东原童梦童享2.0景观场地标准化
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A B C D E F G
0-1 岁活动区 1-3 岁活动区 3-6 岁活动区 6-12 岁活动区 mini 运动场 儿童游戏环道 成长屋
A 模块:0-1 岁活动区
面积:100M² 选址:安静边角处,远离激烈活动区,夏季阴凉通风,冬季温暖宜人 心理特征:一岁前的婴儿出生后不会讲话 , 不能用语言表达他们的愿望,肢体开始变化,经历爬、坐、走三个 阶段的练习过程,同时他们的行为需要家人的陪伴。 活动游戏:爬爬区(爬爬台、尿布台、洗手池、直饮水、小品灯具)、学步图案、小沙坑、摇摇乐、秋千、婴 儿车停车位、 成人看护坐凳
方法
标准模块
布品 场地 器械
绿化
灯具
定型框架
儿童游戏环道 0-1 岁 活动区
1-3 岁 活动区
mini
运动场
成长屋
3-6 岁 活动区
6-12 岁 活动区
环境设计
Байду номын сангаас
专项 模块
童梦童享 2.0
定型模块
环境选择
风
级 别 I II 夏 1.63.5 3.65.0 冬 01.5 1.63.5
光
级 别 I II 夏 冬
攀爬架
单人滑梯
单人滑梯
双人滑梯
钻桶
攀爬网
爬爬趴手
D 模块:6-12 岁活动区
面积:1200M² 选址:在整个景观的中心成为焦点,同时能形成一条景观轴线。 心理特征:儿童入学后,学习为主导活动形式,参与集体活动意识地发展,游戏兴趣逐步被体育活动代替更多。 6 岁以上儿童玩游戏喜欢创造,水上集体活动。 活动游戏:旱喷、四季戏水池、1.2m 泳池、林荫溪流、压水组合泵、水闸、螺旋树池坐凳、亲子坐凳。
2015 景观场地标准模块定型
OPEN !
2.0
童梦童享
概述
模块定型
定型逻辑
定型框架 定型模块
定型逻辑
童梦童享 2.0,以社区内家长及孩子的使 用为设计出发点,着眼于社区需求,交付 使用,走向日常生活,围绕社区成长营的 理念进行设计和深化。
功 能 模 块
配置 标准 分配 按需
10 年,20 年,30 年 ......
声
级 别 I II III
声 III
夏及冬 (昼间)
夏及冬 (夜间)
5小时有阴影及阳光
50db 55db 60db 6-12 岁活动区
风 III 光 II
50db 45db 50db
声 III mini运动场 微+系统 成长屋
3-4小时有阴影及阳 光 0-2小时有阴影及阳 3-6岁活动区 光
声 I 风 II 光 II
攀爬区
攀爬网 隐形坐凳
户外攀爬网
沙坑区
大沙坑活动场
钻桶
攀爬架 攀爬趴手 大沙坑 单人滑梯 双人滑梯
00 70 00 70 R50 00 1700
滑行区 攀爬区
滑梯 钻桶
户外攀爬网
C 模块细节设计
3-6 岁的孩子喜欢比较活跃的游戏,喜欢探险,从平面的活动升级到地形山的活动场地,更丰富了游戏类型, 攀爬向上,滑向下,可塑造的沙子等等都可以开发孩子们的想象空间。 在沙坑中做隐形的树池,树进行包裹,这样即可以满足绿化遮阴需求,也可以对孩子玩耍时造成的碰撞做了 安全的防护。
压水组合泵 休闲躺椅 螺旋树池坐凳 水闸 更衣室 亲子坐凳 四季戏水区 成长屋 玩偶雕塑 旱喷
1.2m 泳池 林荫溪流 500m2 80m2
戏水轴线 四季戏水池 230m2
旱喷区 150m2
D 模块细节设计
旱喷区:地面上的水上活动,放置在入口进来位置,作为焦点景观,引导作用。 四季戏水池区:水池绿色池底材料与草坪完美结合,四季水位变化营造不同的景观,夏季是孩子们的戏水天堂, 冬天枯水时期又是孩子们的玩耍空间。 1.2m 泳池:1.2M 酒店式泳池通过巧妙的抬高设计,将自然、科技结合,呈现新奇、时尚、舒适的幸福之居。 林荫溪流区:溪流设置压水器以及水闸,丰富孩子们水上的活动 , 林荫广场以高大乔木位置,设置亲子树池坐凳, 形成休闲活动的绿荫广场。
挂物架 滑轮练习区 洗手台 1.2m 跑道
mini 篮球场 休闲坐凳
mini 羽毛球场
跳房子
mini 乒乓球台
儿童跑道 篮球场区
休息区 羽毛球场区 滑轮练习区
乒乓球场区
E 模块细节设计
梦童享 2.0mini 运动场多项的竞技比赛,全面的释放孩子们的运动天性。 童梦童享注意儿童公共空间环境的安全并从设计上尽可能的降低孩子在玩耍时遇到的安全风险。比如,各运动 场地地面材质选用的是 EPDM,以充分缓解儿童奔跑带来的关节压力,路面也做了平顺处理的无障碍沥青路。 从细节上看,运动场地的规格都按照儿童的身高做了人性化的设计,比如篮球场 6.5mx7m,乒乓球场 1.35mx0.8m,羽毛球场 5.6Mx2.55M。
灯具选型
灯具参数
技术规格参数 光源 电器
灯具安装原则
儿童场地少用庭院灯,以高杆灯为主,以防灼伤孩子的手。 跑道使用草坪灯,布置的间距为 10m。
安装位置
标准构造做法
标准构造做法的主要原则:去风格化、模数化、功能化、简单化。
铺装类
人行道路 汀步 橡胶地垫(分室内与架空层) 架空层(铺装包括踢脚线) 木平台 泳池马赛克 台阶(整石、半整石、石板、下水台阶) 无障碍坡道 围墙 栏杆(铁艺栏杆、绿化围墙) 通道门(小区大门、消防门) 标准树池成长屋挂物架更衣室翘翘板 标准坐凳直饮水秋千水闸转杆 垃圾桶区洗手台滑梯回声玩具 标准指示牌爬爬台钻桶攀爬网
组合压水器 颜色:银灰色 高度:约 1400mm
水闸装置 颜色:银灰色 高度:620mm
螺旋树池坐凳 颜色:白色 高度:150-420mm 亲子雕塑坐凳 颜色:白色 高度:约 350mm
挂物架
E 模块:mini 运动场
面积:330M² 选址:距离中心区较为远一点的位置,独立荫蔽的空间,不对建筑造成干扰 。 心理特征:3 岁以上的孩子身体成长速度相比 3 岁以下的孩子,他们需要适当的体育锻炼来提升体质。比如 羽毛球,乒乓球,篮球这些活动有利孩子四肢扩展,同时可以增强体质。 活动游戏:儿童跑道 1.2M 宽,60M 长、mini 篮球场 6.5Mx7M、mini 乒乓球台 1.35Mx0.8M、mini 羽毛 球场 5.6Mx2.55M、跳房子、滑轮练习区 16M²、成人看护区 + 挂衣架 + 直饮水 1 组。
转杆
回声玩具 颜色:白色 高度:900mm 回声玩具 颜色:橙红色 高度:1500mm
200 11 6600 820 00 50 00 23
00 32
扩音器 颜色:白色 高度:700mm
2500
高低洗手台 回声玩具
亲子雕塑坐凳 颜色:白色 高度:350mm
00 26
0.6m
0.4m 0.45m
0.6m
遮荫
乔木类的遮荫效果的覆盖率要大于 60%
围合
灌木类起场地鉴定的作用,作为边界的围合,封闭的比例达到 70%
树包
场地内的乔木类进行树茎软包,防止玩耍时造成冲撞,低于 1.0 的枝头进行包裹。
树种
选择无刺、无毒、无飞絮的树种。
支撑
使用钢索支撑杆对乔木进行支撑,同时支撑杆刷色彩明显的涂漆。
标准 模块
童梦童享 2.0
给排水类
人行道路排水(含与消防车道结合) 儿童专用道排水 建筑周边 线性水沟 泳池区排水 儿童活动区排水 绿化取水口、溢水口、回水口、泵坑盖板 井盖(沥青井盖、地垫井盖、绿化井盖) 灯光 标识 儿童自行车架
安装节点类
安全管理类
标准构筑物类
安全防护
在产品细节上,东原充分考虑了儿童的需求,在设计儿童活动空间时,我们考虑了以下安全细节, 全面考虑儿童安全和健康。 圆角设计 将儿童公共活动区域的设施、设备去边角化处理,尽量用圆弧或加包围的措施。 安全用材 儿童公共活动区域的器材尽量避免使用木制材料,避免设施历经长年风吹日晒老化折断, 或长期踩踏造成的断裂,翘壳,表皮脱落等对小孩造成二次损伤。同时考虑材料产生冬暖夏凉的作用。 20CM 水景限高 所有水景采用 20 厘米深安全限度,避免孩子意外滑倒溺水。 水电分离体系 儿童戏水区域采用水电分离设计,避免意外漏电,水体导电伤人情况。 无障碍地面设计 地面尽量做到平顺处理,避免孩子在社区内骑自行车、玩滑板、直排轮时的意外 摔伤、跌倒。 远程监控 无死角的摄像头监控,每时每刻关注孩子的健康成长过程。 防冲撞设计 对高于对面的构筑物,乔木进行软包,防止孩子冲撞造成伤害。
0.42m
休闲组合坐凳
亲子螺旋坐凳
翘翘板
C 模块:3-6 岁活动区
面积:200M² 选址:距离建筑较远,与其他的活动区保持一定的安全距离,可形成独立活动范围 心理特征:初步产生了参加社会生活活动实践的愿望,模仿成人的实践活动。各种心理过程带有明显的具象 性和不随意性。游戏是学龄前儿童的主导活动。喜欢创造性游戏、建筑游戏、活动型游戏、冒险性运动游戏。 活动游戏:大沙坑 70m²、地形山 1.5-1.8m 高、蜗牛雕塑、滑梯(单人,双人)、钻桶、攀爬网、隐形树坑。
玩耍区
秋千
小沙坑 爬爬台 学步图案
沙坑 秋千
爬爬区
冬暖夏凉
看护区 婴 车位区 儿车停放点
服务周全
婴儿车停 放点
摇摇乐 洗手台(直饮水) 灯具小品
灌木 大乔
尿布台
小乔
中乔
A 模块细节设计
0-1岁孩子需要学习爬行与走路, 爬爬台的设计上运用新型材料达到冬 暖夏凉的效果,为了防止儿童爬行时 磕碰受伤还做了倒圆角设计。 在设计时考虑到大人的方便,配 置尿布台以及洗手台,同时在入口进 来的位置设置婴儿车停放点,方便大 人照顾孩子的需求。 儿童在这个年龄阶段对活动范围 小,对玩具的需求只体现在实物上, 比如摇摇乐,小沙坑,秋千等。
成长型社区
定型框架
方向
成长型社区
方式 环境选择 功能配置
——以成长型社区为终极目标,从使用者的心理特征与 对空间的核心祈求作为分析方法: ——将设计祈求落实到空间层面,强化分析环 境适宜性规模,形态,尺度,功能配置及细节;
产品适配
——明确各模块材料,尺度,做法, 以及布品配置组合,植物空间及灯 光要求等包含成本信息。
入口 1M 岗 限制身高一米以下的小孩不能独自出入社区,这保证了孩子的人身安全。
岛状看护 在游戏场地中心设置看护区,实现以岛状形式对孩子的观察与照顾。 安全距离 对场地的大小、设施之间的距离根据孩子的安全尺度进行设计。
植物设计
设计原则:绿化定型主要针对图纸各个阶段设计要点,乔、灌木空间关系,各个模块绿化配置,施工现场监管 等等各方面做出详细规定。
婴儿车停放点
1.0m
600
0.6m
2.5m 2.62m
0.5m
秋千
宝宝习惯在妈妈肚子里荡来荡去的感觉,所 以都很喜欢荡秋千 ; 每天荡秋千 20 分钟,宝宝会 快乐一整天 ; 同时秋千可以防止以后晕车。
金鱼单人摇摇乐
18 00 16 00 1000
1000
金鱼单人摇摇乐
金鱼单人摇摇乐
摇摇乐可以培养孩子与家人的合作能力以及增强他们的身体灵敏性。 在摇的过程中专心关注,非分心;专心一意以表对人对事的重视。
III 岁活动区 0-1.5 0-1
风 I 光 I 声 I
3.6III 1-3岁活动区 5.0
风 I 光 I
风 II
光 III
声 III
风 I
光 II
声 II
风 I
光 I I
声
灯光设计
灯光定型是通过对小区内功能模块场地特征和不同年龄人群的功能祈求分析,确定灯具选型(标准灯具和非标准灯具)、 灯具参数、安装原则、安装节点大样等内容。
攀爬趴手 看台 回声玩具 亲子坐凳 亲子树池坐凳 组合休闲坐凳 扩音器
攀爬区
拓展训练
环形秋千
儿童剧场
回声玩具 看台
看护区
组合座椅
秋千区
环形秋千为环
B 模块细节设计
安全环
1. 5m 2. 7m 0.9m m 2.7
1.0m 1.5m
2.7m
环形秋千
挂物架
一岁以上的幼儿开始喜欢看、听、 触摸各种物体,对色彩鲜艳而会发声 的玩具尤其感兴趣。所以为这一阶段 的孩子设计一回声剧场满足他们对声 音的渴望以及角色扮演,增加一些感 知学习互动的游戏,。 看护组合座椅给大人一个休闲空 间,同时也是一个聚会交流的趴体场 所。 环形秋千利用圆的半径大于秋千绳 场设置三种秋千,这样充分利用场地 空间,到到安全环的范围。
3000
4400
00 10 600 180 0 1600
灯具小品
515 910 200
60 0
30 0 20 0
800 910
300
1000
尿布台 洗手台 爬爬区
400
倒圆角
600
爬爬台
B 模块:1-3 岁活动区
面积:300M² 选址:社区中心位置,会产生一定噪音,和建筑之间保持一定的距离。 心理特征:一岁以上的幼儿开始喜欢看、听、触摸各种物体,对色彩鲜艳而会发声的玩具尤其感兴趣。开始 初步的游戏活动,游戏离不开实物或者玩具,游戏的想象成分低。 活动游戏:儿童剧场、回声玩具2组、成人看护座椅+挂物架+直饮水、扩音器一组、环形秋千、亲子树池坐凳、 攀爬趴手、翘翘板、转杆。