《文明5:美丽新世界》爆铺优势及开局思路
文明5详细攻略
转自游侠网文明5详细攻略1.地形介绍我分成分4类地形,平地和辐射地区,有屏障的陆地(rough terrain,不知道怎么翻译),海洋(包含海岸和远洋),不可通行的地区,平地和辐射地区都是-33%防御值,rough terrain和高山+25% 防御,海洋和不可通行的地区0%防御值(除了高山),产值上来说,平地里面冲积平原是2粮食,绿洲是1金币,其他数值都和4代一致。
类型里面多了一个沼泽,它只会出现在草原上面,减少1粮食,可以清除Rough terrain包含山地(不是高山),森林和丛林,这3个的产值都和4代不同,防御值森林和丛林都是25%,不是4代的50%山地是0粮食2锤子,也就是说类似4代的黄山,5代没有青山了。
森林覆盖地区总是1粮食1锤子,不管下面的地形是什么类型;也就是说如果下面是草原,本来是2粮食,森林覆盖了就会减少1粮食,4代是森林不减少粮食,这个设定和3代差不多。
丛林多1粮食少1产能,如果丛林在山地上面,本来是0粮食2锤子,会变成1粮食1锤子。
这代的设定是除了资源地区以外都可以种田,山地也可以种田,那么如果丛林在草原上面,就可以考虑不种田,取消丛林-1,然后farm+1,只是改变了地貌,产出不变,在山地farm可以增加一个产能。
手册前半段说的是丛林砍掉以后总是变成平原,我觉得有误,因为后面的表格上面说了山地也可以出现丛林,而且中间介绍区域设置的时候也说过只能在山地和资源(铁,金子等,不是牛羊丝绸这些)上面开矿,开矿会消除掉丛林。
海洋近海是1金币而不是4代的2金币,而且近海没有10%加成,除此以外都和4代一样。
所有的自然奇迹都是0粮食2锤子3金币辐射地区所有数值-3(粮食锤子金币)河流经过的地区和4代一样都是+1金币,需要主要的是手册里面没说树林和丛林会阻碍金币产出,也就是说像4代那种河流边的树林没有金币产出的情况不会出现了(存疑,没有明确指出到底是不是)行动力上来说。
没有道路,没有单位特殊能力,没有其他因素影响的情况下,过河消耗全部行动力,过沼泽消耗2点行动力,其他数值和4代一样(辐射是2点行动力,4代也是吧?).好像基本地形和森林行动力不会叠加,也就是说山地森林貌似也是2点行动2.兵种3.政策顺序、文化胜利首发政策为——Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。
文明5——CONQUEROFNEWWORLD剧本图文攻略(一)
⽂明5——CONQUER OF NEW WORLD剧本图⽂攻略(⼀) 剧本:C O N Q U E R O F N E W W O R L D 选择势⼒:S PA I N难度:I M M O RTA L 1492年,西班⽛帝国彻底驱逐了伊⽐利亚半岛最后的摩尔⼈势⼒,并将法国⼈的势⼒驱逐出了亚平宁半岛。
于是,已经称霸整个西欧的西班⽛将⽬光投向了未知的神秘世界。
当默默⽆名的哥伦布向伊莎贝拉⼀世提出其⼤胆的航⾏计划,卡斯蒂利亚正在与葡萄⽛展开探险竞赛,企图寻找传说中的富庶黄⾦东⽅。
⽽美洲的不经意发现使得西班⽛从此⾛上百年辉煌的“⽇不落帝国”之路 第⼀幕:未知之路 本剧本的胜利条件很简单。
在100回合内探索新⼤陆并且第⼀个达到1000胜利点即判定为胜出⽅ 本剧本的关键⼀点在于要求玩家要以极快的速度取得胜利点,合理选择产出⽅向,快速的建造多个据点;以及完成本剧本设定的特殊积分奖励 本剧本胜出的关键点在于两⼤⽅⾯:⼀个是要⾸先探索到C H I N A,⾸要接触到C H I N A的前三只船只将为所属势⼒带来200,100,50的⾦钱和胜利点 第⼆个就是对于美洲诸多部落国家的宝藏掠夺。
⼀般攻克某势⼒的⾸都和城邦都会得到⼀定数量的财宝;将这些财宝运回你在欧洲的据点可以得到额外的胜利点加成 本剧本唯⼀⽐较⿇烦的是在前期的帆船在整个⼤西洋探索的时候,每个回合会⾃动损失⾎量直⾄毁灭。
⽽且西欧三国在美洲的殖民地需要在P I R AT E科技完成研究后,才能进⾏互相的攻伐 不过对于本剧本⽽⾔,其主要的战⽃还是需要⾯对美洲的⼟著势⼒ 本剧本⼀共有六⼤势⼒。
各个势⼒的基本特征相差还是较⼤的,最容易上⼿的则是西班⽛(⾸先发现奇迹可以得到⾦钱奖励,并且奇迹建筑所有资源加成翻倍) 整个地图是类同于群岛模块以⼤洋为主要分割线的区域性地图。
地图左边是由美洲诸国在各个⼤板块相互割据,右边则是三个西欧国家以⼀城为据点 中间和地图南部则是⼤洋。
文明5:美丽新世界图文全攻略系统教程剧本攻略
⽂明5:美丽新世界-图⽂全攻略系统教程剧本攻略 《⽂明5:美丽新世界》图⽂全攻略系统教程剧本攻略 作为席德梅尔的⽂明V的第⼆个资料⽚,“美丽新世界”引⼊了九个新的⽂明,⼋个全新的奇迹,两个新场景,四⼤新的游戏系统和⼏⼗个新单位,通过各种⽅式建筑物和升级建⽴世界上最强⼤的帝国。
造就了⼀批⼤⼯程,创造各种⼯艺品,选择⾃⼰的⽂明的思想,并在新的世界⼤会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响⼒将受到影响。
玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的⽂明影响的关系。
游戏⼀开始我们可以选择⾃由度⽐较⾼的单⼈游戏或者体验联机和朋友⼀起玩对战模式,单⼈模式⾥⾯又有剧本模式,让玩家体验各种各样的战役模式,我们可以在下⾯的D L C⾥⾯勾选⾃⼰想要 剧本,在选择剧情就会显⽰D L C单独对应的剧本。
正常的单⼈战役模式难度在o p t i o n⾥⾯可以设置。
剧本1:美国国家战争 开始会随机分配给玩家⾓⾊(红⽅或者蓝⽅)。
由于游戏有回合数量限制所以要选择好⾃⼰的路线,别最后因为时间到了⽽游戏失败。
开始我们可以选择难度,从最简单的平⾯到最难的神难度。
看你熟练度如何,新⼿就⽼实玩平民吧。
游戏的⽬的很简单:如果你是红⽅就去摧毁华盛顿,如果你是蓝⽅就去摧毁⾥⼠满。
游戏初期只有⽕枪兵和骑兵,⼤炮击。
⼤炮对付城墙很好⽤,骑兵对付⽕炮好⽤,枪兵对付骑兵好⽤。
⼏个特殊的能⽣产出战舰,可以从侧⾯的海上去攻击对⽅。
这⾥建议优先升级下来复枪,军事科学,这样你就能把你的单个⽕枪⼿变成⽕枪编队,前提条件是你需要3个⼈员单位,和平⼀些的据点会有新⽣民,保护好这些据点不要被⼈骚扰。
切记不可以⽤骑兵或者枪兵去打城池,你会损失特别惨重,另外海上的战舰射程很⼤,可以放远点慢慢轰炸。
炮台需要先架起来才能使⽤,选项在左下⾓,炮台对付枪兵和城墙都很给你,另外杀死敌⼈能获得经验,提升等级增加伤害,所以务必保全好炮台不要被频繁杀死,不然时间长了敌⼈城墙防御⾼了很难打动。
文明5各UU优劣势及一般战术解析
⽂明5 各UU优劣势及⼀般战术解析 ⽂明5的新资料⽚中,总共有34个各家,并且每个国家都有他们各⾃的优势和缺点,对于玩家来说,如何运⽤好国家的优势规避劣势是游戏胜利的重要因素之⼀。
各U U优劣势及⼀般战术解析 快速民兵(分钟⼈) 这兵种的优势就是能够轻松爬⼭过树林,所以他们的存活率挺⾼的 野战:在复杂地形⾥,见到敌⼈就碰吧,也不⽤什么技巧; 在平地⾥,当然靠兵⼒优势,对敌⼈围⽽攻之。
攻城:不要指望他们下城,他们的作⽤是炮灰,吸引城防⽕⼒,让攻城部队不受伤害,少⾎的时候尽管撤退,因为他们⾛得快。
劣势:在平地遇到强⼒骑兵他们就悲催了,因为他们在平地上跑得和其他⼈⼀样‘快’。
战备:出得越多越好,由于容易存活,经验也需要,运产能到你出兵城吧。
B-17 ⼀句话,轰城利器! 野战:还⽤说吗?炸吧,炸吧,就算有放空⽕⼒也没什么好怕。
攻城:不能下城,不过轰炸⽆敌,还⽤看敌⼈部署吗? 劣势:要注意核弹。
战备:精锐装备,把兵营、兵器库、军校都建好吧。
骆驼骑兵 H I T&R U N的精锐,攻城⽐怯薛厉害 野战:射完就跑,做个不负责任的男⼈。
攻城:依然不负责任,遇上林⼦就派妹⼦铲平。
劣势:遇到跑得快的骑兵要注意,虽然A I不会抄你后路,玩家会。
单挑怯薛的话也悲催。
战备:追求精锐,把兵营建好吧,最好在打⼤仗之前溜溜练级。
攻城塔 看到那个头吗?这叫⽜⽓冲天! 野战:不能野战。
攻城:派⾁搏部队掩护,准备两三个,然后轮番推城。
⼩城的话根本不⽤轮番进攻。
劣势:必须派出⾁搏部队和远程部队来扫除妨碍攻城塔推到城下的敌⼈部队。
战备:别⼩⽓,造多两三个预备。
骠骑兵 侧翼的⽡解者,神速的侦查部队 野战:⾁搏部队正对敌军,骠骑兵就冲吧。
攻城:⼩城的话可以硬来打个车轮战。
⼤点的城吧?别指望他下城,就连掩护也够不上。
劣势:遇到枪骑兵可是会损失不少。
战备:⼀队⾁搏配上三队就不错。
巴⽐伦⼸⼿ 最早的强⼒⼸兵,说实话,不是很实⽤。
文明5攻略
文明5攻略本文将为你介绍文明5游戏的攻略,帮助你在游戏中取得更好的战果。
1. 游戏基础知识在开始玩文明5之前,需要了解游戏的一些基础知识。
文明5是一款策略类回合制游戏,玩家将扮演一个文明的领导者,通过建设城市、发展科技、探索地图、与其他文明交流等方式来扩张自己的国家势力。
以下是一些游戏中的基础知识点:•城市建设:在文明5中,城市是你势力的核心,你可以建设不同的建筑物来提升生产力、军事力量等。
合理规划城市布局,选择建筑物升级路径非常重要。
•科技研究:科技是文明5中非常重要的一项内容,通过研究科技可以解锁新的建筑物、单位和技能。
掌握科技发展的节奏和选择科技的优先级非常关键。
•战争策略:在文明5中,你可以通过外交手段和其他文明建立友好关系,也可以选择通过战争来扩张领土。
了解游戏中的战争机制,制定合理的战争策略才能在战场上立于不败之地。
•资源管理:在游戏中,资源是非常重要的一项内容。
玩家需要合理管理资源,确保国家的发展和建设不会受到资源的限制。
2. 游戏策略在文明5中,制定正确的策略可以帮助玩家取得游戏中的优势。
以下是一些游戏中的常用策略:2.1 城市建设策略•合理规划城市布局:选择合适的地形和资源来建设城市,以提高城市的生产力和防御能力。
•优化建筑选项:在建设城市时,根据国家的需要和发展方向选择合适的建筑升级路径。
•注意建设顺序:在城市建设时,优先建设对国家发展有重要意义的建筑物,比如生产力提升、科技加速等。
2.2 科技发展策略•选择合适的科技:根据国家的需要和战略目标,选择合适的科技进行研究。
优先选择那些可以帮助提升生产力、军事力量或经济发展的科技。
•掌握科技发展的节奏:了解游戏中的科技树结构,制定好科技研究的优先级,以确保自己的文明在发展中不会被落后。
•科技交流:在游戏中与其他文明进行科技交流,通过与其他文明合作或交易来获得不同科技的研究进展。
2.3 外交和战争策略•建立友好关系:通过外交手段,与其他文明建立友好关系,以获得贸易、资源和科技等方面的优势。
文明5秘籍使用方法
文明5秘籍使用方法《文明5》是一款由Firaxis Games开发的回合制策略游戏。
作为一名新手玩家,掌握一些秘籍或许能帮助你在游戏中更快地发展和获得优势。
下面将详细介绍几个《文明5》秘籍的使用方法。
1.实施科学胜利:在游戏中,获得科学胜利是一种常见的策略。
科学胜利是通过在科技树上取得领先,并且成功建造太空船前往阿尔法离子星系来实现的。
为了实现科学胜利,你需要尽早发展科技,并且决策升级你的城市以支持科学研究。
此外,建议修建科学特殊建筑(如图书馆和大学)以提高科技研究效率。
最后,在游戏晚期,确保拥有至少一个航天港口和工程建筑,以发射太空船。
2.建立外交关系:外交关系在《文明5》中是至关重要的,可以帮助你与其他文明保持友好关系并获取资源。
你可以与其他文明进行外交交流,包括建立贸易路线、签订防御协议以及达成共同利益的条约。
外交关系也可以帮助你避免无谓的战争,并促进和平的发展。
3.发展文化胜利:除了科学胜利外,《文明5》还提供了文化胜利的策略。
文化胜利是通过拥有最多文化点数来实现的。
为了在文化方面取得优势,你需要发展文化产业,并提高文化产生的速度。
建立伟大的艺术作品、世界奇观和文化建筑,可以大大增加你的文化点数。
4.优化城市建设:建设城市是游戏中的关键环节。
为了有效管理城市,你可以优化土地利用和资源分配。
比如,选择适合特定环境的建筑物,以最大程度地增加城市的产出。
合理安排各个区块的设施布局,并确保资源充足和充分开发,能够为城市发展提供更好的基础。
5.发展外交策略:在游戏中,你将会面对许多其他文明。
通过发展外交策略,你可以与其建立友好关系并争取到资源和支持。
你可以使用威慑、威迫、争取信任等策略来管理与其他文明的关系。
合理利用外交能力和事先制定的策略,将为你赢得更多盟友和合作伙伴。
6.适应地形和资源:在《文明5》中,地形和资源的选择与发展有着密切的关系。
利用不同的地形和资源,可以帮助你达到最佳发展效果。
例如,在河流旁建立城市、在山脉附近建立军事设施,或者在石油资源附近发展工业。
文明5平衡性与游戏开局攻略
⽂明5 平衡性与游戏开局攻略
⽂明5是⼀款⽐较有美丽的游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到军事,政治,经济,⽂化,以及外交对国家发展的重要性,⽽更多关于国家发展的策略问题需要玩家在游戏中才能体验到。
平衡性与游戏开局攻略
B N W的平衡性⼤致应了⽑太祖语:
欲⽂明其精神,先⾃野蛮其体魄;苟野蛮其体魄矣,则⽂明之精神随之。
在外交控制⼒降低、邻近A I的外交关系变得重要、铺城节奏受限的
B N W中,军事的优先性应明显⾼于前作。
1.买宣困难的背景下,需要⾜够的军⼒保证国防安全
2.外交上讲,初期⼀般不事宜过速铺城,否则不易在邻近A I中混的好⼈缘
3.开局的铺城占地需要军事⼒量作为后盾
4.到中期以后铺城不如打城,尽早出兵、练兵是中期军事扩张的基础 综上,B N W中先保证军⼒,再逐步扩张,是为⼀条稳妥且⾼效的策略。
开局单城,不造其他,连造8⼸。
补图书馆-国⽴后,连造6移民。
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文明5价值及转换体系浅析
文明5价值及转换体系浅析相信读了这篇文章不会让您的水平有什么提高,而且如果你相信小t的话,并坚信这一体系,可能反而会发现游戏变难了。
所以:求捷径者慎入。
提纲1L:文明5是个怎样的游戏2L: 文明5中的价值体系3L:文明5中的常规转换体系4L:文明5中的超常规转换5L:总结第一节文明5是个怎样的游戏首先文明5是个回合制策略游戏,正如M大所说,C5适合手脚慢的老人家玩,不需要太快的反应速度,也不需要记什么快捷键,或者多高的操作水平。
高手和菜鸟做的事基本是一样的,移动一下单位,造一下建筑,选一下科技而已。
经常看到新人问要选什么科技,走什么政策,买什么城邦可以过神,结果高手们绞尽脑汁,往往最后只能回答三个字:看情况。
其实这也是无奈,因为C5实在太复杂,胜利方法千万种,阻碍胜利的突发事件也是千万种,很难说出个包教包会的“必胜法”。
但再复杂的游戏也不过是个数学模组,每一步都有N个选择,而这个N个选择又能搭配出更多的结果,但总有一条是最优的,如果每一步都做最优的选择,那么最后就是100分。
而过神可能就是50分及格,当我们的选择中有一半是正确的话,就及格了。
这样如何做出最优或较优的选择就成了游戏的关键。
C5可以简单看成是一个做生意的游戏,刚开始咱都是光着腚来到一个未知的世界,一个移民,一个棒子,白手起家,开始滚雪球式的发展自己的生意。
但如果你玩的是国王以上的难度,你会发现周边的竞争对手都有优待,初始家底比你丰厚,缴税比你缴的低,贷款比你利息低。
刚开始也许你会骂娘,抱怨老天不公,为啥人家生来就是富二代+官二代。
但后来你会发现这些富二代脑子里都是屎,我们可以靠自己有效的经营,最终比他们经营的更好。
好了,你如果能把C5理解为做生意,那么问题就变得简单多了,C5就是一个凤凰男VS众富二代的故事。
当我们的经营效率/AI的经营效率>AI优待时,我们就能最终赢得胜利。
抛开宏观战略来说,我们每一步行动都是一笔投资,比如你花140买了一个斥候,如果这个斥候出门就踩到100的遗迹,你的成本马上就回收了100,但如果下回合这个斥候又被小野弄死了,那么你这笔投资等于赔了40 +2回合斥候的维护费。
文明5宗教爆铺打法思路
⽂明5 宗教爆铺打法思路
爆铺是⽂明5⾥⾯⽐较经典的⼀种策略打法,不过很多时候如果城市建的过多容易被电脑针对,所以如何合理的控制资源,搞好外交是玩家需要考虑的问题,下⾯是宗教爆铺打法的思路。
宗教爆铺打法思路
⽂明选择肖肖尼,科技⾛制陶家⾥敲U U,出第⼀个U U以后随便敲点什么就开始爆移民,靠U U踩⼈⼜发展⾸都。
踩出信仰⼀般来说还是能发信条的,选先祖崇拜⼩庙+1⽂化,然后所有分城敲⼩庙⾸都敲移民敲到笑脸撑不住为⽌。
发宗教以后始发信条选信仰对话或葬礼仪式,追随信条选哺育世界⼤⼩庙+1⾷物,以及合唱⾳乐⼤庙+2⽂化,强化信条尽可能选到传教⼠-消耗的神圣修会,抢不到就拿强化⼤仙的弥赛亚。
这些信条即使不是⾸发也很容易拿到
思路是完全放弃购买信仰建筑,靠⼤⼩庙维持信仰收⼊,⽤信条带来的⼤⼩庙额外收益来弥补维护费的损失。
每城在普及⼤⼩庙以后有额外2⾷物3⽂化,⽐起买佛塔⽽⾔也不差太多,⽽且见效更快。
多余的信仰靠传教(拿到信仰对话)或⼤仙坐地(拿到葬礼仪式)消耗,⿊科技看情况定,是选择买伟⼈还是买建筑就看还剩什么,实在没得选⽤还可以看看第⼆宗教是不是带买建筑,选+魅⼒的也不是不⾏。
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《文明5:美丽新世界》综合攻略
《文明5:美丽新世界》综合攻略文明5美丽新世界里面,奇观对国家的发展有很大的作用,不过对于国立不太强盛的玩家来说最好在国家发达以后再建造奇观,以避免被其他国家集火,下面是奇观攻略解析。
这里指的是城市里建造的奇观奇观的类别和不同奇观分世界奇观,国家奇观,工程奇观三种其中世界奇观全游戏只能有一个,一旦有人建成,其他人就不能建了,正在建的也会立即被停止,损失的产能化为金钱,另外就算你摧毁了建造了世界奇观城市,你也不能再建造这个世界奇观而国家奇观和工程奇观每个人都可以建一个,怎么判断一个奇观是国家奇观还是世界奇观一般国家奇观会要求你所有城市都有某个建筑,稍微上手一些的玩家应该记住哪些是国家奇观哪些是世界奇观,可以在文明百科里查到三个艺术家公会不属于国家奇观,但你只能造一个,这里的机理有待考证工程类奇观就两个不用分辨了吧奇观的修建条件多数奇观没有修建的条件,有修建条件的分政策类和地形类1.政策类新资料片对一些奇观的修建有政策上的要求了,你需要开启相应的政策树或意识形态来获得修建奇观的许可,具体如下空中花园--传统宙斯神像--荣誉大金字塔--自主杰内大清真寺--虔信紫禁城--赞助乌菲兹美术馆--美学大本钟--商业罗浮宫--探索大报恩寺塔--理性自由女神像--自由普罗拉度假村--独裁克里姆林宫--秩序2.地形类需要沿海建造的有:大灯塔,青铜巨像,悉尼歌剧院需要城市两格内有在国境内的山脉的有:新天鹅堡,马丘比丘需要在或靠着荒漠的:佩特拉城需要建立在宗教圣城的(这个其实不算地形,但在此一并说了):婆罗浮屠,奇观的唯一性世界奇观全局只有一个,并且无法被重建,一旦你摧毁了有世界奇观的城市,那这个奇观就永远消失了国家奇观你只能拥有一个,当你攻下有国家奇观的城市时,城市的国家奇观会被自动摧毁奇观的效果奇观的效果分两部分:即时效果和持续效果例如大图书馆,免费的科技是即时的,加的科研是持续的,,,,攻占有奇观的城市将无法得到即时效果,但可以得到持续效果需要说明的是,当你没有开启一政策树却攻占了有对应奇观的城市时,奇观的效果依然存在如何抢奇观通过注重产能等手段提高自己的产能,通过砍树来获得一次性的产能,当然大工最给力了,,另外你可以通过AI所开政策来判断其有可能抢什么奇观,这里需要说明的是在全球政治栏目里不显示政策开门,所以,,,通过间谍可能知道对手在建什么奇观,而有经验的玩家可以看见AI城市里的奇观工地,从而知道情况关于“遥远的国度”当奇观在任何一个你没有发现的城市建成时都会显示“在遥远的国度建成”,无论你是否发现了那个文明。
文明5暴铺攻略心得
⽂明5 暴铺攻略⼼得 暴铺是⽂明5⾥⾯的⼀个⼩的打法,在游戏中建造⼤量的城市,然后通过城市的快速发展来争夺更多的资源,不过游戏⾥⾯对这种⾏为也是有惩罚的,⾄于利弊则需要玩家⾃⾏判断。
暴铺攻略⼼得 B N W不⿎励暴铺,不仅有科研惩罚,⽽且快乐也养不了,财政上也⽆好处,所以论坛基本⽆暴铺战报。
但是暴铺毕竟是有好处的,城多宗教就强,总产能也⾼,地盘⼤各种资源就丰富,只要解决了快乐问题,那么多城的优势就能得到极⼤的发挥,后劲⼗⾜。
那么,如何解决快乐问题呢 ⼯业前:靠宗教和城邦 假设平均每个城市圈1个奢侈,以养10城市,每个城市10⼈⼜的话,共需要130快乐。
那这些快乐怎么来呢?来源如下: 1)初始10快乐 2)城邦提供30快乐(2个商业就是22了,所以30⽆压⼒) 3)奢侈提供40快乐(圈10个奢侈的话,通过交换和资⾦运营,获得40快乐基本可以做到) 4)建筑提供40快乐(⼤剧院和动物园提供4快乐,10个城市就是40快乐) 5)宗教提供30快乐(每城3快乐,10个就是30快乐) 6)其它⼿段10快乐 理论上可以获得10+30+40+40+30+10=160快乐,减去各种情况造成的快乐亏损,130快乐还是能凑够的。
⼯业后:靠政策 1)推荐秩序路线,纪念碑就+2快乐,还有⼯坊/⼯⼚/⼤学/公⽴的快乐,每城6快乐起码,这就彻底解决了多城的笑脸问题。
所以:思路就是速度进⼯业,然后多城爆发。
如何速度进⼯业 开局就⾛虔信,第5个政策就可开改⾰信条,选⽤信仰买⼤学/公⽴/实验室的那个,教育⼀完成⽴刻全体买⼤学塞专家,1个6⼈⼜的⼩城就能提供20科研,10个城250科研起码,赞助估计50科研,加起来300科研,打完折也有200+,如此就能速度进⼯业。
这种打法的好处是什么 1)暴铺多城的话,宗教很强,信仰点很多可以买⼤仙坐地+3⽂化+3⾦币,创⽴者信条也收⼊不菲; 2)科研后劲⾜,前期也不弱; 3)⾛城邦路线票数多,可以把持世界会议,有宗教和城邦开门,近点城邦维护费减半; 4)多城产能优势,前期暴兵打仗也⾏; 5)地盘⼤各种资源多,历史遗迹也少不了。
文明5详细攻略范文
文明5详细攻略范文《文明5》是一款策略类游戏,玩家需要根据不同的历史时期建造城市、发展科技、扩大领土、与其他国家进行外交和战争等一系列操作。
下面是一份详细的攻略,帮助你在游戏中取得优势并取得胜利。
1.选择适合的难度和文明:在开始游戏之前,你需要选择一个适合自己的难度等级。
对于新手来说,建议选择较低的难度,以便更好地熟悉游戏规则和机制。
此外,每个文明都有其特点和优势,可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合的文明。
2.抓紧科研:科技是文明发展的关键,对战局的发展起着决定性的作用。
在游戏开始时,选择合适的科技路径,并尽快研发科技,以获取更先进的战争单位和建筑等。
此外,建议遵循科技树的发展方向,以便更好地利用升级的优势。
3.合理规划城市建设:城市是文明的核心,因此合理规划城市建设非常重要。
选择合适的地点建设城市,并根据资源的分布和城市的需求来建造不同的建筑和奇迹。
同时,要注重城市的发展平衡,包括粮食生产、商业、文化和科研等,以满足城市的需求并提高城市的发展速度。
5.发展军事力量:战争是游戏中不可避免的一部分,你需要建立强大的军事力量。
从最初的战士开始,逐步升级到弓箭手、骑兵和炮兵等更强大的战争单位。
此外,建议保持军事力量的平衡,包括陆军和海军的发展,以便在战争中具备全面的攻击和防御能力。
6.合理使用间谍:间谍是一种强大的工具,可以收集情报、进行破坏和间谍活动等。
使用间谍可以帮助你了解其他文明的情报,追踪他们的行动并避免受到他们的攻击。
同时,你也可以派遣间谍去其他文明中进行间谍活动,破坏他们的建筑和发展。
7.管理幸福度和文化:幸福度和文化是城市稳定和发展的重要因素。
要注意控制城市的幸福度,通过建造和升级建筑、提供足够的资源和文化活动来提高幸福度。
同时,要注重发展文化,通过建造剧院、博物馆和文化奇迹等来提高文化产量,增加文化影响力。
8.注意敌人和资源的分布:了解其他文明的位置和资源分布非常重要。
通过观察地图和与其他文明进行外交活动,你可以了解他们的城市位置、资源分布和军事力量等。
文明5前期科技选择攻略
⽂明5 前期科技选择攻略
⽂明5有多种胜利⽅式,⽐如科技胜利,⽂化胜利,外交胜利等等,还有⼀种最难的就是征服胜利,需要玩家征服所有国家,所以玩家可以根据不同的胜利⽅式选择开局⽅式。
前期科技选择攻略
前期肯定是只能先⾛⼀条线,⼀般是科技向的上线或者军事向的下线。
如果你只想有保全⾃⼰的国⼟,同时你不是开⼤量分城的发展⽅式的话,⼀般只需要12个⼸⼿打打野蛮⼈,遇到情况再升级到复合⼸,就可以顶住第⼀波可能来的敌⼈进攻。
然后在上线科技⾛到⼀定程度之后,科技速度领先了,再补下线。
如果是偏向于征服胜利,那毫⽆疑问是要先⾛下线的。
军事相关的科技先发展到⼀个爆发点,然后再补另外⼀条线。
也就是说早期⽬标:先复合⼸,再图书馆;先诸葛弩,再⼤学。
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文明5高手心得(转)
本代的开局要简单,但是细细打量发现没那么简单。
开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的,因为奇迹必须用工业值累计出来。而奇迹的重要性不言而喻。
开局如果有森林也不错。而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。
2,建都(第一座city)
然后一般都是在内陆建第一座城,也就是首都。如果离海边近,也可以考虑往建在海边。如果在河边建城,则可以多建一个Water Mill 水力磨坊,+2食物,可能有点鸡肋,但有总比没有好。人口在后期还是相当重要的。
Philanthropy 慈善事业 仁爱社会 - 赠予城邦金钱提升的影响+25%———————————————————————还是省钱,方式不一样,更直接
Scholasticism 经院哲学 仁爱社会 慈善事业 所有同盟城邦提供其自身科研的33%——————————————————————这个啊!
Reformation 宗教改革 教会组织 立即开启持续6回合的黄金时代
Theocracy 神权政治 教会组织 非占领城市人口规模导致的不满-20%
Mandate of Heaven 天命观念 - 帝国每回合增加相当于50%多余快乐度的文化点数————————这么好的过渡政策没话说
Free Religion 信仰自由 天命观念 免费获得两项社会政策————————————————————————————mvp,前面的过渡也不错!!!所以一踏入古典就必须先解锁到这一步
这项政策基本必须开启,但是我不推荐开教会组织三个政策,意义不大。而且留着开后面的更好。
. Constitution 宪法政治 自由社会 - 拥有世界奇观的城市+100%文化————————说什么好呢
文明5攻略(精)
文明 5攻略1. 一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
2. 根据我的经验,对付每个级别的 AI 是有不同的策略的,拿 6级皇帝难度来说, Ai 所占优势比较明显, 开局以保命为原则, 全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在 AI 崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家, 等你的部队升级到现代步兵,在 Ai 出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底, 后期基本都是高科技打仗, 地面看不到什么部队, 都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有 Ai 首都 , 即征服胜利了。
3. 当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有 Ai 在一个大陆上,四周有小岛 ,海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小 ,资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占 ,狂暴小野(你可以感受一下,上来被 6个小野围着首都的滋味,不建议你选 ,无史前遗迹(免得不公平这样的开局, 首先移民坐下前存盘, 因为资源到相应的科技出来后才看的见, 所以从开的时候, 可以考虑移民走位, 首都出了先是纪念碑, 如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。
如果没有,就先把加文化的建筑造上, 保证首都快速扩张, 科技制陶, 棒子四周探路, 目的是 2分城的位置。
4. 首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的 30金和Ai 领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。
5. 这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿 -石工 -历法比较保险6. 目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证 3个大城7. 文明 5最主要的发展就是科技 +经费 +文化, 科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟8. 分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI 换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所9. 在同 AI 开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。
文明5全奇观效用分析
⽂明5 全奇观效⽤分析 ⽂明5美丽新世界⾥⾯奇观对国家的发展⾮常有⽤,⽽且这也是各个国家争相争夺的东西,对于新⼿玩家来说如果没有⾜够的实⼒,想要获取奇观不是件容易的事情,下⾯是各个奇观的效⽤解析。
全奇观效⽤分析 吃货庙 全游戏唯⼀⼀个单科技远古奇观 但花费跟⼤图⼀样⾼…… 1⽂化,1⼤⼯,全境+10%⾷物,远程产能+15% 效果不算⽴竿见影但是极其粗暴的奇观。
传统涨⼈⼜党必备。
能⼊眼的效果也就⾷物跟⼤⼯点了,远程15%基本是在卖萌……当然前期有能⼒锤吃货庙的城⽤来出兵也不错,但⼀般都是⾸都⼀直在抢各种奇观…… 传统精铺、⽂化党能抢则抢吧,征服流请洗洗睡,⾃主爆铺……抢之前请谋划⼀下快乐来源 ⼤图 ·虽然是亚历⼭⼤图书馆,但其实是在埃及 1⽂化,3科研,1⼤科点,1免费科技,2⽂学杰作 只有两个字,强悍 低难度请不要放过,⾼难度……电脑也不会放过 两个⽂学杰作槽似乎可以⼀定程度推迟剧场普及时间 另外这是最早的⼤科点建筑,请构思⼀下你的第⼀个伟⼈要出什么 免费科技……⼀般都是直接选⽂学吧?有⼈喜欢哲学吗?(虽然每次点出免费哲学来,神谕也会被⾃⼰推到⽐较晚才建……) 巨⽯阵 ·总是跟复活节⽯像弄混,结果发现这货居然在英伦三岛(?) ·然后开始在奇观⾥翻复活节⽯像,翻了半天找不到,然后想起来这货是玻璃U I ⽆⽂化,5信仰,1⼤⼯点 又是⼀个光芒四射的奇观…… 想赶上发宗教最后⼀班车必备,A I即使在低难度也超爱抢,基本出历法就会造 不过楼主本⼈对此⽆爱,信仰?⼀般都是佩特拉沙漠信条或者I G E刷⾃然奇观然后天⼈合⼀…… 不作弊党必备,不过想要抢先⼀步造好需要很多S L,并且远古奇观那么多,请斟酌「产能建不了其他奇观」的机会成本 宗教爱好者必备,其余随便(⾃从B N W⿊科技⼤⼤加强虔信政策,这货的价值又上了⼀个档啊有⽊有) 另外考虑到此奇观加⼤⼯点,可以考虑把它放在主⼒⼯业城出,尤其是靠河佩特拉的⼯业城 ⼤⾦ ·为什么有⼤⾦⽊有斯芬克斯,差评!(茵蒂克丝抱着⼩猫嘟着嘴说) 1⽂化,1⼤⼯点,+25%地块改造速度,送⼯⼈x2 需要⾃主 全部需要政策树的奇观中最早的⼀个(但是不要只为了抢这货才开⾃主)(也不要只为了抢这货才⾛⽯⼯) 对新⼈来说描述很有诱惑⼒也很萌,但事实上……建好之后不出⼏回合你就会想解散⼏个⼯⼈了(威尼斯绝对不要碰的奇观之⼀) 注意效果是加快25%⽽⾮减少25%,意即原先6回合的设施6/1.25=4.8回合建成,加⾃主右⼀可以减到4回合(同时也意味着⼯⼈严重超编。
文明5不败技巧
⽂明5 不败技巧
⽂明5是⼀款策略性⽐较⾼的游戏,在这款游戏中玩家可以根据喜好选择⾃⼰喜欢的胜利⽅式,有时候想要获取游戏胜利并不是很难,只要做好相应的应对和发展策略便可以⽴于不败之地。
不败技巧
1.搞城邦
开局城邦拉到最⼤
赞助政策+20,宣保+10,⼀共30.
友好状态下,没有奢侈,但是各种送还在。
虽然少点,但数量庞⼤,⽐如我就是巨⼤44城邦。
2.单城或者双城,其他傀儡
个⼈是喜欢单城,懒得建设。
不过最好是双城,利⽤政策⾥送的⼀个移民,正好。
⼀个搞科技,⼀个出兵。
加上城邦送的兵,把⾃⼰城池包⼀圈,早期就啥也不怕了。
3.边境莫开
现在贸易路线不需要对⽅允许,只要开了边,科技点和⾦钱就资敌了。
4.军事最好直接往⽕炮飞
因为⽕炮出⽣就是3格,攒⼀波直接梭哈最强n p c。
骑兵前⾯当盾,⽕炮3格轰城,剩余骑兵速占城,百战百胜。
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《文明5》铺城方法介绍
《⽂明5》铺城⽅法介绍 今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《⽂明5》笑脸铺城⽅法介绍,不知道怎么铺城的玩家,快跟⼩编⼀起来看看吧。
每个回合看⼀次A I是否有多的奢侈,坚持住⼀定会有的。
尽量做城邦任务,尤其是笑脸城邦,同盟⼀个最多加11笑脸,关键看他的奢侈是不是你没有的。
极⼤图和平⽢每城3.6全局不满,每⼈⼜0.5不满。
政策⾛⾃主线,其中链路加⼀笑脸是全局笑脸,可以抵消铺成产⽣的不满,⼀旦链路不亏钱马上链路,链路经济收益⾃⼰百度。
拿了⼤⼯还可以⾦坷垃。
然后⾛传统线,传统线10⼈⼜加⼀快乐是全局快乐,(据说和平⽢只有0.5快乐,没看出来在)这样⼀座10⼈⼜连⾸都路的城只有1.6不满,中期20⼈⼜⼀座城只有0.6不满, ⽽⽢地抵消⼈⼜的不满太容易了。
前期抢宗教我⼀般都要S/L好⼏次,包括猴⼦踩遗迹和A I发信条的时候,不然抢不到想要的信条,⼀般要抢沙漠神话(尽快创教),葬礼仪式(信教的城市全局快乐0.5每城),佛塔清和真寺(城市快乐),宗教⽂本(加快传教速度)。
以上,前期10⼈⼜城市,链接⾸都,信教是哪个条件每城3.6不满抵消了2.5,只有1.1不满,加上奢侈够你勉强不红脸。
⽽⼈⼜产⽣的不满前期有竞技场,可以养4⼈⼜,出了佛塔可以多养4⼈⼜,出了清真寺可以多养2⼈⼜⼀共10⼈⼜。
因为宗教抵消不满的作⽤太⼤了,⾃⼰的城市必须要速度传教。
城市优先铺在有沙漠的地⽅,这样信仰才来的快。
据说⾸都两⼈⼜产⽣1快乐是全局快乐,可点可不点。
然后⾛商业线,需要的是奢侈加50%笑脸的政策,中期⼀般我能铺城占奢侈,和A I换奢侈,同盟城邦⼀般有15到18种奢侈,点出这个政策可以多30到39全局笑脸,又够我铺⼏⼗城了,然后抢意识形态,这个要预先谋划,存钱存煤,⼀次买出3⼯⼚,如果你点了商业省钱的政策就省不少钱。
爆铺征服我⼀般⾛秩序,⾥⾯加笑脸的政策全部是解决⼈⼜不满的,不能抵消铺城的全局不满,这样秩序政策加宗教建筑加游戏⾥的快乐建筑,每城⾄少够你养30以上⼈⼜不产⽣⼈⼜不满了。
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《文明5:美丽新世界》爆铺优势及开局思路
文明5里面的爆铺是个比较极致的战术,由于信仰能加强科技的发展速度,但是对科研成本的增加非常少,所以爆铺战术能够迅速积累科技优势,这也为科技胜利带来非常有利的局面。
暴铺简短来说:就是利用多城的信仰点优势来冲科技,每多一个城信仰点增加100%,但是科研成本才增加5%,所以算下来爆发力十足。
那么暴铺的优势在哪里呢?有以下几点:
产能:城多总产能就高,每个城出一个兵就注意打翻AI了。
当然能不能养活这些兵和造出
的建筑,俺另外说。
不管如何,因为城多人多资源多,暴铺往往非常稳。
宗教:密集的铺城,配合切术,核心地带的宗教压力会非常高,AI根本洗不动,还可辐射周
边城市。
科研:大家会问?暴铺不是越铺越穷,越铺科技越落后吗?其实俺要说的是,只要配合适当
的信条,科技绝对不比精铺差,甚至反超。
在100T就达到200科研甚至更高不是梦。
气势:铺出10+城,可以挤压AI的生存空间,从而不战而胜。
文化:现在政策惩罚降低到10%不说,自主中线还可进一步降低到6.7%。
而且总体文化越高,对AI的旅游点抵抗力越强,无需担心意识形态问题。
开局思路
开局自主,直铺自主左2,密集铺城,用分城普及神祠神庙发宗教(如果没别的资源的话),在最坏的情况下,也能第4或者第5发宗教。
创立者信条选信仰对话,改革信条选买宗教大学或者任何买伟人之类,靠多城海量的信仰点
买传教士撸猛冲科技。
之后可以靠改革黑科技普及大学公立等,可以靠信仰之国思路在中期科技遥遥领先AI和控制
快乐,可以靠飞机一波轻松拿下所有AI。
当然也可以撸科技胜利,反正中期科技有了巨大优势啥胜利都好办。
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