六年级信息技术Logo第四课、颜色的设置与填充命令

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六年级信息技术上册总教案PCLogo第一章:PCLogo入门1.1 教学目标让学生了解PCLogo的基本功能和用途。

学会使用PCLogo的基本命令和操作。

培养学生对编程的兴趣和好奇心。

1.2 教学内容PCLogo的介绍和安装PCLogo的基本命令和操作编写简单的PCLogo程序1.3 教学步骤介绍PCLogo的界面和功能安装PCLogo软件学习PCLogo的基本命令和操作编写并运行简单的PCLogo程序1.4 教学评价学生能熟练使用PCLogo的基本命令和操作。

学生能编写简单的PCLogo程序。

第二章:PCLogo绘图命令2.1 教学目标让学生掌握PCLogo的绘图命令。

学会使用PCLogo绘制简单的图形。

培养学生对编程的兴趣和创造力。

2.2 教学内容PCLogo的绘图命令介绍使用绘图命令绘制简单的图形探索绘图命令的组合和变化2.3 教学步骤介绍PCLogo的绘图命令及其功能学习使用绘图命令绘制简单的图形探索绘图命令的组合和变化,创作更复杂的图形2.4 教学评价学生能熟练使用PCLogo的绘图命令。

学生能使用绘图命令创作简单的图形。

第三章:PCLogo控制命令3.1 教学目标让学生掌握PCLogo的控制命令。

学会使用控制命令制作动画和游戏。

培养学生对编程的兴趣和逻辑思维能力。

3.2 教学内容PCLogo的控制命令介绍使用控制命令制作动画和游戏探索控制命令的组合和应用3.3 教学步骤介绍PCLogo的控制命令及其功能学习使用控制命令制作简单的动画和游戏探索控制命令的组合和应用,创作更复杂的动画和游戏3.4 教学评价学生能熟练使用PCLogo的控制命令。

学生能使用控制命令制作简单的动画和游戏。

第四章:PCLogo变量和函数4.1 教学目标让学生掌握PCLogo的变量和函数。

学会使用变量和函数存储数据和进行计算。

培养学生对编程的兴趣和数据处理能力。

4.2 教学内容PCLogo的变量和函数介绍使用变量和函数存储数据和进行计算探索变量和函数在编程中的应用4.3 教学步骤介绍PCLogo的变量和函数及其功能学习使用变量和函数存储数据和进行计算探索变量和函数在编程中的应用,解决实际问题4.4 教学评价学生能熟练使用PCLogo的变量和函数。

青岛版信息技术六年级上册第4课《在Logo中画圆并填充颜色》教学设计

青岛版信息技术六年级上册第4课《在Logo中画圆并填充颜色》教学设计

青岛版信息技术六年级上册第4课《在Logo中画圆并填充颜色》教学设计一. 教材分析《在Logo中画圆并填充颜色》这一课是青岛版信息技术六年级上册第4课的内容。

本节课的主要任务是让学生掌握如何在Logo编程环境中使用指令画圆并填充颜色。

通过这一课的学习,学生能够进一步了解Logo编程的基本指令,提高他们的编程能力和逻辑思维能力。

二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的Logo编程基础,他们掌握了如何使用前进、后退、左转、右转等基本指令。

然而,对于如何画圆并填充颜色,他们可能还没有接触过。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生掌握画圆和填充颜色的指令,并能够灵活运用。

三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够掌握Logo中画圆和填充颜色的指令,并能够在编程环境中灵活运用。

2.过程与方法目标:通过小组合作、探究学习,培养学生的问题解决能力和团队协作能力。

3.情感态度与价值观目标:激发学生对编程的兴趣,培养他们的创新精神和信息技术素养。

四. 教学重难点1.重点:掌握画圆和填充颜色的指令。

2.难点:如何灵活运用画圆和填充颜色的指令创作出不同的图形。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置不同的任务,激发学生的学习兴趣,引导学生主动探究。

2.小组合作法:学生分组进行合作学习,共同解决问题,提高团队协作能力。

3.案例分析法:分析经典案例,让学生了解画圆和填充颜色的指令在实际编程中的应用。

六. 教学准备1.教学环境:多媒体教室,每台电脑安装有Logo编程软件。

2.教学素材:Logo编程软件,相关案例文件,教学PPT。

3.教学工具:投影仪,电脑,音响设备。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示一些用Logo编程创作的美丽图形,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。

2.呈现(10分钟)教师通过PPT呈现本节课的学习目标,让学生明确本节课需要掌握的知识和技能。

3.操练(10分钟)教师引导学生使用Logo编程软件,尝试使用画圆和填充颜色的指令创作简单的图形。

小学信息技术_第4课 颜色的设置与填充命令教学设计学情分析教材分析课后反思

小学信息技术_第4课  颜色的设置与填充命令教学设计学情分析教材分析课后反思

颜色的设置与填充命令教学目标:1.了解颜色设置的命令;2.掌握画笔颜色和背景颜色的命令格式;3.掌握封闭图形的填色方法;教学重点:掌握画笔颜色和背景颜色的命令格式,掌握封闭图形的填色方法教学难点:封闭图形填色的步骤和注意事项教学过程:1.导入(出示迎风飘扬的五星红旗),给同学们看一张图片,这是什么?对啊,这是我们祖国的五星红旗,她是什么形状的,红色的五星红旗迎风飘扬,多漂亮啊,大家想不想把她画出来,这节课我们一起来试试吧!在学习了logo的基本命令后,画一面旗子并不难,同学们画出来的是什么颜色,可是如何给旗子填上鲜红的颜色呢?这节课我们来学习“颜色的设置与填充命令”2.新授一、画轮廓我们在纸上画红旗需要先画什么呢?(轮廓),然后呢(填色),在logo中也是这样一步一步地完成的。

(出示PPT中的两步)1)试一试给大家一段程序,同学们想不想知道画出什么图形?小组讨论下面的几个问题。

A.输入setbg 14 屏幕发生了什么变化?B.输入setpc 10屏幕发生了什么变化?学生回答第一个问题,老师:黄色是从哪里来的呢?是这条命令改变了背景的颜色,先来看一下命令的格式,然后讲解命令的含义学生回答第二个问题,老师:这条命令的作用就是改变了画笔的颜色,讲解命令含义在上面的命令中14代表红色,10代表黄色,那么其他颜色是什么代码呢?还有其他的颜色设置方式吗?请大家阅读课本中练一练和加油站的内容结合我们的logo软件试一试,回答这两个问题?学生回答,并请学生演示。

2)练一练大家学会了如何修改背景和画笔,接下来做一个练习,画一个红旗的轮廓,背景设置为黄色的。

小组内交流完成。

大家都做的很认真,在小组的共同合作下,都完成了任务,接下来我们为红旗填上鲜红的颜色。

二、填颜色请同学们仔细阅读课本中的第二部分,试着运行课本中的命令,仔细观察并思考以下问题,小组讨论:A填充的是什么颜色?与什么有关系——填充的颜色必须是图形边框的颜色B小海龟是怎样运动的,分几步完成任务的?——填色的方法抬笔和落笔请学生演示并讲解C每一步对应什么样的命令?——fill命令是填色命令,Ppt演示,大家画好了吗,问题讨论下,小海龟走到图形的内部填充,这里要求填充的图形必须是封闭的,如果图形是不封闭的会有什么情况呢,大家自己画一个不封闭的图形,填颜色试一下。

小学信息技术二年级上册第4课《填充颜色》教案

小学信息技术二年级上册第4课《填充颜色》教案
4.培养学生的信息社会责任感:在学习过程中,教育学生正确使用网络资源和尊重他人作品,养成良好的信息道德素养。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-掌握“画图”软件中颜色填充工具的使用方法,包括选择颜色、填充图形等基本操作。
-学会通过调整颜色和图案来丰富画作效果,提高审美观和创造力。
-熟悉保存画作的操作步骤,培养良好的文件管理习惯。
1.理论介绍:首先,我们要了解“画图”软件中颜色填充工具的基本概念。颜色填充工具可以帮助我们在绘画时给图形上色,使作品更加丰富多彩。它是进行数字绘画创作的重要工具。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何使用颜色填充工具为图形上色,以及它如何帮助我们创作出美丽的画作。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调颜色选择和精确填充这两个重点。对于难点部分,我会通过实际操作和比较来帮助大家理解。
总的来说,这次《填充颜色》的教学让我收获颇丰。在今后的教学中,我会继续关注学生的需求,努力提高自己的教学水平,让每一位学生都能在信息技术课堂上收获知识和快乐。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与填充颜色相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作。这个操作将演示如何使用颜色填充工具为图形上色。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了“画图”软件中颜色填充工具的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对填充颜色的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在绘画创作中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。

小学信息技术《颜色的设置与填充命令》优秀教案

小学信息技术《颜色的设置与填充命令》优秀教案

第2单元 LOGO语言乐园第4课《颜色的设置与填充命令》教学设计一、教材分析《颜色的设置与填充命令》是本单元第4课时,本课以绘制红旗为实例,让学生了解设置颜色的命令,掌握画笔颜色和背景颜色的命令格式,掌握封闭图形的填色方法。

学习内容分为三部分,分别是设置背景和画笔颜色绘制红旗、给红旗填色、几种清除命令,其中给红旗填色是本课重点也是难点。

通过绘制红旗使学生掌握技能,同时培养学生的爱国主义情感。

二、学情分析前3课的学习学生已经掌握了前进、后退、左转、右转、抬笔、落笔等基本命令,可以画出一些简单的图形。

这些命令中抬笔和落笔命令学生掌握的还不如其它命令熟练,由此综合运用抬笔、落笔命令及走到封闭图形内部为封闭图形填色成为本课学习的难点。

三、教学目标及重难点1.知识目标:了解设置颜色的命令。

2.技能目标:掌握画笔颜色和背景颜色的命令格式,掌握封闭图形的填色方法。

3.情感态度和和价值观目标:通过红旗的绘制,让学生了解五星红旗的由来,培养学生的爱国主义情感。

学习重点:封闭图形的填色方法。

学习难点:封闭图形的填色方法。

四、教学方法教学方法:本课以学生自主尝试操作为主,结合教师对关键点的讲解,以颜色的设置与填充为任务主线指导学生学习和尝试,逐步达到掌握技能的目的。

学习方法:自主阅读学习和尝试交流。

五、教学环境和媒体设计微机室、Logo语言环境六、教学评价设计评价项目自我评价(√)小组评价(√)优秀良好一般优秀良好一般正确完成图形绘制给图形正确涂色七、教学设计(一)情境导入(3分钟)【教师活动】课件播放天安门升旗的场景。

(网址:/v_show/id_XNTI3Njg3NTky.html)。

【活动指导语】我们每周一都进行升旗仪式,哪位同学能为大家介绍一下我国的国旗?【学生活动】学生自由交流,汇报,教师引导学生从形状、颜色两个方面介绍。

【教师活动】在学生汇报的时侯,教师适时在黑板板书:形状:长方形颜色:红色师小结:五星红旗是我们祖国的象征,热爱她要像热爱我们的生命一样,这节课,就让我们一起来绘制她,并为她涂上鲜红的颜色。

小学信息技术六年级上册Logo语言讲解及习题

小学信息技术六年级上册Logo语言讲解及习题

学生在完成任务时有三种方法:
A、逐步控制小海龟按照设定的线路行走完成;
B、通过不同的方形,搭积木方式完成;
C、定义一个带参数的子程序,多次调用完成;
三种方法都能完成,学生的步步操作就是Logo语言的算法,而一连串操 作的组合的优化就是算法的精髓。
学生在分析、组合,以及搭积木构建新模型的操作中无形之中掌握了算法。
• 取出图形命令 格式:LOADPIC “文件名 功能:打开指定的图形文件,把图形显示到绘图窗口中。
编辑ppt
21
例1
把绘图窗口中画的风车保存为BMP格式。
答案:SAVEPIC “FENGCHE.BMP
例2
取出已保存的图形文件"ENGCHE.BMP”。
答案: LOADPIC “FENGCHE.BMP
编辑ppt
14
格式:REPEAT N[ 需要重复的命令 ]
空格
重复的次数
功能:把方括号里的命令重复执行N次。
注意:方括号里的重复内容的所有命令必须写成一行,命令间用空格隔开。
注意:重复次数应是整数,如果输入是小数,LOGO将自动四舍五入
2)重复的嵌套 重复命令里再套重复命令,可以画出更复杂、更丰富的图形
SAVEPIC LOADPIC STAMPREC STAMPOVAL
REPEAT SETBG SETPC
前进 设置笔粗 后退 演奏 左转 计算输出 右转
保存图形 出图形 矩形命令 椭圆命令
重复 设背景色 设笔色
编辑ppt
3
RANDOM WAIT TELL TELLALL MAKE READ IF STOP
格式: TO 过程名 所带变量 命令组
END
❖ 键盘输入命令

六年级上册信息技术人教版第4课+画彩色图形(教案)

六年级上册信息技术人教版第4课+画彩色图形(教案)

画彩色图形一、教学目标1. 知识与技能:使学生了解计算机绘图软件中颜色的基本概念和作用。

学会使用绘图软件中的颜色工具来为图形填充颜色。

掌握调整颜色属性(如色相、饱和度、亮度)的方法,以绘制丰富多彩的图形。

2. 过程与方法:通过观察、思考和实践,培养学生的色彩感知能力和审美能力。

鼓励学生通过尝试和探究,掌握绘制彩色图形的技巧和方法。

3. 情感态度与价值观:激发学生对色彩和信息技术学习的兴趣和热情。

培养学生的创造力和想象力,以及追求美好和个性化的品质。

二、教学重难点1. 教学重点:掌握使用绘图软件绘制彩色图形的方法和步骤。

2. 教学难点:理解颜色属性(色相、饱和度、亮度)对图形的影响,正确选择和调整颜色以达到预期效果。

三、教学准备1. 教师准备:电脑、绘图软件(如Scratch、画图工具等)、教学课件、彩色图形示例图片。

2. 学生准备:电脑、笔记本、练习本。

四、教学过程【导入】(约5分钟)老师:同学们,今天我们要学习的是如何使用电脑绘制彩色图形。

你们喜欢颜色吗?学生:(兴奋地回答)喜欢!老师:那么,你们知道颜色在计算机绘图中有什么作用吗?学生:(思考回答)可以让图形更加生动、漂亮!老师:非常对!颜色不仅可以美化我们的图形,还可以传递情感和表达创意。

今天,我们将学习如何使用电脑上的绘图工具来为图形填充颜色,让我们一起探索这个五彩斑斓的世界吧!【新课讲解】(约35分钟)1. 颜色的基本概念和作用老师:(展示彩色图形示例图片)请大家看这些图片,它们都是彩色图形的例子。

你们能说出这些图形中使用了哪些颜色吗?学生:(观察图片并回答)红色、黄色、蓝色、绿色……老师:很好!颜色在计算机绘图中有着非常重要的作用。

它们不仅可以美化图形,还可以帮助我们表达创意和情感。

现在,请大家打开绘图软件,我们一起学习如何为图形填充颜色。

2. 使用绘图软件填充颜色老师:(演示使用绘图软件填充颜色的步骤)首先,我们需要选择一个图形工具,比如矩形工具或椭圆工具。

青岛版信息技术六年级上册第4课《在Logo中画圆并填充颜色》说课稿

青岛版信息技术六年级上册第4课《在Logo中画圆并填充颜色》说课稿

青岛版信息技术六年级上册第4课《在Logo中画圆并填充颜色》说课稿一. 教材分析《在Logo中画圆并填充颜色》这一课是青岛版信息技术六年级上册第4课的内容。

本节课的主要任务是让学生掌握在Logo编程环境中如何使用命令画圆并填充颜色。

教材通过详细的步骤和示例,引导学生逐步学习Logo编程的基本语法和绘图命令,提高学生的编程能力和逻辑思维能力。

二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对电脑操作和编程有一定的了解。

但是,对于Logo编程这一块,学生可能还存在一定的陌生感。

因此,在教学过程中,我将会注重引导学生从已有的知识出发,逐步掌握Logo编程的基本命令和语法。

三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够理解并掌握Logo编程的基本语法和绘图命令,能够使用Logo编程环境画圆并填充颜色。

2.过程与方法:学生通过自主探究和合作交流,提高编程能力和逻辑思维能力。

3.情感态度与价值观:学生培养对信息技术和编程的兴趣,培养自主学习的能力和团队合作的精神。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够掌握Logo编程的基本语法和绘图命令,能够使用Logo编程环境画圆并填充颜色。

2.教学难点:学生能够理解并运用Logo编程语法,独立完成画圆并填充颜色的任务。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动的教学方法,引导学生自主探究和合作交流。

2.教学手段:利用多媒体教学手段,通过示例和练习,帮助学生理解和掌握Logo编程的基本语法和绘图命令。

六. 说教学过程1.导入:通过展示一些用Logo编程画出的美丽的图案,激发学生的兴趣和好奇心,引出本节课的主题。

2.自主探究:学生通过尝试使用Logo编程环境,探索如何画圆并填充颜色。

教师在这个过程中给予适当的引导和帮助。

3.合作交流:学生分组进行合作交流,分享自己的成果和经验,共同解决存在的问题。

4.总结与展示:学生总结本节课所学的内容,展示自己的作品,分享自己的收获和感受。

小学信息技术四课涂色世界教案

小学信息技术四课涂色世界教案

小学信息技术四课涂色世界教案【小学信息技术四课】涂色世界教案一、教学目标1.了解数字图像的基本构成和表示方式。

2.学习使用绘图软件进行基本绘制操作。

3.培养学生观察和创造力,提高信息技术应用能力。

二、教学准备1.计算机实验室或教室配备有绘图软件的电脑。

2.教师准备好绘图素材和范例作品。

三、教学步骤1.导入(5分钟)通过展示一些鲜艳多彩的数字图像给学生看,引起学生的兴趣,导入今天的课程内容。

教师可以从网络或其他资源中收集一些具有吸引力的图像,展示给学生观看。

2.讲解数字图像的基本构成(10分钟)教师向学生介绍数字图像的基本构成,包括像素、分辨率和颜色深度。

教师可以使用一些简单的动画或示意图来说明这些概念,确保学生对数字图像的基本构成有所了解。

3.绘制基本图形(15分钟)教师通过绘图软件向学生展示如何绘制一些基本图形,例如矩形、圆形和三角形。

教师可以逐步演示绘制的步骤,并引导学生跟随操作进行练习。

学生可以在自己的电脑上进行模仿,教师可以进行实时指导和辅助。

4.绘制简单的图案(15分钟)教师介绍如何使用绘图软件进行图案的绘制,例如使用线条和填充颜色来创建不同的效果。

教师可以准备好一些简单的图案,例如花朵、星星等,展示给学生进行模仿。

学生可以根据教师的示范或者自己的想象进行图案的绘制,培养学生的观察力和创造力。

5.涂色世界(30分钟)将学生分为小组,每个小组选定一个主题(例如动物、植物、水果等),并使用绘图软件进行创作。

学生可以利用绘图软件提供的各种工具和功能,绘制自己喜欢的图像,并进行涂色。

教师可以提供一些素材和范例作品供学生参考,同时鼓励学生发挥创造力,展示个性化的设计。

教师在这个过程中可以进行巡视、辅助和指导,鼓励学生互相交流和分享创作经验。

6.展示和交流(10分钟)每个小组选出代表,展示他们的作品,并向其他小组进行介绍和解释。

学生可以互相欣赏和评价彼此的作品,分享自己的体会和感受。

教师可以提供适当的指导和引导,鼓励学生进行积极的交流和合作。

2024年小学六年级信息技术教学计划(五篇)

2024年小学六年级信息技术教学计划(五篇)

2024年小学六年级信息技术教学计划一、教育目标:1、以构建信息素养为主线,致力于全面提升所有学生的整体信息素养。

2、正确理解并合理应用信息技术,掌握信息收集、处理、传输和表达的基本知识和技能。

3、培养学生的创新思维,促进自主学习和探索,以及有效的问题解决能力,通过合作交流提升技能。

4、理解常用信息技术的基本概念,了解其在日常生活中的应用,具备基本的信息操作技能。

引导学生观察和总结技术规律,理解信息技术工具的功能,并掌握规范的使用方法。

5、鼓励学生运用所学知识和技能,解决实际问题,培养有目的的信息选择和个性化表达的能力。

强调团队合作和交流的重要性,培养协作精神。

6、使学生了解使用信息技术的法律规范和道德要求,培养自我保护意识,形成良好的信息使用习惯和责任感。

7、在学习过程中,引导学生认识信息技术对社会、生活、学习和文化等方面的影响,遵守法律法规,形成自律意识和社会责任感。

8、培养学生的批判性思维,抵制不良影响,勇于承担社会责任。

二、学情评估:六年级的四个班级中,学生能力差异明显,电脑技能水平参差不齐。

从初学者到熟练者,再到仅限于游戏的使用者,甚至对电脑和网络存有误解和恐惧的学生,这种多样性在教学中带来了挑战。

因此,教学设计应以激发学生学习兴趣的任务为主,以实现最佳教学效果。

三、提升教学质量的策略:1、重视基础知识,确保计算机基础操作的精讲和充分的实践,以增强学生的学习自信心。

2、引导学生明确学习目标,激发对计算机科学的热情,使他们能在学习中获得乐趣,拓宽视野,以适应现代社会的需求。

3、以学生实践为主导,采用提出问题、讲解、实践和总结的教学模式。

4、灵活运用教材,根据教学需要选择和整合内容,重点教授在实际应用中更为广泛的知识。

5、在教学中引入最新的信息技术,让学生接触并掌握前沿信息,避免知识的过时和局限。

6、深入理解新课程标准,准确把握教学的重点和难点,精心备课以提高教学质量。

2024年小学六年级信息技术教学计划(二)一、教材剖析:1. 内容编排精心:知识点呈现层次分明,重点突出且辅以适当分散的详略安排,旨在降低学习门槛,便于学生入门。

六年级信息技术Logo第四课、颜色的设置与填充命令

六年级信息技术Logo第四课、颜色的设置与填充命令

1949年9月召开的中国人民政治协商会议上,确定五星红旗为中华人民共和国国旗。

国旗的旗面为红色,形状为长方形,旗面左上方缀有五颗黄色五角星,其中一星较大,居左方;四星较小,环拱于大星之右。

国旗中的大五角星代表中国共产党,四颗小五角星代表工人、农民、小资产阶级和民族资产阶级四个阶级。

旗面为红色,象征革命,星呈黄色,表示中华民族为黄色人种。

五颗五角星互相联缀、疏密相间,象征中国人民大团结。

每颗小星各有一个尖角正对大星的中心点,表示了人民对党的向心之意。

学习了LOGO 的基本命令后,绘制一面旗子应该是件轻而易举的事情,可是如何给旗子填上颜色呢?第四课、颜色的设置与填充命令图2-4-1 五星红旗在命令窗口中键入如下命令:一一、、指指挥挥小小海海龟龟画画一一面面红红旗旗 知识目标:了解设置颜色的命令。

技能目标:1.掌握画笔颜色命令格式及背景颜色的命令格式。

1.SETBG 是背景颜色的设置命令,作用是将绘图窗口背景设置成后面颜色代码所代表的颜色。

2.SETPC 是笔颜色的设置命令,作用是将小海龟的绘图笔的颜色设置成后面颜色代码所代表的颜色。

SETBG 14 ↙ (设置背景色为黄色)SETPC 12 ↙(设置笔的颜色为红色)FD 100 RT 90 ↙ FD 60 RT 90 ↙ FD 50 RT 90 ↙ FD 60 RT 90 ↙ 图2-4-2 绘制旗子轮廓点击PClogo 窗口工具栏的背景色、画笔色按钮(如下图所示),看看绘图窗口背景有什么变化,然后再绘制个图形,看看图形颜色变化了吗?在命令窗口中键入如下命令:绘制下一个图形之前,分别尝试以下清除命令:CLEAN ↙ (现象:________________)二二、、指指挥挥小小海海龟龟给给红红旗旗填填上上颜颜色色FILL 是填色命令,填色时需注意:1.填充的图形必须是封闭的。

2.填色时小海龟需位于封闭图形的内部,而且必须是落笔状态。

3.填充的颜色必须是图形边框的颜色,否则将填充整个屏幕。

信息技术《填充颜色》教案

信息技术《填充颜色》教案
五、教学反思
在今天的信息技术课上,我们学习了《填充颜色》这一章节。回顾整个教学过程,我觉得有几个地方值得反思和总结。
首先,关于导入新课环节,我通过提出与日常生活密切相关的问题,激发了学生的兴趣和好奇心。这种方法能有效吸引学生的注意力,使他们更快地进入学习状态。在今后的教学中,我还可以尝试更多有趣的导入方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习。
其次,在新课讲授环节,我注意到学生对颜色填充工具的使用方法和不同填充模式表现出较浓厚的兴趣。在讲解过程中,我尽量用简洁明了的语言和具体的案例来说明问题,帮助学生理解和掌握。但在难点解析部分,可能还需加强举例和对比,让学生更加深刻地理解颜色搭配和解决填充过程中遇到的问题。
在实践活动环节,学生分组讨论和实验操作的过程较为顺利。他们能够在小组内积极交流、分享观点,并在操作过程中掌握颜色填充的基本技巧。然而,在实践活动的设计上,我还可以进一步增加难度,让学生在解决问题时更加深入地思考。
-创新思维与实践操作:学生在面对创作任务时,可能缺乏创新思维,不知道如何运用所学知识进行实践操作;
-问题解决:在实际操作过程中,学生可能会遇到颜色填充不均匀、颜色溢出等问题,需要学会分析原因并找到解决方法。
举例:针对颜色搭配与审美难点,教师可以提供一些经典的颜色搭配案例,引导学生学习色彩理论,提高他们的审美意识。在创新思维与实践操作方面,教师可以设置不同难度的创作任务,鼓励学生尝试不同的颜色填充方法,培养他们的创新思维和动手能力。对于问题解决难点,教师应引导学生学会分析问题,如检查选取区域是否准确、调整画笔大小和硬度等,以便找到解决颜色填充问题的方法。
4.培养学生的团队协作意识,在学习过程中互相交流、分享技巧,共同提高;
5.培养学生的问题解决能力,面对填充过程中出现的问题,能够积极思考、寻找解决方案。

小学信息技术二年级上册第4课 《 填充颜色》教案

小学信息技术二年级上册第4课 《 填充颜色》教案

小学信息技术二年级上册第4课《填充颜色》教案年级:二年级上册学科:信息技术版本:人教版(一、二年级起点)【教材分析】《填充颜色》是小学信息技术二年级上册中的关键一课,它对于培养学生的信息素养、动手实践能力以及审美观念都具有重要意义。

在本课中,学生将学习如何为图形填充颜色,进一步掌握计算机绘图的基本技能。

通过对这一课教材的深入分析,有助于教师更好地把握教学重点,设计有效的教学活动,提升教学效果。

《填充颜色》一课主要包括以下几个方面的内容:填充颜色的基本概念、填充颜色的方法与技巧、填充颜色的实际应用等。

这些内容按照由浅入深、循序渐进的原则进行编排,符合学生的认知规律。

首先,教材通过引入填充颜色的概念,帮助学生了解什么是填充颜色以及它在计算机绘图中的作用。

接着,教材详细介绍了填充颜色的方法与技巧,包括使用各种填充工具、调整填充颜色等。

最后,教材通过一些实际应用的例子,让学生体会到填充颜色在图形处理和网页设计等方面的重要性。

一、教学目标与要求本课的教学目标主要包括知识与技能、过程与方法以及情感态度与价值观三个方面。

在知识与技能方面,要求学生能够了解填充颜色的基本概念和作用,掌握填充颜色的方法与技巧,能够独立完成图形的填充颜色操作。

在过程与方法方面,注重培养学生的观察能力、思维能力和动手实践能力。

通过引导学生观察和分析图形的特点和需求,选择合适的填充方式和颜色;通过让学生亲自动手操作和实践,提高他们的动手能力和解决问题的能力。

在情感态度与价值观方面,注重培养学生的审美观念和创造精神。

通过展示优秀的作品和案例,引导学生欣赏和评价作品的美感和创意;通过鼓励学生大胆尝试和创新,培养他们的创造精神和探索精神。

二、教材评价与建议《填充颜色》一课教材在内容编排、结构安排和教学方法等方面都做得比较出色,能够很好地满足学生的学习需求和发展需要。

然而,在实际使用过程中,也可能存在一些问题和不足之处。

例如,教材中的一些例子可能过于简单或过于复杂,难以适应所有学生的水平;或者一些填充工具和技巧的介绍可能不够详细或不够直观,导致学生难以理解或掌握。

LOGO语言命令解析

LOGO语言命令解析

常用命令BK 后退===========================【格式】BK 步长【功能】后退指定的步长。

【参数】参数为“步长”,其单位为屏幕上的一点或一个像素点。

【特别说明】1.海龟后退的方向,是按海龟头指的反方向,即海龟尾部所指方向。

海龟移动一步的距离为屏幕上的一个点/像素点。

2.在LOGO语言中,命令与参数之间是以空格分隔的。

如:在输入的前进命令和步长参数之间必须用空格分隔命令,确定输入完成后,再按回车键执行。

如:让海龟右转90度后,再前进50步,也可以用下面的方式完成:“LT 90 BK 50”它们的不同点是:海龟的方向不同。

CHANGE 更换海龟形象===========================【格式】CHANGE 海龟形象编号【功能】选择系统内置的海龟形象。

LOGO共有8个内置形象。

【参数】海龟形象编号的对应如下:0.海龟,1. 瓢虫,2.蜘蛛,3.蝴蝶,4.汽车,5.铅笔,6.飞机,7.热气球。

【特别说明】1.执行更换海龟命令后,海龟仍保持原来的位置和方向,它还可以继续画图。

【应用实例】例:更换海龟对象为蝴蝶对象操作:CHANGE 3CLEAN 原地清屏===========================【格式】CLEAN【功能】清理绘图屏幕,保持海龟当前所有状态。

【参数】无【特别说明】用CLEAN命令清屏幕后,对象的当前状态(位置和方向)保持不变。

【实例】例:清理绘图屏幕,保持对象当前状态操作:CLEANCS 清屏===========================【格式】CS【功能】让海龟清除屏幕,回复到原始状态。

海龟对象回到母位,且海龟头向上。

【参数】无【特别说明】1.在海龟画新的图之前,一般要先用“清屏”命令清除海龟原来画的图。

【实例】例:让海龟清洁屏幕操作:CSCT 清命令框===========================【格式】CT【功能】清除命令框窗口内容。

六年级下册信息技术全册教案[带目录最新]

六年级下册信息技术全册教案[带目录最新]

六年级下册信息技术教案目录第一课初识小海龟 (2)第二课小海龟“走队列” (6)第三课小海龟“翘尾巴” (11)第四课小海龟“涂颜色” (17)第五课小海龟走捷径 (22)第六课画正多边形 (29)第七课画圆圈 (35)第八课画多角星 (40)第一课初识小海龟教材分析:《初识小海龟》是由XX教育科学研究院中小学信息技术教育专业委员会组织编写、由XX科学技术出版社出版的《信息技术教材》中六年级下册的第一课。

这套教材是根据新课程改革的精神和各项要求,结合XX省各地信息技术教学实际编写的。

本套教材体现了全新的教育理念,注重对学生综合处理信息能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围。

本课主要是让学生认识LOGO系统的构成,该语言比较适合中小学生心理及年龄特点,能促使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造”。

学情分析:本课的教学对象为小学六年级学生,该年龄段的学生,注意力不能持久、集中。

教师除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过学生自学、小组合作学习、小组讨论等形式将知识融入到活动中,并给予学生充分的鼓励和肯定,培养学生的自主探究学习习惯。

一、教学目标知识目标:1.学会LOGO系统的启动与退出。

2.认识LOGO系统的窗口。

3.认识LOGO系统中的一个小伙伴——小海龟。

能力目标:掌握LOGO系统的启动与退出方法,培养学生的学习迁移能力,以及自学的能力。

情感目标:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。

二、课时安排1课时。

三、教学重点与难点重点:掌握好LOGO系统的启动和退出方法。

难点:认识和理解LOGO系统的两个常用窗口的作用及小海龟的工作过程。

四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。

五、教学方法任务驱动法:在完成任务中体验成功的乐趣。

教师演示法:教师讲解、引导。

六年级信息技术上册教案-第4课 网页素材先准备 部编新部编新人教版

六年级信息技术上册教案-第4课 网页素材先准备    部编新部编新人教版

第4课网页素材先准备教学目标1、知识目标以技能:复习画多边形,熟练掌握画正多边形的公式。

利用重复命令画图形。

2、过程与方法:通过相关情景的导入,提高学生学习兴趣。

通过教师的引导,让学生快速掌握课程的基本知识。

通过教师的问题引导,帮助学生学会观察,学会总结。

通过教师评价提高学生学习积极性。

通过任务驱动法,提高学生灵活运用能力和创新能力,培养了学生积极思考和动手的习惯。

3、情感态度与价值观:提高学生对LOGO语言学习兴趣,提高学生的审美意识。

2教材分析本课是小学信息技术课六年级上册第三课《画正多边形》的第2课时内容。

主要学习使用重复命令画正多边形。

学习本课后,能让学生掌握一把利器,以达到快速绘制出正多边形和简化过程的目标。

本课突出LOGO语言作图的优点,提高学生学习LOGO语言的兴趣,让学生掌握更多的操作技巧。

3学情分析学习本课前,学生已经掌握了一些LOGO语言命令,学习过一些正多边形的画法。

学生已经知道小海龟旋转一个圈是旋转360度,每次小海龟旋转的角度是360/N。

但问题是学生输入命令画一个正多边形需要花费较长时间,从而造成部分学生对LOGO语言画图不感兴趣。

而本课学习的重复命令正对症下药,能让学生重新点燃学习LOGO语言的积极性。

4重点难点(1)会使用重复命令画正多边形。

(2)使用重复命令简化过程。

5教具准备多媒体课件PC LOGO 4.0 软件6学法指导本课要求学生仔细观察,大胆尝试和发问,发挥小组合作学习的作用。

普通学生要求完成基本的操作任务,学习有余的学生要求完成基本的操作任务外,要尝试自我创作。

7设计理念本课主要体现以下几个思想:1、改变学生的学习方式。

学生变被动学习为主动愉快的学习。

2、在体验感受中学习。

在探究中,学生肯定会有许多失败。

正是在失败中找到成功,让学生体验成功的喜悦。

8教学过程8.1 第一学时8.1.1教学活动活动1【导入】复习相关知识前进命令(fd)后退命令(bk)左转命令(lt)右转命令(rt)抬笔命令(pu)落笔命令(pd)笔擦命令(pe)清屏命令(cs )活动2【导入】故事导入故事情境导入,教师先说一个新版龟兔赛跑的故事。

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六年级信息技术Logo第四课、颜色的设置与填充命令
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2
1949年9月召
开的中国人民政治
协商会议上,确定
五星红旗为中华人
民共和国国旗。

国旗的旗面为红色,形状为长方形,旗面左上方缀有五颗黄色五角星,其中一星较大,居左方;四星较小,环拱于大星之右。

国旗中的大五角星代表中国共产党,四颗小五角星代表工人、农民、小资
第四课、颜色的设置与填充命令
图2-4-1
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4
知识目标:
了解设置颜色的命令。

技能目标:
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5
在命令窗口中键入如下命令:
点击PClogo 窗口工具栏的背景色、画笔色按钮(如下图所示),看看绘图窗口背景有什么变化,然后再绘制个图形,看看图形颜色变化了吗?
一一、、指指挥挥小小海海龟龟画画一一面面红红旗旗 1.SETBG 是背景颜色的
设置命令,作用是将绘图窗SETBG 14 ↙ (设置背景色为黄色) SETPC 12 ↙(设置图2-4-2 绘
2-4
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6
在命令窗口中键入如下命令:
二二、、指指挥挥小小海海龟龟给给红红旗旗填填上上颜颜色色
FILL 是填色命令,填色时需注意: 1.填充的图形必须是封闭的。

2.填色时小海龟需位于封闭图形的内部,而且必须是落笔状态。

3.填充的颜色必须是图形边框的颜色,否则将填充整个屏幕。

PU ↙ (抬起笔来) FD 30 RT 90
图2-4-4
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7
通过颜色设置命令,自己绘制几个带颜色背景的彩色图形,在绘制下一个图形之前,分别尝试以下清除命令: CLEAN ↙ (现象:________________) CS ↙ (现象:________________) DRAW ↙ (现象:________________) CT ↙ (现象:________________)
四种清除命令的比较:
在LOGO 语言中可以分别设置16种背景颜色和笔的颜色,每种颜色都有自己的代码,点击PC Logo 颜色设置窗口中的颜色,下面就会显示该颜色的代码,如图2-4-5所示。

命令名 命令含义 CLEAN 清除图形不复位 CS 清除图形复位 DRAW 清除图形和背景复位 CT 清除所有命令行 三三、、几几种种清清除除命命令令
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8
颜色
图2-4-5 颜色
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(√) (√) 优秀 良好 一般 优秀 良好 一般
正确完成图形绘制
给图形正确涂色
第二单元 Logo 语言
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设置调色板命令——SETPALLET
语法:SETPALLET 数
功能:SETPALLET 将当前调色板改成给定编号的调色板。

因为共有四个可用的调色板,所以SETPALLET 接受0到3之间的参数输入。

每个调色板有256种笔色。

每个调色板上的每种笔色可分别用SETCOLOR 命令来定义。

SETPALLET 可立即将屏幕上所有海龟画的图的颜色更改。

通过定义不同调色板上的不同笔色,SETPALLET 可以迅速地改变图形的颜色。

当LOGO 启动后,每个调色板上的笔色都是有约定的。

GETPALLET 显示当前调色板编号
语法:GETPALLET
功能:输出目前所用调色板的编号。

LOGO 启动时默认的调色板编号值为0。

例子:
?SETPALLET 0(设定0号调色板)
?GETPALLET
Result :0 (当前是0号调色板)
你知道吗?。

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