C list函数详解

合集下载

c语言中list的实现方式

c语言中list的实现方式

c语言中list的实现方式
在C语言中,实现列表(list)的方式有多种。

其中包括使用
数组、使用指针和动态内存分配以及使用结构体等方法。

首先,可以使用数组来实现列表。

这种方法需要预先定义数组
的大小,然后在数组中存储列表元素。

使用数组实现列表的好处是
访问元素速度快,但缺点是数组大小固定,不够灵活。

其次,可以使用指针和动态内存分配来实现列表。

这种方法可
以在运行时动态分配内存,使列表的大小可以根据需要进行调整。

使用指针和动态内存分配实现列表的好处是灵活性高,但需要手动
管理内存,存在内存泄漏的风险。

另外,还可以使用结构体来实现列表。

通过定义一个包含数据
和指向下一个节点的指针的结构体,可以实现链表(linked list)。

链表可以是单向的,也可以是双向的,具有灵活的插入和删除操作,但访问元素的速度相对较慢。

除了上述方法,还可以结合使用数组和指针,或者使用其他数
据结构来实现列表,如栈、队列等。

每种实现方式都有其优缺点,
选择合适的实现方式取决于具体的需求和应用场景。

总的来说,在C语言中,实现列表的方式有多种多样,开发人员可以根据实际情况选择最适合的方式来实现列表。

c语言中list的用法

c语言中list的用法

C语言中list的用法1.简介在C语言中,l is t是一种常用的数据结构,用于存储和管理多个元素。

它类似于数组,但具有更强大的灵活性和功能。

本文将介绍C语言中l i st的使用方法,包括创建、添加、删除和遍历等操作。

2.创建lis t要使用l is t,首先需要定义一个结构体来表示l is t的节点,节点中包含数据元素和指向下一个节点的指针。

然后,使用指向该结构体的指针来表示整个l is t。

以下是创建l is t的基本代码:t y pe de fs tr uc tN ode{i n td at a;s t ru ct No de*n ex t;}N od e;t y pe de fs tr uc t{N o de*h ea d;}L is t;3.添加元素要向li st中添加元素,可以使用以下代码:v o id ad dE le me nt(Li s t*li st,i nt ne wDa t a){N o de*n ew No de=(Nod e*)ma ll oc(s iz eof(No de));n e wN od e->d at a=new D at a;n e wN od e->n ex t=NUL L;i f(l is t->h ea d==NU L L){l i st->he ad=n ew Nod e;}e ls e{N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode->n ex t!=N UL L){c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}c u rr en tN od e->n ext=ne wN od e;}}4.删除元素要从li st中删除元素,可以使用以下代码:v o id re mo ve El em ent(Li st*l is t,in tta r ge t){ N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;N o de*p re vN od e=NUL L;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){i f(c ur re nt No de->d a ta==ta rg et){i f(p re vN od e==N ULL){l i st->he ad=c ur ren t No de->ne xt;}e ls e{p r ev No de->ne xt=cu r re nt No de->ne xt;}f r ee(c ur re nt No de);b r ea k;}p r ev No de=c ur re ntN o de;c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}5.遍历lis t要遍历l is t中的所有元素,可以使用以下代码:v o id tr av er se Li st(L is t*li st){N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){p r in tf("%d",cu rre n tN od e->d at a);c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}6.示例下面是一个使用l ist的示例:#i nc lu de<s td io.h>#i nc lu de<s td li b.h>t y pe de fs tr uc tN ode{i n td at a;s t ru ct No de*n ex t;}N od e;t y pe de fs tr uc t{N o de*h ea d;}L is t;v o id ad dE le me nt(Li s t*li st,i nt ne wDa t a){N o de*n ew No de=(Nod e*)ma ll oc(s iz eof(No de)); n e wN od e->d at a=new D at a;n e wN od e->n ex t=NUL L;i f(l is t->h ea d==NU L L){l i st->he ad=n ew Nod e;}e ls e{N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode->n ex t!=N UL L){c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}c u rr en tN od e->n ext=ne wN od e;}}v o id re mo ve El em ent(Li st*l is t,in tta r ge t){N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;N o de*p re vN od e=NUL L;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){i f(c ur re nt No de->d a ta==ta rg et){i f(p re vN od e==N ULL){l i st->he ad=c ur ren t No de->ne xt;}e ls e{p r ev No de->ne xt=cu r re nt No de->ne xt; }f r ee(c ur re nt No de);b r ea k;}p r ev No de=c ur re ntN o de;c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}v o id tr av er se Li st(L is t*li st){N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){p r in tf("%d",cu rre n tN od e->d at a);c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}i n tm ai n(){L i st my Li st;m y Li st.h ea d=NU LL;a d dE le me nt(&my Lis t,5);a d dE le me nt(&my Lis t,10);a d dE le me nt(&my Lis t,15);r e mo ve El em en t(&my L is t,10);t r av er se Li st(&myL i st);r e tu rn0;}7.总结使用li st可以轻松地管理多个元素,实现灵活的数据存储和操作。

c链表库函数

c链表库函数

c链表库函数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:C语言是一种广泛应用于系统编程的高级语言,而链表(Linked List)是C语言中常用的数据结构之一。

在C语言中,链表并不像数组一样有现成的库函数可以直接调用,需要通过自定义函数来实现链表的操作。

为了方便使用链表,不少开发者封装了链表操作的库函数,提供了一些常用的链表操作接口,以供开发者使用。

本文将介绍一些常见的C链表库函数及其用法。

一、链表的概念及基本操作链表是一种线性表的存储结构,由若干节点(Node)组成,每个节点包含数据域和指针域。

数据域用于存放数据,指针域用于指向下一个节点。

链表的最后一个节点指针域为空(NULL),表示链表的末尾。

常见的链表操作包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点等。

下面我们来看看C语言中常用的链表库函数。

二、常见的C链表库函数1. 创建链表在C语言中,创建链表的函数通常包括初始化链表头节点和链表节点的操作。

```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义链表节点typedef struct node {int data;struct node* next;} Node;2. 插入节点插入节点是链表操作中的重要操作,可以在链表的任意位置插入新节点。

常见的插入方式包括头部插入和尾部插入。

```//头部插入节点void insertNodeAtHead(Node* head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = head->next;head->next = newNode;}以上是常见的C链表库函数,这些函数可以帮助我们更方便地操作链表。

在实际开发中,可以根据需要自定义更多的链表操作函数,以满足具体的需求。

list类函数

list类函数

list类函数List类函数在编程中起到了非常重要的作用,可以用于存储和操作一系列的数据。

下面将介绍几个常用的List类函数,并详细解释它们的功能和用法。

1. append()函数append()函数用于向List的末尾添加元素。

例如,我们有一个List,里面存储了一些数字,我们可以使用append()函数来添加新的数字。

示例代码:numbers = [1, 2, 3, 4, 5]numbers.append(6)print(numbers)输出结果:[1, 2, 3, 4, 5, 6]2. insert()函数insert()函数用于在指定的位置插入元素。

它接受两个参数,第一个参数是要插入的位置,第二个参数是要插入的元素。

示例代码:fruits = ['apple', 'banana', 'orange']fruits.insert(1, 'grape')print(fruits)输出结果:['apple', 'grape', 'banana', 'orange']3. remove()函数remove()函数用于从List中移除指定的元素。

如果有多个相同的元素,它只会移除第一个匹配的元素。

示例代码:numbers = [1, 2, 3, 4, 5]numbers.remove(3)print(numbers)输出结果:[1, 2, 4, 5]4. pop()函数pop()函数用于移除List中指定位置的元素,并返回被移除的元素。

如果没有指定位置,默认移除最后一个元素。

示例代码:fruits = ['apple', 'banana', 'orange']removed_fruit = fruits.pop(1)print(fruits)print(removed_fruit)输出结果:['apple', 'orange']banana5. sort()函数sort()函数用于对List中的元素进行排序。

VC中CList用法

VC中CList用法

VC中CList用法(2009-05-22 16:26:32)转载▼分类:C&C++标签:杂谈CList是一个双向链表类。

1、头文件名不可少Clist类定义在Afxtempl.h 头文件中,因此在使用该类时,需要加这个头文件名。

2、理解CList的声明和构造方法CList的声明如下:template< class TYPE, class ARG_TYPE >class CList : public CObject由此,我们知道CList是一个模版类,那么他的两个class是什么意思呢?下面看一个例子:CList<CString ,CString&> list;//链表对象1CList<CString,CString> list2;//链表对象2这里的第一个参数CString是实例化的类型,第二个参数是类的成员函数的参数的调用形式,通常是类型引用,当然也可以是对象,而不是引用。

对象和引用的区别,可以看一下C++基础知识方面的书。

3、使用CList的迭代器迭代器是近年在链表使用中的一个常用技术。

如果大家学过java,就会知道,在java中,会有专门的一个迭代器类,这个迭代器类用来访问Collect中的数据元素。

在mfc中,在CList中,定义了几个迭代器的函数。

他们方便了我们去访问数据元素。

GetHeadPosition Returns the position of the head element of the list. GetTailPosition Returns the position of the tail element of the list.GetNext Gets the next element for iterating.GetPrev Gets the previous element for iterating.以上是四个迭代器函数。

c语言list用法

c语言list用法

c语言list用法在C语言中,没有内置的List数据类型,但是可以使用数组来实现类似的功能。

下面是一种用数组实现List的常见方式:1. 定义一个结构体来表示List和相关的元素:ctypedef struct{int capacity; List最大容量int size; List当前元素个数int *data; List元素数组} List;2. 初始化List:cList* initList(int capacity){List *list = (List*)malloc(sizeof(List)); 分配内存list->capacity = capacity; 设置容量list->size = 0; 初始元素个数为0list->data = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity); 分配数组内存return list;}3. 添加元素到List的末尾:cvoid add(List *list, int element){if(list->size == list->capacity){List已满,需要扩容list->capacity *= 2;list->data = (int*)realloc(list->data, sizeof(int) * list->capacity);}list->data[list->size++] = element;}4. 获取List指定位置的元素:cint get(List *list, int index){if(index < 0 index >= list->size){printf("Index out of range.\n");return -1; 返回一个错误值}return list->data[index];5. 删除List末尾的元素:cvoid removeLast(List *list){if(list->size > 0){list->size;}}6. 销毁List:cvoid destroyList(List *list){free(list->data); 释放数组内存free(list); 释放List内存}使用示例:cint main(){List *list = initList(5); 初始化容量为5的Listadd(list, 10);add(list, 20);add(list, 30);printf("List[0]: %d\n", get(list, 0)); 输出:List[0]: 10removeLast(list);printf("List[2]: %d\n", get(list, 2)); 输出:Index out of range. List[2]: -1destroyList(list); 销毁Listreturn 0;}这只是一种使用数组实现List的方式,根据实际需求可以进行相应的修改和扩展。

VC中CList用法及其成员的使用

VC中CList用法及其成员的使用

VC中CList用法及其成员的使用初学mfc者,往往对CList等mfc的Collect类的使用感到迷惑,在使用中经常会遇到许多问题,导致对vc中的Collect类的使用产生了惧怕。

以下,就个人经历而言,告诉大家如何使用CList。

CList是一个双向链表类。

1、头文件名不可少Clist类定义在Afxtempl.h 头文件中,因此在使用该类时,需要加这个头文件名。

2、理解CList的声明和构造方法CList的声明如下:template&lt; class TYPE, class ARG_TYPE &gt;class CList : public CObject由此,我们知道CList是一个模版类,那么他的两个class 是什么意思呢?下面看一个例子:CList&lt;CString ,CString&amp;&gt; list;//链表对象1CList&lt;CString,CString&gt; list2;//链表对象2这里的第一个参数CString是实例化的类型,第二个参数是类的成员函数的参数的调用形式,通常是类型引用,当然也可以是对象,而不是引用。

对象和引用的区别,可以看一下C++基础知识方面的书。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MSDN:使用时要#include &lt;afxtempl.h&gt;ConstructionCList Constructs an empty ordered list.建立一个链表example:CList&lt;int,int&gt; myList;//建立一个int链表CList&lt;CString,CString&amp;&gt; myList(16);//建立一个cstring的链表,后面的16表示链表里面数据的个数,如果不写的话,可能是不限个数?CList&lt;MYTYPE,MYTYPE&amp;&gt; myList;//建立一个MYTYPE类型(自定义)的链表如果不存入数据的话,刚建立的链表是空的,头尾都为空Head/Tail AccessGetHead Returns the head element of the list (cannot be empty).返回链表的头数据例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.GetHead();//tmp被赋予了0GetTail Returns the tail element of the list (cannot be empty).返回链表的尾数据CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.GetTail();//tmp被赋予了9999OperationsRemoveHead Removes the element from the head of the list.移除链表头数据,链表数据个数减1,返回缩减前的头数据例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.RemoveHead();//tmp被赋予了之前的头数据:0;同时数据个数变为9999;RemoveTail Removes the element from the tail of the list. 移除链表尾数据,链表数据个数减1,返回缩减前的尾数据例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.RemoveTail();//tmp被赋予了之前的尾数据:9999;同时数据个数变为9999;AddHead Adds an element (or all the elements in another list) to the head of the list (makes a new head).在链表头处插入新数据,链表数据个数加1,返回新的链表头位置(POSITION);例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.AddHead(int(314));//链表有了一个新的头数据:314;同时链表个数变为10001;pos为新的头的位置;AddTail Adds an element (or all the elements in another list) to the tail of the list (makes a new tail).在链表尾处插入新数据,链表数据个数加1,返回新的链表尾位置(POSITION);例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.AddTail(int(314));//链表有了一个新的尾数据:314;同时链表个数变为10001;pos为新的尾的位置;RemoveAll Removes all the elements from this list.清空链表,其头尾皆变成空指针;IterationGetHeadPosition Returns the position of the head element of the list.返回链表头的位置;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得链表头的位置GetTailPosition Returns the position of the tail element of the list.返回链表尾的位置;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置GetNext Gets the next element for iterating.返回当前位置的数据,之后,位置后移一位;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得链表头的位置int tmp=myList.GetNext(pos);//tmp被赋予了头数据的值:0;同时pos指向第二个数据1;GetPrev Gets the previous element for iterating.返回当前位置的数据,之后,位置前移一位;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置int tmp=myList.GetNext(pos);//tmp被赋予了尾巴数据的值:9999;同时pos指向倒数第二个数据9998;Retrieval/ModificationGetAt Gets the element at a given position.返回指定位置的数据;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置,还可以继续改变pos,以指向其他数据int tmp=myList.GetAt(pos);//tmp被赋予链表尾的数据SetAt Sets the element at a given position.CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置,还可以继续改变pos,以指向其他数据myList.SetAt(pos,int(222));//将链表尾部的数据赋成222RemoveAt Removes an element from this list, specified by position.清除指定位置处的数据;同时数据个数减1;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置myList.RemoveAt(pos);//链表pos(尾部)位置的数据被清除,数据个数变为9999;InsertionInsertBefore Inserts a new element before a given position. 在指定位置前插入一个新数据,数据个数加1;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得第一个数据的位置myList.InsertBefore(pos,int(123));//在第一个数据前插入一个新数据:123,同时数据个数变为10001InsertAfter Inserts a new element after a given position.在指定位置后插入一个新数据,数据个数加1;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得第一个数据的位置myList.InsertAfter(pos,int(123));//在第一个数据后插入一个新数据:123,同时数据个数变为10001SearchingFind Gets the position of an element specified by pointer value.返回指定数据对应的位置;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.Find(int(0));//获得0(链表头)的位置FindIndex Gets the position of an element specified by a zero-based index.返回索引号对应的位置;POSITION pos=myList.FindIndex(0);//0表示链表头,以此类推StatusGetCount Returns the number of elements in this list.返回链表的数据个数int num=myList.GetCount();//获得链表的数据个数IsEmpty Tests for the empty list condition (no elements). 判定链表是否为空;返回1表示链表是空,返回0表示链表非空;BOOL empty=myList.IsEmpty();。

c语言list定义

c语言list定义

c语言list定义C语言中的List(链表)定义和使用链表(List)是一种常见的数据结构,它在C语言中被广泛使用。

链表是由节点(Node)组成的,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。

相比于数组,链表的长度可以动态调整,更加灵活。

1. 链表的定义与结构在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点。

一个简单的链表节点定义如下:```cstruct Node {int data; // 存储的数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```2. 创建链表要创建一个链表,我们首先需要定义一个指向链表头部的指针,通常称为头指针(head)。

创建一个空链表的步骤如下:```cstruct Node* head = NULL; // 初始化头指针为空```3. 插入节点链表的插入操作通常包括在链表的头部或尾部插入节点,以及在指定位置插入节点。

下面是几个常见的插入操作示例:在链表头部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 1; // 设置新节点的数据newNode->next = head; // 将新节点的next指针指向当前头节点head = newNode; // 更新头指针,使其指向新节点```在链表尾部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 2; // 设置新节点的数据newNode->next = NULL; // 将新节点的next指针设置为NULL,表示链表的末尾struct Node* cur = head;while (cur->next != NULL) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到最后一个节点}cur->next = newNode; // 将新节点连接到最后一个节点的next 指针上```在指定位置插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 3; // 设置新节点的数据struct Node* cur = head;while (cur->data != 2) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到要插入节点的位置}newNode->next = cur->next; // 将新节点的next指针指向原位置的节点cur->next = newNode; // 将新节点连接到指定位置的节点的next指针上```4. 删除节点删除链表中的节点通常包括删除头节点、尾节点以及指定位置的节点。

C__List用法详解

C__List用法详解
List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数 组实现 IList<T> 泛型接口。
泛型的好处: 它为使用 c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活
性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换, 所以性能得到提高。
性能注意事项:
在决定使用 IList<T> 还是使用 ArrayList 类(两者具有类似的功能)时, 记住 IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。
须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
1、 List 的基础、常用方法:
声明:
1、List<T> mList = new List<T>(); T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
E.g.: List<string> mList = new List<string>();
2、 List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection); 以一个集合作为参数创建List
E.g.:
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; List<string> testList = new List<string>(temArr);

C#List集合中获取重复值及集合运算详解

C#List集合中获取重复值及集合运算详解

C#List集合中获取重复值及集合运算详解话不多说,直接上实例:⼀、获取集合内重复值public void GetDuplicateValue(){List<string> lisA = new List<string> { "A", "B", "C", "A" };//⽅式⼀借助字典Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();lisA.ForEach(x =>{if (dic.ContainsKey(x))dic[x] += 1;elsedic[x] = 0;});List<string> lisDupValues = dic.Where(x => x.Value > 0).Select(x => x.Key).ToList(); //结果{"A"}//⽅式⼆List<string> lisDupValues2 = lisA.GroupBy(x => x).Where(x => x.Count() > 1).Select(x => x.Key).ToList(); //结果{"A"}//⽅式三等同于⽅式⼆List<string> lisDupValues3 = (from r in lisA group r by r into g where g.Count() > 1 select g.Key).ToList(); //结果{"A"}}由上述可看出⽅式⼆、三的写法⾮常简洁。

便去Microsoft官⽹了解下了,⼜发现了许多新的东西,Linq还真是挺好⽤的⼆、单个集合操作1、All、Anypublic void All_Any(){List<string> lisA = new List<string> { "A", "B", "C", "A" };//All:确定序列中的所有元素是否都满⾜条件bool all = lisA.All(x => x.Equals("B")); //结果 false//Any:确定序列中的任何元素是否存在或满⾜条件。

CListCtr使用说明

CListCtr使用说明

创建图形列表并和CListCtrl关联:m_image_list.Create(IDB_CALLER2, 16, 10, RGB(192,192, 192));m_image_list.SetBkColor( GetSysColor( COLOR_WINDOW ) );m_caller_list.SetImageList( &m_image_list, LVSIL_SMALL);为报表添加4列:char *szColumn[]={"昵称","IP地址","登陆时间","状态"};int widths[]={100,98,70,55};LV_COLUMN lvc;lvc.mask=LVCF_FMT|LVCF_WIDTH|LVCF_TEXT|LVCF_SUBITEM;lvc.fmt=LVCFMT_LEFT;for(int i=0;i<4;i++) {//插入各列lvc.pszText=szColumn[i];lvc.cx=widths[i];lvc.iSubItem=i;m_caller_list.InsertColumn(i,&lvc);}为报表添加两项,以附加方式添加:char* data[4];data[0]="所有人";data[1]="0.0.0.0";data[3]="在线";data[2]=new char;CTime now=CTime::GetCurrentTime();CString temp = now.Format("%H:%M:%S");data[2]=temp.GetBuffer(1);LV_ITEM lvi;lvi.mask=LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;lvi.iSubItem=0;lvi.pszText=(char *)data[0];lvi.iImage = 0;lvi.iItem=0;m_caller_list.InsertItem(&lvi);for (int j=0;j<4;j++) m_caller_list.SetItemText(count,j,data[j]); count++;lvi.iImage = 1;lvi.iItem=count;m_caller_list.InsertItem(&lvi);data[0]="cherami";data[1]="127.0.0.1";for (int n=0;n<4;n++) m_caller_list.SetItemText(count,n,data[n]); count++;设置报表的样式选中一整行:m_list_ctrl.SetExtendedStyle(m_list_ctrl.GetExtendedStyle()|LVS_EX_FU LLROWSELECT);绘制表格:m_list_ctrl.SetExtendedStyle(m_list_ctrl.GetExtendedStyle()|LVS_EX_GR IDLINES);带复选框:m_list_ctrl.SetExtendedStyle(m_list_ctrl.GetExtendedStyle()|LVS_EX_CH ECKBOXES);自动切换:m_list_ctrl.SetExtendedStyle(m_list_ctrl.GetExtendedStyle()|LVS_EX_TR ACKSELECT);选定一行:设置CListCtrl的Show selection always选项SetItemState (iIndex, LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED)选中一个或多个项目时,会发送LVN_ITEMCHANGED消息,可以使用GetSelectedCount()方法得到被选定的项的数目。

c中list的用法

c中list的用法

c中list的用法
C语言中的list是一种动态数组(dynamic array)的实现方式,也称作可变长
数组(variable-length array)。

它允许在程序运行过程中动态地分配内存,以存储
一组数据,并支持在任意位置插入、删除、查找和修改元素。

使用list,可以轻松
地实现各种数据结构和算法,如栈、队列、堆、哈希表等。

使用list时,需要先包含头文件<stdlib.h>,然后使用malloc函数分配一定大小的内存空间,然后使用realloc函数在需要的时候重新调整内存大小,使用free函
数释放不再需要的内存空间。

在对list进行插入和删除操作时,需要注意指针和数
组下标的正确使用,以防止内存泄漏和越界访问等错误。

list的使用方法比较灵活,可以根据需要自定义结构体类型,然后对结构体指
针进行动态内存分配。

此外,可以使用预定义的数据类型,如int、char、float等,也可以使用void类型指针,以实现更高级的数据结构和算法。

总之,C语言中的list是一种强大的数据结构,它允许动态地管理一组数据,
并提供了丰富的操作接口,可以用于实现各种数据结构和算法。

对于需要高效处理大量数据的程序,使用list可以大大提高程序的性能和可维护性。

c中list的用法

c中list的用法

c中list的用法下面我就跟你们具体介绍下c中list的用法的用法,希望对你们有用。

c中list的用法的用法如下:这几天在做图像处理方面的商量,其中有一部分是关于图像分割方面的,图像目标在分割出来之后要做进一步的处理,因此有必要将目标图像的信息保存在一个变量里面,一开始想到的是数组,但是马上就觉察使用数组的缺点:数组长度固定,动态支配内存很简洁导致错误发生。

最重要的一点是我要保存目标图像的每一点的坐标值,使用数组就有点无能为力了。

因此到百度、Google大神上面找思路,最终被我觉察在c++的标准库里面还有这么一个模板类:list,下面就是对找到的资料的汇总和加工。

vc6自带的msdn关怀文档的解释以下是引自msdn关怀文档:The template class describes an object that controls a varying-length sequenceof elements of type T. The sequence is stored as a bidirectional linked list of elements, each containing a member of type T.本模板类描述了一个对象,这个对象是类型为T的可变长度的序列元素。

这个序列接受双向链表的方式存储每一个元素,其中每一个元素的数据流行都是T。

The object allocates and frees storage for the sequence it controls through a protected object named allocator, of class A. Such an allocator object must have the same external interface as an object of template class allocator. Note that allocatoris not copied when the object is assigned.对序列对象的支配和释放操作通过一个受爱惜的对象allocator进行。

cmakelistjoin用法

cmakelistjoin用法

cmakelistjoin用法CMake的list(函数是用于操作列表的命令。

其中,list(JOIN <list> <glue> <variable>)命令用于将列表中的所有元素连接在一起,并将结果存储到一个变量中。

下面是对该用法进行详细的介绍。

1.基本语法:list(JOIN <list> <glue> <variable>)- <list>:要连接的列表,可以是一个已定义的变量,也可以是一组直接指定的元素。

- <glue>:指定连接列表元素的分隔符。

- <variable>:用于存储结果的变量。

结果将作为一个字符串存储在该变量中。

2.示例:-示例1:```set(myList "element1" "element2" "element3")list(JOIN ${myList} ":" result)message(${result})```输出结果为:element1:element2:element3-示例2:```list(JOIN "1;2;3" "," result)message(${result})```输出结果为:1,2,33.注意事项:-如果要连接的列表中包含空格,需要使用引号将元素括起来。

- 使用join命令时,分隔符可以是任何字符串。

-如果要连接的列表为空,结果将为空字符串。

- list(JOIN)命令只能将列表连接为一个字符串,无法指定连接后的长度或格式。

4.进一步扩展讨论:- 如果要将列表连接为一个连续的字符串,可以使用string(命令的JOIN选项,该选项具有更多的灵活性。

```set(myList "element1" "element2" "element3")string(JOIN ":" result ${myList})message(${result})```- 如果想在两个列表之间进行连接操作,可以使用list(APPEND)命令将两个列表合并为一个。

c语言中操作list的方法

c语言中操作list的方法

c语言中操作list的方法
在C语言中,操作链表(list)的方法主要包括以下几个方面:
1. 创建链表,首先需要定义一个链表的结构体,包含数据和指
向下一个节点的指针。

然后通过动态内存分配函数(如malloc)来
创建节点,并建立节点之间的关系,形成链表。

2. 插入节点,可以在链表的任意位置插入新的节点。

插入操作
需要修改指针的指向,将新节点插入到指定位置,并调整前后节点
的指针。

3. 删除节点,可以删除链表中的指定节点。

删除操作需要修改
指针的指向,将待删除节点的前后节点连接起来,并释放待删除节
点的内存。

4. 遍历链表,通过遍历链表,可以访问链表中的每个节点,并
对节点进行操作。

可以使用循环来遍历链表,从头节点开始,依次
访问每个节点,直到链表结尾。

5. 查找节点,可以按照指定的条件在链表中查找节点。

可以通
过遍历链表,逐个比较节点的值,找到符合条件的节点。

6. 修改节点,可以修改链表中指定节点的值。

可以通过遍历链表,找到需要修改的节点,然后修改节点的值。

7. 销毁链表,当链表不再使用时,需要释放链表所占用的内存空间。

可以通过遍历链表,释放每个节点的内存,最后释放链表的头节点。

总结起来,操作链表的方法包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点、修改节点和销毁链表。

通过这些方法,可以对链表进行各种操作,实现对数据的存储和处理。

在具体实现过程中,需要注意指针的操作和内存管理,确保链表的正确性和高效性。

详解 C语言可变参数 va_list和_vsnprintf及printf实现

详解 C语言可变参数 va_list和_vsnprintf及printf实现

C语言的变长参数在平时做开发时很少会在自己设计的接口中用到,但我们最常用的接口printf就是使用的变长参数接口,在感受到printf强大的魅力的同时,是否想挖据一下到底printf是如何实现的呢?这里我们一起来挖掘一下C语言变长参数的奥秘。

先考虑这样一个问题:如果我们不使用C标准库(libc)中提供的Facilities,我们自己是否可以实现拥有变长参数的函数呢?我们不妨试试。

一步一步进入正题,我们先看看固定参数列表函数,void fixed_args_func(int a, double b, char *c){printf("a = 0x%p\n", &a);printf("b = 0x%p\n", &b);printf("c = 0x%p\n", &c);}对于固定参数列表的函数,每个参数的名称、类型都是直接可见的,他们的地址也都是可以直接得到的,比如:通过&a我们可以得到a的地址,并通过函数原型声明了解到a是int类型的; 通过&b我们可以得到b的地址,并通过函数原型声明了解到b是double类型的; 通过&c我们可以得到c的地址,并通过函数原型声明了解到c是char*类型的。

但是对于变长参数的函数,我们就没有这么顺利了。

还好,按照C标准的说明,支持变长参数的函数在原型声明中,必须有至少一个最左固定参数(这一点与传统C有区别,传统C 允许不带任何固定参数的纯变长参数函数),这样我们可以得到其中固定参数的地址,但是依然无法从声明中得到其他变长参数的地址,比如:void var_args_func(const char * fmt, ... ){... ...}这里我们只能得到fmt这固定参数的地址,仅从函数原型我们是无法确定"..."中有几个参数、参数都是什么类型的,自然也就无法确定其位置了。

VC中CLIST几处细节用法

VC中CLIST几处细节用法

VC中CList几处pos细节用法Clist的用法网上已有很多,且附有简明示例,易学入手。

可是今天在使用时却有基础细节不甚明了,通过代入数据一一试验中的证实,现分享如下。

首先定义CList<class TYPE,class ARG_TYPE>MyListPOSITION pos;接下来主要讨论调用成员函数时,pos的变化:1.TYPE Temp=MyList.GetNext(pos),这个在很多学习资料中有介绍,返回当前pos的值,pos位置后移一位,相当于a++,先运算后自增。

2.TYPE Temp=MyList.GetPtev(pos),这和1中类似;但是当pos指向首位置,仍旧返回当前位置值,而此时pos的指向会发生错误。

3.MyList.InsertBefore(pos,TYPE)MyList.InsertAfter(pos,TYPE)这两个成员函数调用时,pos的变化我们通过一个实例来说明:列表:A→B→C→D→E→F→G→H,当pos指向D时InsertBefore(pos,X),此时列表变为A→B→C→X→D→E→F→G→HPos的指向位置依旧是D。

InsertAfter依然。

4.MyList.RemoveAt(pos)依旧以3中链表为例:A→B→C→D→E→F→G→H当pos指向D时RemoveAt(pos),此时pos依旧指向D,可是D已经被移除列表,pos为何依旧指向D呢?!我们通过调用几个成员函数来揭示其中的位置指向关系。

假设此时pos指向D位置MyList.RemoveAt(pos)TYPE Temp=MyList.GetAt(pos)//返回Temp值为D以下①②是并列关系,承接以上代码1Temp=MyList.GetNext(pos)//pos为NULL2Temp=MyList.GetPrevt(pos)//返回Temp值为CTemp=MyList.GetNext(pos)//返回Temp值为E由此我们便可以得出结论,CList列表是与双链接列表行为相似的,可以用下图表示:5.最后再说下自己编程时遇见的一个小问题:POSITION pos=MyList.Find((TYPE)Temp);Find函数查找Temp时会对TYPE类型进行比较,当TEPY是结构体或者类时,就可能出现错误,需要对运算符“==”重构TYPE operator==(TYPE&)const当然TYPE是普通数据结构(int double string等)时不会出现此问题。

list_for_each_entry用法

list_for_each_entry用法

list_for_each_entry用法在使用C或C++进行编程时,我们常常需要遍历一个列表或数组中的元素。

在C标准库中,`list_for_each_entry`是一个非常有用的函数,它提供了一种方便的方式来遍历链表中的元素。

本篇文章将详细介绍`list_for_each_entry`的用法。

一、函数定义和声明`list_for_each_entry`函数是C标准库中的一个函数,它用于遍历链表中的元素。

该函数的声明如下:```cvoid list_for_each_entry(void* anchor, void* ptr, void* container, struct list_head* list)```其中,`anchor`参数是链表的起始节点,`ptr`参数是指向当前节点的指针,`container`参数是链表所在的容器,`list`参数是指向链表的头结点的指针。

二、函数用法使用`list_for_each_entry`函数遍历链表中的元素非常简单。

首先,你需要创建一个链表,并将一些元素添加到链表中。

然后,你可以使用`list_for_each_entry`函数来遍历链表中的元素。

以下是一个简单的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <linux/list.h>struct node {struct list_head list;int id;};int main() {struct list_head *head = NULL;struct node *node1 = NULL, *node2 = NULL; int i;// 创建链表并添加元素INIT_LIST_HEAD(&head);node1 = malloc(sizeof(struct node));node1->id = 1;list_add(&node1->list, &head);node2 = malloc(sizeof(struct node));node2->id = 2;list_add(&node2->list, &head);// 使用list_for_each_entry遍历链表中的元素 list_for_each_entry(node, node1, list) {printf("Node ID: %d\n", node->id);}// 释放内存并退出程序free(node1);free(node2);return 0;}```在上面的示例代码中,我们首先创建了一个链表,并向其中添加了两个节点。

C++中LIST和String用法

C++中LIST和String用法

1.c++中的list用法#include <iostream>#include <list>#include <numeric>#include <algorithm>using namespace std;//创建一个list容器的实例LISTINTtypedef list<int> LISTINT;//创建一个list容器的实例LISTCHARtypedef list<int> LISTCHAR;void main(void){//--------------------------//用list容器处理整型数据//--------------------------//用LISTINT创建一个名为listOne的list对象LISTINT listOne;//声明i为迭代器LISTINT::iterator i;//从前面向listOne容器中添加数据listOne.push_front (2);listOne.push_front (1);//从后面向listOne容器中添加数据listOne.push_back (3);listOne.push_back (4);//从前向后显示listOne中的数据cout<<"listOne.begin()--- listOne.end():"<<endl;for (i = listOne.begin(); i != listOne.end(); ++i)cout<< *i << " ";cout<<endl;//从后向后显示listOne中的数据LISTINT::reverse_iteratorir;cout<<"listOne.rbegin()---listOne.rend():"<<endl;for (ir =listOne.rbegin(); ir!=listOne.rend();ir++) {cout<< *ir<< " ";}cout<<endl;//使用STL的accumulate(累加)算法int result = accumulate(listOne.begin(), listOne.end(),0);cout<<"Sum="<<result<<endl;cout<<"------------------"<<endl;//--------------------------//用list容器处理字符型数据//--------------------------//用LISTCHAR创建一个名为listOne的list对象LISTCHAR listTwo;//声明i为迭代器LISTCHAR::iterator j;//从前面向listTwo容器中添加数据listTwo.push_front ('A');listTwo.push_front ('B');//从后面向listTwo容器中添加数据listTwo.push_back ('x');listTwo.push_back ('y');//从前向后显示listTwo中的数据cout<<"listTwo.begin()---listTwo.end():"<<endl;for (j = listTwo.begin(); j != listTwo.end(); ++j)cout<< char(*j) << " ";cout<<endl;//使用STL的max_element算法求listTwo中的最大元素并显示j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end());cout<< "The maximum element in listTwo is: "<<char(*j)<<endl;}#include <iostream>#include <list>using namespace std;typedef list<int> INTLIST;//从前向后显示list队列的全部元素voidput_list(INTLIST list, char *name){INTLIST::iterator plist;cout<< "The contents of " << name << " : ";for(plist = list.begin(); plist != list.end(); plist++)cout<< *plist<< " ";cout<<endl;}//测试list容器的功能void main(void){//list1对象初始为空INTLIST list1;//list2对象最初有10个值为6的元素INTLIST list2(10,6);//list3对象最初有3个值为6的元素INTLIST list3(list2.begin(),--list2.end());//声明一个名为i的双向迭代器INTLIST::iterator i;//从前向后显示各list对象的元素put_list(list1,"list1");put_list(list2,"list2");put_list(list3,"list3");//从list1序列后面添加两个元素list1.push_back(2);list1.push_back(4);cout<<"list1.push_back(2) and list1.push_back(4):"<<endl; put_list(list1,"list1");//从list1序列前面添加两个元素list1.push_front(5);list1.push_front(7);cout<<"list1.push_front(5) and list1.push_front(7):"<<endl; put_list(list1,"list1");//在list1序列中间插入数据list1.insert(++list1.begin(),3,9);cout<<"list1.insert(list1.begin()+1,3,9):"<<endl;put_list(list1,"list1");//测试引用类函数cout<<"list1.front()="<<list1.front()<<endl;cout<<"list1.back()="<<list1.back()<<endl;//从list1序列的前后各移去一个元素list1.pop_front();list1.pop_back();cout<<"list1.pop_front() and list1.pop_back():"<<endl;put_list(list1,"list1");//清除list1中的第2个元素list1.erase(++list1.begin());cout<<"list1.erase(++list1.begin()):"<<endl;put_list(list1,"list1");//对list2赋值并显示list2.assign(8,1);cout<<"list2.assign(8,1):"<<endl;put_list(list2,"list2");//显示序列的状态信息cout<<"list1.max_size(): "<<list1.max_size()<<endl;cout<<"list1.size(): "<<list1.size()<<endl;cout<<"list1.empty(): "<<list1.empty()<<endl;//list序列容器的运算put_list(list1,"list1");put_list(list3,"list3");cout<<"list1>list3: "<<(list1>list3)<<endl;cout<<"list1<list3: "<<(list1<list3)<<endl;//对list1容器排序list1.sort();put_list(list1,"list1");//结合处理list1.splice(++list1.begin(), list3);put_list(list1,"list1");put_list(list3,"list3");}2.标准C++中的string类的用法总结相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。

C语言顺序表基本函数

C语言顺序表基本函数
{
if(L->data[i]==x)
return i;
i++;
}
printf("顺序表中不存在此数据!\n");
return -2;
if(!(*L).elem) return OVERFLOW;
(*L).length=LIST_SEQLIST_INIT_SIZE;
(*L).last=0;
return OK;
}
int Initlist_Seqlist_2(Seqlist *L)
/*初始化链表:1.先决条件:初始化结构体数据;2.函数作用:删除已有链表,
break;
case 2:printf("请输入数据:");
scanf("%d",&e);
status=Increase_Seqlist(&L,e);
if(status==OK)
printf("成功增加数据!\n");
else if(status==OVERFLOW)
printf("申请空间失败,所有数据丢失!\n");
scanf("%d%d",&i,&k);
getchar();
if(i<1||i>(*L).last)
{
printf("删除起点越界!\n");
return ERROR;
}
if(k<0)
{
printf("删除个数有误!\n");
return ERROR;
}
if(i+k-1>(*L).last)
{
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一、构造、析构函数、=运算符1、功能:声明list容器。

4种方式list<int> first;// empty list of intslist<int> second (4,100);// four ints with value 100。

4个100list<int> third (),());// iterating through secondlist<int> fourth (third);// a copy of third2、功能:注销list。

~list ( );3、原型:list1 = list2;功能:将list2赋值给list1,包括list的所有元素以及list2的size返回值:this指针二、返回迭代器类的函数begin、end、rbegin、rend举例:Begin指向第一个元素,黄色箭头。

end是最后一个元素的后一个位置,黑色箭头。

Begin和end一般一起使用,按正序输出list。

rbegin指逆序的第一个元素,即最后一个元素,蓝色箭头。

rend指逆序的最后一个元素的前一个位置,即第一个元素的前一个位置,红色箭头。

Rbegin和rend一般一起使用,用于逆序输出list。

三、list的容量相关的函数1、empty原型:bool empty ( ) const;功能:判断lsit是否为空,即size是否为0返回值:size为0,返回true,否则,返回false2、size原型:size_type size() const;功能:返回lsit中元素的个数返回值:size_type3、Max_size原型:size_type max_size () const;功能:返回lsit的最大容量返回值:4、resize原型:void resize ( size_type sz, T c = T());功能:重新分配lsit的大小。

如果sz小于目前的size就将多余的值删除;如果sz大于目前的size,就在增加容量,且用c填充。

例如:(5);//将size定为5(8,100);//将size定为8,多出的用100填充(12);//将size定为12四、获取元素1、front原型:reference front ( );const_reference front ( ) const;功能:获取第一个元素返回值:第一个元素的值2、back原型:reference back ( );const_reference back ( ) const功能:获取最后一个元素返回值:最后一个元素五、修改lsit的函数1、assign原型:void assign ( InputIterator first, InputIterator last );void assign ( size_type n, const T& u)功能:为list重新分配空间并赋值。

将[first,last)范围内的值或者n次u值的拷贝赋给list 返回值:无2、push_front:从头插入一个元素。

pop_front:删除第一个元素push_back:在尾部插入一个元素。

pop_back:删除最后一个元素3、insert原型:iterator insert ( iterator position, const T& x );voidinsert ( iterator position, size_type n, const T& x );template <class InputIterator>voidinsert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last );功能:插入元素insert ( iterator position, const T& x ):在position位置处插入元素xinsert ( iterator position, size_type n, const T& x ):在position位置处开始插入n个xinsert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last ):在position位置处开始插入[first,last)范围内的元素。

返回值:只有第一个函数返回插入的元素所在位置4、erase原型:iterator erase ( iterator position );iterator erase ( iterator first, iterator last );功能:清除链表中position处或者[first,last)范围内的元素。

会减少list的size值。

返回值:清除的最后一个元素的下一个位置(迭代器)5、swap原型:void swap ( list<T,Allocator>& lst)功能:将两个lsit交换6、clear功能:清空list六、操作类的函数1、splice原型:设list2调用了splice函数void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x );将list x中的所有元素插入到调用该函数的list2的position处。

List x会被清空。

void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x, iterator i );将x中指向i的位置处的元素插入到list2的position处。

X会将i位置处的值删除。

void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x, iterator first, iterator last );将x中[first,last)位置处的元素插入到list2的position处。

功能:Move elements from list to list。

将一个lsit中的值移动到另一个list2、remove原型:void remove ( const T& value );功能:清除链表中特定的值value,lsit的size会相应减少。

返回值:无3、remove_if原型:template <class Predicate>void remove_if ( Predicate pred );功能:在满足Predicate pred返回true值时,移除元素。

pred可以是一个返回bool类型的函数,还可以是一个重写operator函数的类。

例如:// a predicate implemented as a function:bool single_digit (const int& value) { return (value<10); }// a predicate implemented as a class:class is_odd{public:bool operator() (const int& value) {return (value%2)==1; }};返回值:无4、unique原型:void unique ( );template <class BinaryPredicate>void unique ( BinaryPredicate binary_pred );按照规则binary_pred消除重复值。

例如:bool same_integral_part (double first, double second){ return ( int(first)==int(second) ); }// a binary predicate implemented as a class:class is_near{public:bool operator() (double first, double second){ return (fabs(first-second)<; }};调用:(same_integral_part);(is_near());功能:消除list中的重复元素返回值:5、merge原型:void merge ( list<T,Allocator>& x );template <class Compare>void merge ( list<T,Allocator>& x, Compare comp );功能:合并两个已经有序(同时为升序或降序)的list。

merge()组合起两个排好序的表。

如果一个表未排序,merge()仍然能产生出一个表,其中包含着原来两个表元素的并集。

当然,对结果的排序就没有任何保证了。

向splice()函数一样,merge()函数也不复制元素。

merge函数的作用是:将两个有序的序列合并为一个有序的序列。

函数参数:merge(first1,last1,first2,last2,result,compare);//firs1t为第一个容器的首迭代器,last1为第一个容器的末迭代器,first2为第二个容器的首迭代器,last2为容器的末迭代器,result为存放结果的容器,comapre为比较函数(可略写,默认为合并为一个升序序列)。

返回值:6、sort原型:void sort ( );template <class Compare>void sort ( Compare comp );功能:排序返回值:7、reverse功能:将list中的元素逆置。

返回值:。

相关文档
最新文档