Java 接口详细讲解[优质ppt]

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java课件第8章接口

java课件第8章接口

接口的特征
接口没有构造方法,不能被实例化。
public interface A{ public A( ) {...} void method(); }
接口的特征
一个接口不能实现另一个接口,但它可以继承多 个其他接口。
public interface A { void methodA(); } public interface B { void methodB(); } public interface C extends A,B{ //复合接口 void methodC(); } public interface C implements A { … }
由此可见,借助接口,可以方便地对已经 存在的系统进行自下而上的抽象。对于任 意两个类,不管它们是否属于同一个父类, 只要它们存在着相同的功能,就能从中抽 象出一个接口类型。
对于两个不同的系统,通过接口交互比通 过抽象类交互能够获得更好的松耦合。
public class Photographer { public void photograph(Camera tool,Target target){ tool.takePhoto(target); } } public class Photographer { public void photograph(Photographable tool,Target target){ tool.takePhoto(target); } }
public interface Photographable { }
接口的特征
接口中的成员变量默认都是public、static、 final类型,必须被显示初始化。 接口中的方法默认都是public、abstract类型 的。

java中的接口的课件

java中的接口的课件

Interfaces and Classes (接口与类) 接口与类)
在Java语言中,接口是一种纯粹的设计组件。 一个软件设计的好坏,很大程度上取决于它的 整体架构,而这个整体架构其实就是对整个宏 观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高 层抽象层结构合理时,底层的具体实现需要考 虑的就仅仅是一些算法和一些具体的业务实现 了。当需要再开发另一个相近的项目时,以前 的抽象层说不定还可以再次利用,OOD复用的 重点其实应该是抽象层的复用,而不仅仅是具 体的某一个代码块的复用。
Assignments (思考作业) 思考作业)
interface X{ int val=100; } interface Y{ String val=“a string”; }
interface Z extends X,Y{ …… } //合法吗???
已知接口X、Y如上所示,能否声明接口Z同 时继承接口X和Y,如果不能,请说明原因
Implementing Interfaces(使用接口) Interfaces(使用接口 使用接口)
interface eatable { void eat(); } interface sleepable { void sleep(); } class dog implements eatable,sleepable { public void eat(){ … } public void sleep(){ … } } class cat implements eatable,sleepable { public void eat(){ … } public void sleep(){ … } }
Interfaces and Classes (接口与类) 接口与类)

java接口的基本概念.ppt

java接口的基本概念.ppt

接口图形表示
接口的图形可以按照类图的形式表示,也可 以使用一个“○”表示
A + AUTHOR : String + print () : void + getInfo () : String = "李兴华"
A
实现接口
与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类, 子类通过implements关键字实现接口。 实现格式:
接口的继承
一个接口不能继承一个抽象类,但是却可以 通过extends关键字同时继承多个接口,实 现接口的多继承。 格式:
第6章:面向对象(高级) —— 接口的基本概念
软件学院教学研发部
本章目标
掌握接口的定义格式及使用 掌握接口与抽象类的关系
接口
接口是java中最重要的概念,接口可以理解 为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和 公共的抽象方法所组成。

接口的定义格式
interface 接口名称{ 全局常量 ; 抽象方法 ; }
接口的实现
以上的程序中,一个子类同时实现了两个接 口,这样在子类中就必须同时覆写完两个接 口中的全部抽象方法
A + AUTHOR : String + print () : void + getInfo () : String = "李兴华" B
+ say () : void
X
+ <<Implement>> say () : void + <<Implement>> getInfo () : String + <<Implement>> print () : void

Java程序设计教程之接口介绍课件

Java程序设计教程之接口介绍课件

实现接口的类必须实现接口中的所 有方法
实现接口的类可以实现多个接口, 但必须实现所有接口中的所有方法
接口的多态性
接口的多态性是指一个接口可以有多个实现类,每 个实现类可以提供不同的实现方式。
多态性使得程序设计更加灵活,可以方便地替换不 同的实现类,提高代码的可维护性和可扩展性。
接口的多态性可以通过继承和实现来实现,一个类 可以实现多个接口,从而实现不同的功能。
性能测试:通过接口进行性能测试,评估程 序的性能和响应时间
接口的扩展
接口的继承
接口继承是指一个接口继承 另一个接口,从而获得被继 承接口的所有方法和属性。
接口继承可以实现代码重用, 减少重复代码。
接口继承可以提供更灵活的 编程方式,便于扩展和维护。
接口继承可以实现多态,提 高代码的可维护性和可扩展 性。
接口的嵌套
01 02 03 04
01
接口可以嵌套在另一个接口中, 形成多层次的接口结构。
02
嵌套接口可以继承父接口中的方 法,并添加新的方法。
03
嵌套接口可以提高代码的可读性和 可维护性,便于模块化设计和开发。
04
嵌套接口可以更好地实现代码重 用和功能扩展。
接口的默认方法
默认方法:在接口中定义的方法,不需要实现类实 现
接口的作用
降低耦合度: 接口可以降 低类之间的 耦合度,使 得类之间的 依赖关系更 加松散。
提高代码重 用性:接口 可以提供一 种通用的抽 象,使得实 现该接口的 类可以重用 相同的代码。
便于维护和 扩展:接口 可以方便地 添加新的实 现类,而不 会影响到其 他类。
提高代码的 可读性和可 维护性:接 口可以清晰 地定义类的 行为,使得 代码更加易 于理解和维 护。

Java2实用教程第4版第6章接口与实现精品PPT课件

Java2实用教程第4版第6章接口与实现精品PPT课件
}
1.接口声明 接口通过使用关键字interface来声明,格式:
interface 接口的名字
2.接口体
接口体中包含常量定义和方法定义两部分。
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§6.2 实现接口
一个类通过使用关键字implements声明自己实现一个或多个 接口。
class A implements Printable,Addable
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§6.10 应用举例
设计一个广告牌,希望所设计的广告牌可以展示许多公司的 广告词。
1.问题的分析 2.设计接口 3.设计广告牌类
例子6中除了主类(Example6_6) 外,还有Avertisemen接口及实现该 接 口 的 WhiteCloudCorp( 白 云 公 司 ) 和BlackLandCorp(黑土公司),以 及面向接口的AdvertisementBoard类 (广告牌),程序运行效果如图 6.12。
如果一个类实现了某个接口,那么这个类必须重写该接口的
所有方法。
Java提供的接口都在相应的包中,通过import语句不仅可 以引入包中的类,也可以引入包中的接口,例如:
import java.io.*;
不仅引入了java.io包中的类,也同时引入了该包中的接口。
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页5
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§6.1 接口
为了克服Java单继承的缺点,Java使用了接口, 一个类可以实现多个接口。
使用关键字interface来定义一个接口。接口的 定义和类的定义很相似,分为接口的声明和接口体。
interface Printable { final int MAX=100; void add(); float sum(float x ,float y);

Java 接口详细讲解ppt课件

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多态 接口
教学内容
1
多态
多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执 行不同操作
(一个**存在多种形态就是多态)
**有两种一个是类(对象),一个是方法; 当然也有人分为编译时多态和运行时多态!!!
2
JAVA是如何实现多态的
方法级别上
方法重载 方法重写
类级别上(对象级别):
接口通过使用关键字interface来声明,格式: interface 接口的名字 2.接口体
接口体中包含常量定义和方法定义两部分。
interface Printable { final int MAX=100; void add(); float sum(float x ,float y);
}
5
接口的使用
继承 接口
接口存在是为了什么?
3
接口
Java不支持多继承性,即一个类只能有一个父类。单继 承性使得Java简单,易于管理和维护。
为了克服Java单继承的缺点,Java使用了接口。
4
接口的声明
使用关键字interface来定义一个接口。接口的定义和类的定 义很相似,分为接口的声明和接口体。 1.接口声明
接口的使用 接口由类去实现以便使用接口中的方法。 一个类可以实现多个接口,类通过使用关键字implements
声明自己实现一个或多个接口。如果实现多个接口,用逗号隔开 接口名。 如A类实现Printable和Addable接口:
class A implements Printable,Addable 再比如Animal的子类Dog类实现Eatable和Sleepable接口
在上述多态和接口的例子当中我们发现了一个规则:父类对 象或接口可以出现的地方,子类对象都可以出现。这个规则 我们称为 里氏替换原则

JAVA抽象类接口与包ppt课件

JAVA抽象类接口与包ppt课件
} class B implements A{
Public void method1(){ System.out.println(2);
}
}
22
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
继承抽象类的子类(除抽象类外),必须将所 有抽象方法重写和实现。
9
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
抽象类的作用
子类继承该抽象类。
当一个非抽象类继承该抽象类,必须实现该抽 象类中的全部抽象方法。(非抽象类不应该包 含抽象方法)
public static final int counter = 5; }
18
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
接口的使用
用关键字implements实现接口,例如:
}
8
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
抽象类的使用
由于抽象类只是预先确定了总体结构,缺 少实际内容或实现过程,又不能被实例化,
因此要发挥它的作用,必须被子类继承后,才 具有实际意义。
注意
抽象方法必须在抽象类中进行定义 不能用关键字abstract来修饰构造方法 关键字static 和private不能与abstract组合

专题:Java语言的接口和抽象类ppt课件

专题:Java语言的接口和抽象类ppt课件
Java接口是一些方法特征的集合,没有方法的实现。这
些方法在不同的地方被实现时,可以具有完全不同的行为。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及具体,而 只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更为抽象化。 一个Java接口的方法只能是抽象的和公开的, Java接口不能 有构造方法。 实现一个共同的Java接口的两个类常常完全不同,但是有一 组相同的方法。一些看上去毫不相干的类,可以因为提供相类 似的服务,从而具有相同的接口。比如说,两个实现Runnable 接口的类除了都有一个public void run()方法之外,可能没有其 他任何的共同点。
接口和类主要区别
接口仅仅描述方法的特征,而不给出方法的实现; 类不仅给出方法的特征,而且给出方法的实现。
接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分
割,体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相
关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角 色的演员。一个角色可以由不同的演员来演,而不同的 演员之间除了扮演同一个角色之外,并不要求有其它的 任何共同之处。
换言之,应当使用Java接口和抽象类而不是具体类进行 变量的类型声明、参量的类型声明、方法的返回类型声明, 以及数据类型的转换等。当然,一个更好的做法是仅仅使用 Java接口,而不要使用抽象Java类来做到上面这些。 在理想的情况下,一个具体Java类应当只实现Java接口 和抽象类中声明过的方法,而不应当给出多余的方法。
可以看出,所谓的接口,实际上就相当于电源插座;而 可插入构件就相当于与这种插座相匹配的电器。正如电器的 可插入性是由统一的电源插座及每个电器都有一个与之匹配 的电源插头造成的一样,可插入构件的关键在于存在一个公 用的接口,以及每个构件都实现了这个接口。

第03章Java中的类与接口优秀PPT

第03章Java中的类与接口优秀PPT

3.1 类与对象
1、对象的创建 (2 )为声明的对象分配成员变量 为声明的对象分配成员变量,即是给变量分配内存 空间。 使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配 成员变量,如果类中没有构造方法,系统会调用默认 的构造方法(默认的构造方法是无参数的,你一定还 记得构造方法的名字必须和类名相同这一规定),上 述的Rect类提供了2个构造方法,下面都是合法的创 建对象的语句:
以abstract开头,且只声明了返回值的数据类型、方法名称、所需参数,但没有方法体。这 样,抽象方法中的处理方式必须在子类中完全实现。
3.2 抽象类
下面我们通过例子,学习抽象方法的使用。
[例3-11]
abstract class fatherClass
{
abstract void abstractMethod();
}
}
public class mainClass
{
public static void main(String args[])
{
childClass obj=new childClass();
obj. printMethod();
obj.abstractMethod();
}
}
3.2 抽象类
本章主要介绍面向对象的基本概念,包括类与对象、 抽象类、内部类、匿名类、接口和包等。目的是为以 后的Java面向对象的编程打好基础。
【本章要点】
类与对象 抽象类 内部类 匿名类 接口 包
3.1 类与对象
3.1.1类的声明
1、类的声明格式: <类首声明> {<类主体>}
类首声明定义类的名字、访问权限以及与其它类 的关系等。
3.5.1 接口的定义

接口、内部类和Java_API基础幻灯片

接口、内部类和Java_API基础幻灯片

包〔续〕—— Java API根底
ng 语言包
Java的常用包
java.util 实用包 java.awt 抽象窗口工具包
查看Java包中的类
java.applet java.io 输入输出流包
解压JDK帮助文档 jdk-?-doc.zip
网络包 java.sql 数据库应用 javax.swing 图形用户界
【例4.2】可计算体积接口与实现该接口的长方体类。
接口与实现接口的类(续)
【例4.3】 球类实现多个接口。
接口与实现接口的类〔续〕
4. 接口的特点
接口及接口中成员的访问权限都是public。 接口中的成员方法都是公有的、抽象的实例成员方法。
public abstract 接口中的所有抽象方法必须全部被实现接口的类覆盖。 接口中的成员变量都是常量。public static final 接口不能被实例化。 接口是引用数据类型,可以声明接口的变量。
sum = sum + i * i; } end = System.currentTimeMillis();
} }
【补充例】执行Java外部程序
//ExecDemo.java
public class ExecDemo{
public static void main(String[] args) {
查看Java的源程序及包等面级
解压src.zip
导入Java的包
4.3 ng包中的根底类库
Object类 Math数学类 Comparable接口 根本数据类型包装类 String字符串类 Class类操作类 System系统类 Runtime运行时类
补充例:猜数游戏(Guess.java) 获得运行时信息(Runtimeinfo.java)

Java面向对象程序的设计接口PPT22页

Java面向对象程序的设计接口PPT22页
Java面向对象程序的设计 接口
自信是向成功迈出的第一步
Java面向对象程序设计
接口
深圳职业技术学院软件技术专业
练一练
❖ 请按照PCI接口实现显卡类DisplayPCI。 要求: ▪ 当插上显卡时,输出“显示画面”信息; ▪ 当拔开显卡时,输出“显卡停止”信息;
接口的使用
❖ 主板类的创建 class MainBoard{ public void usePCI(PCI p1){ p1.start(); } public void stopPCI(PCI p2){ p2.stop(); } }
❖ 编写测试程序
接口
❖ 接口是抽象类的一种极端情况,即接口中没有任何实现的 方法。
❖ 接口实际上是为所有实现接口的类定义了一个“规格”或 一种“协议”,彻底的将实现分离开来。
❖ 实例:
接口相关的知识点:
❖ 接口实质上是一个常量和抽象方法的集合,方法默认属 性为:public abstract;常量默认属性为:public static final;
class
实战演练
❖ 创建一个三维图形类Spere(球体),它实现本章中的 Shape3D接口。
问题
❖ 如何在前面二维或三维图形类的基础上创建具有缩放功能 的图形类?
Java接口与多继承
Circle
interface Scaleable
Scale()
Square
extends implements
55、 为 中 华 之 崛起而 读书。 ——周 恩来
❖ 实现一个接口的类必须实现接口中的所有方法,否则, 必须将类定义为抽象类
又一实例
Shape area()
Circle radius area()
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声明自己实现一个或多个接口。如果实现多个接口,用逗号隔开 接口名。 如A类实现Printable和Addable接口:
class A implements Printable,Addable 再比如Animal的子类Dog类实现Eatable和Sleepable接口
: class Dog extends Animal implements Eatable,Sleepable 如果一个类实现了某个接口,那么这个类必须重写该接口
接口体中包含常量定义和方法定义两部分。
interface Printable { final int MAX=100; void add(); float sum(float x ,float y);
}
接口的使用
接口的使用 接口由类去实现以便使用接口中的方法。 一个类可以实现多个接口,类通过使用关键字implements
多态 接口
多态
多态:同一个引用类型,使用不同的实例而 执行不同操作
(一个**存在多种形态就是多态)
**有两种一个是类(对象),一个是方法; 当然也有人分为编译时多态和运行时多态!!!
Java是如何实现多态的
方法级别上
方法重载 方法重写
类级别上(对象级别):
继承 接口
接口存在是为了什么?
不同的类可以实现相同的接口,同一个类也可以实现多 个接口。
里氏替换原则
在上述多态和接口的例子当中我们发现了一个规则:父类 对象或接口可以出现的地方,子类对象都可以出现。这个 规则我们称为 里氏替换原则
畅想网络
Imagination Network
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接口
Java不支持多继承性,即一个类只能有一个父类。单继 承性使得Java简单,易于管理和维护。
为了克服Java单继承的缺点,Java使用了接口。
接口的声明
使用关键字interface来定义一个接口。接口的定义和类的定 义很相似,分为接口的声明和接口体。 1.接口声明
接口通过使用关键字interface来声明,格式: interface 接口的名字 2.接口体
的所有方法。
理解接口
1.定义标准 可以将接口中的抽象方法理解为标准行为。 接口的目的是规定一些重要的方法,即将一些重要的方
法封装在接口中,但接口只关心行为的结果,但不关心行为的具 体动作,即接口中的方法都是抽象方法。 2.符合标准的类
当一个类实现了某个接口,那么该类必须要实现该接口 规定的标准行为,即必须重写接口的抽象方法。那么该类创建的 对象就具有了接口所规定的标准行为。当一个类实现了某个接口 ,那么称该类的实例(对象)是具有接口规定的标准行为的对象 。
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