08-程序设计语言及编码PPT课件

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程序设计语言与程序设计方法ppt课件

程序设计语言与程序设计方法ppt课件

建模
采用UML等建模工具,对系统进 行可视化建模,包括类图、时序 图、用例图等,以便于理解和沟 通。
设计
根据需求和模型,进行系统架构 设计、数据库设计、界面设计等 ,制定详细的设计文档。
编码、测试与调试阶段方法论
编码
采用合适的编程语言和开发工具,按照设计 文档进行编码实现,注意代码风格和注释规 范。
功能强大
Python语言内置了丰富的库和模块,支持多种编程任务。
Python语言特点与应用领域
• 跨平台性:Python语言可以在多种操作系统上运 行,具有良好的跨平台性。
Python语言特点与应用领域
01
Web开发
Python语言在Web开发领域有 广泛应用,如Django、Flask等 框架。
2
定期召开项目会议,分享进展和遇到的问题
3
使用团队协作工具,提高沟通效率和协作效果
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
结构化控制结构
使用顺序、选择和循环三种基本控制结构,简化 程序逻辑。
面向对象程序设计方法
类与对象
通过定义类来封装数据和操作,创建对象来实现具体功能。
继承与多态
利用继承实现代码重用,通过多态实现灵活的程序设计。
封装与信息隐藏
将数据与操作封装在类中,隐藏内部实现细节,提高程序安全性 。
敏捷开发方法与DevOps理念
01
03 02
成功项目案例剖析及经验借鉴
高质量的代码编写和测试 经验借鉴 重视团队建设和沟通协作能力的培养
成功项目案例剖析及经验借鉴
制定详细的项目计划和时间表,确保 按时交付
注重代码质量和测试,提高系统的稳 定性和可靠性

《语言程序设计》课件

《语言程序设计》课件
《语言程序设计》 PPT课件
xx年xx月xx日
• 引言 • 编程基础知识 • 函数与模块化编程 • 面向对象程序设计 • 高级特性与编程实践 • 课程总结与展望
目录
01
引言
课程简介
语言程序设计是计算机科学及相关专 业的一门核心课程,主要介绍计算机 程序设计的基本概念、方法和技巧。
通过学习本课程,学生将掌握程序设 计的基本思想、方法和技能,为后续 的专业课程学习打下坚实的基础。
异常处理与日志记录
总结词
异常处理与日志记录是提高程序稳定性和可维护性的重要手段,通过捕获异常和记录日志,可以及时 发现和解决程序中的问题。
详细描述
异常处理用于捕获程序运行过程中出现的异常和错误,通过适当的处理机制,可以避免程序崩溃或数 据丢失。日志记录则用于记录程序运行过程中的重要信息,如操作记录、错误信息等,以便于后续的 问题排查和性能优化。
布尔类型
用于存储逻辑值,只有true和 false两个值。
变量与常量
变量
用于存储数据,其值可以改变。
常量
用于存储固定值,其值不能改变。
运算符与表达式
算术运算符
如+、-、*、/等。
比较运算符
如==、!=、>、<、>=、<=等。
逻辑运算符
如&&、||、!等。
位运算符
如&、|、^、~、<<、>>等。
程序控制ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ构
06
课程总结与展望
本课程学习收获
编程基础概念理解
通过本课程,学生掌握了编程 的基本概念,如变量、数据类
型、控制结构等。
问题解决能力提升

软件工程编码和语言PPT学习教案

软件工程编码和语言PPT学习教案
助我们更好地应用它们来解决实际问题。
06
异常处理与调试技巧
异常类型识别及处理方法论述
运行时异常
程序运行过程中出现的异常,如空指针异常、数组越界等。处理 方法包括捕获异常、处理异常或抛出异常。
编译时异常
编译阶段就能检测到的异常,如类型不匹配、语法错误等。处理方 法为修正源代码中的错误。
自定义异常
根据业务需求自定义的异常类型,用于处理特定业务逻辑错误。处 理方法为捕获自定义异常并进行相应处理。
通过函数名及所需参数来调用函数, 执行函数体内的代码。调用函数可以 简化代码结构,提高代码复用性。
参数传递机制剖析
值传递
在函数调用时,将实参的值复制 给形参。在函数内部对形参的修 改不会影响实参的值。
引用传递
在函数调用时,将实参的地址传 递给形参。对形参的修改将直接 影响实参的值。
默认参数
在定义函数时,可以为参数设置 默认值。当调用函数时未提供该 参数,将使用默认值。
编码作用
实现人类与计算机之间的信息交流, 是软件开发的基础。
常见编码规范介绍
01
02
03
ASCII码
美国标准信息交换代码, 用7位二进制数表示一个 字符,共128个字符。
Unicode
统一码,采用16位二进制 数表示一个字符,可表示 全球所有语言文字。
UTF-8
可变长编码,用1到4个字 节表示一个字符,兼容 ASCII码,广泛应用于网 页和网络数据传输。
模块划分与接口设计
模块划分
将大型程序划分为多个独立的功能模块,每个模块负责实 现特定的功能。模块划分有助于提高代码的可维护性和可 重用性。
接口设计
定义模块之间的通信方式,包括输入、输出及异常处理。 良好的接口设计可以降低模块之间的耦合度,提高系统的 可扩展性和稳定性。

Python程序设计ppt课件

Python程序设计ppt课件

数据排序
使用`sorted()`函数或列表的`sort()`方法对数据进行排序 ,可以按照指定字段或自定义规则进行排序。
数据筛选
使用条件语句(如if语句)或列表推导式对数据进行筛选 ,提取符合条件的数据。
数据统计与分析
使用Python内置的统计函数(如`sum()`、`avg()`)或第 三方库(如NumPy、Pandas)进行数据统计与分析,包 括求和、平均值、方差、协方差等。
异常处理
finally语句
用于无论是否发生异常都需要执行的代码。
语法
finally: statement
示例
finally: print("程序结束")
03
CATALOGUE
函数与模块
函数定义与调用
函数定义
使用`def`关键字定义函数,指定 函数名和参数列表,并编写函数
体。
函数调用
通过函数名和参数列表调用函数, 执行函数体中的代码,并返回结果 。
06
CATALOGUE
常用库和工具介绍
NumPy库介绍及使用
• NumPy是Python中用于科学计算的基础包,提供强大的N维 数组对象、复杂的函数、用于整合C/C和Fortran代码的工具等 。
NumPy库介绍及使用
NumPy的主要功能 包括
对数组执行元素级计 算以及直接对数组执 行数学运算的函数。
Python程序设 计ppt课件
目 录
• Python基础 • 控制流语句 • 函数与模块 • 面向对象编程 • 文件操作与数据处理 • 常用库和工具介绍
01
CATALOGUE
Python基础
Python简介
1 2 3

第4章程序设计语言-PPT课件

第4章程序设计语言-PPT课件

(3)PAD图(问题分析图)
D=0
是 显示无解 或无穷解
4.2.2 算法表达
(4)伪码
4.2.2 算法设计
算法:解决问题的方法和步骤。 算法设计涉及三个方面:程序功能、应用界面和数据结构。 鸡兔同笼的通用算法
列出一般二元一次方程组
a x + b y = c 1 1 1 a x + b y = c 2 2 2
( 1 ) ( 2 )
若a1b2-a2b1≠0,方程组ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ惟一解。
c1b2 - c2b1 x= a1b2 - a2b1
4.2.2 算法表达
常用算法描述工具
图4-1所示:流程图(程序框图)
流程图,N-S图,PAD图, 伪码等。
(1)流程图(程序框图)
最常用的一种表示法, 是描述计算机一步一步 完成任务的图表,直观 地描述程序执行的控制 流程。 1)方框表示“处理” ; 2)菱形框表示“判 断” ; 3)有向线段表示“控制 流”。
大学IT(第五版) 中国石油大学出版社
4.1.3 程序设计语言
语言分类:自然语言、人工语言。 计算机语言是属于人工语言,是人与计算机传递信息的媒 介。 程序设计语言是随着计算机的出现而出现的,并且向着易 学、易用、描述问题的能力也越来越强的方向发展着。 发展经历了三个阶段:机器语言、汇编语言和高级语言。 机器语言是计算机能直接执行的二进制形式的语言;汇编 语言是符号化的机器语言;高级语言更接近自然语言和数 学语言,不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执 行,它的下一个发展目标是面向应用,如VB、C++、Java、 Perl等均属高级语言。
第4章 计算机程序设计与语 言
主要内容 程序设计的基本概念 模型的建立、算法的设计和表达 程序的编写、测试和维护 程序文档的建立 程序设计语言的应用

计算机程序设计语言ppt课件

计算机程序设计语言ppt课件
发展历程
从机器语言、汇编语言到高级语 言,计算机程序设计语言经历了 从低级到高级、从具体到抽象的 发展过程。
编程语言分类及特点
分类
根据编程范式的不同,编程语言可分为命令式语言、函数式语言、逻辑式语言 等;根据运行方式的不同,可分为编译型语言和解释型语言。
特点
各类编程语言具有不同的特点,如命令式语言强调状态和变量的变化,函数式 语言强调函数的作用和计算过程的不变性,逻辑式语言则强调逻辑推理和证明 。

未来编程语言发展趋势预测
多模态编程语言的兴起
支持文本、语音、图像等多种输入方式的编程语言,提高编程的 便捷性和普适性。
自适应编程语言的发展
能够根据不同应用场景和需求自动调整和优化代码结构和性能的编 程语言。
跨平台、跨语言编程的普及
实现不同平台和语言之间的无缝对接和互操作性,提高开发效率和 代码复用率。
03
04
函数库与模块 化设计思想
05
高级编程技巧与方法探讨
面向对象编程思想及实践
类的设计与实现:属性、方 法、构造函数和析构函数
面向对象编程(OOP)的基 本概念:类、对象、封装、
继承和多态
01
02
03
访问控制修饰符:public、 private、protected和默认
访问级别
继承与多态的实现方式:方 法重写、方法重载和接口实
量子计算对编程语言影响展望
量子编程语言的兴起
01
Q#、Quipper等量子编程语言为量子计算提供了高效的开发环
境。
量子算法与经典算法的融合
02
通过将量子算法与经典算法相结合,实现更高效的计算任务。
量子计算对并行计算和分布式计算的影响

C语言程序设计教程ppt课件(2024)

C语言程序设计教程ppt课件(2024)
打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等

一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

软件工程编码和语言PPT学习教案

软件工程编码和语言PPT学习教案
详细描述
总结词
总结词
总结词
函数式编程语言具有简洁的语法和强大的类型系统,使得代码更加易于理解和维护。
详细描述
函数式编程语言通常具有简洁的语法和强大的类型系统,这使得代码更加易于理解和维护。此外,函数式编程语言还支持高阶函数和闭包等特性,使得代码更加灵活和可重用。
详细描述
函数式编程语言包括Haskell、Scala、Clojure等,它们将函数作为基本构造单元,并使用不可变数据结构来避免副作用和状态变化。
详细描述
测试的类型
提高软件质量、减少维护成本、增强用户信心。
质量保证的好处
总结词:通过不断优化和改进代码结构,提高软件的可维护性和可扩展性。
软件工程编码挑战与未来发展
CATALOGUE
05
利用人工智能技术,实现代码自动生成、修复和优化,提高开发效率和质量。
自动化编码
通过机器学习算法,对代码进行智能审查,检测潜在的错误和漏洞,减少人工审查的工作量。
软件工程编码和语言学习教案
CATALOGUE
目录
软件工程编码基础主流编程语言概览编码实践与案例分析软件工程编码最佳实践软件工程编码挑战与未来发展软件工程编码课程设计
软件工程编码基础
CATALOGUE01详细描述详细描述
介绍几种常见的编程语言,如Java、Python、C等,以及它们的特点、应用领域和优势。
软件工程编码最佳实践
CATALOGUE
04
01
通过模块化设计和代码复用,提高软件开发的效率和可维护性。
总结词
02
模块化设计是将软件系统划分为独立、可复用的模块,每个模块具有明确的功能和接口。代码复用是指在不同项目或模块中重复使用已有的代码,避免重复劳动,提高开发效率。

SE08-编码

SE08-编码

1、代码效率 在把详细设计结果用代码来实现时要注意一些原则: 在编码之前,先化简算术表达式和逻辑表达式; 特别注意嵌套的循环,以确定是否有语句可以从循环 内层移到循环外层; 尽量避免使用多维数组和复杂的表格; 尽量使用执行时间短的算术运算; 尽量避免混合使用不同数据类型的量; 尽量使用整型算术表达式和逻辑表达式。 有些编译程序具有自动优化的功能,在强调效率的应 用领域,尽量使用有这样的编译程序,以自动生成高效的 目标代码。
7.2.3 语句构造
语句构造应遵循的原则是:每条语句应该简单而直接, 不应为了片面追求效率而使代码变得过于复杂。 人们在长期的实践中总结了以下一些规则: 不要为了节省空间而把多个语句写在同一行; 用空格或可读的符号使语句的内容更加清晰; 尽量避免复杂的条件测试; 尽量避免使用“非”条件的条件语句; 避免过多使用循环嵌套和条件嵌套; 利用括号使逻辑表达式或算术表达式的运算次序清晰 直观; 尽可能使用库函数; 让编译程序作简单的优化。
现在的软件系统往往是集体开发,一个大的软件系统 往往包含许多模块,这些不同的模块可能分散在几个不同 的文件或库里。为了得到最终的可执行代码,必须先将各 个模块进行分别编译,然后再进行连接。由于模块的数量 很多,而且这些模块往往都是相互影响和制约的,如果某 个模块的源代码改变了,那么受此模块影响的所有其它模 块都必须进行再编译、再连接。我们可以借助一些工具来 完成这项工作。如UNIX的MAKE工具。 利用MAKE程序能保持模块间的协调关系。程序员将 程序不同模块之间的依赖关系以及更新模块时必须进行的 操作告诉MAKE程序,这样,MAKE程序就能够自动检索 出那些“过时”了的,需要进行再编译的模块,并对所发 现的过时模块执行说明信息中规定的更新操作,从而使目 标文件永远保持最新的版本。
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12
好的编程风格应遵循的规则
1)节简化(economy) ①不使用不必要的变量和函数 ②避免变量重名,变量重名可导致很难被发现的错误。 ③尽量减小代码量。 ④尽量减少代码的执行时间,提高执行效率。 ⑤避免功能冗余的模块。 ⑥尽量不使用全局变量。
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13
好的编程风格应遵循的规则
2)模块化(Modularity) ①确保物理和逻辑功能密切相关。 ②限定一个模块完成一个独立的功能,提高模块的 内聚度。 ③检查代码的重复率,重复多的代码,要抽出来作 为一个单独的模块。
软件工程
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1
第11章 程序设计语言与编码
• 以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程 序设计语言翻译成计算机可以理解并最终可运 行的代码的过程,就是我们所说的编码。
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2
第11章 程序设计语言与编码
• 11.1 程序设计语言的特性及选择 • 11.2 程序设计风格 • 11.3 程序设计效率 • 11.4 冗余编程
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16
好的编程风格应遵循的规则
4)结构化(structure) ⑥不随意为效率而牺牲程序的清晰度和可读性; ⑦让机器多做烦琐的工作,如重复、库函数; ⑧用公共函数调用代替重复出现的表达式; ⑨避免循环、分支的嵌套层数过高; ⑩单入口单出口。
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17
好的编程风格应遵循的规则
5)文档化(documentation) ①有效、适当地使用注释。 ②协调使用程序块注释和程序行注释。 ③保持文档和程序的同步。
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7
11.1 程序设计语言的特性及选择
• 第三代语言: 结构化程序语言。直接支持结构化构 件,并具有很强的过程能力和数据结构能力。本身又 分为三类:
• 通用高级语言:最早的有算法语言Algol 60,以它 为基础衍生出PL/1,Pascal,Modula-2,C 和 Ada 等。这些语言被广泛地用于各种应用领域。
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3
11.1 程序设计语言的特性及选择
1. 程序设计语言特性 • 工程特性 • 可移植性:支持重用
• 开发工具的可利用性:减少源代码的开发时 间和提高质量
• 软件的可重用性:加快开发速度,提高软件 生产率和软件质量。
• 可维护性:应便于将设计翻译成代码,语言 本身的自说明性可促进软件的可维护性
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4
11.1 程序设计语言的特性及选择
• 技术特性:根据项目的特点选择相应的语言,影 响到概要设计和详细设计的实现,对软件的维护 也有一定的影响。 • 将设计翻译为代码的便利程度:支持结构化构 件,复杂的数据结构,特殊I/O处理 • 配套的开发工具:CASE工具
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5
11.1 程序设计语言的特性及选择
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14
好的编程风格应遵循的规则
3)简单化(Simplicity) ①采用直接了当的算法,避免使用技巧性高和难懂 的代码。 ②使用简单的数据结构,避免使用多维数组、指针 和复杂的表。 ③注意对象命名的一致性。 ④以手工的方式简化算术和逻辑表达式。
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15
好的编程风格应遵循的规则
4)结构化 ①按标准化的次序说明数据; ②按字母顺序说明对象名; ③使用读者明了的结构化程序部件; ④采用直截了当的算法; ⑤根据应用背景排列程序各个部分;
• 程序实际上也是一种供人阅读的文章,有一个 文章的风格问题。应该使程序具有良好的风格。
• 源程序文档化
• 数据说明 • 语句结构 • 输入/输出方法 • 效率
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11
11.2 程序设计语言风格
一般的软件组织允许程序员在不影响代码的 可读性、可修改性、可测试性、可维护性的 基础上使用自己的风格编写程序。但是有些 规则则是所有程序员必须遵守的。
• 面向对象程序语言(OOPL)直接支持类定义、继 承、封装、和消息传递等概念,能自然地实现由 OOA/OOD给出的分析/设计模型。最有生命力的 有:C++, Objective-c, Smalltalk, Eiffel 和 Java 等。
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8
11.1 程序设计语言的特性及选择
• 专用语言:应用面窄,语法形式独特。它针对特 殊用途设计,翻译过程简便、高效,但可以执行 和可维护性较差。如: • 应用于人工智能领域:LISP, Prolog • 应用于数组和向量运算:APL • 应用于开发微处理机软件:Forth
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18
好的编程风格应遵循的规则
6)格式化(layout) ①始终采用统一缩进规则; ②适当插入括号表明运算次序、排除二义性; ③有效地使用空格符以区别程序的不同晰、紧凑、高效等特性在编码时往往互相 矛盾。
• 程序的编码一般应考虑下列原则:
1. 编制易于修改和维护的代码:在模块化和面向对 象详细设计的基础上,进一步按属性划分程序。
• 第四代语言(4GL)抽象层次更高,不再涉及太多 的算法性细节。目前使用最广的是数据库查询语言。
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9
11.1 程序设计语言的特性及选择
3. 程序设计语言的选择标准 ①项目的应用领域 ②软件开发方法 ③软件开发运行环境 ④算法和数据结构的复杂性 ⑤软件开发人员的知识 ⑥用户关于性能的需求
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11.2 程序设计语言风格
2. 编制易于测试的代码:运用条件编译语句尽早设 计出测试用例,采用统一的命名规则管理这些测试 用例并适时地进行回归测试等一系列措施。
3. 必须将编程与编文档的工作统一起来: 这样既有利于整个项目按期完成,又能保证文档与 程序协调一致。
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20
编程标准
• 标识符的命名 • 符号名即标识符,包括模块名、变量名、常量名、标 号名、子程序名、 数据区名以及缓冲区名等。 • 这些名字应能反映它所代表的实际东西,应有一定实 际意义。 • 例如,表示次数的量用Times,表示总量的用Total, 表示平均值的用Average,表示和的量用Sum等。 • 名字不是越长越好,应当选择精炼的意义明确的名字。 必要时可使用缩写名字,但这时要注意缩写规则要一 致,并且要给每一个名字加注释。同时,在一个程序 中,一个变量只应用于一种用途。
• 心理特性 • 歧义性:x=x1/x2*x3,引起程序员对程序理解 的混乱 • 简洁性:程序员需要记忆的信息的总量 • 局部性和顺序性:一种联想机制,直接支持结 构化构件 • 传统性:学习新的内容时比较容易受到已有内 容的影响
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6
11.1 程序设计语言的特性及选择
2. 程序设计语言的发展和分类 • 第一代语言:与机器紧密相关的机器语言 和汇编语言,与硬件操作一一对应。 • 第二代语言: 20世纪50年代初先后出现, 应用面广。 FORTRAN——用于科学计算 COBOL——用于商业项目开发
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