三阶魔方复原教程
三阶魔方复原教程
三阶魔方复原教程
一、底层还原
1. 白色中心块为底层中心块,不需要移动。
2. 找到与白色中心块相邻的4个边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成第一层还原。
二、中层还原
1. 查找中层四个边块中与中心块颜色相同的一面,将这四个边块组成一个“十”字形。
2. 将十字形放在底层,按R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'的公式来处理四个中层边块。
三、顶面十字还原
1. 找到所有与顶层中心块相邻的边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成顶面十字还原。
2. 使用公式R U R' U' R' F R F',将这些边块的位置调整到与中层边块相对应的位置。
四、顶层角块还原
1. 找到顶面角块中颜色相同的三种颜色,将角块放在底层右上角的位置。
2. 使用R' D' R D来调整角块的位置和方向,直到所有角块还原完毕。
五、顶面边块位置还原
1. 查找顶层棱块中颜色均不同的两种颜色,将这些棱块放在底层。
2. 使用公式U R U' L' U R' U' L将这些棱块的位置调整到正确的位置。
六、顶层边块方向还原
1. 最后一步是调整顶层边块的方向,即使得顶面每个边块中颜色与相邻块的颜色相同。
2. 使用公式R U R' U R U2 R'将边块的方向调整正常。
完成以上步骤后,就成功完成了三阶魔方的复原。
三阶魔方还原公式_图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
图解三阶魔方七步入门玩法教程
图解三阶魔方七步入门玩法教程认识公式: (本教程只需了解“魔方的某个面”的公式说明就可以了,其他说明是到高级玩法时用到的,这里可作简单了解)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示下面让我们来开始好好学习吧~(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红)第一步:底部十字(复原底层四个棱块)我们以白色中心块做底层,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
公式2-1:(RUR')公式2-2:(F'U'F)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原,下面是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法。
公式3-1:(U'F'UF)(URU'R')公式3-2:(URU'R')(U'F'UF)第四步:顶棱面位(顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。
首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4-1就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要用公式4-2即可完成。
相对顶棱面位公式4-1:F(RUR'U')F'相邻顶棱面位公式4-2:F(URU'R')F’无顶棱面位任意第五步:顶角面位(四个顶角的顶面色全部调至顶面)当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色)。
三阶魔方还原教程(零基础纯小白版)
压:正面层向下一下;提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。
科普1:魔方结构概念(认识魔方)* 中心块:6个,在魔方每个面的中心(中心块只有一个颜色)* 角块:8个,在魔方的每个面的角上(角块有三个颜色)* 棱块:12个,在魔方每个面十字架的位置(棱块有两个颜色)* 为了便于理解,本教程自定义面和层的概念,见上图;* 上黄下白:本教程均以白色为底面,黄色为顶面,熟记哦科普2:魔方的基础手法公式(上勾下回,压提转)右手公式:上:右边层由下向上拧一次;勾:顶层从右向左拧一次(用右手食指勾下即可); 下:右边层由上向下拧一次;回:顶层从左向右拧一次(用左手十指勾下即可);左手公式:上:左边层由下向上拧一次;勾:顶层由左向右拧一次(用左手食指勾下即可); 下:左边层由上向下拧一次;回:顶层从右向左拧一次(用右手十指勾下即可);手法示意*左右手为镜像操作*提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。
1.1、拿到一个打乱的魔方,先把黄色中心块放顶层,水平转动魔方,观察下,有白色在二层时,把白色面向自己,向上拧到顶层即可注:水平最多最多转3下一圈就转完了哦,像左边2种情况,直接拧到顶层哦1.2、当做1.1手法时,像这种白色要去A或B的位置时,先把顶层勾一下(把A或B的位置腾开),在把白色拧上去第一步做完后就是这个样子哦,如果不是,重新来过!注:只做只看有颜色要求的方块哦,没要求的不用看,例如灰色的,不管你手里的魔方是什么颜色,都不用管哦,下文雷同哦!1.3、像这种白色在底面时:(1)当白色在左边时,左边层向上拧两次;(2)当白色在右边时,右边层向上拧两次;1.4、像这种白色在顶层或底层时,把该层面向右手,向上转一下,就跟1.1一样了哦!第一步:顶层黄心白十字架手法分解科普3:层先法还原步骤自定义形象叫法:顶层黄心白十字架→底层立体白心白十字架→还原好第一层→还原好第二层→顶面黄心黄十字架→顶面全黄色→一面镜子三双眼睛→全部还原2.1、完成了第一步后,拿好魔方,继续保持黄色中心块在上面,看魔方的右边白色棱块的侧面是什么颜色(图1是蓝色);2.2、顶层不动,转动下面两层,让该白色侧面颜色和中中心块颜色一样(图2蓝色对蓝色); 2.3、这时,右边层就向下拧两次,该白色棱块就正确的回到它的位置(图3,白对白,蓝对蓝)。
三阶魔方层先法公式配示意图
三阶魔方层先法公式配示意图三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。
初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,下面就全面介绍下这种方法(下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图)。
底棱归位是层先法中的第一步,也是CFOP的第一步,是在魔方的底层面上完成一个十字,这一步没有任何的公式,是一个纯凭经验积累慢慢提高的一步,初学者可以无师自通。
注意一点,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。
假设图一:B和D在中间层。
B位置的白色棱块一步就上到顶层,D位置也是一步就可以到顶层,但是有个已经在顶层的白色棱块挡着他。
所以就转一下顶层,让一个空位(也就是和本步没有关系的一些不含有白色的棱色块)给D,D也就可以上去了。
假设图二:A和C不在中间层。
就转一下侧面,也就变到B和D的位置就可以一步上去了,有个顶层白色棱挡着A,所以转一下顶层让一个空位给 A,A就可以一步就上去,C也一步就上去。
三阶魔方有8个角块,12个棱块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。
中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
大家注意黄白中心块永远是相对的,这里就要了这个原则。
魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。
各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
【三阶魔方的层先法还原教程】第一步:底棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第二步:底角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第三步:中棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第四步:顶棱面位【三阶魔方的层先法还原教程】第五步:顶角面位【三阶魔方的层先法还原教程】第六步:顶角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位。
三阶魔方最简单的复原方法
三阶魔方最简单的复原方法三阶魔方是一种非常受欢迎的益智玩具,它的外观是一个由小正方体组成的大正方体,每个小正方体可以沿着三个轴心进行旋转,使得整个魔方的每一个面都可以改变颜色和位置。
然而,对于初学者来说,解决三阶魔方可能是一件非常困难的事情,因为它需要一定的技巧和经验。
在这篇文章中,我将介绍三阶魔方最简单的复原方法,希望能帮助大家更轻松地解决魔方难题。
一、基本概念在开始学习三阶魔方的解法之前,我们需要先了解一些基本概念。
首先是魔方的六个面,它们分别是前、后、左、右、上、下六个面。
每个面都由九个小正方体组成,其中中心正方体是不动的,而其他八个正方体可以沿着三个轴心进行旋转。
我们将旋转的方式分为两种,一种是顺时针旋转,另一种是逆时针旋转。
此外,我们还需要了解一些简单的符号,例如F表示前面的面,B表示后面的面,L表示左边的面,R表示右边的面,U表示上面的面,D表示下面的面。
如果在这些符号后面加上一个单引号,表示逆时针旋转。
二、最简单的复原方法接下来,我们将介绍最简单的三阶魔方复原方法,它包括四个步骤。
在每个步骤中,我们将解决魔方中的一些小问题,最终完成整个魔方的复原。
1、还原底面十字首先,我们需要把魔方中的底面还原成一个十字形。
这个步骤非常简单,只需要找到底面中的四个边角,然后将它们移到正确的位置。
这个步骤的关键在于找到正确的位置,然后让边角旋转到相应的位置。
如果你不知道边角应该放在哪里,可以参考一些教程视频或者图片。
2、还原底面角块接下来,我们需要把魔方中的底面角块还原到正确的位置。
这个步骤需要一定的技巧,因为我们需要让角块移到正确的位置,同时保持底面十字形不变。
这个步骤需要反复尝试,直到所有角块都到了正确的位置。
3、还原中间层在完成底层还原之后,我们需要还原魔方的中间层。
这个步骤需要一些技巧和经验,因为我们需要找到正确的方法来移动中间层的小方块。
一般来说,我们可以使用一些特定的算法,例如R U R' U'或者U R U' R'等等。
三阶魔方还原公式 图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
魔方还原步骤(带图解及公式)
魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公图2-1 图2-2图201 图202图203第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1 和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
三阶魔方还原公式图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30 秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L- :将左面逆时针旋转90 度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- LL- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1) 旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2) 旋转。
三阶魔方还原教程
三阶魔方还原教程三阶魔方是一种受欢迎的益智玩具,也是一项具有挑战性的游戏。
要还原三阶魔方,需要掌握一些基本的方法和技巧。
下面是一个详细的三阶魔方还原教程,帮助你了解如何还原魔方。
首先,我们来了解一下三阶魔方的结构。
三阶魔方由26个小立方体组成,其中有一个固定中心块,6个中心块和12个边块,还有8个角块。
每个立方体块都可以在三个轴上旋转。
魔方上的每个块都有一个特定的颜色,我们可以把这些颜色看作是魔方的六个面。
第一步是熟悉魔方的表示法。
将魔方放在桌上,前面的面朝前,上面的面朝上。
我们用六个字母(U、D、F、B、L、R)来表示旋转魔方的六个面。
U表示上面的面,D表示下面的面,F表示前面的面,B表示后面的面,L表示左面的面,R表示右面的面。
如果在字母后加上一个撇号('),则表示逆时针旋转这个面。
第二步是还原魔方的底层。
首先,找到底层的一个角块,旋转底层,将这个角块放到正确的位置。
然后,找到底层的一个边块,同样的方式将它放到正确的位置。
重复这个步骤,直到底层所有的角块和边块都还原完成。
第三步是还原中间层。
这一步的目标是还原中间层的边块。
找到中间层的一个边块,将其放到正确的位置。
如果要移动边块到右边,则可以使用以下公式:R' U' R U。
如果要移动边块到左边,则可以使用以下公式:L U L' U'。
重复这个步骤,直到中间层的边块都还原完成。
第四步是还原顶层的角块。
这一步的目标是将顶层的角块放到正确的位置上。
找到一个不在顶层的角块,将其移动到顶层。
然后,使用以下公式使顶层的角块还原:R' U' R U' R' U2 R U。
重复这个步骤,直到顶层的角块都还原完成。
第五步是还原顶层的边块。
这一步的目标是将顶层的边块放到正确的位置上。
找到一个不在顶层的边块,将其移到顶层。
然后,使用以下公式使顶层的边块还原:U R U' R' U' F' U F。
三阶魔方还原公式 图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方还原教程
三阶魔方还原教程魔方大家都很熟悉,不过对于初学者而言,想要还原魔方还是没那么的容易,对着教程的图纸看得一脸茫然,各种U、U'、R、R' 的操作很是难记。
没关系,下面我为大家带来一套比较好记忆的魔方还原方式。
暂时来说,黄色面是顶面,白色面是底面。
魔方说明第一步:顶面小白花通过自主旋转将顶面(黄色中心块表面)变成白色。
这一步没有公式。
顶面小百花第二步:底面白十字1、转动顶层,使顶面有白色面的棱块的另一面分别对准中间层相同颜色的中心块;2、侧面顺时针旋转180°,使白色棱块到底面;3、再反复操作三次,将其他面的白色块均旋转至底面;以绿色棱块的白色面放入底面为例底面白十字(为方便查看将白色面朝上)第三步:底面全白(复原底面的白色角块)1、以白色为底面,黄色为顶面2、去顶面找带有白色且在侧面的棱块,转动顶层将该棱块的另一个侧面颜色和其中心块相同;3、观察:白块左手还是右手侧的面,来使用相应的公式1,将带白色面的角块复位到底部;重复寻找并操作即可;公式1:推打回(右手:R-U-R';左手:L'-U'-L)例:(右手)推打回特殊情况:(1)底层角块含未还原的白色面:转动顶层,将对应无白色面的角块移到上方,先采用公式1将底层角块移到顶部,再按上述方式操作即可;(2)顶层角块的白色面朝上:转动顶层,将改角块移动到底层未还原白色角块的上方,先采用公式2 将朝上的白色面转到两侧,再按上述方式操作即可;公式2:推打打回(右手:R-U-U-R';左手:L'-U'-U'-L)=公式1*2(做两次)例:(右手)推打打回底面全白(底层复位)第四步:二层棱块复位step 1:顶部无黄色面的棱块复位手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐,根据该顶层棱块朝上的面的颜色在左右手哪一面,则先使用对应左/右手公式3,再使用公式1还原底面。
左手公式3:上(层)打左手推打回(U'-L'-U'-L)右手公式3:上(层)打右手推打回(U-R-U-R')例:(右手)公式3操作step 2:中间层的棱块复位(特殊情况,可能不存在)手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐;操作:根据该中间棱块在正面左右侧来使用对应左/右手公式1,将中间棱块转至顶层,再使用公式1还原底面。
三阶魔方还原教程
三阶魔方还原教程
一、底层交叉还原
1. 把白色中心块调整到顶面,使白色中心块位于顶面中心位置。
2. 在白色中心块周围寻找四个白色边块,这四个边块是底层交叉还原的关键。
3. 将四个边块分别调整到与其对应的中心块的位置上,并使得底层的四个边块都与对应中心块颜色相匹配。
二、底角块还原
4. 在顶层寻找棱块中的黄色边块,找到一个来自底层的黄色边块,将其调整到与其对应的底角块的位置上。
5. 对底角块进行还原操作,按照以下公式进行调整即可:
R' D' R D
6. 重复以上步骤,直至底层所有角块都被还原。
三、中层棱块还原
7. 寻找中层的一个棱块,然后将其调整到对应位置上,并按照以下公式进行调整:
U R U' R' U' F' U F
8. 重复以上步骤,直至中层所有棱块都被还原。
四、顶层十字还原
9. 把顶层中心块调整为与其对应的边块颜色相同。
10. 按照以下公式进行操作:
F R U R' U' F'
11. 根据还原后出现的情况,可能需要重复以上操作多次。
五、顶层角块位置还原
12. 按照以下公式进行操作:
U R U' L' U R' U' L
13. 根据还原后出现的情况,可能需要重复以上操作多次。
六、顶层角块方向还原
14. 按照以下公式进行操作:
R U R' U R U2 R'
15. 根据还原后出现的情况,可能需要重复以上操作多次。
至此,三阶魔方的还原就完成了。
三阶魔方顶层复原
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)图1 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
图2-1 图2-2公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201 图202 图203 用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式2-1(R U R') U' (R U R')(F'U'F)U (F'U'F)(R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
三阶魔方还原公式图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方七步法还原教程完美排版
然后再用一次公式来解决它
第四步:顶棱面位
也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样。
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。当顶棱已经面位,请省略这一步。ﻫ这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
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三阶魔方复原(傻瓜教程)
三阶魔方还原宝典【一】还原底面白色十字(无公式)【二】对齐白色棱块与中间块。
白色十字面在上一直转上层,肯定能找到两条可以对好。
(1)情况一:相邻两面对好。
一条放在左手,另一条面对我们,(右上)上→左→下→右→上(2)情况二:相对两面对好。
任一面对着我们,(右上)上→左→下→右→上,然后重复情况一。
【三】还原白色面四个角块。
白色十字面朝下,顶层寻找含有白色的角块,并转动上层将该角块移至包含另两种颜色的中间,这两种颜色一个面对我们、另一个面在右手,(右上)上→左→下→右。
做一次看一下,直至移至下面。
如果有白色角块在最下面但是又不正确,用同样公式可移至上面。
【四】还原中间层四个棱块。
白色面朝下,顶层寻找不含有黄色的棱块;该棱块对着我们的颜色对准中心块对应颜色形成一个竖着的同色长条,该棱块顶面的颜色看是在我们左手还是右手。
(1)情况一:顶面颜色在右边,上面向左转90度(顶层颜色远离右边),(右上)上→左→下→右,做完后将一开始竖着的长条移至左手边(整个魔方向左转90度),(左上)上→右→下→左(1)情况二:顶面颜色在左边,上面向右转90度(顶层颜色远离右边),(左上)上→右→下→左,做完后将一开始竖着的长条移至右手边(整个魔方向右转90度),(右上)上→左→下→右【五】还原顶面黄色十字(不看顶面四个角)。
三种情况:(1)顶面中间黄色长条,平行于我们放置,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。
(2)黄色小拐弯放右下角,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。
然后顶面会得到直线,重复情况一。
(3)其他不规则的(黄色十字只有中间一个黄点),任意面对着我们,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。
会得到黄色小拐弯,重复情况二。
【六】还原顶部黄色小鱼。
三种情况:(1)上面四个角均不是黄色。
后面不能有黄色的点,(右上)下→右→上→右→下→右→右→上,得到小鱼。
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三阶魔方教程
前言
我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,英文名Rubik’s cube。
是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成:8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
8角块12个棱块6个中心块及支架
一、学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
二、前F后B左L右R上U下D。
三、公式字目代表的含义。
F=front前面
B=back后面
L=left左面
R=right右面
U=up上面
D=down下面
魔方复原过程
零基础一般采用“层先法”。
步骤:顶面十字(以黄色中心块为中心的白色小花)—>底面复原—>第二层复原—>顶面十字—>顶面复原—>顶面侧面复原(侧棱,侧角)—>复原完毕,俗称七部法。
一、完成顶面十字
黄色中心块四周架白色十字,然后找到侧面一样颜色的中心块,转下去。
这个过程中要不断转顶层来找,一个个转下去。
比方说这个图片,我假设左边那面是前面,则把红色的那块做下去需要的公式为:UF2。
红色下去了以后,那个蓝白的棱块再找蓝色的中心块,对齐了再转下去。
二、底面复原
底面复原就是要做成这个样子:
底面复原公式:
带白色那个角块的另外两面颜色是什么,就放到那个槽做。
例如大家看上面那个角块是白蓝红,所以两边的中心块要是蓝色和红色。
找好和图中一样的情况。
下面先看第一种(这也是最最基本的)如下图所示
咱们如果按右图所示转
一下,“学生”就到“学校”
了。
所以箭头所示路径就是上
学要走的路。
而灰色的层就是
上学的“校车”如何坐车请看
下述坐车过程。
前面的右下角有一蓝色块(一个学生),而蓝色面(学校)的右下角是空着的,这两个位置是相邻面(此时是上面和前面)的相同位置,都是右下角(同位),所以这个学生可以到学校的相同位置的空位上去。
原则就是:相邻面的相同位置的块可以替换,(第一面每一块第能用这个法则还原)具体过程如下:
在还原一面时,首先就要在相邻面上(前后左右面)找到“学生”,然后转到“相同位置”再送他“上学”
中下(同位)同学先让到路的
车子开下来学生坐上车车子开到学校
另一侧
右中(同位)同学先让到路的
车子开下来学生坐上车车子开到学校
另一边
以下这4种情况(出现机率相对较小),先变为上面3种情况,再“坐车上学”
在相对面(底面)的角块,先将其放到目标位置的正下方(两个箭头表示180度)
在学校“围墙”上的同学要先回到家(放到最下面一层,再找相同的空位)再上学:)
在学校“围墙”上的同学要先回到家再上学:)
在相对面(底面)的棱块,先将其放到目标位置的正下方
三、第二层复原
这一步的目的就是要将魔方变成如下的样子(底下两层已经拼好了)。
然后这里开始就必须得用算法。
下面这两种情况是你一般会遇到:
复原第二层图示第一种情况第二种情况
U R U'R'U'F'U F U'F'U F U R U'R'
第二层具体过程U R U'R'U'F'U F/U'F'U F U R U'R'
U R U'R' U'F'U F
会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这
时只要重复是上述步骤,将其移出,再移入就可以(即:再重复做2次上面步骤)。
四、顶面十字
这一步就是要魔方变成如下这个样子。
然后还是贴公式。
当然你会遇到下面这种情况,这种情况就是中心一个点的,方法就是先随便做上面两个公式的一个,做完之后就变成上面两个情况的另一个,然后就再对着情况做。
F(RUR'U')F'R'U'F'UFR
五、顶面复原
此步做完之后,魔方应该会变成如下的样子。
顶面复原在做好顶面十字以后只有7种情况,你只需要记两个公式和五种放置.标准的三角翻有两种,公式和情况如下(注意一下,黄面朝上,就是这个情况你俯视看到的,做公式的时候是把黄面放在上面的,不是放在前面面对你)
当然还会遇到其它5种情况,遇到这5种如下图的情况以后,把魔方摆成图示方向,先做第一条公式,然后魔方就会变成上图两种标准情况中的一种,再找好方向做一遍上面的公式就行。
六、顶面侧面复原---棱复原
这一步的时候在你做U不断调整顶层的同时,一定能找到如下两种情况:
1.一个棱块颜色对,另外三个不对。
2.两个棱块颜色对(可以是相邻的两个也可以是相对的两个),另外两个不对。
所谓的棱块颜色对,指这个棱块和所在面上的中心块颜色一样,例如这个图左边那个
蓝色棱块位置就是不对的,右边那个绿色的就是对的,因为最后不是要每面都是一个色,所以颜色要一样。
公式:
如果你遇到情况2,你可以先随意做一个如下公式,再用U 调整,然后会找到上面那两种情况,如下公式是:
七、顶面侧面复原---角复原
这是最后一步了,完成这一步以后,
你手上将会有一个复原好的魔方
如果你不幸遇到了四个角都不对的情况,那你可以先随便做上面两个公式的任一个,然后会发现情况又变成了上面两个中的一个,
再找对方向做对应公式即可。
三层公式转法图
1、架十字公式
此时只看顶
层棱块(图中1234),不要管角块如何(角块不参与十字构
成),架十字情况有如右图几种情况:
F R U R'U'F'公式1
注:F 用右手食指往下拨,U 用右手食指拨
U'用左手食指拨F'用右手拇指往上挑(见本页下方图示)
直条
练习方法:用一个还原好的魔
方连做6遍可回复原态
直条拐点已经完成
U'f'(將公式和公式接起來)2、调角位置(四角归位)公式(只用公式4也可以完成)
(左后和右前角对调)
公式3
12345
互换,或其它两个角是否要互换。
6789
1
111
2
1
3
11 RU'L'UR'U'LU2左后和左前对调公式4
180
练习方法:用一个
还原好的魔方连做
12遍可回复原态3、翻角(翻好顶面颜色)公式
有十字的顶层情况有7种,当然除全部翻好之外:)
你只要把你的魔方按照下面的方位摆好了。
然后应用下面的算法一,他就会变成1情况或者2情况了。
34567
这个图其实是很有规律的
...........,你看,如果你有
........两个绿色
....(顶面颜色)
......不在顶面,那么最上面角(左后角)
................的.
绿色
..(.顶面颜色
....).就冲着背面
.....,.如果
..你四个绿色
.....(.顶面颜色
....).都不在顶面
.....,.最上面角
....(.左后角
...).侧面
..的绿色
...(.顶.
面颜色)
....就冲着左面,然后用算法一,就这么简单:)
....................
算法一R'U'R U'R'U2R其中U2(180度)可用右手食指连拉两下或食指和中指各拉一下
180
练习方法:用一个
还原好的魔方连做
6遍可回复原态
180
4、调顶面棱公式已还原好的一面背向自己实际只需其中一个公式就行了
F2U M'U2M U F2
其中F2
(第一次转动用右手食指拨两下,省去整体转动魔方)其中U2(180度)可用右手食指连拉两下
F2U'M'U2M U'F2
第一式是三边顺时針交换第二式是三边逆时針交换,其实此处的N01和N02很好记差別只在于U及U'
调棱的情况
前二者即调棱公式,后两个只
需连用同一个调棱公式两次就
好。