会计技能帐表算和点钞比赛规则
会计技能帐表算和点钞比赛规则
四、账表算比赛规则一、计算工具普通计算器,由选手自带。
二、比赛时间 10分钟。
三、题型设有三张账表,一张账表由五列二十行组成,即纵向五个算题,横向二十个算题,各行数字最多8位数,最少4位数,均为整数,不带角分。
四、记分方法每张账表算纵向五题,每题计14分,五个题共70分;纵向二十题,每题计4分,二十个算题共80分;纵横计算完全正确计150分,轧平再加计50分,一张账表算算平共计200分。
按账表算的顺序进行计算,前表不计算完,后表不计分。
五、注意事项1.选手在比赛开始前10分钟凭本人学生证和身份证件进入赛场,对号入座;将相关证件放置在课桌右上角,以便裁判人员核查。
2.选手不得携带与账表算无关的用具、用品入场,手机必须关机(或调成静音状态)。
3. 选手应当按照要求在账表算的试卷上指定位置准确填写选手姓名和考号等有关信息,但不得填写学校名称。
4. 选手必须服从裁判长和裁判人员的统一指挥,不得范有违规行为,不得在赛场与裁判人员、判分人员争论吵闹,违者取消比赛资格。
5. 比赛前宣读赛场规则,预留3分钟给选手整理比赛用具。
6. 比赛时,选手听到“开始”口令后方可开始计算。
7. 比赛报时:在结束前30秒报时由计时员宣布“倒计时30秒”,最后10秒钟开始读秒,当选手听到“时间到”的口令后,立即停止手中一切操作,起立后在原位等待裁判员确认后离开。
8. 评分出现异议时,选手不得与判分人员争执,应通过领队(辅导员)与总裁判长现场解决。
五、点钞比赛规则一、比赛用品比赛用品均由主办方提供:包括点钞纸(比赛前由裁判组在练功券中设置长、短款差错)、海绵缸,签字笔等。
二、比赛规则1.比赛统一使用100元点钞券。
2.比赛采取限时不限量的办法。
点钞方法不限,限时5分钟。
;3.比赛分为拆把、点数、扎把、记数四步,完成四步算一把点钞;4.选手必须按券把标记的顺序号清点。
5. 裁判发“开始”令前,裁判人员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
点钞比赛规则
点钞比赛规则一、手工点钞(不限指法),一,比赛方法:采用整把整点〜定时定量的方法。
比赛用钞为10元练功券〜每人定量2捆,2000张,〜每场10分钟。
比赛用钞中设置长、短差错若干个〜选手经拆把、点数、扎把、盖章四道工序〜在准确的前提下按完成时间先后和完成数量排列名次〜时间和数量相同者名次并列。
,二,比赛要求:1.选手进入比赛现场后〜要按号入座〜并按裁判员要求在《比赛成绩确认单》上填写姓名和所在单位名称〜在未开赛前不得移动或接触比赛用品。
在裁判长发出“开始” 口令后〜选手方可开始拆把清点。
2.比赛指法:可采用单指单张、单指多张或多指多张点钞〜指法自选〜但不准在比赛中途串用其他指法。
3.发现差错的处理:差错张数不定〜发现差错〜应将差错记录在捆把腰条正面〜以“ +"表示多〜以“ J,表示少〜如一把钞票101张〜表示为“ +T〜一把钞票99张〜表示为“。
然后将错把另放一边〜无需盖章。
注意:如差错记录记载不清或模糊的,该把不记入成绩。
4.选手必须按每场比赛用钞的顺序号进行清点、扎把及摆放〜不得将顺序前后颠倒。
同时每把面上第一张练功券不准调换位置〜否则〜该把不计入成绩。
-1 —5.捆把腰条应捆在券面的二分之一处〜左右偏离不得超过1厘米,捆把不牢〜腰条尾部未掖进去或自然散脫按散把处理〜该把不记入成绩。
6.纸条上不得预先加盖个人名章〜不准使用滚轮章。
7・如为自然差错的,经裁判长与裁判员共同认定〜由裁判长、裁判员、选手共同在《比赛成绩确认单》上签字〜在总成绩中加奖一把。
8.比赛结束前的1分钟和30秒时〜裁判长会进行提示〜盖章时间由选手自定。
9.提前结束比赛的〜由裁判员将比赛时间等内容准确记录在确认单上〜并由选手、裁判员共同签字确认〜选手不得提前退场。
10.裁判长宣布比赛结束〜选手必须立即停止比赛〜原地起立。
同时裁判员和选手共同在《比赛成绩确认单》上签字确认〜如有整把未点完的〜选手也要在《比赛成绩确认单》上注明实际张数并另外摆放〜否则零星练功券不算成绩。
点钞比赛规则 (2)
点钞规则1.钞券构成点钞钞券采用一百元规格的整把练功券。
事先由评判组清点并记录好超卷张数,以备评出成绩。
比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸、海绵缸,签字笔等。
2.比赛要求(1)十进六淘汰赛规则每位选手三把点钞卷,没把100张,开赛前裁判员与选手双方先核点比赛用练功券把数无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,准备开始比赛。
由总裁判长宣布比赛开始,每位参赛者都有一位计时员进行计时监督。
比赛开始后每位选手点钞时必须按整把练功券的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、签字四道工序。
确认点钞张数后填写表格并确认签字后示意记分员完成,计时员停止秒表,记录时间。
评分规则:采取准确优先原则,按准确率从高到低排序,如准确率相同,则按用时少的为优。
选取前六名参加二轮决赛。
(2)决赛规则①手工点钞比赛每场限时2分钟。
开赛前裁判员与选手双方先核点比赛用练功券无折损、缺角可以正常比赛后参赛者做好比赛准备,由总裁判长宣布比赛开始并开始计时,比赛开始后每位选手开始点钞,以100张为一把,点好后扎把,并继续点钞直至比赛结束,比赛结束前30秒、20秒分别报时,最后10秒钟倒计时以便选手掌握时间。
结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,并向裁判员申报已点张数,同时,把已点张数写在指定位置上,由裁判员验收,申请已点张数有误差视同差错处理。
对刚刚成把但数目有错的练功券,按规定折算成绩。
②比赛结束后,裁判员应当场根据比赛计分规则,计算成绩,填写成绩单并交友评委会。
评分规则:1、每把扎把整齐、张数为100张钞卷记100分;2、张数准确但没有扎把的每把扣5分;(最后一把除外)3、扎把但张数不准确的按比例折算分数。
①:与规定张数(100张)差1—2张的,按所点张数的90%记入成绩;②:与规定张数(100张)差3—4张的,按所点张数的80%记入成绩;③:与规定张数(100张)相差4张以上的(不包括4张),本把按差错处理,不记入成绩。
点钞技能大赛竞赛规则及评分标准
点钞技能大赛竞赛规则及评分标准一、竞赛规则(一)参赛选手不得弄虚作假。
在竞赛过程中发现问题,将取消其竞赛资格;在竞赛后发现问题,将取消其竞赛成绩,收回获奖证书等。
(二)参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组织指挥和安排,不得提前开始作业,到规定的时间应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。
若选手需要提前结束竞赛,需向裁判员老师请示,得到同意后方可离开竞赛场地,并由裁判员老师将结束竞赛时间记录在案。
(三)参赛选手提前15分钟到达比赛现场对号入座,迟到同学不得入场进行比赛。
二、比赛初、复决过程介绍(一)第一阶段初赛1、点钞大赛初赛分场进行,每场5人一组,每人一叠点钞券,限时1分钟。
每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,每人在规定的时间内点多少张就算多少张。
然后按张数排名。
初赛进行三次,取平均成绩。
2、最终初赛预选赛选拔出获胜同学10人。
注意:如有数错,错误在三张之内,按每数错一张减5张扣除张数,错误超过三张,所数张数无效。
如在60秒内有多人点完。
按用时长短排名。
每轮点钞结束后,由裁判员老师对每位同学所点张数进行验证。
如有同学对裁判员老师所点张数有异议,可以申请再次清点。
(二)第二阶段复决赛复、决赛比赛内容1>决赛:按最终晋级人数分组进行,进行决赛,每5人一组,每人一叠点钞券,限时1分钟。
每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,在规定时间内点的张数经过裁判员老师复点确认和规则通过后,取成绩最好的前三位。
决赛进行三次,取三次平均成绩为最终成绩。
2、决赛规则:如有数错,错误在三5张之内,按每数错一张减5张扣除张数,误差过5张,所数张数无效;②、如有同学对裁判员老师所点张数有异议,可以申请再次清点。
③、参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进行;④、比赛过程中不得掉钞,违者需重新来过;⑤、选手比赛开始前后严禁用手触摸桌上点钞卷,否则视为舞弊,取消比赛资格;⑥、一切服从裁判安排。
评分标准:总分100分,准确度50分,手法姿势30分,手速20分。
点钞比赛规则
点钞比赛规则点钞比赛规则通常如下:1. 参赛选手需要站在一个指定的地点,并在规定的时间内将一叠或一堆现金进行点数。
2. 比赛开始前,每位参赛选手会收到相同数量的现金并按照面值或者总数量进行分类。
3. 比赛通常设置一个时间限制,比如5分钟或10分钟。
4. 参赛选手可以使用任何他们认为有效的方法进行点数,例如按一定的面值顺序点数、按组织堆叠的方式点数等等。
5. 参赛选手需要保持速度和准确性,点数的最终结果将根据准确性和完成的数量进行评定。
6. 如果参赛选手在规定时间内完成点数,则比赛进入最后的计分环节。
7. 在计分环节,组织者会检查每位参赛选手的点数,并将结果与正确答案进行比对。
8. 根据答案的准确性和最终计数,评议员将确定获胜者。
9. 如果有多名选手的点数相同,通常会通过抽签或其他方法来决定获胜者。
10. 在比赛结束后,组织者会宣布获胜者并颁发奖品或奖金。
11. 参赛选手在比赛过程中需要遵守所有的规则和指示,否则可能会被取消参赛资格。
请注意,具体的点钞比赛规则可能会因组织者和比赛的类型而有所不同。
上述规则只是一种常见的参照,实际比赛的规则可能会有所调整。
点钞比赛是一项考验参赛选手准确性和速度的竞技活动。
在这个比赛中,参赛选手需要利用自己的技巧和经验,迅速而准确地点数一定数量的现金。
这项比赛不仅考察参赛选手的点钞技能,还让选手们展示自己的竞争力和紧张应对压力的能力。
为了确保比赛的公正性和准确性,通常会有专门的评议员或裁判监督比赛的进行。
评议员会提供正式的现金数额和正确的点数,以供参赛选手核对和点数。
他们还会对参赛选手的点数进行详细检查,确保没有错误或遗漏。
在比赛开始前,参赛选手通常会接受一些简要的培训和指导,了解比赛规则和技巧。
这包括如何快速而准确地按照面值或组织堆叠的方式点数现金,以及如何在时间紧迫的情况下保持冷静和集中注意力。
点钞比赛的时间限制通常是为了增加竞争性和考验参赛选手的反应能力。
参赛选手需要兼顾速度和准确性,以确保在规定时间内完成点数。
财务竞赛评分规则
翻打传票
提供给每个参赛者一个计算器和一组相同的数据(该数据由20个大小不同数组成),要求计算出这20个数的总和。在总和数正确的前提下,速度快者得胜。(满分20分)
1、眼明手快(眼明指看传票数据,手快指击打计算器)。
速度最快者(第一名)得20分,第二名15分,第三名13分,第四名起以与前一名得胜者相差2分计算,结果不正确者不给分。
附件5:
“财会技术能手”评分规则
项目
比赛规则
评分细则
评分
备注
点钞
每个参赛人员点钞数量为100加减5张(参赛人员之前不知道数量),参赛人员同时开始点钞,在所点数量正确的前提下,速度快者得胜。(满分20分)
1、点数:所点数量正确,速度第一名15分,第二名15分,第三名13分,第四名起以与前一名得胜者相差2分计算,点数不正确者不给分。
录入凭证
提供给每个参赛者一台电脑和一组相同的凭证(该组凭证由10张一借一贷凭证组成),要求把这10张凭证录入电脑,速度快且正确率好的得胜。
(满分15分)
1.正确率:总分10分,每张凭证1分,总帐科目和借贷方错误的该凭证不得分,明细科目和金额错误的每处扣0.5分,摘要错误的每处扣0.5分。
2.速度:所用时间为5分钟之内的得分5分;大于5分钟者不得分。
3.装订凭证:用装订机器将凭证装订成册,并包扎左上角(满分10分)
4.装盒:制作凭证盒,并填写凭证盒标记证粘贴整齐度、装订成册整齐度、最后装盒整齐度等(满分5分)
6.速度:速度最快者(第一名)得15分,第二名10分,第三名8分,第四名起以与前一名得胜者相差2分计算
档案管理
每个参赛者分配一本凭证,参赛者把凭证粘贴好并整理整齐,完成该本凭证的汇总表和封面,然后把该本凭证装订成册,最后为该本凭证加凭证盒并填写标记,整齐、正确、速度快者得胜。(满分45)
点钞技能竞赛方案及实施细则
点钞技能竞赛方案及实施细则一、参赛选手:1.参赛班级:20会计、21会计全体学生2.报名方式:以班级为单位统一报名二、竞赛选拔方式1.竞赛:此次竞赛设立初赛及决赛两场比赛。
2.裁判:初赛裁判员:决赛裁判员:三、竞赛内容及细则:1、竞赛设立初赛及决赛两场比赛初赛:单指单张两种指法任选一种进行点钞,每3人一组进行比赛,选出15名学生参加决赛决赛:所有点钞指法任选,3人一组进行比赛。
2、评分细则:1)单指单张和多指多张的动作要求为:拆把、点数、扎把等。
要求点一把扎一把,扎把要求扎两圈,扎把后提起任何一张离开桌面都抽不出来为扎紧。
比赛成绩由裁判人员现场评定。
2)未点的假钞券以整把形式放在桌左边(左手点钞的选手可放在桌右边),不得试点,其他用具可按选手意愿摆放。
比赛时,已清点的练功券放在桌右边(左手点钞的选手可放在桌左边)。
3)比赛选手清点的每一把数量为100张±5的假钞券。
4)未经清点的钞票不得作为已点把数。
单指单张不得串指,要求一张一张地点,不得一指点两张或两张以上,每一把必须点完最后一张,否则不计该把成绩。
5)一捆点钞券点钞时间加上扎钞时间不超过1分30秒,比赛时,主裁判发令“开始”选手才可点钞,未开始前不得试点。
6)选手点完钞票立刻示意裁判,并报出点钞数量;主裁判发出“时间到”口令时,未点完的选手应立即停止点钞和扎把,将已点完的钞把按顺序整理,放在桌左边。
四、评分规则1、每点对一把计100分,多点、少点一张扣5分。
2、没有扎把或扎把不符合要求的每把扣5分;点钞手势不正确由裁判酌情扣分。
3.主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍继续点钞的(“超时点”),各扣去10分。
4.点钞时长由短到长排序取优。
五、奖项设置最终得分按高低顺序排列,前10名获奖。
一等奖,1名二等奖:3名三等奖:6名。
酒店财务部点钞技能比赛规则方案,财务部技能比赛方案
酒店财务部点钞技能比赛规则方案,财务部技能比赛
方案
酒店财务部点钞技能比赛规则方案
酒店财务部点钞技能比赛规则方案
为了响应酒店五星复评的动员号召,丰富员工的学习生活,提高员工实际操作能力,部门决定于20XX年4月20日举行“点钞技能”比赛。
现就具体事项计划安排如下:
一、参赛人员
财务部5名收银、前厅5名接待员及其他岗位有兴趣的员工二、比赛进行的程序,裁判设置及复核方法
设裁判员4名,比赛时间为4分钟。
赛前选手抽签决定比赛顺序,挂选手号牌入场,由裁判宣布比赛开始,同时按下读秒器计算时间,裁判观查正在比赛的选手比赛,比赛结束前30秒总裁判预报时,结束前10秒总裁判倒计时读秒。
裁判到选手桌前清点现金券,取出标准答案计算成绩,填写成绩单,核对无误后裁判和选手在成绩单上签字确认。
三、比赛规则
1、点钞比赛应用指法为手持式、手按式单指单张或多指多张手法
2、点钞项目使用的是新钞、同时准备笔若干支、答题卡、皮筋、海
绵、验钞机、计时秒表
3、比赛项目按以下要求准备新钞每位选手5把,每把100张,共500张
4、此项比赛时间为4分钟(点5把钞票)
5、在测试中凡已拆把的钞票,均应认为完成部分程序,不得放弃
6、参赛者把清点结果逐把写在答题纸上四、评分标准
1、满分100分,其中操作80分,仪容仪表10分,公共英语题10分(英语题由人力资源部统一考核)。
2、点错一把扣16分,超时完成每10秒扣1分,提前完成每10秒加1分点钞答案
“仪容仪表”评分标准(所有选手)
五、表彰奖励
本次比赛取前三名,以酒店奖励政策为主。
财务部20XX年4月31日。
点钞大赛初赛比赛规则(计划财务部)
酒店点钞比赛规则
一、比赛规则
1、本比赛用品均由组委会提供:包括现钞(各种面值)、计算器、纸、笔等。
2、手工点钞,方法不限。
3、比赛开始前,开赛前参赛者可将现钞放到合适位置,不准试点。
4、做好准备后,参赛者需将双手放在双膝上等待工作人员报倒计时,参赛者听
到提示音后方可进行点钞作业,期间参赛者可以采用任意指法点取由主办方提供的现钞;全部点完后举手示意,并报出总金额,等待工作人员上前登记数量和回收现钞。
二、评分标准
1、本次初赛名额共计10名。
2、参赛者点数完毕后,由工作人员对每位参赛者的点数情况进行验证,先按时
间快慢进行排序,再检查时候数额出现差错。
每差错10元,在完成时间上加5秒,以此类推。
最终选出前6名进入决赛。
三、比赛要求
1、参赛人员不得迟到早退,每场比赛人员必须在规定时间入场,点钞结束按要
求统一退场,不得中途退场。
2、参赛队员须服从指挥,遵守比赛规则,有事要举手向裁判示意。
赛场人员关
闭手机,不得大声喧哗和随地走动。
备注:比赛期间若发现未开始计时先行作业或时间结束后继续作业,主办方有权取消其比赛成绩。
会计专业点钞大赛点钞技能比赛规则
会计专业点钞大赛点钞技能比赛规则会计专业点钞大赛大赛宗旨:点钞是金融业务的基本功和基本需要,是金融就业岗位的首要考验。
为提高同学们的实践动手能力,训练更高、更强、更快的专业本领,增强就业竞争力,金盘中专组织会计专业学生在校期间进行点钞大赛。
希望同学们在竞技的快乐中得到历练,增强竞争意识和勇于拼搏的精神!大赛流程及奖项:本次大赛将通过初赛、复赛、挑战赛和决赛四个环节来决出最终的获奖者,设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名六个奖项,并对最终的优胜者颁发荣誉证书。
大赛培训方式:点钞是金融业的专业技能,必须训练有素才能参加比赛,并赛出速度、赛出水平、赛出成绩。
因此,大赛开始前将进行专门的练习,为参赛选手提高点钞速度以达到比赛水平。
比赛工具:点钞券,笔,点钞盒比赛时间:22日下午地点:教学楼多媒体401裁判员:联系人:联系方式:比赛的规则:1、本次比赛采用手工点钞,若选手只用目测而不逐一点钞,则取消比赛资格。
2、选手必须服从裁判员的指示,裁判员说“开始”后选手方可开始比赛,裁判员说“停止”,选手必须立即停止比赛,违反裁判员指示的选手,一律扣5分;如果情节严重,可以取消参赛选手资格。
3、选手需自己用笔在纸上记录所数的钞票总额。
4、选手完成点钞需举手示意计时员停止计时。
5、比赛结束后,由裁判按选手最后成绩排名,并按规定人数选取晋级下轮比赛。
6、如果在晋级中出现并列排名,则只按晋级人数晋级,不按排名,最后选取10名选手进入决赛。
比赛的流程:第一轮初赛(24进14)一、比赛内容:单一点钞(对只有一种面值的功能券进行点算并计算总金额)。
二.比赛规则1、24名选手随机分为3组,每组8人。
24名选手所点钞票张数均相同,即每8名选手为一组同时点钞。
2、没开始比赛前,选手可将钞票放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在主持人喊“开始”后选手才能接触已捆好的钞票,拆把后即可开始点钞,点钞手法不限,所有选手在同一时间开始计时。
点钞比赛规则和评分标准(一)
点钞比赛规则和评分标准(一)点钞比赛规则和评分标准本文将介绍点钞比赛的规则和评分标准,以便参赛者能够更好地准备和展示自己的技能。
规则1.每个参赛者需要在规定的时间内点数一定数量的钞票。
2.参赛者不能使用辅助工具,如计算器等。
3.参赛者需要将点数结果填写在规定的答题卡上。
4.参赛者需要在规定时间内提交答题卡。
评分标准1.点数准确度,即参赛者点数的准确程度,越接近实际点数,得分越高。
2.速度,即参赛者在规定时间内点数的数量,越多得分越高。
3.稳定性,即参赛者在点钞过程中的稳定性和专注度,越好得分越高。
4.错误率,即参赛者在点钞过程中出现的错误数量,越少得分越高。
注意事项1.参赛者需要在比赛前做好充分的准备,调整好自己的心态和状态。
2.参赛者需要认真阅读比赛规则,了解评分标准,并在比赛过程中严格遵守规则。
3.参赛者需要确保自己使用的答题卡和填写工具正确无误,防止因为填写错误影响自己的成绩。
以上就是点钞比赛的规则和评分标准,希望参赛者能够认真准备和参加比赛,展示自己的实力。
4.参赛者要依次点数,不能重复点数,如有重复点数,不计入总点数。
5.参赛者在点数时,需要注意后续的计算,如按百元、千元、万元计算,需要按照要求进行分类点数,不得出现重复或遗漏的情况。
6.点钞比赛采用多人同时点数的方式,参赛者在比赛中需要注意不要干扰其他选手,维持比赛的秩序和安静。
7.在比赛中,参赛者如需要走出比赛场地,需由裁判同意并有工作人员陪同。
8.如有其他特殊情况,主办方可能会临时调整某些规则,请参赛者留意比赛公告和主办方的通知。
总结点钞比赛需要参赛者具备一定的数学能力和操作技巧,同时也需要面对比赛的压力和紧张情况。
参赛者应该提前做好充分的准备工作,熟悉比赛规则和评分标准,严格按照规则参赛,提升自己的竞争力,为赛场上获胜打下坚实的基础。
会计点钞比赛策划书3篇
会计点钞比赛策划书3篇篇一《会计点钞比赛策划书》一、比赛背景随着经济的发展和金融业务的日益繁荣,会计人员的点钞技能在日常工作中显得尤为重要。
为了提高会计人员的专业素质和业务水平,增强团队合作精神,特举办本次会计点钞比赛。
二、比赛目的1. 检验会计人员的点钞技能水平,发现优秀人才。
2. 促进会计人员之间的交流与学习,提高整体业务能力。
三、比赛主题“精准点钞,高效财务”四、比赛时间和地点1. 时间:[具体比赛时间]2. 地点:[详细比赛场地]五、参赛人员全体会计人员六、比赛项目及规则1. 项目单指单张点钞:选手使用单指逐张点钞,要求准确、快速。
多指多张点钞:选手使用多指多张点钞法,同样要求准确、快速。
花式点钞:选手可以展示自己独特的点钞技巧和方法,但需保证准确性。
2. 规则比赛采用限时方式,选手在规定时间内完成点钞任务。
点钞过程中,要求选手严格按照正确的点钞方法进行,不得出现违规操作。
比赛成绩以点钞数量和准确率综合评定,数量多且准确率高者获胜。
若出现成绩相同的情况,则进行加赛,直至决出胜负。
七、比赛流程1. 开幕式主持人介绍比赛背景、目的、规则和评委。
参赛选手代表宣誓,保证遵守比赛规则,公平竞争。
领导致辞,鼓励选手们发挥出最佳水平。
2. 比赛环节单指单张点钞:选手依次进行比赛,计时开始后开始点钞,计时结束后停止点钞,由评委记录点钞数量和准确率。
多指多张点钞:按照同样的流程进行比赛。
花式点钞:选手自愿展示,评委根据技巧难度和准确性进行评分。
3. 统计成绩比赛结束后,工作人员立即统计选手的成绩。
成绩统计完成后,进行排名公示。
4. 闭幕式主持人宣布比赛结果,颁发奖项。
获奖选手代表发表感言。
八、奖项设置1. 个人奖项一等奖 1 名,奖金[具体金额],荣誉证书。
二等奖 2 名,奖金[具体金额],荣誉证书。
三等奖 3 名,奖金[具体金额],荣誉证书。
优秀奖若干名,荣誉证书。
2. 团体奖项最佳团队奖 1 名,奖金[具体金额],荣誉证书。
财务点钞技能比赛规则和评分标准
财务点钞技能比赛规则和评分标准(一)比赛内容:点钞。
(二)比赛要求:1、钞券构成点钞券采用一百元规格的整把人民币或练功券。
2、手工点钞比赛每场限时5分钟。
比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸(比赛前由评判组在人民币或练功券中设置长、短款差错,原则上长短款设置不超过3张)、海绵缸、签字笔等。
3、开赛前裁判员与选手双方先核点比赛用练功券把数无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点,也不准先在新腰条上签字。
4、点钞时按整把练功券的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、签字四道工序。
5、点钞方法不限,可用单指或多指点钞。
6、签字必须签在扎把腰条的侧面,否则按漏章处理。
每场比赛结束前一分钟和30秒时分别报时提醒,最后10秒钟以倒计时方式,以便选手掌控签字时间。
7、结束口令响时,选手应立即停下点钞(违规者从总张数中扣除五张),并把手中已整点未成把的练功券,与未点部分分开摆放在桌上,并向裁判员申报已点张数;同时,把已点张数写在原把腰条上,由裁判员验收。
对刚刚成把但尚未扎把或盖章的练功券,按规定折算成绩(不作散把处理或漏签处理)。
8、一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛计分规则,计算成绩,填写成绩单,并交由选手会签。
9、选手必须佩带参赛号牌参赛。
参赛号牌统一贴右下角。
(三)差错处理1、有错的练功券按原定顺序把号记录到计分单的差错登记栏号,若顺序号记错,则不得分,例如在第5把练功券中发现差错,登记时记入第6把时则不得分。
2、差错登记方法:用“+”表示长款,用“一”表示短款。
如一把钞券101张,则登记为“+1”。
又如一把练功券98张,则登记为“—2”。
(四)评分标准点钞要求做到点准、墩齐(无折角、不露头)、捆紧(腰条扎紧)、签字清楚(姓名清晰可辨)。
在整点准确的前提下,按实点张数多少排列名次。
1、有下列情形之一的,按折扣计算成绩。
在“停止”令发出后,已整点的未成把或已成把,但未扎把的练功券按70%折算实点张数;已扎把但还未签字的练功劵按80%折算实点张数。
会计专业职业技能大赛方案
会计专业(学生)职业技能大赛会计技能比赛项目竞赛技术文件一、比赛项目会计实务(会计电算化、翻打传票和点钞),为个人赛项目,每位参赛选手必须参加全部三项内容的比赛。
二、比赛时间1.会计电算化:180分钟2.翻打传票:10分钟3.点钞: 多指多张和单指单张各5分钟三、比赛规则1.参赛选手需提前30分钟抵达赛场,凭参赛证、学生证和身份证(三证必须齐全)在赛场工作人员引导下进行赛前准备。
进入赛场后,将证件放在桌子指定位置,禁止携带任何通讯设备及与竞赛无关的电子设备。
会计电算化比赛选手迟到15分钟取消竞赛资格;翻打传票和点钞比赛一经开始,迟到选手不得入内。
2.裁判组对参赛选手的证件进行检查并进行大赛相关事项教育。
比赛过程中出现违规、违纪、舞弊等现象,经裁判组裁定取消大赛成绩。
3.参赛选手完成比赛项目后,将资料和工具整齐摆放在操作平台上,经工作人员同意后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料(包括草稿纸)。
4.比赛过程中出现设备或软件故障等问题,应提请分项裁判长确认原因。
分项裁判长请示总裁判长同意后,可将该选手大赛时间酌情后延。
5.比赛开始后,非工作人员一律不得进入比赛场地。
名人堂:众名人带你感受他们的驱动人生马云任志强李嘉诚柳传志史玉柱四、竞赛技术文件1.详细请查看会计电算化、翻打传票和点钞具体技术文件(附件一、附件二、附件三)五、成绩评定办法1.参赛选手成绩评定由大赛裁判组负责。
2.选手个人总成绩按三项比赛内容实际成绩的一定权重折算。
其中:会计电算化权重为60%,点钞权重为20%,翻打传票权重为20%。
3.会计电算化项目按满分(100分)折算为总成绩的60分。
点钞、翻打传票按最高得分选手成绩折算为总成绩的20分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。
会计员等级考试操作项目考试规则
会计员等级考试操作项目考试规则操作技能考试规则单指单张点钞(一)点钞券采用五元规格的练功券。
事先由评审小组组织人员在票币中设置长、短、夹版等差错。
(二)考试要求1、每场考试限时10分钟每位参考人员须参加两场考试。
考试开始前监考人员与参考人员双方先核点考试用钞把数无误后参考人员可将比赛用钞和工具放到适合自己的位置但不准拆把、松动、抖动和试点钞票也不准在新腰条上盖章。
2、点钞按每把编号顺序依次清点清点时均采用整把整点经过拆把、点数、扎把、盖章四道工序。
3、整点时必须自始至终逐张整点不准一次捻两张或两张以上发现差错复点时不能改变点钞方式。
如发现犯规取消当场考试资格。
4、参考人员必须使用本人的名章质地应为硬质章(含塑料硬质章)不得使用橡皮章、滚轮章、原子章。
印章必须盖在扎把腰条的侧面否则按漏章处理。
钞券扎把位置在票币二分之一处圈数不限。
5、点钞所需用具(印泥、海棉缸、扎把腰条纸等)由参考人员自备。
6、结束哨响时参考人员手中已点的未成把票币应与未点部分分开摆放并向监考人员申报已点张数同时把已点张数写在原把腰条上由监考人员验收正确的记入成绩对刚刚成把但尚未扎把1/7或盖章的票币不作散把或漏章处理记入成绩。
7、结束哨声一响参考人员应立即停止操作将已点钞券分开摆放待评定成绩。
监考人员应当场根据考试计分规则计算成绩填写成绩单并交由参考人员会签。
8、每场考试停止前1分钟、30秒分别报时最后10秒钟倒计时以便参考人员掌握盖章时间。
(三)差错处理1、点钞时发现差错应将差错记录在原腰条纸上并把原腰条纸放在新扎的腰条纸下面有错的钞券扎把后不盖章。
2、有错的钞券按原顺序把编号对应记录到计分单的差错登记栏内。
若顺序号记错则不得分。
例在第5把点钞券中发现有错登记时记入第6把则不得分。
3、差错登记方法:用“+”表示长款用“-”表示短款用“V”表示夹版。
如一把钞券100张其中五元规格练功券99张其他规格券1张则登记为“V1”;如一把钞券102张其中五元规格练功张其他规格券1张则登记为“+2V1”;如为张则登记为“+1”;又如99张则登记为“-1”余类推。
点钞比赛规则
点钞比赛规则一、比赛用品比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸(比赛前由评判组在练功券中设置长、短款差错)、海绵缸,签字笔等。
二、比赛要求①手工点钞比赛内容限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
②比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
③比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
④单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法.多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法.如发现犯规,当场取消比赛资格。
⑤钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
⑥每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
⑦结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理.⑧一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
⑨差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。
差错范围为+2至-2。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
三、比赛程序①资格审查:由大赛组委会对参赛选手的身份进行审核确认。
②抽签:指导教师和参赛队员必须提前半小时到达赛场,参加抽签。
根据抽签结果确定考号。
③比赛:比赛按规定指法依次进行,每场次5分钟④评分:由大赛评判委员会指定裁判员现场进行打分。
四、比赛成绩评定①参赛选手的成绩评定由大赛评判委员会负责.②计分点对每把并能规范的打捆、登记结果者,每捆记10分,点错不计分;点对但扎把不紧,面上一张用手能轻松拉出,每把扣1分,如腰条散开,每把扣2分,墩把不齐,露头或梯形上下错开超过5毫米,每把扣1分;不满一把的以点对本把并每满10 张记1分不满10张不计分.。
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四、账表算比赛规则
一、计算工具
普通计算器,由选手自带。
二、比赛时间 10分钟。
三、题型
设有三张账表,一张账表由五列二十行组成,即纵向五个算题,横向二十个算题,各行数字最多8位数,最少4位数,均为整数,不带角分。
四、记分方法
每张账表算纵向五题,每题计14分,五个题共70分;纵向二十题,每题计4分,二十个算题共80分;纵横计算完全正确计150分,轧平再加计50分,一张账表算算平共计200分。
按账表算的顺序进行计算,前表不计算完,后表不计分。
五、注意事项
1.选手在比赛开始前10分钟凭本人学生证和身份证件进入赛场,对号入座;将相关证件放置在课桌右上角,以便裁判人员核查。
2.选手不得携带与账表算无关的用具、用品入场,手机必须关机(或调成静音状态)。
3. 选手应当按照要求在账表算的试卷上指定位置准确填写选手姓名和考号等有关信息,但不得填写学校名称。
4. 选手必须服从裁判长和裁判人员的统一指挥,不得范有违规行为,不得在赛场与裁判人员、判分人员争论吵闹,违者取消比赛资格。
5. 比赛前宣读赛场规则,预留3分钟给选手整理比赛用具。
6. 比赛时,选手听到“开始”口令后方可开始计算。
7. 比赛报时:在结束前30秒报时由计时员宣布“倒计时30秒”,最后10秒钟开始读秒,当选手听到“时间到”的口令后,立即停止手中一切操作,起立后在原位等待裁判员确认后离开。
8. 评分出现异议时,选手不得与判分人员争执,应通过领队(辅导员)与总裁判长现场解决。
五、点钞比赛规则
一、比赛用品
比赛用品均由主办方提供:包括点钞纸(比赛前由裁判组在练功券中设置长、短款差错)、海绵缸,签字笔等。
二、比赛规则
1.比赛统一使用100元点钞券。
2.比赛采取限时不限量的办法。
点钞方法不限,限时5分钟。
;
3.比赛分为拆把、点数、扎把、记数四步,完成四步算一把点钞;
4.选手必须按券把标记的顺序号清点。
5. 裁判发“开始”令前,裁判人员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
6. 每把钞票均为百张左右(不超过5张),记数时用“+”表示长款,用“-”表示短款。
整100张钞票记“0”,超过百张记“+几”,不足百张记“-几”。
零张数照实记录(不用捆扎),如一把钞券为101张,则登记为“+1”;如为99张则登记为“-1”。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
7.钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
8. 结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,把已点张数写在答案纸上,不用扎把。
9. 一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单三、评分标准
点对一把记100分,零张按点对的实际张数一张记1分。
(一)发生下列情况之一者,该把不计成绩
1.点数不准。
2.因扎把不紧或腰条断裂造成散把,已点但未扎把(最后一把除外) 。
3.旧腰条没有跟在钞里扎好。
(二)发生下列情况之一者,每把扣10分
1.墩不齐,露头部分成梯形上下错开5毫米。
2.扎把不紧,面上一张轻轻一拉就能滑出。
(三)发生下列情况之一者,取消成绩
1.不按每把编号顺序清点(按未点部分腰条顺序号鉴定)。
2.失手散把放弃不点。
3.记数不符合要求。
4.违令抢点操作或延长操作时间。
5.选手不点数,直接估计记数。
6.违反赛场纪律,不听从裁判或不服从统一指挥。
四、注意事项
1.选手在比赛开始前10分钟凭本人学生证和身份证件进入赛场,对号入座;将相关证件放置在课桌右上角,以便裁判人员核查。
2.选手不得携带与点钞无关的用具、用品入场,手机、必须关机(或调成静音状态)。
3. 选手应当按照要求在点钞评分表上指定位置准确填写选手姓名和考号等有关信息。
4. 选手必须服从裁判长和裁判人员的统一指挥,不得有违规行为,不得在赛场与裁判人员、判分人员争论吵闹,违者取消比赛资格。
5.选手必须按顺序点钞,不得有跳张、摔把等作弊行为,作弊后成绩作零分处理。
6. 比赛前宣读赛场规则,预留3分钟给选手整理核对比赛用钞把(核对点钞把顺序号正确与否)。
7. 比赛时,选手听到总裁判发出的“预备”口令时,选手可拿起点钞把,听到“开始”口令后选手开始点钞。
8. 比赛报时:在结束前30秒报时由计时员宣布“倒计时30秒”,最后10秒钟开始读秒,当选手听到“时间到”的口令后,立即停止手中一切操作,起立后在原位等待裁判员确认后离开。
9. 点钞评分表由裁判员评判分,并由裁判员在《点钞评分表》下方签名处签字。
10. 评分出现异议时,选手不得与判分人员争执,应通过领队(辅导员)与
总裁判长现场解决。
11. 已点钞把的放置方法:按原位放好。