动奖品:
• 游戏内普通道具、虚拟币等。
案例:水晶之路
19
• 需求网站方面进行相关的专题页面制作(可在确定最终需要 制作的活动后进行统一专题页面设计)
• 根据产品方面的要求,自开服开活动起一周前进行相关市场 宣传。
• 客服负责监督所有可能发现的服务器问题,进行排班、值班, 及时处理可能出现的服务器问题导致活动失效之应急预案。
• 同期制作活动专用FAQ,供客服使用。 • 产品人员对客服部门游戏内管理人员进行GM TOOLS相关培训。
• 利用美女等制造话题,吸引公众眼球
活动奖励:
• 现金、实物等 • 新闻宣传 • 荣誉性称号,代言人、最美玩家、最具人气玩家等等
9
二、重点运营环节-游戏活动
充值类活动 表现方式:针对充值专门制定的活动,玩家能通过活动,获取 比平时更多的优惠。
活动地点:官网充值系统
适用范围及目的:
• 提升玩家付费率、提升玩家ARPU、刺激玩家消费 • 提升游戏整体递延收入 • 提升玩家的兴趣度
3. 目标用户
• 所有游戏用户
二、重点运营环节-游戏活动
4. 活动效果预估、结果评估
• 根据以往经验,可以在开启双倍经验、双倍掉率的同时提高 30~40%的玩家在线,根据游戏的设定有所不同,实际情况根据游 戏具体数据进行相关分析。
5. 活动规则
• 在OB开始一周的18:00~24:00开启全区全服的双倍、双倍爆率 的奖励。
活动地点:游戏内
适用范围及目的:
• 一般适用于游戏开服阶段,用此类活动吸引玩家持续进行游 戏,增加黏着度。
• 提前给高级装备,吸引玩家持续进行游戏 • 提高玩家在线时间,提升游戏内的火爆人气。
活动奖品:
• 中档游戏内虚拟道具奖励 • 一定的现金、实物奖励 • 新闻宣传
案例:传奇白金卡,征途新手卡
15
活动奖品:
• 大奖为游戏内超级道具,高档物品或汽车等高价实物奖品等 • 普通奖品为游戏内普通道具,常用物品等 • 内测激活码、新手卡、VIP卡等
讨论:宝箱系统的优点和缺点,其对于游戏运营的作用和意义!
12
二、重点运营环节-游戏活动
比赛类活动
表现方式:以个人为单位,根据各种游戏的不同特性, 进行各种方式的比赛,如PK大赛、武林大会、赛车比赛 等。
活动奖励:
• 游戏内价值不高的道具 • 点卡 • 论坛虚拟币 • 新闻宣传、称号等
8
二、重点运营环节-游戏活动
评选类活动
表现方式:美女评选、代言人评选、人气玩家评选、人 气公会评选等,并给予一定的奖励。
活动地点:专题活动网页、游戏内等。
适用范围及目的:
• 利用拉票,增进游戏内玩家之间的联络,让玩家拉游戏外的 玩家来投票,增加游戏的宣传面。
抽奖类活动
表现方式:让玩家进行少量的投入,博取获得超级大奖的机会。 如宝箱、转盘、许愿树、最小不重复数字等。此外,也有在网 页上用flash等形式表现的抽奖。
活动地点:游戏内、活动专题页面
适用范围及目的:
• 以极品道具为诱饵,利用玩家赌博心理,获取高额收入 • 此活动也适用于发放内测激活码、新手卡、VIP卡等
1
二、重点运营环节-游戏活动
拓展阅读:中外节日一览
• 元旦:1月1日 • 香水节:1月12日 • 腊八节:农历腊月初八 • 情人节:2月14日 • 宠物节:2月1日 • 春节:农历正月初一,过年 • 国际妇女节:3月8日 • 元宵节:农历正月十五,灯节 • 植树节:3月12日 • 愚人节:4月1日 • 清明节:4月5日 • 读者节:4月25日 • 秘书节:4月26日 • 国际劳动节:5月1日 • 中国青年节:5月4日 • 护士节:5月12日 • 母亲节:五月第二个星期日 • 健身节:5月25日 • 国际儿童节:6月1日 • 父亲节:六月第三个星期日
17
二、重点运营环节-游戏活动
问答类活动
表现方式:让玩家在游戏内回答问题,从而获得奖励。根据连 续回答对题目的数字、或者回答正确率给予不同的奖励。
活
动
地
点
:
游
戏
内
适用范围及目的:
• 通过回答游戏类的问题,增加玩家对游戏的了解 • 纯娱乐类活动,增加一定的玩家游戏乐趣
活动奖品:
• 普通游戏内奖品
18
Boss类活动
表现方式:在特定时间段,设定特定的Boss,让玩家去打,以 获得平时无法得到的道具,或者更多的经验奖励。如节日Boss、 怪物攻城等。 活动地点:游戏内 适用范围及目的:
• 提升玩家在线时间,增加玩家兴趣度,提高游戏服务器人气。 • 提升游戏收入
活动奖品:
• 平时无法得到的道具、宠物等 • 更多的经验、道具等
活动地点:游戏内
适用范围及目的:
• 激发玩家的“出人头地”的热情,增进玩家的游戏兴趣度, 提升收入
• 作为宣传的噱头,吸引眼球
活动奖品:
• 游戏内道具奖励 • 称号奖励 • 新闻宣传 • 现金、实物奖励
13
二、重点运营环节-游戏活动
帮派类活动
表现方式:针对帮派、家族、公会、行会等进行的活动, 如公会对抗赛、势力比拼、夺城战等。 活动地点:游戏内 适用范围及目的:
活动奖励:
• 更多的充值金额 • 更多的虚拟物品奖励
举例:
充值返点、充值比赛、循环送、冲一元得百元礼包等。
目的:压榨用户价值、如常见的买1饮料、送1升大瓶饮料的方式。抽干
用户消费力,从而使用户没有能力在消费其他游戏。
10
二、重点运营环节-游戏活动
案例:
某游戏商城道具销售种类
二、重点运营环节-游戏活动
二、重点运营环节-
• 玩家之间:各阶层玩家之间在活动中的付出和收益是否公平, 会不会造成他们的抱怨。
• 游戏长期运营:给的奖品既要吸引人,让玩家想参与,但是又 不会影响游戏的长期整体收入、生命周期、游戏经济体系等。
细节和创造性
• 每一个细节都要想好,想的越多,越有效果 • 创意很关键
做好节日活动
• “逢节必过”、“小节大过,大节狂过。”,没有节日创造节 日过。
6. 活动执行流程
• 安排相关专题网页制作(根据实际操作事件的不可控,可以与部 分其他页面合并进行专题页面的制作)
• GM线上活动安排,人员安排、排班。如发生突发事件,如服务 器重启,安排相关人员进行重新启动相关奖励程序的内容
• 后期激活总量数据收集。
二、重点运营环节-游戏活动
7. 需要公司内配合的
• 利用公会的凝聚力,由玩家团体作为启动者,让玩家体验到 团队对抗的乐趣,增加玩家兴趣,提升游戏收入。
活动奖品:
• 适合公会的奖励,如公会称号、公会城邦、公会道具、宠物 等
• 普通成员获得游戏内道具
14
二、重点运营环节-游戏活动
冲级类活动
表现方式:在一定时间内,冲到指定等级、或冲级最高的人获得
奖励。可以根据等级,也可以根据游戏内的其他数据,如虚拟币拥 有数、声望威望、极品道具等作为评判依据。
二、重点运营环节-游戏活动
征集类活动
表现方式:征集玩家攻略、玩家心情、BUG建议、视频、 截图、照片等,有时会组建玩家记者团,并给予一定奖 励。
活动地点:官方论坛、媒体、官网活动专题页等。
适用范围及目的:
• 在玩家间形成话题,提高玩家活跃度、兴趣度、参与度,进 行宣传
• 了解玩家建议和想法,作为游戏运营及游戏修改的参考
二、重点运营环节-游戏活动
案例:某游戏游戏活动种类分布
二、重点运营环节-游戏活动
游戏活动策划的一般格式
活动名称 活动目的 目标用户
• 免费用户与付费用户(普通付费用户、高额付费用户) • 个人用户与公会用户
活动效果预估 活动规则与流程 奖品设置 需要公司其他部门配合的工作等
二、重点运营环节-游戏活动
案例:某游戏双倍经验活动策划案
1. 活动名称
• 双倍经验、双倍掉率 :疯狂奇幻夜,双倍爽到底。
2. 活动目的
• 以线上GM开启活动的方式,提高玩家在线时长,吸引各类玩 家进入始游戏时的挫败 感,减少初期流失率
• 以定时的开放活动的策略,集中获得玩家在某一时间点的人 数提高,提高服务器人气