象棋校本教材

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城子九年一贯制小学校本教材

——象棋

主编:吴秀慧王艺伟

目录

第一课象棋的演变 (1)

第二课棋盘和棋子 (2)

第三课象棋的各个兵种的走法 (3)

第四课简单规则 (6)

第五课小兵冲锋 (7)

第六课快马奔驰 (8)

第七课炮声隆隆 (9)

第八课车轮滚滚 (10)

第九课仕相助攻 (11)

第十课御驾亲征 (12)

第十一课象棋基本杀法 (13)

第十二课布局原则 (14)

第一课象棋的演变

中国象棋是我国传统的棋种,历史悠久、流传广泛是中华民族珍贵的文化遗产。在我国有着广泛和深厚的群众基础,无论城市或乡村,无论哪一阶层,都有许多象棋爱好者,作为最广泛的一项文体活动,中国的象棋爱好者约一亿左右,亿万人的爱好和亿万个精彩的棋局造就了一大批出类拔萃的象棋高手。

象棋之所以久盛不衰,主要源于它本身所具有的独特魅力。有人说它是“古今最高尚之消遣品”,也有人说它是“战斗式的休息或休息式的战斗”。引人入胜的棋局,构思精巧的排局,其魔力决不亚于一曲动听的音乐,一幅绝妙的图画,一件完美的艺术品。经常下象棋,可以开发人的智力,促进人的思维能力,使人变得更聪明、更有智慧。象棋融科学、文化、艺术、趣味、竞技为一体,堪称中国传统文化园地中的一朵奇葩,深受人民群众的喜爱。

第二课棋盘和棋子

象棋是一种双方对阵的竞技项目。它的棋子共有32个,分红黑两组,每组各有16个,由下棋的双方各拿一组、象棋兵种有以下7种。

红方:有1个帅、仕、相、车、马、炮各2个,有5个兵。

黑方:有1个将、士、象、车、马、炮各2个,有5个卒。

第三课象棋的各个兵种的走法(一)

1、帅、仕、相的走法

帅、将:帅和将是棋中的首脑,是双方竭尽全力争夺的目标,它只能在“九宫”之内的九个点上活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格,就是帅和将不准在同一条直线上直接对面。即“明将”。

仕(士):仕(士)是帅(将)贴身保卫者,它只能在“九宫”之内沿着斜线前进或后退一格,不能平移。

相(象):相(象)的主要作用就是防守,保护自己的帅(将)。相(象)的走法是每次沿对角线斜走两格,俗称“相”(象)走“田”,若在对角线的交点上(即在“田”字的中间交叉处)有一个棋子,就不能向那个方向走,这叫“塞象眼”。

2、车、炮的走法

车:车的威力最大。它能横走也能直走、能进能退。只要无子阻拦,行走步数不限。故有“一车十子寒”之称。(图1)炮:炮在吃子的时候,走动的方法与车完全相同,或直或横、或左右、或前或后、或远或近,都由自己选择。图(2)炮“吃子”方式是和对方棋子之间必须隔一个子,不管是自己的或者是对方的都可以。

图(1)图(2)

3、马、兵的走法

马:马的走动方法是一直一斜。即每一着先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。因为从原来所在的一点,到新的一点,恰好是个“日”字。

当马处在横盘中间范围的某一个位置时,它能到达四面八方的八个点,故有“八面威风”之说。

如果在一横或一直的地方有一个棋子(无论是自己的对方的),马都不能走过去,俗称“蹩马腿”。如果马的四周甲、乙、丙、丁处没有棋子,马可以分别跳到1—8位。如图(1)

兵(卒):在没有过“河界”时,只能向前走,每次只限走一格。“过河”以后行动的方向增加到三个:即向前、向左或向右,每次也只限走一格,但不准后退。如图(2)。

图(1)图(2)

第四课简单规则

现在通行的对弈双方应遵守的比赛规则,是1987年由国家体委审定的中国象棋竞赛规则修订本。

一、胜、负、和的判定

1、“将军”、“应将”、“将死”、“困毙”,是象棋的专

用术语。帅(将)被对方将死或困毙,因失子失势未至局终使自动认输,违反规定的棋规超过规定的范围和次数都作负,对方判得胜。

2、从局势或子力看,双方均无取胜可能作和。一方走子后提议作和,另一方表示同意作和。

3、多局的胜、负、和,以积分决胜负。

二、摸子、走子、落子无悔。

第五课小兵冲锋

兵的特点是勇往直前,绝不后退。未过河时兵的作用相对较小,过后力量变大,逼近或进入对方九宫时,威力将猛增。

例1、兵巧胜双士

单兵攻双士,通常是和棋,但本局却有巧胜如图1

例2、以士制卒

单兵对单卒是和棋,如图2。红多一仕,情况就不同,如果卒能自由走动也属和棋,本局红以仕制卒可巧胜。

图(1)图(2)

第六课快马奔驰

马有八面威风,尤其到残局,子少路宽,更能发挥作用,不过马的力量主要在控制对方,若有小兵助战,才易成杀势。

例1、马巧胜双士

一般情况下,双士能守和单马,但如图(1)形势,黑将升顶,羊角士位置欠佳,红先行巧胜。

例2、正帅单马捕象

单马攻象,有胜有和。通常黑将与象分别在两侧,除特殊情况下容易成和,如黑将与象在同侧,红马有可能同时控制二子,就有取胜之机,如图(2)。黑高象随时落中线移右,红须给予制止,才能取胜。

图(1)图(2)

第七课炮声隆隆

炮是远距离作战的兵种,残局时常把炮调回自己阵列地后方,以遥控对方子力。炮的特点是直线隔子捉吃,故常以相作为炮架展开攻击,并瞄住对方老将进行威胁。

例1、炮仕必胜双士(如图1)

例2、炮低兵攻双士

炮低兵攻双士,一般来说是和局,尤其当黑将升顶与双士联成一直线时是典型和势。但在红兵帅同侧的条件下,有巧胜机会(如图2),红巧运炮,前后进退,左右平移,终能获胜。

图(1)图(2)

第八课车轮滚滚

车是棋战的主力,同时控制从横线远近距离均可作战,威力强大。在残局中,车的活动范围更为广阔,俗称一车十子寒,这句话虽有点夸大,但也说明了车的厉害。

例1、单车巧胜士象全

在一般情况下,士象全能守和单车。但如黑将位置不好,未得到士象掩护,则红车有巧胜机会。如图(1)

例2、单车必胜马双士

单车必胜马双士。如图(2)红攻法是把黑马赶到无底士那边或设法使黑双士倒转过来。

图(1)图(2)

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