多按键设计电路
矩阵键盘电路设计
矩阵键盘电路设计矩阵键盘是一种常见的输入设备,它通过矩阵布局的按键组成,可以方便地输入数字、字母和其他符号。
在电子设备中,矩阵键盘通常采用扫描电路进行输入和控制。
在本文中,将探讨矩阵键盘电路的设计。
首先,我们需要确定矩阵键盘的布局。
一般情况下,矩阵键盘采用4×4或者3×4的布局。
每个按键都是一个开关,当按下时闭合,松开时断开。
接下来,我们需要设计输入电路。
输入电路通过扫描矩阵键盘的每一行和每一列来检测按键的状态。
为了实现这个功能,我们可以使用两个二进制计数器来控制扫描的行和列。
每当计数器增加时,就对应地扫描一行或者一列。
我们可以通过多路复用器和反向器将计数器输出与矩阵键盘的行和列相连。
当计数器的输出与矩阵键盘的行和列相连后,我们可以通过逐行或逐列地扫描矩阵键盘并检测按键的状态。
如果有按键按下,我们可以将对应的按键编码为数字信号。
在设计输入电路时,我们还需要考虑按键去抖动的问题。
按键去抖动是指当按键被按下或松开时,会产生多次开关闭合的现象。
为了解决这个问题,我们可以使用一个滤波器电路来消除按键的抖动。
滤波器电路可以采用RC滤波器或者Schmitt触发器等。
设计好输入电路后,接下来需要设计控制电路。
控制电路负责扫描矩阵键盘的每一行和每一列,以及对按键的状态进行控制。
我们可以使用计时器和计数器来控制扫描的速度和顺序。
当检测到按键按下时,控制电路会将对应的按键编码为数字信号并传递给接收端。
此外,在设计控制电路时,我们还需要考虑矩阵键盘的多键同时按下的问题。
当多个按键同时按下时,我们需要使用矩阵解码器来对这些按键进行解码,并将解码结果传递给接收端。
在进行电路设计时,我们还需要考虑一些其他的因素,比如布线、电源供应和接收端的设计等。
布线是指将电路中的各个元件和连接线布置在PCB板上的过程。
在布线时,我们需要确保信号传输的可靠性和稳定性。
电源供应是指提供电路所需的电源电压和电流的过程。
接收端的设计是指接收和处理从矩阵键盘电路传递过来的数字信号的过程。
用2条IO脚接六个按键的电路设计及源程序
有此可知,K1、K2、K3 在一般情况可直接由第一种输出得出。K4、K5、K6 则需要较复 杂扫描步奏。 由上述逻辑可知,当 I/O1 接在中断中时,K1、K2、K3 是可以产生中断的按键,因此也 可以做中断唤醒用,但 K4、K5、K6 无中断唤醒功能。
else tempkey=2;
} else {
if (!IO2) tempkey=1;
else
{ IO1=0; if (!IO2) { IO1=1;IO2=0; if (!IO1) tempkey=4; else tempkey=6; } else { IO1=1;IO2=0; if (!IO1) tempkey=5; else tempkey=0; }
相应的,在 1 时,当按下 K1 时得到 01,当按下 K2 时得到 10,当按下 K3 时得到 00,当 按下 K4、K5、K6 时得到 11, 在 2 时,当按下 K2、K5 时得到 10,当按下 K1、K3、K4、K6 时得到 00, 在 3 时,当按下 K1、K6 时得到 01,当按下 K2、K3、K4、K5 时得到 00,
} } IO1=1;IO2=1; if((keybuf !=0) && (keybuf == tempkey)) {
bkeyok=1; keydat=tempkey; } keybuf=tempkey; return(bkeyok); } uchar read_key(void) { bkeyok=0; return(keydat); } void doanything(uchar key)
这是我在网上论坛上看到的用少量的IO口实现多个按键的电路
如果读到00时隐时现认为是K4按下。子程序返回4
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
void delay(unsigned int i);
uchar getkey(void);
uchar keyvol;
case 4:{P2=0x10;}break;
default:break;
}
}
}
uchar getkey(void)
{
uchar x;
P1=P1|0x03;
x=P1&0x03;
if(x<3)
{
delay(7000);//延时
P1=P1|0x03;
x=P1&0x03;
}//直接返回K0,K1,K2键号0,1,2
程序如下,基本思想是先对P1.1和P1.0口输入11.然后读取P1口的状态,
当读到00时就认为是K0按下,子程序返回0
当读到01时认为是K1键按下,子程序返回1
当读到10时认为是K2键按下。子程序返回2
当读到11时。认为K0,K1,K2键都没有按下。则再对P1口输入10。
如果读到00时认为是K3按下。子程序返回3
}
void delay(unsigned int i)
{
while(i--);
}
x=x+3;//返回K3键号
}
if(x>3)
{
P1=P1|0x03;
P1=P1&0xfd; //01
x=P1&0x03;
x=x+4; //返回K4键号
51单片机按键控制电路设计内容总结
51单片机按键控制电路设计内容总结一、引言在现代电子产品中,按键控制是一种常见的操作方式。
通过按下不同的按键,可以实现不同的功能。
而在电子设备的控制电路中,需要一种可靠的方式来检测按键的状态,并根据按键的状态来进行相应的操作。
本文将介绍基于51单片机的按键控制电路设计。
二、按键控制电路的基本原理按键控制电路的基本原理是通过检测按键的状态来确定按键是否被按下。
当按键被按下时,按键的状态会发生改变,通过检测这种状态的改变,可以触发相应的操作。
在51单片机中,可以通过外部中断来实现对按键状态的检测。
当按键被按下时,会触发外部中断,从而通知单片机按键的状态发生了改变。
三、按键控制电路的设计步骤1. 硬件设计在按键控制电路的硬件设计中,需要确定使用的按键数量,并选择合适的按键类型。
常见的按键类型有机械按键和触摸按键。
根据实际需求,选择合适的按键类型,并将其连接到51单片机的外部中断引脚上。
2. 软件设计在按键控制电路的软件设计中,需要编写相应的程序来实现对按键状态的检测和相应操作的执行。
在51单片机中,可以通过中断服务程序来实现对外部中断的响应。
当外部中断触发时,中断服务程序会被执行,并根据按键的状态来执行相应的操作。
四、案例分析下面以一个简单的案例来说明按键控制电路的设计。
假设我们需要设计一个LED灯的开关控制电路,通过按下按键可以控制LED灯的开关状态。
1. 硬件设计选择一个机械按键作为控制按键,并将其连接到51单片机的外部中断引脚上。
同时,将一个LED灯连接到51单片机的IO口上。
2. 软件设计编写相应的程序来实现按键状态的检测和LED灯开关状态的控制。
当按键被按下时,外部中断触发,中断服务程序被执行。
在中断服务程序中,通过读取按键的状态来确定按键是否被按下,并根据按键的状态来控制LED灯的开关状态。
五、总结通过本文的介绍,我们了解了按键控制电路的基本原理和设计步骤。
在51单片机中,可以通过外部中断来实现对按键状态的检测。
按键模块电路设计
按键模块电路设计
按键模块常用于电子产品中,用于实现电路的开关和控制功能。
下
面是按键模块电路设计的一些基本要点和步骤:
一、选择按键模块
选择合适的按键模块是电路设计的第一步。
需要根据电路的具体需求,选择适合的按键模块。
一般按键模块有带灯和不带灯两种,还有多个
按键的组合型按键模块。
二、电路设计
1. 确定按键的信号引脚位置,并进行布局设计。
2. 设计按键的接口电路,包括输入电阻、电容和滤波电路等。
3. 最后将按键电路和目标电路连接起来,实现按键控制功能。
三、按键模块电路的注意事项
1. 要注意按键和目标电路的电位和电流的匹配,避免电流和电压冲突
造成短路或损坏。
2. 注意按键模块的接口电路的优化设计,要考虑抗干扰和稳定性问题。
3. 如果是带灯的按键模块,要注意灯的功率和亮度的设计,避免灯过亮或过暗导致误操作。
以上是按键模块电路设计的基本要点和步骤,在实际电路设计中,还有很多细节问题需要注意。
需要根据不同的电路需求,进行具体的优化和设计。
按键模块电路设计
按键模块电路设计
按键模块电路设计是一种常见的电路设计,它可以用于各种电子设备中,如遥控器、计算器、电子钟表等。
按键模块电路设计的主要作用是检测按键的状态,当按键被按下时,电路会产生相应的信号,从而实现对设备的控制。
按键模块电路设计的基本原理是利用按键的机械结构,通过按下按键使得电路中的开关闭合,从而改变电路的状态。
按键模块电路设计通常由按键、电容、电阻、晶体管等元器件组成。
其中,按键是电路的核心部件,它可以分为机械按键和触摸按键两种类型。
机械按键通常采用弹簧结构,当按键被按下时,弹簧会产生弹力,从而使得按键弹起,闭合电路。
触摸按键则是利用人体电容的变化来检测按键状态,当手指接触到按键时,会改变电容的值,从而产生信号。
在按键模块电路设计中,电容和电阻的作用是滤波和稳压。
电容可以起到滤波的作用,使得电路中的信号更加稳定。
电阻则可以起到稳压的作用,防止电路中的电压波动过大,从而保护电路中的元器件。
晶体管是按键模块电路设计中的另一个重要元器件,它可以起到放大信号的作用。
当按键被按下时,电路中的信号会变化,晶体管可以将这个变化放大,从而使得电路中的其他元器件可以更好地检测
到按键的状态。
按键模块电路设计是一种非常实用的电路设计,它可以用于各种电子设备中,从而实现对设备的控制。
在设计按键模块电路时,需要考虑到按键的类型、电容和电阻的选取以及晶体管的放大倍数等因素,从而保证电路的稳定性和可靠性。
按键开关原理 双控开关接线图
今天,小编带大家了解一下在家庭电路中很重要的按键开关原理,并看看双控开关接线图。
让你电路装修时不再小白!
按键开关原理
按键开关是用来切断和接通控制电路的低压开关电器。
按钮开关的触头的额定电流为5A。
所以,操作按钮开关所控制的电路属于小电流电路。
按钮有单极双位开关或双极双位开关,它按动能与用途又分为起动按钮、复位按钮、检查按钮、控制按钮、限位按钮等多种。
按键有动合(常开)和动断(常闭)之分,微型按钮用导电橡胶或金属片等作导体,可作为状态选择开关,用于小型半导体收音机、遥控器、验钞器等产品中。
按键开关是旧标准用术语,新标准(GB2900·18)中简称为按钮。
按键开关是用来切断和接通控制电路的低压开关电器。
按钮开关的触头的额定电流为5A。
所以,操作按钮开关所控制的电路属于小电流电路。
按键有单极双位开关或双极双位开关,它按动能与用途又分为起动按钮、复位按钮、检查按钮、控制按钮、限位按钮等多种。
双控开关接线图
双控开关接线图
双控开关接线图
双控开关接线图
看了以上的关于按键开关原理和双控开关接线图的介绍,不知大家都学到一手没!希望本文能让大家更了解按键开关原理和双控开关接线图的知识。
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单片机按键设计的四个方案详解
单片机按键设计的四个方案详解在单片机系统里,按键是常见的输入设备,在本文将介绍几种按键硬件、软件设计方面的技巧。
一般的在按键的设计上,一般有四种方案:一是GPIO口直接检测单个按键,如图1.1所示;二是按键较多则使用矩阵键盘,如图1.2所示;三是将按键接到外部中断引脚上,利用按键按下产生的边沿信号进行按键检测,如图1.3所示;四是利用单片机的ADC,在不同的按键按下后,能够使得ADC接口上的电压不同,根据电压的不同,则可以识别按键,如图1.4所示。
在以上四种设计上,各有优点和不足。
第一种是最简单和最基础的,对于单片机初学者很容易理解和使用,但是缺点是,需要在主循环中不断检测按键是否按下,并且需要做消抖处理。
若主循环中某个函数任务占用时间较长,则按键会有不同程度的“失灵”。
第二种,优点是能够在有限的GPIO情况下,扩展尽可能多的按键。
但缺点同上,需要不停检测按键是否按下。
第三种方式是效率最高,不需要循环检测按键是否按下,但是缺点是,需要单片机有足够的外部中断接口以供使用;第四种的优点是,只需要单片机的一个ADC接口,一根线,就能对多个按键进行识别,缺点是按键一旦内部接触不良,则可能按键串位,且按键产生的抖动,会造成一定的识别错误。
在以上的三种常见按键设计的基础上,现在分享我学习和工作中总结的按键方案。
改进一:在原方案一的基础上,加上与门电路,使得任何一个按键按下,都能产生中断,然后在中断里面识别是哪个按键被按下。
因此不需要循环扫描,大大提高了效率。
方案如图1.5所示。
只需要每个按键对应地增加一个二极管,利用二极管的线与特性,可以实现按下任何按键,都能产生中断信号,但是按键之间互不影响。
二极管选用普通整流二极管即可,本人亲测可行。
矩阵键盘及其电路设计
矩阵键盘及其电路设计
矩阵键盘是一种常见的输入设备,常用于计算机、电视机、手机等电
子产品中。
它由多个按键组成,每个按键都与一个矩阵电路相连。
矩阵键
盘的设计简单、成本低廉,因此在许多场景中广泛应用。
矩阵键盘的电路设计可以分为两个主要方面:行扫描电路和列扫描电路。
行扫描电路负责控制行通道。
它由多个行扫描引脚组成,每一个引脚
都与一个行通道相连。
通常情况下,行扫描电路会以一定的频率依次将每
一个引脚置高电平,然后检测列通道是否有相应的信号。
如果检测到信号,就说明用户按下了对应的按键。
通过依次扫描所有的行通道,可以获取用
户整个键盘的按键状态。
列扫描电路负责控制列通道。
它由多个列扫描引脚组成,每一个引脚
都与一个列通道相连。
当行扫描电路扫描到其中一行时,列扫描电路会检
测到该行通道与列通道之间的电位差。
如果电位差存在,则说明用户按下
了该行和列交叉点处的按键。
在实际的电路设计中,还可以使用连接电阻和电容的方式来降低电路
的噪声。
通过在矩阵键盘中添加适当的抗干扰电路,可以有效减少外界干
扰对键盘输入的影响。
总结起来,矩阵键盘的电路设计主要包括行扫描电路和列扫描电路。
通过行列通道的扫描和检测,可以判断用户所按下的按键。
在实际的设计中,还可以添加抗干扰电路来提高键盘的输入稳定性。
矩阵键盘的设计简
单且成本低廉,因此被广泛应用于各种电子产品中。
单片机课程实验二: 独立按键电路设计
单片机课程实验二:独立按键电路设计专业:通信工程学号:1610111183 姓名:石万里一、实验步骤:在实验一STC89C52单片机控制8个流水灯的实验的基础上进行此实验。
本次实验目标:通过两个独立按键控制流水灯的变化,使得8个流水灯代表的8进制数,在按下K1键后自动加一,按下K2键后,自动减一,采用下降沿外部中断触发。
电路图在实验一的基础上进行改装,让P32与P33各自通过一个独立按键接地,手绘电路图如图1.1所示:图1.1独立按键电路图1.2独立按键电路焊接成果实验程序编写烧录后,在keil软件中生产hex文件,再烧录到单片机芯片中,再给电路板上电即可。
之后是实验程序的编写,流水灯程序编写好并在学习板上测试成功后,即可把芯片放到自己焊接的电路板上上电测试电路板,如果成功即可找老师验收,不成功需要用万用表对电路板进行测试,测试时先把万用表档位调到欧姆档,测试本实验焊接的独立按键电路是否存在开路,并检查是否存在有未焊接的部分,是否有虚焊漏焊的情况,是否上电测试时晶振未安装,电路板检查后继续进行测试,然后再检查、测试,直到自己焊接的电路板功能正常。
若是在学习板上程序未成功,则需要对程序进行修改,重新编译、烧录,不断测试。
二、流水灯程序:org 0000Hljmp mainorg 0003hljmp jiayiorg 0013hljmp jianyiorg 100h main:setb ex0setb IT0setb ex1setb IT1setb eamov r4,#07hmov r3,#07hmov r2,#02hmov a,#0fehmov p1,aloop2:acall delay next: rl aacall delaymov p1,adjnz r4,next here: acall delay//mov a,p1rr amov p1,adjnz r3,heremov r4,#07hmov r3,#07hdjnz r2,loop2acall delay loop1:mov a,#07chmov p1,asjmp loop1 delay:mov r5,#19h delay1:mov r6,#19h delay2:mov r7,#0ffhdjnz r7,$djnz r6,delay2djnz r5,delay1 retjiayi:mov a,p1dec aacall delaymov p1,asjmp jiayiretijianyi:mov a,p1inc aacall delaymov p1,asjmp jianyiretiend三、实验总结:实验结果如下图所示:前五张图片是加一结果,最后两张图片是减一结果因为拍照速度太慢,故加一减一在图中看起来可能不连续,但程序完全正确,已经过实验验证,本人建议最好录视频作为作业上交此实验是建立在实验一的基础上进行的,故相对较为简单,只需要P32与P33各自加独立按键接地即可。
proteus按键电路原理
proteus按键电路原理Proteus按键电路原理,是指在电路中使用按键来实现特定功能的一种设计方式。
在这种电路中,按键被用作开关,当按下按键时,电路连接会闭合,从而完成相应的电路功能。
一、基本原理:在Proteus按键电路中,通常使用的是机械按键,也称为触发式按下按键。
当按下按键时,按键的内部机构会使接触点闭合,从而导通按键两端的电路。
松开按键时,接触点会断开,电路也会断开。
通过在电路中使用合适的元件,可以实现电路控制、数据输入等功能。
二、电路连接:1.按键连接:按键通常具有两个引脚,分别是正极(连接到电源)和负极(连接到电路)。
正常情况下,负极与电路的一个接地点相连。
通过这种连接方式,按下按键时,闭合的接触点会导通电路,使电流从正极流向负极,完成相应的电路功能。
2.防抖电路:在按下按键时,由于机械结构的原因,接触点可能会产生抖动,从而导致电路接通和断开的频繁切换。
为了解决这个问题,可以在按键电路中加入防抖电路。
常用的防抖电路有RC滤波器、SR触发器等,可以有效地抑制按键的抖动,确保电路稳定地接通或断开。
3.上拉电阻:在按键电路中,为了防止按键断开时存在浮动状态,通常会使用上拉电阻。
上拉电阻被连接到按键的正极,并与接地点之间相连。
当按键断开时,上拉电阻会将电路拉向高电平,确保电路的状态稳定。
4.平行连接多个按键:有时需要在电路中同时使用多个按键,这时可以使用平行连接的方式。
将多个按键的负极连接到同一个接地点,并与之并联连接,从而实现多个按键的功能。
三、应用案例:Proteus按键电路可以应用于各种控制和输入场景中。
以下是一些常见的应用案例:1.简单控制电路:在电路中使用按键,可以实现简单的控制功能。
例如,通过按下按键,可以打开或关闭一个电路,从而控制电器设备的开关。
2.数据输入:可以使用按键来输入数据。
例如,通过按下不同的按键,可以输入不同的数字或字符,从而实现数据输入功能。
4.键盘模拟器:在计算机系统中,可以使用按键电路来模拟键盘输入。
多按键碳油板遥控器单面PCB布局走线方法
多按键碳油板遥控器单面PCB布局走线方法随着碳油板技术的快速发展,越来越多的产品开始采用多按键碳油板遥控器。
这种遥控器需要一个单面PCB布局,并且需要进行合适的走线方法,以确保良好的信号传输和稳定性。
首先,我们需要准备所需的材料,包括碳油板、PCB线路图、适当的工具(如钳子、制图笔、焊锡枪)、元件和电子部件(如电容、电阻、LED、集成电路芯片等)。
接下来,我们可以按照以下步骤进行多按键碳油板遥控器单面PCB布局走线方法:1. 准备碳油板。
我们需要按照PCB线路图的要求,在碳油板上画出所需的线路。
然后,将碳油板放入盐酸铁氯水中,等待约10分钟,直到铁氯水完全腐蚀铜层,在碳油板上形成图案。
2. 剪切碳油板。
我们需要根据PCB线路图的要求,使用钳子或其他适当的工具将碳油板剪切成所需要的形状和尺寸。
3. 连接电子部件。
将电容、电阻、LED、集成电路芯片等电子元件焊接到碳油板上。
确保每个电子部件都与碳油板上的正确线路相连。
4. 拼装按键。
根据要求拼装按键,并将其与碳油板相连。
5. 进行绕线。
绕线是将线路连接在一起的一种方法。
在进行绕线之前,我们需要将线缆和绕线带分别放置在碳油板上的正确位置。
然后,使用制图笔和焊锡枪,将线连接在一起。
6. 进行测试。
在将元件和电子部件连接在一起后,我们需要进行测试,以确保所有的按键都能正常工作,并且信号传输稳定。
而对于这种类型的遥控器,还需要注意以下几点:1. 做好接地。
碳油板上的接地是非常重要的,因为它能够帮助消除杂散信号,从而实现稳定的工作。
所以,我们需要确保每个元件和电子部件连接到适当的接地线上。
2. 注意线缆。
线缆是连接不同元件和电子部件的重要方式,因此,我们需要特别注意它们的绕线和布局,以确保良好的信号传输和稳定性。
3. 确保线路清晰。
在布局和走线时,我们需要保证线路简洁、清晰,减少老化和断路的风险。
总的来说,制作多按键碳油板遥控器单面PCB布局走线方法需要耐心、细心、专业技能和经验。
三按键测试程序设计说明
“三按键测试”程序设计说明
1程序设计思路
按键电路示意图
(三个按键分别是K1、K2、K3)
当按键被按下的时候,电路导通接地,I/O口为低电平;当按键未被下时,电路断开,I/O口保持高电平的。
因此,只要检测I/O口的电平即可知道按键是否被按下。
如果按键的I/O口为低电平(被按下),则让对应的LED灯发光。
LED灯以及数码管电路连接示意图
2关键代码设计及其说明
while(1)
{
if(KEY1 == 0) //检测按键1是否被按下
P0 |= 0x01; //按下则L0发光
else
P0 &= ~0x01; //否则L0熄灭
if(KEY2 == 0) //检测按键2是否被按下
P0 |= 0x02; //按下则L1发光
else
P0 &= ~0x02; //否则L1熄灭
if(KEY3 == 0) //检测按键3是否被按下
P0 |= 0x04; //按下则L2发光
else
P0 &= ~0x04; //否则L2熄灭
}。
adc多按键电路的电路工作原理,阈值范围确定
adc多按键电路的电路工作原理,阈值范围确定
ADC多按键电路是一种用于模拟信号(例如按键)转换为数
字信号(例如0或1)的电路。
它可以将多个按键的状态转化
为对应的数字值。
工作原理如下:
1. 按键单元:ADC多按键电路中有多个按键单元,每个按键
单元有两种状态,按下或未按下。
按下时,按键单元的输出为高电平(1),未按下时输出为低电平(0)。
2. 编码器:ADC多按键电路中有一个编码器,它的作用是将
各个按键单元的状态编码成对应的数字值。
编码器可以是优先级编码器、格雷码编码器等。
3. 数字输出:编码器的输出是一串数字信号,用于表示各个按键单元的状态。
这串数字信号可以连接到其他数字电路或者进一步处理。
阈值范围的确定可以根据具体的设计需求和元器件规格来确定。
首先要确定逻辑高电平和逻辑低电平的电压阈值范围,一般是根据逻辑电平的定义(例如TTL电平标准)来确定。
然后根
据电路中所使用的元器件的特性和工作电压,确定合适的输入阈值。
例如,如果使用CMOS逻辑门电路,一般会将高电平
阈值设置为输出电源电压的2/3,低电平阈值设置为输出电源
电压的1/3。
需要注意的是,按键的接口线路要经过滤波电路来减少抖动和
干扰。
此外,还要确保按键电路的耐电压、电流和抗干扰能力等特性满足设计要求。
按键显示电路课程设计
按键显示电路课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握按键显示电路的基本原理、设计和应用。
具体包括:1.知识目标:学生能够了解按键显示电路的基本组成部分,理解其工作原理,掌握常用的显示器件及其驱动方式。
2.技能目标:学生能够独立完成按键显示电路的设计和搭建,具备一定的电路调试和故障排除能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对电子技术的兴趣和好奇心,提高学生的问题解决能力和创新意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括:1.按键显示电路的基本原理:介绍按键显示电路的组成部分,如按键、显示器件、驱动电路等,并解释其工作原理。
2.显示器件的选择和应用:介绍常用的显示器件,如LED、LCD等,以及它们的驱动方式和应用场景。
3.按键显示电路的设计和搭建:讲解如何根据需求设计和搭建按键显示电路,包括电路图的绘制、元器件的选择和焊接等。
4.电路调试和故障排除:介绍电路调试的方法和技巧,以及如何分析和排除故障。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法:1.讲授法:教师讲解按键显示电路的基本原理、显示器件的选择和应用等内容,帮助学生建立基础知识。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解按键显示电路在实际应用中的工作原理和设计方法。
3.实验法:安排实验室实践环节,让学生亲自动手设计和搭建按键显示电路,提高学生的实践能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和设计经验,促进学生的思维碰撞和团队合作。
四、教学资源为了支持教学内容的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用合适的教材,为学生提供系统的学习资料。
2.参考书:提供相关的参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作课件、视频等多媒体资料,生动展示按键显示电路的相关知识。
4.实验设备:准备实验所需的仪器设备和元器件,确保学生能够顺利进行实验操作。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采用以下评估方式:1.平时表现:通过课堂参与、提问、小组讨论等环节,评估学生的学习态度和课堂表现。
利用51单片机,8个按键,8路发光二级管构成一个独立式键盘系统,按下8个按键,点亮对应的灯。
电子信息工程学院电子设计应用软件训练任务【训练任务】:1、熟练掌握PROTEUS软件的使用;2、按照设计要求绘制电路原理图;3、能够按要求对所设计的电路进行仿真;【基本要求及说明】:1、按照设计要求自行定义电路图纸尺寸;2、设计任务如下:利用51单片机,8个按键,8路发光二级管构成一个独立式键盘系统,按下8个按键,点亮对应的灯。
3、按照设计任务在Proteus 6 Professional中绘制电路原理图;4、根据设计任务的要求编写程序,在Proteus下进行仿真,实现相应功能。
【按照要求撰写总结报告】指导教师年月日负责教师年月日学生签字年月日成绩评定表电子设计应用软件训练总结报告一.任务说明本次任务是利用51单片机、按键以及发光二极管设计一个独立式键盘系统,要求独立简单可控。
首先要明确51单片机的工作原理,在此基础上编写单片机程序,再载入到所连电路原理图中实现按键控制二极管亮灭。
此次任务需要完成电路原理图的绘制、单片机汇编语言的编程。
目的是通过本次设计熟悉Proteus软件的工作环境,掌握基本的操作及流程以及对单片机汇编语言的进一步学习,使之前的学习得到巩固。
二.原理图绘制说明总体而言,一个完善的系统最重要的是稳定,精确,设计简单,修护容易,成本低,体积小。
满足以上条件的系统我们都可以说是完善的系统。
因此,我在设计中选用了一些比较成熟的器件,这些器件都经过时间的考验,能稳定的工作,同时,价格也相对便宜。
下面对原理图中主要的硬件进行简单介绍。
2.1 AT89C51的基本概述AT89C5l单片机,是一种低功耗、高性能的、片内含有4KB Flash ROM的8位CMOS 单片机,工作电压范围为2.7~6V(实际使用+5V供电),8位数据总线。
它有—个可编程的全双工串行通信接口,能同时进行串行发送和接收。
AT89C51具有4K并行可编程的非易失性FLASH程序存储器,可实现对器件串行在系统编程ISP和在应用中编程(IAP)。
单片机课程设计—8个按键控制8个LED自动设定控制流水灯
实用标准东北石油大学实习总结报告实习类型生产实习实习单位东北石油大学实习基地实习起止时间 2018 年 7 月 7 日至 2018 年 7 月 16 日指导教师刘东明、孙鉴所在院(系) 电子科学学院班 级 电子科学与技术 15-2学生姓名学号1509012402文案大全2018 年 7 月 16 日实用标准目录第 1 章 按键控制流水灯设计 ........................................ 1 1.1 实习目的 ................................. 错误!未定义书签。
1.2 实习要求 ................................. 错误!未定义书签。
第 2 章 电路工作原理 .............................................. 2 2.1 STC89C52 单片机工作原理 ................................... 2 2.2 LED 工作原理 .............................................. 3 2.3 按键工作原理 .............................................. 3 2.4 整体电路图 ................................................ 5 2.5 本章小结 .................................................. 6第 3 章 C 程序设计 ................................................. 7 3.1 程序设计流程图 ............................................ 7 3.2 实验结果 .................................................. 8 3.3 本章小结 .................................................. 9总结及体会 ...................................................... 10 参考文献 ........................................................ 11 附录 ............................................................ 12文案大全实用标准第1章 按键控制流水灯设计1.1 实习目的本次实习以 STC89C52 单片机为控制核心。
三段式侧键原理
三段式侧键原理是指键盘上的三个按键(通常为F1、F2和F3)在不同的功能之间切换,通过按下这三个按键来实现不同的操作。
这种键盘通常用于游戏和多媒体控制等领域。
三段式侧键的工作原理主要是通过按键触发和电路控制来实现的。
当按下其中一个侧键时,它会触发一个电子信号,这个信号会被传送到键盘的主控芯片。
主控芯片会根据信号的来源和当前的设置,决定将哪个按键的信号分发给负责执行相应操作的电路。
三段式侧键的实现方式有很多种,其中最常见的有两种:机械式实现和无机械结构实现。
机械式实现通常使用机械触点开关来实现,这种开关的触点会在按压时接触和断开,从而产生一个稳定的信号。
而无机械结构实现则采用电容、光耦、导电橡胶等方式来实现。
这些方式都是通过改变按键的物理状态来产生信号,并且信号的触发和断开都是瞬间的,不会产生机械触点的接触摩擦,因此使用寿命更长,手感也更好。
除了按键触发和电路控制外,三段式侧键的实现还需要一些额外的硬件和软件支持。
例如,键盘可能需要一个主控芯片来处理按键信号和执行相应的操作,同时还需要一些指示灯或LED灯来指示当前的功能状态。
此外,键盘可能需要一个操作系统或应用程序来识别和处理按键信号,并根据设置来实现相应的功能。
在实际应用中,三段式侧键的原理可以应用于各种类型的键盘,包括游戏键盘、多媒体控制键盘、办公键盘等。
通过设置不同的功能,用户可以根据自己的需要来使用不同的按键组合来实现不同的操作,从而提高效率和便利性。
同时,三段式侧键的设计也使得键盘的操作更加直观和方便,减少了误操作的可能性。
总之,三段式侧键原理是一种常见的键盘设计原理,通过按键触发和电路控制来实现不同的功能切换。
通过不同的实现方式和技术手段,可以提高键盘的使用寿命和手感,同时也方便了用户的使用和操作。
标准按键电路
为什么你的按键失灵?都是一个电阻惹的祸,原因在这里。
大部分电子产品上,都有一些按键,比如汽车上,有大量的按键,然而我们经常用着用着,这个按键就失灵了。
失灵的情况很多:有的一坏,就彻底坏了,怎么按都不起作用;有的轻按不起作用,使劲按能起作用,但是用力按久了也彻底坏了;有的明明没有按,却随机的出现被按下去的效果;有的就是没有按下,但是体现的是一直按着的效果;就让人感觉产品的质量很差劲,使用体验很差,其实根本原因在于这些电子产品的按键电路设计存在一点点小问题。
小小的按键,如果不认真分析,设计正确,会严重用户体验,影响产品质量,特别使用十分频繁的按键。
如下图是一个标准的按键电路,很多人就觉得一个按键设计,搞这么多器件,太复杂了。
其实这里的器件每个都有关键的作用,一个都不能少。
下面我们解释一下,每个元器件的作用。
SW1是按键,从图上看,这个按键是按下去才起作用,就是说正常时,按键信号为高电平,按下按键,按键信号变成低电平。
R1是一个上拉电阻,用于正常时输出一个高信号,如果这个电阻没有,而接收芯片没有上拉的画,电路根本不能正常工作;C1是一个滤波电容,用于消抖和滤除毛刺干扰,如果这个电容没有,特别是在按键信号较长的情况,容易引入误触发,随机的出现没有按下时,却产生了按键的情况。
D1是一个保护二极管,用于保护开关信号线上引入的一些高压,防止损坏按键的接收端的芯片;R2电阻有2个作用,其中一个是与C1组成RC消抖电路,很多人认为芯片端可以做消抖处理,就把这个电阻给省掉了。
其实这个电阻还有一个更加重要的作用,就是防止开关氧化。
如果没有这个电阻,按键按下的瞬间,就是将C1直接短接,开关的触点电流很大,会出现高温氧化,久而久之,就按下去不通了。
就是这个原因导致轻按不起作用,很重的按下去还是导通,会起作用。
但是按久了,氧化层加厚,怎么也解除不了。
C2是很小的电容,有什么作用了,很多人不理解,其实这个电容是从EMC角度考虑设计增加的,按键走线较长,就像一个天线,按键信号会耦合上芯片内部电路和地平面高频干扰信号,从这个天线上发射出去,为了防止这种干扰,就在靠近按键端,增加一个pF级小电容。
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图六
25个键!5个IO口扫出25个键!先别激动,我们再分析一下它的可行性,分析通得过才能真正使用。假设扫键流程:先扫对地的5个键,再如图五扫键。先扫对地5个键,判断没有按键,接着对逐一对IO口进行扫键。但当对某一IO口扫键时,如果有对地的键按下,这时有可能会误判按键,因为对地键比其他键有更高的响应优先级。例如:扫IO1,IO1输出“0”,恰好此时K62按下,IO2检测到有按键,那就不能判断是K11还是K62。我们可以在程序上避免这种按键误判:若IO2检测到有按键,那下一步就去判断是否有对地键按下,如果没有,那就可以正确地判断是K11了。
感觉怎么样?不错吧!让我们再看看图三,好有成就感!看着,看着……又看到了什么?快!见图四:
图四
真强!被您看出20个键!多了一个对称的三角形。可是,像这样的排列能正确扫20个键吗?回答是肯定的:不能!上下三角形相互对称,其对称扫出的键无法区别。有没有注意到分析图三时提到的注意点?(à“当扫某IO口时,不要去检测已经扫过的IO口,否则会出错”)
{
Key_Num = i+3;
return Key_Num;
}
}
}
//扫描第三行开关
DDRC |= BIT(PC3); //PC3输出
PORTC &= ~BIT(PC3); //PC2=0
DDRC &= ~(BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC4)|BIT(PC5)); //PC1、PC2、PC4、PC5输入
5个IO口最多能扫描多少个按键?
简介:在做项目(工程)的时候,我们经常要用到比较多的按键,而且IO资源紧张,于是我们就想方设法地在别的模块中节省IO口,好不容易挤出一两个IO口,却发现仍然不够用,实在没办法了就添加一个IC来扫键。一个IC虽然价...
在做项目(工程)的时候,我们经常要用到比较多的按键,而且IO资源紧张,于是我们就想方设法地在别的模块中节省IO口,好不容易挤出一两个IO口,却发现仍然不够用,实在没办法了就添加一个IC来扫键。一个IC虽然价格不高,但对于大批量生产而且产品利润低的厂家来说,这是一笔不菲的开支!
如果在IO0为输入状态下,剩下的4个引脚任意选择2个引脚增加短路按键,则可以扩展出C4选2个按键也就是(4 * 3)/(2 * 1)共6个按钮。考虑还可以从5个IO中每次任选一个座位输入,则一共有C5选1种也就是5 / 1个按钮。
这样在原有25基础上可以继续扩出30个按键了。
1、将IO1设置为输入并开启上蜡电阻
2、将IO2设置为输出高电平,将其余IO设置为输出低电平
3、检测IO1的电平来判断K11是否被按下
4、将IO3设置为输出高电平,将其余IO设置为输出低电平
5、检测IO1的电平来判断K12是否被按下
这样就可以单独区别K11和K12了。
继续考虑,当K11和K12同时被按下时,相当于IO2和IO3被短路,如果在IO2和IO3之间增加一个用于短路的按键,就可以扩展一个按键了
UINT8 _25Key_Scan(void)
{
UINT8 i = 0,Key_Num = 0;
//扫描最下面一行开关
DDRC |= BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5);
PORTC |= BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5);
那,我们能不能想到比较好的扫键方法:用最少的IO口,扫最多的键?可以吗?
举个例:给出5个IO口,能扫多少键?有人说是2*3=6个,如图一:
图一
对,大部分技术参考书都这么做,我们也经常这样做:用3个IO口作行扫描,2个IO作列检测(为方便描述,我们约定:设置某一IO口输出为“0”――称其为“扫某IO口”)。用行线输出扫键码,列线检测是否有按键的查询方法进行扫键。扫键流程:在行线依次输出011,101,110扫键值,行线每输出一个扫键值,列线检测一次。当列线检测到有按键时,结合输出的扫键值可以判断相应的按键。
PORTC &= ~BIT(PC4); //PC4=0
DDRC &= ~(BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC5)); //PC1~PC3、PC5输入
PORTC |= BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC5); //PC1~PC3、PC5=1
DDRC &= ~(BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5)); //PC2-PC5输入
PORTC |= BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5); //PC2~PC5=1
NOP();
NOP();
for(i = 2; i <=5; i++)
{
if(!(PINC & BIT(i)))
{
Key_Num = i+16;
return Key_Num;
}
}
return Key_Num;
//循环的方法实现使用的是PORTD口
/*
uint8 i = 0, j =0;
DDRD = 0;
PORTD = 0xff;
for(i = 0; i< 5; i++)
PORTC |= BIT(PC1)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5); //PC1、PC3~PC5=1
if(!(PINC & BIT(1)))
{
Key_Num = 5;
return Key_Num;
}
else
{
for(i = 3; i <= 5; i++)
{
if(!(PINC & BIT(i)))
PORTC |= BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC4)|BIT(PC5); //PC1、PC2、PC4、PC5=1
if(!(PINC & BIT(1)))
{
Key_Num = 9;
return Key_Num;
}
else if(!(PINC & BIT(2)))
{
Key_Num = 10;
IO3 PC3
IO4 PC4
IO5 PC5
核心函数:
/***********************************************************
*函数说明:五个端口扫描25个键盘的函数*
*输入:无*
*输出:键盘编号*
*调用函数:无*
***********************************************************/
for(i = 1; i <= 3; i++)
{
if(!(PINC & BIT(i)))
{
Key_Num = i+12;
return Key_Num;
}
}
if(!(PINC & BIT(5)))
{
Key_Num = 16;
return Key_Num;
}
//扫描第五行开关
DDRC |= BIT(PC5); //PC5输出
PORTC &= ~BIT(PC5); //PC5=0
DDRC &= ~(BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)); //PC1-PC4输入
PORTC |= BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4); //PC1~PC4=1
for(i = 1; i <= 4; i++)
{
if(!(PIND&BIT(i)))
{
return i+1;
}
}
for(i = 0; i < 5; i++)
{
DDRD = BIT(i);
PORTD = ~BIT(i);
for(j = 0; j < 5; j++)
{
if((!(PIND&BIT(j)))&&(j != i))
{
if(j>=i)return i*4+j+5;
我们分析一下图四:当IO1输出“0”时,按下K11或K11’键都能被IO2检测到,但IO2检测却无法区别K11和K11’键!同理,不管扫哪个IO口,都有两个对称的键不能区分。
我们假想,如果能把对称键区分开来,我们就能正常地去判断按键。我们在思考:有没有单向导通性器件?有!见图五!
图五
很巧妙的思路!利用二极管的单向导通性,区别两个对称键。扫键思路:对逐个IO口扫键,其他四个IO口可以分别检测其所在的四个按键。这样,就不会有分析图三时提到的注意点。
{
if(!((PINC & BIT(i))))
{
Key_Num = i-1;
return Key_Num;
}
}
//扫描第二行开关
DDRC |= BIT(PC2); //PC2输出
PORTC &= ~BIT(PC2); //PC2=0
DDRC &= ~(BIT(PC1)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5)); //PC1、PC3-PC5输入
return i*4+j+6;
}
}
}
return 0;*/
}
根据最新成果,如果只考虑单个按键被按下的情况,键盘已经可以扩展为25 + 5 *(4 * 3 / 2)= 25 + 30 = 55个按键了……